Hareket halindeki bir kişinin çizimi
Hareket halindeki bir kişinin çizimi.
"Güzel Sanatlar Okulu" dizisi.
- Rostov-on-Don: "Anka kuşu", 2001. - 176 s.
"Hareket halindeki bir insanı çizmek", bir sanatçının öğrenmesi gereken en temel ve en zor şeydir. En zor sorun, figürü çok çeşitli pozlarda hayal etmektir. vücudun hareket halinde üstlendiği, vücudun çeşitli biçimlerini derin uzaya çeken ve onları uzak bir perspektifte gösteren duruşlar. Perspektifin kendisi aslında figür temsilinde ayrı ve oldukça sorunlu bir yöndür.
Bu kitap, okuyucuyu yazarın kendi devrim niteliğindeki vücut çizimi sistemiyle tanıştırıyor; bu sistem, derin uzaya gittiklerinde insan vücudunun şekillerini herhangi bir açıdan zihinsel olarak hayal etmenizi sağlayan bir sistemdir. Bu sistemle, herhangi bir model olmadan ve şekiller arasındaki doğru ilişki ile inanılmaz bir dizi poz, hareket ve jest çizebileceksiniz.
Bern Hogarth, New York'ta Görsel Sanatlar Okulu'nun kurucusuydu ve burada kurs koordinatörü, tasarım ve sanat tarihi olarak görev yaptı. Anatomi ve çizim konusundaki ünlü dersleri, Dynamic Anatomy, Drawing of the Human Head, Drawing of a Figure in Motion, Drawing of Hands in Motion ve Dynamics of Light and Shadow gibi kitaplara malzeme sağladı.
B. Hogarth, kırk yılı aşkın bir süredir öğretmenlik, güzel sanatlar, illüstrasyon, reklamcılık ve gazete çalışmalarına uzanan çeşitli profesyonel kariyerine başladığı Chicago'da eğitim gördü ve sanat eğitimi aldı. Pazar gazetesi için yaptığı Tarzan illüstrasyonlarıyla dünya çapında tanınırlık kazandı ve ardından Maymun Tarzan ve Tarzan'ın Orman Masalları'nı kitap olarak yayınladı. Karikatürleri, çizimleri, baskıları ve resimleri Paris Louvre'daki Resim ve Dekoratif Sanatlar Müzesi'nde sergilendi.
İçerik
Önsöz
- Karakteristik vücut şekilleri
Sharmomass figürleri ו
Kafa şekilleri: top ve prizma 7
Namlu sandığı 10
Pelvik prizma 18
Kolların ve bacakların sütun şeklindeki formları 24
Prizma şeklindeki el ve ayak 35
- Üç boyutlu uzayda bir figürün sıralı gösterimi
Her şeyden önce - gövde 43
Bacaklar 46 değerinde ikinci sırada
Eller - üçte 53
Kafa son 57'yi takip ediyor
Şekillerin Sıralı Çizimi Alıştırmaları 59
- Üç boyutlu uzayda figürün birliği:
formların birbirine bağlanması 83
Çakışan formlar 63
Formların düzgünlüğü ve birliği 66
Bağlantı hatları 66
Anahatlar ve Kontur 93
Ton geçiş derecelendirmesi 98
- Bir figür oluşturmak:
uz uzayında şekil boyutu kontrolü
Silindirik ve namlu şekilleri 103
Rasyonel bir form olarak silindir 104
Sabit Çarpanları Bulma 105
105 sabit çarpanı olarak genişlik
Eller 113
Eller 118
Eklemler 125
- Şekil oluşturma: d alanındaki şekillerin uzunluğunu kontrol etme
Daire 8 boşluk: elips 133
Pivot noktası olarak eklem, yarıçap 134 olarak gövde elemanı
İkizkenar üçgenle ölçüm 142
- Projeksiyon şekil 8 üç boyutlu uzay w
Hacimsel zeminlerin paralel izdüşümü 150
3B alanda hareketli bir figürü yansıtma 152
Geriye yansıtma yöntemini kullanarak bir figür oluşturma 154
Bir Figürü Perspektife Yansıtma 157
Aşama dizisinin projeksiyonu: birçok hareket yapan bir figür 165
Çene, şekil 16B'nin hareketini kontrol eder.
Bir Aşama Sırasında Bir El Gösterme 174
Sonuç 4״
Önsöz
Çizim sanatını öğrenen çoğu öğrenci, üç boyutlu bir insan figürü çizmekten kaçınmak için her şeyi yapacaktır. Herhangi bir sanat okulundaki resim derslerine gidin ve her öğrencinin gövde kendisine doğru veya ondan uzağa eğildiğinde ve kollar ve bacaklar ileri veya geri gerildiğinde canlı pozlardan çok korkmadığını göreceksiniz; figürlerin üst üste bulunduğu formlarda eğilmiş veya çömelmiş pozlar; ve en önemlisi - fiіura perspektifte göründüğünde geriye dönük pozlar!
Bunlar perspektif sorunlarıdır, bu da aslında bir fiurayı, bir çarşaf üzerinde düz duran bir kağıt bebek gibi değil, gerçek uzayda hareket eden katı bir üç boyutlu nesne gibi görünecek şekilde tasvir etmek anlamına gelir. Derin uzamsal perspektifte bir figür çizmek sadece teknik bir numara ya da çözülmesi gereken bir problem değildir; Leonardo, Michelangelo, Tintoretto, Rubone ve Rönesans ve Barok'un diğer büyük ustalarının yaptığı gibi, figür çiziminin özüdür.
Ancak öğrencilerin çoğu, sanki bir binanın cephesini dikiyormuş gibi, vücudunun eksenleri ve uzuvları kağıdın yüzeyine paralel olacak şekilde hazır bekleyen bir askermiş gibi figürü çizmeyi tercih edecektir. Eh, elbette, ss'yi bu şekilde gerçekten çizmek istemiyorlar, ancak uzaydaki dinamik üç boyutlu figür o kadar korkutucu ki, çoğu öğrenci kalplerinde perspektifin sırrına giden sihirli bir anahtar bulma hayali kurarak pes edip "tahta askerlere" bağlı kalma eğiliminde.
Bern Hogarth'ın Hareket Eden Adam Çizimi, on derste üç boyutlu bir figür çizmek için o kadar da sihirli bir anahtar olduğunu iddia etmiyor, ama gerçekten de büyülü bir kiiga. İçinde, ilk kez, derin uzayda bir figür çizmenin mantıksal eksiksiz sistemi adım adım resimsel biçimde sunulur. Çizim üzerine basılan her şeyi okudum (bu benim eserim) ve bunun gibi bir kitap olmadığını biliyorum. Sistem ve öğretim yöntemi, yazar tarafından yıllar içinde New York'taki Güzel Sanatlar Okulu'ndaki sınıfta mükemmelleştirildi ve bu kitaptaki harika çizimlerin çoğu - sanatçının herhangi bir model olmadan yaptığı devasa, gerçek boyutlu figürler - yüzlerce şaşkın öğrencinin önünde yaratıldı.
Ve elbette, "Hareket Eden Bir Adamın Çizimi" ile ilgili en çarpıcı şey, Berne Hogarth'ın okuyucuya fiіura'yı büyük ustaların yaptığı gibi tasvir etmeyi öğretmesidir. Ne de olsa Michelangelo, resim yaparken hiçbir zaman bakıcılarından tavandan sarkmalarını veya havada süzülmelerini istemedi! Onları o inşa etti ve yazarın, onu bir animasyon filminin hızı ve grafik ritmiyle bu sayfalar boyunca götüren özenle seçilmiş bir dizi çizimde (analitik alt kurgular ve beraberindeki metinle birlikte) tam olarak bunu gösterdiği şey.
Yazarın kendi sözleriyle "hareket halindeki bir adamın çizimi", sanatçıya çizim sayfasının "gözün nasıl aldatılacağını, iki boyutlu düzlemin nasıl aşılacağını, büküleceğini ve çarpıtılacağını" gösterir, böylece tıpkı yazarın harika çizimlerinin bu kitabın sayfalarından fırlaması gibi, figürün çizimi de ondan fırlar. Işık ve gölge kullanarak, şekilleri üst üste bindirerek, bir şekilden diğerine geçerek ve bireysel vücut şekillerini doğru bir şekilde işleyerek yuvarlaklık ve derinlik yanılsamasının nasıl yaratılacağını gösteriyor. Yalnızca öğrencilerin değil profesyonellerin de kafasını karıştıran yukarıdan ve aşağıdan görünümler de dahil olmak üzere akla gelebilecek herhangi bir açıdan bir figürün görsel görüntüsünün nasıl oluşturulacağını açıklar.
Bir figürün hareketinin parçalara ayrıldığı, vücudun bir dizi üst üste binen görüntülerine bölündüğü, okuyucunun her kritik aşamada biçimlerin nasıl değiştiğini görebilmesi için hareketin çeşitli aşamalarında "dondurulduğu" bir dizi ardışık fotoğraf gibi çok aşamalı çizimler özellikle aydınlatıcıdır. Hareketi bir süreç olarak görmeyi öğrenen okuyucu, bu sürecin herhangi bir aşamasında vücudun biçimlerine ne olduğunu bildiği için figürü daha inandırıcı bir şekilde çizebilecektir. Sonunda, bir mimarın perspektifini çizerek bir bina tasarlaması gibi her yıl bir figürü -her bakış açısından ve hareketinin herhangi bir aşamasında- modelleyebileceğini keşfeder.
Berne Hogarth'ın ana başarısı, can sıkıcı falcılıkları ortadan kaldıran rasyonel bir sistemin yaratılmasıdır. Bu sistem, çizim yaparken ortaya çıkan sorunlara hazır çözümlere sahip olmak için hatırlamanız gereken bir dizi zekice numara değildir; hiçbir şey şekil çizmeyi kolaylaştıramaz. İnsan figürü, sanatçıdan her zaman en fazla ilgiyi talep edecektir. "Drawing of a Man in Motion" kitabının yazarının bize gösterdiği şey, figürün doğasında var olan mantık, bu mantık üzerine inşa edilen öğrenme sistemidir. Böyle bir sistem, çizimde sıkı çalışmanın yanı sıra zaman ve sabır gerektirir. Bir Adamın Hareket Halindeki Çizimi'ni defalarca tekrar okumak isteyeceksiniz. Bu harika kitaba hak ettiği ilgiyi gösterin, insan figürü mantığı eninde sonunda sizin için ikinci bir doğa haline gelecektir.
Donald Holden
Uzayda bir cisim çizmek, ancak öğrenci onun karakteristik formlarını çalıştığında kolay ve inandırıcıdır. İnsan figüründe üç çeşit form görmek için gözünü eğitmelidir: yumurta şeklindeki formlar (yumurta, top ve namlu şeklindeki kütleler); sütun biçimli formlar (silindirik ve koni biçimli yapılar) ve kürek biçimli biçimler (dikdörtgen, katmanlı ve prizma biçimli bloklar). Bu üç form türü birbirinden ayırt edilmeli ve bireysel özelliklerine göre ayrı ayrı incelenmelidir. Göreceli oranları, uzunlukları ve genişlikleri açısından karşılaştırma yapılmalıdır; boyut, kalınlık ve hacim farklılıklarına özel dikkat gösterilmelidir. Bu yaklaşımı kullanarak vücut, uyumlu bir cihaz ve kendi bireysel özelliklerine sahip unsurların bir kombinasyonu olarak tasvir edilebilir.
1.Karakteristik
vücut şekli
Gelişiminin belirli bir noktasında, çizim sanatını inceleyen bir öğrenci, bir bedeni, uzaydaki çeşitli doğal formları (manzara, natürmort) az ya da çok ustalıkla çizebileceği bir aşamaya gelir. Bu tür işlerde ne kadar iyi olursa olsun, vücudun bölümlerinin biçimlerine ve ilişkilerine bir bakıma bakmayı öğrenmelidir. Bir sınıfta oturan bir modelin donmuş hareketlerini ve jestlerini çizerek figürleri geleneksel görünümlerde mükemmel bir şekilde tasvir edebilir, ancak zamanla çok sıkıcı ve hareketsiz göründüklerini fark etmeye başlar.
Formların mekansal iç içe geçmesinde bir figürü ya da bedeni derin bir perspektifte hissetmek ya da çizmek için bambaşka bir çaba gerekiyor. Bir öğrenci örneğin yukarıdan veya aşağıdan beklenmedik ve olağandışı vücut hareketleri göstermeye zorlanırsa, bunu yapamayacağını hisseder. Bazen doğrudan canlı bir figürle karşı karşıya kaldığında, stüdyo eskiz yöntemini kullanarak modeli oldukça katlanılabilir bir şekilde tasvir edebiliyor, ancak bu yaklaşım her zaman tam olarak başarılı olmuyor. İcat etmek, konuşmak, hayal gücünü kullanmak çoğu zaman en büyük çabayı gerektiren problemlerdir.
şekil kalıpları
Perspektifin değeri, düz formların tasvirinde değil, hacmin gösterilmesinde yatmaktadır. Bu nedenle yaklaşımımız, sadece şekillendirmeden daha fazlasını içerir. Sadece dış hatlarıyla verilen formun sadece iki parametresi olduğu ve hacmi olmadığı için formun uzaydaki gelişimini aktaramaz; ama bedenin formları üç uzamsal boyutta görüldüğünde, sonuç üç boyutlu bir form-kütle veya vücudun plastik anatomisidir.
Form-kütle kavramının özü, bir cismin belirli bir kütle, boşlukta ve derinlikte var olan üç boyutlu bir hacim olmasıdır. Bundan, figürün, birbirinden bağımsız bir forma sahip ve birbirine bağlı karmaşık bir form kütleleri kompleksi olduğu sonucu çıkar. İlk görevimiz, bir bütün olarak cismin form kütlesini veya plastisitesini oluşturan bu form kütlelerinin her birinin form özelliklerini araştırmaktır. İnsan vücudunun parçalarını -biçim-kütlelerini- inceleyerek, onlara yeni bir bakış açısıyla bakmanın yanı sıra farklı bakış açılarından hareket eden bir filmmiş gibi tasvir etmeye çalışacağız.
Kafa şekilleri: top ve prizma
Başın farklı dönüşleri, farklı baskın formları ortaya çıkarır. Örneğin, kafatası topunun genellikle yüz prizmasına neredeyse eşit boyutta olduğu kabul edilir. Bu özellikle önden görünümlerde belirgindir. Ancak kranial küreye yukarıdan bakarsanız, yüz prizmasından çok daha büyük bir hacim olarak görülür.
Başa yukarıdan baktığımızda, çıkıntılı kaş sırtlarının altından çıkıntı yapan, yüzün dar, daralmış kütlesine kafatası kubbesi hakimdir.
Görme açısı alçaldıkça fasiyal kütle artma eğilimi gösterir ve kranial kütle azalır.
Sağdan sola ve yukarıdan bakarsanız, kraniyal kütle yine baskın hale gelecektir.
Aşağıdan bakıldığında, fasiyal prizma, kranial bölgeye göre daha belirgin görünmektedir. Yüz hatları yeni bir boyut kazanıyor: yüze baktığımızda çene altı, dudaklar, burun, ördekler ve kaşların alt yüzeylerini görüyoruz ve bu formlar yanal ve ön planda baskın.
Arkadan bakıldığında, kafatası ve yüz en karakteristik farklılıklarını ortaya koyuyor: köşeli ve sert yüz prizması, büyük, kubbeli kafatası kütlesine kıyasla küçük görünüyor.
Diyaframın yükselen kemeri, ventral görünüm.
namlu sandığı
Fıçı şeklindeki bir cevher hücresi, yumurta şeklindeki formlar (yumurta, katran, küre) sınıfına aittir. Vücudun en büyük tek yapısıdır. Önden bakıldığında, kıvrımlı yüzeyi üstte ve altta at nalı şeklindeki iki geçişle sona ermektedir.
Göğsün üst kısmına inen köprücük kemiği, üstten görünüm (solda).
Figür güçlü bir şekilde öne doğru eğildiğinde, derin bir önden bakıldığında, göğüs sanki başı çevreleyecek şekilde önden arkaya doğru kavisli bir şekilde yükselir.
Boynun silindiri, göğüs üçgeninden kalın, kısa bir dal gibi uzar.
Evet:
Bu gövde - önden ve aşağıdan yukarıya görünüm - göğsün vücudun bitişik bölümlerine ve ayrıca baş ve omuzlara kıyasla ne kadar daha fazla kütleye sahip olduğunu gösterir (sağda).
Aşağıdan yukarıya herhangi bir formda, fıçı biçimli! cevher kütlesi diğer tüm formlara hakimdir; dolambaçlı bir manzara gibi, cevher kafesinin yayı boynu gizler (solda).
Aşağıdan yukarıya doğru gösterilen sırtın üst kısmı o kadar geniştir ki başın çoğunu gizler ve servikal kolonun göğse bitişik olduğu yeri gizler.
״
Deltoid kaslar kolların bir parçasıdır, ancak kolları göğsün namlu kütlesine bağladıkları için omuz kuşağının değiştirdiği bloğun bir parçası haline gelirler.
Omuz kuşağı tek bir form olarak ele alındığında , göğüs kütlesinin üst kısmında meydana gelen değişikliğe dikkat edilmelidir: kol indirildiğinde (A), omuz göğüs ile birleşir (bu pozisyonda vücudun üst kısmı çok belirgin bir prizma görünümü alır); ve kol yukarıyı gösterirken (B), omuz göğüsten yükselir ve namlu şeklini ortaya çıkarır.
Kadın memesinin çiziminden özellikle söz edilmelidir; genellikle genç yetişkin bir kadının göğüsleri, göğsün alt köşelerinde yer alan ters çanak şeklindedir.
Diyaframın kemeri, ön göğüs tabanındaki kemiklerin oluşturduğu geniş bir tünele benziyor. Bu çatlaktan, sanki bir şişeden dışarı akıyormuş gibi, karın kütlesi oluşur ve tıkırdayan dalgalı kıvrımlar veya katmanlar halinde aşağı düşer. Unutulmamalıdır ki, göbekten çıkan ve kasık kemerine yaslanan karnın alt kısmı (üçüncü katman), sadece üçünün en büyüğü değil, aynı zamanda burada tasvir edilen şeklin başının ön kütlesi ile yaklaşık olarak aynı boyuttadır (solda) .
Gövdenin orta çizgisinden dışarı doğru, göğüs boyunca sağa ve sola 45° açı yapacak şekilde iki çizgi çizersek, meme uçlarını !־rudi'nin ( yukarıda) tabanına doğru bir şekilde yerleştirebiliriz.
Kavrulan göğüsler meme uçlarıyla örtüştüğünde ve diskleri !ore tepelerinin yüzeyine doğru çıkıntı yaptığında, her iki meme de 90°'lik (sağda) ortak bir açıyla torasik eğriden dışarı çıkar.
Memeyi doğru konumlandırmak için öncelikle meme ucunun pektoral kas üzerindeki konumunu bulmak gerekir. Bir erkek figürü kullanarak (anlaşılır olması için), köprücük kemiklerinin birleştiği boyun çukurundan başlayın (A). Bu noktadan, namlu şeklindeki göğüs kafesini takip eden ve göğüs boyunca dışarı ve aşağı doğru uzanan vücudun dikey merkez çizgisine 45°'lik bir eğri çizin. Meme ucunun diski (B) bu çizgi üzerinde pektoral kasın derinleşen açılı kenarının hemen üzerinde yer alır.
Vücudun tam görünümüne önden bakıldığında, ilginç bir çelişkiye dikkat edin: Kolların hiçbiri önden görünmüyor, bu durumda her ikisi de düz çizgiden uzağa, dışa doğru bakıyor.
Emzik disklerinin konumuna dikkat edin; doğru konumlandırmak için boyun soketiyle 90° açı oluşturup oluşturmadıklarını kontrol edin.
Her iki meme özellikle dörtte üçü gösterildiğinde, önden düz bir pozisyonda asla aynı şekilde görülemeyecekleri unutulmamalıdır. Bir meme meme ucu ortada olacak şekilde dışarıdan, ikinci meme ise üzerinde çıkıntılı meme başı profili ile yandan görünecek.
pelvik prizma
Vücudun alt kısmı (pelvik kütle), namlu şeklindeki bir cevher kafesi olan üst kısmının aksine, temelde prizma şeklindedir. Göğüs kafesinden sonra pelvik prizma ikinci en büyük vücut kütlesidir. Göğse bitişik, bel bölgesinde yer alan koni şeklindeki kasların yardımıyla pelvik prizma daha geniş bir tabana sahip olur ve yukarı doğru daralır.
Vücudun iki kütlesinin şematik gösterimi: pelvik prizma ve göğüs namlusu.
Burada pelvik prizmanın alt kısmı öne doğru eğilir, karın altı görüş alanı dışında kalır ve kalçalar yukarı kaldırılır.
/
Her zamanki düz pozisyonda, sanki vücudun her iki kütlesini de dengeliyormuşum gibi!' birbirine: göğsün namlusu geriye doğru eğilir, omuzlar da geriye doğru atılırken, göğsün cephesi öne doğru çıkıntı yapar.
Gövdenin alt kısmına arkadan bakarsanız, pelvis şekli itibariyle bir kelebeği andırır. Pelvik ve koegami altında çıkıntı yapan geniş (gluteus medius), küçük gluteal kaslar üst kanatları (L, L1) oluşturur ve kalın büyük gluteal kaslar (gluteus maximus) yakın aralıklı kanat astarları I'i (F | V.
& ■ ben
Burada arkadan ve yandan bakıldığında, pelvik kitlelerde kelebek prizması kolayca tanınabilir. Kanatlar arka arkaya gelir ve önden arkaya doğru perspektife girer (bkz. sol sayfa).
Kelebeğin ana hatları, özellikle olgun bir kadının pelvik kütlesinin arkasından bakıldığında belirgindir. Üst göğüs kütlesine kıyasla hem genişlik hem de hacim olarak uylukların nispeten büyük yapısına dikkat edin. Geniş göğüs ile birlikte dar göğüs, kadın vücudunu tanınabilir kılar ve onu erkekten ayıran karakteristik bir özelliktir.
Tek bir bütün halinde birleştirilen vücut kütlelerinin böbrek şeklindeki formu, belin belirgin bir darlığı, göğsün üst kısmı (göğsün namlusu) ile alt kısmı (pelvik prizma) arasında esnek bir merkezi eksen ile karakterize edilir. Bel, bir eksen gibi, farklı yönlerde hareket ettikçe bükülebilir (sol üst).
Gövdenin iki kütlesi bir araya getirildiğinde sonuç, büyük bir böbreğin basitleştirilmiş biçimini alan karmaşık bir gövdedir (sağ üst).
Bu eskiz serisi, arkadan görünümde (solda) pelvik gövdeyi çizmek için kelebeğin referans ve yardımcı olarak ne kadar kolay kullanılabileceğini göstermektedir .
Sütun şeklindeki kollar ve bacaklar
Kolların ve bacakların kütleleri, şekil ve orantıları bakımından temelde benzerdir. Basitleştirilmiş, bir el ve bir not, her biri değiştirilmiş bir koni şeklinde veya silindirik bir şekle sahip olan, bir eklemle birbirine bağlanan iki öğedir.
dirsek (B) veya diz (B 1); ve hem el hem de ayak,
Hem kolun hem de bacağın omuzda (A) veya kalçada (AH) döndüğüne veya döndüğüne dikkat edin: her ikisinin de elemanın ortasında bükülen veya dönen bir eklemi (eklemi) vardır! sonunda, bilek (C) veya ayak bileğinin (C1) daralmış tabanına bağlı dönen ancak dairesel bir eleman
י 7־׳ ־ל׳" ־׳ | |||
dr ׳ ־dKG־· ׳ | wEEnvwVft* | ||
1"? | VE? ־ ' H* ζ . ben ״ '■'־-ey | JV9&/z | י ׳ ־ jR! y. ί ׳·OZH. ־>▼׳ ■-■־׳ ile ' v / .'*י׳· ״ ■*■*Yauu -ASRVPS |
:־*■ | |
ML | Bay J" |
Bu kadın figüründe kollar ve bacaklar açık bir şekilde silindirik bir görünüm verilmiş ve aynı basitleştirilmiş göğüs ve pelvik prizmaya bağlanmıştır. Böyle şematik bir formda tasvir edilen formlar, katı, esnek olmayan bir yapı karakterine bürünür. Farklı eklemli formlardan oluşan yuvarlak formları bir bütün olarak görmemizi sağlayan çizimde bir hazırlık aşaması olarak alırsak değerleri açıktır. Vücudu tasvir etmenin bu kadar basitleştirilmiş bir yönteminin kullanılması, figürün hacimsel kütlelerini doğru orantıda anlamanın ve düzenlemenin yoludur.
En üstteki hem kol hem de bacak geniş bir kompakt maesa ile taçlandırılmıştır - omuzdaki deltoid kas (deltoid) (A) ve uyluğun alt kısmındaki gluteus kası (gluteus) (A1). Kolun ve bacağın iki üst elemanı, hacmin merkezinde bulunan iki uzunlamasına ortaya çıkar: kolun pazı (pazı) ve triseps (triceps) kasları (B); bacağın popliteal ve düz (rektus) kasları (B1). Kol ve bacağın alt elemanları daha küçük eşleştirilmiş hacimlere sahiptir: ön kolun fleksör (fleksör) ve ekstansör (ekstansör) kasları (C) ve bacağın gastroknemius kası (C 1).
׳■ ѵЯ
Tüm benzerliklerine rağmen, el ve ayak tartışmasız farklı yapısal ritimlere sahiptir. Örneğin kolda, bunlar omuzdan dirseğe ve dirsekten bileğe kadar tüm uzunluk boyunca birbirini takip eder (oklara bakın).
Arkadan bakıldığında kolun eğriliği. Dirsek dışa dönüktür, böylece omuz kaldırılır ve çizgi net bir şekilde tanımlanmış engebeli bir dış hat elde eder (solda).
Kolu bükmenin anahtarı dirsek pozisyonundadır. Dirseğin konumunu belirleyin ve koltuk altına kadar uzanan bir çizgi çizebileceksiniz; alt çizgi dirsekten avuç içi dış tarafının tabanına kadar izlenebilir. Kol nasıl hareket ettirilirse edilsin, en basit konumlarından, örneğin sağdaki şekildeki iki ileri uzatılmış koldan soldaki güçlü kıvrımlara kadar, alt tüberküller her zaman mevcuttur. Bu yumru her zaman elin yapısal ritmini yaratır.
Kolları farklı açılarda bükülmüş şeklin önden görünümü, kıvrım çiftlerinin oranını göstermektedir (soldaki şekildeki oklara bakınız).
®g
Dizden bükülmüş sağ bacağın bu yandan görünümü (oklara bakın), bir S-eğrisi (üstte) ile bükülmüş bacağın belirgin yapısal ritmini gösterir (oklara bakın).
Uzayın derinliklerine uzanan el, aynı zamanda elin yüzeyinin pürüzlülüğünü de gösteriyor (oklara bakın), bu da değişmeyen bir yapısal ritmin kanıtı (solda).
Ayağın önde ve yanda olmak üzere her biri inkar edilemeyecek şekilde farklı iki yapısal ritmi vardır. Sağ bacağın bu yandan görünümü, bacak kaslarının güçlü çıkıntıları tarafından oluşturulan uzun S-şekilli bir çizgiyi göstermektedir (oklara bakın). S-biçimli çizgi, uyluğun ön kısmından yüksekte başlar, dizden geriye doğru hareket eder ve ardından baldır konveksitesine ( sol) doğru geri ve aşağı doğru hareket eder.
Dizden bükülmüş sol bacağın yandan görünümü, S-eğrisinin bacak hareketini nasıl ifade ettiğini gösterir. Düz sağ (destekleyici) bacak dörtte üçlük olarak gösterilmiştir ve yandan görünümden biraz uzağa çevrilmiştir, ancak S şeklindeki çizgi üzerinde de açıkça görülmektedir, çünkü bacağın yapısal ritmi yandan görünümün oryantasyonuna dayanmaktadır.
Arkadan görülen, oturan bir figürün bacağının dörtte üçü görünümü. Bacağın S-eğrisi (oklara bakın), bacağın yapısal ritminin ne kadar net bir şekilde görülebildiğini gösterir. Bu ritmin S-çizgisi, çeşitli duruş ve hareketlerde bacakların yandan görünüşünü tasvir etmek için bir kılavuz görevi görse de, önden görünüşün yandan görünüşe göre öncelikli olmaya başladığını gördüğümüz bir nokta vardır. Görüş açısı dolaylı 60 ° 'den dolaylı ileri doğru değişirken, kritik noktaya nereden ulaşıldığını nasıl anlarsınız? Bu soruya talusun çıkıntılarına bakılarak cevap verilebilir. Bacağın yandan görünümü için kural, alt bacağın konturları ile çevrili talusun yandan görünüm için ana referans olmasıdır.
COO
Burada, önden görünen bir bacak ve diğer ku ile, talus yerleştirme kuralı tarafından dikte edilen ikili bir yaklaşım gereklidir. Alt (sağ) notada, talus bacağın konturunun (A) içinde gösterilir, yani yandan bir görünümde, S-eğrisinin (oklara bakın) kalçadan dizine ve ardından dizden ayak bileğine inmesine neden olur ve gastroknemiusta belirgin bir şekilde şişer. Bunu çapraz (sol) bir bacakla karşılaştırın; talusun açıkça görülebildiği yerde, ayak bileğinin (B) dış hattının dışına taşar; bu nedenle, burada önden görünüme odaklanmanız gerekir.
Bu şekilde, dış talus (A) sol bacağın (B) konturunun içindedir; bu nedenle, yandan görünümde aynı S şeklindeki ritim kullanılır (bkz. ok-
Bacağın yapısı önden bakıldığında uzatılmış bir B harfi şeklini alır (şeklin solundaki şemaya bakın). Bu diyagram bacakla ilgiliyse, kasık kemiğinden diz ve ayak bileğine ve çoğu durumda ayağa kadar tüm eğrileri kontrol etme eğiliminde olan B şeklinin düz kısmı bacağın (A) iç yüzeyinde görünür olacaktır. Bacağın dış konturu, B şeklinin kavisli kısmı olan çift kıvrımdan oluşur. Bu çift eğrilik, bacağın dış yüzeyinde (oklara bakın), uyluktan dize (B) ve dizden talusa (C) doğru aşağı doğru hareket ederek görülebilir. Şeklin solundaki küçük diyagram, B şeklinin ön bacak konseptinde nasıl uygulandığını gösterir - basitleştirilmiş; üzerinde çalışmaya başlamadan önce. Kural: Talus bacağın konturunu aştığında,
Öndeki bacağın B şeklindeki görünümü, bacağın bükülmesinin ve hareket etmesinin ağırlığından sorumludur. Bu şekilde önde dizden bükülmüş bacak görüyoruz; B şeklinin düz çizgisi buna göre kırılır. Çıkıntılı talusa dikkat edin, yine önden görünümdekiyle aynı yaklaşıma ve dolayısıyla tüm şekiller için B-şekline ihtiyaç duyulduğunu işaret eder (oklara bakın).
Bacağın arkadan görünümleri, hepsi okumadan, önden bacak kuralını takip edin: çıkıntılı ta-i! yaralı kemikler B şeklinde bir çözüm gerektirir. Arkadan üç/çeyrek ve hareket halinde görülen bacağın ters B şeklindeki ן şekline dikkat edin. R
Burada, özellikle tibia için geçerli olan, vücudun merkez çizgisine doğru belirgin içe doğru eğriliğe dikkat edin. Bu örnekte, bacağın önden görünümü tasvir edilirken B-şekli formülünün düz çizgi kontrolünü göstermek için kaval kemiğinin içe bükülmesi özellikle vurgulanmıştır (yaygın olmayan bir durum değildir): düz çizgi, bacağın iç formlarını kontrol altında tutmak için (burada yapıldığı gibi) hafif bir genel bükülmeye sahip olabilir.
Arkadan görülen bu iki bacak örneğinde, bükülmüş sol diz karşılık gelen bir B-şekli ihlali oluşturur.
Bükülmüş ve çapraz bacakların bu görünümünde, karakteristik eğrileri, içe doğru eğriliklerini vurgulamak için kaval kemiği çizgisine süpürüldü. Bükülmüş ve çapraz bacakları gösterme sorunu, B-şekli kontrolü ile kolaylıkla çözülür.
Uzayın derinliklerine giden bu şekle baktığınızda, B şeklinin zor bir kısaltmada bacakları yönlendirmek için ne kadar kolay çalıştığını fark edin (oklara bakın). Talusun konumu bize önden görünümde olduğu gibi aynı yaklaşımın gerekli olduğunu söyler.
İşte çapraz, sıkıca kenetlenmiş bacakların önden görünüşünün başka bir örneği. Kaval kemiğinin kıvrımları vurgulanmıştır; B-şeklinde kontrol uygulanmaz, okuyucuya çizimi inceleme ve kendisinin sunma fırsatı verilir.
Bu şekil buraya, final 1־сй'deki farklı yapısal ritimlerle ilgili önceki iki tartışmayı özetleyip bağlayabilmemiz için yerleştirilmiştir: üst ve alt kolların eşleştirilmiş eğrilerinin sırasına dikkat edin (oklara bakın); yukarı kaldırdı ve bükün ·! Dizde eriyen bacak, yan görünümde olduğu gibi S şeklinde bir kıvrımla tasvir edilmiştir, çünkü talus bacak konturunun içindedir.
Prizma şeklindeki el ve ayak
En uçtaki uzuvlar -eller ve ayaklar- tartışmasız prizmatik bir şeklin karakteristiğidir, ancak bu bir durumda ve diğerinde çok farklı bir yapıya sahiptir. Sonraki iki örnekte, el ve ayağın prizmatik biçimlerine, her birinin özelliklerini göstermek için ek eskizler eşlik ediyor.
Sağdaki el çizimi, parmakların nasıl çıkıp çok aktif hale geldiğini ve sayısız hareketler yaptığını gösteriyor. Aşağıdaki ayağın çizimi, parmakların nasıl kapatıldığını, sıkıca sıkıştırıldığını göstermektedir. Başparmağı py, başparmağın aksine
elin parmağı, küçük karşılıklarına bitişik; ağrı - aynı parmak kistiktir ve diğer yandan elin diğer tüm parmaklarına karşıdır. Böylece el ve ayak arasındaki temel farkı not edebiliriz: el bir alettir, ayak ise bir destektir.
Fırçanın kütlesi geniş düz, tabanında spatula; avucunun ele bağlı kısmında kalınlaşır ve genişler, daralır ve adeta parmaklarda küçülür.
Ayağın biçim-kütlesi, geniş tabanlı bir prizmadır, arkasında üçgen şeklinde belirgin şekilde yükselir, buradan çapraz olarak dik bir şekilde yükselir ve öne doğru alçalır.
Başparmağın ucu yukarı doğru bükülür, aşağı doğru sıkıca bastırılarak keskin bir şekilde hareket eder mi? ayağın küçük parmakları (bkz. ısıtıcılar).
Ayak prizması üç ana bölümden oluşan karmaşık bir şekildir: (1) arkada kalın bir topuk bloğu, (2) önde daha büyük bir elipsoidal parmak tabanı ve (3) topuğu ve parmağı birbirine bağlayan ve tutan kemerli bir köprü.
Çorabın önü iki parçaya ayrılmıştır:! (1) kemer kasasına bitişik destek platformu! ve (2) sıkıca kenetlenmiş beş parmak. Parmaklar farklı-| işlevlerine göre destekleyici platformdan: onlar! taslak araç olarak hareket etmek - sıkıştırılırlar ve ben itilirim.
Ayağı tanımlamada birincil öneme sahip olan, iç kısmın derin kavisi, topuk ve ayak parmağının destek tabanlarını birleştiren oldukça kavisli bir açık kemer (A) şeklindeki ayak tabanıdır. Aşağıdan, tabanın yanından bakıldığında, ayağın destek tabanlarının da ayağın dış yüzeyindeki uzun eliptik bir sırt (B) ile birbirine bağlandığını görüyoruz. Ayağın iç ve dış eklemleri arasındaki farka dikkat edin: dışta sürekli yüzey teması vardır, içte temas açık bir ayak kemeri ile kesilir. İkinci not: ayak başparmağı (küçük çizim), ayak başparmağının ön topunu tüm ayağın bir kemer içi gibi arkaya bağlayan hafif ama fark edilir bir kemer iç basamağı gösterir.
Önden bakıldığında ayak prizması, üst kısmında dik bir öne eğim bulunan geniş ve yüksek bir blok şekli gibi görünür. Bu eğim, başparmağın ucunun keskin bir şekilde yükselmesiyle sona erer. Doğrudan önden bakarsanız, parmak ucunun ayak tabanından yukarı doğru nasıl kıvrıldığını görebilirsiniz (solda).
stu'dan ayak prizmasının önden görünümü | küçük parmakların kütükleri, kalkık başparmakla tezat oluşturuyor. İç şekilleri kontrol eden iç çizgi oklarına j dikkat edin (yukarıda).
Ayak parmakları, el parmakları gibi, top ve çubuk şeklinde küçük eklemli yapılara sahiptir (küçük çizim): çubuklar, her parmağın metatarsını temsil eder ve toplar, eklemlerdir. vadesi | parmakların oldukça küçük ve sıkıca sıkıştırılmış olması, genellikle | benzer şekilde temsil etmezseniz çizmek zordur. Daha fazlası için | Kabul edilebilir bir çözüm, ayak parmaklarının kemerin geniş inen tonozunun altından çıktığı ve kısa bir merdiveni andıran üç basamaklı bir formasyonla son bulduğu basamaklı görüntüsüdür (büyük çizim). İki yatay adım vardır - her küçük ayak parmağında dikey bir yükselişle 1! (solda) arasındaki an .
Elin küresel çubuk tasarımı, iskeletin iç yapısı tarafından oluşturulmuştur. El sırtı ve parmakların sert kemikli yüzeyini belirleyen iskelet yapısıdır (üstte).
El de ayak gibi metatarsa karşılık gelen çubuk ve toplardan ve birbirinin yerine geçen eklemlerden oluşan bir yapıdır.
Elin parmakları ayak parmaklarından çok daha uzun ve esnektir. Ayağın inert sıkıştırılmış sisteminde imkansız olan kuvvetli hareket ederek avuç içini gizleme eğilimindedirler.
Elin görünür küresel ve çubuk şekilleri, tüm parmak sistemine uçlarına kadar dalgalı bir ritim verir.
Elin alt yüzeyi yumuşak, etlidir, küçük pedlerle kaplıdır ve üç büyük ped oluşturur: (1) başparmakta uzun, oldukça etkileyici bir tümsek, (2) küçük parmakta karşıda bulunan daralmış bir yan tümsek ve (3) alçak bir yatay palmar sırası; parmaklar boyunca pedler. Parmak eklemleri de etli kaplama ile iyi korunur. Avuç içi j'nin üç yastıklı cihazının merkezde tepesi ön kolun orta kısmına doğru yukarı doğru yönlendirilmiş üçgen bir boşluk oluşturmasına özellikle dikkat edilmelidir: (solda ) .
Parmakların ana küresel ve çubuk şekillerini inceledikten sonra: başparmağa dikkat etmelisiniz. başparmak: parmak - elin anahtar parmağı - elbette geniş bir kürek veya direğe benzer prizma şeklinde bir şekle sahip | lu. En başında, üstünde kare bir kafa bulunan dar uzun bir metatars vardır (A). Parmak daralır, sonra genişler: genişler, parmağın ucuna doğru keskinleşen (C) ağır bir yastık (B) oluşturur ve ardından tabanından yukarı doğru dik bir şekilde yükselir (D). Başparmak, diğer parmakların aksine, palmar prizmanın yatay düzleminde yer almaz. Diğer dört parmağın ortak yüzeyinden uzağa yönlendirilmiş, ters çevrilmiş bir pozisyondaymış gibi tam tersini işgal eder. Ek olarak, başparmak avuç içi seviyesinin oldukça altına düşme eğilimindedir (sağda).
Gövdenin karmaşık kütlelerinin basitleştirilmiş tanımını iki açıdan tekrarlayarak başlayalım: düz bir gövde, arkadan görünüm (solda) ve oturmuş bir gövde, önden görünüm
(sağda). Her iki eskizde de, göğsün geniş gövdesi (A) ve pelvik prizma (B), vücudun alışılmadık şekilde esnek bir parçası olan belin (C) orta eksen kaslarıyla birbirine bağlanmıştır.
V.
G.
onlara
Vücudun kütleleri ile ayrı ayrı öğeler olarak çalıştığımızda çok çeşitli hareketler çizebiliriz. Vücudun ana planlarını çizmenin avantajı, yerleşiminin doğru açısını ve ikincil formların nasıl bağlanması gerektiğini açıkça görmemizi sağlamasıdır. Bu eskizlerde, kütleler düzgün bir şekilde inşa edilmiş, sonra * az ya da çok eğimli ve dörtte üçü önde gösterilmiştir. Başın, kolların ve bacakların unsurları yalnızca tüm figürün hareketinin tam bir resmini yakalayabilmeniz için verilmiştir.
1. Bir figürün üç boyutlu uzayda tutarlı gösterimi
Bölüm 1'de, uzayda üç boyutlu nesneler olarak ayırt edici özelliklerini kavrayarak, vücudun ana formlarını kütleler halinde göstermeye çalıştık. Bu şu anlama gelir; formu sadece düz bir siluet olarak değil, üç boyutlu bir hacim olarak karakterize etmeye çalıştık.
Vücudu düz bir siluet olarak görmek, figürü bir tür alan olarak basitleştirilmiş bir şekilde tasvir etmeyi mümkün kılar ve bu tür düz bir formun çizimi genellikle bir anahat veya kontur karakterini alır, sadece bir çizim. Form-kütle ise üç boyutlu hacimsel bir yapı olarak anlaşılmalıdır; bu, insan vücudunu en beklenmedik ve çeşitli açılara yerleştirerek, onu uzayda daha da yaklaştırarak, derin uzamsal projeksiyonlarda bir figür çizmeyi mümkün kılar.
Figürü bir biçim-kütle olarak anlamak, sanatçının figürü, birikmiş referans materyallerini kopyalamadan veya kullanmadan, isteğine göre değişiklikler yaparak parça parça yaratıcı bir şekilde manipüle etmesine olanak tanır. Kilden ön heykel yapan bir heykeltıraş gibi, sanatçı da kompozisyonlar oluşturmaya ve bestelemeye hazırlanır. Bireysel formların hareketini ve konumunu değiştirebilir, formları istediği gibi düzeltebilir ve değiştirebilir. Ancak daha da önemlisi, ogg onlarla radikal bir şekilde yenilik yapabilir.
Bunu yapmak için, sanatçının bir deney olarak da olsa, şeklin çizildiği sıraya yaklaşımını değiştirmesi gerekiyor. Figür çizimiyle ilgili kesin, körü körüne kabul edilen gelenekleri ve önyargılı fikirleri terk etmelidir. Örneğin, figürü baştan çizmeye başlaması gerektiğini unutmalıdır - bu kesinlikle terk edilmelidir. Önerdiğim yönteme göre, diğer formlara kıyasla gövde çok önemlidir. Buna göre formların çiziminde yeni bir düzen kuralım ve ilk kuralı onaylayalım...
Her şeyden önce vücut
Bu ifadenin temeli, bazı keşif eskizleri yaptıktan sonra, aşağıdaki ifadeler üzerinde çalıştığımızda netleşecektir. Vücudun kütlesi, diğer tüm biçimlerin bitişik olduğu merkezi bir çift biçimdir. Vücudun üst veya alt kısmındaki herhangi bir hareket, ikincil formların - kollar, bacaklar ve baş - orijinal konumunu anında değiştirecek ve aralarında yeni bir ilişki kuracaktır.
Burada, figürün soldan sağa, önden arkaya sırayla çizilmesinin kolaylığını gösteren, yapısal olarak temsil edilen dört gövde var. Şimdi, vücudun ikili kütlesinin neden ana araç olduğu açık hale geliyor: göğsün en ufak bir hareketi, kolların ve başın pozisyonunda ani bir değişikliğe neden oluyor ve gazın bir dönüşü, vücudun diğer tüm bölümlerinin tamamen dönmesine neden oluyor.
sağda. Ana giriş
sarmal veya S şeklinde çizgi
Gövde yönünde değişiklik yapmak için önemli bir çizim yardımcısı, vücudun merkez çizgisidir. Bu iki aşamalı çizimde, gövdenin ilk kütleleri solda yer almakta olup, tamamlanan teres figürü, her iki şekilde de orta çizginin girişini temsil etmektedir. Bu medyan veya merkez çizginin bireysel kütlelerin bağımsız hareketlerine nasıl birlik ve yön verdiğine dikkat edin (sağda).
Gövdenin hareket eden kütlelerinin aynı yöne döndürülmesi gerekmez. Orta çizginin tanıtılması, üst ve alt formlara karşı çıkabilir. Bu muhalefetin anahtarı
Basit bir eğimle (en soldaki şekil) başlayarak, bu torso serisi, S-şeklinde bir çizginin eklenmesinin, zıt yönlü vücut kütleleri arasındaki dönüşü veya bükülmeyi tasvir etmeye nasıl yardımcı olduğunu gösterir: göğüs kafesinin namlusu bir yönü gösterirken, gaz prizması ters yönde döner (altta).
Gövde kütlelerinin belirli bir oranda olduğunu ve bunları birleştiren medyan çizgi kullanılarak zıt yönde telaffuz edildiğini gösteren bir dizi figür çeşidi. Bacaklar, kollar ve kafa burada birincil biçim olarak gövdenin ikincil parçaların yerini nasıl belirlediğini göstermek için gösterilmektedir.
Bu şekilde göğüs sadece hafifçe işaretlenmiştir; üzerinde. Vücudun alt kısmı (pelvis prizması) ise tam tersine; her ikisinde de bacaklarla belirgin bir şekilde birbirine çekilmiş; partiler
Bacaklar ikinci plandadır
Üç boyutlu uzayda şekil çizmek için yeni bir düzen getirilmesi gerektiğini belirtmiştik. En başta çekirdeğin çok önemli olduğunu belirtmiştik. Vücut kütlelerinin birincil olduğu gerçeğinden yola çıkarak kuralımız, buna göre bacakların ikincil olduğunu varsayar.
Bacakların (kolların değil) vücut kütlelerini takip etmesinin nedeni, şeklin, hareketleri ne olursa olsun, esas olarak alt düzlemle ilgili olmasıdır. Ağırlığı, baskıyı ve gerilimi ifade ederek yerçekiminin üstesinden gelir, bunu kanıtlamak için bir dayanağa ihtiyacı vardır. Bu destek olmadan figür, gerilimi, çabayı ve dinamizmi ikna edici bir şekilde gösteremeyecektir. Bu gerçek aynı zamanda pelvik prizmanın daha önce belirtilenden daha vurgulu kullanılmasını gerektirir. Gövdenin formları işaretlenirken, bacaklara uygun bir pozisyon verilebilmesi için, pelvik prizma, yapıya ve yöne uygun olarak, açıkça tanımlanmış bir orta çizgi ile özel bir netlikle çizilmelidir.
Bu şekil dizisi, pelvisin prizma bloğunun bacakların yerleşimini nasıl kontrol ettiğini göstermektedir. Bacağın üst kısmındaki silindirik şeklin, ön köşesinin en altındaki kutu benzeri kütleye nasıl oturduğuna dikkat edin.
Bacakları prizmatik gaz bloğunun yanlarına konumlandırarak, büyük çıkıntılı ikincil forma, göbek altının merkezde (aslında ince bağırsağın bir kütlesi), pelvik rezervuar içine alınmış olduğuna dikkat edin. Soldaki şekil, uyluğun yanından çıkıntı yapan karın "kutusunu" şematik olarak göstermektedir. Ortadaki figürde karın çıkıntısı bacaklara aktarılır. Kalçalara giren bacakların sahip olduğuna dikkat edin! karın tabanını sıkıştırma eğilimi, bu belirgin basınç nedeniyle karnın daha yükseğe çıkmasına neden olur. Sağdaki şekil, hareketli şekilde karnın yüksek konumunu vurgulamaktadır: bacaklar hareket ettikçe, prizma değişen duruşa uyum sağlamak için genişleyebilir. Bacakların yanlarında yüksek olan yuvarlak çıkıntı, büyük trokanterdir; bu, kalça ekleminde sınırlı ama yine de serbest bir şekilde döndüğünde bacağın nereden çıktığını görmemizi sağlayan bir kemiktir.
mp
Ayağın yapısal ritimlerine tekrar bir göz atalım. Soldaki küçük düz şekilde, sağ bacak bir B şekli ile karakterize edilir. Sol bacak (kaldırılmış ve bükülmüş) bir S-eğrisine sahiptir (her iki ritim de noktalı çizgilerle gösterilmiştir). Ortadaki büyük figür sola dönüktür, her iki bacak da çizgilerle işaretlenmiş bir S-eğrisi ile ifade edilen yandan görülebilir. Sağdaki iki figür, bacağın yandan görünümünün ön ve arka konumlarda nasıl kolayca yorumlandığını göstermektedir. Üstteki şekil, B şeklinde bir bükülme ile karakterize edilen, önden güçlü bir şekilde bükülmüş bir bacağı göstermektedir. Bu durumda, diz geriye doğru eğildiğinde B şeklinin üst kısmının geriye doğru karmaşık göründüğüne dikkat edin.
'Ben
Bu hareketli figür serisi, ayakları farklı açılardan görmemizi sağlar. Ayağın okunun doğru pozisyonu vermek için bilekten dışarı doğru nasıl gittiğini izleyin (altta).
Bacağın plastik yapısının analizi, ayakların konumu ve bunların bacak kolonları için destekleyici platformlar olarak ilişkileri dikkate alınmadan eksik kalacaktır. Bacağın önden bu çiziminde, uyluğun yüksek dış çıkıntısından ayak bileğinin alt iç çıkıntısına kadar tüm uzunluğu boyunca nasıl içe doğru baktığına dikkat edin (bacağın tüm uzunluğu boyunca oka bakın).
Ayağın konumu noktalı bir elips olarak gösterilir. Ayak bileği eklemi dayanağı değiştirdiğinde ve ayağın ayak topunu dışarı doğru fırlattığında ayağın nasıl ileriye doğru hareket ettiğine dikkat edin (ayaktaki kısa oka bakın).
Aşırı hareketliliğini belirleyen iki tuzak kütlesinin orta eksenli bağlantısının esnekliğini zaten belirtmiştik.
BEN
■·Ά
50
״·״' 7<
σ/ '·
Vücut bir daire içinde büküldüğünde, döndüğünde veya döndüğünde, bacak sütunlarına güvenilir ve inandırıcı bir destek vermek önemlidir. Sağdaki şekilde 1 ־ çok fazla hareket sağlayan bir gövde — bacaklar, mümkünse önden üzerlerinde, ayaklar dışa dönük olarak dinlensin. (Uzun yakaların ayak bileğinde nasıl geri gittiğine dikkat edin ve ardından ayağın konumunu bacaktan çifte aktarın.)
Bacakların ve gövdenin hareketlerini ve konumlarını gösteren bu son eskiz dizisinde, okuyucu her bir şekle basitçe bakmaya davet ediliyor. Bacaklardan hangisinin yandan (S-şekli) ve hangisinin önden (B-şekli) göründüğünü kolayca anlayabilir misiniz? Sonuç olarak, talusun bu türlerin her birinde nasıl bulunduğuna dikkat ettiniz mi - dışa doğru mu çıkıntı yapıyor yoksa bacağın konturunun içinde mi? Ayaklarınıza baktığınızda, ayağın dışa doğru yönünü fark ediyor musunuz?
Eller - üçüncü
Önerdiğimiz bir figür çizme dizisinde, şimdiye kadar onu çizme sırasına göre iki aşamayı tartıştık: (1) gövde ve (2) bacaklar. Şimdi bu dizinin üçüncü faktörünü sunuyoruz: çizim yaparken eller üçüncü önemdedir. Kolların hareketleri, gövdede veya bacakların pozisyonunda gözle görülür değişikliklere neden olmasa da, bu hareketlerin çeşitliliği o kadar fazladır ki, vücudun diğer bölgeleri bunlarla karşılaştırılamaz. Nasıl hareket ettiklerine bakılmaksızın - birlikte veya ayrı ayrı, paralel veya zıt yönlerde - çizim yaparken onları bir bütün, bir blok, birbirine bağlı bir çift öğe olarak görmek önemlidir. Yukarıda, ön kolun eşleştirilmiş bükülmesinin yapısal ritmi hakkında konuştuk. Bu, daraltılmış silindirik şekillerle birlikte, eli tanımlarken başlamanız gereken ilk şeydir.
Elleri göğüsten birleştirmek bir gelenek değildir. Kollar iskelet çerçevesine uygun şekilde bağlanmamıştır. Serbest dönüş ile omuz bölgesindeki konumları bağlar ve dokular tarafından sağlanır. Elin bitişik olduğu kürek kemiği (skapula) da sabit değildir ve hatta elin köprücük kemiğine daha az bağlanması oldukça dengesiz bir eklemdir. Kollar bu nedenle iskelet çerçevesinden bağımsızdır, ancak köprücük kemiği sternuma (sternum) bağlıdır ve kolun tam ortasına bağlantı sağlamdır ve yeri değiştirilemez. Buradaki tek gerçek hareket, sıkıca sabitlenmiş bir çubuğun hareketidir. Bu nedenle, köprücük kemiğinin elin doğal bir uzantısı olduğu sonucu ve şu ifade
rock'çı fikri bu kavramı doğru bir şekilde yansıtıyor.
Küçük şekilde (sol üstte), kollar, hafifçe çerçevelenmiş silindirik konturlu kalın bir çizgi ile gösterilmiştir. Eller, köprücük kemiklerinin boyunduruğu boyunca göğüsten omuzdan omuza bağlanır. Büyük figür, yukarıda yer alan küçük figürün şematik çiziminin devamı niteliğindedir. Silindirler, ibrelerin şekliyle (noktalı çizgiler) değiştirilir. Bir çift elin armatür boyunduruğu açıkça ifade edilmiştir. Şekil bir bütün olarak ileri itilir ve sıkıştırılır.
che-
İşte elleri birleştirmenin başka bir örneği. Daha küçük çizim, daha büyük figür üzerinde daha ileri bir aşamaya bağlanarak oyma kafesindeki ellerin birbirine bağlanmasını güçlendiriyor.
Kolları çizerken, yapısal ritimlerini kullanarak kol çiftini klaviküler boyundurukta birleştirmek önemlidir. Kolların yapısı, hem aşağıda hem de yukarıda, dirsek tabanından başlayarak, sabit bir şekilde tekdüze ve benzer bir bükülme ritmine sahiptir. Omuzun dış yüzeyine yapışık bir çift eğri (bkz. noktalı çizgi) gelişir.
Eller - arkadan görünüm. Kolların ve kıvrımların bağlantısı tek bir değişiklikle korunur: klaviküler boyunduruk açıkça ifade edilmediğinden, ters çevirme
takviye yiyin ve üst kontur boyunca ellerinizi birleştirin
trapezius kaslarının sınırlarına yapışan omuz. Gövdenin eğimini göstermek için omuzlar boyunca bir koldan diğerine uzanan noktalı bir çizgi çizilir.
Burada omuzların çift eğriliği ve kolların birleşmesi farklı dizilerde gösterilmektedir. Bu kavramsal tekniklerle ellerin ne kadar kolay şekil aldığını görün.
Burada, önceki örneklerde ele alınmayan bir problem olan çapraz kolların bir taslağını görüyoruz. Üstteki şekilde, bir el diğerinin üstünde, altta gösteriliyor - eller eşleştirilmiş, bükülmüş ve kapatılmış, birbirine yerleştirilmiş. Çapraz formları yorumlarken en önemli şeyin bitişik elemanların kökenini ve gizli parçaların yapısını görebilmek olduğunu unutmayın.
Tamamlanan fiurların arkadan görülen üç çizimi belli bir sıra ile betimlenmiştir. Arkadan görülen tamamlanmış figürlerin vücut kütleleri belli bir sıra ile tasvir edilmiştir. Bacaklar tarafından desteklenen gövde kütlelerine, omuzlarda ters çevrilmiş bir takviye boyunduruğu eşlik eder. Öğrenci, bu yaklaşımın olanaklarını test etmek için (gerekirse, doğrudan bu sayfada) el ele vermeyi deneyebilir.
Baş sonuncuyu takip eder
■ ·״·*
■ ben
f י״.
Başın son biçim olduğunun barizliğinden daha önce bahsetmiştik ve şimdi bir şekil çizerken biçimlerin temsil sıralamasında dördüncü ve son noktaya geldik: baş sonuncuyu takip ediyor.
Fiuranın pozisyonunda veya hareketinde önemli bir değişiklik olmaksızın, aynı figür üzerinde farklı dönüşler ve eğimlerle bir kafa çizilebileceğini yukarıda belirtilen gerçeği doğrulamalıyız.
Şekil, olasılıklarını tüketmeyen ancak kafanın hareketine mantıksal olarak karşılık gelen konumunu bulmak için şeklin ne kadar etkili bir şekilde kullanılabileceğini gösteren üç örnek kafa pozisyonunu göstermektedir.
Güçlü eğimli bir gövdeye sahip bu iki çizim, figürü önden ve arkadan görmeyi mümkün kılar. Böylece, şekil zaten çizilmişse, kafaları herhangi bir yönde ve kolaylıkla üst üste bindirmek için herhangi bir sayıda girişimde bulunulabilir.
Kafa ile başlamak, şeklin çiziminde gereksiz engeller yaratacaktır, böylece başın en son uyması gerektiği önerilen kuralı teyit edecektir.
Başın iki varyantının bu örneğinde, dikey şekil gelenekseldir. Ancak kafalar, bu konumdaki bir parçanın sağladığı olasılıkları akla getirir. Bu durumda, hem profilde hem de dörtte üçü döndürülmüş, kafalar gövde ile ilişkili ve sıkı bir şekilde bağlantılıdır.
Şekillerin sıralı gösterimi ile ilgili alıştırmalar
Şimdi, önerilen çizim sırasını kullanarak şeklin pratik çizimine başlayabiliriz. Görsel yardımcılar, resimler, fotoğraflar veya modeller kullanarak, hareket halindeki figürün bir dizi eskizini başlatarak gövdenin biçimlerine hayat verin. 1 Bunlara kollar, bacaklar ve kollar ekleyin, hayal gücünü harekete geçirmeyen ve daha da kötüsü sıkıcı, yapay bir çizim yaratan pasif, cansız bir yaklaşımdan kaçınmaya dikkat edin. Hayal gücünü uyandır! Figürlerinizi canlı, enerjik ve cesur yapın. Ortak değerler serbest ve rahat olmalı, formlar esnetilmeli, dışarı atılmalı, gerginleştirilmelidir. Rakamlarınız enerji ve canlılığı ifade etmelidir.
Kaybettiyseniz, o zaman belki de bir tür spor eylemi fikrine dayanarak, örneğin bir patenci, güreşçi veya koşucunun hareketlerini bir filmdeki gibi birbirini değiştiren bir dizi aşamada hayal edebileceksiniz. Bu yaklaşım -birbiriyle bağlantılı, birbirini izleyen, birbirine benzemeyen, sürekli değişen pek çok hareketten geçen bir figür olarak- önceden resmedilmiştir.
1.3
5
Şeklin bir dizi yandan görünümü, bu tür bir egzersiz için iyi bir başlangıç olabilir. Yukarıdan atlamaya hazırlanan koşan bir figür görüyoruz. Bu çizimlerin sırası tamamen keyfidir ve sanatçı için atlama tekniğini yansıtmamalıdır. Beş aşamaya ayrılan gösterişli harekette figür (I) öne doğru eğilir, (2) koşar, (3) iter, (4) zıplar ve (5) hedefe koşar. Aşağıda, yukarıda beş aşamada gösterilen hareketin eşleştirilmiş bir gösterimi bulunmaktadır. Bu figürler, gelişimi, çabası, geçişi ve tamamlanmasında aynı hareketi temsil eder. Sporcunun hareketini harekete geçirmek ve desenin gerilimini ve heyecanını artırmak için şekil 1 ve 3 birleştirilir ve şekil 2 atlanır. Bu sıkıştırma sayesinde, koşucunun hareketine çok fazla enerji verilir, serbest bırakılmadan önce konsantrasyon sağlanır. Ortadaki figür (4) sıçrayarak kaldırılır. Kolları açık, uçuyor gibi görünüyor. Bu fikir son haline getirilir ve iniş figürünün (5) son taslağından önce eklenir. Bir çizimi bitirmenin son aşamalarında, çalışmak için pek çok orijinal fikre sahip olmak ve formu ve hedef için amacını eleştirel bir şekilde değerlendirmek önemlidir. (Öğrencinin sanatçı olduğu an, kendi değerlendirmelerini yapabildiği ve kendi kararlarını verebildiği ikinci andır.)
Burada, tamamlanmış bir figür çizimi oluşturmanın ilk aşaması olarak bir dizi eskizin kullanılması gösterilmektedir. Şekillerin boyutlarını karşılaştırın - küçük, ilkel başlangıç fikirleri ile onların büyütülmüş, incelikli versiyonları. Bu yöntem iki aşamadan oluşmaktadır. Bir dizi ön eskiz yapan sanatçı, kendisini tatmin eden bir varyantı bulur ve geliştirir.
/ 1 | '7 - ben |
1 ז L | -de |
Bazen test çizimleri, çizimin yüzeyine küçültülmüş boyutta değil, pencere boyutunda yerleştirilir. Bu durumda, denemelerden nihai çözüme kadar sürekli bir dizide, bir dizi eskizde bir fikir geliştirilir.
Bu ikinci yöntemin avantajı, ilk taslağın "beklenmedik görüntüsü" veya "ilham verici" fikrinin o kadar yoğun bir görsel etkiye sahip olmasıdır ki, figür yarım bırakılırsa buharı bitecekmiş gibi düz görünür. Bu çizimde, merkezde tamamen tamamlanmış bir çizime dönüşen bir spiral içinde küçükten büyüğe doğru bir grup figür tasvir edilmiştir. Lütfen dikkat: boyut, spontan taslağın son aşamasına getirilmesini engellemez.
Bu üç eskiz, perspektife doğru hareket ederek şeklin şeklinin nasıl değiştiğini göstermektedir. Üçü de aynı figür, ancak biraz farklı açılardan görülüyor. Soldaki figürde yan görünüm hakim, formlar özellikle uzunlamasına olan kısımlarda hafif geçiş ifade ediyor. Merkezi fiіura - kısmi arkadan görünüm; artık şekiller, çıkarma işlemi sırasında şekiller birbirine yaklaştıkça "şişme" (esneme ve küçülme) eğiliminin yanı sıra daha fazla derinlik göstermeye başlar. Sağdaki fiura, esas olarak arkadan ve aşağıdan bir görünüm, formların oluşumu izlenimi verir, "topaklılıkları", gerilme ve sıkıştırma etkisi, derin bir mesafede olanları karakterize eder, ancak formların yumuşak geçişini engeller, bu da parçalanma ve süreksizlik izlenimiyle sonuçlanır. Bu son resimde (sağda), kopmaya çabalayan şekiller görülüyor, ayırmak; pek çok farklı unsur, tek bir bütünden ziyade bir parça koleksiyonu haline gelir. Görünür bir form birliği varsa, o zaman bu onların konumsal sıralarında ve yönlerinde ve ayrıca şeklin dış hatlarının tanınabilirliğinde yatar. Ancak yakından bakarsanız, vücudun çizgilerinin alanını ihlal eden parçalanma ve ayrılma eğiliminin hala devam ettiğini görebilirsiniz.
3. Figürün birliği
8 üç boyutlu uzay: formların ilişkisi
Şimdiye kadar figürün ana kütlelerini ve bunları oluşturmanın en basit yollarından bazılarını inceledik; bunu, vücut biçimlerinin büyük yapısal ritimlerle tasvir edildiği ve onlara birincil çizimle genel olarak doğrusal bir ilişki veren eskizlerde gördük. Gördüğümüz gibi bu fikirler, geleneksel yandan ve boş nokta görüşlerinde daha iyi çalışma eğilimindedir. Sadece derin uzayda veya perspektifte bir figür çizmeye çalıştığımızda, garip bir şey olur: formların yumuşak geçişi bozulur, parçalanma, parçalanma olur. Şekil, bir parça yığını şeklini alıyor, sanki bir dizi boncuk gibi arka arkaya dizilmiş, birbirine bitişik bireysel öğelerin gevşek bir şekilde bağlanması gibi bir şey.
Birbiriyle örtüşen formlar
Şimdi görevimiz, karmaşık bir figürün tüm parçalarının organik bir bütün oluşturması için figürü derin bir uzamsal perspektifte işaretlemenin, ona pürüzsüzlük ve form birliği vermenin bir yolunu bulmak. Bir şekli diğerinin üzerine koymaya üst üste binme denir ve bu da
1¾¾¾¾¾ .5 ■ ·". ··
derin üç boyutlu uzaya çekilmeleri. Bir form diğerine girdiğinde, sıkıştırma ilkesi işlemeye başlar: bir form, ikincinin bir kısmını keser. Bu belirgin kesintinin yardımıyla, derinlik yanılsaması yaratılır: Öndeki tam form gibi görünür, arkada olan kısmi görünür. Bu yanılsama kısaca şu şekilde ifade edilebilir: Bütün bir form bir başka form tarafından kapsandığında ve sadece kısmen görüldüğünde, kısmi yine de bütünün tüm özelliklerini taşır. Sanki tamamen kesilmemiş ve parçalara ayrılmamış, kısmen gizlenmiş gibi görüyoruz. Görünen kısım aslında bir bütündür, onu saklayan formun arkasında uzayın derinliklerinde var gibi görünmektedir.
Ve tam tersi, belki işe yarar!' yukarıdakinin tersi, bu mantıksal önermeyi güçlendirmek için: üst üste binme olmadığında ve tüm şekiller bir bütün olarak gösterildiğinde, derinlik yanılsaması ortaya çıkamaz. Hiçbir form diğeriyle örtüşmediğinde, önde veya arkada başka form olmadığı anlaşılır. Sonuç olarak, her noktasında hepsi gözden eşit uzaklıkta ve çizim düzleminde eşit olarak uzanmalıdır. Bu, elbette, herhangi bir derinlik yanılsamasını hariç tutar.
,
Bu iki parçalı çizim, örtüşmenin ardındaki mantığı açıklıyor. Örnek A'da, tam biçim (1) önde ve daha yakın, kısmi biçim (2) arkada ve daha uzaktadır. Örnekte birbiri ardına dizilmiş birçok form görüyoruz. Her biri tam formdan (1) başlayarak üst üste geldiği için, kama etkisi, uzamsal derinlikte birbiri ardına keşfettikleri yanılsamasını yaratır; örtüşen şekiller uzayda uzaklaştıkça numaralandırılabilir (1, 2, 3, 4, vb.).
Ve bu örnek, önceki ifadenin tam tersidir. Bu durumda, gruptaki tüm şekiller olduğu gibi gösterilir. Hiçbiri diğerinin üzerine çıkmıyor. Şekillerin her birinin çizimin ön planında göründüğüne, hiçbirinin derinliğe inmediğine dikkat edin.
Üst üste binen formların figüre derinlik yanılsaması verdiği ifadesini uygularsak, sonuç soyut formlara uygulananla aynıdır. Eğilen figür geriye doğru eğildiğinde bacak (X) ile gövdeyi (Y) ve kolu (Ζ) oluşturan şekiller üst üste binerek derin bir mekansal perspektif etkisi yaratır. Aynı zamanda, vücudun ayrı bölümlerinin sırasını da görebilirsiniz. Tersine, yalnızca ana hatlarla (A, B ve C) ana hatları çizilen formlara bakarsanız, aynı derinlik izlenimini yaratmadıkları anlaşılır. Basit bir kontur, derinliği hissetmenize izin vermez çünkü bir parçanın diğerinin üst üste binmesi veya diseksiyonu yoktur. Görülebilen derinliğin tek belirtileri
A ve B devrelerinde, ayaklarda ve bilekte (C).
Formların Pürüzsüzlüğü VE BİRLİĞİ
Birbirine giren formların mekanda bir mesafe oluşturduğu açıktır. Ama aynı zamanda, bu tekniğin, doğası gereği, aynı zamanda ayrılığın, formların parçalara bölünmesinin de nedeni olduğunu bulduk. Şimdi derin uzayda üst üste gelen formlarda uyum ve bütünlük sağlamanın yollarını tartışalım. Uzayda formların üç şekilde bir arada tutulabileceğini onaylıyor ve göstermeye çalışıyoruz: (1) derinin kıvrımlar halinde toplandığı ve yüzey geriliminin arttığı, kas ve tendon kütlelerinin büyük yapıları ördüğü formların (eklemler) birleşim yerlerine uygulanan birbirine bağlı çizgiler yardımıyla; (2) parçalanma eğilimini kontrol etmesi ve pekiştirmesi gereken ağır kenar çizgileri ve konturları ile ve (3) sürekli bir ton değişimi ile,
birbirine bağlı hatlar
Formları mekanda birleştirmenin ilk yolu -birbirine bağlanan çizgiler aracılığıyla bütünlüklerini oluşturmak-, vücudun daha hareketli kısımlarını eklemleyen ve ara bağlantı görevi gören eklemlerde açıkça görülebilir. İskeletin kemiklerinin çıkıntı yaptığı yerlerde - parmak boğumları, ayak bilekleri, dizler, dirsekler ve bilekler - belirgin bir yüzey gerilimi vardır. Örneğin yandan, karmaşık parmak şekilleri boyunca gerilimin ve gerilimin yukarı ve aşağı hareket ettiği kanallar vardır.
Bu yandan tasvir edilen (oklarla gösterilen) birbirine bağlanan çizgiler, parmak boğumları arasındaki oyuklarda akıyor ve bir formu diğeriyle örüyor gibi görünüyor. Yukarıdaki aynı elin daha küçük çiziminde, karmaşık eklemli formların bir kompleksini görüyoruz - iç içe geçmiş ve ayrılmaz bir şekilde birleştirilmiş bir dizi ince dal, ince dal, düğüm ve gövde. Oklar yardımıyla bu formların el formları ile benzerliği kanıtlanmıştır.
Kesintisiz bir etki yaratmak için kullanılan başka bir doğrusal ilişki örneği. Uygulanan çizgiler (oklarla vurgulanan), bir formun konturu boyunca diğerine geçerek, iki ayrı parmak formunu tek bir karmaşık forma dönüştürür. (Yukarıdaki parmak diyagramı ile aşağıdaki el çizimindeki incelikli konsepti karşılaştırın.)
Bazen çizimin ilk aşamasında, perspektif oluşturmak için şekiller ayrı ayrı incelendiğinde, dağılma eğilimi olabilir (resmin üst kısmına bakın). Sanatçı dikkatsiz ise, ayrı "parçaların" bu etkisi geçerli olacaktır. Şekilleri birleştiren bağlantı çizgileri olduğunda (oklara bakın), değiştirilmiş ve daha bitmiş olan alt çizim, değiştirilmiş bir görünüm verir.
Elde olduğu gibi, ayak tabanının yüzey formları üzerinde bir doğrusal ilişkiler ağı uçar. Bu çizgi akışının yönüne devam ederseniz, bacağın yukarısına serbestçe çıkacaktır.
Derideki kıvrımlar (yüz, boyun, karın vb.) yardımıyla gösterilebilen tüm tipik birleşme çizgilerini elbette tüketmedik. Gerilim altında çıkıntı yapan ve olduğu gibi hareketli üyeleri güçlü ve oldukça uzun kablolarla birbirine bağlayan daha önemli ve göze çarpan kaslar ve tendonlarla onları daha ayrıntılı olarak ele alacağız. Bu birbirine bağlanan kablolar diz arkasındaki ve topuktaki Aşil tendonunun altındaki baldır kaslarını içerir (oklara bakın). Formların birliğini tasvir etmede çok önemli faktörlerdir.
Burada deri ve tendonların ilişkisini gösteren çizgiler (oklarla gösterilmiştir) tüm alt gövde unsurlarını birbirine bağlar. Ayak tabanından bacağa doğru yükselen, gövde ve uyluk kaslarından aşağı inen iç içe geçmiş, birleştirici hatların etkileşimini görüyoruz. Zıt yönlere sahip olmalarına özellikle dikkat edilmelidir (oklara bakın). Gördüğümüz nedenle zıt yönlere gidiyorlar | bacağın şekli derin bir mesafede, yani bacağın ayaktan dizine kadar olan alt kısmını ve ayrıca kalçadan dize kadar olan bacağın üst kısmını inceliyoruz. Böylece her iki hareket de Kapalı Diz'in pivot noktasına yöneliktir.
■ Kirpi
׳*
· · · ·
Burada, bacağın bağlantı çizgilerinin gövdenin içine nasıl girdiğini, gövdenin tabanına ve sırtına nasıl yükseldiğini görebilirsiniz. Bu örnek, bacak ve alt vücut şekillerinin gelişimindeki üç ana aşamayı göstermektedir. Çizgilerin hareketi (1) ayak kıvrımlarından (2) bacak kaslarına ve yukarısına (3) kalçaların, kalçaların ve sırtın büyük kas hacimlerinin birbirine akmasıyla geniş vücut şekillerini bütünsel bir şekle eklemleyen heme kütlelerine kadar gelişir.
Şşş
■■
Gövdeyi çizmek ve hareketini derin bir mekansal perspektifte yansıtmak istiyorsak, gövdenin iki kütlesinin hem alt hem de üst görüş açılarında nasıl birleştiğini anlamak önemlidir. Burada arkadan hareket halinde görülen gövde bizim açımızdan öne doğru fırlamış gibi görünür, alt pelvik kitle evde ve ziyafet çekiyor - göze daha yakın; cevher hücresinin kütlesi ikincildir - gözden daha uzakta bulunur. Bu izlenimi güçlendirmek için, uyluğun yanal çıkıntısından, uyluğun içe doğru kıvrımını takip eden ve ardından omurga boyunca uzanan (oklara bakın) ve buradan bakıldığında vücudun iki kütlesini birbirine bağlamanın ana yolu olan kas sisteminin kenarına keskin bir şekilde kıvrılan bir çizgi çizilir.
Aşağıdan ve gri bir çeyrekte bakarsanız, vücudun iki kütlesinin doğrusal bağlantısının bir çeşididir. Kadın figürü, böyle doğrusal bir tanımlamayı çok anlamlı kılıyor (solda).
־'inci
Ve
*
H; :
A.
Dişi gövdenin soldan ve arkadan görünümü, hafifçe yana doğru çevrilmiş. Uyluğun baskın kıvrımı soldaki en uç konturdan yukarıya doğru yükselen dorsal kasların derinliklerine iner. Sağ taraf, çok belirgin olmasa da, uzak kalçadan taşımaya sıkıştı. Bu çizim, ara bağlantı sürecini göstermek için okları kullanmaz, ancak anahtar şekiller, bunu netleştirmek için yeterince güçlü bir şekilde çizilmiştir. Gövdenin tepesinde, sol ve sağda, önde ve arkada karşılık gelen yukarı doğru çizgileri karşılaştırın ve form birliğinin nasıl elde edildiğine dikkat edin (yukarıda).
Bu şekil, aşağıdan ve dörtte üçü sağdan bakıldığında iki gövde kütlesinin doğrusal ilişkisini göstermektedir. Aynı tekniği sol taraftan (sol alt) gösteren önceki resimle karşılaştırın .
Gövdeye yukarıdan ve arkadan bakarsak, o zaman öncelikle çok daha yüksek ve baskın olan göğse dikkat ederiz; pelvik kitle ikincil, ikincil bir pozisyonda bulunur. Bu durumda, vücudun iki kütlesinin ilişkisi, vücudun yanları boyunca, kolların altında - içe ve geriye doğru sıkıştırılan geniş (latissimus) kasların (A) çizgisi boyunca, uyluğun (B) omurgaya yakın çıkıntısına kadar gelişir; buradan eğri dışa doğru döner (C), pelvik "kelebeği" (D) çevreler.
Burada geniş kaslardan geçen bağlantı çizgisi sol taraftan, aşağıdan ve arkadan gösterilmiştir. Yukarıdan ve aşağıdan bakıldığında vücut kütlelerinde örtüşme yöntemleri arasında ayrım yapmak önemlidir. Burada kullanılan yöntem, üst üste binen vücut eğrilerinin (aşağıdan yukarıya bakıldığında) art arda gelmesidir, ancak kirpi, özellikle arkaya doğru uzanan omur kaslarında belirgindir. Bu örnekte, ters yönde, omurganın tabanına doğru gerçekleşir.
Bir erkek gövdenin arkadan ve üstten görünümü. Burada vurgulanan geniş kas çizgisi, göğsün pelvisin geri çekilen prizmasına göre üstünlüğünü anlamlı bir şekilde vurgulamaktadır. Öğrenciye önemli bir görsel detaya dikkat etmesini tavsiye ederiz: Üstten görünümdeki anatomik formlar, alttan bir önceki görünümdeki formlara karşılık gelse de, vücudun kıvrımları ve formları alt üst olarak algılanır (oklara bakın), yukarıdan bakıldığında gerçeğini yansıtır.
Bedeni önden tasvir ederken (sol üst), seçilen alana bağlı olarak özel ilişki teknikleri de kullanılır.
Burada geniş kas çizgisinin kullanımı bir kadın figürü üzerinde gösterilmektedir. Kadın pelvik eğrilerini erkek figüründeki çok daha küçük olanlarla karşılaştırın.
stvsnnogo görüş açısı - yukarıdan veya aşağıdan. Yukarıdan bir görünüm alırsak (önceki örnekte olduğu gibi, ancak şimdi önden sunulmuştur), o zaman göğsün olduğu gibi, birbirinin altına giden bir çift kemerle vücutta kapandığını fark edeceğiz: göğsün dış kıvrımından (A) bir yön, karın ortasındaki kıvrımların içine girer (B), daha sonra pelvis (C) seviyesinde karın büyük bir çıkıntısı ile birleşir; diğeri, bükülmesiyle çıkıntılı subbrioche'u (C) birleştiren femoral kasın (X) çizgisine kadar göğsün dış konturunu devam ettirir ve oradan pubiste (D) toplanarak içe doğru iner.
Sağ üst, 60 derece yukarıdan görülen iki ön ilişki yayının başka bir örneğidir. Karnın ortasındaki kıvrımlara (A), uyluğun dış çevresine (B) ve karnın altındaki kütleye (C) dikkat edin.
Solda, bir kadın figürü üzerinde önden bakıldığında vücut kütlelerinin bağlantısının bir gösterimi var. Bu örnekte, birbirine bağlı faktörleri oklar olmadan belirlemeye çalışın.
■»W A-
■<׳;й
"İlla mı?
c '*m^E
z
Önden görülen, hareket halindeki keskin bir şekilde içe doğru eğimli bir figür. Ts: Burada ara bağlantı unsuru, bir dizi ani, üst üste binen formlarda kendini gösterir. Ardından, kalça konturunu kapatan bacakların, göğüsle sıkıştırılmış karın altından tamamen ayrılmış, ayrı bileşenlere nasıl dönüştüğünü görüyoruz.
Görüş açısını önde daha düşük bir konuma taşırsak, vücut kütlelerinin doğrusal ilişkisinin sırası tersine değişir: staz kütlesinden başlayarak, çizgi vücudun ortasında bulunan belin ön oblik kasının (externus oblik) kenarı boyunca yukarı doğru hareket eder; daha sonra bağlantı çizgisi karnın merkezine (rektus abdominis) döner ve göğüs kemerine (diyafram) doğru yükselir ve burada soldan sağa kavisli bir dönüşü tamamlar (oklara bakın).
Kadın figürünün önden ve alttan görünüşü. Mandalın karşılıklı ilişki çizgisi !, bacağın dış konturundan uyluğun kıvrımları boyunca içe doğru bir eğimle hareket eder, ardından keskin bir şekilde yukarı çıkarak kostal kemerin kubbesindeki yükselişi tamamlar.
İşte uzanmış bir kadın figürü üzerinde aşağıdan bakıldığında vücut kütlelerinin birleşmesine bir örnek. Gövdenin altı ve üstü, bulanık bağlantı hatları kullanılarak bağlanır. Bu ve sonraki şekillerde şekilleri eşleştirmeye çalışın: ilk olarak, üst karnın kaburga kemerine girme şekli ve ardından tüm gövde boyunca derinlere inen ardışık şekil eğrileri dizisi.
Sağda üç çeyrek dönüşle görülen hareket halindeki bir erkek figürü, sol üstteki önceki şekilde olduğu gibi alt açıdan gövde kütlelerinin aynı bağlantısını gösteriyor.
Önceki ikisinden daha düşük bir açıdan görülen bu şekilde, karın kasık boşluğunda uyluk vücutla buluşuyor (A); uyluğun dışında, gluteus medius kasının (B) etrafında akıcı bir çıkıntı oluşur ve burada, vücudun ortasında, belde, ilişki (C), kostal kubbeye doğru yükselen bir dizi kısa bükülme ile başlar (sağda) .
Burada kasık ve femoral arkların ilişkisi (önceki örnekte kadın figürü üzerinde gösterilmiştir) erkek figürü (üstte) üzerinde gösterilmiştir.
Bacağın orta kısmının bu çiziminde, sartorius internus kası (sartorius) bir oluk gibi aşağı iner (A), daha derine iner ve diz çevresinde bir kontur haline gelen eliptik bir çıkıntı olarak yeniden ortaya çıkar (B); aşağıda, dizin konturu tibia (tibia) kanalına sokulur (C) ve alt bacak boyunca iner, burada aniden ayak bileğinin konturunda (D) (solda) yeniden belirir .
Bu karmaşık bağlantı hattı vücuttaki en uzun olanıdır ve öğrencinin onu ezberlemesi teşvik edilir. Bir yay yayı gibi, bacağın üst ve alt kısımlarını birbirine bağlar, sürekli olarak kasıkların iç en yüksek noktasından dizine, dizden ayak bileğine ve ondan ayağın tüm uzunluğu boyunca aşağıya doğru (solda) .
Uzatılmış ve çaprazlanmış bir çift bacağın alttan görünümü. Önceki örnekleri (aşağıda) kılavuz olarak kullanarak bu şekilde bir ilişki çizgisi çizip çizemeyeceğinize bakın .
Sağ bacağın bu çiziminde, karşı taraftan alttan bakıldığında, kalçadan ayağa bacağın tüm uzunluğu boyunca uzanan iç çizgi görülmektedir. Solda, bükülmüş bacakta, iç çizgi burada diz ortada olacak şekilde iki bölüme ayrılır (biri bacağın üst kısmı için, diğeri alt kısım için). Solun dış bağlantı çizgisinde, düzleştirilmiş bacak, arka uyluk çizgisinin baldır kasında nasıl geriye ve dışa doğru büküldüğüne dikkat edin fc / burada “shdeѵ /
;·■ ■י
VE
'yaş
Ve
Dizde aşağıdan ve soldan görülebilen üçgen şeklinde kemik çıkıntısı. Uyluğun arkasındaki tendonun baldır konturuyla buluştuğu sırada lineer vurgusundaki süreksizliğe dikkat edin.
Aynı diz, daha yüksek bir yükseklikten bakıldığında, alt bacağın tendonunu ve ona bitişik patellayı görmemizi sağlar;
Diz, üst ve alt bacak arasındaki ana bağlantı şeklidir. Patella (patella) her iki parçaya güçlü tendonlarla bağlıdır. Diz eklemi, kondil adı verilen belirgin bobin şeklindeki kemik çıkıntıları nedeniyle açıkça görülebilir. Aşağıdan bakıldığında, notanın diz ve alt deniz mavisi, üstte dikdörtgen, ancak bir üçgene küçülen ve kaval kemiğinin iç çizgisine dayanan (solda) bir kemik bloğu veya kompleksi izlenimi yaratır .
Bacağın üst ve alt kısımları arasında bir bağlantı merkezi olan diz, kemikleri, tendonları ve kasları birleştirir. Bu çizimde, bunun nerede olduğunu görüyor musunuz?
Burada dizi çift açıdan görüyoruz. Hem dizleri hem de bacak pozisyonlarını karşılaştırın. Sağ bacak yukarı doğru bir hareket gösterir (oklara bakın), bu da dizin alt bacakla birlikte öne çıkmasına neden olur. Sol bacak aşağı doğru bir hareket gösterir (oklara bakın), bu da üst bacağın dizle birlikte öne doğru hareket etmesine neden olur. Bu durumların her birinde, perspektife giren unsur uzaklaşıyor gibi görünüyor. Bu nedenle, bacak formlarını bir bütün halinde birleştirmek için aşağıdaki prosedürü tavsiye ederim: sağ bacakta - yukarı doğru hareket - uzatma elemanını yukarıdan dizine takmak için tüm bağlantı hatlarını yukarı doğru yönlendirin; sol bacakta - aşağı hareket ettirin - elemanı dize aşağıdan takmak için tüm bağlantı hatlarını aşağı doğru yönlendirin.
Kolun arkadan yandan görünümü, soldaki örnekte gösterilen deltoid kasa (A, B, C) üç doğrusal bağlantısını da göstermektedir. Deltoid kasın sinüs baş kası ile nasıl daha aşağı kapandığını görüyoruz (D); ortaya çıkan oluk, tendonu dirsek (E) boyunca ön kolla birleştiği yerde (sağ sayfa) yönlendirir.
Kolu gövdeye bağlayan ana form omuz veya deltoid kasıdır. Kolda yüksekte oturan geniş, kalın bir kas kütlesidir ve biçim ve işlev olarak uyluk ve üst bacağın büyük gluteal kütlesi ile karşılaştırılabilir. Arkadan bakıldığında, deltoid kasın gövdeyle bağlantısı doğrusal segmentlerden oluşan bir ızgaraya sahiptir: (A) deltoid kasın üst konturu, trapezius kasının vücudun üst çizgisine (trapezius) yükselir ve oradan başın içine uzanan boynun arka çizgisine; (B) orta kısım, skapula'nın (skapula) kenarına bağlanmak için yatay olarak hareket eder ve (C) üçüncü segment, deltoid kas konturunun alt kısmını atlar ve skapula kas sistemine dokunmak için arkaya doğru bir açıyla yükselir.
Önceki örneklerin perspektifini tersine çevirerek şu ilişkiyi elde ederiz: (A) üst çizgi - omuz, trapezius kası, boyun; (B) orta hat - kürek kemiğinin kenarı olan deltoid kas ve (C) arka hat - skapular kasların subdeltoid kas kompleksi. Posterior deltoid hattının (C) kolun ortasından trisepsten dirseğe ve ön kol dahil olmak üzere aşağıya (D) nasıl geçtiğine dikkat edin. Buradaki en önemli şey, dirseğin, alt ve üst kas kütlelerinin etrafında birbirine dolandığı ve etkileşime girdiği o yüksek kemik çıkıntısının, kolun üst ve alt kısımları arasında bir aracı rolündeki işlevidir.
düz ve arkada, kolun üst ve alt kısımlarının eklemlenmesindeki ikili işlevini açıkça gösteriyor. Hafifçe kaldırılan bu elde perspektife giren ön kol bir tonlama yardımıyla aşağı bastırılır ve geriye doğru itilir. Çizgilerin yardımıyla yükseltilmiş dirsek, ön kola anlamlı bir şekilde oturur.
Burada bir bağlayıcı olarak ikili bir perspektiften bir form görüyoruz; sağ uzanmış kol, omuzun baskın kemiğini (humerus) ve ulnar çıkıntıyı tekrarlar ve vurgular, sanki at sırtında oturur ve önkolun derinliklerine atılır; sol elde, bükülmüş ve uzaya doğru uzanan hakim formlar, ön kolun kas kütlelerini bir dizi iç içe geçen kıvrımlarla birleştirerek perspektifte örtüşen bir etki yaratarak sert olmayı bırakır.
Bu, perspektife doğru hareket eden kolun alt kısmının içeriden bir görünüşüdür. Bir araya gelen baskın unsurlar, üst kol ve dirsek, lineer ilişkinin akışını ulnanın orta dar kısmına ve bileğin derinliklerine yönlendirir. Ayrıca omuzun vücutla olan ilişkisine de dikkat edin (oklara bakın).
Kol ters yönde hareket ettiğinde, dirsek yukarı doğru fırlatılır, artık baskın unsur, aşağıdan dirsekle birlikte görülebilen, açıkta kalan ön koldur. Kolun üst kısmı neredeyse görünmez. Doğrusal ilişki, ön kol ve dirsekten yukarıya doğru, bir dizi sıkı sıkıştırılmış bobin halinde üst kol kaslarına kadar gider. Buna dikkat et. bu sargıların, kendileriyle bağlantılı daha büyük sargılardan oluşan bir komplekse nasıl devam ettiği.
Önden bakıldığında bükülmüş kol, üst ve alt kısımları farklı yönlerde uzaya götürür: ön kol dikey, üst kısım yataydır. Bükülmüş kolun kendi içinde ilginç olan şişlikleri, kolu bir dizi parçaya bölmek için ayrılma eğilimindedir. Bu nedenle, formların birliğini ve sürekliliğini yaratmak için, doğrusal aykırı değerlerde önemli bir artış gereklidir - ani kas şişliklerinin ötesine geçen, onları içten ve dıştan ören, parçaları tek bir bütün halinde birleştiren ve birleştiren konturlar. Doğrusal ilişkiyi (ipucu olarak okları kullanarak) takip edip edemeyeceğinize bakın ve ayrıca yatay ve dikey öğeleri bağlamak için doğrusal araçların nasıl kullanıldığına dikkat edin.
Bu şekil, önden bakıldığında kolun vücuda nasıl bağlandığını göstermektedir. Her iki kolun kıvrık şekilleri, aşağıdan bakıldığında gözle görülür bir ayrılma eğilimi yaratır. Öne doğru uzatılmış ve kaldırılmış sağ el deltoid kastan çıkmış gibi görünüyor. Bu, hatların göğüs (A) ile bilinçli bir bağlantısının yanı sıra deltoid kas ve köprücük kemiğinin (B) gövde ile bağlantısının yüzeysel olarak devam etmesini gerektirir. Bu aynı zamanda, üst kol ve koltuk altı geçişinin - pazıdan (C) koltuk altına (D) - hem içten hem de dıştan göğüs kütlesine dokunması gereken kaldırılmış sol kol için de geçerlidir (oklara bakın). Alttan bakıldığında deltoid kası da göğse girer. Her iki kolun tüm uzunluğu boyunca, hem alt hem de üst kısımlardaki kas şişlikleri örülür ve bitişik bitişik formlarla birleştirilir.
Bu uzanmış el, elden ve parmaklardan dıştan içe konturlara uzanan çizgilerin iç içe geçmesini göstererek birlik ve akışkanlık yaratır. Sağ omzun kola ve vücudun alt kısmına olan lineer bağlantısına dikkat edin.
Boyunda, üç büyük form kompleksi, baş ile vücut arasında arabulucu görevi görür: (1) sternokleidomastoid kas (sol ve sira-
va), başın yan tarafını göğsün ortasına bağlayan; (2) yamuk kompleksi (her ikisinde de
gövdenin arkasını kafatasının tabanına bağlayan yanlarına, sol ve sağ) ve (3) çeneyi merkezi servikal boşluğa bağlayan bir boyun rasiri (önde). Bu tüylü formda, başın kütlesi çene bağlantısının herhangi bir kanıtını gizler, ancak V şeklindeki köprücük kemiği tarafından tutulan boynun merkezi biçimlerinin göğüs boşluğuna nasıl derin bir şekilde bastırıldığı görülebilir. Burada boyun boşluğu, boynun önden görünüşünün sonsuz noktasıdır.
Baş ve boynun yukarı doğru gerilmiş bu pozisyonu ile servikal boşluk ile bağlantısını tasvir etmek oldukça zordur. Alt çenenin açık at nalı, servikal çanın etrafında kıvrımlar oluşturur ve ön kolun ortasından ayrılan iki dal, kulakların arkasındaki kafatasının tabanında yükselir. Bu örnekte, önceki örnekte olduğu gibi, brakialis'in üç başının arkası açık ve düz bir dış çizgiyi koruyor.
Bu son örnekte kolların alt kısımları üst kısımları neredeyse gizlemektedir. Kolları görüş alanında tutan deltoid kasların genişleyerek sağda ve solda (solda ) gövdeye geçen şişlikleridir.
Arkadan bakıldığında boyun ile baş arasındaki ilişki kolayca anlaşılır. Burada, soldan ve siravadan uzanan yamuk şeklindeki humerus kıvrımlarının, kafatası topunun oluşmaya başladığı kafatası tabanının arkasına sütun benzeri bir şekilde nasıl kapandığını ve yükseldiğini görüyoruz. Omuzun dış konturunun nasıl baş tabanının iç konturu haline geldiğine dikkat edin. Omurga çizgisi her zaman dahil edilip kullanılmasa da varlığı ima edilir ve baş-boyun ilişkisine renk ve inandırıcılık katar (üstte).
Etrafınıza bakarsanız, boynun yandan görünüşlerinin vücudun ve başın sadece sağ ve sol tarafını değil, aynı zamanda ön ve arka tarafını da yansıttığı ortaya çıkıyor. Söylenenlerin basit bir örneği başın bu profilidir: ön servikal çizgi çeneden başlar ve başın, boynun ve vücudun tüm çıkıntılı biçimlerini birbirine bağlayarak servikal boşluğa doğru eğimlidir; arka servikal çizgi, arkada yer alan baş, boyun ve gövdenin tüm formlarını birleştirerek ters yöne yönlendirilir.
Bu üç çeyrek baş figürü, arka servikal çizgi ile ön servikal çizgi arasındaki farkı açıkça göstermektedir: arka servikal çizgi daha yüksekte ve nispeten daha kısadır ve gövdenin dış çizgisine doğru uzanır ve hafifçe yükselir; anterior servikal çizgi daha alçak ve daha uzundur, kesinlikle bir iç çizgidir, servikal boşluğa dalar ve vücudun merkezine doğru devam eder.
Bir dizi örnek, boynun iki çizgisinin (anterior ve posterior) bağlantısını göstermektedir: posterior servikal çizgi, omuzlar boyunca yatay bir yön alır (oklara bakın); ön servikal çizgi çeneden gırtlağa dikey olarak düşer ve zaman aşımı gövdenin tüm uzunluğu boyunca devam eder. Boynun bu önden daldırılması, hareket eden figürün bir bütün olarak görüntüsünde önemlidir, ancak bundan daha sonra bahsedeceğiz.
Anahat ve kontur
Perspektife doğru hareket eden formların, birbirine bağlanan çizgilerle nasıl bir arada tutulduğunu ve bütün bir figürün etkisini yarattığını tartışmıştık; ancak bağlantı cihazlarının aşırı yoğun kullanımının bir engel haline geldiği zamanlar vardır, çünkü ayrıntılarla meşgul olmanın bir sonucu olarak, bir bütün olarak figür kavramı gözden kaybolur. Bu durumda ikinciye başvurunuz.
köpük alımı - formların tamamlanmasını tamamlayan sağlam bir kontur. Üst üste bindirme, kamalama ve benzeri yollarla bir figür oluşturulduktan sonra, etkili bir koordinasyon konturu yardımıyla tek bir bütün durumuna getirilebilir.
Bu karakalemde, şeklin sağ ve sol yarısını karşılaştırın. Sol tarafta, göz bir dizi formu, bazı eksiklikleri ve süreksizlikleri not eder. Bu oldukça ilginç, ancak tek bir bütün değil, yalnızca bir parça koleksiyonu gibi görünüyor. Sağda, kontur daha güçlü ve daha sert çizilir, bu da formlara görsel olarak süreklilik verir ve bütünlük, bütünlük etkisi yaratır.
Hareket eden bir figür, zıt yönlere yönlendirilmiş şekiller şeklinde tasvir edildiğinde ve büyük, üst üste binen öğeler görsel olarak yaratıma, bunların sürekliliğine müdahale ettiğinde, figürü sergilemenin anahtarı, onu sabit, sürekli bir ana hatla okşamaktır. Gözün bu şekli birleştiren ana hatları ne kadar kolay takip ettiğine dikkat edin.
Kadın figüründe kontur kullanımının bu örneğinde, büyük ve çeşitli vücut şekilleri de onları solduran bir kontur yardımıyla tek bir bütün haline getirilmiştir.
İşte yol kontrol yaklaşımının başka bir örneği. Bu durumda, parçaların birbirine bağlanması, daha küçük şekillerin ton bulanıklaşmasına ve kenarların bastırılmasına bağlıdır, bu da şeklin ana konturunu daha net görmeyi mümkün kılar.
Bu figürde, önceki örnekte olduğu gibi, açıkça tanımlanmış dış konturlar baskın bir rol üstlenirken, vücudun iç formları daha da bulanık.
υγ
Bu rakam, öncekilere kıyasla bir sonraki aşamadır. Burada ton, vücudun büyük formlarını desteklemek için kullanılır ve figürün üzerine düşen ışık izlenimi verir. Işık yolu, gözü merkezi formlar boyunca yönlendirirken, konguru'nun figürün etrafını saran kalın çizgisi ona bütünlük verir.
Bir figürün formlarında güçlü bir ton artışının, bütünlüğünü sağlamak için bir konturdan daha fazla etkiye sahip olduğu zamanlar vardır. Bu şekilde kontur mevcuttur, ancak ikincil öneme sahiptir; formların tonal karakteristiği hakimdir,
sonuç olarak, bir kütleye dönüşürler ve bu da daha sonra ışık odaklı bir görüntü haline gelir. Şekil aydınlatıldığında, ton, ışık ve gölge kombinasyonu ve kütle, şekil kontrolünde (solda) çizgiyi ele geçirir.
Bir kez daha, daha karmaşık bir figürde, bulanık tonlar ve görsel ışık akışı, vücudun ana hatlarını ustaca destekliyor. Bu etkileşimi oklar olmadan görmeye çalışın.
Genç geçiş derecelendirmesi
Bir şekildeki tonda önemli bir artış, formların basitleştirilmiş net bir taslaktan daha belirgin bir şekilde iç içe geçmesine yol açtığında, form, gelişiminin yeni bir aşamasına geçer. Konturdan ziyade tonun baskın kullanımı, ışık ve gölge kombinasyonu, figürün bütünleyici bir kütle olarak görüntülenmesini sağlar. Figürün doğası atmosfer, ışık, doku, yoğunluk ve ağırlık tarafından belirlenir. Kısacası, sorun, figürün fiziksel, somut varlığının etkisini yaratan çevre ile plastisitesinde ve bağlantısında yatmaktadır. Bu özellikler bir kütle olarak hissedilmelidir, yorumları ton kullanımına, ışık ve gölge kombinasyonuna bağlıdır.
Bu şekilde, kontur ek bir özellik olarak kullanılmıştır. Şeklin sol tarafı, formların hafifliğini ve hacmini göstermek için hafif tonlu alanlarla desteklenmiş, biraz vurgulanarak çizilmiştir. Bununla birlikte, lineer faktör baskındır. Sağ tarafta, tonun daha fazla kullanılması çizgi hissini azaltarak şekillerin birbirine kapanmasına ve kütle etkisi yaratmasına neden olur.
Yukarıdan görülen bu iki hareketli figürün yorumunda, çizgi formları ana hatlarıyla belirtmek için kullanılır, ancak yukarıdan aşağıya doğru kalınlaşan tonlar, en yakın formlarda daha fazla ve ışık kaynağından uzaktaki formlarda daha az aydınlatma hissine neden olarak, her iki figürü de ton ilerlemesinde bir kütle olarak görmenizi sağlar. Ton geçişleri, uzaya giden ayrılmaz formların etkisini yaratır. Sonucu kendi gözlerinizle kontrol edin; bakışlarınızın figürlere ne kadar kolay dokunduğunu, uzayda yukarıdan aşağıya doğru gittikçe kalınlaşan tonlarda hareket eden yükselişi ve düşüşü ne kadar kolay algıladığınızı görün.
Üst üste binen formlar çizginin sürekliliğini bozarken (özellikle elin formlarında), tonun derecelenmesi ve kalınlaşması, pürüzsüzlük, bütünlük etkisinin elde edilmesine yardımcı olur. Bu şekilde formlar, açık ve koyu tonların yanı sıra yarım tonlarla karakterize edilir. En yakın sağ elin tonlarını sol eldeki tonlarla karşılaştırın; hareketlere nasıl sıra verdiklerini görün. Ayrıca gövdenin aşağı doğru kalınlaşan tonlarına ve bunların bacaklarda zıt yönlerde farklı dağılımlarına dikkat edin.
Bu şekilde, kademeli olarak azalan tonlar, uzatılmış koldan perspektife giren sağ bacağa doğru hareket eder; aynı zamanda, birbirini izleyen iki ışık değişimi, bükülmüş diz ve bükülmüş sol kolun plastik modellemesini geliştirir. Açıklama : Bu figürlerin heykelsi hacimler olarak tasvir edilmesinden intikam almakta fayda var. Burada tonların kullanımı değil
“ışık ve gölge”nin birleşimi olarak algılanıp “aydınlık” yaratmaktan ziyade kütleyi, yapıyı, yoğunluğu ortaya çıkaran “aydınlık ve karanlık”ın birleşimi olarak anlaşılmalıdır.
Burada figür, dolaylı bir ışık kaynağı tarafından aydınlatılmış gibi tasarlanmıştır. Ton işlevi, figürün kas kütlelerini bir gölge ile vurgulamayı ve hacimleri dağınık ışıkla vurgulamayı amaçlar. Doğrusal kontur pratik olarak yoktur. Form, kontur olarak değil, uzamsal derinlikte aydınlatılmış bir hacim olarak görünür.
Ve burada koyu ve açık tonların altı çizili gerilimi tamamen kompozisyonel ve keyfidir. Işık ve hava gibi görünen şey uzayın bir özelliğidir. Doğrudan bir ışık kaynağı olmadığı için, figür - uzayda setonal etkileşimle - hareket halindedir; hareket ve mekan birliktedir ve bir model olarak görülür. Dalgalı, geçmeli, formların tezahürü ve yok oluşunun etkisi, pürüzsüz bir figür izlenimi yaratır ve ona ritmik bir nabız verir. Bu şekilde herhangi bir çizgi duygusunun kaybolmasına neden olan plastik etkiye özellikle dikkat edin.
Şekil oluşturma: uzaydaki şekillerin boyutunu kontrol etme
Bu noktaya kadar okuyucuya yapılarını, ritmini, şekil-kütlesini, formların düzgünlüğünü, hareketlerin sırasını vb. yansıtan figürlerin çizimleri sunuldu. nasıl göründükleri ele alınmadı.
Şimdi, form hakkında bir ön fikre sahip olarak, bu soruyu sorabiliriz. Şekil oluşturmak için hangi araçlar kullanılır? İlk etapta varoluşu nasıl elde ediyorlar?
Okuyucunun bu kitaptaki figür resimlerinin kaynağı hakkında şüpheye düşmemesi için, bunların herhangi bir klip arşivinden veya referans materyallerinden alınmadığını ve poz modellerinden kopyalanmadığını kesin olarak belirtmeme izin verin.
Bu figürler hayal gücüyle çizildi, resimsel olasılıkların zihinsel vizyonu dışında herhangi bir görsel onora olmadan doğaçlama olarak yansıtıldı. Bu biraz çaba ve bazılarına göre doğuştan gelen özel bir kişisel yetenek gerektiriyor gibi görünebilir. Bunların hiçbiri gerekli değil. Figür buluşu, uygulama ve egzersizle geliştirilen bir beceridir. Uzayda formun doğasını -ayarlanabilir bir görüş açısının kullanımı, belirli analitik tekniklerin anlaşılması ve uygulanması- kavramak için yapmanız gereken tek şey, kendinizi zorlamak ve inandırıcı bir figür yaratmanın sevinci sizin olacaktır. Bu amaçla, uzaydaki bir figür hakkındaki biçimsel ifadeleri inceliyoruz. Hareket halindeki figürün en büyük ilgiyi çektiğini ve her şeyden önce yandan değil derinlemesine tasvir edildiğini söylemeye neredeyse hiç gerek yok. Çoğu öğrencinin özgürce, engellenmeden hayal kurmayı öğrenmek istediği yer, uzayda, perspektifte bir figürdür. Ancak zorluk, sonsuz bir perspektife geri çekilen biçimin, diğer bitişik biçimler veya benzer boyut ve hacimdeki öğelerle (kollar, bacaklar vb.)
Herkesin bildiği gibi, silindir iki geometrik şekille karakterize edilir: (1) yandan bakıldığında bir dikdörtgen gibi görünür; (2) doğrudan silindirin üstüne veya altına bakıldığında, bir disk veya daire şeklindedir. Bahsedilen στ dışındaki görüş açısındaki herhangi bir değişiklik, dikdörtgen ve daire kombinasyonunda üçüncü varyanta (3) yol açar, silindirin kenarları düzdür ve tepe noktası ve eksen dairenin teğetsel bir eğriliğini gösterir. Bu, tipik bir silindirin özellikleri kümesidir.
com kalın veya ince. Ve bozulma hissedildiğinde, doğal olarak şüphe ortaya çıkar, ardından kafa karışıklığı, umutsuzluk ve başarısızlık duygusu ortaya çıkar. Bu aşamadaki tipik tepki, çizime aktarılan ve onu tamamen bozan, kötü gizlenen bir öfke olan kendinden nefret etmektir. Bunu aşmak için sorunun parça parça çözülmesi gerekir; yavaş, dikkatli hareket edeceğiz, öğreneceğiz ve uygulayacağız.
Silindirik ve namlu şekilleri
Derinlikte, boşlukta (hareket halinde veya durağan) figürler yaratmak için, en kolay şekillendirilen ve ters dönmüş gibi görünen formların çoğu durumda önce silindirik, sonra küresel veya namlu formları olduğunu anlamak gerekir. Bu tür formlar, şüphesiz şekilde en çok sayıda olanlardır. Bunlar bacakların üst ve alt kısımlarıdır, hepsi çubuk şeklindedir.
el ve ayak parmaklarındaki küresel ve küresel oluşumlar, servikal kolon, göğüs namlusu, kranial top ve buraya yarı silindirik yüz maskesini dahil edersek, o zaman insan vücudunda çok az sayıda başka form kalır, çok yaygın olmayan prizmatik bloklar dışında.
Rasyonel bir form olarak silindir
Amaçlarımız için, burada tartışılan formları silindirik olarak kabul edeceğiz. Bunun nedeni silindirin temel sadeliğidir; sorunlara derin bir bakış açısıyla net, kesin konumlardan yaklaşmanıza olanak tanır, bu da okuyucumuzun bunları kolayca anlamasına yardımcı olur. Bir elementin ana özellikleri en basit formları kazanır kazanmaz, özellikleri rafine edilebilir ve geliştirilebilir.
Düzenli ve eğri silindirik şekillerin kombinasyonlarının olduğu herhangi bir açıda, zaten bir perspektif vardır. Silindirin tabanındaki veya üstündeki görüş açısı daha düz bir açıya dönüştüğünde, dairenin eğriliği daha fazla görünür hale gelir ve eğrilik ne kadar büyük olursa, kenarlarının görünen uzunluğu o kadar kısa olur. Bu örnekteki silindir çizimindeki dört aşamaya bakın. Bükülmenin eğriliği artar ve hayali bir tam daire haline gelirse, silindirin kendisi (uzunluğu) derinlikte neredeyse görünmez olur. Silindirin üstü ve tabanının üst üste binen kıvrımları bastırır.
la ut görünümü. Sonuncusunda,
Bu aşamada, derin perspektif, önden arkaya uzanan zar zor görülebilen yan duvarlarla çift eğri izlenimi yaratır.
Üst bacağın derin boşluğundaki önden görünüm, іraktusma bir silindir olarak, perspektif gelişiminde büyük sorunlar yaratmaz. Silindirin geometrik şeklinde yapılacak tek bir düzeltme var - bacağı organik bir formda temsil etmek (tüm vücut şekillerinden anladığımız gibi) - daralmış diz yönünde sıkıştırmak. Bu nedenle, çift kalça kıvrımını derin bir perspektifte tasvir ettiğimizde, diz kıvrımı neredeyse doğrudan arka bacak ve kalça bölgesinin önünde yer alır ve bacağın (eğer varsa) sadece küçük bir uzunluğu gözle görülebilir. Şematik çizimde (A), karşılık gelen oklara sahip daireler, çizimde (B) gösterilen bacağın öne doğru fırlatılmasını göstermektedir.
Sabit Faktörleri Bulma
Vücudun herhangi bir parçasını perspektife oturtmak basit bir meseledir. Asıl sorun, uzayda farklı yönlerde hareket etmesi gereken çoklu şekillerle uğraşmaktır. Bütün bir figürün uzunlukları eşit olmayan hareketli formlarla tasvir edilmesi gerektiğinde, bunların sürekliliği nasıl sağlanabilir? Öğeler, zıt konumlarda ve farklı açılarda orantılı olarak farklı ve nispeten benzer görünecek şekilde nasıl yapılabilir?
Çoğu sanatçı için derinlik sorununun çözümü mantığın ötesine geçer, varsayımlara dayalı olarak sezgisel olarak yapılır. Bu nedenle, bazı sabit faktörler bulunabilirse - derin perspektifte bir öğedeki herhangi bir değişiklik için geçerli olan bir ölçüm sistemi - herhangi bir öğrenci formları uzayda tasvir ederken doğru oranları elde edebilir (eğer uygulamak isterse).
Sabit bir faktör olarak genişlik
Şekil şekillerini yorumlamak için konik silindirler veya sütunlar kullandığımız için, nasıl göründüğü önemli değil, silindirin yalnızca bir yönü ölçü olarak kullanılabilir. Bu yön, silindirin genişliğidir. Silindirin şekli yukarıdan aşağıya tüm uzunluğu boyunca yuvarlaktır. Silindir dairesinin herhangi bir yönden veya açıdan bir elips olarak görülmesi gerçeği sayesinde, bu elipsin (perspektifte görülen bir daire olarak) aslında orijinal daire olduğunu anlıyoruz, şu koşulla ki bir faktör her zaman mevcuttur: elipsin genişliği orijinal dairenin genişliği ile aynı olmalıdır. Bu genişliğe yuvarlak şeklin sabit çapı diyelim. Verilen bir elips serisinde çap aynıysa, bu elipsler uzayda farklı açılardan görülen aynı çemberdir.
Burada yuvarlak şeklin sabit çapı bir dizi çizimde verilmiştir: (A) belirli bir çapa sahip bir daire; (B) aynı çapa sahip bir elips; (C) sabit çaplı bir dizi elips (aynı boyutta daireler olan tüm elipslerin nasıl eşit boyutta silindirlere dönüştüğüne dikkat edin); (D) biri küçük diğeri büyük iki elips (dairelerin boyutları farklıdır ve silindirlerin boyutları kökten farklıdır). Bu gözlemlerin bir sonucu olarak, basit bir kural ortaya çıkıyor: tasvir ederken
Silindirik gövde şekillerini perspektifte görüntülerken, elemanın genişliği aynı ve değişmeden tutulursa, uzunluk değişebilir, ancak şeklin kendisi görsel olarak tüm derinlik açılarında aynı görünecektir. Sabit genişlik (silindir çapı), konum veya görüş açısından bağımsız olarak benzer şekiller oluşturur. Tek kelimeyle, aynı genişlik aynı şekilleri üretir.
Önceki ifadeyi şekle uygulayarak test edelim. Dörtte üçü arkada görülen bir şekle ait bir bacağa baktığımızı varsayalım. Bu örnekte, bacak görüş açısına göre kademeli olarak yukarı ve sonsuza doğru hareket eder: (A) bacak aşağıda, ayak yerde, genişletilmiş görüş; (C) bacak kaldırılır, ayak yukarıyı gösterir, ayak parmağı açıkça görünür, perspektif hissedilir; (C) bacak daha da yukarı kaldırılır, formlar birer birer daha da büyük bir uzamsal derinliğe gider. Bu bacakların karşılık gelen biçimlerinin boyutlarını öğe öğe incelersek, bunların birbirini izleyen bir dizi hareket yapan aynı gövdeye ait olduklarını anlarız. Ancak eleman eleman, genişlik sabit kalırken uzunluğun değiştiğini de görüyoruz. Kuralın dediği gibi, derinlikte olan formların boyutunun,
Sabit irina faktörünün etkili bir kanıtı, çeşitli hareketlerdeki figürün bu çiziminde görülebilir. Burada formlar, olağan konumlarından yeni uzamsal pozlara geçiyor. Bu şekilde gösterilen elemanların uzunlukları farklıdır; ancak genişlik görünüşte aynı kalırsa, formlar tamamen aynı görünür. Oklarla vurgulanan bacaklardaki çizgiler, her şeklin karşısındaki dairelerin çaplarıdır; uyluk, baldır ve ayak bileği genişliğinin sabit boyutunu belirlerler.
Burada, uzatılmış bacakların değişen uzunlukları, derinlemesine bakıldığında, bacakların doğru boyutta olduğu görsel izlenimini engellemez.
ve X'
Dizi bükük bir figürün bu çoklu betimlemesinde, öne ve arkaya farklı sıralarda çıkıntı yapması, ns uzunluğunun bedenin kimliğini belirlemek için kullanılabileceğini göstermektedir. Yalnızca genişlik tutarlılığı, ilgili şekilleri uyumlu hale getirir (kasık, uyluk ve baldırı kontrol edin)
bükülmüş bacaklarda,
Cimnastikçinin bacaklarının ileri uzatılmış perspektiften derin perspektife doğru bu karmaşık hareket dizisinde, baldır ve baldırın genişliği rasyonel bir biçim ölçüsü olarak tekrarlanır; bu nedenle, görüş açısından bağımsız olarak bacaklar aynı boyutta görünür. Değişikliklerinin her biri, hareket halindeki aynı formun karşılık gelen bir görünümünü oluşturur. Formlar, diğer formlar tarafından kısmen veya tamamen gizlendiğinde, örneğin bir dizin yukarı kaldırıldığı (sağda) ve diğerinin aşağı indirildiği (solda), elemanların göreli konumu, aynı boyutlarda bir sorun yaratır ve orantıları korumak zorlaşır. Bu gibi durumlarda, rasyonel çıkarım olarak tanımlanan böyle bir yorumlama ilkesine güvenmek zorunda kalacağız. Bunun asıl anlamı, belirli bir şeklin boyutunu bildiğimizdir (bkz. sol üst bacak, Uyluğun görünen kısmı) ve ters yönde, ilgili sağ bacağına aktarın (uyluğun iç kısmındaki şişliğe bakın). Buradaki formların boyutunun küçültülmesi, görsel kimliğin düzenleyici bir unsuru olarak diz ile başlar. Her iki bacaktaki ayar prizmaları aslında eşitse ve sol (görünür) uyluk diz ile orantılıysa, gizli sağ uyluk doğru olacaktır. Uzatılmış sol bacak, boyut normunu belirler. Baldır, ayak bileği ve ayak şeklindeki benzerliğe dikkat edin. Uzatılmış sol bacak, boyut normunu belirler. Baldır, ayak bileği ve ayak şeklindeki benzerliğe dikkat edin. Uzatılmış sol bacak, boyut normunu belirler. Baldır, ayak bileği ve ayak şeklindeki benzerliğe dikkat edin.
'T
Gizli elemanları boyutlandırma sorunu çömelme pozisyonunda (üstte) bulunur. İki alt bacak tamamen görülebilir; ancak bacakların üst kısımları belirsizdir, sağdaki aslında bütündür. Büyüklüğünü belirlemek, bu gibi durumlarda göründüğü kadar zor değildir. Anahtar, baldırın genişliğinden daha geniş olan uyluğu yanal olarak germektir. Kalça çıkıntıları baldır çıkıntılarından daha genişse, üst bacaklar, ne kadar belirsiz olursa olsun, doğru boyutta görünecektir (ve dizlere tekrar dikkat edin). Sol üstteki kıvrık bacak dizisi, küçük gastroknemius kasının arkasında bir pozisyonda kalça genişliğinin nasıl anlaşıldığını gösterir. Ayak yaklaştıkça çap gibi genişlik de “sabit kalır; bacakların uzunluğu, derinlemesine büküldükçe kısalır. Aşağıdaki kısmi şekil, öğelerin derinden fırlatılmasına bir örnektir, ancak boyutları tutarlıdır. saklanır. Sağdaki diyagram, tam bir örtüşmenin oluştuğunu göstermektedir. Uyluk, noktalı bir çizgi ile işaretlenmiş alt bacağın arkasında bulunur. Şimdi yukarıdaki tamamlanan şeklin çiziminde bu yöntemin nasıl uygulandığına bakın.
Burada bükülmüş, preslenmiş bacak neredeyse görünmez. Boyutlandırma yükü, görünür diz ve ayak üzerindedir; bunlar ileri çapraz bacak şekillerine eşittir ve gizli şekil öğelerinin eşit boyutta olduğu ima edilir (solda).
İnsan figürünün çömeldiği, kamburlaştığı veya kamburlaştığı pozisyonlarda gizli formların aşırı varyantları gözlemlenebilir. Bu örnekte, tüm bacak vücut tarafından gizlenmiştir ve basitçe gösterilemez. Ancak görünmeyen bacağın ayağı ortaya çıkarsa ve görünen bacağa göre doğru boyutta çizilirse, o zaman genel olarak varlığı ima edilir ve anlaşılır (üstte).
Şeklin bu arkadan görünümü, gizli formlarla ilgili en büyük sorunu ortaya koymaktadır. Boyut, görünen kısımlar dikkatlice incelenerek yorumlanmalıdır. Bu şekilde sağ bacağın gizli üst kısmının boyutları, karşılık gelen alt bacak ve ayak (solda) tarafından belirlenir.
Ayak ölçüsü olarak kullanıldığı için burada bacakların varyantları benzer görünmektedir. Özellikle topukların tüm bu pozisyonları beden açısından nasıl tutarlı hale getirdiğine dikkat edin.
Bacakların gizli unsurlarının çoğunun görünmediği arkadan görünümlerde, boyutları nasıl değerlendirilebilir? Bu sorunu çözmek kolay değil. Örneğin bu şekilde sağ uyluk, bacağın görünen tek şeklidir. Sol bacağın ayağı (kıvrılmış ve vücudun altında uzanmış) görünen uyluk ile aynı boyutta (doğru oranda) ise, eksik formlar da uygun olarak algılanacaktır. Ve sadece sol uyluk göründüğünde ve diğer her şeyin düşünülmesi gerektiğinde, soldaki küçük figür gibi bir figürle ne yapmalı? Bu durumda gizli formlarla ne yapmalıyız? Boş ver! Tamamlayıcı bir biçimle en ufak bir ilişki yoksa onları yargılamanın ne anlamı var? Sol kalça (sorunun bittiği yer) yerine ve boyutuna uyuyorsa bu yeterlidir.
Eller
יחוו־
Elleri uzayda tasvir etmenin sorunları, bacakları tasvir etmenin sorunlarına benzer. Kollar uzun ve bacaklarla aynı silindirik şekle sahip olduğundan, yapı ve hareket olarak bacaklara benzediğinden, derin uzayda bacaklara uygulanan tüm çözümler kollara da benzer bir sonuçla aktarılabilir.
Bu örnekte, sol, uzatılmış kolun bileşenlerinin nispeten azalan genişliği, karşılık gelen boyutlar değiştirilmeden sağ, bükülmüş kola aktarılmıştır. Sonuç: Öğeler öne çekildiğinde veya katlandığında şekillerin uzunluğu değişebilir, ancak tutarlı bir şekilde uygun genişliğin uygulanması eşdeğer bir genişlik üretecektir.
bant formları.
Bu çok değişkenli örnekte, el şekillerinin eşleşen genişliği, aynı öğelerin konum sırasını yansıtır (yukarıda).
Art arda hareketler yapan bu enerjik figür, başlangıç ve bitiş pozisyonlarını gösterir. Soldaki daha basit şekil bir rehber görevi görür; daha karmaşık kaldırılmış eller üzerindeki boyutların doğruluğu onun yardımıyla kolayca kurulabilir.
Görüntünün uzamsal mesafesindeki ellerin konumunu değiştirme seçenekleriyle birlikte şeklin arkadan görünümü kolaydır, çünkü tüm varyantlarda ellerin bileşenlerinin ölçümleri yapılmıştır ve bunun sonucunda ellerin şekilleri! · uygun boyutlara ve doğru oranlara sahiptir.
Birbiriyle yakından ilişkili bir grup hareketli figür söz konusu olduğunda, ellerin tasvirine yaklaşma sorunu, öğelerin her birine aynı standardı uygulayarak kolayca çözülür.
Ve yine hareket halindeki bir grup figür, arkadan görünüm. Derinlikteki el konumlarının çeşitliliği, eleman genişlik standardının yardımıyla aktarılır. Gizli ya da gizli formlar (daha önce bacaklarda gösterilmiştir), ellerin görünür formları (solda) tarafından onaylanmıştır.
Gizli formların gerekli olduğu bir spiral şeklinde bükülmüş hareketli bir figürde, VI-dimy'lerin IM'sine karşılık gelen formlar, izleyiciyi gözlerinden gizlenen öğelerin mantıksal varlığına ikna edecek kadar anlamlı olmalıdır. Burada, uçan figürün kolları neredeyse hiç görülemese de, destekleyici figür, izleyiciye uçan figürün boyutları konusunda bir kılavuz sağlar (kolların karşılık gelen üst kısımlarına dikkat edin). Her iki figürdeki formların özdeşliğindeki belirleyici faktör, sıkılı eller: eğer karşılaştırılabilirlerse, o zaman doğal varsayım, gizli formların da benzer ve eşit olduğunu takip eder ( altta).
Ellerin gizli formlarının varlığını anlamak için, açık elemanlara bitişik formları açıkça göstermek gerekir; gizli öğelerin varlığını ima etmek için doğru oranda çizilmeleri gerekir. Bu oturan figürde, üst kollar aslında görünmüyor, ancak vücudun her iki yanındaki ön kollar ve eller, vücudun geri kalanına göre şekil ve boyutları açısından oldukça inandırıcı ve makul, bu nedenle, görünen formları bir kılavuz olarak kullanarak, gizli üst kolların varlığını kabul ediyoruz.
Eller
Böylece silindirik şekillerin genişliği yuvarlaklığını yansıtır kuralına göre kol ve bacakları perspektif olarak çizebiliriz; bu kural, oldukça kısa olsalar bile, derin uzaya uzanan herhangi bir silindirik şeklin yanılsamasını yaratmak için kullanılabilir.
Perspektifte çizmenin bu kuralını tüm parmak hareketleriyle ele uygulayalım. Tüm bariz karmaşıklıkla, bu beklendiği gibi bir sorun değil. Parmakların genişliği büyükten küçüğe, kalın olan başparmak ve işaret parmağından küçük parmağa doğru giderek değişirken, boyuttaki bu küçülmenin başlangıcını başparmaktan küçük parmağa doğru avuç içi kalınlığındaki değişimde gözlemleyeceğiz.
Üst çizimde, avuç içinin azalan kalınlığı bir perspektiften, ancak palmar prizmanın eklem tabanına doğru gösterilmiştir. Burada, parmağın başlangıcını gösteren daireler halinde verilen parmakların genişliğinde art arda bir değişiklik görüyoruz; parmağın konumu, ilerlemelerini göstermek için açık şeffaf çizgilerle tasvir edilmiştir. Aşağıdaki çizim, avuç içi kalınlığında ters yönde kademeli bir değişimi göstermektedir. Çizmek istediğiniz elin tipine göre uygun parmak uzunluğu belirlendikten sonra, parmağın yalnızca her bir falanksı, eklem kapsülünün eklendiği silindirik bir şaft olarak gösterilebilir. ζ
Bu kısmi eskizler, sanki parmak uçlarından görülebilen, açıkça örtüşen formlarla aşırı küçültmeler gösteriyor. Kısa başparmak ve işaret parmağı, orta parmağın daha uzun formlarına eşdeğer olarak tasvir edilmesinde bir sorun oluşturmaz. İlk iki parmağın tam daireleri, daha uzun parmakların eliptik daireleriyle oldukça karşılaştırılabilir.
Sonuç: görsel olarak tüm şekiller, fırça şekillerinin görünmesi gerektiği gibi aynı uzunlukta görünmektedir. Aşağıdaki eskizlerde, yandan ve arkadan görülen el, avuç içi prizmasına vegan parmakların gövdelerinin yapısını göstermek için iki aşamada gösterilmiştir. Parmakların şaftlarının uzamasına dikkat edin, mafsallar ise eşlik eden eliptik bir eğriye sahiptir. Silindirik şekillerin - tam veya eliptik - farklı yuvarlaklık sorunu, derin uzayda parmak hareketinin doğru yorumlanmasında belirleyici bir rol oynar. Bu nedenle: silindir ne kadar yuvarlak görünürse, o kadar önden ve perspektif bir görünüm sunar!; silindir ne kadar düz (eliptik) ise, görünüm o kadar yanal ve uzundur.
İşte avucun iki aşamalı derin bir önden görünümü: hazırlık taslağından tamamen tamamlanmış çizime kadar. Derin aralıklı parmaklar, parmak hareketinde mantıksal değişikliklerin meydana geldiği (solda) bir dizi sıkıca oturan yuvarlak boğumlara sahiptir.
Parmakları nasıl temsil edeceğinizi anlamakta güçlük çekiyorsanız, hazırlık eskizleri bunun üstesinden gelmenize yardımcı olacaktır. (A) Olası parmak konumlarıyla baştan savma, anlamsız bir yapı olan bir deneme çizimi yapın. Avuç içi prizması bir yardım olarak hafifçe sunulmalıdır. Üst üste binen daireler veya spiraller kabaca parmakların yönünü gösterebilir. (B) Unutmayın, bu deneme sürecinde hiçbir şeyin tamamlanması gerekmez. Değişiklik yapmaktan korkmayın! Bir parmağın "temizlenmesi" gerekiyorsa, onu bir kenara alın, üzerinde çalışın, oynayın, eskizini çıkarın, etrafa bakın. Böyle bir arama için özel kurallar yoktur, keyfi bir işlemdir. (C) Küçük bir çizimin işe yaradığını düşünüyorsanız, tüm fırçayı deneyin. Oklarla parmakların hareket yönünü, belki de avuç içi kıvrımlarını gösterin ve ayrıca parmak uçlarını birleştiren bir kılavuz yay çizin. Ardından, devam edip küçük taslağı tamamlamaktan çekinmeyin. Yaygara yapma. (D) Eskizlerinizin sizi nereye götüreceğini anlıyorsanız, büyük bir kompozisyon çizin.
Belki de boyutsal, yapısal bir yaklaşım benimseyecek, tonlarla planlar ve hacimler yaratacaksınız. Çizim netleştiğinde, genel bütünlük ve birliği sağlamak için bağlantı çizgileri çizin ve etkili bir taslakla daire içine alın (sağda).
Lütfen dikkat: boyutlar yalnızca görünür formlardan alınmıştır; 1010־ dışında, sabit formların en geniş genişliği, parmak eklemlerinin değil metatarsın yuvarlaklığı alınmıştır.
Yavaş yavaş kalından inceye doğru orantılı bir parmak genişliği dizisi ile derin uzayda elin jestlerini ve hareketlerini icat etme sistemine dönersek, her parmağa mantıklı ve görsel olarak kabul edilebilir bir konum veren beş parmağın bir sonraki enine kesit modeline bakalım. Parmakların genişliği hareketteki her değişiklikle aynı olduğundan, karşılık gelen aşama bir öncekine benzer ve tutarlıdır, bu nedenle tanınabilir ve kabul edilebilir (sağda). Aşağıdaki çizim, ilgili parmakların ellerin sağ ve sol parslarındaki genişliğini göstermektedir. Her iki eldeki parmakların şekli özel, farklı hareketler yapabilir, ancak bir çiftmiş gibi görünmelidir; parmakların boyutları birbiri ardına birbirine karşılık gelmelidir - uzunluklarına göre değil, kesin ritmik genişliklerine göre.
Burada yine bir çift elin çizimi var, bu kez kesin boyutlar kullanılmadan, sadece çıkarıma dayalı. Başın bir kısmı kılavuz olarak gösterilmiştir (üstte).
Bükülmüş bir elde parmaklar kapatıldığında, büyüklüklerini belirlemek için tüm görünen kısımlarına ihtiyaç vardır. İç görünümde, yalnızca sıkılmış başparmak ve işaret parmağı görünür. Tüm şekiller uzayda veya görüş alanı dışında oldukları için hiçbiri bize boyutları hakkında bilgi veremez. Bunları belirlemenin tek yolu
Görünür A1׳ öğelerimdeki karşılaştırmalı hedef. Genişlikleri ise
görsel olarak kabul eder, tüm formların mevcut ve doğru olduğu anlaşılır. Sıkıştırılmış bir fırçayla aşağıdan bakıldığında dış perspektiften bakıldığında sadece parmak uçları görünür, hatta tam olarak görünmezler. Bununla birlikte, sunulanlarda, parmakların kalınlık sırası, küçük parmaktan baş parmağa doğru. gizli formların uygun boyutta olduğu konusunda net bir fikir verir (solda).
sol yok Boyutların denkliği hakkında, bir
İşte iki el - biri yukarıdan, diğeri aşağıdan görülebilir. Eldeki parmaklar görünür, sağ eldeki nako!, sağ elin kısmi biçimleriyle değerlendirilebilir - başparmak ve işaret parmağının yanı sıra küçük parmağın hareketleri. Görsel olarak sol elin karşılık gelen biçimlerine atıfta bulunurlar ve parça parça da olsa kalınlık bakımından onlarla uyuşurlar ve böylece tam ve eşit biçimler izlenimi verirler.
Kişiler
Silindirik şekilleri derinlemesine inceledikten sonra yeni bir soruna yöneliyoruz. (Silindir olduğu çok açık olmasına rağmen servikal kolon tartışmasını erteleyelim. Ancak boyun, başın ve gövdenin büyük kütleleri arasında deyim yerindeyse izole edilmiştir, bağımsızlığı yoktur; büyük vücut kütlelerinin altında yatan sorunları ele aldığımızda daha iyi anlayabiliriz.) SİLİNDİRİK formların - ellerde, ayaklarda ve parmaklarda - derinlemesine görülebildiği teknikleri gösteren örnekler sonsuzdur. Ancak aynı zamanda, silindirik elemanları bir eklem olarak çizerken böylesine ince bir faktörü büyük olasılıkla gözden kaçırabiliriz: diz, eklemler, dirsek.
İncelediğimiz formlar birbirine iliştirilmiştir. Öğelerin hiçbiri özerk değildir, ancak çiftine bağlıdır. Bununla birlikte, bu bağlantının mekanizması - eklem ve onun bitişik formlarla ilişkisi - silindirler hakkında henüz düşünmedik. Hedeflerimiz, eklemin nasıl çalıştığı sorununu ele almıyor, yalnızca derinlemesine nasıl görüldüğünü veya daha doğrusu iki çubuk benzeri öğenin, örneğin bir bacak veya kol üzerinde büküldüğü zamanki konumunu ele alıyor. Eklemin çıkıntısı, çubukların hangisinin çıkıntılı eleman olduğunu ve hangisinin çıkıntılı olduğunu açıkça ifade etmelidir.
uzanmak. Eklem (uzayda yön aracı olarak) yanlış takılırsa, formların uzamsal düzeni bozulacak ve bunu büyük bir bozulma takip edecektir. Bu ifadeleri örneklendirmeden önce açık bir şekilde ifade edelim ki etkinliğini test edebilelim: çubuk şeklindeki veya silindirik formlar (kollar, bacaklar, parmaklar) öne doğru büküldüğünde, iki bükülmüş eleman arasındaki bağlantı çıkıntılı kısım ile eklemlenmelidir.
Basit bir bükülmüş bacağa bakalım. Bu durumda, alt bacak güçlü bir şekilde öne doğru çıkıntı yapar. Üst bacağın arkaya doğru keskin eğimi, patellanın kaval kemiğine nasıl bağlanması gerektiği konusunda şüpheye yer bırakmaz: mutlaka kaval kemiği ile birleşmelidir. Başka herhangi bir çözüm saçma olurdu. Netlik açısından, diz üzerindeki noktalı çizgi (ve ayrıca güçlendirilmiş çerçeve) bu bağlantıyı yansıtır.
ileri eleman
İşte başka bir diz eklemi örneği. Burada sağ ve sol olmak üzere her iki bacak üzerinde dizler görüyoruz. Sol bacakta, önceki örnekte olduğu gibi alt bacak öne doğru çıkıntı yapar, böylece diz alt bacak ile kapanır. Sağ bacakta, alt bacak küçültülür ve uyluk öne doğru itilir, böylece diz mantıksal olarak üst elemana bağlanır. (Oklar bu karşıtlığı vurgulamaktadır).
Direnmeye çalışarak artikülasyon ifadesini test edelim. Bu örnekte gönderen elemana değil, giden elemana diz çökeceğiz. Bu durumda geri çekilen eleman uyluktur. Bu nedenle dizimizi aşağıdan güçlü bir şekilde vurgulayarak sınırlıyoruz ve bacağın üst kısmı ile eklemlemeye çalışıyoruz. Sonucu görsel olarak kontrol edin. Diz ekleminin üst elemana bağlanmasının çifte bir hataya yol açması ilginçtir: arka eleman, olduğu gibi, önde bulunan elemanın (aşağıdan) "üzerinden geçer" ve yaklaşır; ama daha da şaşırtıcı olan, diz şişmiş, şekli bozulmuş gibi görünüyor ve “çarpışma” nın etkisi sanki incik kemiğini kırıyor, dizini ayıdan ayırıyor.
Bir başka örnekte diz eklemi ile ilgili ifadenin aksine aynı bacak bükük bir pozisyondadır ve üst elemanın aniden boşluğa geri hareket etmesine neden olur. Yanlış takılan dizin ne kadar garip göründüğüne bakın. Tekrar ediyorum: son iki örnek yanlış.
Ve yine, mafsal bağlantısının doğru yorumlanması için formül: önden iki bükülmüş eşleştirilmiş eleman göründüğünde, aralarındaki bağlantı her zaman çıkıntılı elemana bağlanır.
Bu, bacakları farklı yönlere bakan hareket halindeki bir figürdür. Kılavuz olarak ok yok. Çıkıntılı formların her birinin dizinizi iki zıt yönde nasıl alacağına pelvisinizin karar vermesine izin verin. Bu örneğin inandırıcılığını ve bir öncekini, yukarıda verilen birbiriyle çelişen iki örnekle karşılaştırın.
Bu örnek, omuzu öne doğru çıkıntı yapan kolun önden görünüşüdür. Buradaki dirsek etkisini bir öncekiyle karşılaştırın.
Burada kol bükülür, dirsek izleyiciye doğru çıkıntı yapar. Çıkıntılı şeklin (ön kol) dirseği nasıl ele geçirdiğine dikkat edin. Üstteki ve alttaki oklar, efektin yönünü vurgular.
Sağ kolun arkadan bu görünümünde, dirsek de çıkıntılı üst elemana tutturulmuştur.
Sol elin bu görünümünde, Donanma alt elemanını indirir. Bu örnekte dirseğin pozisyonunun bir öncekine göre nasıl değiştiğine dikkat edin. Ok uçlarına bakın.
Eklem ve uygulaması hakkında söylenenleri özetlemek gerekirse, el eklemlerine bir göz atalım. Olası parmak hareketlerinin çeşitliliği bazen parmak eklemlerini çekmeyi zorlaştırabilir. Ancak çıkıntılı şeklin bir eklem aldığı fikrine bağlı kalırsak, o zaman güvendeyiz. Yukarıdaki çizimde, (1) başparmağın mafsalla birleşmesine, (2) işaret parmağının üst ve alt mafsallarını birleştiren orta falanksının ve (3) mafsalın tabanındaki orta parmağın birleştirilmesine dikkat edin. Bunu görsel olarak anlamak için,
ton ve oklar
Yukarıda, mafsallarıyla mafsallı beş parmağın bir örneği var. Okların yanı sıra her bir parmağa bağlandıkları eklemlerin etrafındaki ve altındaki ton vurgusuna dikkat edin.
Ve işte parmak boğumlarının parmaklara birleştiği arkadan gelen el. Eklemin artikülasyonu sorun yaratmaz; yukarıdakilerin tümü ve boşluğa uzanan parmakların işlevi, önceki örneklerdeki önden görünümden en ufak bir farklılık göstermez. Etraftaki eğrileri izleyin ve en yakın şekillerin bitişik eklemde nasıl göründüğüne dikkat edin. Parmak ile boğum arasındaki ilişkiyi anlamak için daha fazla örneğe ihtiyacınız olduğunu düşünüyorsanız, bu bölümden önceki el çizimlerini gözden geçirin ve bu ifadeyi oklar veya başka araçlar kullanmadan doğrudan gözlemleyerek doğrulayın.
İşte birkaç elips, az ya da çok uzamış: bazıları yuvarlak, bazıları daha az yuvarlak görünüyor, ancak hepsi uzayda daireler gibi görünüyor.
hangi yönü gösterirse göstersin veya hareket ederse etsin merkezden uzağa. Bu kare içine alınmış daire örneğinde, tüm yarıçapların uzunluğu eşittir. Açıkçası, pivot noktasından çizilen herhangi bir yeni yarıçap da bunlara eşit uzunlukta olacaktır.
S. Şekil oluşturma: uzayda şekillerin uzunluğunu kontrol etme
Bir önceki bölümde silindirik şekillerin genişliğini perspektifte ele almıştık. Derin uzayda genişlikleri sabit olduğu için boyut ve şekil kimliğini kontrol etmek için kullanılabilir. Ancak formun uzunluğu sabit ve değişken değildir ve derin uzayda verilen bir görünüme göre belirli bir uzunluk kullanma kararı, perspektif tasvirinin en sorunlu yönlerinden biridir. Figür çizimi yapan herkesin bildiği gibi, bir şeklin -uzayda bir kol ya da bacak- uzunluğunu seçmek o kadar sezgiseldir ki (ya da tahminde bulunur), iyi ressamlar genellikle mantıksız bir şeyle uğraştıklarını hissederler. Elbette her birimiz, öyle ya da böyle, bazen umutsuzluğa kapılan, derinliklere inen elementlerin aşırı uzama sorunuyla karşı karşıya kaldık.
Böylece, uzayda form sorunu daha karmaşık hale gelir, çünkü eleman perspektife girmeden orijinal uzunluğunu, hiç uzunluğu olmayan mutlak derinlik perspektifine değiştirebilir. Bu nedenle, bu sınırları içeren herhangi bir ara uzunluk, kabul edilebilir bir çözüm geliştirmek için uygun görünecektir. Ancak en zor sorunu ortaya çıkaran bu basitliktir, çünkü bir bacak veya kol perspektifte uzunluğunu değiştirebiliyorsa, olası uzunluklardan hangisi kullanılmalıdır?
Daire 8 boşluk: elips
Uzayda şekillerin uzunluğunu kontrol etmek için kullanılabilecek araçlardan biri perspektifte bir daire oluşturmak ve kullanmaktır. Bir dairenin perspektifte olduğunu söylemek için uzunluğa gerek yoktur, çünkü derindeki herhangi bir daire bakış açısına bağlı olarak eğik bir görünüme sahiptir ve bu uzun daire bir elips olarak algılanır. Daha fazla yarar sağlamak adına, dairenin derin şekilde kısaltılmasına perspektifte bir elips veya daha da basit bir şekilde bir elips olarak atıfta bulunmaya devam edeceğiz.
Daire perspektifte görülüyorsa (o zaman daire bir elips olarak görülüyorsa), herhangi bir yarıçap çizgisi - kısa veya uzun (dönme merkezinden) - eşit uzunlukta olarak algılanacaktır. Bir dairenin yatay perspektifinde, herhangi bir yarıçap çizgisi, diğer herhangi bir yarıçap çizgisine eşittir; plan değişirse, elips dik veya yana eğik olarak gösterilebilir veya aşağıdan görülebilir. Bu görünümlerin herhangi birinde, daire olan elipslerin her birindeki yarıçaplar tanım gereği eşittir.
Pivot noktası olarak eklem, yarıçap olarak gövde elemanı
Yukarıdakilerden ortaya çıkan kavramın anlamına işaret edelim. Perspektifteki bir çemberde, farklı uzunluklardaki çizgilerin aynı olduğunu ve farklı uzamsal derinlik yönlerinde eşit olduğunu görürüz. Bu, BU uzunlukların değişiyor gibi görünmesine rağmen - elipsin şekli tarafından kontrol edildikleri için - aslında aynı uzunlukta kaldıkları anlamına gelir.
Bu ifade, bir daire içinde dönen bir vücut elemanına - bir kol veya bacak - uygulanırsa, bu tür bir eleman üzerindeki kontrol, uzamsal perspektifteki yönüne bakılmaksızın maksimum olacaktır. Aslında, o zaman uzaydaki şekillerin irrasyonel uzunlukları üzerinde oldukça kesin bir kontrole sahip olacağız. Sunulan şekil bu düzenliliği göstermektedir.
Diyelim ki üst gövdenin basit bir yandan görünüşüne sahibiz ve elin hareketini inceliyoruz. İlk olarak, omuz uzunluğuna (uzanmış sağ kol), göbeğin konumuna karşılık gelen çizgi boyunca doğru oranlar (kondil) verilecektir. Bu konum, arasındaki çizginin kesişme noktasındadır.
göğüs ve pelvisin üst kısmı, pelvisin merkezi eksenel çizgisi (A). Aksine, sağ elin dirseği de eşdeğer bir pozisyondadır (A). Şimdi, dönme ekseni olarak omzu kullanarak, uzatılmış kolu yukarı kaldırırken, aynı zamanda iki yay tanımlıyoruz - omuz-dirsek ve dirsek-bilek mesafelerinin sınırları tarafından belirlenen kısa bir yarıçap ve daha uzun bir yarıçap (noktalı kıvrımlara bakın). Sağda, dirsek geriye doğru yükselir ve omuzu dönme ekseni olarak kullanan bir yay çizer. Açıkçası, bu karmaşık hareket dizisinde, kolun uzunluğu (her iki taraf boyunca) dairenin yayına bağlıysa, yay üzerindeki herhangi bir konumunun doğruluğu yarıçap tarafından belirlenir. Dolayısıyla döner dirsek böyle bir yay üzerinde ise herhangi bir konumu doğru olacaktır ve kola bozulma olmadan tamamlanabilecektir.
Eğer biri dairesel bir yol boyunca bacağın yandan görünüşünü çizmek istiyorsa (önceki örnekte kolla yaptığımız gibi), o zaman bacağın kalçadaki dönme noktasından diz kapağına kadar olan uzunluğu, yayın çevresinde olası konumlar olarak bir dizi yarıçap verecektir. Burada, bacağın üst kısmının bir uç konumdan diğerine - tam bir ileri atıştan tamamen geri çekilmesine kadar - sürekli bir dizi eşit uzunlukta olduğunu görüyoruz. Bu rotasyonun daha küçük versiyonu, büyük trokanterin uyluğun izdüşümü üzerindeki pozisyonuna yansır. Femoral fossada femurun dönen başını birleştiren kemiğin kısa boynundan kaynaklanan bu çıkıntı dizin dönmesine uygun olarak küçük bir hareket yayı oluşturur. Ancak bu gözlem sadece bir detaydır ve perspektif oluşturmada döndürme ekseninin kullanımını etkilemez.
Artık bir yayın kullanımını anladığımıza göre - pivot noktasını omuza, dirseğe, kalçaya veya dizine yerleştirerek - hareketli elemanı yapısal dairelerden birinde bir dizi açıdan basitçe çizerek çeşitli hareketleri tasvir etmek mümkündür. Bu şekilde çizilen kavisleri gözünüzle kontrol edin, aşağıdakilerin değişen konumlarına dikkat edin: (A) omuz—üst kolun kavisi; (C) dirsek - ön kolun kemeri; (C) kalçalar - üst bacağın kemeri; (D) Diz - kaval kemiği kemeri.
Yay ve pivot noktasını perspektif oluştururken kullanmak için bacağa bir elips yolu uygulayalım. Kalçayı bir dönüş noktası olarak alan kadın figürünün arkadan bu görünümü, üst bacağın oldukça geniş bir yay üzerinde konumlandırılması için bir dizi seçenek sunar. Bunlar bacak hareketinin olası dört aşamasıdır. Femur kavis boyunca hareket ettikçe kaval kemiğindeki faz değişikliklerine de dikkat edin.
İşte tepeye çıkabiliyorsanız, üst bacak pozisyonlarına başka bir örnek. Sıkıştırılmış bir yay, uyluğun derin bir perspektif görüntüsünü oluşturmanıza olanak tanır. Prosedür basittir: sıkıştırılmış bir yay, şekillerin uzunluğuna bir sınır koyar ve bu da onları kontrol etmeyi mümkün kılar.
İşte tamamen farklı bir görüş - alt bacağın arkı ve dönme noktası. Yarıçapların uzunluğu, talusun yay üzerindeki konumu ile aynıdır. Bu fikir, yalnızca ayağın hassas bir şekilde konumlandırılmasını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda bir dizi ayak yönünün anlaşılmasına da katkıda bulunur.
Yogayı kullanarak önden perspektife koymak için şekle önden bakalım.
Burada, bir dizi farklı elipsoid yay, üst ve alt bacakların pozisyonundaki değişiklikleri yansıtır. Soldaki alt bacak, ayak bileği kemeri boyunca içe doğru hareket eder (A). Sola kaldırılan diz düzleştirilmiş konuma indirilir (B); aynı zamanda kaval kemiği tamamen uzatılmış olarak öne doğru hareket eder (C). Uzatılmış ׳ bacak daha sonra iki kıvrım boyunca içe doğru döner - diz D'nin kemeri ve E ayak bileğinin kemeri. Şimdi sağdaki bükülmüş bacak düzelir: ayak bileği F'ye yükselir; diz düşer ve ileri G'ye doğru uzanır. Son olarak, soldaki kolun omuzdan aşağı doğru döndüğünü, düzleştiğini ve H'ye doğru uzandığını izleyin.
elips yayı. Soldaki yükseltilmiş bükülmüş bacak (A), üst ve alt elemanlara karşılık gelen konumu verir. A Noktası, uyluğun vurgulanmış çizgisine iner (kasık kemiğinin kemeri boyunca bağlanan sol ve sağ O noktaları). Bükülmüş diz (A) B elipsoidal yayına iner, aynı zamanda ayak C elipsoidal yayına doğru uzatılır. Bu, diz ve ayak bileğinin rotasyonunun ilk aşamasıdır. Uzatılmış bacak artık darbenin merkezine doğru içeri doğru hareket ederek diz ve ayak bileğini perspektifte tutar. Sol bacak, iki yay çizgisini takip ederek karşı uyluktan buraya çekilir. Şimdi sol bacak yaylar halinde dışarıya, uzaya doğru çekilmiştir.
Ortak bir dönme noktasından elipsoidal eğrilerde yarıçapın uzunluğu arttıkça, elin görünüm sırasının uzayda nasıl değiştiğini görün.
İşte yukarıdaki kuralın kaldırılan ele uygulandığı şekliyle gösteren bir örnek. Her ikisi için de pivot noktası olan omuzdan iki sıkıştırılmış ELLipsoid eğrisi çizilir. Eğriler eşmerkezlidir ve dirsek ve bilekten geçen yaylardan geçerek uzanmış kolu düzenler.
Bu şekil, önceki örneklerde gösterilen bacak konumlarıyla doğrudan bir ilişkiyi göstermektedir. Elin uzayın derinliklerindeki hareketini tasvir etmek için, vücut boyunca dikey olarak alçaltılmış sağ elin ilk uzunluğu alınır (A). Omuzda bulunan pivot noktası, dirseğin dış noktasıyla birleştirmek için dışarı doğru hareket ettirilir. Bu uzunluk üst kol ölçüsü olarak kullanılarak sıkıştırılmış bir elips çizilir. Bir pivot noktasından bir elipse çizilen bir dizi düz çizgi, bir h dizisi oluşturur. perspektifte el türleri. Sol el için, elipsin yayı daha kavislidir ve bu da el konumlarına daha geniş, daha geniş bir görünüm verir. Bu örnekten basit bir sonuç çıkarılabilir: sıkıştırılmış (düzleştirilmiş) bir elips, uzayda büyük bir düzlük oluşturur; katlanmamış (daha yuvarlak) elips - daha sığ derinlik. Bu nedenle kural: en sıkıştırılmış elipsoidal yaylar en derin perspektifi oluşturur.
İşte sıkıştırılmış bir elips, arkadan görünüm kullanan bir egzersiz. Kolun omuzdan dirseğe kadar olan üst kısmı dikey pozisyondadır (A); dirsek omuza yükselir ve sıkıştırılmış bir elips (B) şeklinde geri çekilmeye başlar; kolun üst kısmı geri çekilir (C); perspektif geriler.
Ve işte figürün arkadan, yukarıdan ve dörtte üçünden başka bir görünümü. Perepekte sol eli bırakmanın üç aşaması
Bu bölümde verilen bilgilere hakim olduktan sonra, kendi görsel imgelerinizi uygulamanız gerekir. Ancak, uzamsal temsil sorunu zorluklara neden oluyorsa, perspektif elipsinin küçük bir sırrı size yardımcı olacaktır. Bu basit fiura gergin bir hareket gösterir, tüm unsurları tek bir amaca tabidir. El hareketleri önce kılavuz olarak bir elips çizilerek iki kombinasyon halinde tasvir edilir, ardından son bir seçim yapılır ve buna göre çizim sonlandırılır.
tiwu: sıkıştırılmış kemer, dirseklerin konumunu sıkıca tutar; sağ kol omuzda düzleştirilmiş bir elips şeklinde döner ve derinliğe inen perspektife göre uzunluğu daha uzundan daha kısaya değişir.
Uzayda bir perspektifi takip ederek elipsin esnek bir yorumu üzerinde çalışırken, özetlemek gerekirse: kollar, yükselip alçalırken, hareket ettikçe omuzdaki pivot noktasını hareket ettirme eğilimindedir. Kollar köprücük kemiğine bağlı olduğundan, kolun kaldırılması omuzu yukarı ve içe, boyuna ve başa doğru döndürür. Kolun indirilmesi ise tam tersine, omuzu aşağı ve dışa doğru kaydırır. Burada gösterilen el hareketlerini inceleyin. Her iki kol, üst ve alt, dirsekte eliptik bir yay çizerek hareket eder. Bu hareketlerden yapılabilecek önemli bir gözlem, omuzdaki pivot noktasının kaydırılması ve köprücük kemiğinin içe doğru kaldırılmasıdır.
İkizkenar üçgen ile ölçüm
Perspektife giren formların uzunluğunun ölçülmesi, bir elips kullanılarak her zaman etkili bir şekilde gerçekleştirilemez. Genellikle stresli çizim sürecinde, kendi içinde eğitim gerektiren teknik faktöre çok fazla güvenmek, çizimin anlamlılığını engeller. Gördüğümüz gibi, bir elips genellikle iki şekil öğesinden yalnızca birini ölçebilir. Kol veya bacak bükülürse, bir değil iki elipsin gerekli olacağı açıktır. Ağır gelebilir.
Bu prosedürü basitleştirmenin bir yolu, uzayda iki elemandan bir şekil oluşturarak ikizkenar üçgenler ilkesini uygulamaktır. Sadece bir giden elemanın uzunluğunu alın ve ardından eşleştirilmiş elemanına aynı uzunluğu verin. Belirli sınırlar içinde, bu sistem son derece iyi çalışıyor, ancak aşağıda tartışacağımız bazı dezavantajlar var. Bir ölçüm aracı olarak ikizkenar üçgenler için ana sınırlama, sadece ayaklarda çalışmasıdır. Equidistrian üçgenlerin kesinlikle eşit iki kenarı vardır, üçüncüsü farklıdır ve herhangi bir uzunlukta olabilir. Bu sistemi sadece bacaklara uygulayabilmemizin sebebi alt ve üst bacakların aynı boyda olması, üst kolun ise önkoldan daha uzun olmasıdır.
Yandan görülen bir figürün bacaklarının tasvirinde kullanılan ikizkenar üçgenlerle ilgili ifadenin görsel gösterimi aşağıdadır. İlk olarak, burada bu tür üçgenlerden oluşan bir grup var. İki eşit taraf düz bir çizgi ile verilir; üçüncü, eşit olmayan, kesikli çizgi. İki figürün bacaklarına bir ikizkenar üçgen uygulanmıştır: biri oturmuş, diğeri hareket halindedir.
Yandan bir dizi hareket halindeki bir figürün görünümü. Üçgenin tabanını gösteren noktalı çizgiler yoktur. İkizkenar üçgen kavramının kanıtı, bacağın elemanlarının eşit olduğu gerçeğinde yatmaktadır. Not: dar (dar) bir açı, bükülmüş veya kapalı bir bacak oluşturur; geniş (geniş) açı - uzun veya katlanmamış, noіu. Bu örnekte nasıl durduğunu görün.
Karakteristik çizgilere dikkat edin - düz ve noktalı. Uyluğu dize, dizi ayak bileğine bağlayan üçgenin eşit kenarları değişmeden kalır. Tepe noktasının her zaman diz üzerinde olduğuna dikkat edin (sayfada solda).
Perspektifte, üst bacağın uzunluğu, karşılık gelen alt bacağın uzunluğuna doğrudan bitişiktir. Soldaki şekilde, arkadaki uzatılmış bacakta diz daha açık. Açının açıklığı daha önce de söylediğimiz gibi bacağın esnemesini sağlar. Sağdaki şekilde, her bir bacağın birbirini izleyen hareket aşamaları, benzer uzunluklardaki öğelerin perspektifte nasıl esnek bir şekilde yorumlandığını, basitçe yeni bir yönde kısaldığını ve ardından alt bacağa eşit uzunluk vererek uzayda her iki öğenin boyutları sorununu çözdüğünü göstermektedir. Sağdaki şeklin uzatılmış ayağının oldukça uygun ve kabul edilebilir görünen derinlik perspektifi öğelerini nasıl oluşturduğunu görün.
Pratikte nasıl çalıştığını görelim. Bacak derin bir çömelmede büküldüğünde, ayağın topuğu kalçaya bastırılır ve topuğun aşırı dış hatları kalça konturunun ötesine geçmez. Böylece topuğun ana hatları ve vücut hatları kapanmış gibi görünür (arkadaki noktalı çizgiye bakın). Büyük trokanter, ayaktaki talusun dış kısmının hemen yukarısında uylukta çıkıntı yapar (yukarıdaki şekilde iç noktalı çizgiye bakın).
Bacakların uzunluğu, derin uzaydaki hareketleri tasvir ederken şekle bir bütün olarak uygulanabilir ve bitişik vücut şekilleri ile ilişkilendirilebilir. Bu korelasyonun büyüklükle çok az ilgisi vardır; daha doğrudan bir anlamda, bacakların ve gövdenin işlevlerinin sınırları tarafından belirlenirler. Sonuç olarak, formların uzunluğu, uzayda bulunan formların konumlarının doğrudan karşılaştırılmasıyla zihinsel olarak temsil edilir.
Bu iki şekil, ikizkenar üçgenin öne bakan bacaklarla çalışırken ne kadar yararlı olduğunu göstermektedir. Beceriksizce uzatılmış figürün bacakları, hem katlanmamış hem de dar açılarda kısa bir uzunluk kazanır; bu parçalı formlar, derin bir mesafede ayarlanabilir boyutlara sahiptir. Sağdaki şekilde, daha uzaktaki bacak iki aşamada tasvir edilmiştir: alt bacak, uzatılmış bacağa kıyasla kısaltılmış bir üçgene sahiptir ve daha küçük, noktalı bir üçgenle daha da yüksek, derin bir biçim alır (s. solda).
Çömelmiş bir figürün bükülmüş bacağına zıt açıdan bakıldığında, topuğun kalçayla ve trokanterin talusla olan ilişkisi, nasıl görüldüklerinden bağımsız olarak her iki bacağın elemanlarına olağan toplam uzunluk ve uygunluk verir. Noktalı çizgilerle işaretlenmiş bu şekillerin konumunu önceki örnekle karşılaştırın. En önemlisi, bu iki rakamın nasıl kabul edilebilir bir görsel çözümü temsil ettiğine dikkat edin.
Alt bacağı alt gövdeye bağlamaya ek olarak, çömelme pozisyonu tüm bükülmüş bacağı tüm gövdeye bağlar. Burada bir dizini göğsüne dayamış, koltuk altına kadar kalkmış, çarpık, çömelmiş bir figür görüyoruz. Vücudun tüm sırt çizgisi, pelvis tabanına ve kalçalara ayak tabanındakiyle aynı aşırı konumu verecek şekilde tutarlı bir şekilde kavislidir. Dizin üzerinde duran kolun bacağa dik açıda olduğuna dikkat edin.
Bükülmüş, çarpık duruşların üç çeşidi de: (A) kapalı - sıkıca sıkıştırılmış, çömelmiş, kolun iyice altında; (C) serbest - diz öne doğru yerleştirilir, ayak kalça tabanından hareket eder, bacakların her iki elemanının uzunluğu ilk ikizkenar üçgen tarafından tutulur; (C) açık, gevşemiş bir figür iki ikizkenar üçgen oluşturur, kol dirsekte bel ve göbek orta hattından kaçırılır.
Önceki resimlerde tartışılan ilişkilere dayalı olarak vücut pozisyonlarının bir dizi karmaşık uzamsal varyantı geliştirilebilir. Örneğin, öne bükülmüş bir bacak, dizden koltuk altına (üst noktalı çizgi) ve ayrıca ayak bileğinden trokanterin çıkıntısına (aşağıda kesikli çizgi) kadar basit bir teknikle vücuda ve kola bağlanır. Başka hiçbir bilgi kullanılmadan, sırt gövdesi doğru orantıda çizilebilir.
Önceki örneklerde yapılan gözlemleri bir bütün olarak şekle genişleterek, sadece dizi vücuda kapatmanın ve topuğu kalçanın dibine bastırmanın bir sonucu olarak ne kadar çeşitli hareketlerin geliştirilebileceğini göreceğiz. Bu erkek figüründe, ters ilişkideki formlara bakarsanız, kalkık omuzlar ve bacakların eşit olmayan konumu oldukça haklıdır - sol bacak sağ koltuk altının altında ve sağ bacak solun altında (solda).
Bağdaş kuran figürün bu örneğinde, topuğun uzamsal konumu oluşturduğu kalkaneal-gluteal tabanın kullanıldığını görüyoruz. Bir bacak kalçadan uzaklaşıp diğerinin ayağı altından geçtiğinde, uzatılan bacağın topuğu ile kalçası arasında bir bağlantı kurulur. Böyle bir çözüm için başka bir tavsiyeye gerek olmadığını unutmayın. Ayrıca ikizkenar üçgene ve kalkık ayağın basit, kompakt biçimlerine (üstte) dikkat edin.
Bu kadın figüründe, karmaşık sıkıştırılmış formlar açıkça görülüyor ve yukarıdaki örneklerde (solda) tartışılan sistem kullanılarak baskı veya karışıklık olmadan tasvir ediliyor.
İşte basit bir ölçeklendirme sistemi örneği. Her şeyden önce, bir çizgi alın, ikiye bölün. Orijinal çizginin uçlarından başlayarak, kağıt yaprağı boyunca iki paralel noktalı çizgi çizin. Bu paralel noktalı çizgilerin içine, açı yapacak şekilde farklı uzunluklarda iki çizgi daha çizin.Şimdi, orijinal kısa çizginin ortasından, dışarıdakilere paralel başka bir noktalı çizgi çizin. Bu orta çizgi diğer iki eğik çizgiyle kesiştiğinde, tam olarak ikiye bölündüklerine dikkat edin (bunu bir cetvelle doğrulayın). Bu, eşit karşılık gelen bölümlere (ortada) sahip tüm çizgilerin birbiriyle orantılı olduğu anlamına gelir. Bu sonuç, bir çizginin parçalarının diğerlerine yansıtılmasıyla elde edilir.
B. Bir Şekli 3B Uzayda Yansıtma
Şimdiye kadar tartıştığımız üç boyutlu ya da derin uzay problemlerinin çözümü, bireysel formların belirli bir spesifik karşılıklı ilişkisi ve grup formlarının karmaşık bir karşılıklı bağımlılığı ile sınırlıydı. Daha da fazla doğruluk gerektiren derin uzayda bütün bir figürün genel sürekliliği sorununa henüz değinilmedi. Şimdi perspektifteki tüm form uzunluklarının teknik olarak rasyonel araçlarla ve kesin yöntemlerle belirlenebildiği bir figür planlama sistemi sunacağız. Bu, kısmen orantılı bir ölçek (yakınlaştırma sistemi) uygulamakla ilgili bir projeksiyon sistemidir; ancak bizim durumumuzda, perspektife giren derin bir alan planı oluşturmak için kullanılır. Bunun ne anlama geldiğini ve nasıl sanatsal araç setimizin bir parçası haline gelebileceğini görelim.
Bununla birlikte, daha fazla ilerlemeden önce, bu kitapta hiçbir şekilde bireysel tezahürleri bir dizi tamamen biçimsel alışkanlığa indirgemeye çalışmadığımı belirtmeliyim. Planlama sistemleri kendi başlarına sanatsal araçlar değildir, başlatmazlar, yaratıcılığı teşvik etmezler. Bunlar sadece işaretçiler, sanatçının enerji akışlarını yönlendirmeye yardımcı olan kilometre taşları.
İlk olarak, "izdüşüm" tanımı, geometrik doğrusal bir yöntemle formların büyütülmesi veya küçültülmesi anlamına gelir, böylece boyuttaki her değişiklik, belirli bir ilişki veya orantı içindeki tüm parçalara karşılık gelir. Bu olduğunda, her öğe diğer tüm öğelerle orantılı hale gelir. Kullanılan yönteme ölçekleme denir ve sonuç orantılı projeksiyondur.
Önceki örnekteki orijinal çizginin başlangıçta üç eşit parçaya bölündüğünü varsayalım. Paralel noktalı projeksiyonlar ve daha uzun çizgiler eşit parçalara mı bölünüyor? Kesinlikle. Nasıl çalıştığını görün: soldaki çizgi üç parçaya bölünmüştür ve paralel izdüşüm sağdaki uzun çizgiyi eşit, daha uzun, orantılı üç parçaya böler. Parçalar ve çizgiler birbiriyle ilişkiliyse, oranlama işlemine daha uzun bir çizgi ile başlanıp daha kısa bir çizgiye geçilebileceği açık değil mi? Sonuç aynı olacak: Nereden başlarsak başlayalım, yarımlar ve üçte birler doğru oranda gelişecek. Şimdi, eğer yarımlar veya üçte birler aşamalar halinde daha kısa veya daha uzun çizgilere yansıtılabiliyorsa, hepsi aynı anda birlikte yansıtılabilir mi? Temizlemek, ne yapabilirler. Aslında, eşit veya eşit olmayan herhangi bir sayıda parçanın boyutları - temel orantılı ilişkiyi herhangi bir şekilde bozmadan - farklı uzunluklardaki herhangi bir sayıda çizgiye yansıtılabilir. Benzer, ilgili niceliklerin sabit orantılılığının etkisi tüm satırlarda görünecektir. Ölçek yöntemi kusursuz çalışıyor.
Katı şekillerin paralel izdüşümü
Şimdiye kadar, çizgilerin sadece büyütülmüş veya küçültülmüş kısımlarına sahibiz. Ancak - buna dikkat edin ■7 - paralel izdüşüm yöntemi
boyutluluk, uzayda üç boyutlu katıların uzunluklarının şeklindeki artış veya azalmaya da uygulanabilirken, şekillerin perspektif olarak verildiğini söyleriz. Başka bir deyişle, bu sistemi çizgilere değil, kalınlığa ve uzamsal hacme sahip çubuklara uygularsak, daha kısa çubuğun aslında derinlikte bir görüntü olduğunu ve aynı çubuğun, ancak daha uzun, perspektifte, ancak uzayda daha küçük bir mesafede gösterildiğini buluruz.
Çubuklara dönüşen bu çizgi örneğinde, bunun nasıl olduğuna dikkat edin. Uzunluğun azalması veya artması, uzayda görüş açısını değiştirme olgusudur, yani yandan, daha derinden ve uzaklaşan uzayın çok derin bir perspektifinden görülürler. Üç boyutlu şekillerin şekillerini yandan görünümde ve derin uzayda eşleştirme problemini çözmek için doğrusal izdüşüm yöntemini kullanmayı mümkün kılan çizgi ve şeklin bu benzerliğidir.
Uzayda kafa görüntüsüne projeksiyon yönteminin nasıl uygulandığını görelim. Bu çizimde gösterildiği gibi, başın yandan görünümü (solda), tüm formlarının ve özelliklerinin ayrıntıları açıkça görülebilecek şekilde verilmiştir. Başın bu profilinin kaldırılmadığına, ancak aşağı doğru yatırıldığına, taç ve alnın öne doğru itildiğine dikkat edin, böylece azalan sırada azalacak olan diğer formlardan önce çıkıntı yapabilirler. Baş, çene öne doğru çıkacak şekilde ters yönde kaldırılırsa, son görünümü çenenin altında sona erecek ve bize başın aşağıdan görünüşünü gösterecektir. Çizgi örneğinde kullandığımız prosedürün aynısını izleyerek, kafa profilinin üstünden ve altından ve aradaki temel şekiller ve özelliklerden kağıt yaprağı boyunca projeksiyon çizgileri çizin.
çeyrek ve. Formların izdüşüm konumları bu konturlara aktarılıp, özenle izlenen ayrıntılarla rafine ve yoğunlaştırıldığında, başın yukarıdan iki görünümü ortaya çıkıyor. Her biri, derin uzayın karakteristik bir etkisini yaratır; baş, tepesinden çeneye doğru perspektife doğru hareket eder; ama en dikkat çekici olan şey, biçimlerin uzaydaki dizilişi hakkında kesin bir anlayışa sahip olmamızdır. Bazı özel yorumlama efektleri isteniyorsa, sanatçının projeksiyona bağlı kalması gerekmediğini unutmayın; yapım ilkesini bilerek, tam bir özgürlükle çalışabilir ve yeni, belki de daha anlamlı açılarda formlar yaratabilir.
Bu iki figür incelendiğinde kısa olanın aslında uzaya uzanan uzun olanın yükseltilmiş hali olduğu görülür. Bir önceki head örneğinde kullandığımız sistemi tüm şekle uygulayalım. Figürün yandan görünüşü, paralel izdüşüm çizgileri ile dar açı yapacak şekilde ayaklar sağa bakacak şekilde çizilmiştir. Bu şekil boşluğa (sağa) yerleştirildiğinde, sonuç, ayakların en yakın alt planını gösteren ve ardından uzayın en arkasında olacak olan başa sürekli perspektifte giden alttan bir görünümüdür. Kafanın aksine (önceki örnek), bu görünüm çenenin ve burnun alt düzlemini belirgin şekilde açar. Figürün şekillerinin tüm konumlarının, başın görünüşünü birbirine bağlıyormuş gibi görünen bir dizi eğri oluşturduğuna dikkat edin.
3B uzayda hareketli bir figürü yansıtma
Hareketin aktif aşamasında uzayda bir figür göstermek isteyip de bunu hayal etmekte zorlanırsan ne olur? Gereken tek şey, vücudun kütleleri ile öğeleri arasındaki ilişkinin oldukça net bir şekilde anlaşılması ve istenen hareketin makul bir yandan görünüşünü çizebilme yeteneğidir. Ardından, projeksiyon yöntemiyle dikkatli bir şekilde çalışırsanız, görsel bir görüntünün yaratılmasıyla bağlantılı olarak ortaya çıkan birçok zorluğu çözebileceksiniz.
Kuşkusuz, bu uzamsal figür oluşturma sistemi oldukça zahmetli çabalar gerektirir, ancak bu tekniğin öğrenciler için olduğunu vurgulamalıyız; başka yol olmadığında ve sanatçıdan en üst düzeyde hayal gücünün istendiği durumlarda, hayal gücünü görsel görüntülerin bir kağıt üzerinde yeniden üretilmesine zorlamak için bir araçtır.
Sağdaki şekil, öğelerinin kontrastını ve formların uzaya yerleştirilmesinin sınırlarını göstermek için gereklidir. Ek olarak, bu şekil, yukarıda sunulan baş profilli şekil örneğini sürdürerek, başın güneş perspektifinde doğru temsilini göstermektedir.
Projeksiyon yöntemi kullanılarak, vücut şekillerinin ana sınırları yandan görünümden dışa doğru yansıtılır. En büyük şekiller paralellikler arasına yerleştirildiğinde bir perspektif oluşturmayı deneyebilirsiniz. Bu, geçici bir açıklama, hafif bir eskiz olmalıdır. Önce - gövde, sonra bacaklar (destek), kollar ve son olarak - kafa. Çizim sürecinde, şeklin kontrol yan görünümüne başvurmanız gerekir. Bu aşamada, formları tanımlama ve öğeler arasında yakın bir ilişki kurma sistemine büyük ölçüde güvenebilirsiniz. Bununla birlikte, figürün temel özellikleri aktarıldığında ve görünür hale geldiğinde, şekle düzgünlük, aerodinamik vermeye başlamak gerekir. Çizimin sonunda yandan görünüm olmadan yapabilir ve yalnızca ön tarafla çalışabilirsiniz. Bu aşamada teknik prosedür iç kontrol altına alınmalı, deyim yerindeyse zihinsel olarak birbirimizi görmek, böylece sanatçı yüzeysel ölçüler ağına dolanmasın. Bu aşamada sanatçı, olduğu gibi sistemin üzerine çıkmalı ve çizimde kendisini tamamen iradesine tabi kılarak kendini ifade etmelidir.
Şeklin bu projeksiyonu, projeksiyon yönteminin çözümleyici faktörlerini tam olarak ortaya çıkarmak için dahil edilmiştir. Bu zıplama figürünü örnek olarak kullanarak, yukarıda tartışılan bir dizi faktörü tekrar gözden geçireceğiz: (i) kaldırılmış dizine (sol) doğru göğsün itmesi, her iki unsuru koltuk altı yüksekliğiyle ilişkilendirir; (2) kıvrık bacağın topuğu kalçaya ve vücudun arka çizgisine dayanır; (3) uzatılmış bacak, bir ikizkenar üçgen sistemi ile ölçülür; (4) kaldırılan kol (arkada) belin orta noktasından (öndeki göbeğe bağlı yandaki marjinal eğik kas) çizilen bir yay üzerinde döner. Sanki bir bacağı dizden, diğeri vücudun altından bükülü ve kolları maksimuma uzatılmış “katlanmış” bir figür, sanki karmaşık bir form düzenlemesinin derin bir mekansal perspektife nasıl kolayca aktarılabileceği. Formların konumu, ayrıntılı izdüşümleri aracılığıyla hem sağda hem de solda her iki figür üzerinde kontrol edilir.
Geriye yansıtma yöntemini kullanarak bir figür oluşturma
Derin uzayda bir figürü arkadan tasvir ederken, unsurların detayları çok görünür olmadığında veya tamamen gizlendiğinde zor ve bazen tunik yaratan bir problem ortaya çıkar. Örneğin, arkadan görülen fiiura izleyiciden uzağa doğru eğilirse, başı omuz çizgisinin altına düşecek ve boyun ve ιό-'nin önemli bir kısmımandallar üst üste olacak ve görünmeyecek. Ve bu gizli formlar yanlış sunulursa, diğer formlarda da bozulma meydana gelebilir. Boyun çok uzun çizilirse, şekil garip görünecektir; çok kısaysa, baş göğse bastırılmış veya daha da kötüsü tamamen yokmuş gibi görünecektir. Her halükarda, arkadan görülen bir figürde derin uzaydaki gizli formları doğru yorumlama sorunu varsa, bunu çözmenin tek yolu "fiuranın ters izdüşümü" diyeceğimiz bir yöntemdir.
Her şeyden önce figürü siluetle ilişkili olarak düşünmeliyiz. Ekrandaki bir şekil gibi, iç detayı olmayan bir şekli ana hatlarıyla görürsek, ortaya çıkan siluet önden görünüm veya arkadan görünüm olarak algılanacaktır. Diğer bir deyişle, ana hatlarıyla siluet olarak görülen bir form, önden bakıldığında, eşit zıt (180°) açıdan bakıldığında oluşturduğunun aynısı bir kontur oluşturacaktır. Ego, bir yönde gösterilen bir figürün herhangi bir konumuna, orijinaline tamamen zıt yönde aynı hareketin verilebileceği anlamına gelir. Basitçe söylemek gerekirse, herhangi bir şeklin arkadan görünüşü, tamamen ters çevrilmiş önden görünüşüyle tam olarak aynı ana hatlara sahiptir; önden görünüşü doğru çizebilirsek,
İşte söylediklerimizin bir örneği. Örnek A'da bacak doğrudan önden gösterilmiştir. Bacak uzunluğunun aşırı alt ve üst konumları, paralel izdüşüm çizgileri kullanılarak anahtar figürün sağ tarafına aktarılır. Bir dizi kontrol işareti, sağ tarafta oluşturulan projeksiyonun konturunu ayarlar. Örnek B'de, eşdeğer konturun bacağının silueti, doğru şekilde yerleştirmek için örnek A'daki şekillerin kontrol konumları kullanılarak iç ayrıntılar olmadan çizilir. Örnek C'de örnek B'de kullanılan silüet aynı referans işaretleri kullanılarak tekrarlanmıştır. Ancak şimdi, ana hattın şekli, arka görünümün ön tarafından tamamen ters bir görünüm oluşturmaya hizmet ediyor. Buradaki ana kriter, bu şekilde yansıtılan konturun ana hatlarının, arkasındaki formların yerini kaybetmesine izin vermemesidir. Bu prosedürün sonunda, ayak vuruşunu net bir şekilde yansıtmaya yardımcı olan bağlantı çizgileriyle arka görüşün nasıl iyileştirildiğine dikkat edin. Ayrıca topuğun yükseltilmesi ve tabanın dış kenarının küçük parmağa doğru kaydırılması nedeniyle ayak parmağının nasıl açıldığına dikkat edin.
Başı ve boynu örten omuzun, gövdenin arkadan görünüşünü tasvir etmede sorun oluşturduğu durumlarda, silüetin arkadan izdüşümü sorunun çözülmesine yardımcı olabilir.
çözünürlük. Burada önce şeklin arkadan görünüşü çizilmiştir. Arkadan görülen figürün formları uyumsuzluk göstermeye başladığında, önden arkaya, sağdan sola karşılık gelen bir önden görünüm oluşturulacaktır. Bu prosedür, hayal gücünü harekete geçirmeye yardımcı olur, sezgiyi harekete geçirir ve dikkatin form algısının inatçılığına ve güvenilmezliğine takılıp kalmasını önler. Şeklin arkadan görünümünde başın doğru konumunu göğüs, boyun ve köprücük kemiğinin önden görünümüyle ilişkilendirerek bulursak, gövdenin arkadan görüntüsündeki geri kalanın ağırlığı zaten güvenle tamamlanabilir. Tabii ki, formun ağırlığını çiftlerine tam olarak göre oluşturmak gerekli değildir. Formların oldukça kesin olarak görüldüğü durumlarda, şeklin ters görünümünü tamamen yansıtmaya gerek yoktur: İstenen sonuca ulaşılır ulaşılmaz, yöntemin daha fazla uygulanmasını durdurmak mümkün ve gereklidir.
Geriden projeksiyon yönteminin şaşırtıcı özelliği, sanatçıyı görsel imgeler yaratmak için gizli olanaklarını geliştirmeye davet etmesidir. Şekillerin uzayda temsil edilmesiyle ilgili bazı problemler oldukça zordur ve bu yöntem onların çözümüne yardımcı olabilir. Bu yöntemin sağladığı uyarıma örnek olarak, burada gösterilen kolun 4'e gittiğini hayal edin . daha derin bir perspektif, sonra kısaltılır, ara seçenek ortadan kaldırılır; sanatçı yeterince hazırlanmışsa, son adım ilkinden hemen sonra hiç zorlanmadan gelir. İşte eylem sırası. Bir el çizilir (soldaki prototip). Orijinalin yanında izlenerek ana hatları. Daha sonra yukarıda bahsedilen kontrol işaretleri sistemi kullanılarak tüm formların detaylı bir şekilde doğrulanması ile kontur üzerinde karşıt görünüm oluşturulur. Bu durumda, başparmak ters görünüm için anahtardır; pedi küçük parmağa bağlanır ve uzaya çıkarılma sırasına göre bir dizi parmak oluşturulur. Bir bütün olarak ters görünüm ortaya çıkınca detaylar eklenir. Önden arkaya gerilmiş formların gerginliğini iletmek için bazı ayarlamalar gerekiyorsa,
Bir figürü perspektife yansıtma
Derin uzayda insan figürü tasvirini anlamada bir sonraki kurala gelebilmemiz için üç form kavramına kısaca göz atalım. İlk olarak, bir figürü şekillendirmeye çalışan herkesin zaten vücut düzlemlerinin öneminin farkında olduğunu ve uzayda yapısal hacimler oluşturmak için onlarla birlikte çalıştığını varsaymak güvenlidir. İkincisi, ışığı ve gölgeyi (yalnızca yoğunluk ve kütle değil, atmosfer ve aydınlatma) modellemeye yönelik ilk girişim, sanatçının çevredeki tüm alanı açan sınırları hissetmesini sağlayacaktır. Üçüncüsü, şekle özel bir perspektif veren form planları vardır veya
uzaydaki görüş açısı, ardından ağ: keskin, dörtte üç, yukarıdan veya aşağıdan.
İzleyen ilk üç örnekte bu üç kavram açıklanacak, ardından dördüncüsü olan çevresel çekime geçeceğiz. Figürün uzaydaki simüle edilmiş görünümü (karşılık gelen planlar ve sınırlarla birlikte), onu çevreleyen tüm resimsel alanı kucaklayarak dışa doğru açıldığı bir konumu işgal ettiğinde, figür dışarı çıkar ve tek bir bütünün parçası haline gelir - resimsel alan dahil izleyicinin figürü. Form ve uzamsal perspektif bir araya gelerek etrafındaki boşlukta diğer nesneler ve yapılarla oldukça uygun ve ilişkili bir şekilde var olan bir figür oluşturur.
Bazen bir çizim, olağandışı, günlük yaşamda imkansız olan bazı istisnai, tuhaf açılar gerektirir. Trapez üzerindeki bu jimnastikçi figürü bir örnektir. Böyle bir soruna herhangi bir destek malzemesi olmadan yaklaşılması ve iyi bir sonuca ulaşılması, geriye projeksiyon yöntemi açısından merak uyandıran bir sorundur. Buradaki prosedür adım adım gerçekleştirilemez, ancak karşılık gelen iki deneme formunun sürekli etkileşimi ile gerçekleştirilir. Gözünüzde canlandırmaya çalışın çünkü sadece sürecin sonucunu görüyorsunuz (bunu bir filmde göstermek güzel olurdu). Deneme, çizimin orijinal olarak tasarlandığı soldaki şeklin alttan görünümü ile başlar. Vücudun alt kısmı - kalçalar ve bacaklar - her şeyden önce. Sonra - vücudun üst kısmı, başlangıçta tasvir edilen alt formlara belirgin şekilde sıkışmış. Derin uzayda bulunan ve kısmen elle gizlenen kafa üzerinde çalıştıktan sonra, projeksiyon çizgileri deneysel eskizlere aktarılır ve bunlar daha sonra kararlı bir şekilde perspektif olarak kesilir - ön ve arka, alt ve üst. (Bu konuda daha fazlası bir sonraki bölümde ele alınacaktır.) Bu, elemanların uzaydaki konumunu bulmak ve çizim sürecinde ilerlemek için yapılır. Üstten (sağdan) bir görünüm oluştururken, kolların ve başın anlaşılması ve temsil edilmesi daha kolaydır; omuzlar, bilekler ve parmaklar gibi uyluk ve dizlerin tabanı da daha net hale gelir. Bu iki tür aynı anda geliştirilmektedir. Vücudun orta çizgisini takip ederek, formların genel konturunu ve kontrol işaretlerini vurgulayarak, figürün aşağıdan ve yukarıdan nerede göründüğünü anlıyoruz. Bu prosedürün burada gösterilemeyen bir yönüne dikkat edilmelidir: tüm süreç boyunca, her iki çizim de, şekillerin inandırıcılığını belirlemek için sanki sürekli dönüyor, çünkü başlangıç pozisyonu uçan figürü en inandırıcı şekilde ifade eden pozisyon olmayabilir. Kendiniz kontrol edin: sayfayı yavaşça bir daire içinde sağa ve sola çevirin. Görünüm hareket ettirildiğinde, orijinal görünüme kıyasla nasıl daha fazla veya daha az görsel daralma olduğunu görün. En baştan çıkarıcı ve en avantajlı açıyı bulana kadar olası tüm pozisyonları keşfedin. orijinal görünüme kıyasla daha fazla veya daha az görsel sıkıştırma vardır. En baştan çıkarıcı ve en avantajlı açıyı bulana kadar olası tüm pozisyonları keşfedin. orijinal görünüme kıyasla daha fazla veya daha az görsel sıkıştırma vardır. En baştan çıkarıcı ve en avantajlı açıyı bulana kadar olası tüm pozisyonları keşfedin.(sayfanın sol alt kısmındaki şekle bakın).
İlk biçim kavramının bu örneğinde, kütle, hacim ve yapının bütünleşik bir birliğini görüyoruz. Figür, somut bir heykel düzenlemesi içinde, sınırları açıkça tanımlanmış, üç boyutlu, kapalı, sıkıca sıkıştırılmış bir formlar dizisinde görülmektedir (altta).
İkinci biçim kavramının bu çiziminde, figürün uzamsal anlayışı, ışık ve havanın ikili olgusundan kaynaklanmaktadır. Form düzlemlerinin oldukça algılanabilir olduğu dokunsal ve dokunsal yaklaşımın aksine, atmosfer ve hafifliğin etkisi, parlaklık ve matlığın, şeffaflığın ve yokluğun görsel temsiline bağlıdır. Bu örnek, kısa ömürlü yapısıyla bir öncekinden (yukarıda) belirgin şekilde farklıdır.
Şekle yaklaşımın ne dokunsal ne de görsel olduğu durumlarda, uzamsal yönelim, üçüncü biçim kavramının genel konumsal vurgulamasına bağlı olabilir. Başka bir deyişle, izleyicinin önüne figürle etkileşim kurma görevini koyun; bu, figürün tüm biçimlerinin önceden kısaltılmasının özel dikkat gerektirdiği durumdur. Üstteki baş, tüm alt planların görülebildiği aşağıdan gösterilmiştir (görüş açısından şüpheye yer kalmaması için oklarla güçlendirilmiştir).
Dördüncü biçim kavramını -çevrenin çekiciliğini- gösteren bu basit örnekte, yukarıdan gösterilen bir baş görüyoruz. Formların sınırları, kafayı çevreleyen arka plana doğru dışarı doğru çizilen oklarla belirtilmiştir; dış uzayı yapılandırmak için perspektife giden bir kafes oluşturan kesişen onlardır. Destekleyici dikey çizgiler parçalara ayrılarak bir nesne bütünü oluşturulur; sağlam bir yapısal kütle dikildiğinde -bir duvar, bir bina, mobilya, vs.- yapı yapamaz! yersiz veya orantısız olmalı, çünkü varlığı ancak fiura ile bağlantılı olarak anlaşılabilir ve tek bir resimsel ortam izlenimi vermelidir (üstte).
Vücutta birçok form olmasına rağmen, bunlardan sadece birkaçı kısmi bir görüntüden tam ölçekli bir görüntüye dönüştürülebilir. Bu formlardan biri de uyluk ve bacak bölümüdür. Oturan bir figürde, uyluğun büyük kütlesi - kalçadan uyluğun ucuna kadar - arkaya çıkıntı olasılığını açar; koltuk boyunca vücut boyunca sağdan sola çizilen uyluk tabanı, zıt yöndeki alanı kontrol eder. Bu çizgi parçaları, önemli bir uzamsal perspektifin oluşturulabileceği bir referans setidir (sağda).
Uyluk tabanındaki çizgilerden bütün bir referans çizgileri setinin nasıl geliştirildiğine dair ikinci örnek, arkadan figürün bu taslağında görülebilir. Kalça bloğu, net bir perspektif kafes oluşturarak dışa doğru uzanır. Bununla ilişkili vücut şekilleri, tutarlı bir şekilde onunla ilişkilidir ve bütünsel bir görsel etki yaratır. Bu kafes yardımıyla figür, yapısal mekana, çevreye yerleştirilir. Ele alınan konunun ana fikrini unutmamak için, iddiamızı tekrar edelim: her şeyden önce, vücudun formları veya figürleri takip eder! Önce bir şekil çizilir ve ardından uyluğun ön-yan görünümünden uzaydaki konumu elde edilir.
Şeklin önden ve üstten bu görünümünde, uyluk açısından uzanan kesişen eksenler (düz çizgiler), perspektifin izlendiği (kesikli çizgiler) birincil KONTROL çizgileridir. Yeni resimsel malzeme eklemek için bir ızgara ile kontrol etmenin ne kadar kolay olduğunu göstermek için basit dikey kesme çizgileri çizilmiştir. Ayakların alt düzlemde nasıl konumlandırıldığına dikkat edin. Ön bacağın iki kılavuz çizgisi vardır: biri ayağı önde, vücut boyunca tutar; diğeri, yürüme ayaklarını ayıran boşluğun (noktalı çizgiyle işaretlenmiş dikdörtgen bir yol) derinliklerine geri gider. Pistin dış tarafındaki arka noktada, arka bacak yerleştirilir - önce ayağı ve ardından tüm bacak vücudun tabanına kadar.
16]
16]
Bu daha gelişmiş versiyonda, sadece uyluğun açısı (A) ana kontrol ızgarasını oluşturmakla kalmaz, aynı zamanda iki yön daha (B ve C) diz ve ayak tabanını, bacak ve ayağın yeni konumlarını bulmanızı sağlayan uzamsal bir segmente alır. Ek olarak, bu ızgara kullanılarak aktarılan alt bacak uzunluğu, aynı bakış açısından görülebilen ve aynı oranları koruyan ikinci bir figürü yan yana yerleştirmeyi mümkün kılacaktır.
Figür çevrede hareket etme yeteneğini kazanır kazanmaz, ana görüntüyü pekiştiren ikincil yapıların yanı sıra ek figürler ortaya çıkar. Burada, uzamsal ızgara, şekilden sağa doğru uzanır ve bu, alt bacak boyutundan solda (önden görünüm) oturan bir eşlik eden figür oluşturmayı mümkün kılar.
Bu örnekte sağdaki figürün vücut hatları, cevher kafesinden (toraks) ayak tabanına kadar, derin bir kafes yardımıyla iki yöne doğru aktarılmıştır. Alt bacağın merkez açı etrafındaki sabit değeri sola doğru çekilerek hareketin ve el kol hareketinin iki aşaması yeniden üretilir. İşte το ve kontrol ızgarası, bir odanın içini mobilyalar, nesneler ve duvarlarla doğru orantıda tasvir etmek için kullanılabilir. Ama daha da önemlisi, basit vücut uzunluklarındaki izdüşüm çizgileri yardımıyla uzaydaki birçok figürün orantısal ilişkisini yansıtma ve takip ederek oluşturmaya başlıyoruz. Ve tüm bunlar, orijinal figürün biçimlerinin bir ana sınırından kaynaklanmaktadır.
Uzayda birden fazla figürle çalışmak gerektiğinde, temel gereksinim ızgara kontrol mekanizmasını harekete geçirmek için iyi bir başlangıç figürüdür, ardından herhangi bir sayıda hareket derin bir perspektifte kolayca tasvir edilebilir. Burada yine, yeni figürlerin tanıtılması için boşluğa aktarılan izdüşüm normunun alt bacak uzunluğunun olmasına dikkat edin.
Şeklin mantığı dikey olmayan bir tür hareket gerektiriyorsa (örneğin, bunun gibi eğilmiş veya yaslanmış bir figür), o zaman ızgara sisteminin tahmin edilebileceği ve ortamın mekansal bir perspektifte yaratılabileceği bir form düzlemi de vardır. Bu şekli göz önünde bulundurun: enine yönleri çizmek için göğüs düzlemini inceleyin; omuzların arkadaki konumunu ve pelvis ve kalçanın sınırını işaretleyin, bunları bir çizgiyle birleştirin, bir referans düzlem oluşturun ve onu bir kafes oluşturarak uzaya aktarın. Unutmayın: figürün sınırlarından başlamanız, net düşünmeniz ve dikkatli çalışmanız gerekir - ve her şey yoluna girecek.
Aşama dizisinin projeksiyonu: birçok hareket yapan bir figür
Bazı özel gereklilikleri karşılaması gereken özel türden bir figürün hareketleri üzerinde çalışın - taşa oyulması gereken bir figür; vitray veya fresk üzerine tasvir edilecek bir figür; yükselen figür, belirtilen formun bir resmi, bir skeç, bir madalyon veya bir kısma haline gelmelidir; herhangi bir kavramsal amaç için yaratılmış veya belirli sekiz anmayı çağrıştırması gereken herhangi bir figür, yorumlanmasını engelleyecek kadar yorucu olabilir. Aslında, zorluk kendisinde değil, yaratılan koşullarda yetersiz düşünme esnekliğinde ve yüz ustalıkta yatmaktadır. Görüntülenemeyen bir figürün böyle bir hareketi yoktur. Ancak çözüm arayışı, bir figürle değil, kendisiyle, kendi psikolojik problemleriyle yüzleşmekten oluşmalıdır.
Yararlı olabilecek bir yöntem, birçok hareket yapan bir figürü göstermektir;
bir figürün atanması ile. Örneğin, orijinal çizimdeki bazı inatçı unsurlar ilerlemeyi zorlaştırıyorsa, bu şekil üzerinde çalışmayı bırakmak, onu bir kenara bırakmak ve bu dakikayı bitirmeye çalışmamak daha iyidir. Bunun yerine, daha basit, daha az gelişmiş ve daha şekillendirilebilir başka bir çizime başlayın. "Bu, deneyebileceğimiz ve düşüncemizi yeniden yönlendirebileceğimiz bir titreşim değil. Fiura'nın önceden belirlenmiş hareketini takip etme ihtiyacından kendimizi kurtararak, vücudun hareketini ve uzaydaki formlarının yönünü herhangi bir bakış açısıyla keşfetme özgürlüğüne kavuşuruz. Nihai seçime yeni bir anlayışla yaklaşıyoruz ve yaratıcı olasılıklarımızın!™ daha fazla farkına vararak, çizim sürecinden çok daha fazla zevk alıyor ve umutsuzluğa kapılmıyoruz.
İşte izleyiciye bakan yüzen bir figür. Her şeyden önce - pelvisin altından başlayan ve göğse kadar yükselen formların üst üste uygulanmasıyla tek bir gövde. Gövde oval bir kafa ile biter. Ardından, açılan sağın karşısındaki bükülmüş sol bacağı takip eder. Her iki bacak da oldukça bakımsız görünüyor. Bu nedenle ilgiyi artırmak için sol bacak sağa doğru hareket ettirilerek makas gibi çaprazlanır ve böylece daha derin bir izlenim oluşturulur. Eller de başlangıçta birbirinden çok uzakta görülüyor. 1 Sol elin bir sonraki sallayışı, bükülmüş kolun daha da geriye atılmasıyla birlikte, baştan çıkarıcı bir alternatif yaratacak ve gerilimi artıracaktır. Bu hareketlerin ilerleyişini dikkatle değerlendirin. Sizce kombinasyonlardan hangisi en etkili? Başka bir hareketin gösterilmediğini düşünüyorsanız, daha da inandırıcı kılmak için, çizimi projeksiyon ızgaralı bir aydınger kağıdıyla kaplayın ve istediğiniz değişiklikleri yapın. İleri! Tamamen keyfi bir süreç.
Ve bu bir dalış figürü: yine tamamen tanımlanmamış ve değişmeye devam edebilen bacakların pozisyonunun varyantlarına sahip tek bir gövde. Çoğu zaman, birçok hareket yapan bir figürü kullanmanın dolambaçlı yolu, başka türlü ortaya çıkamayacak yeni fikirlerin ortaya çıkmasına neden olur. Örneğin, bu şekilde, başlangıçta bir "çakı" veya ikiye katlanmış bir figürün tasvir edilmesi planlanmıştı. Ancak dönüşün ardından beklenmedik bir şekilde yeni bir ilişki ortaya çıktı: sol bacağın son sallanmasında, figür beceriksizce kıvrıldı, bu da bir denge kampına neden oldu ve olası bir hedefin tamamen yeni bir hareket bağlamında sözde değerlendirilmesine yol açtı.
Bir yamuk üzerindeki bu jimnastikçi figüründe, gövdenin yer değiştirmesi, vücudun yeni hareketler yapabileceği iki pozisyona yol açar. Birincil birbirine bağlı form, pelvisin prizmasıdır. İlk olarak, uzun bir üst gövde çizilir, ardından elbette bir dizi uzun bacak çizilir. Daha sonra vücudun üst kısmı öne doğru uzatılır, bacakların geriye atılması eğimi dengeler, genel olarak oldukça karmaşık ve ilginç bir sonuç ortaya çıkar. Her iki figüre de yakından bakın, gövdelerin her biri kendi çift bacağına sahip. Bu şekilde bakıldığında, aslında hareketin birbirini izleyen dört aşamasını temsil ederler. Ve bu sıralama arasında, gövde ve bacakların pozisyonları için başka seçenekler görüyor musunuz? Eğer öyleyse, sayfaya bir parça onaylı kağıt koyun ve aklınıza gelen hareketleri birer birer çizin. Bir unsuru değiştirin, ona bir başkasıyla eşlik edin: gövde, kol, uyluk, incik vb. - kural yok, araştırmanızda mutlak özgürlük hissetmeli, kendinize yeni çözümler bulmalısınız. Son olarak, sayfayı döndürmeyi deneyin. Yavaşça. Sonra baş aşağı çevirin. Her harekette, yeni cimnastikçi figürü çözümünün potansiyel etkisine dikkat edin.
Tasvir ederken ortaya çıkan belirli sorunları açıklamak için çeşitli hareketler içinde olan bir figüre birden çok kez döndük.
108. sayfada hatırlarsanız cimnastikçi figürü kullanılmış. Bu rakam ona çok benziyor, ancak karşılaştırın. Her birindeki tüm aşamaları karşılaştırırsak, hareketlerin hiçbirinin tekrarlanmadığını görürüz. Evet, benzerler ama aynı değiller. Bir figürü birçok hareket halinde çizme yöntemine (bu şekillerde gösterilen) yakından bakıldığında, şeklin olası hareketlerine ilişkin çok sayıda fikir sunduğu ve bunların hiçbirinin tam olarak tekrarlanmaması gerektiği anlaşılır.
Çene, figürün hareketini kontrol eder
Şimdi, hareket eden bir figürün incelenmesinde yeni olasılıklar açan bir gözlem sunuyoruz. Basitçe söylemek gerekirse, şu şekildedir: Zel'in hareketi çenenin yönünü takip etme eğilimindedir. Vücudun hareketinin herhangi bir aşamasının incelenmesi, çoğu durumda bunu doğrulayacaktır. Çene boyuna doğru içe dönükse, vücut geriye doğru yürüme eğiliminde olacaktır; çene kalkıksa, vücut ileri doğru hareket eder. Çeneyi sola veya sağa döndürmek, gövdenin karşılıklı dönüşünü gerektirir. Kollar ayrıca sarmal dönüşü de yansıtır; bacaklar, dizler ve ayaklar uygun gerilimi iletir.
Herhangi bir hareketin anahtarı her şeyden önce gözlerde bulunur. Gözlerin yönündeki en ufak bir değişiklik, yaklaşan bir harekete işaret eder. Ardından, belirleyici ana ulaşıldığında, çenenin değişen yönü hareket için itici güç sağlar. Farklı aşamalardaki hareketli figürlerin aşağıdaki çizimleri, çene ve figürün hareketlerinin nasıl ilişkili olduğunu göstermektedir.
Aşağıda - başın dört konumu (soldan sağa). İlk olarak, kalkık bir çene ile kalkık bir kafa ve yüz maesasının (L) daha düşük bir planını görüyoruz. Geriye atılan omuzlara ve göğsün hafif gelişimine dikkat edin. Sonra 60 kat daha düz bir kafa görüyoruz, çene hattı aşağı inmiş, göğüs daha az çıkıntılı (B). Başın bir sonraki konumunda çene öne doğru eğildi; onu takip eden vücut öne doğru eğilir ve döner (C). Ve son olarak, baş ve çene daha da ileri hareket etti - vücut onları takip etti ve daha da eğildi (D). Dört fazın tümünün genel hareketi sağa kayarken, aynı yönde vücuttaki gerilim değişikliğini ve buna eşlik eden kolların dönüşünü gözlemleyin. Sonuç olarak, vücut öne doğru eğildikçe köprücük kemiklerinin açısında nasıl belirgin bir değişiklik olduğuna dikkat edin.
Bu örnekte, birçok hareketi ve yeteneklerini yapan bir figüre dönüyoruz. Şimdiye kadar burada gösterilen balyoz hareketi sürecinin iki aşamasını görüyoruz: başlangıç ve son, duruş ve atış. Bu bariz yaklaşımdır.
Bu tam boy figür, çeneyi vücut için bir kılavuz olarak kullanarak hareketin aşırı sınırlarını gösterir. Önce vücudun sallanır halde geriye atıldığını görüyoruz. Gövdenin yukarı doğru kıvrılmasına dikkat edin (oklarla noktalı çizgi). Bu düz gövdenin aksine, çene içe doğru kıvrılır ve gövdeye biraz ters yön verir. Eller, vücudun tepkisinden önce bile, sanki gerginliği gidermeye çalışıyormuş gibi aşağı düşer. Sonra vücudun tamamen aşağı eğildiğini görüyoruz (noktalı çizginin yönü devam ediyor). Çene keskin bir şekilde ileri gider. Başın etrafında duіu oluşturan eller aşağı iner. Bacaklar ve gövde sorunsuz hareket ederek bir destek ve ileri hareket hissi yaratır.
Birçok hareket yapan bir figürün bu çiziminde, bu yönteme yeni bir yaklaşımın farkındayız. Hareketin başlangıcı ile bitişi arasında - bir dizi olası seçenek. Filmde olduğu gibi, çizim sinemaya daha yakın görünüyor. Aslında sınırlı eylemler alanı gibi oluyor. Bu çizim ve sonraki iki kurulum, sallanma, hazırlık, sallanma, gerginlik, devirme, eğme ve fırlatmayı gösterir - belirtilen hareketler dizisinin bir storyboard'u gibi.
Burada rakamlar dağılmak üzere gibi görünüyor. Bunlar satın alma seçenekleridir. Hiçbir iki figür birbirine benzemez.
Küçük ayrıntılar bile -ellerin, ayakların hareketleri, yüzün dönüşleri- deneysel bölümler olma eğilimindedir, ayrıdır ve dahası, sürekli değişen ve etkileşim halindedir. Her seçeneği, tek figür probleminin olası bir çözümü olarak görmeye çalışın. Bir çizimi ilişkilerin bir diyagramı olarak görmek büyüleyici olsa da, onu hayal gücünü harekete geçirmenin bir yolu olarak görmek çok daha önemlidir; daha önce sunulmadığı yerlerde yeni figürler doğurur. ־) sessiz figürlerin hiçbiri herhangi bir yerden kopyalanmamıştır.
Bu çizimde, ileri hareket eden figür, aşamalar dizisini hızlı bir başlangıçla başlatır, ardından eğilir, döner ve hızla yukarı sıçrar. Şekil ilerliyor, ancak eylemlerinin hızlandığı hissi var. Sadece hareketi değil, aynı zamanda plastik bir hız imajını da iletir. Elbette hareket değişir ama hız da değişir.
Burada şekil çalışır, döner (çift dört fazlı başlangıca dikkat edin); bacakları deniyoruz (her vücutla ayrı ayrı); şimdi zıplayın (bacakların geriye doğru bükülmesinin iki aşamasını keşfedin); figür zıplar, esner ve yükselir (hangi seçim - biri, diğeri veya her ikisi?); hareket hızlanır, enerjiyi harekete geçirir, arkın üstesinden gelir, döner ve - alçalır. Her durumda, kolların ve bacakların hareketi meydana gelir!' kademeli olarak ve bir dizi fazda koordineli; aynı zamanda çene bu izlenimi pekiştirir ve bize hareketin yönü hakkında bilgi verir. Ancak, her şeyden önce, bu alıştırma, öğrencinin dinamik hayal gücünü vurgulamaya ve odaklamaya yardımcı olur ve onu sürdürmenin yollarını sağlar (bkz. sağ sayfadaki şekil).
El projeksiyonu 8 sıra !kez
Bir eli derin uzayda onun yardımıyla tasvir etmenin deneysel olanaklarından bahsetmezsek, birçok hareket gerçekleştiren bir figürün incelenmesi eksik kalacaktır. 4. Bölüm'de el hakkında belirli perspektif fikirlerini inceledik, tartışılan şekillerden bazıları çok fazlı bir sekans denemeleriydi. Yukarıdakileri tekrarlamadan, okuyucunun elin yapısı hakkında eksik bilgi için önceki örneklere başvuracağını anlayarak, ele uygulanan bu sistemin sembolik bir örneğini ekleyelim.
Burada gösterilen örnekteki orijinal çizim, yukarıdan bakıldığında basit, dikkat çekici olmayan bir eldir. Çizim, parmakların hafifçe bükülmesiyle başlar ve başparmak ileri doğru uzatılır, bu aşama aşama sırayla işaret parmağına doğru bükülür. Sonra küçük parmak dördüncü parmağa doğru çıkar. Ancak bu bükülmeyi, esnemeyi ve çıkıntıyı farklı bir açıdan - avuç içi altından görmek istediğimizi varsayalım? Bu fikri takip ederek ortaya çıkan çizim, aşama aşama aşamalı bir sürecin ürünüdür ve şuna benzer:
oldukça zor. Ancak uygulanması ne kadar kolay
Bu, derin uzay ve perspektifte figürün biçimleri ve hareketlerine ilişkin çalışmamızı sonlandırıyor. Bu kitapta açıklanan deneysel yaklaşımlar, öğrencinin doğal yaratıcı yeteneklerinin gelişimine katkıda bulunabilecek şekilde figürün görsel imgelerinin yaratılmasında ilerleme girişimini temsil etmektedir. İyi pratik yaparsanız, bir figürü uzaya yerleştirme sorunu - konumu, duruşu veya açısı - en ufak bir zorluk çıkarmayacaktır. Öğrenci yeterince ısrarcı olursa engeller ve güçlükler ortadan kalkar; Şimdiye kadar görünmeyen ve anlaşılamayan formlar, resim düzleminin sonsuz uzayında kolayca ve özgürce hareket etmeye başlayacak.
"Güzel Sanatlar Okulu" dizisi
Hogarth'ı yakmak
Hareket halindeki bir kişinin çizimi
Yönetici editörler: Sobolev L.,
Frolova Zh. | |
Teknik editör: | Logvinova G. |
Editör: | Krivtsova O. |
Çevirmen: | Yaroshevskaya N. |
Düzeltici: | Davydova Yu. |
Kapak tasarımcısı: | İçacık E. |
Düzen operatörü: | Martin K. |
Not: Bazen Büyük Dosyaları tarayıcı açmayabilir...İndirerek okumaya Çalışınız.
Yorumlar