DURUŞ..GERÇEK OLARAK..Üçüncü göz
BORIS MONOSOV
Keşif uygulamaları
Üçüncü göz
SAINT PETERSBURG 2014
Boris Monosov'un yeni kitabı, Üçüncü Göz'ü açmayı amaçlayan bir dizi pratik alıştırmadır.
, görme yetisinin keşfi için aşamalı hazırlık uygulamalarına ve onun çeşitli kullanım olasılıklarına ayrılmıştır .
Yöntemlerin bağımsız bir değeri yoktur. Vizyon durumunun kendisi, bir tür başarı olarak, sonraki dönüşüm ve geçiş için bir tür tarihöncesi olarak değere sahiptir. Ve uygulamaların yardımıyla, Üçüncü Göz ile vizyonda ustalaşmak için gerekli olan belirli durumlara ulaşırız.
GİRİŞ
Sıcak Göz'ün açılmasına adanmış bir pratik egzersizler döngüsüne başlıyoruz. İlk ders bir giriş, genel bakıştır. Döngünün kendisi tamamen pratiktir ve herhangi bir teorik materyalle bağlantılı değildir, özellikle Üçüncü Gözü açmayı amaçlar.
Göksel Göz'ün çalışmasında, merkezi sinir sisteminin diğer çalışma biçimleri, beynin diğer çalışma biçimleri esastır. Çalışmalarının altında hangi kalıpların yattığını anlamak için, merkezi sinir sisteminin evrimi, organizmaların sinir sisteminin evrimi ve organizmaların evriminin nasıl başladığı hakkında konuşmak gerekir.
Başlangıçta, en basit organizmaların duyu organları yoktu - vücutlarının tüm yüzeyi hassastı. Sadece birkaç gergin iç merkez, kelimenin tam anlamıyla her yerden gelen bilgileri işledi. Yavaş yavaş, evrim sürecinde bu alanlar daraldı, organizmaların içinde bazı kaplar serbest bırakıldı ve planlama davranışı için gerekli sinir düğümleri oluştu. Dışarıdan gelen tüm bilgileri işlemek için kullanılan serbest kalan sinir düğümlerinden merkezi sinir sistemi oluşmuştur. Hassas yüzeyler küçülüp duyu organlarına dönüşürken, bu bilgiyi işleyen kapasitelerin bir kısmı yüzeyden gelen bilgi akışından kurtulmuş ve daha karmaşık davranışlar oluşturmak için durum analizinde kullanılmıştır. Vücudun yüzeyindeki noktalar ile beyin bölgeleri arasında ayrı kalıntı bağlantıları kaldı. Zamanla bu bölgeler başka faaliyetlere kaydırıldı, ancak bu eski bağlantılar kaldı.
Bu ilkeler, refleksoterapi sistemi, akupunktur tarafından kullanılır - bu durumda, bir nokta serbest bırakılır, bunun aracılığıyla beynin artık belirli iç organları kontrol eden bölgesi üzerinde bir etki gerçekleştirilir.
EVRİM SÜRECİ VE YÜKSELİŞ
Beyin, normalde dış bilgileri işleyen oldukça organize bir sinir hücreleri grubudur. Beyni bir enerji alıcısı olarak kullanmak mümkündür ve bunun nedeni, frekansları açısından beynin enerjileriyle orantılı olan enerji bölgesindeki çalışmadır. Yani, daha yüksek frekanslı enerji alanlarıyla çalışırken, beyin doğrudan bir enerji alıcısı olarak işlev görebilir.
Beyin korumalı bir cihazdır - kafatasının kemikleri tarafından korunur, sıvı kabuklarla korunur ve bu bize otonom varoluş olasılığını verir, yani bireyler olarak kendimizin farkındayız. Böyle bir ekran sayesinde kişiliğimiz dış bilgi alanında çözülmez.
Evrim sürecinde, bir kişilik kozmik bilincin bir parçası olarak ortaya çıkar ve daha sonra uzun süre gelişir , bireysellik ve bağımsız olarak var olma yeteneği kazanır. Bireysellik geliştirildiğinde, hiçbir koşulda dağılmayacak ve kişi kişiliğini kaybetmeyecek bir bilgi matrisi geliştirildiğinde, ne olursa olsun, beyin kalkanı açılabilir. Yukarıda açıklanan koşullar altında, bu artık onu ortadan kaybolmakla tehdit etmeyecek ve genel bilgi alanına geri dönecektir. Yani kişilik, bireysellik olarak geliştirilirse kişi diğer insanlardan farklı hale gelir, çünkü ortak bir bilgi alanıyla bağlantı kurabilir ve aynı zamanda kişiliğini kaybetmez, hiçbir şey kaybetmez.
Bu kip, Birleşim Noktasının yükselişiyle ilişkilendirilir. Anahata Çakrada Birleşim Noktası bulunduğunda, beyni perdeden çıkarma süreci çoktan başlar. Bu süreç sihrin tüm seviyelerinde devam eder ve bunun nedeni, bir kişinin olağan sinyalizasyon sistemlerini dahil etmeden doğrudan dış çevre ile bilgi alışverişinde bulunabilmesidir.
Konuşma ve jestler olmadan bilgi aktarımı mümkündür, bu da bilişin olanaklarını artırır, bu tür bir bilincin gezegenin beyninin bir birimi olarak çalışmasını mümkün kılar. Bu sözde "içgörü" - beyin ile sistemin diğer herhangi bir bilgi noktası arasında oluşan doğrudan, anlık bir bağlantı. Böylece, daha karmaşık hale geldikçe, geliştikçe, gezegenin beyninin gerçek bir hücresi haline geliriz ve sihirbazların kastı beyindir.
Büyünün 2. seviyesinden 3. seviyesine geçiş Yükseliştir ve bu haliyle Yükseliş, bir kişi başka bir kategoriye geçtiğinde boyundan gövdeden başa doğru harekettir. Bu seviyede zaten farklı bir iletişim hızı var çünkü gezegenin beyni büyük bilgi dizilerinin işlenmesiyle bağlantılı ve merkezi sinir sistemi zaten tamamen farklı bir modda yer alıyor. Ve genellikle çevremizdeki dünyada davranışları şekillendirmemize hizmet eden duyu organları artık çalışmıyor çünkü bu seviyede çevremizde tamamen farklı bir ortam, tamamen farklı hedefler var. Duyu organları yiyecek bulmamızı sağlar, yaşamımızı, varlığımızı sağlamakla ilgili faaliyetlerde bulunmamızı sağlar, ancak zaten tamamen gezegenin rızkında olan 3. seviye büyücüler için bu hayati değildir, yani , hepsi bu. artık önemi yok. Sıradan bir insanın geliştirdiği davranış, bilgi akışında çalışmanın önemli olduğu bu düzeyde gereksiz hale gelir.
Böyle bir beyin o kadar karmaşık hale gelir ki, artık bir bireyin basit bir davranışını geliştirmek için kullanılamaz, böyle bir beyin zaten gerçekliğin kendisini değiştirme yeteneğine sahiptir.
Yukarıdakiler göz önüne alındığında, Göksel Göz'ün açılması doğrudan evrim yoludur. Ama aynı anda iki nehirde yüzemezsin, aynı anda hem insan hem de maymun olamazsın, bu yüzden Göksel Göz'ü açtıkça, içinde bulunduğun koşullar değişecek. Üçüncü Göz'ün açılmasıyla birlikte oyunun kuralları değişir ve sizden tamamen farklı bir şey talep edilir ve kişiliğin kendisinin hedefleri büyük ölçüde değişir, sorumluluk alanı yani sistem değişir. hedefleri değişir.
KONTROLLÜ APTALLIK İLKESİ
Evrimden bahsetmişken, herkesin erişebileceği ilk 22. kementte ortaya konan ilkeyi aşmak imkansızdır. Bu ilkeye "Kontrollü Aptallık" veya sınırlı yeterlilik ilkesi denir. Herkese açıktır ve bu ilke şu şekilde formüle edilmiştir: “Küresel ölçekte düşünmüyorum, kendim için bir mahalle görüyorum ve sadece bu mahallede hedefleri seçiyorum. Sonra bir yere taşınabilirim ."
Hayatın anlamı hakkında felsefe yapmaya başlayan 1. kasttan birini hayal edin. Ona diyorlar ki: “Vasya, buna ihtiyacın var...” Cevap verdi: “Neden?” Ona şöyle derler: "Peki, bunun için..." Ve o: "Peki bu ne için?" Ona diyorlar ki: "Şey, çünkü ..." Ve o yine: "Peki, bu neden?" İşte bu kadar, söylenecek başka bir şey yok. Sadece anlamayacak. Ve sonunda kanepede uzanırken orada kaldı. Ve kontrollü aptallık ilkesi gelişmenizi sağlar. Herkes Vasya'ya söyler; “Dünya sorunları hakkında endişelenme. Burada A noktasından B noktasına 100 metre mesafede sürünerek ilerleyin yürüyüş! Yani, kişi kendisine küçük, ulaşılabilir, anlaşılır bir hedef koyar. Örneğin: "Bunu istiyorum." Ve sonra hareket ediyor. Daha sonra bu noktadan itibaren yeni bir hedef belirlenir. Böylece sınırlı yetki ilkesi, sınırlı sorumluluk ilkesi ve şu ilke formüle edilir: “Bunu biliyorum ama orada olan beni ilgilendirmez. Bunu yapacağım, sonra konuşuruz."
Kontrollü aptallık ilkesini uygulamaya koyduğumuzda, dünyanın sorunlarının çözümüne dahil olmuyoruz, işin bazı belirli bölümleriyle ölçülü bir şekilde idare ediyoruz. Bu yüzden. Göksel Göz'ün açılmasını zorlamaya başladığımızda, farklı bir düzende sorunlara karışırız. Öyle güzel bir anekdot var ki geçenlerde bana anlatıldı, ben de herkese tekrar anlatıyorum. Gaziler arasında menfaat sağlayanların olduğu gerçeğiyle hayatı boyunca yiyip bitiren bir emekli hakkında. Herhangi bir menfaati yoktu. Ve böylece, bir keresinde bir akvaryum balığı yakalayıp ona "Ne istiyorsun?" Ve sonra beş Alman tankına karşı iki el bombası attı .
Göksel Göz'ü açmaya başlayan bir kişi kendini tamamen aynı durumda bulur. Daha önce hiç umursamadığı bu tür sorunları çözmeye başlar *! Bu sorunlar kendi kendine birikmeye başlıyor. Yani böyle bir insan sabah "Çin'de hava nasıl?" Veya: "Vietnam'daki demografinin nesi var?" Sadece bazı şeyler ona ulaşmaya başlar ve daha önce ona ulaşan bazı şeyler kaybolur, ancak onların yerine tamamen farklı sorunlar ortaya çıkar. Sana Vovochka ve Marya Ivanovna hakkında bir fıkra anlattığımı unuttun mu?
Marya İvanovna Rus dili dersi verirken Vovochka sıranın arkasında oturup düşünürken; “Borçlar çok… Falanca kız hamile kaldı, artı bu…”. Burada Marya Ivanovna şöyle diyor: “Vovochka, tahtaya! Bu kelime nasıl hecelendi? "Ve Vovochka ona cevap verdi: "Marya Ivanovna, senin sorunlarınla ilgilenirim."
GELEN SİNYALİ İŞLEME
Üçüncü Göz'ün zorunlu gelişimi, yalnızca bir tür telepati yeteneği, rüya görme, illüzyon yaratma vb. Farklı düzendeki bu oyunlar buna benziyor.
Size her zaman sihirbazların kendi iletişim sistemleri olduğunu söylediğimi hatırlıyor musunuz? Bu yüzden. bu iletişim sistemi sadece iletişim için uygun bir telefon değildir. Bunlar, beynini oluşturanlar arasında doğrudan bilgi aktarımının olduğu gezegenin sinir devreleridir . Oradan size gelen sinyal kulaklar veya gözler tarafından alınmaz.
Bu ne anlama gelir? Bu doğrudan beyne giden bir sinyaldir. Ve beyin davranış üreten bir araçtır. Duyu organları aracılığıyla herhangi bir sinyal aldığınızda, bu sinyali beyninizle işlersiniz ve bir alternatifiniz olur. Örneğin, size mağazada kraker satıldığı söylendiyse, gidip satın alabilirsiniz veya satın alamazsınız. Az önce bilgi aldınız. Ancak bazı bilgiler doğrudan beyninize geldiğinde, bu bir kontrol sinyali olarak gelir ve düşünmenize gerek yoktur - burada zaten şu ilkeye göredir: "zıpladı ve koştu." Sadece beyin bu kontrol sinyallerini çözmeye başlar. Bireyselliği olan insan bu sinyali bloke edebilir, kuklaya dönüşmez. Bu kontrol sinyalini bastırabilir. Ancak sizi harekete geçmeye teşvik etmeye başlayan böylesine bir sinyali bastırmak oldukça zordur. Dahası, sinyal, doğrudan eylemle ilişkili bölgelerde değil, beynin refahtan, durumdan sorumlu orta bölgelerinde indüklenir. Bu sinyal, durumunuzu modüle etmeye başlar, bir tür içsel duyumlara neden olur ve onu yukarı çekebilir, çözebilir veya bir tür duyum olarak kendi içinizde bastırabilirsiniz. Aksi takdirde sizi modüle edecektir. Ve bu en hoş duygu değil.
Üçüncü Gözü "çekiçten" kazanan insanlar var: yani, çekiç yanlışlıkla sarhoş bir tesisatçıdan düştü ve bu kişinin alnına çarptı, bu da Üçüncü Gözünün açılmasına neden oldu ve ilk ikisi çalışmayı durdurdu. Dolayısıyla, benzer bir olayın yaşandığı insanlar, birey olarak bu dış baskıya direnmeye hazır değiller. Ve sonuç olarak, bir şeyi görmeye başlamalarının yanı sıra, sürekli olarak vücuda işaret ettikleri için kendilerini her zaman kötü hissederler. Üçüncü Göz'ü açmaya hazır olmayan böyle bir kişi, bacakları olan bir mide gibidir: tüm davranışlarının mide-bağırsak anlamı vardır, yalnızca dün yedikleriyle ve yarın ne yiyeceğiyle bağlantılıdır.
Bir kişi her şeyi plana göre geliştirip yaptığında, belirli bir aşamada mide olmaktan çıkar. O zaman ne yediği, ne içtiği önemli olmaktan çıkıyor. Bunu oldukça az miktarda yapıyor çünkü enerji ona sistemden geliyor. Ve bu durumda, iç organlara giden alıcılar da güçlerini kaybeder - kasıtlı olarak bastırılabilirler. Böyle bir insan sistemin etkisine direnebilir, seçme özgürlüğüne sahiptir. Yani, koşabilir veya koşmayabilir, ancak onun üzerinde indüklenen duyumlar, orta beynin bölgesi bilgi alıcısı olduğu için, tam olarak vücutta, tam olarak refahı üzerinde indüklenir.
Size vereceğim alıştırmaları yaptığınızda, Üçüncü Gözü açma hızı konusunda bir dünya rekoru kırmaya çalışmamalısınız.
Burada aşırı aşırı yüklenmeye izin verilmemelidir - Kemiklerin tam anlamıyla çatlayacağı çok şok, çok güçlü egzersizler vereceğim.
Bu egzersizler, dağılmamak için güç ve hız ile yapılmalıdır, çünkü Üçüncü Göz'ün açılması bir yetenek kazanımıdır, sakatlığa bir bilet değildir ve kendini yok etme yoluna dönüştürülmemelidir.
VÜCUT DEĞİŞİMİ
Üçüncü göz doğrudan hipofiz bezi ile bağlantılıdır (bkz. Ek No. 3). Hipofiz bezi, hormon seviyelerinin küresel düzenlenmesi ile ilişkilidir. Üçüncü Göz açıldığında, hipofiz bezinin aktivitesi artar ve birçok hormonun üretimi artar ve bazı hormonlar yalnızca hipofiz bezi tarafından üretilir, vücutta başka hiçbir şey yoktur. Ancak hipofiz bezi cinsiyet bezlerinin, adrenal bezlerin ve tiroid bezinin hormonlarını kopyalayabilir.
Hormonlar, içinde yapıların yazılı olduğu bir tür "harfler"dir; hümoral düzenleyici sistemin komutlarıdır. Sinir ve hümoral düzenleme sistemleri vardır. Merkezi sinir sistemi, bir kişinin bir bütün olarak davranışını sağlar ve periferik sinir sistemi, vücudun bir bilinç taşıyıcısı olarak bir makine olarak çalışmasını sağlar.
Hormonlar üzerine kurulu hümoral düzenleme sistemi, vücudun kimyasından, içinde meydana gelen süreçlerin biyokimyasından, organların yapılarından, hücrelerin yapılarından sorumludur. Bir kişide hormonal arka plandaki bir değişiklikle birlikte her türlü dönüşüm meydana gelmeye başlar. Bu dönüşümler, insan vücudunun yapısındaki bir değişiklikle, organ ve dokulardaki bir değişiklikle ilişkilidir. Dolgunluk, kilo kaybı, uzuvların olağandışı büyümesi, kemik şeklindeki değişiklikler vb. Vücudun hormonal arka planındaki bir değişiklikle, bir veya başka bir hormonal organın açılmasıyla ilişkilidir.
Göksel Göz ile çalışmaya başladığımızda hipofiz bezini dış ortamdan koruyan ve hümoral düzenleme sisteminizi kapalı, programlanabilir hale getiren hipofiz bezinin ekranını kaldırıyoruz. Bir program var ama bir insanın yaşadığı, örneğin büyümeli, olgunluk dönemine girmeli, bir süre yaşamalı, yaşlanmalı ve ölmeli. Bu program. Dış sinyallere bağlı değildir, saat mekanizmalı bir maden gibidir. Göksel Göz açma uygulamalarını uygulamaya başladığımızda, hipofiz bezinin ekranı biraz açılır, hipofiz bezi dış sinyalleri yakalamaya başlar ve radyo kontrollü bir madene, yani işleyişine göre çalışmayı bırakan bir madene dönüşür. programı. Hipofiz bezi dışarıdan gelen sinyalleri takip etmeye ve bunlar üzerinde çalışmaya başlar.
Bu durumda vücutta her türlü dönüşüm meydana gelebilir ve bu, gezegen sisteminden geçen harici komut sinyalleriyle bağlantılı olacaktır. Yani, bir kişi oldukça güçlü bir dereceye dönüştürülebilir. Bu yüzden. Üçüncü Göz'ün açılmasıyla tetiklenen vücudun dönüşümü, vücudun her hücresinin sonunda akıllı ve bağımsız hale gelmesine yol açar, diğer tüm hücreleri umursamaz. Bu sistemin bir unsuru sıradan bir kanserli tümördür, yani kanserli bir tümör, vücudun geri kalanını umursamayan bu tür ölümsüz hücrelerin bir koleksiyonudur. Bir insan dönüşmeye başladığında, tüm vücudu artık birbirini öldürmeyen özerk hücrelerden oluşan bir kümeye dönüşür. Kanserli bir tümör vücudu öldürür çünkü programda yaşayan ikincil hücreler vardır ve nispeten konuşursak her şeye tüküren ve en zeki olduklarını ve sonsuza kadar yaşayacaklarını söyleyen hücreler vardır.
Seviye 4 büyücülerin normal ikincil hücreleri yoktur. Tüm organizmaları tamamen kendi içinde akıllı olan modüllerden oluşur ve bu modülleri istediğiniz gibi gruplandırabilirsiniz. Vücudun hücrelerine "tanık olma" süreci, Üçüncü Göz açıldığında başlar. Mutasyonlar başlar: kan kendi kendine akıllı hale gelir, organlar kendi kendine akıllı hale gelir ve bunlar da kendi başlarına bir tür program yürütmeye başlar. Böylece kişi mutasyona uğramaya başlar, değişir ve tamamen farklı frekanslara girer. Bilhassa insanda sindirim sistemi kaybolmaya başlar ve “prizden” yediği için de yok olur. Motora ek olarak içinde bulunan bir araba hayal edin. bir de yakacak odun atabileceğiniz bir göbekli soba var ve yavaş yavaş araba benzin dolmaya başladıkça bu göbekli sobanın değeri düşüyor ve paslanmaya ve parçalanmaya başlıyor. Aynı şekilde Üçüncü Göz açıldığında kişi diğer frekanslara geçer ve bedeni bu frekanslara uyum sağlar, onların altında dönüşür, vücutta önemli hareketler meydana gelir ve bu sonunda tüm vücut Yükselişe yol açar. başka bir frekans seviyesine geçmek için tamamen hazırdır.
Buna göre, bir kişide bir şey böyle bir geçişe hazır değilse, o zaman kişi bunu yapabilir ve örneğin mide burada kalacaktır. Yani, bu süreç oldukça tekdüze bir karmaşıklığa sahiptir ve hormonal sistem oldukça yavaştır. Dolayısıyla vücuttaki değişimler aylar alır, saatler içinde olmaz. Bu, Göksel Göz'ü çok ölçülü bir şekilde açmak için egzersizler yapmak için başka bir nedendir. Bu egzersizler aylarca zaman içinde uzatılmalı ve sonra normal olacak, çarpıklık vermeyecek, o zaman kimse kolunun uzadığı veya bacaklarının birden farklı uzunluklarda olduğu gerçeğiyle bana başvurmayacak. Sadece ılımlı bir şekilde egzersiz yapmanız ve uygulamayı dozlamanız gerekir.
Dolayısıyla uygulamanın birinci yönü, organizmanın durumu düzeyinde dışarıdan gelen sinyallerin işlenmesi, ikinci yönü ise organizmanın çok hızlı gitmemesi gereken bir mutasyon olan dönüşümüdür.
Vücudun başka bir enerji seviyesine geçişinden bahsedelim. Seviye 3 büyücüler bu dünyada yaşamıyor. Farklı bir seviyede yaşıyorlar. Göksel Göz'ün gevşemesi, Birleşim Noktanızın hızla yukarı doğru yükselmesine neden olur ve Yükselişin gerçekleştiği seviyeye girersiniz. Yükseliş ilişkilidir. geçiş yapabilmek için vücudun tüm hücrelerinin, vücudun tüm kütlesinin bu tür dönüşler yapması gerektiğini. Tüm iç organlar farklı bir frekans moduna girer. Vücuttaki tüm hücreler farklı şekilde çalışmaya başlar. Yani vücudun her parçası enerji biriktirmeye başlar.
Enerji her zaman az olduğu yere, çok olduğu yerden akar, tıpkı suyun her zaman dağlardan akması gibi. Bu nedenle, herhangi bir dış nesneyle etkileşime girerken, her türlü deşarjla ilişkili fenomenler ortaya çıkar. Bu, hızlı enerji akışı sürecinden kaynaklanır, yani elektriklenirsiniz, elektriksel deşarj kaynağı olursunuz, sizden parlama ve ısı yayılmaya başlar ve etrafınızdaki nesneler ne kadar soğuksa, deşarj süreci o kadar yoğun olur. Dolayısıyla, bu terfi sırasında bir tür izolasyona ihtiyaç vardır, aksi takdirde 300 yıl boyunca bükülmezsiniz. Tersine, promosyonun çok hızlı gittiğini düşünüyorsanız, enerjinin bir kısmı sizden boşalmaya başlayacağından, yavaşlaması için kalabalık yerleri ziyaret etmeniz yeterli olacaktır. Bu özelliğin - yürüyen bir pilin - kazanılması, bu işlem sırasında her hücrenin enerji biriktirmesinden kaynaklanmaktadır. Hala 3.3 enkarnasyon için daha geçişle meşgul olabilirsiniz, ancak Göksel Göz uygulamalarını uygulayarak yürüyen bir boşaltıcıya dönüşürsünüz, sizden kıvılcımlar dökülmeye başlar ve herkes elektrik şoku almaya başlar. Ya sizden çılgın bir akımla ısı gelir, sonra elektrik deşarjları sizden uçup gider vb. Bunun nedeni, hücrelerde enerji birikmesidir.
Üstelik hücrelerde böyle bir enerji birikimi, her hücrenin bir jiroskop gibi, küçük bir tepe, küçük bir tepe gibi olmasına yol açar. Gevşemeye başlar ve bu, vücudunuzun çevresindeki süreçlerin hızını etkiler. Yani bir tür uzay bükülmesine dönüşüyorsunuz ve sizden küçük bir yarıçaptaki zaman farklı bir hızda akmaya başlıyor. Hareket ettiğinizde, sizden zamanın suyu, bir uzay deformasyon dalgası gelir ve ne kadar hızlı hareket ederseniz, bu dalga o kadar uzağa yayılır. Örneğin, biraz koştunuz ve tüm saatler çarpık. Ancak bu sadece saati etkilemekle kalmaz, diğer organizmaları, diğer insanları da etkiler ve sizin yanınızda rahatsız olurlar. Bu, bedenin dönüşümüyle değil, enerji durumundaki bir değişiklikle bağlantılı bir şeydir.
Sonra vücudun dönüşümü başlar. Yüksek frekanslı nesne nedir? Dönüşüm anında bükülmemiş, yüksek frekanslı bir kişi, herkesin uçup gitmeye başlayacağı büyük atalete sahip bir jiroskop gibi sabit görünüyor. Aynı zamanda üzerinizdeki herhangi bir etki çok büyük bir geri dönüşe neden olacaktır yani hiçbir virüs, hiçbir mikroorganizma insana bir şey yapamaz. Buna en güçlü bağışıklık sistemi denilebilir ama bu bağışıklık değil, başka bir frekansa geçiştir. Vücuttaki bu dönüşümün bağışıklık sistemini etkilediğini ve bağışıklığın arttığını ya da sadece frekansın arttığını söyleyebiliriz. Bu durumda nesne adeta bir sıçrama yapmaya hazırlanıyor, yani belirli bir frekansta tamamen uyarılması gerekiyor. Bu, tüm nesnelerin katı bir şekilde sabitlenmesi gerektiği, tüm iç dolgunun tek bir kristal gibi davranması gerektiği anlamına gelir. Bu nedenle, dönüşüm anında gelişen sihirbaz, kıyma ile doldurulmuş bir kabuk olan sosise çok benzer. Tüm iç organlar oldukça homojen hale gelir, Sihirbaz bir kristal gibi olur - onunla bir şey yaparsanız, o zaman onunla her şeyi bir bütün olarak yaparsınız, içinde hiçbir şey sallanmaz.
Bir kişinin Üçüncü Göz'ün açılmasına yaklaştığı gerçeğiyle ilişkili bu durum, bir pupanın kelebeğe dönüşme durumu olan imago durumuna çok benzer. Şu anda bir kişi tamamen alışılmadık özellikler kazanıyor. Göksel Göz'ün açılması üç ya da on can alabilir ama bu süre boyunca siz bu özelliklere sahip olacaksınız. Yeni bir seviyeye geçtiğinizde, orada o seviyeye karşılık gelen sıradan bir nesne olacaksınız. Henüz geçişe başlamamış olsanız da, bu seviyenin olağan nesnesisiniz, ancak geçiş sürecine daldığınızda, o zaman başlangıçta motorları zaten ısıtmış ancak ısınmamış bir roket gibisiniz. henüz hızlandırılmış. Hala ayakta ama muazzam bir ivmesi var. Onunla bir şeyler yapmaya çalış.
Üçüncü Göz gevşeme döneminde sihirbazın bedeni ve bu dönem AP'nin (Birleşme Noktası) Vishuddha'yı geçip Ajna'ya yükselmesiyle bağlantılıdır, tırtılın kelebeğe dönüştüğü bir ima durumu vardır. Bu henüz 3. seviye büyücülerde 4. seviye büyücülere dönüştüğünde ve genellikle fiziksel bedenlerini kaybederek tamamen düşünülemez özellikler kazanarak gerçekleşen geçiş değildir ve bu oldukça sakin karşılanmalıdır. Şu anda, kendinizi çılgın bir hıza çıkarmak için hemen hızlandırmanıza gerek yok, bu çalışma zamanla uzatılmalıdır.
Üçüncü Göz'ün işi, bilgi almanın bir yoludur, yani enerjileri görmeye ve onu bir araç olarak kullanmaya başlarız. Bunu yapmaya başladığımızda, gözsüz bakma mekanizmasını harekete geçiririz ve bu, tüm dönüşüm, dönüşüm ve Yükseliş sürecini hızlandırır. Onunla ne kadar çok çalışırsanız, bu seviyede o kadar az zamanınız kalır çünkü vücut hızlanıyor. Bu çalışmayı, Göksel Göz'ün çalışmasını güçlendirmeyi amaçlayan uygulamalar, size az önce bahsettiğim tüm bu özelliklerin kazanılmasını hızlandırır. Yani her türlü bakma, görme ile ne kadar meşgul olursanız, geçiş anı o kadar yakındır.
GÜVENLİK İLKELERİ
ÜÇÜNCÜ GÖZLE ÇALIŞIRKEN
Hatırlanması gereken bir şey şudur: büyücüler için, 3. seviye büyücü kastı için, sıradan gözlerle bakmak bir yan üründür, tıpkı sizin için enerjiyi ellerinizle “hissetmek” gibi. Yani yapabilirsin ama her zaman yapmazsın. Yani Göksel Gözünüz açılırken ilk ikisi kapanmaya başlar. Bu nedenle, sıradan bedensel görüşünüzü bozmamak için bir moddan diğerine geçmeniz gerekir: Göksel Göz ile baktığınızda ilk iki gözü kapatmaya, izole etmeye çalışırsınız ve bu gözlerle çalışırken, enerji görüşünü vurgulamadan Üçüncü Gözü çıkarın. Ayrıca, Göksel Göz açılırken kapatılması giderek daha zor hale gelir, bu nedenle bu enerji tarama modundan çıkabilmek önemlidir. Bana "Gözlerim açıkken meditasyon yapabilir miyim?" diye soran adamlar var. Sadece meditasyon yapıyorlarsa ve Birleşim Noktası göbeklerinin üzerindeyse, fark etmez. Ama içinde Birleşim Noktası yükseldikçe ve Göksel Göz çalışmaya başladığında, o zaten tehlikeli hale gelir. Bu senin yapmana izin verip vermememle ilgili değil. ve gözlere ihtiyacınız olup olmadığı hakkında. Yani Göksel Göz'ü açarken normal olağan görüşünüzü bozmamak çok önemlidir. Bu nedenle, sıradan bakma ve Üçüncü gözle bakma zamanını, birinin diğeriyle örtüşmemesi için ayırmak gerekir. Aksi takdirde, gözleri kontrol eden kanal, beynin gözlerin altında tutulan bölgeleri Üçüncü Göz'e geçer. Bu farklı zamanlarda yapılırsa, Göksel Göz kendisi için farklı bir görsel bölge, enerji almaya başlayacak başka bir bölge yaratacak ve beynin görsel bölgesi zarar görmeyecektir.
Ancak bu paralel olarak yapılırsa, o zaman beynin görsel lobları Üçüncü Göz'e geçer ve normal görüş dışarı çıkar, dışarı çıkar çünkü bu bilginin gidecek hiçbir yeri yoktur, sadece karışmaya başlar. Isis'in bandajını hatırlıyor musun? Gözlerdeki bandaj bununla bağlantılıdır. 1. kementte içsel görüşün bir göstergesi vardır ve sıradan görüşü kaybetmemek için gözleri izole etmek gerektiğini söyler. Ve Üçüncü Göz ile bakma anında gözler izole edilirse (ellerinizle gözlerinizi kapatabilirsiniz, özel bandajlar, maskeler kullanabilirsiniz), o zaman beynin görsel bilgileri işleyen başka bir merkezi oluşur.
Bir keresinde sana dövüş sanatlarında tuğla kırma dahil her türden şaka olduğunu söylemiştim. Bu yüzden. asıl şaka, koçun öğrencilerine bunu nasıl yapacaklarını gösterirken onlara gözlerini kapatmalarını söylememesidir. Sonuç olarak, bir torba su gibi görünen organizma, tuğlaya çarpma sırasında kan damarlarına hidrolik bir şok alır ve gözlerdeki kan damarları patlar. Kapalılarsa, karşı basınç oluşur ve koç darbesi telafi edilir. Aynı şey uygulamalarımızda da oluyor. Göksel Göz'ü açmanın pek çok yöntemi vardır ve pratik olarak hiçbir yerde Göksel Göz'le ve ilk ikisiyle aynı anda bakamayacağınızı söylemez. Burada, bu adamların bir şekilde Üçüncü gözle bakmaya geçeceklerinden bahsediyoruz, çünkü ilk ikisi onlar için çalışmayı bırakacak - başka seçenekleri olmayacak.
TEKNİKLERİN AMAÇLARI VE AMACI
Göksel Göz'ün iki çalışma modu vardır. Birincisi: Bir şeyi görmek için Göksel Göz'ü kullandığımızda içe doğru çalışmak. İkincisi: bazı görsel görüntüleri dışarıya yansıttığımızda dışarıda çalışın. Görsel görüntülerin yansıtılmasıyla yapılan bu tür çalışmalara dış yansıtma denir ve perdelemeyi büyük ölçüde bozar - yani içten dışa çalışma. Bazılarını gerçekleştireceğimiz özel teknikler var.
Şimdi tüm kursa genel bir bakışımız var, bu yüzden belirli uygulamaların hangi amaçla yapıldığını açıklıyorum. Bu nedenle, projeksiyonlarla çalışmak, Üçüncü gözün yolunu büyük ölçüde etkiler. Göksel Göz'ü açma işi aslında beynin zarlarını yakmak, kabaca söylemek gerekirse, ön kemiği kırmaktır.
Projeksiyon çalışması, içten dışa büyük enerji yükleri taşır ve bu çalışma çok güçlü ve çok hackleyicidir. Bu nedenle, illüzyonların uyarılması, düşüncelerin uyarılması, astral enstrümanların yaratılması ile ilgili özel egzersizler vardır. Örneğin, şifada kullanılanlar. Ancak buradaki amaç şifa değil, sadece astral enstrümanların yaratılmasıyla çalışmak için bir bahane. Astral enstrümanlar yarattığımızda, Üçüncü Göz'ün yolunu yakmış oluruz. Yani kanal açılmıştır.
Her türlü astral enstrümanın yaratılmasıyla, birbirleri ve diğer insanlar üzerindeki etkileriyle bağlantılı çok işiniz olacak. Bu, kişinin iyileşmesine ve durumları değiştirmesine izin veren ilginç bir çalışma olmasına rağmen, buradaki asıl amacımız insanları iyileştirmek değil, Göksel Göz'ü kırma süreci olacaktır.
Size vereceğim manipülasyonların çoğu, çeşitli literatürlerde özdeğer olarak tanımlanıyor. Örneğin, çalışan ve iyileştirmenize veya bir şey görmenize veya bir şekilde etkilemenize izin veren bir tür harika cihaz yaratırsınız. Dolayısıyla, birçok kaynakta bu cihaz kendi başına değerli olarak tanımlanıyor, yani değeri, bu cihazı sizin yaratabilmiş olmanızda yatıyor. Ve bizim durumumuzda değer, bu cihazı oluşturduğunuzda size ne olduğudur. Bu projeksiyon sistemidir.
Örneğin, durumları tahmin etmemize izin veren astral bir araç - Kader Kemikleri yarattıysak, o zaman bu Kader Kemikleri değerli değildir, onları kullandığımızda bize ne olur.
Bu nedenle, siz ve ben projeksiyonlarla çalışacağımız zaman, oldukça hoş bir oyuncak olmasına rağmen, takdir edilenin bu tür projeksiyonlar olmadığını, oyun sırasında elde edilenler olduğunu açıkça anlamalıyız.
ile çalışmanın ilk adımı sözde bir "iç ekran" yaratmak olacaktır. Dahili ekran nedir? Görme mekanizmasının kendisi, Birleşim Noktasının konumuyla doğrudan ilişkilidir ve Birleşim Noktasının konumu, herhangi bir çakrada enerji birikmesiyle ilişkilendirilirken , enerji yapılar, düşünce formları şeklinde birikir. İkinci kurs çerçevesinde Makine Odası ile çalıştık, Birleşim Noktasını Anahata Çakraya yükseltmemizi sağlayan düşünce formları oluşturduk, görme ve dokunma duyumlarını arttırdık, yani sizi büyünün 1.seviyesine aktardık. .
Üçüncü Göz seviyesinde, “iç ekran” denilen güçlü bir enerji pıhtısı oluşturarak, her türlü iç ve dış bilgiyi görselleştiririz. Onun yardımıyla, kendi içinizde, başka bir kişinin içinde meydana gelen olayları ve başka bir gezegende meydana gelen olayları vb. Görüntüleyebilirsiniz. Ancak böyle bir ekranın değeri bunda değil. Bir düşünce formuna enerji pompalarız ve bu düşünce formu Göksel Göz seviyesinde tutulur. Buna göre, Birleşim Noktamız oraya, yukarı doğru kayar ve enerjiyi algılama yeteneğimiz artar. Enerjileri görmek için bir çeşit teknolojiye, bir çeşit tekniğe, bir çeşit bilgi sistemine ihtiyacınız yoktur. Enerjiyi görmek belli bir durumdur. Bu durumlar farklı şekillerde girilebilir ve bir iç ekran oluşturma tekniği bu duruma girmenizi sağlar. Yani, Üçüncü Göz ile dahili bir ekran olmadan görmenin başka birçok yolu vardır, sadece başka bir teknoloji kullanır.
Bu, kendi içinde değerli olan iç ekranın oluşturulması değil, onu oluştururken girdiğimiz durum olduğu anlamına gelir.
İç mekan ekranı, TV ekranı veya monitör ekranı olarak görünür. Yani düz, ışıklıdır ve üzerinde tüm bilgiler görselleştirilir. Prensip olarak, iç ekranın kendisi de bir düşünce formudur ve bu düşünce formuyla ne kadar uzun süre ve ne kadar çok çalışırsanız, ona o kadar fazla enerji pompalarsınız. Ek olarak, onun ne kadar özdeş olduğunu hayal ederseniz, şekillendirdiğiniz enerji matrisi o kadar kararlı olur ve o kadar az enerji sızdırır, Göksel Göz seviyesinde o kadar fazla enerji biriktirebileceksiniz. Üçüncü Göz seviyesinde biriken bu enerji, Üçüncü Göz çalışırken Birleşim Noktasını yukarı taşımanıza ve bu durumlara girmenize izin verir.
Çeşitli bilgileri görselleştirmek için bu iç ekranı kullanmanın yöntemleri vardır. Dahili ekranda görüntülenen en basit ve ilk bilgi vücudunuzun fizyolojik bilgisidir. Düşünce formu beyin tarafından yaratılır ve beynin çalışması vücudun durumlarıyla bağlantılıdır ve vücuttaki herhangi bir değişiklik çalışmasını etkiler. Bu nedenle, düşünce formu öyle ya da böyle organizmanın fizyolojisindeki bir değişiklikle modüle edilecek, yani içinizde meydana gelen süreçleri yansıtacaktır. İçinizde gerçekleşen süreçleri net bir şekilde görmenizi sağlayan bir düşünce formu oluşturmak mümkündür. Bu, iç süreçlerin görselleştirilmesidir. Böylece, bu dahili bilginin bizim için anlaşılabilir bir biçimde görselleştirildiği bir yol, bazı dahili araçlar yaratıyoruz.
Örneğin, oklar, ekranda hareket eden bir tavşan veya sinüzoidler oluşturacak bir cihaz oluşturabiliriz. Bunlar, sinyali dönüştüren ve anlayabileceğimiz bir biçimde veren basit ek düşünce biçimleridir. Vücudun iç durumunun böyle bir görselleştirilmesi doğaldır. Her zaman kendi kendine olur, yani başladığımızda vizyonumuza eklenir.
dahili ekran ile deneyim kazanın. Birleşim Noktasını yükseltmek için onunla bir süre çalışmanız ve çalışmak için belirli bir iş akışı gerçekleştirmeniz yeterlidir. Ve bu süreçlerden biri de içsel durumlarla çalışmaktır. Aynı zamanda, onları hangi yöne çevirdiğiniz hiç önemli değil, yani kalbin veya örneğin karaciğerin işleyişini iyileştirebilirsiniz (daha da kötüleştirmenin bir anlamı yok), ancak tüm bunlar kendi başına değerli değil.
Bu çalışmanın değeri, küçük parmağınızı ısıtmak veya cinsel arzulardan kurtulmak (veya tersine, kendi içinizde onlara neden olmak) için harika bir hediye edinmiş olmanızda yatmıyor. Bu çalışmanın değeri, iç ekranı kullanmanız ve bir süre ona konsantre olabilmeniz, ona enerji pompalayabilmeniz ve böylece görme ile ilişkili bir duruma girebilmeniz gerçeğinde yatmaktadır.
Ayrıca, ileride, herhangi bir dış olayın dahili ekranda görselleştirilmesiyle birlikte, size dış dikkatle ilgili epeyce egzersiz sunulacak. Sen ve ben yakınlarda bir yerde, bir organizmanın içinde meydana gelen olaylara ve bizden biraz uzakta olan olaylara bakacağız. Bu sadece dikkat noktasını hareket ettirme meselesidir . Dikkatinizi bir yere yoğunlaştırır ve belli bir yerde tutarsanız ve orada bazı enerji süreçleri gerçekleşirse, bu sizin bilincinize yansır. Bilinciniz bu zamanda bir ekran inşa ediyor, yani orada meydana gelen olaylar bu düşünce formuna yansıyacak. kendi dikkatinizi nerede tutuyorsunuz. Yani orada bir şey olursa dikkatinizi etkiler, dikkat bilinçle bağlantılıdır, bilinç bu ekranı oluşturur ve ekranda bir tür parazit olacaktır. Bu ipuçlarını kendinize uygun bir resim haline getirebilir ve orada neler olduğunu gözlemleyebilirsiniz.
Yukarıdakilerin hepsini okuduktan sonra makul bir soru ortaya çıkabilir: Bunu neden yapıyoruz? Yani, burada yine sınırlı bir yeterlilik sistemiyle çalışıyoruz. Yani size egzersizler verdiler, izlemenizi ve bakmanızı söylediler. Soru: Bunu neden yapıyoruz? - Değmez. Ve bunu yapıyorsun çünkü aynı zamanda yine ekranla çalışıyorsun ve Birleşim Noktası yükseldiğinde durumu hesaplıyorsun. Aynı zamanda zaten dıştaki nesnelerin enerjisini kullanır, biraz uzaktaki nesnelerin enerjisiyle ekranın enerjisini artırırsınız. Bu enerji sizi etkilemeye başlar ve oraya, ekrana yerleştirilir, yani onu sadece kendi enerjilerinizle değil, ödünç aldığınız enerjilerle de arttırırsınız.
İNANÇ İLKESİ
MONTAJ NOKTASI NASIL DÜZELTİLİR
Bu nedenle, uzaktan görüş, yardımıyla Birleşim Noktasını yükselttiğimiz, serbest enerji almak için bir sistemdir. Burada sadece bir duruma girmek, sadece Birleşim Noktasını yükseltmek değil, aynı zamanda onu şu ya da bu durumda tutmak da önemli olacaktır. Birleşim Noktasını belirli bir durumda tutmak, Birleşim Noktasının sabitlenmesidir ve Birleşim Noktası, belirli düşünce biçimleri ve dünyanın belirli bir resmi tarafından sabitlenir.
Yani yaptığınız şeyin pratik olduğu, bir anlamı olduğu ve yaptığınız şeye inandığınız bir resim yarattınız. Bu hallere inanırsınız ve yaptığınız şeye olan inanç, Birleşim Noktasını sabitleyen çividir. Birleşim Noktasını yükseltmek yeterli değildir - hemen sizden düşecektir. Bu durumda düzeltmek önemlidir. İnanç ilkesi burada iş başındadır. Yani, ekranda görüntülenen bazı bilgileri gördüğünüzde, bu doğru olabilir veya olmayabilir. Örneğin, ekranda diyelim ki Ay'da meydana gelen bazı olayları görürseniz, bunun gerçekten doğru olup olmadığını kesin olarak söylemek imkansızdır. Önemli olan, Birleşim Noktasını o konumda tutmanın bir yolu olarak yaptığınız şeye inanma ilkesidir. Yani, inandığımız zaman, bunda sabitleniriz. Buna inanç. böyle olması, gerçekten var olması, devletin kendisini elinde tutmasını mümkün kılar. Öte yandan, inançsızlık ve güvensizlik sistemi, çiviyi çıkaran, sabitlenmemize izin vermeyen ve Birleşim Noktasının bu konumunun kaybına yol açan şeydir.
DAHİLİ SESSİZ MOD
Burada bahsedilmesi gereken son şey içsel sessizlik sistemidir. İçsel sessizlik sistemi, yüzyıllardır her türden Doğulu bilge tarafından insanlara davul çalmıştır, birçok dini ve ruhani uygulamanın temelini oluşturmaktadır ve insanlara neden ihtiyaç duydukları açıklanmamıştır.
Burada girişim bastırma gibi bir şeyle uğraşıyoruz ve beyni belirli bir moda sokuyoruz. Sonuç olarak, içimizde her zaman gerçekleşen iç diyalog, beynin belirli alanlarının hizalanmasıyla ilişkilidir. Örneğin, beynin bazı bölgeleri o anda aktif, bazıları pasiftir, bazı baskın merkezler serebral kortekste her zaman görünür ve bu baskın merkezlerin çevre bölgelere göre daha fazla enerjisi vardır. Buna göre, bunlar ve bu çevreleyen bölgeler arasında enerji akışının enerji süreçleri vardır. Ancak bu serebral korteks ve orada enerji sadece akmakla kalmıyor, aynı zamanda akarak belirli bilgi bloklarını harekete geçiriyor. Bu nedenle, belirli bilgi bloklarının bu şekilde açılıp kapanması, sonsuz bir iç diyalog gibi görünürken, aslında bunlar sadece serebral korteksteki bazı enerjileri eşitleme süreçleridir.
Bu sonsuz diyalog girişim yaratır. Büyük ölçüde, yarattığınız ekranın düşünce-formu üzerine bindirilir. Bu düşünce formuna mümkün olduğu kadar çok enerji pompalamaya çalışıyorsunuz, TS'yi yükseltmek için mümkün olduğunca fazla enerjiyi ona bağlamaya çalışıyorsunuz ve engel bu düşünce formunu yok etmeye, parçalamaya başlıyor. Bundan, serebral korteksin tüm yan enerji süreçlerini kapattığınız ve bir şeye - bir düşünce formunun yaratılmasına - odaklandığınız bir iç diyaloğu durdurma moduna olan ihtiyacı takip eder.
Dahili sessizlik modu ile çalışırken aşağıdakiler gerçekleşir: ekranımızın serebral korteksin oluşturduğu girişimden bağlantısı kesilir ve herhangi bir dahili bilgi artık ekrana yönlendirilmez. Aynı zamanda dikkatinizi uzayda belirli bir noktaya verirsiniz. Sonra düşünce formunda yer alan enerji süreçleri, uzayda o noktadaki değişikliklerle ilişkilendirilecek ve kafanız basitçe bir ekran oluşturuyor. Yani yine iç diyaloğu bastırarak, güven ilkesini güçlendirerek çalışıyoruz. Ancak o zaman düşünce formu Birleşim Noktasını yükseltir ve biz içsel görüş durumuna gireriz.
Beyin 'Sıcak Göz' moduna girdiğinde biz de görme moduna geçeriz. Aynı zamanda, yarattığınız düşünce formu, bu iç ekran, görselleştirme sistemi gereksiz olarak ortadan kayboluyor çünkü zaten herhangi bir düşünce formu gerektirmeyen doğrudan görüşle çalışmaya başlıyorsunuz. Ama Birleşim Noktasını oraya getirmek ve onu uzun süre tutmak için size bahsettiğim tüm bu uygulamalar gereklidir.
İç sessizlik modu, beynin diğer alanlarının aktivitesini bastırmanıza, yalnızca bilgi alma moduna geçmenize izin verdiği için en önemli uygulamalardan biridir. Gerçek şu ki, düşünce formlarımız, Üçüncü Göz tarafından alınan görüntünün göründüğü beynin aynı bölgelerinde inşa edilmiştir. Yani, bu müdahaleyi bastırmayı öğrenmezseniz, neyin gerçek bir vizyon olduğuna ve neyin beyniniz tarafından yaratılan bir müdahaleye kendinizi yönlendirmeniz zor olacaktır.
İçsel sessizlik moduna girebilmek için belirli uygulamalar vardır ve bu uygulamalar büyük ölçüde size dikkatinizi, içsel Benliğinizi ve ayrıca motivasyon sistemini yönetmeyi öğretir. İç sessizlik durumu, kişinin içsel "ben" inin bastırılmasına, onu kapatma yeteneğine yol açar. Dolayısıyla, burada neyin ardından geldiğini karıştırmanıza gerek yok çünkü öyle bir içsel sessizlik sistemine girebilirsiniz ki, içinde düşünmeyi bırakabilirsiniz.
Bu nedenle, Üçüncü Göz ile çalışırken, bilgi alma modu ve bilgiyi işleme modu ile ilişkili bir dürtü moduna gireriz. Diyaloğu kapatıyoruz - bilgi alıyoruz, sonra diyaloğu açıyoruz - bu bilgiyi düşünüyoruz . Bu modun açılıp kapanması öğrenilmelidir. Diyalog tarzı, kendi içindeki bazı bilgileri telaffuz etme tarzı, anlama tarzı ve bilgi işleme tarzı, bilginin kendisinden daha az önemli değildir. Bir şeyi gözümüzle algıladığımızda karşılaştırırız ve karşılaştırma sürecinde onun ne olduğunu anlamaya çalışırız. İşte burada konuşma ve diyalog devreye giriyor.
* * *
Tüm bu yöntemlerin bağımsız bir değeri yoktur. Göksel Göz ile çalışan bazı uygulama öğelerinin kutsal olarak vurgulandığı çok sayıda dini ve felsefi sistem vardır. "İşte kutsal ineğimiz - ona bak." Ancak öğelerin hiçbirinin içsel değeri yoktur. Vizyon durumunun kendisi, bir tür başarı olarak, sonraki dönüşüm ve geçiş için bir tür tarihöncesi olarak değere sahiptir. Uygulamalar kendi başlarına değersizdir. Onları sadece belirli durumlara ulaşmak için kullanıyoruz.
Burada sınırlı aptallık gerektiren uygulamalarla karşılaşacaksınız çünkü uzun vadeli bir motivasyon sistemini açıklamak zordur.
- meslek
EKRAN OLUŞTURMA
Bu, Göksel Göz ile çalışmanın ikinci seansı. Geçmişten farklıdır, çünkü daha önce teorik bir kısım olsaydı, şimdi somut çalışmaya geçiyoruz. Bu özel eylemi çözmeniz gerekecek.
Sözde "ekranı" oluşturarak başlayalım. Bir perde oluşturmak, çalışan bir Üçüncü Göz oluşumundaki adımlardan biridir: ilk iki gözle görüşten üçüncü gözle görüşe geçiş. Ekran şekillendirme belli bir şekilde gerçekleştirilen bir tekniktir. Bu nedenle, size ne yapacağınızı söyleyeceğim ve siz de bunu yapacaksınız, ama tam olarak size söylendiği gibi. Burada özgür irade, göremeyen veya kör kalma arasında seçim yapmanız gerektiği gerçeğinden oluşur. Yani, bu egzersizlerdeki herhangi bir değişiklik, görme parametrelerinde bir dengesizliğe ve ayrıca Üçüncü Göz'ün açılmamasına, ilk ikisinin tamamen kapanmasına yol açabilir.
O yüzden sadece dikkatli ol!
ENERJİ EKRANININ OLUŞTURULMASI
İlk egzersiz, enerji birikimi, bir enerji pıhtılaşması ile bağlantılıdır. Aynı zamanda, uzaydaki herhangi bir enerjinin hızla dağılma eğiliminde olduğunu ve bu enerjinin birikme noktasından dışarıya dağılacağını ve sizi çevreleyen tüm nesneler tarafından emileceğini anlamalısınız. Bu nedenle, soyut olarak, enerji biriktirilemez, sizden dışarı akar. Enerji biriktirmek için, bu enerjiyi biriktireceğiniz bir "şişe", yani bir görüntü, bir düşünce formu yaratmanız gerekir.
Aksine. enerjiyi tutan en uygun enerji formunun bir küre olduğu, bizim durumumuzda, kolaylık sağlamak için, enerjiyi bir enerji düzlemi veya bir tür prizma, bir enerji katmanına sahip bir tür paralel boru şeklinde biriktireceğiz. belirli bir kalınlığa ve belirli boyutlara sahiptir. Yani bir çeşit düz ekran oluşturuyoruz. Düz bir ekranla çalışmak, bir enerji küresinden biraz daha uygundur, ancak prensip olarak ekran bir küre şeklinde de oluşturulabilir. Bir enerji kalkanını hayal etmek bir küreden biraz daha zor ama çok çalışmanız gerekecek.
Böylece, birincil enerji perdesinin, yani bir görüntünün yaratılması şeklinde enerji birikimi başlayacak!” bir düşünce formu yaratırsınız. Bu kapalı gözlerle yapılır.
Kalınlığı olan belirli bir enerji düzlemi hayal edersiniz ve bu düzlemin kalınlığı 1.5-2.5 santimetredir ve bu düzlemin boyutları yaklaşık olarak 50'ye 50 santimetredir - bir tür küçük ekran. Gözünün önüne değil, gözünün arkasına yerleştiriyorsun. Yani, içeriden "diğer tarafa" yerleştirirsiniz. Bunda belli bir anlam var çünkü diğer taraftan bir topun, bir enerji pıhtısının birikmesi, daha sonra kanalı geçmenizi sağlar.
Böylece birincil ekran "gerçeğin diğer tarafında, diğer tarafında" oluşur. Gözleri kapalı olarak, kalınlığı - paralelyüz şeklinde, yaklaşık 1,5-2,5 cm kalınlığında ve 50 ila yaklaşık 50 boyutlarında belirli bir düzlem şeklinde oluşturulur. aydınlık ekran. Daha az yapabilirsiniz: sizin için daha uygunsa 20 ila 20.
Orada enerji biriktirmeye başlamak için, ışıklı bir ekranın bir alanını yaratırsınız, hiçbir görüntünün uygulanmadığı, üzerinde sinyal olmayan bir televizyon ekranı gibi parlar. Yani, bu oldukça düzgün bir parıltıdır ve ayrıca, ekranın kenarları boyunca bu parıltının ortadakiyle aynı yoğunlukta olması arzu edilir. Şekil boyunca enerji dağılımı tek tip olmalıdır - bu, yaratacağınız düşünce formudur.
Parlama hissi bu ekrana bağlıdır, ancak ısı hissi bağlantılı değildir, yani orada ısı birikmeyecek, sadece bu ışıklı ekran olacaktır. Bu parlayan ekranı yaratırken, kafanızın içinde bazı olumsuz hisler yaşayabilirsiniz, çünkü bu bölgede enerji birikmesi kaygıya neden olabilir. Sadece Üçüncü Göz'ü vaktinden önce açma süreci, başka sayıda yaşamdan sonra değil, bu yaşamda doğal olmayan bir süreçtir ve doğal olmayan bir süreç hoş olmayan hislere yol açabilir. Herhangi bir yapay, her zaman doğal olarak olandan daha kötüdür.
Şimdi bu görüntüyle çalışmaya çalışın, bu konuya ilk katkıyı yapın, sonra tartışılacak bir şeyler olacaktır. Gözlerinizi çok sıkı kapatmayı unutmayın.
Bir görüntü oluşturabilir misin?
Şimdi, gözleriniz kapalıyken ekranı görebilmeniz için size rahat gelen bir ekran oluşturun.
Bu ekranı ileri geri hareket ettirin, büyütün.
Artık ekranı kullanıcı dostu hale getireceksiniz. Kendi TV'nizi oluşturun. Kendiniz için uygun hale getireceksiniz, böylece gözleriniz kapalıyken bu ışıklı ekranı göreceksiniz. Şimdi herhangi bir parametre ayarlamıyorum: arka veya ön; Boyut parametrelerini ayarlamıyorum. Zaten biraz deneyim kazandınız ve şimdi kendinize alışıyorsunuz. Bu ekranın eşit şekilde aydınlatılması ve yeterince parlak olması arzu edilir.
İkinci bir çalıştırma yapmaya çalışın, sizin için uygun, uygun boyutlarda, uygun şekilde konumlandıran ve uygun bir eğrilik ve uygun bir aydınlatma dağılımı elde eden bir ekran oluşturmaya çalışın.
KALKAN OLUŞUMU SIRASINDA NEFES TİPLERİ
Ekranın birincil düşünce formunu oluşturduysanız ve bu sizi tatmin ediyorsa, şimdi onun parlaklığını denemeye başlayacağız. Bu ekranın parlaklığı nefesinizin bir ölçüsüdür. Solunum şu şekilde olabilir: üst solunum, orta seviye ve alt solunum.
Şimdi karın nefesini, yanal kas nefesini - orta nefesi ve üst vücut nefesini deneysel olarak deneyeceksiniz. Bu durumda ekrana bakmalısınız. Göreviniz, bu ekranın maksimum parlaklığını elde etmek, ekranı maksimuma doyuran, parlak hale getiren nefes türünü seçmektir.
Ve şimdi şunları yapın: en büyük parlaklığı veren nefes alan sektörle çalışmaya başlayın ve ekranın renginin nasıl olacağını, içinde hangi renklerin hakim olmaya başladığını görün. Nötr bir beyaz renk elde etmeye çalışın, öyle bir nefes alma hızı seçin ki ekran eşit şekilde beyaz parlasın.
Dene. Gözlerini kapatmayı unutma.
Bu nedenle, önce boş ve ikincisi tek tip bir ekrana ihtiyacımız var. Bu genellikle sığ, hızlı nefes almanın yanı sıra üst solunumla ilişkilidir. Aynı zamanda, Vipiuddha çakra gevşer ve ekran mavi bir ton almasına rağmen aşağı yukarı eşit bir şekilde renklenir. Bunlar ekran oluşumu için en uygun parametrelerdir,
Derin nefes alma ile alt seviyeler aktive edildiğinde fizyoloji ekrana bindirilir, organların parametreleri ekranın oluşumunu etkilemeye başlar.
YINY YANG.EKRAN TİPLERİ
Ekran iki şekilde oluşturulabilir: yang veya yin olabilir. İlk bakışta aynı görünüyorlar ama gerçekte aralarında çok büyük bir fark var, kullanımları da çok farklı.
Şimdi şu şeyi yapmayı deneyin: Düz bir daire döndürün (bkz. Ek #4) ve ekran görüntüsünü gözlerinizin önünde tutarak ekranı nasıl etkilediğini görün. Ekrandaki görüntüyü tamamen aynı şekilde oluşturuyorsunuz, Taocu daireyi döndürüyorsunuz ve daire dönerken bir süre Yang ekranının nasıl görüneceğini izliyorsunuz.
Böylece düz bir daireyi döndürürken bir Yang ekranı elde edeceksiniz ve bunu gözlemleyeceksiniz. Sadece neye benzediğini zihninde düzelt.
Şimdi bir nefes alın ve çember atmamaya çalışın. Ters daireye girin ve Yin ekranının nasıl görüneceğini gözlemleyin.
Bir fark var mı?
Ters daire modunda, bir enerji açığı yaratırız ve bu, vizyonla ilişkilendirilir ve vizyon, kendinize bir şey çekiyormuş gibi olmanızla ilişkilendirilir. Bu modda ekran, harici bilgi alıcısı olarak çalışır, enerji almaya hazırdır. Projeksiyonlarla çalışırsak, yedekli bir Yang ekranı oluşturulur ve ardından görüntüler dışa doğru yansıtılır.
Bunlar, ekranın iki çalışma modudur: "kendinize" modu ve "kendinize" modu.
BAĞLANTI
DIŞ ENERJİ KAYNAKLARI
Üçüncü Göz'ün çalışması sırasında, dış enerji kaynakları - kanallar tarafından desteklenen seviyeyi açıyoruz.
Ekranla çalışırken doğal enerji kaynağı 9. kementtir. 9. kement harici bir enerji kaynağıdır, aynı zamanda ters daireyi döndürmenin gerekli olduğu ekrana pompalanması amaçlanmıştır.
9. kementin ayarı şu şekildedir: “Bu dünyada yalnızım. Bu dünyada var olan tek bilinç benim. Varlığın tek noktası benim. Dünyanın geri kalanı bir aynanın içindeki görüntüdür” (bkz. Ek No. 1).
Bilinciniz tüm dünyayı, tüm Evreni yansıtan bir aynadır ve tüm Evren bu aynaya yansır, bilincinizin içindeki içsel bir görüntüdür. Ve var olan tek zihin olarak kendinizin bu farkındalığı, sizi içinden her şeyin geçtiği bir tür iğne deliğine dönüştürür. Bu, 9. kementin ayarıdır.
Öyleyse benzersizliğinizin farkına varmanız gerekiyor: diğer tüm insanların var olduğuna, onların sizin ateşli hayal gücünüzün meyveleri olmadığına dair hiçbir kanıt yok. 9. kement, sadece senin var olduğun ve dünyanın geri kalanının seni hayal ettiği fikridir. O bizi hayal ettiği ve sizin hayal gücünüzün bir ürünü olduğu için, içinizdeki bu dünya ile her şeyi yapabilirsiniz.
Ters daire modunda ekrana odaklanmaya çalışın, bilincinizi bu düşünce formuna ayarlayın ve ekrana ne olduğunu görün. Ekran harici bir güç kaynağı tarafından çalıştırılmalıdır.
Dene. 9. kementin enerjilerini birleştirmeyi başardınız mı? Ve neydi? Harici bir güç kaynağına bağlanmak ekranın parlaklığını nasıl etkiledi?
9. kement bir bilgi kanalı olduğu için kendi projeksiyonlarını oluşturabilir.
Bu nedenle, ekran parametrelerini düşünüyoruz.
Bu uygulamaya zihinsel kaynakların bağlantısı denir ve 9. Gizem kanalına gerçekten oldukça güçlü bir rehberlik olabilir ve bu her zaman iyi değildir.
Ek olarak, harici güç yerlerinin kullanımı gibi bir parametre vardır. Bölgede dolaşarak onu bağlarız. Farklı noktaların farklı enerjileri vardır ve mekanların enerjisi sizin oluşturabileceğiniz ekrana yansır. Buna göre, ekranın daha verimli çalışacağı bu tür kabartma formları (Yin ekranı için - her türden "çıkıntılar" ve Yang ekranı için - "çıkıntılar") bulabilirsiniz. Yin ekranı için bunlar çeşitli ova mağaralarıdır, bu tür yerlerde böyle bir ekran iyi çalışacaktır. Yang için sırasıyla dağlar, tepeler.
ORGANİZMA İLE ÇALIŞIN
Şimdi tüm vücuda bakalım. Bundan önce, nefes alma sürecini, dış enerjilerin bağlantı anını düşündük, ama yine de bir organizmamız var. Vücudumuz öyle ya da böyle çalışır, içinde bazı işlemler gerçekleşir ve içinde her zaman belli bir enerji hakimdir ve zamanla değişir. Yani baskın enerji farklı noktalara düşer. Ve günün saatine, ne yaptığınıza bağlı olarak, bu baskın enerji şu veya bu sistemle ilişkilendirilecektir.
Ekranı açın ve kendinizi homojen kıyma ile doldurulmuş bir "sosis" olarak görmeye başlayın. Kendi içinizde enerji eşitsizliği olan bölgeler bulun ve bunları ekrana yansıtın. Yani bir çeşit enerji fazlalığının olduğu bir yerde ekranla bağlantı kuruyorsunuz ve ekrana ve bedene ne olduğunu gözlemliyorsunuz. Buna organizmanın "enerji homojenliklerini ekrana dökmek" denir. Görme sorunu, Göksel Göz çalışırken vücudunuzun sessiz olması gerektiğidir, aksi takdirde ona yalnızca ekranda hayran kalacaksınız. Bu nedenle, "sessiz" olması için düzleştirilmesi gerekir ve ekranı oluştururken tek bir alıştırma yapıyorsunuz - bir ekran oluşturmak. Bu nedenle, şimdi vücudunuzu "sıfırlamaya" çalışacaksınız - ekrandaki tüm fazlalıkları, ekranın parlaklığını ve parlaklığın tekdüzeliğini artırmaya hizmet edecek şekilde boşaltmaya çalışacaksınız. Her şeyi vücuttan böyle atarsın. onu hiç hissetmekten vazgeçmek, yok olmasını sağlamak.
Yani, bazı duyumların olduğu noktalara odaklanırsınız ve bunları ekrana bağlarsınız. Herhangi bir duyum enerjidir ve siz bu enerjiyi ona pompalarsınız.
Dene. Herhangi bir iç uyum sağlandı mı?
ENERJİNİN SÜBİMASYONU. YİN VE YANG DAİRELERİ
Bir sonraki alıştırma ekrana "güç vermek". Bu bölüm sadece ekranın enerjisine ayrılmıştır, yani vizyon için bir enerji tabanı oluşturacak, Üçüncü Göz bölgesinde belirli bir yük biriktireceksiniz.
Ekran terfisinin bir sonraki parametresi, seks çakrasının terfisidir. Bu sürece enerji süblimasyonu denir.
Hem erkeklerde hem de kadınlarda cinsel çakra aktif olduğunda, kozmosla bağlantılı olan dış enerji sistemine dahil olurlar. Gerçek şu ki, üreme sisteminin kendisi, çocukların doğumu için bir araç olarak, bir kişiye değil, sisteme aittir ve üreme sürecine bir birey değil, sistem ihtiyaç duyar. yani bu sistem hücrelerden oluşuyor ve biz kendimizden oluşuyoruz ve orada başka birinin doğup doğmaması genel olarak bizim için o kadar önemli değil. Ancak sistem, yeni hücrelerin doğuşuyla - evrimle ilgileniyor. Yani üreme sistemi dış enerjinin bir parçasıdır ve sistemin enerjisine bağlıdır.
Böylece, cinsel cinsel enerji çemberi vücutta gevşemeye başladığında, bu çember aşağı kayabilir ve ardından gebelik gerçekleşir. Bu durumda, iki kişi arasında küçük bir daire döner - küçük olmasına rağmen, iki kişiden oluşan bir sistem ortaya çıkar ve bu, yeni bir kişinin doğumuna yol açar. Bir kişi bu enerjiyi çevirirse, sistemle birlikte çevirir, sonra daire artar ve bu enerji vücutta yukarıdan aşağıya doğru gider ki buna aslında süblimasyon denir.
Bu nedenle, uzay ikinci ortak olduğunda, bu enerji farklı bir ölçeğe sahip olur, o zaman her şeyin içinden geçer ve yüksek frekanslara ulaşır. Çünkü bir tel seks çakrası bölgesindeyken, ikinci tel herhangi bir çakra bölgesinde olabilir. Ve aralarında dış ortamdan bir akım doğabilir. Böylece, ikinci tel Ajna Çakra olduğunda, cinsel enerji çemberinin dönüşü ekrandan geçer ve ekran enerji ile pompalanır.
Böyle bir moda girmek için, ters daireyi döndürmeye başlamak gerekir, enerji vücutta yukarıdan aşağıya doğru aktığında, Ajna Çakra enerjinin girdiği tel olacak ve seks çakrası tel olacaktır. ki çıkıyor. Yani boşlukta bu iki çakrayı kapatmak ve ekranı şişirecek olan daireyi gevşetmek gerekiyor.
Bu daire normal bir ters gibi döner, sadece seks çakrası bölgesinde açılır ve Ljna çakrası bölgesinde tekrar kapanır. Omurga etkinleştirilir, seks çakrası aşağıdan etkinleştirilir, Sahasrara ve Ajna çakraları yukarıdan etkinleştirilir, sonra bu enerji uzaya gider. Ekran, Ajpa Çakranın bulunduğu yere yerleştirilir. Yani, üst temas plakası ekranınızdır. Ekranı görselleştirirsiniz ve enerjileri onun içinden geçirirsiniz.
Çemberin burulmasını hissetmeyi başardınız mı, hissetmediniz mi?
Seks çakrası dışa doğru çalışır, enerji oradan ayrılır. Yani enerji alan bir bölge olmalıdır. Ve bu yin döngüsü olacak, sekiz rakamının alt halkası, yin bölgesi. Bu, zamanın geriye doğru aktığı bir bölgedir.
Enerji size bir yerden gelirse, o zaman sizde olduğundan daha fazlası olduğu anlamına gelir ve bu, sekiz rakamının üst halkası - yang bölgesi olacaktır (Şekil Іa).
Bu tür dairelerin bükülmesi, yin ve yang bölgelerinin Evren ile etkileşimidir. Döngünün bu bükülmesi, ekranın açılmasıyla belirli bir nefes alma ile birleştirilmelidir.
Daha düşük nefes alma, Yin çemberinin çözülmesiyle ilişkilidir (Şekil 16).
Resim: 1
ISI VE ENERJİ DOLAŞIMI
ORGANİZMA İÇİNDE
Nefes almanın yanı sıra vücutta kan dolaşımı yani enerji dolaşımı da vardır. Enerji dolaşımı büyük ölçüde kan ve lenf hareketi ile ilgilidir. Tüm bunları size ekranın oluştuğu belirli fizyolojik rejimler olduğu gerçeğine söylüyorum.
Bu fizyolojik modlar, vücudun herhangi bir dış işlevden tamamen ayrılması, "toplam görüş" moduna girmesiyle karakterize edilir. Vücutta, kişinin tüm duyumları kapatılır ve tek bir "büyük göze", tek bir büyük ekrana dönüşür. Yani, burada kan dolaşımı ve lenf dolaşımı parametresi söz konusudur ve bu parametre enerji dolaşımı parametresine, sıcak-soğuk kavramına bağlıdır.
Yani, soluduğunuzda, ısıyı emersiniz, onu vücuttan aşağı doğru sürersiniz. Ekshalasyon aşağı iner, ancak yalnızca burada çıkış hem bacaklardan hem de seks çakrasından geçer. Alt kısım enerjiyi atar, üst kısım enerjiyi emer, ısıyı emer ve vücut, vücuttaki her şeyin böyle bir dolaşım döngüsü içinde işlev görür.
Hem ısı kavramı hem de sıvı kavramı birbirine bağlıyken sirkülasyon moduna girin, yani ekranı şişirecek kadar büyük bir karuseli döndürün. Aynı zamanda, tüm duyumlar vücuttan uzaklaştırılmalıdır. Tüm duyumlar (ve duyumlar enerjilerdir) bu devre etrafında döner, yani bedeni hissetmezsiniz, sadece bu daireyi hissedersiniz. Bu daire ekrana güç veriyor. Ekran eşit ve parlak bir şekilde aydınlatılıyor.
Her şeyin sadece ekrana indirgendiğini, başka hiçbir şeyin kalmadığını hissetmeyi başardınız mı?
Bu süreçte omurga önemli bir rol oynar. Bu nedenle, omurgayı normalleştirmek için, tüm omurların belirli bir ipliğe (büyük boncuklardan yapılmış perdeler gibi, oltaya dizilmiş gibi) konulduğunu ve buna göre bu kolonun çok esnek olduğunu hayal edin. İçinden geçen enerji her şeyi iter ve doğru yere koyar ve artık orada hiçbir engel kalmaz. Yani, tüm omurlar akışı yavaşlatmayacak şekilde hareket eder ve döner, böylece serbestçe geçebilirler ve herhangi bir omur direnirse, o zaman basitçe döner, hareket ettirir. akışına bırakmaya başlar. Bu, sadece bu çemberin, ekranın olduğu ve enerji yolunda hiçbir direncin olmadığı, arkadan blokları kaldırma pozisyonudur.
EGZERSİZ YAPMAK
Bu alıştırmayı deneyin ve ayrıca farklı güç konumlarıyla deneyler yapın, farklı noktalarda bir ekran oluşturmayı deneyin. Bu, şehirde dolaşırken yapılabilir, yani bunun için hareketsiz oturmak gerekmez, hareket halindeyken yapabilirsiniz.
- meslek
GÖRSELLEŞTİRME
İÇ FİZYOLOJİK BİLGİLER
Daha önce farklı ekran seçenekleri oluşturmaya baktık. Aynı zamanda önce gözlerin arkasındaki düzleme yerleştirdik sonra kendimize göre ayarladık. Yani size uygun olacak şekilde yerleştirdiler, size uygun olacak şekilde boyutunu değiştirdiler. Sonuç olarak, bu ekranın parlak, tek tip bir aydınlatmasını elde edecek şekilde ekranı oluşturmanız ve evde dönüşüyle çalışmanız gerekiyordu.
Ekranla çalışırken baş ağrıları oluşabilir - bu, baş bölgesinde enerji biriktiğinde doğal bir süreçtir.
Gözlerin arkasında bir ekran alanı oluşturmak ile gözlerin önünde oluşturmak arasında fark vardır. Gözlerin arkasında, göz düzleminin ötesinde yaratılırsa, o zaman hipofiz bezi bölgesi aktive olur ve burada bir boşluk yükü yaratılır, bu da beynin kalkanını kaldırmasını etkiler. Bu yüzden gözlerin arkasında, derinliklerde yaratılması gerektiği konusunda uyardım.
Üst çakraları kullanırken, Göksel Göz ile çalışmanın başlangıcında, özellikle 9. kementi bağlarken çeşitli vizyonlar yaşayabilirsiniz. Düşündüğünüz şeyi gerçek dünyada olup bitenlerle ilişkilendirmek de mümkündür. Bu mümkün hale gelir, çünkü bu modda beyin dış dünyayı etkilemek için belirli bir verimlilik kazanır.
Öyleyse, doğrudan içsel fizyolojik bilgilerin görselleştirilmesine geçelim. Bu, dahili fizyolojik bilgi ekranındaki "fermantasyon" dur.
Dahili fizyolojik bilgiler ekranda şu şekilde yer almaktadır: Ekranımızla belirli frekans bölgelerini inceleyeceğiz, yani kabaca giriş telini farklı çakralara bağlayacağız. Televizyonumuzun anten kablosunu farklı çakralara bağlayacağız. Buna göre oradan gelecek sinyaller televizyonumuzun ekranına işaret etmeye başlayacak ve biz de onu göreceğiz.
Lütfen TV'nin kendisinin spektrumun mavi bölgesinde olduğunu, mavi ve mor bölgelerin test edilmesi en kolay bölgeler olduğunu ve yukarı çıktıkça kırmızıya doğru hareketin zorlaştığını unutmayın. Yani, ne kadar derine hareket edersek o kadar zor olur. Bu nedenle, başarımıza sadece ekranı açarak başlayacağız.
Şimdi göreviniz evde yaptığınız şeyi yapmak, yani ekranı açmak, size uygun olan yere yerleştirmektir. Bu, ya 9. kementi açarak ya da açık bir cinsel enerji döngüsünü açarak ya da vücudun içinden enerji vererek elde edilebilir. Nasıl istersen. Görüntünün belirli bir parlaklığını, parıltının parlaklığını elde etmelisiniz. Ekranın kesinlikle düz olduğundan emin olun, üzerinde herhangi bir görüntü olmamalıdır. Bunu yapmaya çalışın - gerekli durumu elde etmek için, sonra devam edeceğiz.
Öncelikle televizyonunuzu açmalısınız. Nasıl çalıştıracağınız sizi ilgilendirir, sadece kendi kafanızı ilgilendirir ve size uygun şekilde yapın.
FREKANS BANTLARINI GÖRÜNTÜLEME
mor aralık. Sahasrara Çakra
Mor spektrumu görselleştirmeye başlıyoruz. Vücudun ön yüzeyi boyunca iç noktalı çizgiyi Ajna-çakra ve Sahasrara-çakraya bağlarız. Yani Sahasrara Çakradan Ajna Çakraya kadar bir enerji akışı vardır ve siz bu enerjiyi ekranınızda görselleştirirsiniz.
Bu enerji çeşitli işaretlere, sembollere, sinyallere, görüntülere dönüşecektir. Sahasrara Çakradan gelen enerjiyi iç ekranınızda açığa çıkarırsınız.
Ne oluyor? Egregorlar Sahasrara Çakraya çekilir. Burada bir egregorla, daha doğrusu bir egregordan gelen bir sinyalle uğraşıyoruz. Egregordan gelen sinyal, dahil olduğunuz egregor ile uyumsuzluğunuzdur. Bu, size her zaman gelen bir tür kontrol sinyalidir ve bu sinyali iç ekranınızda görselleştireceksiniz.
Sinyali kaldırmayı, Sahasrara Çakranın sinyalini görselleştirmeyi başardınız mı?
Tekrar açıklamama izin verin - Sahasrara Çakrayı Ajna Çakraya bağlıyorsunuz. Bu durumda, ekranınız zaten hazır olmalıdır. Bağlanırken, aşırı potansiyel Sahasrara'dan Ajna'ya akmaya başlar.Ayrıca, bazı daha açık görüntüler ortaya çıkarsa, o zaman Sahasrara'nın potansiyeli Ajna'nın potansiyelinden daha yüksektir ve eğer karanlık görüntüler ortaya çıkarsa, bu Sahasrara'nın potansiyelinin daha düşük olduğu anlamına gelir. Ajna. Yani, görüntüler açık renkli bir ekranda karanlık veya hatta ekranın kendisinden daha açık renkli olabilir.
Şimdi tekrarlayın: bu duruma girin, birbirinizle işe gidip gelin ve bir sinyal alın.
O zaman sizinle aşağıdaki prensibe göre çalışıyoruz. Ne yazık ki, tek bir dikkatimiz var ve aynı anda yalnızca bir şey yapabiliriz. Ama zinciri başlatan olaylar var. Yani bilincinizle bir eylem gerçekleştirdiğinizde, o da beraberinde bir olaylar zincirini de çeker.
Şimdi aşağıdakileri yapacağız. Serebral kortekste bazı işlemleri başlatır ve aynı şekilde ekrandan takip edersiniz. Bu noktaya kadar orada olup bitenleri hiçbir çaba göstermeden izliyordunuz. Şimdi bilinçli olarak süreci başlatmaya başlıyorsunuz. Buradaki göreviniz şudur: altı TV ile çalışan bir operatör hayal edin: bir TV'ye koştu, bir şeyi açtı, başka bir TV'ye koştu - baktı, sonra uzaktan kumandaya koştu - bir şeye bastı, tekrar ilk TV'ye döndü - baktı .
Sizinle bu şekilde çalışacağız. Başka bir şey de, başlattığımız tüm süreçlerin bir anda bitmemesi, zaman içinde uzaması ve bir şeye başladığınızda devam etmesidir.
EGZERSİZ YAPMAK
Bir tür soyutlama yaratmaya başlarsınız, örneğin, bazı soyut üç boyutlu uzamsal geometrik şekiller hayal edin. Böylece süreci başlatırsınız ve sağ yarımküre sizin için çalışmaya başlar (solak olanlar için sol olan).
Diğer yarım küre (genellikle işe yarayan yarım küre değil) dahil olmak üzere bu geometrik şekilleri yaratma sürecini başlattınız. Sonra ekranınıza koştunuz, hızlıca ekranı açtınız ve ekrandaki Sahasrara çakrayı kapattınız. Aynı zamanda sağ yarımkürenin çalışma süreci de ekranınıza bir şekilde yansıyacaktır. Şimdi olanların arka planına karşı, temel durum, bir tür fiyat değişikliği olacak, sağ yarımkürenin çalışma süreci yansıtılacaktır. Oradan kaçıp Üçüncü Göz'ü açtığınızda, ekranı açmak için koşun, ardından işlem
sana 0 doğru havlıyor, durmayacak. Bir süre daha aktif olacak ve buna göre ekran ile çalışmaya başladığınızda bu işlemi ekranda görüntüleyebilirsiniz.
Ekranda ne tür sinyaller aldığınız benim için önemli değil. Keşke eskisinden farklı bir şey olsaydı.
Bu süreç herhangi bir şekilde yansıtıldı mı?
Soyut geometrik şekillerle çalışırken sol yarımküre çalışmayacaktır. Ekranınız temsil ettiğiniz şekle sahip olmayacak. Sağ yarıkürenin çalışma sürecinin bir miktar yankısı olacaktır. Önemli değil. Önemli olan, ekranın sağ yarıkürenin çalışmasına tepki vermesidir, böylece ekran başka bir moda girer.
Takip etme. Yarımküre değiştirme. Yani, şimdi sol yarım küreyi açıyoruz.
Sol yarıküre basit bir şekilde açılır: İçinde bir şeyler yaptığınız bir görüntü yaratırsınız. Örneğin, elinizle bir şey aldığınızı hayal edin. Şu anda sol yarıküre çalışıyor (solak olmayan herkes için). Sonra ekranınıza koşup sol yarıkürenizin işleyişinde herhangi bir değişiklik olup olmadığını görmek için ona bakarsınız.
Resim değişti mi?
Subkortikal yapılar
Subkortikal yapılar şu şekilde başlatılır. Geçmiş yaşamlarda başımıza gelenlere, bir zamanlar olduğumuz kişiliklere uyum sağladığımızda, korteks altı yapılar aktive olur. Zaten bir yerde olduğunuz, geçmiş enkarnasyonlarınız olduğu düşüncesiyle tetiklenirler. Bu hatıralar zincirinin başlangıcını tetiklersiniz ve ardından tekrar ekranınıza koşarsınız.
Dene. Alt korteksin çalışması sırasında ne oldu? Şimdi içsel fizyolojik bilgilerin görselleştirilmesiyle çalışıyoruz. Beynin farklı hızlarda, farklı frekanslarda çalışan alanlarını çalışma alanlarına dahil ediyoruz ve iç ekranımızın böyle bir sinyale nasıl tepki verdiğini görüyoruz.
Ne oluyor? Bunun faydası nedir? Hipofiz bölgesinde enerji birikimi ile çalışıyoruz, yani orada hacimsel yükü artırıyorsunuz. Beynin alt korteksi olan korteks ile çalışırken, oraya yüksek frekanslı bir sinyal yüklersiniz ve bu çalışma, Üçüncü Göz kanalını yakmakla ilişkilendirilir. Yani tüm bunları gözlemlediğinizde başlı başına bir şey için kullanılabilecek işler yapıyorsunuz: bu sinyalleri sınıflandırın, deşifre etmeye çalışın, bir tür korelasyonlar kurun, bu dikkate alınmalı, ancak buna odaklanılmamalıdır. , çünkü artık Üçüncü Göz'ün dahil edilmesiyle çalışıyoruz.
Şimdi vücudun çalışmasından, düzenlenmesinden sorumlu olan beynin daha derin bölgelerine gireceğiz.
Bunu aşağıdaki şekilde yapacağız. Kendi kalbinizin işini dinleyin. Nasıl çalıştığına odaklanın. Bundan sonra hemen ekrana dönün ve ekranda neler olduğunu görün. Kalbe odaklandığınızda orada neyin görüntülendiğini görün. Aynı zamanda Sahasrara Çakra, Ajna Çakra ile bağlantılıdır, unutmayın.
Beynin daha derin kısımlarıyla çalışırken ne gözlemlediniz?
Çalışacağımız bir sonraki bölge en derin bölgedir, organizmanın bir bütün olarak davranışından, hareketten sorumludur.
Aşağıdakileri yapın - ekrana bakın ve elinizi hareket ettirin. Hayali değil, gerçek.
Ekranda bir şey oluyor mu?
mavi aralık. Vishuddha Çakra
Sonra mavi aralıkla çalışıyoruz, yani düşünce formlarının yaratılmasıyla ilgileniyoruz. İlk olarak, Ajna Çakra ile Vishuddha Çakrayı takip edin. Onları bir kabloyla birbirine bağlarız ve Vishuddha çakranın temel durumunu kaydederiz - ekranda Vishuddha çakrayı gözlemleriz. Sahasrara şimdi bağlı değil. Sadece Vishuddha.
Vishuddha Çakra ile Sahasrara Çakra arasında bir fark var mı?
Yaratacağınız ilk düşünce formu grubu çok özeldir. Duran nesneleri hayal etmeye başlarsınız. Örneğin, bir tabak veya bir bardak veya bir kaşık. Zihinsel olarak bazı natürmortlar çizebilirsiniz. Ve ekranda ne gördüğünüze bakın.
Ekranın başında oturuyorsunuz, ona bakıyorsunuz. Ajna ile Vishuddha'nın bir takip-yena'sı varken, aynı zamanda önce kendi kendinize bir nesneyi, sonra başka bir nesneyi hayal ediyorsunuz. Yani, düşünce formlarının yaratılmasıyla uğraşıyorsunuz ve bu süreci ekranda bir sinyal şeklinde izliyorsunuz.
»Vinçte ne gibi ilginç şeyler gözlemlediniz?
Farklı nesnelerden, farklı görüntülerden farklı sinyaller gelir, ancak artık tüm görüntüler aşağı yukarı aynı sınıftaydı.
Şimdi canlı bir şey hayal etmeye çalışın. Örneğin, bazı filler, gergedanlar, dinozorlar vb. Canlı nesnelerin görüntülerini oluşturmaya çalışın ve ekranda neler olduğunu tekrar gözlemleyin.
Yani, şimdi düşünce formlarını kalıplama modunda Vishuddha'yı başlatıyorsunuz. Bu düşünme değil, düşünce biçimlerinin kalıplanmasıdır.
koanlarla çalışmak
Koanlar, belirli bir tür düşünmeyi başlatan belirli görevlerdir. Koanlar sadece Vishuddha Çakra ile ilgili değildir. ama aynı zamanda Sahasrara çakra ile. Ama şimdi Sahasrara-çakra bizi heyecanlandırmıyor, biz sadece mavi alanla ilgileniyoruz - Vishuddha-çakra. Ve çeşitli mantıksal problemleri çözerken Viiguddha Çakra'da (onları bir telle bağladık) neler olduğuna bakıyoruz.
Sırada senin görevin olacak. Bir yol ayrımında duruyorsunuz. Ve bir yön seçmelisin. Üç yol var. Yollardan biri kimsenin bilmediği bir yere çıkıyor, diğeri de tam olarak nerede olduğu belli değil ama uzaktan bir şeyler görülebiliyor. Üçüncü yol - orada belirgin bir şey görebilirsiniz, ancak tam olarak istediğiniz gibi değil. Sadece mesafeye bak, bir yol ayrımında dur ve bunlardan birini seç.
Aynı zamanda ekranlarınızın başına oturup ekranda olup bitenleri izliyorsunuz,
Ekrana ne oldu?
Bir sonraki örnek: düşünme sürecinin çıkmaz bir versiyonu. Sessiz bir ses hayal edin.
Senin görevin sessiz bir ses hayal etmek ve aynı zamanda onu ekranda izlemek. Çakralar eskisi gibi birbirine bağlıdır.
Bunu yaparken ne gördün?
Yeşil alan. Anahata Çakra
Mavi alana baktığımızı varsayarak yeşil alana geçeceğiz.
Anahata'yı Ajna'ya bağlıyoruz ve Anahata bölgesini bir üs olarak görüyoruz. Yani henüz Anahata'ya herhangi bir görev vermiyoruz. Biz sadece Anahata'dan gelen temel sinyale bakıyoruz.
Hangi ilginç şeyleri gözlemlediniz?
Şimdi yeşil spektrumun modifikasyonlarına bakın.
I İlk görev neşedir. Yani, yoğun bir neşe durumunu modüle edersiniz ve ekranda olup bitenleri izlersiniz. Anahata hala Ajna ile bağlantılıdır.
Bir sonraki meydan okuma korkudur. Sen küçük bir varlıksın ve yanında anlaşılmaz, kocaman, korkunç bir şey var.
Bir sonraki görev: pervasız kahramanlık, yani "bir kez yaşıyoruz" ilkesine göre tüm korkuların üstesinden gelmek. Korsanlar düşman gemisine binmeye gittiler ve kesinlikle her şey "fenere kadardı". Kılıçlarını dişlerinin arasına aldılar ve orada olan her şeyi kapmak için koştular.
Ve ekrandaki pervasız cesareti nasıl buldunuz?
Sarı, turuncu ve kırmızı aralıklar
Yeşil alan dahil olmak üzere her şeye baktık.
Sarı aralığı, yani beslenme sürecini kendi başınıza görmelisiniz. Sarı aralığın yükleri - yiyecek. Yer mantarı dahil her türlü lezzeti hayal edip ekrana bakıyoruz.
Turuncu aralık Muladhara çakradır. Bir tankın üzerinizden geçtiğini, kemiklerinizin çok ağır bir yük altında olduğunu veya onu ellerinizle kaldırdığınızı hayal edin. Burada dokulardan, kas-iskelet dokularından, vücudun yapısından bahsediyoruz. Yüklerle çalışıyoruz: "evet - hayır", "çok - az".
Bütün bunlar ekranda gördüğünüz.
Tüm bu çalışmalarda ödülün nedir? Kesinlikle ekrandaki bilgiler değil. Ve onu sunmanın bir yolu değil, bu çalışmadan bir veya iki saat sonra sizde ortaya çıkan durumun ta kendisi.
Burada yukarıdan aşağıya tüm aralıkları gözden geçirmek önemlidir, çünkü farklı frekanslar kullanarak Göksel Göz'ün yolunu yakıyoruz ve orada bazı dokular menekşe aralığında, diğerleri kırmızı aralıkta iyi yanıyor.
Görevimiz, enerji biriktirmek için Üçüncü Gözü aktive etmektir.
- meslek
YARATILIŞ
ASTRAL ARAÇLAR
VE ÜÇÜNCÜ GÖZÜN İŞİ
Yukarıdaki içsel bilgilerin görselleştirilmesini incelediğimizde, Göksel Göz bölgesinde belirli bir enerji potansiyeli biriktirdik, orada belirli bir yük biriktirdik.
O. geldiğimiz şey, görüntülerin dışsal bir izdüşümüdür, içten dışa bir izdüşümdür. Dışarıya yansıttığımız görüntüler Üçüncü Göz'ün yolunu yakıyor. Yani orada potansiyel biriktiriyoruz ve sonra bu potansiyelle içeriden dışarıya giden yolu açıyoruz (matkap alıp dışarıdan içeriye matkap yapanların aksine).
Bu uygulamanın değeri, yaratacağımız araçların uygulamalı kullanımında yatmıyor (her ne kadar kendi uygulama amaçları olsa da). Değer, içimizde meydana gelen değişimlerdir. Bu tekniklerin bir açıklaması var, burada değer dışarıda bir tür sonuç alıyor. Hatırlayın, size pratik sihir ve enerji uygulamaları arasındaki farktan bahsetmiştim. Bu nedenle, bazı işlerin bu astral projeksiyonlarla gerçekleştirilmesi genellikle değerli kabul edilir. Yani, bir tür astral neşter kullanabilir veya eğlenmek için eğlenceli olan bir mekanizma yaratabiliriz. Bu projeksiyonlar, araçlar çalışabilir ve bazı sonuçlar gösterebilir, ancak burada sizin için asıl sonuç, bu astral araçları oluşturma sürecinde vücudunuzda meydana gelen değişikliklerdir.
Yani amacımız Üçüncü Göz'ü açmak. Çalışacağımız tüm oyuncaklar ilginç, eğlenceli ama bunlar sadece oyuncak.
Astral enstrümanlar nelerdir? Bir nesnenin görüntüsünü oluşturuyoruz ve onu ileriye doğru fiziksel uzaya yansıtmaya başlıyoruz. Bu nesneyle çalışmaya başlıyoruz ve ona bazı özellikler veriyoruz. Haydi, bir imaj oluşturuyoruz ve bu imajın çalışmasını sağlıyoruz.
Kabaca söylemek gerekirse, bir neşter görüntüsü oluşturabilir ve bu neşterle bir şeyi veya birini kesebilirsiniz. Böylece, aynı zamanda, basitçe bir düşünce formu yaratılır ve ona bir miktar enerji verilir. Belli bir miktar enerjinin biriktiği bu düşünce formunun dışarıya doğru yansıtılma süreci, Göksel Göz'ün yolunun yakılmasıyla ilişkilendirilir. Yani bu tür oyunlar sürecinde Üçüncü Göz açılır ve neşterle yaptığınız ile neşter mi yoksa kaşık mı yarattığınız arasında fark yoktur.
Size görüntüleri verdiğimde, onları ayrıntılı olarak anlatacağım ve siz de onları, açıklamayı verdiğim doğrulukla yeniden üretmeye çalışacaksınız. Malzemesini, kalitesini, rengini, şeklini soracağım. Böylece, size zaten temel formu veriyorum. Ve sadece bu temel formu yakalamalı, onu yaratmalı, içine enerji akıtmalı ve dışarı vermelisiniz.
SIFIR SEVİYE ASTRAL ARAÇLAR
Kılıç
İlk çalışacağımız görüntünün adı Glass Sword.Bu Glass Sword çok keskin bir kesme kenarı olan gerçek bir cam kılıçtır. Enine kesitte eşkenar dörtgen bir şekle sahiptir. Şeffaf yeşilimsi camdan yapılmış, yuvarlak elmalı yuvarlak bir kulp ve uçlara doğru genişleyen haç şeklinde bir haç vardır. Düzdür, düz bileme ile aynı genişlikte bıçağa sahiptir. Camı hissetmelisin. Cam, yeşim taşına camdan daha yakındır. En son noktayı hissetmek zorundasın, hatta bile bile yapamazsın, mikro yapısına bak ve onu bir testere gibi hayal et, ama mikro düzeyde. Tıraş bıçağındaki mikro seviyeye bakarsanız, orada da benzer çentikler göreceksiniz. Çok dar bir kesim yapın. Yani kesici kenarın kalınlığı çok küçüktür. Buna göre, çok keskin bir şey olacak ve ondan gelen herhangi bir etki güçlü olacaktır.
Bu kılıç bakış tarafından kontrol edilir, boşlukta asılı kalır. Bu kılıcı istediğiniz gibi döndürebilir, gözlerinizle kontrol edebilirsiniz. Alan yaratın. Yani kısa bir kılıç, kısa bir bıçak hayal ediyorsunuz. Onu uzayda yaratırsınız ve onu uzayda döndürmeye ve hareket ettirmeye başlarsınız. Havayı nasıl kestiğini hissetmeli, sonra ışığın ona nasıl yansıdığını görmelisin. Elinize almaya çalışın. Yani elinizi uzatıyorsunuz ve kılıç içine düşüyor. Her şeyi hissetmeniz, yani somut olması için bir düşünce formu yaratmanız gerekir. Elindeki kılıcı yakalamaya çalış. Parmağınızı bıçak boyunca gezdirmeyi deneyin. Bu bıçağı yere saplamaya çalışın, tamamen onun gerçekten var olduğu gerçeğine konsantre olun.
Kalkan
Kalkan, kılıçla aynı düzende, aynı karmaşıklıkta bir alettir.
Kalkan yuvarlak, bir cupronickel çanağına benzer, dışbükey bir yüzeye sahip, desenli. Seçtiğiniz bir desen yapın. Oraya bir arma koyabilirsin. Önemli malzeme. Cupronickel oldukça güçlü bir metaldir. Bu kalkan kavisli bir yüzeye, iç kısımda deri kayışlara sahiptir. Kayışlar kalkana metal perçinlerle perçinlenmiştir. Kalkan içeriden yumuşatıcı döşemeyle kaplıdır. Hissedildiğini hayal edin, metal ile el arasında bir çeşit yastıklama olmalı. Kenarına, sertlik kazandıracak metal tümsekler gibi bir tür perçin yapın. Papatya yaprakları şeklinde bir desen yapmak için kullanabilirsiniz. Bu aynı zamanda aşınma direncini de artıracaktır.
Güce odaklan. Kalkanın boyutu, bir cam kılıcın arkasına saklanabilecekleri kadardır. Bu kalkanı bir koruma aracı olarak oluşturmaya çalışın, yani metale, kalınlığına, şekline odaklanın, ağırlığını hissetmelisiniz.
Şimdi 0. mertebeden sihirli aletlerin yaratılmasıyla uğraşıyoruz. Birinci dereceden ve ikinci dereceden araçlar da vardır. 0. mertebeden geçiyoruz. Burada sadece malzemeye, şekle konsantre oluyorsunuz. Yani, yalnızca birkaç parametreye sahipsiniz.
Bir düşünce formunun yaratılması, kişinin dikkatine hakim olmasıyla bağlantılıdır. Dikkatinizi kontrol ettiğinizde ve onu belirli bir şeye yoğunlaştırdığınızda, geri kalan her şey görüş alanınızın dışında kalır.
neşter
Şimdi Demir Neşteri yaratacağız. Elinizde tutulabilecek bir neşter yaratırsınız. İyi çelikten yapılmış, bileme özelliğine sahip, hafif ve keskin olmasına odaklanın.
Tamamen bu görüntüye odaklanmalısınız. Onu oluşturmaya başlayın.
Senin görevin bu neşteri kendi üzerinde denemek olacak. Bu şeyin içine daldığında kestiğini hissetmelisin, sen de hissedebilirsin.
Örnek Oluşturma
Şimdi örnekler oluşturmaya çalışıyoruz. Bunlar aynı zamanda seviye 0 nesneleridir.
Bir taş, kristal, altın madeni para veya sadece bir altın tabak oluşturun. Yani, farklı niteliklere sahip örnekler yaratırsınız. Kristal, malakit, kehribar, altın ile çalışmayı deneyin. Malzemeye odaklanan nesneler oluşturun. Üstelik nesnelerin şekli önemli değil. Bunlar bir tür test levhası olabilir, sadece bazı malzemelerin homojen levhaları olabilir.
Bir kez daha hatırlatmama izin verin, bu çalışmada bizim için değerli kazanım, yarattığınız araç değil, bu aracı yaratırken girdiğiniz durumdur.
Yoğunluk, kütle gibi numune parametrelerine odaklanarak, nesnenin altıncı ve yedinci boyutlarını dahil ediyoruz. Böylece bilincimizi genişletiriz ve bilincimizi genişleterek Birleşim Noktasını yükseltiriz.
BİRİNCİ SEVİYE ASTRAL ARAÇLARI
Şimdi 1. dereceden astral enstrümanlarla çalışacağız. 1. mertebenin astral enstrümanları zaten önemli bir bilinç öğütme gerektirir ve bu durumda elementlerle çalışma nedeniyle oluşur. Yani, 1. mertebenin astral enstrümanları elementlerin enstrümanlarıdır - Ateş, Su, Hava ve Toprak enstrümanları.
Ateş Kılıcı
Yapacağın ilk şey Ateş Kılıcı olacak. Ateş Kılıcı nedir? Bu bir tür cihaz, sadece "demir parçası" veya cam değil, sadece bir kılıç değil. Bu, uzayda enerji ve enerji homojenliğini kendisi yaratan bir cihazdır, yani bir enerji kaynağıdır.
Cihaz şu şekilde yapılır: bir kalite verilir. Yani, bu kılıcın bir detayı olan kesinlikle soğuk bir nesneyi hayal edebilir ve onu kabzaya yerleştirebiliriz. Bu kesinlikle soğuk nesne, uzaydaki enerjiyi kendi üzerine çekecektir, çünkü enerji tüm hunileri doldurma eğilimindedir. Bu kılıcın sürekli olarak kesinlikle soğuk olması için ısınmaması gerekir. Yani, bu kesinlikle soğuk nesneye yaklaşan enerji, bu kılıcın bıçağı tarafından yönlendirilmeli ve ihtiyacınız olan yere yayılmalıdır. Bu kılıç, sürekli bir enerji radyasyonu modunda çalışır. Ama bir elması var, her zaman kesinlikle soğuk. Elinizin hemen donmaması ve buza dönüşmemesi için sapın ısı yalıtımlı olması, yani elmadan bir yalıtkanla ayrılması gerekir. Öte yandan bir elma, enerjiyi kendi içine çeken bir tür kara deliktir. Ve bıçak bu enerjilerin kaynağıdır, sürekli olarak elmadan enerji emer ve onu yayar. ilerleyen bir dalga üretilir.
Bu kılıcı elinizde tutuyorsunuz ve sürekli enerji veriyor. Bu Ateş Kılıcı olacak. Oluşturduğunuzda, enerjinin tezahürü ile ilişkili olanlar da dahil olmak üzere hemen birkaç özellik atarsınız. Bu durumda, zaten atanmış özelliklere sahip bir nesne olduğundan, nasıl çalıştığını bilmediğinizi, sadece böyle olduğunu ve şu ve bu niteliklere sahip olduğunu söylüyorsunuz.
Burada bilincin daha da büyük bir genişlemesiyle uğraşıyoruz. Böyle bir astral enstrümanın ve hatta çalışan bir enstrümanın yaratılması, önemli bir bilinç genişlemesi gerektirir ve. buna göre, Birleşim Noktasının yeterince yüksek bir yükselişi. Yani Üçüncü Göz bölgesindeki enerji miktarı artar ve bu bizim dışarıda yarattığımız bir nesne olduğu için Üçüncü Göz'den geçen enerji akışı çok büyük olacaktır. Ancak böyle bir aracı yaratmak için güçlü bir konsantrasyon gereklidir. Vata'nın görevi, içinden enerjinin her zaman geçeceği böyle bir Kılıç yaratmaktır, yani gerçekten çılgın bir termal iletkenliğe sahip olmalıdır.
Dünyanın Denarius'u
Bir sonraki araç, Dünyanın Denarius'udur. Dünyanın diparium'u, ağ ören bir örümcek gibi bir şeydir, bir dokuma tezgahı gibi görünür, burada yaratılan nesne enerjileri, her taraftan serbest radyasyonları alır ve bu radyasyonları bazı yapılara bağlar. Serbest enerjiler yapıya, maddeye dönüşür. Enerjileri kendi içinde pıhtılaştırarak, bu şey her zaman madde yaratır. Yani, her zaman devam eden bir tür hareket vardır. Bu nesne için özellikler ayarlarsınız, yani somutlaştırma ile meşgul olmalıdır. Radyasyonu, serbest enerjiyi alır ve onu bir bağ sistemine dönüştürür: eğer bağlarsa bir elektron alır, eğer bağlarsa iki tane alır.
82 • BİR GERÇEKLİK OLARAK SEYİR GÖRME Bir elektronun birkaç elektronunu aldı, bir nötron yarattı, nötrona başka bir şey dikti - bir proton aldı, vs.
Bu nesne her zaman madde yaratır ve serbest enerjiyi yakalayarak, her zaman onu yapılara çevirerek çalışır.
Bu araç herhangi bir şekle sahip olabilir, ancak genellikle ortasında bir top bulunan bir tür huni olarak tasvir edilir. Topun içinde radyasyon alan bir anten olan bir huni vardır. Yani bu metal topun içinde bir örümcek çalışmaktadır. Bu alet tarafından üretilen madde basitçe topun içinde kalabilir, birikebilir veya topa bu maddeyi eritecek ve altın, kurşun, cıva vb. alacak bir cihaz takabilirsiniz. Böyle bir astral alet hidrojen sülfür kokuları yayabilir çünkü somutlaşmaya eşlik ederler.
Yani, sen ve ben artan karmaşıklık derecesinde ilerliyoruz, atanan özelliklerle 1. seviyede astral nesneler yaratıyoruz, ancak özellikler oldukça basit.
Bilincinizde herhangi bir değişiklik hissediyor musunuz?
Su Kasesi
Bu aracın zaman içinde bir uzantısı vardır. Bu, çok eski zamanlardan beri var olan çok eski bir kase, hatta bu gezegen ortaya çıkmadan önce. Her zaman bu kasede, bir diskette olduğu gibi, olanlar kaydedildi. Böylece bu kase, kendi içinde, duvarlarında, yaşanmış tüm olaylarla ilgili tüm bilgileri içerir. Üzerine kayıt işlemi sürekli devam ediyor yani öyle bir enerji tuzağı ki aynı zamanda video kamera gibi her şeyin kaydedildiği bir kayıt cihazı.
Kase, suya iletilen tüm bilgileri emer. Bu bardaktan içerken bu bilgiyi kendi içimize çekiyoruz.
Kase taşlarla süslenmiştir, üzerinde yedi frekans aralığına karşılık gelen yedi sıra taş vardır. Alt kısımlar çeşitli kırmızı tonlarda olacak ve üst kısımlar mor olacaktır. Kasenin tamamı karmaşık bir desenle kaplı ve üzerinde proto-dilde bazı yazılar olacak. Çanağın iç yüzü spiral yol ile bezelidir. CD gibi parlak, pürüzsüz bir yüzey var, ancak bir parça bilgi var.
Hava Değneği
Hava Değneği, olasılıkları kancalayan öyle bir kanca sistemidir. Tutarsın, olasılıklarına yapışır. Birini ayarlarsanız, o zaman bu kişinin olasılıklarına sarılmaya başlarsınız. Asa olasılıkları yakalar ve size sunar. Bu asayı tuttuğunuzda, geleceğin olasılıklarını görürsünüz. Bu çubuk bükülmez, yani elinize aldığınızda zaman içindeki hareket hızınız artar, zaman akışını sollarsınız. Ayrıca bir çatala yaklaşıyorsunuz. Bu şey, belirli bir kişiyi bağlayabilir ve onu geleceğe girmek için kullanabilir, ancak bu onun geleceği olacaktır, sizin değil.
Bu nesne bir haç gibi görünüyor, sonuna kadar, yani dört eşkenar uca sürtünüyor. Her iki uçta da ok başı gibi bir çeşit dönen parça vardır. Bu dönen parça, durum üzerinde bir tutuş yaratır. Elimizdeki bu nesneyi çevirerek belirli bir kişiyi, geleceğini yakalayabilir ve seçenekleri görebiliriz. Asanın ortasında bir elma, bir top var.
Bu topu tuttuğumuzda yaşadığımız zaman hızlanır. Asayı elimize aldığımızda zaman ilerlemeye başlar, yani herkesle ilişkili olarak geleceğe gideriz. Geleceğe gidersen, orada kimse yoktur, sadece olası yörüngeler vardır. Ve bu yörüngelere tutunuyorsun, onlara bak. Özellikler bu şekilde atanır.
Sonunda kendi yarattığın görüntü. Size bu aracın sadece kaba bir tanımını veriyorum ve siz ona özellikler atayıp onu yaratıyorsunuz ve sonunda ne elde ettiğinizi, hangi hislerin ortaya çıktığını görüyorsunuz.
ASTRAL ARAÇLAR İKİNCİ SEVİYE
Şimdi 2. seviye enstrüman ile çalışmaya geçiyoruz.
Kader Kemikleri
Bazı sihirli kemiklerimiz olduğunu hayal edin. Kehanet veya oyunda atılan zarlar. Yani bunlar bir insanın veya bir hayvanın kemikleri değil "), oyun fişleridir.
Kemikler cilalı bir yüzeye sahiptir ve obsidyen gibi siyah bir malzemeden yapılmıştır. Cilalı bir yüzeye sahiptirler. Hayal gücünüzde böyle bir kemik yaratmanız yeterlidir , ancak bu herhangi bir sayıya yükseltilebilir. Bir zar atarsın ama altısı düşebilir. Altı al, tekrar at, iki al. Herhangi bir numaraları yok. Kesinlikle düz kenarları vardır. Düşen zar sayısı, belirli bir satırdaki olasılık sayısını gösterir. Bu kemikler, olaylardaki çatal sayısını gösterir ve üzerlerinde olayların kendilerini görebilir, geleceği görebilirsiniz. Yani geleceği gösterirler.
Dört zar düşerse, dört çatal, dört seçenek demektir. Altı kemik düşerse, altı seçenek olacaktır. Üst yüzde bu çizginin olaylarını görüyoruz.
Kemiklere belirli nitelikler verirsiniz - hepsi bu. Yani öyle olması gerekir. ve içinde ne tür kurnaz elektronikler var, kesinlikle umursamıyorsunuz. Basitçe: "Şu ve bu özelliklere sahip bir nesne" dersiniz, yani bu nesnenin özelliklerini kendiniz atarsınız. Buna ikinci düzey atanmış özellikler denir.
Bu durumda, biri hakkında bir soru sorabilirsiniz. Yani sadece kendi olasılıklarınızı değil, diğer insanların olasılıklarını da hesaplayabilirsiniz. Sadece zarı atarsınız ve sonuca, bu durumda olasılıkların ne olabileceğine bakarsınız ve ilk olarak ortaya çıkan ilk resim, çatala götüren eylemdir. Mesela sola gidersen böyle olur, sağa gidersen böyle olur. Resimler, belirli bir konu için şimdiki andan başlayarak geleceği gösterir. Ve bu konunun ilk eylemi yaptığı kemiğin seçimidir. Her bir kemik sırasıyla sadece bu çizgi boyunca gerçekleşen eylemi gösterir, önce ana karakteri bu çizgiye getiren olayı gösterir. Şimdi yapmaya çalışın - bu tür araçlar oluşturun ve bunları kendinize veya başka birine göre atmaya çalışın.
Düzey 2 nesneleri yaratma beceriniz, doğrudan bir sözleşmeden çıkma becerinizle ilgilidir. Bu yetenek, kendi kontratınızı oluşturabilmeniz gerçeğinde yatmaktadır ve bu zaten 2. dereceden bir sihirdir. Sözleşme şartlarına müdahale etmediğinizi not ediyorum. Yani bu anlaşmada böyle bir cihazın çok karmaşık olması, çok karmaşık bir iç yapıya sahip olması gerekir. Ancak, oluşturduğunuz kemiklerin fasetlerinde geleceğin kolayca yansıtıldığı bir sözleşme hazırlamak mümkündür. Bu olaylar basitçe yansıtılır ve biz onları görürüz.
Bir keresinde sana bir sihirbazın inandığı her şeyi yapabileceğini söylemiştim.
Bu durumda, sadece Birleşim Noktasını kaldırıp sola veya viravoya hareket ettirme yeteneği değil, aynı zamanda onu orada tutma yeteneği de gereklidir. Burada ihtiyaç duyulan şey sadece yukarı doğru bir enerji kayması ve Göksel Göz bölgesinde birikmesi değildir. Burada ihtiyaç duyulan şey, Göksel Göz'den lazer gibi bir enerji akışı yaratabilme ve bu akışı tutabilme yeteneğidir. 2. seviyedeki nesneleri alırsanız, sabitlenebilir ve sonuç olarak uzun süre görüş halinde kalabilirsiniz.
- mesleği
ASTRAL
ALETLER
SANİYE
VE ÜÇÜNCÜ SEVİYE
Daha önce "Kaderin Kemikleri" temasına karar vermiştik. Onları tanımladık, özellikleri ayarladık. Bu, özellikler verdiğimiz astral görüntüdür. Verilen özellikler zaten zihinsel modülasyondur, yani modülasyonun bir sonraki seviyesidir. Neşterler, bıçaklar yarattığımızda, bu sadece yapının bir temsiliydi - modülasyonun ilk seviyesi. İkinci modülasyon seviyesi, belirli özelliklere sahip bir nesne olan özellikler atanır.
Kristal top
Bones of Destiny dışındaki bu tür nesneler, Kristal Projeksiyon Topu olarak adlandırılanları içerir. Belli bir realiteyi yansıtan kristal bir !buharı temsil ediyorsunuz ve bu realitenin yönünü siz belirliyorsunuz. Örneğin, içinde geçmişi, geleceği veya uzaydaki uzak noktaları görebiliriz.
Tüneli bu toptan, topa yansıması gereken nesneye kendiniz ayarladınız.
Topa belirli bir özellik verilir. Yani, sadece bir kristal küre değil, belirli bir enerji yüküne sahip bir kristal küredir. Bir şey görmek istediğinizde, bu yük bir vektör tüneli oluşturur.
Geçmişteki bazı olayları izliyorsanız, bu top daha çok su bazlı, damla gibi görünecek.
Gelecekten bilgi almak istiyorsanız, bu bir Hava deplasmanı olacak ve top bir bulut veya kasırga gibi görünecek. Şu andan biraz bilgi almak istiyorsanız, bu Dünya olacaktır, yani top bir kristal şeklini alacaktır.
Bu parametreleri ayarlayarak bu nesneyi oluşturmaya çalışıyoruz ve önümüzde ki boşlukta nesne oluşturulmuş oluyor yani önümüze projekte edip içine bakıyoruz. İncelediğimizde ne istediğimizi görüyoruz.
Kendi içinde büyük bir enerji yükü biriktirmiş bir nesne yarattığınız için, top parlak olacaktır. Yani, göreviniz böyle parlak bir kap yaratmaktır. hangi nesnelerin görüntülenebileceği.
Su Topu
İlk görev: geçmiş olayları görüntülemek için bir top oluşturun. Yanardöner bir su damlası gibi görünmelidir.
Rastgele modda çalıştırın. Geçmişteki, kendinizin veya bir başkasının belirli olaylarını sormuyorsunuz, sadece geçmişten bazı olayları takip ediyorsunuz. Top kendiliğinden bazı olayları kapmaya ve size göstermeye başlar.
Böylece odaklandık, bir projeksiyon oluşturduk, özelliklerini belirledik ve baktık.
Verilen özelliklere sahip bir top oluşturmayı başardınız mı?
Bu tam olarak 2. dereceden bir nesnedir, yani özellikleri zaten içinde gömülü olan bir nesnedir. Kabaca konuşma. uzayın bir noktasında bireysel sözleşmenizi oluşturuyorsunuz ve bu sözleşme içerisinde böyle bir nesne mümkün. Açıkça söylemek gerekirse, imkansız gibi görünüyor, ancak uzayda bir "iş sözleşmesi" akdettiğiniz bu noktada, bu mümkün ve bu, sözleşmenin uygulanmasıdır. Nitelikleri ayarlamanız ve özellikleri atamanız yeterlidir.
Geçmişi gösteren bu topa, su elementinde kayması olan Su topuna bir kez daha odaklanmaya çalışın.
İlginç bir şey görmeyi başardınız mı?
Hava Topu
Şimdi geleceği izlemek için bir Hava Topu oluşturun.
Havada kayması olan top, bir tür kasırga, dönen bir buluttur. Size ait olan veya olmayan, ancak mutlaka parlak bir gelecek olan projeksiyonlar ortaya çıkacaktır.
Özellikleri atadınız, bir araç oluşturdunuz ve baktınız.
dünya topu
Sonuncusu ise “şimdi”nin, yani bazı noktaların şu anda izdüşümüdür. Bu Dünya Küresi, bir kristal. Parlayan kristal. İçine bakıyorsunuz ve orada bir şey, uzayda şu anda bazı noktalar yansımış.
Burada, Dünya uyumlaması ile şimdiki anı görmekle uğraşıyoruz. Nesnenin özelliklerini ayarlıyoruz. Buradaki ilke şudur: Biz sadece bir nesne yaratırız, onun içinde imgeler yaratmayız. Ya görünürler ya da görünmezler. Yani, ona ne görmeniz gerektiğini sormuyorsunuz. Sadece içine bak. Burada önemli olan görüntülerin kendilerinin sentezlenmesi değil. Ya orada bir şey yansıtılır ya da yansıtılmaz.
Bunların hepsi atanmış özelliklere sahip 2. seviye enstrümanlardır ve pasif olarak görme için kullanılır.
Kral Süleyman'ın Yüzüğü
Burada atanmış bir özellik var - arzuların gerçekleştirilmesi. Arzular çeşitli hileli yollarla gerçekleştirilebilir. Temel olarak, gelecekle ilgili. Kral Süleyman'ın yüzüğünü yaratıyorsunuz, bu da Hava Yüzüğü'nü, yani Hava Yüzüğü'nü veriyor. Bu bir yang yüzüğü olacak ve etki sizden gelirse yüzük sağ elin işaret parmağına takılır.
Kral Süleyman MÖ 8. yy civarında yaşadı ve buna göre eski bir yüzük olacak ve bir tür kurnaz şekle sahip olacak. Ocak malzemesi altındır. Hava ise kristal yerine veya kristalle birlikte ne olmalı? Bir tür kasırga. Sonuç olarak, kristalin olması gereken yerde bir kasırga dönecektir.
Bu durumda tahsis edilen özellik, arzuların yerine getirilmesidir, yani niyetlerimizden bahsettiğimizde, bizi gitmek istediğimiz geleceğin versiyonuna sürüklemeye başlar. Buradaki sorun, geleceğin bu versiyonunda, geri kalanını ayarlamadan yalnızca bir parametre seçtik ve sipariş ettiğimize ek olarak orada ek olarak ne çıkacağı bilinmiyor.
Ateşin yüzüğü. Ateşte bir değişimin olduğu bir halka. Yani, eylem şimdi burada gerçekleşir. Sizden öyle bir enerji dürtüsü geliyor ki, şimdi olayları değiştiriyor ve bu dürtü sayesinde istediğinizi elde ediyorsunuz.
Ring of Water öyle bir araç ki geçmişi değiştirmekle işe yarıyor ama aynı zamanda hafıza kaybı yaşama riskiniz de var. Burada belirsizlik gelecekte değil, geçmişte yaratılır. Ne sipariş ettin - çıktı, ama daha önce neredeydin. sana ne oldu? Ring bunu geriye dönük olarak düzeltir.
Toprak Çemberi, Ateş Çemberi ile aynıdır. Şu an için çalışıyor, ama sıfırdan yaratarak. Yoktan bir şey yaratan bir kristal var.
Bunu yapalım. Basit bir dilek tutalım: para - peki, yurttaşımız başka ne istiyor? Hava halkasını deneyelim.
Kendinize bir Hava halkası yaratırsınız, üç günlük bir süre belirlersiniz, yani belirsizlik yaratırsınız. Orada üç gün içinde herhangi bir nakit makbuz olup olmayacağı bilinmiyor. Ona odaklanın ve nasıl çalıştığını, ne olduğunu görün.
Süreyi ne kadar uzun ayarlarsanız, sırasıyla o kadar az sallarsınız. Yani, bir şeyi çok hızlı bir şekilde uygulamaya kalktığınızda, bir koç boynuzuna dönüşürsünüz.
Aynı yüzüğü deneyelim, ancak Ateş elementiyle ilgili. Etki şu anda burada oluyor, ancak sonuç üç ila beş gün içinde ortaya çıkacak. Amaç aynı - asil.
Şimdi Su halkasını deneyelim. Orada bir sıvının taştığını hayal edin, örneğin ana taş bir mineralden değil, sıvı cıvadan yapılmıştır ve orada bir sıvı gibi taşabilir.
Ayarlamaya başladığımızda halkada belirli bir sıvı hareketi ortaya çıkar, bu zamanın geri hareketinden kaynaklanır. Ve orada, arkanızdaki zamanda, bir tür geriye dönük düzeltme gerçekleşir, yani tarihte bir şeyi sildiniz, bir şeyi düzelttiniz, düzelttiniz ve yakın gelecekte sonucu aldınız.
Dünyanın Yüzüğü, içine bir elmasın yerleştirildiği, iki bok böceği ile süslenmiş devasa bir altın çerçevedir.
Neden bokböceği? Bu, top yuvarlayan bir bok böceği. Eski Mısırlılara göre, Dünya'yı yaratan büyük bir bok böceğiydi. Bok böceğinin taipası, yoktan var olan bir maddeleşmedir. Yani, iki bok böceği bir elmas tutuyor. Çok karmaşık bir şekilde kesilmiş bir elmas. Bu elmas şöyle davranmaya başlar: İçinde iki piramit belirir, bir piramit diğerinden yansır, bir tür taşma meydana gelir. Ve dokuma süreci ortaya çıkıyor, bir tür bağ. Ve istediğiniz şey tam anlamıyla yoktan yaratılmaya başlar. Yani, bir durum veya madde yaratılır (ne kadar enerjiniz olduğuna bağlı olarak, ancak genellikle bir durum yaratmak en kolayıdır). Durum birdenbire yaratılmıştır. Durumlar için böyle bir dikiş makinesi ortaya çıkıyor.
Dünyanın işini hissettiniz mi?
Tüm bu egzersizleri yaptığımızda, onları biraz kükürt veya halka elde etmek için yapmıyoruz. Üçüncü Göz'ün gelişimi ile çalışıyoruz ve buna bağlı olarak buradaki enerjiler artıyor. Buda resmini hatırladınız mı? Kafasında ne var? "Koni". Orada bir enerji pıhtısı var ve maddi düzeyde kendini göstermeye başlıyor.
ATANAN ÖZELLİKLERE SAHİP ÜÇÜNCÜ SEVİYE SİHİRLİ NESNELER
İfritler
Üçüncü seviye akıldır. Bunlar zaten karakteri, bilinci vs. olan zeki nesnelerdir. Bunlar İfritlerdir.
Her türlü ifrit vardır, ama onlar her zaman canlıdır. Bu bir tür makine, ama canlı. Yani kendine has özellikleri vardır. Aptal olabilir ama aptal bir makine asla "istemiyorum" demez. Başarabilir, başaramayabilir ama “istemiyorum” demez.
Araba aptal değil, daha karmaşık olabilir, ancak o zaman "Yapmayacağım" diyebilir -
ifrit oluşturduğunuzda, istenen özelliklere sahip bir organizma yaratırsınız. Ayrıca, bu organizmanın biçimi genellikle işlevi tarafından belirlenir.
Göreviniz, bulutları dağıtabilen belirli bir organizma yaratmak, inşa etmektir. İfritinizi fırlatırsınız ve açık gökyüzü elde edersiniz. Yani, bir işlev tanımlarsınız. Sonra bu işleve odaklanırsınız ve kendiliğinden ifrit elde edersiniz. Kendi kendine ortaya çıkmalı, inşa edilmelidir. Ve sen ona biraz hayat üflüyorsun. Daha maddi, daha somut "düşünürsünüz", bazı ayrıntıları "düşünürsünüz" vs. Bu şekilde onu "dikersiniz". İçine özellikler, yapıldığı malzeme, tüm projeksiyonlarda ne olduğu vb.
Şimdi bulutları dağıtan böyle bir ifrit yaratmayı deneyin.
Odak.
Şimdi sıradaki görev ifrit, başkalarından iyi rüyalar çalmak. Ne de olsa bir rüya bilgidir.
Şimdi başka bir tür ifrit.
Sokakta önünüzde yürüyen ve insanları ve arabaları birbirinden ayıran büyük, kibar bir fil. Onu kötü yapabilirsin, büyük bir kötü fil, kızgın bir mamut yaratabilirsin. Mesele şu ki, önünüzde yürür ve belalar da dahil olmak üzere yolu temizler. Hayatta, sizden bir saat veya beş dakika önce gider ve dişleriyle sorunları zorlar.
Belki bir kara savaş gemisi gibi bir şey yarattınız mı? ..
Son ifrit türü, dilek gerçekleştiren cindir. Yine bu, Kral Süleyman'ın yüzüğü gibi bir nesnedir. Buna göre dört element yardımı ile gerçekleştirilebilmekte, kombinasyonlar kullanılabilmektedir. Örneğin Ateş-Toprak veya orada Su-Hava.
Bir şey aldın mı?
Ek olarak, "kişisel arkadaş" veya "Vasya, içme" gibi çeşitli efreet modifikasyonları mümkündür.
Egemenler
İfritler de dahil olmak üzere size bahsettiğim tüm araçların sorunu, görünümleri, nitelikleri konusunda olabildiğince ayrıntılı olmanız ve her zaman aynı açıklamayı yaratmanız gerektiğidir. Ve aynı tarifle uzun süre çalışıyorsunuz. Buna göre, düşünce formlarınızı somutlaştıran büyük enerjiler oraya pompalanıyor. Ve bu şey tüm gücüyle çalışmaya başlar. Örneğin, bir yüzük veya kristal bir top çiziyorsunuz, tanımlıyorsunuz, yani bir çekirdek oluşturuyorsunuz. Sonra her defasında bu çekirdek üzerinde meditasyon yap. İçine enerjiler sararsınız, bu nesneyi somutlaştırırsınız ve o az ya da çok gerçek olur.
Buna göre, bir grup yoldaş aynı ifrit veya aynı nesne ile çalışırsa ve sonra çabalarını birleştirirse, her zaman bu çekirdeğe enerji sararlar, böylece bir egregor oluşturulabilir. İnsanlar, "kendileri için adlandırılan" egregore'a çok düşkündür. İşte "Vasya" gibi bir ifrit ve Vasya'nın harika olduğu gerçeği üzerine meditasyon yapın. Herkes büyük Vasya'nın bir imajını yaratır ve ardından Vasya onunla, bu imajla özdeşleşmeye, yani yaratılan egregordan beslenmeye çalışır. Kendilerine ve imajlarına çok düşkün olan "büyük" gurular var ve burada "kendi adının" bir egregorunun yaratılmasından ve bu egregordan beslenme fırsatından bahsediyoruz. Orada herkes meditasyon yapar ve o kişiye giden bir akış oluşturur. Ve bu sadece bir insan değil, zaten bir şey. Kanonik bir görüntü oluşturuldu ve bundan kurtulmaya çalışın.
Succubi ve Incubus
Astral projeksiyonların konusu, cinsel partnerlerin yaratılmasını içerir. Neden cinsel partnerlere ihtiyacımız var? - İlgi Sorun. Doğada ideal olmadığı için onlara ihtiyaç vardır, ancak herkes onun için çabalar. Ve zamanımıza kadar hayatta kalan her türden succubi ve incubi, ideal bir cinsel partner yaratma girişimleridir.
- mesleği
DIŞ PROJEKSİYONLAR
VE PARTİ YAKMAK
Umarım şimdiye kadar vizyonla ilgili bir miktar ilerleme kaydetmişsinizdir. Artık sadece bazı düşünce formlarının konsantrasyonuyla değil, aynı zamanda Göksel Göz'ün somut açılmasıyla da ilişkilendirilen Göksel Göz üzerinde daha şiddetli ve sert bir etkiye geçiyoruz.
Ajna enerjiniz yeterli derecede dağılmalı ve buna bir şekilde adapte olmalısınız, böylece daha sonra vereceğim egzersizlerden sonra gözleriniz alnınızdan dışarı fırlamasın ve kulaklarınızdan duman çıkmasın. devrilmedi.
En azından, bugünden itibaren yapacağınız egzersizlerin doğası gereği aşırı olduğunu ve büyük aşırı yüklenmeler, güçlü hisler ile ilişkili olabileceğini göz önünde bulundurmalısınız, bu nedenle çok kızmamalı ve gayretli olmamalısınız. ama dozlar halinde yapın: dayanabileceğiniz miktarda.
Şimdiye kadar Göksel Gözü açmayı amaçlayan oldukça yumuşak egzersizler yaptıysak, şimdi bu egzersizler çok daha güçlü, bu yüzden çok dikkatli olun, aksi takdirde acı çekebilirsiniz.
Dış Projeksiyonlar ve yolu yakmak - burada beynin sıvı zarları alanında bir tür tünel yolu oluşturmaktan, beyinden dışarıya bir geçit oluşturmaktan bahsedeceğiz ve bu egzersizler zaten bazılarıyla ilişkilendirilmiştir. dokulardaki değişiklikler.
IŞIK BİRİKTİRİLMESİ VE PARLAK BİR KÜRESEL OLUŞTURULMASI
Bu alıştırma sırasında, Ateş Topunu döndürmeniz gerekir, ancak Ateş Topunu genellikle dışarıdan, yani şu veya bu çakra seviyesinde oluşturursak, şimdi Ateş Topu içeride oluşur.
Fiziksel bedenin, güçlü elektriksel etkileşimlerin başladığı merkezden o kadar uzakta olduğunu ve bu nedenle bu bedeni aşılmaz olarak algıladığımızı hesaba katmalısınız. Enerji bedenleri yeterli derecede boşaltılır ve burada maddenin yoğunluğu daha yüksektir, buna çekirdek denilebilir. Yani, dışarıda veya içeride bir Ateş Topu yaratmak temelde aynı şeydir.
Şimdi çemberi döndürüyoruz, bir enerji topu yaratıyoruz ve genel yön içten dışa olduğundan, enerji düz bir çemberde dönüyor. Ancak buradaki tek etki eller aracılığıyla değil, Ajna aracılığıyla olur ve bu enerji topunun etkisi dışarı çıkar. Enerji topunun kendisi Ajna Çakra'nın içinde oluşur ve top mavidir. Yani, orada belli bir mavi kristal parlıyor.
Göreviniz, onu parlak bir yıldız durumuna getirmek ve bu yıldızın radyasyonunu bir tünel etkisi şeklinde dışa doğru yönlendirmek, ancak önce, bu Ateş Topunu orada oluşturun - mavi bir ateş topu. Gevşeyin, belirli bir enerji parlaklığına ulaşın. Bu ilk egzersiz. Artık dışa doğru bir kanal oluşturmanıza gerek yok, sadece düz bir daire içinde parlak bir enerji topunu döndürüyorsunuz.
Aynı zamanda herhangi bir sesli veya görsel görüntünüz varsa, bu normaldir. Eğer "kulaklardan duman çıkarsa", o zaman basitçe Sahasrara Çakra bölgesinde okşayarak hareketler yaparsınız, bunu yaparak enerjilerin bir kısmını yukarı doğru damıtır, frekansını artırır ve böylece miktarını azaltırsınız. Sahasrara Çakraya masaj yaparken, basitçe bu enerjileri dönüştürerek üst bölgeye yönlendirirsiniz ve enerji miktarının kendisi azalır. Bu sayede enerji miktarı dozlanabilir. Neden alt çakra değil de üst çakra? Vishuddha'ya vurgu yaparsak, o zaman enerji frekansında bir azalma ile daha fazlası olacaktır. Bu nedenle, kendimizi Vishuddha-çakra ile aşırı yüklememek için, enerjiyi yukarı doğru damıtmaya başlarız ve bu sayede enerji miktarını düzenleriz.
İlk egzersiz, parlak bir top oluşturmaktır. Bu top bir enerji birikimidir, henüz dışarıda parlamaz, sadece içeride parlar ve bu da hipofiz bezi bölgesinde baskın olan belli bir enerjinin oluşması anlamına gelir. Bu, hipofiz bezinin farklı bir çalışma moduna geçtiğini gösterir ve aynı zamanda beynin bu seviyede yer alan belirli bölgelerinin aktivasyonu anlamına gelir. Ve bu seviyede, beynin bilgi işlemeden sorumlu alanları, yani sırasıyla görsel ve işitsel alanlar vardır. Bu bölgeleri aktif moda getirdiğinizde, orada bir çeşit (yankı tipine göre) iç yansımalar mümkündür. Harici kaynakları olmayan bazı sesler veya harici kaynakları olmayan bazı görüntüler vardır.
Sonuç olarak, tam olarak bir ışık topu almalısınız, ısı değil, ışık enerjisi, yani parlak mavi bir top. Başarılı olduğunuz gerçeği, belirli seslerin ve görüntülerin ortaya çıkmasıyla kanıtlanmaktadır. Sesler bir tür doğala benzeyebilir ve görüntüler, kural olarak, dışarıdaki bazı parlak nesnelerin gözlemlenmesidir.
Bu egzersizi kademeli olarak yapın. Büyük bir daire döndürün, yavaş yavaş bir Ateş Topu oluşturun, ışığı ayarlayın, parlaklığı kademeli olarak artırın. Acele etmeyin, her şeyi ölçülü yapın.
Topu yaratmayı başardın mı? Herhangi bir yansıma aldınız mı?
KABUK OLUŞTURMAK
Şimdi sıradaki şey: bu ateş topunu kabuğa atacağız. Yani onu sıkıyoruz, ışıklı bir top olmaya devam ediyor, daireyi döndürmeye devam ediyoruz ama aynı zamanda bir kabuk oluşturuyoruz. Bunu, içinde tüm bu ateşin bulunduğu metal bir kabuk olarak hayal edin, yani göreviniz enerjiyi tutmak, uzayda dağılmasına ve sessizce kaybolmasına izin vermemek. Bu nedenle, bu plazma pıhtısını, enerji pıhtısını metal bir kabukta kilitliyoruz. Bu metal termos özelliğine sahiptir, tam yansıma, içindeki her şeyi yansıtır, hiçbir şey kırılmaz.
Bir kabuk yaratırsınız ve bu kabuğun içinde bir tür parlak mavi güneş elde edersiniz. Topun merkezi, kaşların yaklaşık bir santimetre yukarısında bir düzlemdedir. Çapı üç santimetreyi geçmemelidir, yani neredeyse tamamı metal bir kabuk içine alınmıştır.
Biz çalışıyoruz. Biriktirme etkisini hissetmeyi başardınız mı?
DARBE IŞINI
Bir sonraki görev: bir dürtü ışını oluşturmak. Topta olduğu gibi, sık sık yanıp sönen bir göz açılır, yani enerji darbeleri oradan akmaya başlar. Bu metal topu ateşli, hafif bir dolguyla yarattınız. Saatli bomba gibi, içinde bir delik var ve bu delik göze benziyor. Delik açılıp kapanır ve enerji dürtüleri dışa doğru çekmeye başlar.
Enerji beynin sıvı zarlarından geçtiği anda yolu yakmaya başlar, ama ancak bir şeye yakalanırsa. Ve enerjinin bağımlı olup olmadığı darbelerin frekansına bağlıdır.
Yani, bu beyin dokusunun enerji için opak olduğu ortaya çıkacak bir rezonans meydana gelmelidir. Bu sıvı opaksa, o zaman enerjiyi emecektir, bu frekansla, frekans kavramıyla bağlantılıdır.
Şimdi göreviniz, dürtüleri bir sıcaklık hissi uyandıracak şekilde değiştirmek. Kemiklerde değil, orada, içeride. Sıvı kabukların olduğu yerde ısıtma başlamalıdır ve bunun nedeni enerjinin bir kısmının emilmesidir. Enerji emiliminin gerçekleşmesi için belirli bir frekansın olması gerekir. Bir ışının geçmesine izin verirseniz, şeffaf bir sıvıdan geçer ve orada bir titreşim yaratırsanız, bu dokular tarafından kısmen emilir.
Görevimiz dokuların enerjiyi emmesini sağlamaktır. Ve bu soğurma belli bir frekansta başlar.
Öyle bir radyasyon frekansı seçmelisiniz ki parkuru yakalım ve bu orada ısınma hissi verecek.
Dene. Başarılı mı?
Bu ışını düzgün gidecek ve aşağı, yukarı veya yanlara doğru gitmeyecek şekilde merkezlemeye çalışmak gerekir.
Şimdi bu top bir akımdaki delikten dışarı akmaya başlar ve bu akım içinizde kaynak gibi, bir voltaik ark gibi titreşir. Bu voltaik arkın içinde her zaman deşarjlar da meydana gelir. Böylece seçtiğiniz frekans bu enerji kordonunun içinde çalışıyor ve o kordon dışarı çıkıyor.
Şimdi böyle kalıcı bir enerji kablosu oluşturmalısınız. Daireyi sürekli döndürmeye ve kanaldan dışarı akarken kabuğun içindeki topu küçültmemeye odaklanın.
Bu egzersizi yaparken gözlerinizi kapalı tutmanız yani gözleriniz açıkken yapmamanız çok önemlidir. Ve mümkün olduğunca gözlerinizi kapatmaya çalışın.
Şimdi, Göksel Göz'ü açmak için işin sadece küçük bir kısmını, yani çok fazla bir şey yapmadık.
Etrafınızdaki dünyaya Üçüncü gözle bakmaya çalışın, bunun için ilk ikisini kapatabilir veya kapatamazsınız.
Şimdi gözlerinizi kapatıp başka bir elinizle kapatmayı deneyin. Aşağıdaki üç yoldan çevrenizdeki dünyayı anlamaya çalışın.
İlk başta sadece izle, hiçbir şey yapma. Çember sürekli dönüyor. Gözlerinizi kapatırken Üçüncü Göz bölgesini kapatmayın.
Sonra tam tersi: Avucunuzla Üçüncü göz bölgesini kapatıp açmaya çalışın.
Şimdi sıradaki görevin. Bana ışının beş rengini başlat. Çekirdeğin kendisi aynı kalır - mavi, ancak ışının rengini değiştirmeye başlarız. Işının dokulara daha güçlü tutunduğu, yani en güçlü hissin ortaya çıktığı bir renk seçin. Kirişin rengini kırmızıdan mora çevirin.
İşte yapmanız gerekenlerin bir şeması. Bir kaynak yarattınız, etrafına bir kabuk oluşturdunuz, bu kabukta ışının terlediği bir delik açtınız, ışın modunu aldınız, sonra bu moda bir renk aralığı eklediniz.
Ders 6•! וו
Şimdi kirişe bir şekil vereceksiniz. Bu şekil bir matkaba benzer, yani dönen bir mızrak hayal edin. Göreviniz etkili bir kanal açma sistemi oluşturmak ve bu mızrağı bu bölgeden geçiriyorsunuz.
Bu kiriş üzerinde dönen, keskin bir uç oluşturun, ardından açılma hissi olacaktır. Işın saat yönünde döner. Aynı zamanda, geri basınç oluşturmak için gözlerinizi sıkıca kapatmayı unutmayın, çünkü tüm bu egzersizler, Üçüncü Göz bölgesinde basıncın yükselmesine ve sıkıca kapatılmış göz kapaklarının üzerine baskı yapmasına neden olur. gözleri ve her türlü kanamayı bloke edin, yani gözlerinizi zorla kapatırsanız, basınçla benzer bir etki oluşmayacaktır. Bu aracı şimdi oluşturmaya çalışın.
ENGELLERİN GÖRSELLENDİRİLMESİ
Şimdi duyumların güçlendirilmesiyle uğraşıyoruz. Aştığımız engeli görselleştiriyoruz. Yani, bu hafif mızrakla delip geçtiğimiz belirli bir duvarın görüntüsü oluşturulur. Bu duvar meninkslerin tüm kalınlığı boyunca uzanır ve
kemik bölgesinde metal bir kısma sahiptir, yani içten dışa doğru sıkıştırılmıştır. İçeride diyelim ki ahşapsa, o zaman tuğla olur ve sonra demir olur.
Bu, enerji akışının geçmesini engelleyen bariyerin görselleştirilmesi olacaktır.
Göreviniz engeli görselleştirmek ve hafif mızrakla geçmeye çalışmaktır.
GÖRSEL GÖRSELLEŞTİRME
Bu bölümde dikkate alınması gereken son şey, korumanın görselleştirilmesidir. Göksel Göz'ü bloke eden belirli mekanizmalar vardır. Onu basitçe evrimsel olarak engellerler. Yani belli bir ana kadar Üçüncü Göz kapalı olmalıdır ve bu mekanizmalar bir tür iblisler, bir tür doğaüstü varlıklar gibi görselleştirilir.
Dolayısıyla bir duvarın varlığına paralel olarak bu duvarın bekçileri de vardır. Bir yılana mızrak saplayan Aziz George gibi olacaksın. Manipüle ettiğiniz bir enerji mızrağınız var.
İlk göreviniz: bir delik açmak ve ikincisi: duvarın arkasında sondajı engelleyecek iblisler var, göreviniz onları yok etmektir. Yani, bu iblisleri yok ettiğinizde, Göksel Göz'ün çalışmasını engelleyen bazı merkezleri kapatmış olursunuz.
Bu Üçüncü Gözü açmanın ilk adımıdır ve oldukça yumuşaktır. Bir sonraki derse kadar bu uygulamayı yapacaksınız. Zamanla uzatın. Kendinize baş ağrısı vermeyin.
- mesleği
PARÇAYI YAKMAK.
ZOR İŞ
Daha önce, Göksel Göz'ün yolunu bir enerji akışıyla yakmakla meşguldük ve bu çalışma yumuşak dokularla ilgiliydi.
Şimdi sen ve ben başka bir çalışma tekniği yüklüyoruz ve bu çalışmanın adı "zor iş". Bu sıkı çalışma artık yumuşak dokulara değil, fronto-oksipital kemiğe yöneliktir. Dolayısıyla bu alanda güçlü bir dürtü oluşuyor. Ve daha önce Ateşte net bir kayma olduysa, yani orada enerji parametresiyle çalıştık, o zaman burada Dünya parametresinde bir kayma var . Burada, yolunu açmaya başlayan bir tür katı çekirdek oluşturuyoruz.
Bu teknoloji ile çalışmaya başlamak için öncelikle hipofiz bölgesinde oluşturduğunuz temel bir enerji pıhtısı oluşturmalısınız. Bu temel enerji topudur.
Şimdi siz yapın, sonra adım adım ilerleyeceğiz.
Şimdi doğrudan bir enerji çemberi döndürerek içten dışa çalışıyorsunuz. Ajna seviyesinde mavi bir ateş topu oluşturun, ancak dışarıda değil, içeride. moda gir.
ÇUBUK OLUŞUMU
Topu modüle eden ilk parametre yer kaymasıdır. Şimdi yoğunluğunu artırmak için bu topu kalınlaştırmaya başlıyoruz. Sıvı kabarcık fazından geçmeli ve katı bir yapı haline gelmelidir. Bu aşamada bağlantıları kullanacağız. Yani, topun içinde belirli bir mikro yapı, bir bağlantı yapısı oluşturuyoruz ve bu, açık bir iplik yumağı gibi görünecek. Aynı zamanda top sıkıştırıldıkça parlayacak, daha parlak hale gelecektir. Şimdi göreviniz bu topu erimiş altın kıvamına getirmek. Renk de altın rengine doğru değişir.
Altın bir parıltı belirir. Sıkmaya başlıyorsunuz, sıvılaşıyor, sonra katı bir cisme dönüşüyor.
Şimdi, bu altın toptan sağlam bir çubuk oluşturmaya başlayın. Bir kabukla çevrelediğimiz enerji topunun aksine, bu çubuk hiçbir yere dağılmaz - bu, Dünya boyunca bir kaymadır.
Topu yatay, hareketsiz bir silindire dönüştürüyoruz.
Çekirdeği oluşturabildiniz mi? Güç özelliklerini hissetmeyi başardınız mı?
Şimdi ateş parametresini ekleyin, yani Ateş ve Toprak'ta bir geçişiniz olacak. Bu Ateş-Topraktır. Ateşin parametresi, çubuğun iç enerjisidir ve şimdi, bu iç enerji nedeniyle, onun büyümesine - uzunluğunda bir artışa - neden oluyoruz. Çubuk gerilmeye başlar, yatay eksen boyunca uzar ama metaldir ve buna bağlı olarak çapı küçülür.
Şimdi bu çubuğu bir şekilde harekete geçiriyoruz, ayrılmaya başlıyor ve arkasına bir tür bariyer koyuyoruz ve o sadece ilerliyor.
Çubuk ön kemiğe baskı uygulamalı, baskı oluşturmalıdır. Balon basıncı yavaşça artmalıdır. Filizlenen altın bambu gibidir.
Çubuğun arka ucunu sabitlemeye ve gerdirmeye odaklanın.
Hareket yaratın. Şimdilik, ön kemiğin üzerindeki baskıya dikkat etmeyin. Sadece yap. böylece çubuk çapta bir azalma ile öne doğru uzamaya başlar.
Uzayda bu ucu sabitleyen bir çizgi ağı çiziyorsunuz. Sadece ileri hareket var.
Çalışmamızın bir sonraki aşaması etkileşim sistemidir. Burada, temas biçimine empoze ettiğimiz yansıtmaları, düşünce biçimlerini kullanıyoruz.
PLASTİLİN PROJEKSİYONU
İlk projeksiyon "kil" olarak adlandırılır. Çubuğumuzun baskısı altında, temas noktasındaki kemik hamuru özelliklerini kazanır ve gerilmeye başlar . Çubuk, kemikleri (ve çubuk Dünya'dır, Dünya boyunca kaymadır, Dünya yapılardır) süneklik özelliğini aktarırken çok yavaş uzar. Yani kemik de yumuşar ve esnemeye başlar. Hamuru bir uçağınız olduğunu hayal edin, parmağınızı içine sokun ve uzar, uzar, uzar ve sonra patlar. Ama yeterince yumuşak.
Çubuğumuz ön kemiğin içinden büyümeye başladığında, kemik güçlü bir direnç göstermez, sadece gerilir.
Etkileşimin doğasını belirlediniz ve tanımladınız ve şimdi sadece yapmanız, uygulamanız gerekiyor. Çok yavaş yapın.
CAM PROJEKSİYON
İkinci projeksiyon şekline "cam" denir.
Çubuk şimdi momentum veriyor. Bir dürtü. Bir matkap hayal edin. Çubuk momentumla uzar ve duvarı delip geçer. Ardından cam yansıtılır. Cam patlar, kırılır, içinde yuvarlak bir delik oluşur.
Tüm aşamalara odaklanarak bunu yapmaya çalışın. Yani bu çubukla atış yapılabileceğine odaklandık, sonra bunun ince bir cam olduğuna, parçalara ayrılabileceğine odaklandık ve bu dürtüye odaklandık.
Bunu birkaç kez tekrarlayın.
MERMER PROJEKSİYON
Bir sonraki projeksiyona "mermer" denir.
Metal çubuk hareket etmeye, gerilmeye başlar, aynı zamanda mermeri büker ve "ufalar". Yani artık daha katı bir maddenin izdüşümünü kullanıyoruz ama bu madde parçalanabiliyor. Çubuk artık daha sert olabilir, örneğin bronzdan yapılabilir. Ek olarak, şimdi doğrusal harekete bir dönme hareketi eklenir ve çubuk buna vidalanır. Yani pürüzsüz silindir şeklinde bir çubuğumuz var. Mermeri itmeye başlar. Ancak bu mermer çok daha fazla direnç sunuyor ve buna göre orada büyük çabalar gerekiyor. Mekanik stres var.
Güçlü duygular yaşadınız mı? Biz çalışıyoruz.
Soru: Hamuru delmek ve camı kırmakla başladık ve mermerle bitirdik. Ne için? Gerçek şu ki, belirli bir enerji pıhtısı yarattık ve orada gerçek değişikliklerin gerçekleşmesi için onu maddeye bağlamamız gerekiyor.
Sergei Snegov'un Invasion from Cercea adlı kitabında harika bir sözü var: "Hayaletlerin hayaletlerle savaşı etkileyici bir manzara, ancak tamamen sonuçsuz." Yani, bu uygulamalardan dokularda gerçek değişiklikler elde etmemiz gerekiyor, bu yüzden adezyonu bu şekilde artırıyoruz.
GRANİT PROJEKSİYON
Bir sonraki egzersize "granit" denir. Burada bir granit levha var ve bir yandan uzayda kesinlikle net ve katı bir şekilde sabitlenmiş, diğer yandan amansız bir şekilde esneyen ve genişleyen bir çubuk var. Islattığımız ve şişen bir tahta parçası düşünün. Granit kayada bir çatlak açıp içine tahta bir takoz çakıp üzerine su dökmeye başlarsanız bu çatlak artacaktır. Şişmiş ağacın gücü yavaş yavaş kayayı yok edecektir.
Bizim durumumuzda, metalin ısıl genleşme unsuru vardır. Yani, şimdi metalin termal genleşme parametresini giriyorsunuz, burada termal genleşme ile parçacıkların hızını kastediyoruz. Bu çubuktaki kinetik, iç enerjiyi arttırırsınız, genişlemeye başlar ve önünde bir granit levha vardır. Bu granit levhayı yok etmeye başlayan güçlü bir kuvvet ortaya çıkıyor. Buna göre granit, mermerden bile daha fazla dayanıklılık sağlar. Daha da fazla çaba var.
"PENCERELER" İŞLEME
Şimdi şu şekilde çalışıyoruz: Çubuğumuz bir şişe fırçası, yuvarlak bir eğe görevi görüyor. Daha önceki uygulamalar sonucunda orada oluşturulmuş olması gerektiği için, oluşan deliğin kenarlarını bu eğe ile taşlamaya başlıyoruz. Göreviniz: deliğin kenarlarını temizleyin, orada parçaladığımız her şeyi çıkarın.
Sonuç olarak, orada bir “pencere” oluşmalıdır. Buna "tuğla duvar" denir. Yani bir tuğla duvarı yıkıyoruz ve tuğlalar düşüyor, bir delik oluşuyor.
EGZERSİZ YAPMAK
Bu uygulamaları uygulayın. Dışarıdan projeksiyonlarla ilgili daha fazla egzersiz olacağı için bu egzersizleri yapmanızı tavsiye ederim.
- mesleği
DİKKAT YÖNETİMİ
Dersin konusu: dikkat yönetimi. Siz ve ben bir enerji kanalı oluşturduğumuzda ve bu kanal uzayda belirli bir şekilde konumlandığında, bu kanalı nasıl yöneteceğimizi öğrenmek çok önemlidir. Birincisi koordinatları, ikincisi bant genişliği ve üçüncüsü, onu nasıl açıp kapatacağınızı öğrenmeniz gerekiyor. Bütün bunlar dikkat kontrolü yardımıyla yapılır.
Sonuç olarak, her yıl pek çok insan çalışan bir Göksel Göz'e sahip oldukları için psikiyatri kliniklerinde tedavi görüyor.
Bu harika yetenek onlara çok büyük sıkıntılar getirir ve bu sıkıntılar Göksel Göz'ün sürekli çalışmasıyla bağlantılıdır ve aynı Göksel Göz kontrolsüz bir modda çarpan her şeyi yakalar. Bir şeyi yakalayabilir ve solcu bir resim verebilir ve böylece günün yirmi dört saati. Dolayısıyla dikkatin kontrolü, bu mekanizmanın “aç/kapa” prensibine göre kontrolü bizim için çok önemli bir unsurdur. Bu aşamada onunla ilgileneceğiz. Size verilen tekniklerle vicdanlı bir şekilde çalıştıysanız, bu mekanizma sizin için çalışır durumda olmalıdır.
Bu yüzden ilk yapacağımız şey kanalın açılış noktasını gözlemlemek olacak.
Bu noktayı uzun ve sert bir şekilde deldik ve oyduk. Şimdi göreviniz bu noktanın açıklık derecesini belirlemektir.
Bu şu şekilde yapılır: “Görmemek, duymamak, bakmamak, koklamamak” olarak adlandırılan çevreleyen dünyayla tamamen “kopma” durumuna girersiniz - tamamen kendi içine girin. Dikkatinizi görme mekanizmasına odaklayın ve ilk iki gözü elinizle sıkıca kapatın. Bundan sonra, tüm dikkatinizi oyma bölgesine verirsiniz ve orada neler olduğunu gözlemleyerek bu bölgeyi düşünürsünüz .
Kazma, levye ve diğer aletlerle çalıştığımız bu noktayı dikkatle düzeltiyorsunuz ve başka bir şey yapmıyorsunuz. Sadece izliyorsun. Gözlemci konumunda çalışmanın bir özelliği, tam bir iç sessizliktir. Tamamen odaklanmış olarak bekleme moduna geçersiniz ve şu ilkeyi beklersiniz: "Orada bir şey olacak mı?"
Göreviniz: görgü tanığı olmak ve kaçırmamak.
Bekleyen bir kişinin pozisyonuna giriyorsunuz ve kendisi ne olduğunu bilmiyor, yani “bugün gündüz her şey mümkün”. Ayrıca düşünme mekanizmasını tamamen bloke ediyorsunuz. Sadece dünyaya açılan bir pencerenin açıldığı bu deliğe dikkatinizi verirsiniz.
Göreviniz: "Koklama kapatılır, işitme kapatılır ve dokunma kapatılır" ilkesine göre tüm duyuları kademeli olarak kapatmak. Böylece normal görüşü kapatıyoruz ve delikten görüşe odaklanıyoruz.
Bir teleskopunuz olduğunu hayal edin. Alnın iç kısmında bulunur ve bu teleskoptan bu dürbüne bakarsınız ve orada bir ışık noktası görürsünüz ve sadece ona odaklanırsınız.
Odaklanın ve aramaya başlayın.
AÇILIŞ VE KAPANIŞ
ÜÇÜNCÜ GÖZ KANALI
Şimdi sadece bir teleskopunuz olmadığını, diyaframlı bir teleskopunuz olduğunu hayal edin. Göreviniz: konsantre olmak, bekleme moduna girmek, ışığın görünmesini beklemek. Işık görünmelidir. Ve göründüğünde, bu diyaframı biraz açmaya çalışın, yani onu artıracaktır! ışık akısı ve ardından bu diyaframı kapatmaya çalışın, yani ışık akısını engelleyin. Işığın akışını kendisi düzenlemeye çalışın, ancak aynı zamanda içsel sessizlik modunda olmalısınız. Gördüğün her şey ya olur ya da olmaz. Burada "düşünme" unsuru yoktur. Sadece izle. Işık göründüğünde, onu kontrol etmeyi öğrenmelisiniz.
Kanalı engellemeyi başardınız mı?
Şimdi şunları yapın: "teleskopunuzun" aşağı inebilen ve böylece kanalı kapatabilen bir fişi olduğunu hayal edin.
Bu görev, Üçüncü Göz'ü açarak onu açıp kapatmayı öğrenmezsek, akışı engellemezsek, o zaman sürekli sorun yaşayacağımız gerçeğiyle bağlantılıdır.
Kanalı engellemeyi başardınız mı?
Şimdi son bir deneme. Şimdi herhangi bir ışık geçirmez malzeme oluşturun, bu fişin geçirimsizliğine odaklanmaya çalışın, perdeler, ne isterseniz.
Göreviniz kanalı kapatmaktır, çünkü bundan sonra çok parlak ışık kaynaklarıyla çalışmaya başlarız, bu durumda kanal üzerinde kontrolünüz yoksa kapatmak çok zor olacaktır.
Şimdi kanalınızı engelleyen mutlak karanlıkla çalışın. Bu mutlak karanlığı dilediğiniz gibi hayal edin: bir soğurucu formda veya sadece çarpıcı bir yüzey olarak. Kanalı tamamen kapatan bir fiş oluşturun, aksi takdirde bu ışık size daha sonra ulaşabilir.
Kanalı engellemeyi başardınız mı?
Böylece, dikkat manipülasyonuna başlıyoruz.
Arkada sahip olduğumuz teleskop ileri doğru itmeye başladı. Uzayda baktığınız noktayı yavaş yavaş değiştirin. Sabitlemeye başladığımız ilk nokta Güneş'tir. Bu, aşağıdaki şekilde yapılır.
Elinizde televizyon kumandasına benzeyen bir kumanda olduğunu hayal edin. Bu konsolun sahip olduğu
düğmeler, kendiniz bulun. Erenia ışınını üç boyutlu uzayda yönlendirin, yatay ve dikey olarak döndürün ve bu ışını bir mesafe uzatın. Tüm bunları elinizde tuttuğunuz uzaktan kumanda düğmeleri yardımıyla yapın. Aynı zamanda, bir tür görüş pozisyonuna geçersiniz. Ve bu pozisyon, dikkatinizin pozisyonu ile ilgilidir. Odysseus'un on iki halkadan bir ok attığını hatırlıyor musunuz? Yani aynı şekilde uzayda belirli konumlardan, belirli noktalardan dikkatinizi çeker ve nesneye konsantre olursunuz. Nesne güneştir. Bu nesneye odaklan ve orada kal.
Neden güneşe ihtiyacımız var? Güneş, Üçüncü Göz kanalını dışarıdan delmeye başlayan, yani güçlü bir ışık bölgesine giren tüm bir radyasyon spektrumunun kaynağıdır.
GÜNEŞ VE ASTROLOJİK FAKTÖR
Şimdi Güneş hakkında konuşalım.
Zamanın bir yıla bölünmesi vardır - bu, Dünya gezegeninin Güneş etrafındaki yıllık devrim döngüsüdür. Günlük bir döngü var - bu, gezegenin kendi ekseni etrafında dönmesidir. Sonra mistik başlar. Yıl on iki aya bölünmüştür. Neden on iki? Neden yirmi dört değil? Neden on altı değil? On iki ay, zodyakın on iki işaretidir. Eski astrologların tarihi yazılarında, zodyakın başlangıçta on eve veya "güneş saraylarına" bölündüğü söylenir. Zodyak şeridi, Güneş'in Dünya etrafındaki yolunu işaretler. Eski zamanlarda iki standart vardı: güneş ve ay. Güneş yılı on aydan oluşuyordu, her ay otuz altı günden oluşuyordu ve beş gün tanrılara adanmıştı. Ay yılı on üç aydan oluşuyordu ve her ay yirmi sekiz günden oluşuyordu ve fazladan bir gün kalmıştı. (O zamanlar güneş burcu, her biri 36 derecelik on evden oluşuyordu. Terazi burcu, Başak-Akrep takımyıldızını ikiye bölerek tanıtıldı, bu da zodyak burçlarının sayısını on ikiye eşitledi. yıl ölçümü ekinokslar ve gündönümlerine dayanıyordu.- Not ed.)
İnsan bilinci on iki niteliği maksimuma çıkarır. Bu on iki niteliği belirlemek için yıl on iki bölgeye ayrıldı. (Zodyakın on iki basamaklı bölümünün alanı, ay döngüsünden (Ay'ın Dünya etrafındaki yörünge döngüsü) geldi ve Ay, yılda 12 kez böyle bir döngü yapıyor. - Not ed.) Bir burç oldu her bölgeye bağlı. Ek olarak, her burç belirli bir dizi niteliği ifade eder. Her kastta, bu on iki niteliğin bir aralığını kazanmalıyız ve bundan sonra bir sonraki seviyeye, bir sonraki rafa, bir sonraki kasta geçmeliyiz.
Böylece, yedi raftan (yedi çakra, yedi kast, kabaca konuşursak) oluşan bir sarmal elde edilir ve her rafın on iki niteliği olmalıdır. Enkarnasyonun kalitesinden geçebilirsin ya da aynı anda birkaç taneden geçebilirsin. Sonra, kabaca konuşursak, hayatınız boyunca burcunuz değişir.
Daha ileriye bakıyoruz: ay, yedi günlük haftalara bölünmüştür. Bu yedi günlük süre çok gizemlidir. Gerçek şu ki, yedi yedi çakradır ve bu yedi çakra yedi astrolojik gezegene karşılık gelir. Bu gezegenlerin her birinin kendi gizemi vardır, örneğin, aralarında bir gezegen olmayan Ay gezegeni ve yine bir gezegen değil, bir yıldız olan Güneş gezegeni vardır. Yani haftanın her günü çakralardan birine bağlıdır. İşte olan şey.
Pazartesi Ay'ın günüdür, 1. çakra Muladhara'dır.
Salı, Mars'ın günüdür, 2. çakra Svadhisthana'dır. Çarşamba Merkür'ün günüdür, 3. çakra Manipura'dır. Perşembe - Jüpiter, 4. çakra - Apahata.
Cuma - Venüs, 5. çakra - Vishuddha.
Cumartesi - Satürn, 6. çakra - Ajna.
Pazar - Güneş, 7. çakra - Sahasrara.
Buradan, düşmanlarla en iyi Çarşamba günü ilgilenilir; çocukları gebe bırakmak - Salı günü; ve Pazartesi günü yapılacak ağır ve sıkıcı fiziksel işler.
ben "ben"
(Çoğu astrolojik gelenekte haftanın ilk günü Pazar'dır - Güneş'in günü, haftanın ikinci günü - Pazartesi, Ay'ın günü, üçüncü - Çarşamba, Merkür'ün günü, vb. her astrolog tarafından bilinen, her bir ışını gezegeni, haftanın tarihini ve gününü gösteren yedi köşeli sihirbaz yıldızı. - Not ed.)
Ajna Çakra çalıştığında - Cumartesi, Şabat çalışır - Cumartesi, kutsal bir gün ve kimse ne zaman başlayıp ne zaman biteceğini önceden bilmiyor. Yani Cumartesi, Cuma gününden hemen sonra başlamaz, Cuma ortasında başlayabilir. "İşte bu, Cumartesi başladı" diyorlar. Sonra cumartesinin ortasında, “İşte bu, cumartesi bitti” diyorlar. Bu anda Magonia'ya açılan pencere açılır, geçiş kapısı açılır, sihirbazların dünyasına geçiş mümkün hale gelir ve bu anda Üçüncü Göz açılır. İnsanların Sebt gününde herhangi bir şey yapması neden yasaklandı? Ve izlemek için. Yapacak bir şey olmadığında, geriye sadece gözlem yapmak kalır. Bunu yaparken vizyon gelişir.
Hristiyan aleminde asıl bayram cumartesi değil pazardır. Öyle oldu çünkü Pazar günü Sahasrara Çakra çalışıyor ve Tanrı ile bir diyalog var, yani egregor ile bir etkileşim var. Pazar hangi gün? - Güneş. Ana Tanrı'nın Güneş olduğu ortaya çıktı. Eskilerin hep bahsettiği şey. Ra kültü en eski, Güneş kültüdür. Dünyanın Dahisi, Güneş Dahisinin bir parçasıdır, yani hiyerarşide bir sonraki sıra Güneşin Dahisidir. Güneşi gözlemlerken, Dünya'nın dışında olacak çok daha yüksek bir zekayla, daha yüksek bir zekayla uğraşıyoruz.
MONAD VE BİRİNCİL IŞIK İLE ÇALIŞMA
Güneş ile çalıştığımızda, giden Işık ile çalışıyoruz. Kabala, kabuklarla ayrılmış Birincil Işık doktrinine dayanır. Şekiller yaratmak için ışık sınırlıydı. Yani, birincil enerji olan Işığı sınırladığımızda, formlar elde ederiz.
Tüm maddeler enerjiden oluşur, herhangi bir nesne enerjidir, ancak bu enerji bir şekilde sınırlıdır. Maddeyi oluşturan kabuklara klips veya Klipot denir. Ama birincil bir ışık kaynağı vardır ve Kabalistler bununla çalışırlar. Klipotg'u atarak, onları maddeden çekerek birincil ışık kaynağına ulaşırlar.
Şimdi bu birincil ışık kaynağıyla, enerji kaynağıyla, Tanrı Ra ile çalışıyoruz ve dikkati birincil ışık kaynağında tutarak odaklayarak çalışıyoruz. Üçüncü Göz kanalı bölgesinde bir deliğimiz varsa, o zaman aşağıdakiler gerçekleşir: birincil ışık size girmeye başlar ve bu sadece ışık değildir, başka bir şeydir - bu birincil kaynaktır. Her insanda bir monad vardır - ilk kez uzun zaman önce oluşturulmuş bir şey. Pek çok yeniden doğuş sırasında şu süreç gerçekleşir: deneyim kazanırız ama yaralarla öderiz, zihin gelişir ve monad ezilir. Ancak "görüntüde ve benzerlikte" yaratılan birincil bir monad var, buruşuyor ve gereksiz yere bir yere itilmiş, ağır şekilde buruşmuş bir plastik torba gibi oluyor. Organizmanın aşınması ve yıpranmasıyla ilişkili tüm değişiklikler, birincil monadın aşınması ve yıpranması, çiğnenmesi ve yaralanmasıdır.
Birincil ışık bizi doldurmaya başladığında, birincil kaynağa uyum sağladığımızda monad dolmaya başlar, düzelmeye başlar, vücut yavaş yavaş iyileşir, aşınma ve yıpranma kaybolur. Bu, yaşadığınız 30, 40, 50 yıl boyunca değil, yüzyıllar boyunca edinilen aşınma ve yıpranmadır, çünkü monad yüzyıllardır çiğnenmiştir. Ve birincil ışıkla doldurma anında monad geri yüklenir, vücut yenilenir, aşınma ve yıpranma giderilir.
Şimdi bu birincil ışığa uyum sağlamaya çalışın, bunun içinize giren bir komposto gibi esnek bir kıvam olduğunu hissedin ve tam olarak monad'a çarpmasına dikkat edin, böylece ışık insanının bu balonu şişmeye başlar ve ışık saçar. vücut genişler..
Şimdi Güneş'e odaklanmaya çalışın, beyaz spektrumun bandına girin. Beyaz ışıkla ilgileniyoruz * çok parlak. Bu, Klipot'u attığınız ve saf ışığın gelmeye başladığı anlamına gelir.
Göz kamaştırmaya başlar, çok parlak beyaz bir ışıktır ve yoğunluğu vardır. Bu yoğun ışık senin içine girdiğinde vücudunu doldurur, bu böyledir. duş banyoyu doldururken. İlk başta su sıçratıyor ama sonra su seviyesi yükselmeye başlıyor. Bu ışık sizi de aynı şekilde doldurur. Şu anda neler oluyor? Tüm iç organlar düzeliyor, bu ilk his. İkincisi, vücut boyut olarak artar. Herhangi bir cilt altı yağ dokusu kaybolur, tüm yağ birikimleri gider. Saçlar, tırnaklar hareket etmeye başlar. Işık, kılcal damarlar gibi içlerinden geçer, hepsi canlanır. Aynı şey dişlerde de olur. Vücut değişmeye başlar. Bu, monadın genişlemesi nedeniyle olur.
Düzeltmeyi başardın mı?
Böylece, bir dikkat yönetim sistemi kurduk, bu sistemi Güneş'e yönlendirdik, Klipot'u ortadan kaldıran bir filtre yerleştirdik, yani bir kişinin formlar dünyası tarafından ayrıldığı birincil ışığa geldik. . Ve bu ışık altında yıkanmanın yerine birincil monad'ı ikame etmeye çalıştılar.
EGZERSİZ YAPMAK
İki şeyi yapmayı öğrenin - bu ampulü açın ve bu ampulü kapatın. Oraya bakmayı öğrenin ve oraya bakmamayı öğrenin. Yani, birincisi olmak üzere iki moda geçin; bu birincil ışık akışıyla temas; ikincisi: bu temasın olmaması.
Eski insanların iki sorunu vardı: Birincisi Tanrı'ya ulaşmak, ikincisi ise onları fark etmemesi için hemen ondan saklanmaktı. Şimdi aynı sorunu yaşıyoruz. Sorun, enerjinin kaynağını açmaktır ve sorun, onun etkisinden sıyrılmaktır. Sorun, fiziksel bedenin sınırlarının ötesine geçebilen ışıklı bir varlık gibi hissetmektir. Bu nurlu varlığın işi astral bedende bir çıkış değil, astral bedende bir değişim ve dönüşümdür. Bu simya kavramı ile ilgilidir. Yani metallerin yeniden eritilmesinden, bir kalıba dökülmesinden bahsediyoruz. Ama burada bunu vücudumuzla yapıyoruz.
Bu tür jimnastikle elde edilen çok güçlü bir yenilenme, fiziksel bedenin gençleşmesinin açıklamaları var. Ama Göksel Gözü çalışan kişiler için işe yarayacaktır. Bu sözde Taocu simyanın ilk aşamasıdır. Taocu simyada süreç, her şeyin nasıl olduğu ayrıntılı olarak anlatılır: nasıl düşer, yükselir, hangi merkezler çalışır, ama asıl mesele bu değil. Bir balonu şişirme sürecinde havanın tüm türbülanslarını keşfedebilir ya da basitçe şişirebilirsiniz.
Yani, şimdi senin görevin bunu yapmaya çalışmak. Küçük yenilemenin aksine buna "büyük yenileme" denir. (Küçük bir yenilenmede kendi üzerlerindeki bazı yaraları iyileştirirler vs.) Bu da kişinin kendi vücudunun büyük bir yenilenmesidir.
Saçın kılcal özelliklerine, her saçın bir kılcal damar olduğuna ve ışık akışı akmaya başladığında, her bir saçın onu iletmeye başladığı gerçeğine çok dikkat edin.
- mesleği
UZAYDA GÖRÜŞ.
BİRİNCİL IŞIK PRENSİBİ
Yukarıda, "ışık" gibi bir kavramın yanı sıra, dışarıdan içeriye projeksiyonlarla çalışmayı ele aldık. Işık dediğimiz şey üzerinde bir kez daha durmak istiyorum. Tüm bilgilerin elektrik sinyalleriyle kaydedildiği bir bilgisayar durumu hayal edin. Burada elektrik kavramı birincil olacaktır. Program biçiminde var olan herhangi bir bilgisayar nesnesinden bahsettiğimizde, burada elektrik, yani elektrik dürtüsünün kendisi birincil bir kavram olacaktır. Üstelik tek bir dış kaynak, bu bilgisayarın güç kaynağı, içerideki dünyanın tüm çeşitliliğini yaratıyor. Tüm programlar bu güç kaynağının yaratımları olarak kabul edilebilir.
Bu nedenle, Birincil Işıktan bahsettiğimizde, bir enerji kaynağından bahsediyoruz ve herhangi bir bilgi, herhangi bir yapı, bu enerjinin bazı kombinasyonlarıdır ve bu kombinasyonlar ancak ayırma yoluyla mümkündür. Yani artı/eksi şarjlı bir pil alırsak iki kutup arasında bilgi yoktur. Sadece gerilim var, hepsi bu. Orada herhangi bir bilginin var olabilmesi için, uzayın enerji homojenliğini bir şekilde oraya sokmak gerekir. Ve uzayın heterojenliği ancak bölme yoluyla tanıtılabilir, kabaca konuşursak, uzayı parçalara ayıran bir tür kabuklara ihtiyaç vardır. Örneğin, alfabeyi alıp harfleri masaya dökersek, o zaman metin olmaz. Bazı harfleri diğerlerinden ayırmaya ve bu harflerden kelimeler oluşturmaya başladığımızda, o zaman bir anlam ortaya çıkacaktır. Bu ayrılıkla olur.
Sen ve ben bir zamanlar herhangi bir bilincin bütünden, yani gezegensel bilinçten ve gezegensel bilincin - güneş sisteminin bilincinden ayrılarak ayrıldığını söylemiştik. Yani biraz su aldık, bir bardağa döktük. Okyanusa bir bardak koyduk ve yine tam olarak bölünme nedeniyle bir bardak su aldık.
Kliphoth
VE BİRİNCİL MONAD
Kabalistikte “Klipot” yani kılıf sözcüğü parçayı bütünden ayırmanın bir yolu olarak kullanılır. Dünyanın çeşitliliği ancak bu ayrım sayesinde var olur. Birincil Kaynağa ne kadar yakınsak, enerjinin tekdüze dağılımına, artı/eksi, aralarında gerilim olduğu ve hiçbir bilgi olmadığı gerçeğine o kadar yakınızdır. Yani bu seviyede dünya yok olur ve gerilime dönüşür. Yani, Kabalistler Birincil Işığın evriminden bahsettiklerinde, onun başlangıçta saf olduğunu, herhangi bir bilgiye sahip olmadığını söylerler. Ayırıyoruz, bir kabuk oluşturuyoruz ve bu kabuğun evrimleşmesini sağlıyoruz. Sonuç olarak, bu ışık bilgi biriktirir, artık saf değildir. Akıl zaten oraya yerleşmiştir, akıl virüsü. İlk başta bu zekayı ayıran kabuk kalındır, ancak sinyal geliştikçe sinyalin karmaşıklığı artar ve kabuk tamamen yok olana kadar incelir.
Sana 4. seviye büyücülerin bedeni olmadığını söylediğimi hatırlıyor musun? Artık buna ihtiyaçları yoktur çünkü sinyal o kadar karmaşık hale gelir ki hiçbir şarapta çözülemez. Bu seviyedeki kişilik zaten o kadar karmaşıktır ki kabuk gerektirmez, basitçe korunur. Böylece, bilinç geliştikçe, bu bölme, Klipot erir ve birincil ışığa geri dönmemize rağmen, zihin büyüdüğü, bilinç büyüdüğü için artık onun içinde çözülmeyiz.
Buradaki sorun şu ki, henüz 4. seviye sihirbazlar değilken, vücudumuzla uğraşmak zorunda kalıyoruz, onunla her türlü zorluk ortaya çıkıyor. Bu zorluklar şunlarla ilgilidir: Birincil engel, bilincin evrim sürecinde (içine su dökülen bir tür plastik torba olarak kabul edilebilecek) kabuk, çevreden sürekli olarak tekmeler ve yumruklar alır.
Ve Üçüncü Göz bir kanal, bir frekans aralığı, bilinç düzeyinde bu dış ışığa bağlanabileceğimiz, yani bir ağ piline, bu ağ kaynağına bağlanabileceğimiz bir bölgedir.
Saf ışık var, kişiliğimiz orada değil, sadece saf ışık var. Bu "çantayı" saf ışıkla doldurduktan sonra, altı bin altı yüz doksan dokuz yaşam önce ortaya çıkan ve o zamandan beri sürekli sömürü, tekme ve diz çökme içinde olan birincil monadımızı yapabiliriz. kabukta birikmiş her türlü hata, bu birincil ışıkla şişirin ve düzeltin. Buna göre aynı zamanda fiziksel bedenimiz de yenilenir çünkü karmik hastalıklar dediğimiz her şey tam da bu "polietilen torbanın" işgalidir. Ve 2.000 yıl önce biri size midenizde bir diz verdiyse, o zamandan beri orada bir çentik var, o zaman kafanıza bir kürekle bastırıldınız ve orada da fazladan bir girus oluştu. Bu kılıfın, Klipot'un homojen olmayan yanları olarak her türlü bere ve yaralanmayı biriktiririz.
BİR KAYNAĞA BAĞLANMA
BİRİNCİL IŞIK VE KLİPOTH'UN HİZALANMASI
Bu kabuk, düzleştiği böyle bir basınç oluşturmak için doldurulabilir. Bu durumda, yaşam boyunca yanımızda taşıdığımız tüm hastalıklarımızın, rahatsızlıklarımızın vb. Böylece açtığınız delikten bu kılıfı ışıkla doldurarak Birincil Işık Kaynağına uyumlanarak yapmaya çalıştığınız vücudunuzu yani birincil monad'ı Güneş'e göre düzene sokabilirsiniz. . Aslında bu Güneş değil, arka arkaya boncuklardan biri. Burada boncuklarla uğraşıyoruz ve güneş boncuklardan biri. Yani Dünya Güneş'in sistemine giriyor, Güneş galaksinin sistemine giriyor, galaksi başka bir şeye giriyor ve hepsi aynı "parti toplantısında" oturuyor diyebiliriz. Belli bir ışık kaynağı vardır ve hepsi onun vericileridir ve güneş hiyerarşi sürecinde Dünya'ya en yakındır, bu nedenle orijinal kaynak olmasa da onu bir enerji kaynağı olarak kabul edebiliriz. .
Güneş üzerine meditasyon yaptığınızda, bu bir mum, ampul veya bir Picasso tablosu üzerinde meditasyon yapmakla aynı şey değildir, bu İlkel Işık üzerine meditasyondur. Ve Birincil Işık içinize girdiğinde, monad'ı şişirme, düzeltme potansiyeline sahiptir. Ancak bunun için sürekli olarak bu merkezi ışık huzmesi üzerinde kalmak, oradan ayrılmamak gerekir. Ondan ayrılma kolayca gerçekleşir, çünkü monad değişir ve biz dikkati tam olarak bir mekanizma olarak monad ile sabitleriz ve o değişken bir niceliktir. Bu nedenle, ışık huzmesini tutmak için her zaman biraz çaba göstermeliyiz. Ve şu anda birincil monadın tüm kıvrımlarının düzelmesi için bunu kendi içinizde hissetmeniz gerekir.
Unutma, sana her zaman bir insanın bir soğan olduğunu, birçok kabuğu olduğunu söylemiştim? Yani burada ilk kabuğun bir çerçeve olduğu gerçeğinden bahsediyoruz, yani bu ilk kasttaki bir kişi. Bir yandan bir tür "parke blok", diğer yandan birinci kastın tüm insanları 41 numara botlar gibi standart, ancak üçüncü yandan bu vücudun güç çerçevesi. ve diğer her şey zaten bu çerçeveye dizilmiş durumda. Yani, bu çerçeve beceriksizse, sonraki tüm çerçeveler beceriksizce üzerine gerilecektir. Bu nedenle, bu güç çerçevesini düzelttiğimizde, takip eden her şey düzelir. Ayrıca size ilk kez ortaya çıkan bir karmik hastalığın sonraki tüm enkarnasyonlarda kopyalandığını söyledim. Yani burada asıl nedenden, en içteki Klipot'tan bahsediyoruz. Dahası, 15. kementin enerjisi dediğimiz şey bu "çanta"nın, bu Klipot'un dikildiği şeydir. Yani, her enkarnasyonda böyle bir çanta dikilir, önceki tüm kapların üzerine gerilmiş bir kap oluşturulur. Birincil Işık ışınında tutulduğunda, bizi düzeltir, tamamen hizalandığımız için birincil çerçeveyi düzeltir. Ve sadece iyileşme anlamında değil, aynı zamanda gençleşme anlamında da.
Bu ışıklı bedene çakralar vasıtasıyla tırmanmakla ilgili şifa teknikleri vardır. Çakralar aracılığıyla yapılan bu tür bir tedavi, bizim içimize ışık saçan bedenimizle nüfuz etmemizden oluşur. Bir kişilikten bahsediyorsak, bu yapılandırılmış bir ışıktır, yani yapılandırılmış ışığınız çakralardan veya "giriş-çıkış" noktalarından, örneğin pencerelerden Klipot'a, kabuğa nüfuz eder ve başlar. oradaki her şeyi düzeltin.
Bu tedavi tekniği, bir yastık kılıfını yatağın üzerine yaymaya benzer. Bu tekniği kullanarak çok derinden yönetiriz, bazı derin değişiklikler yaparız.
Bu teknik çok güçlüdür ve iyi sonuçlar verir. ama oldukça karmaşıktır, sonuçları vardır, çünkü iki kişilik doğrudan etkileşime girer, burada her şeyi alabilirsiniz, yani bu teknik zararsız olmaktan uzaktır.
Monad'ı bu şekilde açtığınızda, bu kıvrımları kazandığınız olaylarla bazı çağrışımlar elde edebilirsiniz.
Şimdi aşağıdaki modda çalışacağız. Üçüncü Gözü açma teknolojisinin tamamını uzaklaştırmaya başlarsınız, yani birincil enerji topunu biriktirirsiniz, bir ışın oluşturursunuz, bu ışın beynin sıvı kabuğunu birbirinden ayırır. Kiriş katı bir kuru çubuğa dönüşür, kemikleri birbirinden ayırır, pencereyi açar. Sonra dikkat ışınını dış dünyada hareket ettirmeye, Güneş'i bulmaya, ona uyum sağlamaya, Birincil Işığa çıkmaya başlarsınız. Birincil Işığın akışı size girer, sizi doldurur ve buna bağlı olarak, bir tür şişkinlik hissedersiniz, kendinizde genişler, içinizde değişimler meydana gelir - bunlar birincil Klipot'un "buruşuk kaburgalarıdır" ve siz bu ışının üzerine oturursunuz. ışığı, mümkün olduğu kadar uzun süre bilincinizle tutmaya çalışın.
Monad'ın yayılma hissi, blokların ortadan kaldırılması, iç bölümlerin kaldırılması hissidir. Bir özgürleşme hissi olmalı . Bu en iyi gözleriniz sıkıca kapalıyken yapılır. Seni zaten uyardım.
Monad'ın genişlemesini hissetmeyi başardınız mı?
Birincil Işık Kaynağını ayarladığınızda, beyaz, parlak, kör edici bir ışık olmalıdır. "Ona" uyumlanırsan onu göreceksin çünkü Güneş'e sadece bir nesne olarak uyumlanabilirsin ve o zaman kılıfın titreşimlerini, Kliphoth'un titreşimlerini hissedeceksin. Bir iletim istasyonu olarak Güneş'i ayarlamak önemlidir.
KAYNAK GÖZLEMİ
İKİNCİL IŞIK
Böylece Üçüncü Göz ile görmeye geçiyoruz. İlk tema: parlak nesnelere bakmak. Diğer tüm nesneler Birincil Işık Kaynağı ile bağlantılıdır, ancak titreşen kabuklar olarak algılanırlar. Zaten Klipotları, kılıfları var ve bir nesneye Üçüncü Göz ile baktığımızda bu nesnelerin ikincil ışığını algılıyoruz. Yani, ilk iki gözle nesnelerden yansıyan ışığı algılarsak, ardından Üçüncü Göz'ün menzilinde parlak nesneler görürüz, nesnelerin kendi parıltısını görürüz.
Bakacağımız sonraki tüm nesneler, ışık yayan titreşen kabuklara benziyor ve bu onların titreşiminden kaynaklanıyor.
Kabuk homojen ve tekdüze ışıkla doluysa, ondan tek renkli bir titreşim yayılır, yani bir tür tek renkli ışıkla parlar ve geniş bir aralıkta parlıyorsa, o zaman spektrumu doldurur, şu şekildedir: bir gökkuşağı veya ondan beyaz bir ışık çıkar.
Kabukta herhangi bir blok, kanca, bazı karmaşık iç daralmalar varsa, o zaman ışık orada kırılır. Bu durumda kabuk, birkaç ışık kaynağının gücünü kazanır ve yapısı ne kadar karmaşıksa, o kadar bağımsız ışık kaynakları vardır. Böyle bir nesneyi bir dizi ışık kaynağı olarak algılayacağız.
Göksel Gözünüzü, yanınızdaki bir kişiyi ikincil bir dalga yayan bir nesne olarak görecek şekilde ayarlayın. Dikkatinizi ona yoğunlaştırın ve Üçüncü Göz ile ona bakın. Aynı zamanda, incelenen sırayı izleyerek ilk iki gözü kapatır ve Üçüncü Göz'ü bir çiçek gibi açarsınız. Tüm Tibet uygulamalarında Göksel Göz'ün açılmasının bir çiçeğin açılmasıyla ilişkilendirildiğini hatırlıyor musunuz? Yani tüm aşamalardan geçin: katran, ışın, sıvı kabuğun açılması, kemiğin açılması, diyaframın açılması.
Bundan sonra dikkatinizi nesneye odaklayın, yani bu nesneyi uzayda bulun, sabitleyin ve bakın.
Ve ne görüyorsun?
İki farklı kişiye bakmayı deneyin. Odaklanmaya ve farkı takip etmeye çalışın.
İki nesneyi ayırt etmek mümkün müdür?
ÇEŞİTLİ NESNELERİN GÖZLEMİ
Şimdi yüklü bir nesne, yani bir birikim ve ikincil titreşimler içeren bir tılsım veya muska alın ve ona aynı şekilde bakmaya çalışın.
Lambayı al. Göksel Göz ile ona uyum sağlamaya çalışın ve onu parlak bir nesne, heyecanlı bir nesne olarak hissedin.
Bulunduğunuz odanın duvarlarına bakmayı deneyin. Odanın duvarlarının kendisi nesnelerdir, biraz kabuk, biraz kalınlık, biraz kütle. Bu oldukça inert bir kütle, ışığı oldukça küçük ve çok sayıda küçük kabuk var.
Şimdi izlemeyi dene.
EGZERSİZ YAPMAK
Kendinizi bu İlkel Işık ile hizalayarak İlkel Işık ile çalışın.
İkincil kabukları gözlemleyin, yani insanları parlak nesneler olarak gözlemleyin.
Her türlü ışınım yapmayan nesneye bakmakla meşgul olun.
- mesleği
ZAMANDA VİZYON
Uzayda görüş ile dikkati çeşitli nesneler üzerinde tutmak için zaten çalıştık. Şimdi zamanı görmek teması üzerinde çalışma zamanı,
uygarlık türleri.
Mekansal ve zamansal
Farklı medeniyet türleri ve bu medeniyetlerle ilişkili farklı düşünce türleri vardır. Medeniyetimiz mekânsaldır, mekân kavramlarıyla işler. Uzayı fethederiz, bazı bölgeleri keşfederiz, işe koşarız vs. Yani uzaya, mekansal boyutlara yönelik bir medeniyettir bu. Geçici uygarlıklar da var. Farklı düşünürler, farklı değer sistemlerine sahiptirler ve farklı davranırlar. Buna göre, mekansal bir medeniyetin herhangi bir insanında ortaya çıkan basmakalıp düşünce, zamanın homojen bir madde olduğu ve zamanda şimdiden geleceğe hareket ettiğimiz gerçeğine odaklanmaktadır. Ve bu kadar.
Mekânsal bir uygarlık olarak, zaman sorununun böyle bir formülasyonuna alışkınız. Ama zaman içinde düşünen, farklı türden başka uygarlıklar da var. Başka basmakalıp düşünme biçimleri geliştirirler. Belli bir zamana kadar bu uygarlıklardan biri de Çin uygarlığıydı, yani gelişiminin bir noktasına kadar zamanın uygarlığıydı. Bu medeniyetin temsilcileri, "şimdi" eylemlerin gelecekte bazı olayları değiştirebileceğine inanıyor, biliyor ve bundan yola çıkıyorlardı. Mesela savaşlara, ihtilallere gerek yok, sadece doğru zamanda, doğru yerde belirli eylemleri gerçekleştirmeniz gerektiğini söylediler. Ve bu kadar. Ve belli bir süre sonra sonucu alacaksınız. Bir çeşit tohum ekiyoruz ve bir ağaç filizleniyor, böylece hangi ağacın nerede büyüyeceğini hesaplayabiliyoruz. "Şimdi" davranarak geleceği belirliyoruz. Ayrıca “şimdi” yapılan bir eylemin geçmişi de etkilediğini söylediler. Yani geçmişi, şu anda meydana gelen belirli olaylar olarak görüyorlardı. Böylece, şimdi yapacağınız bazı eylemlerle geçmişi değiştirmek ve böylece şimdiyi değiştirmek mümkündür.
Böyle birkaç geçici uygarlık vardı. Bu türden bir başka uygarlık da zaman dilimleri açısından düşünen Maya uygarlığıydı. Bu uygarlığın temsilcileri zamanla çok ilgileniyorlardı ve uzayla pek ilgilenmiyorlardı. Zaman ekseni boyunca hareket ettiler. Avrupa medeniyetimiz zamanı ileriye doğru saymaya başladı, yani yaklaşık 5 (Yu) 'de "Mesih'in Doğuşundan" kronoloji sistemini benimsedi ve zamanı geri sayma sistemi, yani "Mesih'in Doğuşundan önce" oluşturuldu. 18. yüzyılda o zamana kadar uzak geçmişimiz yoktu Mayalar ise beş milyon yıl önceki zamandan bahsetmişler, bu zamanın ulaşılabilir olduğunu ve daha fazla geçilemeyeceğini söylemişlerdi. zaman önce oldukça geniş aralıklarla, bu sefer ulaşılabilir kabul.
Dolayısıyla, bu medeniyetler tarafından geliştirilen zamanda hareket etmenin bazı yolları vardır.
I Ching, zamanın fonksiyonu ile çalışmak
Şu anda, zamanın işleviyle çalışma talimatları olan en eksiksiz inceleme, sözde "I-book" I-Ching'dir. Zamanla çalışma teknolojilerini anlatan birkaç Çin tezi var, ancak Avrupa düşüncesine sahip bir Avrupalı için Çin incelemelerini anlamak zor çünkü biz farklı bir gelenekle düşünüyoruz. Bir şafağı tarif ettiğimizde, onun bazı niteliklerini tarif ederiz, örneğin kızıl bir şafak, Aurora gülü, vb. Bunu düşünce sistemimizde yaparız. Ve size bir tür yeşim havaneli, havan topu ve mavi ejderhalardan bahsettiklerinde, Çinliler için orada her şey açık olmasına rağmen, neyin tehlikede olduğunu anlamak için durursunuz. Sadece bu kategorilerde düşünürler.
I Ching nedir? Bir zamanlar, şimdiki zamanda geleceği küçük etkilerle değiştirme ilkesi, gelecekte küresel olayları değiştirme ilkesi Çinli bir ileri gelen tarafından geliştirildi. İlk başta imparatora karşı bir isyan çıkardı ve bunun için hapsedildi. Hapisteyken, hiçbir şey hakkında değil, zamanın doğası hakkında düşündü. Zamanın özelliklerini incelemeye başladı ve trigram teorisini formüle etti. Çifte prensibi benimsedi: "boş-dolu", trigramlar yarattı ve bu trigramlara dayanarak, şimdiki zamanda olayların gelecekteki olaylar üzerindeki etkisinin olasılığı hakkında sonuca vardı. Ondan sonra hızla imparator oldu, yani kesinlikle gerçek sonuçlar elde etti.
Trigramlar, bilgisayarların temelini oluşturan ikili bir sayı sistemidir. İkili hesabı yaratan Leibniz, onu I-Ching'den almış, yani I-Ching'i okumuş ve kendi sistemini oluşturmuştur. Bu ilke, evet-hayır bakış açısından iki çizgiyi, bir düz çizgi ve bir kesik çizgiyi dikkate alır. Örneğin, "evet" düz bir çizgidir ve "hayır" kesik bir çizgidir. Ek olarak, düz çizgi Dünya'yı veya "sağa kaymayı" yansıtır ve kesik çizgi Havayı veya "sola kaymayı" yansıtır. Bu nedenle, Birleşim Noktasının yatay çizgilerdeki kaymalarından bahsediyoruz. Sağa kaymanın meydana geldiği alan daha sert ve daha yavaş olacaktır. Sola kaydırmanın yapıldığı alan daha hafif ve daha hızlıdır. Dolayısıyla, zamanın iki boyutlu olduğu ve sıradan fizikte zamanın tek boyutlu olduğu gerçeğinden bahsediyorsak, o zaman Çinliler zamanın altı boyutlu olduğunu, altı eksen içerdiğini söylüyor. Zaman içinde hareket ederek sürekli olarak geçtiğimiz dalları veya zaman koridorlarını düşünürler. Yani şimdi ayaktayım ve zamanla hareket ediyorum. Bir mahkumun dediği gibi, "Ayağa kalkıyorum - oturuyorum ve oturuyorum - oturuyorum ve yatıyorum - ben de oturuyorum." Bu yüzden her zaman zamanda hareket ediyorum ama aynı zamanda zamanın kendisini de homojen bir yapı olarak görüyorum.
Ama olasılıklardan bahsediyoruz, sözde "olasılık dalgaları" var. ve şu ya da bu olay, ben o noktadan kıpırdamasam da sürekli olarak daha az olası ve daha olası hale geliyor. Yani geçici uygarlıklar, tam da bu zamanda tünellerden geçtiğimize tanıklık ediyor ve bu zaman koridorlarından birine girdiyseniz, o zaman farklı bir hızda hareket eden zamana girmişsiniz demektir.
Bir Çinli trigramları tahmin ettiğinde (ve bu madeni para atma yöntemidir), yani üç madeni para atarsanız, trigramlar düşer. Trigramlar üç özelliktir. Onları iki kez atarsanız, bir hex sagram elde edersiniz. Bir Çinli bilge, heksagramları trigramlara dayanarak formüle etti. Heksagramlar, YiChing'in kitabındaki yorumlardı. Bu kitap, her heksagramın kendi yorumuna sahip olduğunu ve bu yorumun zaman koridorunu tanımladığını anlatıyor.
Örneğin, ayakta duruyorum ve yazı tura atıyorum. Buna göre bir heksagram alıyorum yani iki kez üç madeni para attım ve bir heksagram elde ettim. Ortaya çıkan heksagram, şu anda hangi zaman koridorunun açıldığını gösterir. Yani, bu koridorun çizgisi boyunca ona tutunarak yürüyerek (bunlar, Birleşim Noktasının sola ya da sağa kaydığı durumlardır), zamanın sağ ya da sol koridoruna girebilirim. Zamanın sağ koridorunda zaman daha yavaş akar, solda - daha hızlı. Yavaş bir koridorda ilerlerken, kendimi herkese göre geçmişte buluyorum, yani hepsi gitti ve ben hala geçmişteyim. Hızlı koridor boyunca ilerlerken, henüz kimse yokken herkesi geçebilir ve geleceğe gidebilirim.
Buna göre Çinliler, olayları görmek ve zamanda dolaşmak için I Ching'i kullanırlar, bu bizim uzaydaki seyahatlerimize benzer. Onlar için zaman, bizim uzayımızla aynı sürekliliktir ve eğer bizim uzayımız üç boyutluysa, o zaman onların zamanı da altı boyutludur, yani bizim uzayımızdan daha eksiksizdir.
Şimdi zamanı görme sorununa geçelim.
Olayları zamanda ileri ve geri görebiliriz ve aynı zamanda vizyonumuz zamansal homojensizliklere takılır, yani zaman tünelleri görür ve dikkatimizle bunların içine girebilir, zamanda gergin olan bazı noktalara gidebiliriz.
Zamandaki bir nokta, şimdi bazı değişikliklerin olabileceği bir noktaya benziyor. Olayları zamanında gördüğümüzde dikkatimizi hareket ettiririz ve bir şeye tutunmamız gerekir. Başlangıçta, Göksel Göz'ü zamanında görmesi için eğittiğinizde, onu olaylara bağlayarak geçmişi görmesi için eğitmiş olursunuz.
İlerlemeye başlamak için şu şekilde ilerleyin: örneğin bir hafta önce sayılabilecek bir olayı alın, yavaş yavaş üzerinden geçin, şimdiki zamana gidin ve yavaşlamadan ilerleyin. Bu şekilde geçmişten geleceğe bir vektör oluşturmuş olursunuz. Şimdiki zamandan geçerken, gelecektesiniz.
Zamanın tekdüze olmadığına dikkat edilmelidir. Bu nedenle, bazı olaylarda dikkatin durdurulamayacağı gerçeğiyle karşı karşıya kalacaksınız , bazı şeylerin görünmez olduğu ve bazılarının ise tam tersine çok net olduğu ve bunun zaman koridorları ile zamanın heterojenliğinden kaynaklandığı. hakkında konuştuğum.
ÜÇÜNCÜ GÖZLE ÇALIŞMAK
VE VİZYON ZAMAN İÇİNDE
Göksel Göz ile çalışmak için çalışma durumuna girmelisiniz. Burada çalışma durumu düz bir çemberin çözülmesi ve Ajna Çakra üzerinde bir Ateş Topu oluşmasıdır. Bir Ateş Topu oluşturup Üçüncü Göz'ü açtığınızda, görüş moduna girmek için bir daire yuvarlayacağız.
Düz bir daire açın ve dışarıda, Ajna Çakra seviyesinde mavi bir Ateş Topu oluşturun.
Şimdi ters daireyi başlatın ve Ateş Topunun, yani bir enerji pıhtısının içeriye, Ajna çakraya çekilmesi, sürüklenmesi ve ardından ters dairedeki gibi enerjinin omurgadan aşağı inmesi gerçeğiyle başlayın.
Ayrıca enerjiniz oraya gider, sıkışır ve inhalasyon-ekshalasyon sistemine göre çalışmaya başlarız. Yani nefes aldığınızda enerjiyi içeriye pompalarsınız, enerji oraya girer ve
nefes verirken oradan pompalarsınız, Göksel Gözü açarsınız, sonra tekrar nefes alırsınız, enerji tekrar takozlanır ve nefes verirken Göksel Gözü tekrar açarsınız. Böylece, Üçüncü Gözü darbeli bir modda "nefes alırsınız".
Göksel Göz'ün açılmasının “bir çiçeğin açılması” olduğunu hatırlayın, sanki bir çiçek açar, içinden başka bir çiçek çıkar ve o da açmaya başlar. Ve böylece açılan bir dizi çiçek, bir nevi kabuklarımızı açıyoruz.
İş, enerjinizin içe geçmesiyle sona ermeli, bir ters döngü başlamalı ve Üçüncü Göz bakmak için açılmalıdır.
Baş dönmesi, baş ağrısı varsa, tacı ovalayın. Göksel Gözünüz bu şekilde tamamen "nefes alıp havalandırıldığında", içinden bir hava akımı geçiyormuş gibi bir his olmalıdır.
Yani, Üçüncü Göz'den nefes aldık. Teorik olarak, şu anda mümkün olduğu kadar açmış olduğunuz kabul edilir.
Kendinizi bir saat önce hayal edin. Tam olarak nerede olduğunu hatırla. O anda kendinizi hatırlayın ve o anda gördüğünüz resmi görmeye çalışın. Yani dışarıdan kendiniz değil, içeriden * görünen bir resim. Ayarla
Şimdi bu resimden ayrılmadan bakışınızı değiştirmeye çalışın, yani şimdi zaten Üçüncü Göz ile bakıyoruz. Şimdi kendine bakmaya çalış. Yani, sen buralısın, şu anda bulunduğun bu noktadan sonra kendine bak ama yandan. Kendinizi o anda orada görmelisiniz. Sadece bakışlarımızı kaydırıyoruz. Ve Üçüncü gözle bakıyoruz, ilk ikisini kapatıyoruz.
Onlarsız kalmak istemiyorsanız, Göksel Göz ile çalışırken ilk iki gözü kapatmayı unutmayın.
Ardından, farklı yönlere bakın, bu yere yukarıdan bir noktadan bakmaya çalışın. Yani zamanda aynı anı alıp farklı bir noktadan bakıyoruz. Baktığımız nesnenin etrafındaki uzayın tekdüze olmadığını, yani oradaki uzayın enerji yoğunluğu açısından aynı olmadığını görebilirsiniz.
Görüş hattını kontrol etmeyi ve oradaki nesneleri görmeyi başardınız mı?
Şimdi günlük bir ara verelim: kendinizi yaklaşık bir gün önce hayal edin.
Kendinizi hemen dışarıdan bir nesne olarak görmeye çalışın.
geçmişe bir bakış
Şimdi bu modda çalışıyoruz: üç durum alıyoruz.
Şimdi bir saat önceki kendinize bakıyorsunuz, sonra bir gün önceki kendinize bakıyorsunuz. Görüşlerin yönünü, yani nasıl olduğunu görmeye ve tespit etmeye çalışın. dikkatiniz hangi yönde hareket ediyor. Dikkatin zaman içindeki hareketi hakkında bir fikir edinmelisiniz.
Üç nokta alın: şimdiki an, bir saat önce ve bir gün önce ve bakışınızı bir noktadan diğerine hareket ettirin. Ama bunu sadece uzayda değil, zamanda yapın.
Burada önemli olan zamanda geriye bakma hissi.
Bakmaya başladığımızda anlayın, bir hatıra çektik. Yani bir olayı hatırladık ve oraya baktık, sonra yine bir olayı hatırladık ve yine iyi göründük. Şimdi bakışın zaman içindeki hareket durumunu tespit ettik ve artık hiçbir olayı hatırlamıyorsunuz, hiçbir şey icat etmeden sadece dikkatinizi zamana çeviriyorsunuz. Sadece zaman alanına düşen nesnelere bakarsınız. Bunları siz görürsünüz, bu alana girmeyenler ise görmezler. Belirli bir şey görmeye çalışmayın, sadece bu "zamandaki dönüş"ü burada yeniden oluşturmaya çalışın.
Şimdi bakışınızı uzayda yaptığınız gibi, zamanda da bir noktadan diğerine kaydırmaya çalışın. Mümkün olduğu kadar uzağa taşımaya çalışın.
Gözlerinizi kapatın ve Göksel Göz ile görün. Olayların zaman içinde iki tür vizyonu vardır. İlk tip: Olayları kendimize atıfta bulunmadan sadece zaman içinde görürüz. İkinci tip: olayları enkarnasyonlar aracılığıyla görürüz. Bizim durumumuzda kendimizi “çıkarıyoruz”, yani enkarnasyonlarımıza bakmadan bakıyoruz. Orada olup olmamamız önemli değil.
Şimdi ne yaptığımızı anlıyor musun?
Nesnelerin uzayda yer aldığı gerçeğine alışkınız ve "zamanda başımızı nasıl çevireceğimizi" bilmiyoruz. Şimdi bu kurnaz bilgeliği öğreniyoruz.
Kafayı zamanında çevirmek için tekrar deneyelim. Yani, aramaya başladığınızda. tam zamanında yaparsın
geleceğe bir bakış
Geleceğe bakmayı, yani ileriye bakmayı öğrenmelisiniz.
Bu şu şekilde yapılır: önce geri gideriz, görüş huzmesini geriye dönüp bakabileceğiniz maksimum seviyeye geri götürürüz. Bu durumda kendimizi düzeltiriz ve "oradan" - geriye, buraya, yani ileriye bakmaya başlarız.
Buraya bu şekilde baktığınızda kafanızı bu yöne çevirmeye devam ediyorsunuz ve bu sayede geleceğe gidiyorsunuz. Dene.
Geleceğin vizyonları ve önemi
Şimdi geleceğe baktığınızda görebileceğiniz olaylar hakkında birkaç söz söylemek istiyorum.
Basit bir şeyi anlamalısın. Bir nesneye baktığınızda, onun ne anlama geldiğini belirlemeye çalışırsınız. Ancak herhangi bir felsefe içermez. Yani bir resim gördüğünüzde hangi dalda olduğunu, dikkatinizin nereye sıçradığını bilmiyorsunuz. Sadece nesneyi görüyorsunuz ve o kadar.
Bunda gizli bir felsefe yoktur, diyalektik yoktur. Sadece bir nesne görüyorsun ve o kadar. Görmenin ve düşünmenin iki farklı şey olduğuna dikkat etmek önemlidir. Her şeyi düşünebilirim ama yalnızca somut bir şey görüyorum. Bu nedenle, gördüklerinizden geniş kapsamlı sonuçlar çıkarmayın.
EGZERSİZ YAPMAK
İleriye/geriye bakmayı deneyin. Geriye, ileriye bakarken uzayın heterojenliğine bakmaya çalışın. İleriye baktığınızda birden fazla seçenek olacak ve bir şekilde bunu hissedeceksiniz.
Göksel Göz ile ilgili tüm egzersizlere devam edin.
- e dersi (isteğe bağlı)
DURUMLARLA ÇALIŞMA
Yaratma ve "yeme" durumları
Durumlar yarattığımızda ve onları etkilemek istediğimizde, hipofiz bezi durumları çok iyi ilettiği için bu çalışmanın çok önemli bir yönü durumdur.
Bir devletin ne olduğunu ifade edecek çok fazla yeterli formülasyon yoktur. Hatırlayın, size biyolojik olarak aktif noktaları aramayı öğrettiğimde, bir noktanın durumunun örneğin tepeye yerleştirilmiş bir piramidin durumu olduğunu söylemiştim, yani bakarsınız ve görürsünüz
11. ETKİNLİK (İSTEĞE BAĞLI) • 167 şimdi düşecek mi? Bir çeşit zayıf nokta hissi. Bu nedenle, durumlarla çalışırken, yalnızca belirli bir durumun kinematik şemasını mekanik olarak görmemeli, aynı zamanda onu bir şekilde bir durum biçiminde hissetmeliyiz. Kelimeler onu tarif edemez. Krediyi veren bankanın durumu nedir? Tarif etmek zor mu? Ancak yine de bazı hisleriniz buna karşılık geliyor.
Bu duyumları ayarladığınızda, durumu dışa doğru iyi yayarsınız ve basitçe bir kinematik diyagram çizerseniz, o zaman hipofiz bezi tarafından yayılmaz. Bu şema gözlerden başka bir kişiye geçebilir, ancak durumla çalışırsanız. dışa yansıtmaya, yani yaymaya çalıştığınız bu durumu hayal etmeniz, deneyimlemeniz gerekir. Sonuç olarak, biyokimya düzeyinde kodlanmış belirli bir duruma sahip olacaksınız, hipofiz bezi bu biyokimya aracılığıyla dışa doğru parlıyor ve durumunuzun bir hologramı uzaya yayılıyor. Çünkü buna dahil olan diğer tüm insanlar. bir şekilde bu holograma tutunurlar, sonra arzu edilen hallere girerler ve sizin melodinizle dans ederler.
Unutmayın: Bu durumu ne kadar çok deneyimler, hissederseniz, gerçeklik üzerindeki hakimiyetiniz o kadar güçlü olacaktır. Size durumun "yeme"sinden bahsedeceğim. durum yenebileceği zaman, ancak bunun için çok güçlü bir şekilde yaşanması gerekir. Örneğin, bir tür olumsuz durum var ve siz sadece "Beni kovacaklar, hapse atacaklar, peki, orada başka bir şey yapacaklar" diye düşünüyorsunuz, o zaman bu duygusuz soyut düşüncedir. Duygularınız, duyumlarınız, bir durumunuz varsa, o zaman durum gerçekten yer. Yani, duruma dahil olmak sadece şematik olmamalı, duygusal olmalıdır. Beyninizde gerçek dış uzayla bağlantı kurmayan kalıplar ortaya çıkarsa, gerçek bağlılık gerçekleşmez. Nişan, anten olan hipofiz bezi aracılığıyla gerçekleşir. Herhangi bir gerçek etkileşimin fiilen gerçekleşmesi için durumların olması gerekir.
Bir durum yaratmanın ve bir durumu "yemenin" ne anlama geldiği hakkında tekrar konuşalım.
Ne tür kek yiyebilirsin? var olan Pasta olmayan, en azından seversiniz ama tek parça yemeyin. Kek neden akşam üzerinize yapışıyor? Önceki gün anlaştığınız şeyden, çünkü bir kişi onu almaya gitti vs. Hepimiz geleceğe doğru ilerliyoruz. Her durum, tümü geleceğe taşınan bireysel unsurlardan oluşur. Toplandıklarında
1IE AKTİVİTE (İSTEĞE BAĞLI) • 169 gelecekte birlikte çalışarak gerçekleşecek bir durum. Yüzde 100 kesinlikle geleceğe doğru ilerlediklerini söyleyebilirseniz, o zaman bu durum zaten önünüzdedir ve onlara yapışmaya başlarsınız ve böylece onları belirli bir yörüngeden saptırmaya başlarsınız. Sonra uçtukları yerden farklı bir yere varacaklar. Böylece, onları çengelleyerek yörüngelerini etkilersiniz ve başlangıçta hareket ettikleri noktada ve zamanda birleşmeyeceklerdir.
Bu, durumun "yemesi" olacaktır.
Artık hepsi farklı yönlerde hareket eden unsurlarınız var, bir durum yok, öngörülmüyor, olmayacak. Ve bu unsurları etkilemeye başlıyorsunuz, ancak sadece ihtiyacınız olan noktaya çarpacak şekilde hareket ediyorsunuz. O zaman sonunda durum muhtemelen onları doğru bir şekilde hedeflerseniz ne olacağıdır. Hepsi sırayla değil, aynı anda orada olacaklar.
Sana bir örnek vereceğim. Resepsiyonda bir kişi yanıma geliyor ve "Benimle bir şey yap" diyor. Ben sirashiva: "Ya sen?" "İyiyim ama bir şeyler yap." Onu etkilemeye başladım ama bu adamın sağlığı pek normal değildi. Ve hastalanmaya başlar. "Peki, memnun musun?" "Hayır, hastalandım. Sen birliktesin
bana bir şey mi yaptılar?" "Sen kendin istedin. Biz de öyle yaptık."
Bu yüzden. herhangi bir nesneyi kancalamaya başladığımızda, onlarla bir şeyler yaparız. Zaten uçmaları gereken yere uçuyorlarsa, onlara dokunmamak daha iyidir, bırakın uçsunlar. Eğer yanlış yere uçarlarsa, o zaman onları, ihtiyacımız olan noktada bir araya getirmeye çalışacak şekilde etkileyebiliriz.
Durumun konsolidasyonu
Yarattığınız durum belli bir şekilde sabitlenir ve bir süre yaşar çünkü vücudunuzda biyokimyasal olarak yerleşmiştir. Bu durum bir süre bozulur ve bu süre yaklaşık olarak 5-6 saate eşittir, yani 5-6 saat sonra etkinin tekrarlanması gerekir. Bir durum yaratmak için gerekli olan bir dizi etkiden bahsedebiliriz.
Bu gibi durumlarda mandala kullanmak çok uygundur. !Teneke büyücüler, kural olarak meşguldürler ve özellikle on taraftan genellikle yirmi beş kişi geldiği ve herkes kendi yönüne bakmayı talep ettiği için, zihinlerini sürekli olarak oradaki bazı olaylara odaklayamazlar. Ve bir mandala yarattıysanız, o zaman
OTURUM 11 (İSTEĞE BAĞLI) • 171 bir mucize için ihtiyacınız olan her şeyi düzelttiniz ve bunu düşünmeyi unuttunuz.
Unutmayın: doğrudan etki altındaysanız, belirli bir süre sonra bu durumu yenilemeniz gerekir, çünkü bu durum içinizde yaşar ve yaklaşık 5-6 saat içinde kaybolur.
1 numaralı başvuru
9. Gizemi Ayarlamak
9. Arkana. "Maneviyat" - Bu dünyada yalnızım. Bu dünyada var olan tek bilinç benim. Var olan tek nokta. Dünyanın geri kalanı bu aynanın içindeki bir görüntüdür. Bilinciniz, tüm dünyayı, tüm Evreni yansıtan bir aynadır ve tüm Evren bu aynaya yansır, bilincinizin içindeki içsel bir görüntüdür, yani oraya sığar gibi görünür. Ve var olan tek zihin olarak kendinizin bu farkındalığı, sizi içinden her şeyin geçtiği bir tür iğne deliğine dönüştürür.
Bu, 9. kementin ayarıdır. Birinci:
benzersizliğinizin farkına varın - yok
EK 1. 9. GİZEMİN TUTUMU • 173 Onlardan aldığınız tüm diğer duyumlarla birlikte diğer tüm insanların var olduğunun, onların sizin hayal ürünü olmadığının kanıtıdır. 9. kement, sadece senin var olduğun ve dünyanın geri kalanının seni hayal ettiği, ancak o seni hayal ettiği ve senin hayal gücünün bir ürünü olduğu için, içindeki bu dünya ile her şeyi yapabileceğin fikridir.
2 numaralı başvuru
teknik iş İle aynalar
Size Göksel Göz'ün çalışmasını güçlendirebileceğiniz bazı ek egzersizler vermek istiyorum, ancak bunu yalnızca kafanızla yeterince dostsanız. Kafayla arkadaş olmayanlar için bunu hiç yapmamak daha iyidir. "Kafayla arkadaş olmak", bir kişinin duygularını kontrol etmesi, duygularını dizginleyebilmesi ve odanıza bir hayalet gelirse, "Nöbetçi!" Diye bağırmamanız, ancak "Merhaba!" Demeniz anlamına gelir.
Bizim durumumuzda, bir şey görmeye başladığınızda bu normal bir durumdur, ancak bir şey görmediğinizde bu ciddi bir hastalık halidir. Duygularınıza sahip çıkmaya hazırsanız, bu durumda EK? 2. AYNA TEKNİĞİ •175 Oldukça basit bir şeyle Göksel Göz'ün dönmesini sağlayabilirsiniz, ancak bu basit şeyin güçlü etkileri vardır, bu yüzden çok dikkatli olun. Her şey kafayla arkadaş olup olmamanıza veya basitçe şu ilkeye göre mevcut olup olmadığına bağlıdır: "İvanov, neden bir kafaya ihtiyacın var?" İçinde yiyorum.
Bu basit şey, paralel aynalardan oluşan bir sistemdir. Yani aynalarla çalışma tekniğidir. *hem'e dayanır: ayna enerjinin bir yansıtıcısıdır. İki ayna birbirine paralel durursa, o zaman belirli bir senkrofazotron elde edilir ve oraya bir miktar radyasyon girerse, o zaman birçok kez yeniden yayılır, yani bir aynadan yansır, diğerine geçer, ondan yansır. , vb. Sonuç olarak - Tate orada enerji biriktirmeye başlar. Lazerler de aynı prensipte çalışır. Yani bir yakut alırlar, iki ayna koyarlar, içine enerji pompalarlar ve bu yakutun içinde ışık biriktirirler. Yakut yoksa ve sadece iki ayna varsa, o zaman bu iki ayna arasında içeride bir enerji birikimi olur ve enerji yayıldığı frekansta birikir. İyi bir aynanın kalitesi tam yansımadır, yani ayna ne kadar iyiyse, aynanın kendisinin ısıtma kayıpları da o kadar düşük olur.
Yani kişi iki ayna arasına öyle oturursa, yani vücudunun beyin kısmı yani yüksek frekans bölgesi aynalar arasındaki boşlukta kalacak şekilde oturursa, o zaman bu yüksek frekans bölgesi şöyle çalışır: bir pompa lambası: bu aralıkta aydınlatma oluşturmaya başlar. Yani, kendiniz doğrudan aynaya yansımamalısınız. Ayna “su hattının üzerinde” olmalıdır, o zaman serebral korteksten gelen radyasyon orada gevşemeye başlar ve bu radyasyon zihinsel frekansta hayaletler doğurur, ruhlar gevşemeye, yani tezahür etmeye başlar. Kişi nesnelerin ayna düzleminden nasıl çıktığını görmeye başlar. Bir kişi kafasıyla iyiyse, o zaman pencereden olabildiğince çabuk atlamak amacıyla ikinci aynayı kırmaz, sakince olup biteni izler. Bir kişi zorluk çekiyorsa, o zaman içine girmemesi onun için daha iyidir.
Yani aynalar askeriyenin siperliği ile aynı seviyede yer alıyor. Aynalar arasındaki mesafe her iki yönde de baştan en az yarım metre olmalıdır. Dalga boyuna bağlıdır, yani bir tür rezonans olmalıdır ve bu çok basit bir şekilde hissedilebilir: dikiz aynasını sabitlersiniz ve ön aynayı hareket ettirmeye başlarsınız ve "hastalandığınız yerde" ” en çok (o zaman hemen kafanızda güçlü bir baskı hissedeceksiniz), burada
EK 2. AYNALARLA ÇALIŞMA TEKNİĞİ • 177 ve rezonans. Aynalar birbirine paralel olmalıdır. İki aynadan birine bakıyorsunuz.
Ayna büyükse, oraya ek frekanslar gidecektir. Ayna ne kadar büyükse, karışmaya ve yansıtmaya başlayacak olan frekans bandı o kadar geniştir. Bu nedenle kullanılan aynalar küçük olmalıdır.
Aynı zamanda ayna iyi yansıtırsa, yani çok yıpranmamışsa, o zaman daha az radyasyon emer. Işık kaynakları yan tarafta bir yere yerleştirilebilir ama bu o kadar da önemli değil çünkü bu aynada hızlanan ışık değil, beyinden gelen radyasyondur. Ancak en azından bir şekilde odada bir şey görmek için ışık kaynakları genellikle çok uzağa yerleştirilmez. Bir şekilde Göksel Göz'ü etkileyen titreşen mum ışığı tercih edilir.
Karışmadan önce üç kez düşünün. Burada beyni hızaşırtma ilkesi kullanılır. Görgü tanıklarının gözlemlediği etkiler ise figürlerin aynanın ötesine çıkışıdır. Nesneler aynadan görünür. Ve orada ne kadar oturursun, ne kadar sürer.
Orada bazı ruhlar belirirse, bu onların ayna sayesinde geldikleri anlamına gelmez. Sadece o bölgede ortaya çıkıyorlar. Yani, o ruhlar ortaya çıkıyor
burada olanlar, oradaydılar, onları o ana kadar görmemiştiniz. Burada zihinsel alanın yoğunluğu arttığı için görünür hale gelirler. Bu pompalama nedeniyle artar.
Bir kez daha şunu tekrarlamak istiyorum: insan nedir? kim korkmaz Bu korkmayan değil, sert eylemlerde bulunmayan kişidir.Bir zamanlar büyük kişisel cesaretiyle tanınan Barclay de Tolly'ye soruldu: "Ön cephede olmaktan nasıl korkmuyorsun? ?” Buna cevap verdi: “Bu çok korkutucu, ben korkunç bir korkağım, bu yüzden her zaman oraya kendim gidiyorum. Her seferinde kendimi aşıyorum." Kendini aşmak ve kendini kontrol altında tutmak buna denir. Dünyada hiçbir şey yapmayan insan yoktur ve eğer yaparlarsa, bunlar bir tür tam anasefaldir, yani beyni olmayan insanlardır. Yani herhangi bir normal insan korku, endişe vb. yaşar ama kafayla dost olan bir insan önce düşünür, sonra harekete geçer. Kendi duygularını analiz eder ve vahşi bir çığlıkla hemen kaçmaz.
Bu nedenle, böyle bir odada ve böyle bir mekanda olmak için bu tür bir uygulamaya hazırlıklı olmak ve "kafayla dost olmak" gerekir, çünkü etkileri orada yavaş yavaş ortaya çıkmayacaktır.
3 numaralı başvuru
Hipofiz
ve beynin yapısı
Bitirdim »»■»bunu.*
Hipofiz bezi ve beynin yapısı
Ek #4 Ateş Topu ve Enerji Çemberleriyle Çalışmak
ATEŞ TOPU. ÇALIŞMA TEKNİĞİNİN KISA TARİFİ
Ateş topu, enerji ile çalışmak için bir tekniktir ve herhangi bir büyülü prosedürün enerji tarafıdır.
Bu enerjiyle çalışma tekniğinin iki seçeneği vardır: kendi üzerinde etki (ters enerji döngüsü) ve başkaları üzerinde etki (doğrudan veya Taocu enerji döngüleri).
Fireball ile çalışmak için öncelikle doğru duruşu almanız gerekiyor. Bu poz, doğu dövüş sanatları duruşunu anımsatıyor. Ayaklar omuz genişliğinde, dizlerde hafifçe bükülmüş, ayak parmakları hafifçe içe dönük, bu da enerjiyi dağıtmanızı sağlar. Ayaklar yere sıkıca bastırılmalıdır. Bu oldukça kararlı bir duruş.
Ellerinizi önünüzde, Ateş Topunu oluşturduğunuz çakra seviyesinde tutun, aynı zamanda dirseklerde hafif bir açı olmalı, avuç içi açık.
DAOİST ÇEVRE İLE ÇALIŞMA
Yani, temel duruşu aldınız. Gözlerinizi kapatın, köklerin ayaklarınızdan aşağıya, yerin derinliklerine, magma seviyesine kadar uzanmaya başladığını hayal edin.
Bu erimiş magma kılcal damarlardan yükselmeye ve ayaklarınıza girerek onları ateş ve enerji ile doldurmaya başlar. Bu enerji bacaklardan yukarı doğru yükselir ve sakruma ulaşır. Bu enerjiyi boynunuz aracılığıyla omurganızdan yukarı kaldırırsınız. başın arkası ve orta hat boyunca buruna, çeneye ulaşır. Orta hatta boyun boyunca iner, göğüs boyunca geçer, inmeye devam ederek perineye ulaşır ve sakrumda kapanır.
Omuz seviyesinde, enerjinin bir kısmı kollardan avuç içlerine gidecektir. Dışarı itin ve yeni enerji için yer açın.
Enerjiyi bir kez daha yerden bacaklara kaldırın, sakrumla sınırlayın, sonra omurganın yukarısına çıkın ve tekrar vücudun ön yüzeyi boyunca indirin. Ve tekrar, her şeyi tekrarlayın (Şek. 2a).
Taocu çemberi döndürürken, kollarınızı aşağı indirdiğinizden daha fazla enerji bacaklarınızda yükseldiğinden, enerji biriktirmeye başlarsınız. Bunun nedeni bacak kanallarının kol kanallarından daha kalın olmasıdır.
Böylece döngüyü tekrarlayarak daha fazla enerji biriktirirsiniz. Biriken enerjiden, çalıştığınız seviyede bir ateş topu, Fireball oluşturmaya başlarsınız. Her döngüde bu topu şişirerek daha parlak ve yoğun hale getiriyorsunuz.
TERS DAİRE İLE ÇALIŞIN
Ters daire ile çalışırken, avuç içlerinin ortasında yer alan ellerdeki giriş-çıkış noktalarından enerji akışları içeri çekilmeye başlar. Bu enerji kademeli olarak şişirilir ve Ateş Topunu döndürür. Enerji size ellerinizden girer, omurganız boyunca alçalır ve onun içinden üflenir. Sonra ön yüzey boyunca yükselir, Ateş Topunu döndürür. Ellerinizden enerji çekerek döngüyü tekrarlayın (Şek. 26).
Resim: 2
Bu tür her egzersiz, vücudunuzdaki Ateş Topu enerjilerini dağıtarak tamamlanmalıdır. Yani, Ateş Topunu emmeli ve enerjiyi vücuda eşit şekilde dağıtmalısınız. Bu sayede enerji tasarrufu sağlayabileceksiniz, aksi takdirde dağılacaktır.
İçerik
1. ders 3
- Ders 40
- meslek . 58
- meslek . 72
- mesleği 80
- e ders 102
- e ders 114
- e ders 123
- e ders 138
- mesleği ............ 151
- e ders (ek) 166
1 numaralı başvuru
9. Gizem 172'nin Uyumlanması
Ek No. 2 Aynalarla çalışma tekniği 174
3 numaralı başvuru
Hipofiz bezi ve beynin yapısı 179
4 numaralı başvuru
Ateş Topu ve Enerji Çemberleri ile Çalışma 180
Boris Monosov
GERÇEK OLARAK CLAIRVISION
Boris Monosov'un yeni kitabı, Üçüncü Göz'ü açmayı amaçlayan bir dizi pratik alıştırmadır.
Kitabın on bir bölümü, görme yeteneğinin keşfine yönelik aşamalı hazırlık uygulamalarına ve onu kullanmanın çeşitli olasılıklarına ayrılmıştır.
Yöntemlerin bağımsız bir değeri yoktur. Vizyon durumu, bir tür başarı olarak, sonraki dönüşüm ve geçiş için bir tür tarihöncesi olarak bir değere sahiptir. Ve uygulamaların yardımıyla, Üçüncü Göz ile vizyonda ustalaşmak için gerekli olan belirli durumlara ulaşırız.
Not: Bazen Büyük Dosyaları tarayıcı açmayabilir...İndirerek okumaya Çalışınız.
Yorumlar