Print Friendly and PDF

Büyü....

Bunlarada Bakarsınız



  GİRİŞ

BÜYÜ

Boris Monosov

 Sihir insanın hayatına girer ve onu dönüştürür. Ama herkes sihirbaz olabilir mi? Ve bir kişiye bu konuda yardımcı olan sistemler var mı? Boris Monosov yeni kitabında tamamen pratik tavsiyeler veriyor: sihri kendinize nasıl bırakacağınız, sihir rezervinizi nasıl kullanacağınızı, sihri ne için kullanabileceğinizi ve sihir biliminin hangi bölümünün size en uygun olduğunu nasıl belirleyeceğinizi.

Sadece pratik yap. Sadece yaşam teknikleri. Sadece çalışan teknolojiler.

 

İÇERİK

Giriiş. 5. baskıdan        

Sihirli Öğretilerin Tarihi         9

Gerçek büyü hakkında birkaç söz         14

Gerçek bir sihirbazın "Hayal Gücü"         19

Vücudumuzun enerji kaynakları         20

Yönetim ilkeleri         25

Alıştırma Kuralları         28

Makine Dairesi Tekniği         30

Makine Dairesi         32'nin ana görüntüsü

Klavye         36

peron         38

Kapılar         39

Terminallerle çalışma         40

Terminal 1         40

Terminal 2         43

Terminal 3         47

Terminal         4 47

Soldaki kapılarla çalışma         49

ilk kapı         49

ikinci kapı         50

51 ile çalışma        

Terminal 5         54

Labirent         57

Terminal 6         58

Sağdaki kapılarla çalışma         60

Üçüncü kapı - "Başlangıç"         60

Dördüncü kapı - "Öğretmenle Görüşme"         61

62 ile Bağlantı        

İyileştirici mandalalarla çalışma         64

Farklı bantların özellikleri         66

Çizim sloganları         69

hermenötik

mandal         86

Önsöz         86

İlk mandala "Ben" veya "Bireyin oluşumu" .... 88

İkinci mandala - "Yoğunlaştırma" veya "İç ateşin tutuşması"         94

Üçüncü mandala - "Deneyim yaratma ve biriktirme"         99

Dördüncü mandala - "Eğitim, çimlenme, eğitim"         103

Beşinci Mandala "Monad Harmonization"         107

Altıncı mandala - "Genişletme veya genişletme"         110

Yedinci Mandala - "Nişan veya Sezgi"         112

Sekizinci mandala - "Geliştirme"         116

Dokuzuncu mandala - "Dünyalar"         121

Onuncu Mandala - "Tek Varlık"         123

Sonuç         126

GİRİŞ

EDİTÖRDEN

Harika bir çağda yaşıyoruz: yakın zamana kadar akkor lamba ve radyo alıcısı insanlığın en büyük başarıları olarak görülüyordu ve şimdi Mars'a keşif gezileri planlıyoruz ve dünyanın herhangi bir yerinde bulunan bir kişiyle kolayca iletişim kurabiliyoruz. Nitekim çağımızda bilgi, görülmemiş bir hızla iletilmeye başlandı ve hacmi o kadar arttı ki, yüzyılımız haklı olarak bilgi teknolojisi yüzyılı olarak adlandırıldı.

Ama bunun sayesinde çok daha mutlu olduk mu? Çağdaşımızın kendi hayatını yönetmeyi 19. yüzyılda yaşamış atasından daha iyi bildiğini güvenle iddia edebilir miyiz? İntihar ve depresyon oranlarındaki hızla artan artış aksini gösteriyor. Mesele şu ki, son yıllarda üzerimize düşen devasa bilgi dalgasına rağmen, çoğumuz onunla nasıl doğru bir şekilde etkileşim kuracağımızı, yani hayatımızı doğru bir şekilde inşa etmemize yardımcı olabilecek esasen önemli şeyleri ortaya çıkarmayı bilmiyoruz. . Bu , dünyayla nasıl doğru bir şekilde etkileşime geçileceğini öğrenmek amacıyla belirli kurslara ve eğitimlere sürekli olarak kaç kişinin kaydolduğuna bakarsanız görülebilir .

Sorun şu ki, reklamı yapılan kursların çoğu yalnızca bazı dar sorunları çözmede yardım sunuyor ve sınırları içine girmeyen her şey onların ilgi alanı dışında kalıyor. Liderleri, bir kişinin vücudunda bir tür "yamalar" oluşturarak, onun kusuruyla yüzleşmesine yardımcı olur, ancak bunu kökten değiştirmez. Buna göre, kaderinizi değiştirmek istiyorsanız ve buna hazırsanız, yeni bir yaklaşıma ihtiyacınız var - yani, "delikleri" kapatmanıza değil, tam olarak hayatınızın katmanını değiştirmenize izin veren , gerçekliği dönüştürmek için evrensel bir algoritma gerekli.

İlk bakışta böyle bir algoritma yok ve olamaz gibi görünebilir ama aslında yoktur. Zaten yüzyıllar önce, Atlantis topraklarında, Evrenin varlığının temel ilkelerini anlayan ve varlık meselesini değiştirmenin sırrında ustalaşan insanlar ortaya çıktı. Bizimkinden tamamen farklı bilgilerle uğraşmak zorunda olmalarına rağmen, bugün yapmak zorunda olduğumuz gibi sadece onu işlemeyi değil, aynı zamanda onu bastırmayı, genişletmek ve böylece etki sağlamak için bilinçlerinden geçirmeyi de öğrendiler. etraflarındaki yaşam hakkında. Bunların arasında, bu konuda özellikle başarılı olanlar vardı - mutlak bir bilinç genişlemesi elde etmeyi başardılar , enerji yönetimi becerilerinde ustalaştılar, bu da onlara çevredeki dünya üzerinde güç verdi, çünkü enerjiye sahip olan, dünyanın sahibidir. aynı zamanda dar kafalı ve en yüksek soyut sayı. Sihirbazlar olarak tanındılar . Daha sonra, Atlantis uygarlığının başına gelen felaketten sonra, bilgi ve becerilerinin çoğu kayboldu ve bize yalnızca Orta Çağ ve Yeni Çağ simyacılarının içeriği çok karanlık ve bazen de çok karanlık olan yazılarında ulaştı. modern insanın anlaması zor.

Neyse ki , bugün bile eski metinlerin inceliklerini anlamayı ve onları modern dünyanın gerçeklerine uyarlamayı başaran insanlar var . Harika insanlardan biri - Bo        

ris Moiseevich Monosov, sihirbaz, parapsikolog, biyoenerji ve profesyonel sibernetikçi, ünlü Atlantis okulunun kurucusu . Neredeyse imkansız olanı başardı - eski okültizmin mecazi dilini herhangi bir modern insanın anlayabileceği basit, mantıklı bir dile çevirmek. Çalışması sayesinde , her birimizin emrinde muhteşem bir büyülü kaynağa sahip olduğu ortaya çıktı - kişiliğimizin birçok reenkarnasyonunda birikmiş, belirli bir sorunu çözmek için ihtiyacımız olan tüm beceri ve yeteneklerin gizlendiği bilinçaltımız . Belirli bir durumda ne yapacağınızı veya dileğinizi gerçekleştirmek için ne yapacağınızı bilmiyorsanız , bu onu hiç bilmediğiniz anlamına gelmez. Zaten benzer bir şey yapmak zorunda kaldığınızdan neredeyse emin olabilirsiniz , sadece kendi bilginizi bilinçaltının uzak köşesine "ittiniz".

Tek yapmanız gereken, kişiliğinizin en karanlık köşelerini bile aydınlatacak şekilde bilincinizi genişletmektir. Sihir sadece bilincin maksimum genişlemesidir.

kitapta verilen tekniklerden birini (veya hepsini!) kullanabilirsiniz . Hepsi Üstadın kendisi tarafından ve Atlantis eğitim kursunun bir parçası olarak defalarca kendi üzerlerinde test edildi ve kendilerini en iyi yönden kanıtladılar.

Bilinci genişletmeyi ve sonuç olarak kendi içinde bir kişilik geliştirmeyi amaçlayan tüm teknikler, onu hayal gücü yardımıyla veya daha doğrusu bilincimize giren görüntülerin yardımıyla kurmaya ve onlarla çalışmaya dayanır.

Bu kitapta sunulan ilk tekniğe Makine Odası denir . Bilincimizin ve hayal gücümüzün yardımıyla geliştirilen özel imgeler olan düşünce formlarının yaratılması ve geliştirilmesi için tasarlanmıştır . Bunu yapmak için, en güçlü projeksiyonlardan veya düşünce formlarından birini kullanacağız - kendi bilincinizi kolayca yapılandırabileceğiniz eğitim sayesinde dev bir makine odasının görüntüsü. Gelecekte bu, gerçek günlük yaşamınızın şu veya bu katmanını yeniden düzenlemek için ihtiyacınız olan organı veya kaynağı bilincinizin cephaneliğinde her zaman kolayca bulmanıza yardımcı olacaktır.

İkinci aşamada görev biraz daha karmaşık hale gelecek: bilincin sınırları dışında var olan görüntülerle çalışacağız, onları ona tanıtmayı öğreneceğiz ve onlardan alınan enerjiyi vücudumuzun yararına kullanacağız. Organizmanın aktivitesini artıran özel resimler m^^x resimler olarak kullanılacaktır . Doğrudan çakralarla ilgili oldukları için, aynı zamanda bilinç ve bu enerji merkezleri arasındaki etkileşimi, aralarında yakın ilişkiler kurmak için çalışacağız . Ek olarak , resim, ritmi ve sesi görüntüyle temasa geçmenize yardımcı olacak ve ayrıca büyük bir iyileştirici etkiye sahip, şu veya bu tıbbi sorunu etkileyen özel olarak seçilmiş metinlerle birlikte verilir.

Son olarak üçüncü adımda mandalalarla çalışacağız. Bunlar , etrafımızdaki dünyanın enerji yapılarını sembolik olarak temsil eden özel görüntülerdir . Meditasyon ve bilincimizi bir şekilde etkilememize izin veren çeşitli görselleştirme türleri için idealdirler . Bu kitap, bilinci harekete geçiren, ona içsel bütünlük ve güç veren mandalalar sağlar . Önceki bölümlerde vücuttaki tüm süreçlerin aktivasyonuna dikkat ettiysek, üçüncü, son bölümde, yeni bir bilinç düzeyine ulaşmak için bilincin "pompalanması" ile ilgileneceğiz, deneyimi birleştireceğiz. önceki reenkarnasyonlar ve bir kişi olmak.

Bu etanları geçmeyi başarırsanız, o zaman Varlığın yeni bir aşamasına ulaşacaksınız, sıradan bir insan olmayı bırakacaksınız, ancak bir Büyücü olacaksınız , bu da kendi etrafınızda, sizin için en rahat dünyayı, her şeyin olduğu kendi dünyanızı inşa etmenize izin verecek. münhasıran kendi isteğinizle kontrol edilir.

Peki amaca nasıl ulaştınız? Onun için savaşmaya değer mi ? Cevabınız evet ise, ilk bölümü açın ve eğitime başlayın! Bunu yapmak için herhangi bir özel büyülü cihaza veya esere ihtiyacınız yoktur. Gereken tek şey aktif bir hayal gücü ve bilincinizin çalışmasıdır, mu. ve tabii ki, tüm tavsiyelere kesinlikle uymaya hazır olma. Bu nedenle bu teknikler , kendi bilinçlerini genişletmek için çalışmaya yeni başlayan herkes için harikadır . Mümkün olduğu kadar görseldirler ( kural olarak, Makine Dairesi'ni hayal etmek veya mandala görüntüsüne konsantre olmak zor değildir ) ve ustalaşması kolaydır. Düzenli egzersizler koşulunda, bu, ruhsal ve zihinsel enerjileri yoğunlaştırmanın, kararlı enerjisel olarak güçlü düşünce formları yaratmanın ve sonuç olarak yüksek kaliteli bir egregor oluşturmayı mümkün kılan mükemmel bir yoldur.

HİKAYE

BÜYÜ ÖĞRETİSİ

, birçok yönden öğretinin kendisini anlamanın anahtarı olan kendi tarihi vardır . Eskiler genellikle herhangi bir şeyin veya olgunun anlamını kavramak için onun kökeninin tarihini bilmeniz gerektiğine inanıyorlardı.

Bilincin genişlemesiyle çalışan uygulamaların tarihinin kökleri Atlantis'tedir. Uzun zaman önce, Atlantis uygarlığı gezegenimizde gelişti. İnsan bilincini önemli ölçüde değiştirmeyi mümkün kılan cihazlara sahiptiler ve bu konuda inanılmaz sonuçlar elde ettiler . Bu seçkin ülke hakkında ilk kez, antik uygarlığa benzer büyük bir uygarlık olarak karşımıza çıkan Critias diyalogunda büyük Yunan filozofu Platon (M.Ö. 427-347 ) tarafından bilgi verilmiştir. Timaeus diyaloğunda da bahsedilir , ünlü bilge ve öğretmen Solon ondan bahseder. Mısırlı rahiplerin de ona Atlantis'i birçok insanı boyun eğdiren ve uçurumda yok olan zengin ve güçlü bir devlet olarak anlattıklarına dair bir varsayım var. Yüzyıllar boyunca bu bilgi, Atlantis'in kaderiyle ilgilenen insanların çoğu için tek bilgi haline geldi .

Daha sonra, Atlantislilerin varlığından sadece Yunanlıların ve Mısırlıların haberdar olmadığı ortaya çıktı: örneğin, uzun zaman önce Hinduların asuralar hakkında efsaneleri vardı - göksel iblisler, insanların ve tanrıların nefesten ortaya çıkan orijinal rakipleri Brahma'dandı ve özel bir canlılığa sahipti. Ve İskandinavlar aslar, dünya düzeninin tanrıları ve sosyal dünya düzeni hakkında destanlar bestelediler . Bu bilgiler bir araya toplandıktan sonra , birçok kişi Atlantis'i nasıl bulacağını düşünmeye başladı. Bu arayıcıların çoğu toplanan bilgilere dayanarak haritalar çizdi, arkeolojik kazılar yaptı.

Bununla birlikte, antik devletin unutulmaya yüz tuttuğunu ve Atlantis'in yerini bulma girişimlerinin sonuçsuz kaldığını kesin olarak bilen küçük bir azınlık da vardı. Böyle bir kişi, Atlantis uygarlığıyla ilgili şaşırtıcı derecede ayrıntılı açıklamalarıyla insanları hayrete düşüren peygamber Edgar Cayce idi . Nasıl bildiler? Gerçek şu ki, bu insanlar Atlantislilerle anıları aracılığıyla bağlantılıydı. Onlar sayesinde, herkesin bilmediği şeyleri biliyorlardı.

Özellikle, Platon'un kesinlikle doğru bir şekilde Atlantis'i büyük bir medeniyet olarak adlandırdığı ortaya çıktı. Başlangıçta uzaylılar tarafından yaklaşık 100 bin yıl önce Mars gezegeninden gelen göçmenler tarafından yaratıldığını bilmiyordu . Ve birçok insanın düşündüğü gibi küresel felaketlerden değil, rakip Vanir medeniyetiyle yapılan korkunç bir savaşın sonucu olarak öldü. Atlantisliler gibi, Vanir de Mars'tan geldi ve güçlü uzay teknolojilerine sahipti ve bu nedenle savaş korkunç ve kanlıydı. Yaklaşık 65 bin yıl önce oldu . Neyse ki, Atlantisliler ölümlerinden önce biriktirdikleri bilgilerin bir kısmını eski Mısırlılara ve Güney Amerika'da yaşayan insanlara aktarmayı başardılar. İnsanlar, gelişim düzeylerine göre edindikleri bilgileri tam olarak kabul edememişler ve bu nedenle sembolik ve mitolojik bir biçimde bize kadar inmişlerdir . Ancak Vanir medeniyeti Atlantisliler arasında uzun süre hayatta kalamadı - bilinmeyen nedenlerle kısa sürede yok oldu ve Çin, Avrupa ve özellikle Hindistan halklarının gelişimine damgasını vurdu. En eski Hint kitaplarından , amacı şu anda bizim için net olmayan , uçakların ve diğer silahların kullanıldığı iki dünya arasındaki kanlı savaş hakkında bilgimiz var . Ve bu savaşın izleri, Mohenjo Daro antik kentinin kalıntılarında hala görülebilmektedir.

Bununla birlikte, Atlantis'in bir devlet olarak iz bırakmadan ortadan kaybolmasına rağmen , ondan eserler kaldı - insanları etkileyen fantastik özelliklere sahip nesneler.

Mesele şu ki, biyojenik gelişme yolunu izlemeye karar verdikten sonra , Atlantisliler bu yönde o kadar ciddi bir atılım yapabildiler ki, eğer medeniyetimiz şu anda olduğu gibi gelişirse, o zaman muhtemelen beş binde Yıllar sonra, Atlantis'in en iyi döneminde olduğu seviyeye ulaşacağız .

Yaşayan evler ve yıldız gemileri inşa etmeyi öğrenen, genetik mühendisliğinin sırlarını bilen ve hiperuzayda "ustalaşan" Atlantisliler, tüm çabalarını insanın evrim sürecini hızlandırmaya adadılar.

Gerçek şu ki, onu bilgi ve deneyime dönüştüren gerekli bilgiler , her insan tarafından reenkarnasyonlar sırasında elde edilmiştir. Her yeni reenkarnasyonla , daha uyumlu ve mükemmel hale geldi, bu da uzun vadede süper güçlere ve süper güçlere sahip mükemmel bir kişiliğin ortaya çıkmasını mümkün kıldı. Atlantisliler bu prosedürü hızlandırmak ve birçok enkarnasyonun evrim sürecini tek bir hayata sıkıştırmak istediler. Açıkça başarılı oldular ve sonuç olarak , birçok ayırt edici yetisinden biri tam bilinç olan kişilikler elde edildi . Bu tür kişilikler daha sonra sihirbazlar ve bilimleri - sihir olarak bilinmeye başlandı.

gezegende kaldıkları süre boyunca edindikleri deneyime göre hareket ederek, bu hayatı öncekilerin bir devamı olarak görmeleri bakımından sıradan insanlardan farklıydı .

Aynı zamanda, Atlantis zamanında, yalnızca belirli özellikleri ve parametreleri ayarlayarak insan bilincini yeniden programlamaya değil, aynı zamanda gerekli bilgi bloklarını, programları, davranışsal algoritmaları ve hatta süper güçleri ona yüklemeye izin veren cihazlar vardı .

yardımıyla , yalnızca belirli bir kişinin enerjisini kontrol etmek değil, aynı zamanda ruhunun parametrelerini ayarlamak da mümkün oldu . Örneğin, belirli bir kişiliği daha güçlü kılmak için , beynin güvenlik açıklarıyla ilgili bilgilerin bulunduğu belirli bölgelerini çalışmak, oradan çıkarmak ve yerine farklı türde bilgiler indirmek gerekir . Yeni kurulan bilgi katmanı, bir kişinin güçlü yanlarını ortaya çıkaracak , ek faydalar sağlayacak ve entelektüel potansiyelini artıracaktır. Bu nedenle, böyle bir kişinin kendi içinde bu niteliği geliştirmek için ek olarak enkarne olmaya " ihtiyaç duymaz" . Hikayemize başladığımız Makine Odası tekniğinin temelini oluşturan ilkeler o zaman geliştirildi.

Ek olarak, eski Atlantisliler başka bir keşif daha yaptılar - bir görüntünün bir kişinin bilincini etkileyebileceğini ilk keşfedenler onlardı. Mesele şu ki, herhangi bir resim belirli bir psikoenerji yükü taşıyor: oluşturulması için ne kadar çok zaman ve çaba harcanırsa, görüntü o kadar eski olur. Çoğu, onu yapmak için kullanılan şekillere ve renklere de bağlıdır : örneğin, Psikofiziksel düzeydeki her renk, vücudumuzda bulunan belirli merkezlerle rezonansa girer. Tüm bu kalıpları bilerek, bir kişiyi bir şekilde etkilemek için kasıtlı olarak görüntüler oluşturabilirsiniz. Dahası, bu sayede eski Atlantisliler , insan vücuduna nüfuz eden enerji kanallarının şemasını ve ardından onlara pratik olarak sınırsız enerji kaynakları sağlayan Dünya'nın enerji kanallarının şemasını belirleyip düzeltebildiler .

"fakir adamın teknikleri" olarak adlandırılan daha az etkili teknikler ve araçlarla uğraşıyoruz . Maddi düzey anlamında değil, Atlantis uygarlığı için mevcut olan bilgiyle karşılaştırıldığında fakir . Ne yazık ki, önümüzdeki beş bin yılda (daha fazla değilse), teknisyenlerimiz "fakir" oldukları için "fakir" kalmaya devam edecekler.

, Atlantis zamanında tüm bu bilgileri bir araya getiren genel sistemin fiilen yok edilmiş olmasından kaynaklanmaktadır . Bu nedenle, artık eski bilgiler bize belirli öğretilerde yer alan parçalar şeklinde ulaşıyor. Asılsız olmamak için , örneğin, bilinci ayarlamanın ve genişletmenin ayrı yollarının yogiler (meditasyon) ve ayrıca Hıristiyanlar, Budistler ve Müslümanlar (dua), voodooistler (hipnoz) tarafından bilindiğini not ediyoruz. Renklerin insan vücudunun çeşitli merkezleri üzerindeki etkisine ilişkin eski bilgiler, çakralar hakkındaki eski Hint öğretilerinde geliştirilmiştir ve Hıristiyan ikonları, Tibet mandalaları ve yantraları kesinlikle kullanılan görüntülerin en son (ve en mükemmel olmaktan uzak!) örnekleridir. oluşturmayı özelleştirmek için. . Ayrıca, enerjinin dağılımına ilişkin dağınık veriler günümüze kadar gelmiştir. İnsan vücudunu ilgilendiren şey , birkaç bağımsız öğretiye yansır - qi'nin iyileştirici enerjisinin insan vücudundaki dağılımını anlatan Çin qigong'u, pneuma'nın (“yaşam nefesi”) özelliklerini anlatan eski Yunan filozoflarının çeşitli teorileri ”) veya yukarıda bahsedilen prana ve çakra merkezlerinin hareketleri hakkındaki eski Hint öğretileri. Son olarak, Evrene nüfuz eden enerji meridyenleri ve kollatarlar hakkındaki Atlantis bilgisinin yankıları, Sephiroth Ağacı veya dünya ağacı hakkındaki Kabalistik öğretide bulunabilir, bununla ilgili hikayeler birçok insan arasında korunmuştur.

Böylece, gördüğünüz gibi, günümüze kadar gelen bilgi son derece kıt ve parçalıdır. Ve eğer Atlantis uygarlığının sahip olduğu gelişme düzeyine ulaşmak istiyorsak , zaten mevcut olan kırıntıları düzgün bir şekilde yönetmek , daha sonra onları sistematize etmek ve bu değişen kumun üzerine inşa etmek için tüm gayretimizi göstermeliyiz. yeni bir mükemmel insan, uygarlık ve bunun sonucunda yeni bir insan kişiliği. Sadece hayal edebileceğimiz şeylere erişebilecek.

GERÇEK BÜYÜ HAKKINDA BİRKAÇ SÖZ

Zamanımızda "sihirbaz" kelimesi belli bir hale ile örtülmüştür ve pek gurur verici olduğu söylenemez. Bu kelimeden bahsedildiğinde, yurttaşlarımızın çoğu, hazırda bir demet kuru ot ve la Gushek olan bir köy şifacısını hayal ediyor , diğerleri ise iskambil destelerini uçuran ve şapkadan tavşan çıkaran profesyonel sihirbazları hemen hatırlıyor . En kötü durumda, bir kişinin zihninde, ucuz gazetelerde bir aşk büyüsü, bir yaka ve hasarın giderilmesini vaat eden vicdansız bir şarlatan görüntüsü belirir.

Aslında, farklı dönemlerin ezoterik öğretilerinde, profesyonel olarak paranormal fenomenlerin açıklanmasıyla uğraşan sihir, genellikle çevreleyen gerçekliği insan bilincinin yardımıyla değiştirerek etkilemenize izin veren bir bilgi sistemi olarak anlaşılır . Bu bilgi, kural olarak, " elden ele" olarak adlandırılan eski uygarlıklardan bize miras kaldığından, geçmişteki bazı ara bağlantıların-açıklamaların açıklanmış olmasına borçlu olduğumuz tam da bu bilgi aktarımıdır. yüzyıllar kayboldu ve bu nedenle, şüphesiz çalışma yöntemlerini mantık ve modern bilim açısından her zaman açıklayabileceğimizden çok uzağız. Bu nedenle bazen büyülü ritüellerin açıklamaları anlaşılmaz, "karanlık ", temelsiz görünür. Aslında öyle değil: herhangi bir büyülü önermenin temelinde oldukça rasyonel , bilimsel temeller var , ancak ne yazık ki bunlar bizim tarafımızdan her zaman bilinmiyor. Bu nedenle, şu ya da bu büyü geleneğini körü körüne takip etmek zorunda kalmamızın nedeni budur , çünkü büyü öğretiminin gelişiminin bu aşamasında, gerekli olanı gereksiz olandan her zaman ayıramayız.

Şu anda, özellikle yetkili üç büyülü gelenek var - runik, vudu ve sephirotik.

Vudu büyüsünün kalbinde , Haiti adasında Yoruba, Fon, Kongo ve diğerlerinin Afrika kabilelerinden siyah köleler arasında ortaya çıkan vudu kültü yatıyor. Afrika kıtasından köle gemilerinin ambarlarında yelken açtılar, yanlarında gizli inançlarını ve ritüellerini getirdiler, öncelikle ruhlarla çalıştıkları için "hapsedildiler". Haiti topraklarında, bu ritüeller belirli Katolik ayinleriyle birleşti ve son derece etkili bir büyülü öğretiye yol açtı , taraftarları uzaktan başka bir kişinin vücudundaki bilinci ve fizyolojik süreçleri etkileyebildiler . Vudu büyüsünün başarılarının zirvesi, bir kişinin bilincinin onu kontrol eden sihirbaza tamamen tabi kılınması, yani sözde zombilerin yaratılmasıdır. Bu, en eski sihir türüdür ve bu nedenle pratikte hiçbir teorik hesaplama içermez, ancak en çok ritüeli ve her türden büyüyü içerir.

Sihirli sistemlerin en küçüğü runiktir. Kozmik enerjinin iletkenleri olan özel grafik işaretlerle çalışmaya dayanır . Bu sihir, diğerlerinden daha fazla, kozmogonik süreçlere, yani çevredeki dünyanın kökeni ve özünün araştırılmasına odaklanır ve doğası gereği büyük ölçüde tefekküre dayalıdır.

Son olarak, sephirotik büyü, geçmişin büyük uygarlıkları olan insan gelişiminin önceki aşamalarından alınan bilgilere dayanmaktadır. Ayırt edici özelliği, teorik pozisyonların ve pratik ritüellerin dengeli bir kombinasyonudur. Kozmogonik, fiziksel ve tarihsel bilgiyi içerir . Aslında buradaki sihir, fiziksel ve kozmogonik ( dünyanın yaratılış sürecini anlatan ) bilgidir, tarihsel bileşen, tüm inisiye sihirbazların sonraki nesillere aktarması gereken kültürel bir miras biçiminde bize aktarılır. .

Buna göre, Sephirothic büyüdeki sihirbazlara şarlatan, sihirbaz veya köy şifacıları değil, özel eğitim almış, eski uygarlıklardan miras aldığımız tüm mevcut bilgilerde ustalaşmış ve bir inisiyasyon zincirinden geçmiş kişiler denir. veya potansiyellerini ortaya çıkarmalarına izin veren inisiyasyonlar. Geleneksel olarak, başlatmanın üç aşaması vardır. Sihirbaz onları başarıyla geçerse, o zaman dördüncü insan kastına geçer (bir sonraki bölümde kastlar hakkında daha fazla bilgi) ve hayatın en çeşitli yönlerini değiştirerek yalnızca bilinç gücüyle doğrudan gerçeklikle çalışma fırsatı elde eder. Ek olarak, Sephirothic büyüde, sihirbazları her biri 14 adıma sahip altı klana bölen net bir hiyerarşik derecelendirme vardır. Klanlara "elemental" denir ve büyünün altı unsuruna karşılık gelir: Ateş, Toprak, Su, Hava, Yaşam, Ölüm.

Bu kitabın adandığı Sephirothic büyü geleneğidir.

Bazı açıklamalar yapmak gerekiyor. Sihirbazlarda olduğu gibi , büyülü bilginin aktarımı durumunda, çoğu insanın fikirleri gerçeklikten uzaktır. Herhangi bir büyülü bilginin öğretmenden öğrenciye yalnızca "ağızdan ağza" iletilmesi gerektiğine dair bir görüş var . Yani , deneyimli ve aydın bir öğretmenin öğrencisine başka hiçbir şekilde aktarılamayan tüm gizli bilgileri anlatması gerektiği varsayılır , çünkü bu "korkunç bir sır"dır ve ifşa edilmesi o kadar korkunç sonuçlara yol açacaktır ki ״ . Öyleyse dostlarım, bu, modern mistisizmden derlenmiş bir "korku hikayesi"nden başka bir şey değildir.

Aslında, herhangi bir bilgi kağıt veya elektronik ortama kaydedilebilir. Papus, Lévy, Sedir, Durville, Fortune, Carlos Castaneda'nın mükemmel bir şekilde yayınlanmış kitapları bunun kanıtıdır ve bunların her biri büyü çalışmaları için mükemmel bir kılavuzdur. Arzu edilirse , ilgilenen herkes büyü bilgisi ile tanışabilir .

Başka bir şey de, mükemmel yazılmış bir sihir ders kitabına sahip olsa bile, herkesin kitabı baştan sona okuyarak sihirbaz olamayacağıdır. Bütün sorun şu ki, yazılanları özümsemek için özel bir düşünce siyaadına sahip olmanız gerekiyor. Yüksek matematikte olduğu gibi: yüksek matematik ders kitapları tamamen yaygın bir olgudur , ancak Amazon ormanlarında kaybolmuş bir kabilenin temsilcisinin bu karmaşık disiplinde ustalaşmasına yardımcı olmaları pek olası değildir, çünkü yazılanları algılayamayacaklardır. soyut mantıksal düşünce temelinde, dünyayı nesnel olarak algılamaya alışkındır.

Sihirde de durum aynıdır: Sephirothic geleneğe ait herhangi bir gerçek sihirbaz tam bilgiye sahiptir. bilgi ile . Bu, çoğu insanın aksine, reenkarnasyon olarak da adlandırılan sonraki her yeniden doğuşta, önceki enkarnasyonun tüm bilgisini ve anılarını koruduğu anlamına gelir . Yani sihirbaz, önceki yaşamlarında başına gelen her şeyi her zaman hatırlar ve bu, onun mevcut dünyanın gerçeklerine hızla uyum sağlamasına yardımcı olur.

Özellikle, çoğu sıradan insanın aksine, sihirbaz dünyayı çok boyutlu bir yapı olarak görme yeteneğine sahiptir. Sihir çok boyutlu bir dünyanın fiziği olduğundan, dünyanın çok boyutlu bir görüşü kesinlikle gereklidir. Sihirli ritüellerin uygulanması için gerekli olan böylesine yararlı bir nitelik , sephirotik büyünün kurucuları olan eski Atlantisliler tarafından ele geçirildi, ancak sonra kayboldu ve şimdi çoğu insan dünyayı yalnızca üç projeksiyonda algılıyor - uzunluk, yükseklik, genişlik. Sadece Atlantislilerden gelen ve Antik Atlantis'te bilinçlerine olan her şeyi hatırlayan sihirbazlar dünyayı çok boyutlu bir şekilde algılarlar .

önceki reenkarnasyonların hatırasına sahip olan ve doğal sihirbaz olmayan insanların aynı şeyi başarmak için çok çalışmaları gerekir . Ve bilincin temel çöküşü son derece karmaşık bir şey olduğundan ve bunu kendi başınıza gerçekleştirmeniz zor olduğundan, burada deneyimli bir akıl hocasının yardımı tavsiye edilir. İlk etapta “bilge bir öğretmene” ihtiyaç olduğu fikrine dayanan şey budur .

Ancak endişelenmenize gerek yok - kitabımız her şeyden önce, "basitten karmaşığa" ilkesi üzerine inşa edilmiş, iyi seçilmiş egzersizlerin tutarlı bir şekilde uygulanması yoluyla çok boyutlu dünyada ustalaşmayı amaçlayan pratik bir rehberdir . Hepsi tekrar tekrar test edildi ve uygulamalı derslerde çalıştı.

Her birini dikkatli ve dikkatli bir şekilde yerine getirir ve eğitim için zaman ayırmazsanız, bu kitabın tüm bölümlerini eğitim aşamaları olarak çalıştıktan sonra tam teşekküllü bir sihirbaz olacağınızı garanti ediyoruz .

"HAYAL GÜCÜ"

GERÇEK BÜYÜ

Hepimiz hayal gücünün gücünü biliyoruz. Onun yardımıyla, olmuş, olacak veya olabilecek şeyleri renklerle hayal edebiliriz . Böylece, kötü şöhretli Zeki Elsa, hayal gücünün gücü sayesinde, babasına , işçisine ve hizmetçisine, doğmamış çocuğunun kürek çekme sırasında ölmesinin yasını tuttu. Bu örneğin folklorik kaynağına rağmen, burada anlatılan fenomen hiçbir şekilde bir peri masalı karakteri değildir : Zeki Elsa gibi pek çok insan o kadar çok dehşeti hayal etmeyi başarır ki sonuç olarak dünyadaki her şeyden korkarlar ve en önemlisi - bazı bağımsız ve orijinal eylemlerde bulunmak . Doğru, hayal gücünün çevremizdeki yaşam üzerindeki olumlu etkisinin birçok örneği var : iyi gelişmiş bir hayal gücüne sahip olan büyük yazarlar, o kadar güvenilir dünyalar yarattılar ki , milyonlarca okuyucuyu bunlara inandırdılar. yazarlar istikrarlı bir gelir ve okuyucular kendilerini başka bir dünyaya kaptırma zevki . Ancak bu, insan hayal gücünün yalnızca teorik bir uygulamasıdır : bu durumda, elbette kişinin kendi gerçekliğini yaratmasına yardımcı olur, ancak maalesef yalnızca "kağıt üzerinde" kalır ve bu, zamanımızın talihsizliğidir.

Önceki bölümde bahsettiğimiz eski Atlantisliler daha da ileri gitmeyi başardılar zihinlerinde ortaya çıkan planları gerçekte somutlaştırmalarına izin veren yasaların farkına vardılar . Bunu başarabildiler çünkü üç şeyi tek bir bütünsel formülde birleştirebildiler: birincisi, hayal güçlerinde ortaya çıkan istediklerinin resmi, ikincisi, çeşitli enerji merkezlerinden aldıkları enerji ve ikincisi, üçüncüsü, önceki tüm enkarnasyonlardan gelen, birbirini ayarlama deneyimi. Ve eğer ilk biz bugün en azından işler iyi gidiyorsa (çoğumuz kendi hayal gücümüzü kullanabiliyoruz), o zaman ikinci ve üçüncü ile her şey çok daha kötü.

Hayır, mesele enerjimizin olmaması değil, Atlantislilere kıyasla çok daha küçük bir potansiyele sahip olmamıza rağmen , rezervlerimiz gerçeği etkileyecek kadar önemli değil. Mesele şu ki, çoğu insan sahip oldukları serveti yönetemiyor. Bizler bir sandık dolusu altına oturup da kendi geçimini kolaylaştırmak için tek bir kuruş bile harcayamayan cimriler gibiyiz . Madeni parayı alamıyoruz çünkü mandalı nasıl açacağımızı bilmediğimiz gibi, içimizde saklı gerçek bir hazine bile var. Peki neyimiz var?

Vücudumuzun enerji kaynakları

fiziksel bedeninin yanı sıra yumurta şeklinde bir enerji kozası oluşturan enerji bedenleri vardır. Fiziksel bedene kapanan ve biyolojik olarak aktif noktalar alanında içine giren güç hatlarının iç yapısına sahiptir . Bu enerji kozasının yüzeyinde , insan vücudunun gezegenin bedeniyle bağlantı noktaları olan yedi enerji merkezi veya çakra ayırt edilir : Sahasrara, Ajna, Vishuddha, Anahata, Manipura, Swadhisthana ve Muladhara . Her çakra , çeşitli enerji türlerinin birikmesinden, alınmasından ve dönüştürülmesinden sorumludur . Fizyoloji düzeyinde, çakralar sinir pleksuslarına ve bezlerine karşılık gelir. Şimdiye kadar , insan vücudunda tam olarak nerede bulundukları zaten biliniyor.

Böylece, çakraların ilki - Muladhara - kuyruk sokumu veya omurganın tabanının bulunduğu perine bölgesinde bulunur . Fiziksel gücümüzden ve dayanıklılığımızdan ve kendini koruma içgüdüsünden sorumludur . Muladhara ezilirse, kişi kendini köşeye sıkışmış hisseder, panik ve korku nöbetleri yaşar. Çakra kırmızı renge karşılık gelir.

İkinci çakra Svadhisthana, kasık kemiğinin iki veya üç parmak altında bulunur . Turuncu yaydığına inanılıyor

çiğnenebilir renk. Sorumluluk alanı şehvetli ve cinsel zevkler almaktır. Herhangi bir nedenle olması gerektiği gibi çalışmıyorsa, kişi hayatın zevklerinden zevk almaz, bunalıma girer.

Üçüncü çakra Manipura, solar pleksus bölgesinde bulunur . Ona sarı renk atanmıştır. Manipura'nın çok önemli bir görevi vardır: Manevi çakraları (yukarıda bulunur) ve bedensel çakraları ( yukarıda bahsettiğimiz ilk ikisi) tek bir bütün halinde birleştirir . Psiko-duygusal olarak, bu çakra bizim özgüven kaynağımızdır . Her zaman dünya, değer yönelimi, inançlar ve klişeler hakkındaki fikirlerimizi biriktirir - bu ya da bu önemli yaşam seçimini yaptığımızda güç aldığımız şey budur.

Dördüncü çakra - Anahata - sternumun merkezinde yer alır. Önceki tüm çakralar yalnızca içinde bulundukları bedenin kişisel enerjisini kontrol ediyorsa, o zaman sıradan insanlarda dördüncü çakra "Uyku" durumundadır ve sahibinin bilinci yeni bir düzeye geçtiğinde etkinleşir . Dünyayla uyum sağlamaktan, kendisiyle ve başkalarıyla barış içinde olabilme yeteneğinden sorumludur. Yeşil renge karşılık gelir . Çakra herhangi bir nedenle baskılanırsa , kişi kendisine ve diğer insanlara karşı suçluluk duygusu yaşar, aşırı duyarlılıktan muzdarip olur.

Beşinci çakra, Vishuddha , boğaz bölgesinde bulunur. Gök mavisi rengiyle uyumludur . Önceki çakra gibi, daha yüksek veya ruhsal çakralara aittir. Sorumluluk alanı kendini ifade etmek ve kendini gerçekleştirmektir. Bu yüzden herkese açık değil, sadece yaratıcılıktan enerji çekebilenlere açık.

Ajna, kaşların arasında yer alır. Parlak mavi bir renge karşılık gelir . Ajna sezginin gelişmesinden sorumludur çünkü sezgi, Evren ile yakın temasa geçme ve ondan başka hiçbir şekilde mevcut olmayan bilgiyi alma yeteneğinden başka bir şey değildir. Bazen bu çakraya "üçüncü göz" denir, çünkü onu iyi "pompalayan" bir kişi, normal görüşe sahip insanların fark etmediklerini görebilir . Bu çakranın dengesizliği, kendini abartılı bir özsaygı ve başkaları üzerinde motive edilmemiş bir üstünlük duygusu olarak gösterir .

Ve son olarak, yedinci çakra - Sahasrara - parietal bölgede bulunur . Zengin bir mor renge karşılık gelir - aslında Sahasrara'nın sorumlu olduğu etkileşim için saf kozmik enerjinin rengi. Çakra, daha yüksek kişisel gelişim ve aydınlanma ve içgörü gibi fenomenlerle ilişkili olduğundan , kural olarak, daha yüksek maneviyata sahip insanlar, doğrular, "pompalanmış" bir Sahasrara'ya sahiptir. Auranın fotoğrafını çekerken, böylesine gelişmiş bir yedinci çakra, sahibinin başının üzerinde bir hale gibi görünür.

Yukarıdakilerin hepsinden, çakra fikrinin, Dünya gezegeninin organizmasının ayrılmaz bir parçası olarak insan fikriyle bağlantılı olduğu açıktır. Bu durumda, iç organlarının, bu süper organizmayı oluşturan diğer varlıkların organları ile dışarıdan gelen bir sinyal yardımıyla senkronize edilmesi gerektiği açıktır . Omurganın bir bölümünden kontrol edilen bir grup organ yaklaşık olarak aynı hızda çalışır ve bir enerji kanalı veya çakra oluşturur. Böylece enerji kozasının yüzeyinde bu kanal bağımsız bir enerji oluşumu olarak görünür. Modern bilim adamları tarafından biyosfer olarak adlandırılan gezegenin organizması bir yapıya sahiptir.

Keter (Taç)

We^rt (Krallık)

enerji kanalları şeklinde tur. Kabalistler bu yapıyı Sephiroth Ağacı olarak adlandırırlar. Bu kavramın İskandinav efsanelerindeki analoğu, kül Yggdrasill'dir. Sihirbazların öğretilerine göre Sephiroth Ağacı, titreşim üreteçleri olan Sephiroth bölgelerinden ve enerji akışlarını ileten Kanallardan oluşur.

, sağlığa, insanın dünya algısına ve diğer dış ve iç koşullara bağlı olarak daha güçlü veya daha zayıf olabilir . Bazı bölgelerde güçlü düğümlere bağlanan enerji akışının yörüngeleri nedeniyle yaratılır ve diğerlerinde en ince pusa boşaltılır . Aynı zamanda, bireysel bir kişinin kozasının geometrisi ne olursa olsun, içinde kesinlikle maksimum miktarda enerjinin toplandığı bir yer olacaktır . Buna Birleşim Noktası denir. Birleşim Noktası, çeşitli koşullara bağlı olarak enerji kozası etrafında hareket edebilir. Bu, isterseniz, bizim enerji değişkenimizdir.

Kural olarak, Birleşim Noktasının yerelleştirilmesindeki ana rol, sahibinin kişisel gelişimi tarafından oynanır ve bu, biyoenerjetik uzmanları açısından bir kişiyi belirli bir kasta bağlar.

Böylece, birinci kasta ait insanlarda, Birleşim Noktası Muladhara çakra ile bir arada bulunur. İkinci kasttan insanlarda, Birleşim Noktası Svadhisthana çakrada ve son olarak üçüncü kasttan insanlarda Manipura çakrada sabitlenmiştir. İlk üç kasttan insanların Birleşim Noktalarının uğraştığı tüm çakralar yalnızca iç enerjiyle ilgili olduğundan, yalnızca kendi organizmalarını ve kendi kişiliklerini etkileyebilirler. Dış gerçeklikteki değişikliklere tabi değildirler.

Ancak onların yanı sıra, vücutlarının dışında olup bitenleri sihirli bir şekilde etkileyebilenler de var. Atlantisliler bunu nasıl yapacaklarını , modern sihirbazların bunu nasıl yapabildiklerini ve bu kitapta anlatılan tekniklerde ustalaşırsanız, bunu nasıl yapabileceğinizi bu şekilde biliyorlardı.

Büyülü ustalığın dördüncü aşamasına giren kişiler, Birleşim Noktalarını Anahata çakra alanına aktarır ve durumu etkileme fırsatı elde eder. Kural olarak, bu etki içlerinde kendiliğindendir, yani temas bazen sihirbazın iradesine karşı "yapar" ve "açılır".

Sihirbaz kendini daha da geliştirirse, o zaman Birleşim Noktasını gerçekliği kavramaktan sorumlu olan Vishuddhi çakra bölgesinde yoğunlaştırma fırsatı elde eder. Bu, bu seviyeye ulaşan sihirbazın eylemlerinin farkında olmasını ve enerji yönetimi mekanizmasını anlamasını sağlar.

Sihirbazın Birleşim Noktası Ajna çakraya ulaşmayı başarırsa, o zaman enerji haritasını kolayca "okuyabilir" ve dürtülerini kontrol edebilir, aynı zamanda bilinçlerinin içinde güçlü görüntüler yaratır ve bunları kısmen dışa yansıtır.

Ve son olarak, majikal becerinin en yüksek seviyesi, majisyenin Birleşim Noktasını Sahasrara çakra bölgesine taşımayı başardığını gösterir. Bu oldukça nadir bir başarıdır, ancak bunu yapabilen sihirbazlar herhangi bir düşünceyi madde haline getirme becerisi kazanırlar.

Sihirbaz olmak isteyen herkesin çabalaması gereken bu zirvedir . Ve büyü ustalığının aşamalarının bu açıklamasından da gördüğümüz gibi , kişinin kendi enerji kaynaklarını bilmesi ve hatta güçlü bir enerji potansiyeline sahip olması savaşın sadece yarısıdır. Tüm bunları yönetebilmen gerekiyor zenginlik , yani onu kendinize tabi kılmak, kendi enerjinizi ihtiyaç duyduğunuz yere yönlendirmek. Aksi takdirde, sarhoş bir ustanın kontakları yan yana bağladığı, açıkçası sıfır etkiyle karmaşık bir teknik cihaz gibi olursunuz . Artık bildiğiniz "altını" harcamadan önce, onu saklayan sandığın kilidini açmalısınız. Hayal gücünüz size bu konuda ya da daha doğrusu bilincin görüntülerini üreten kısmında yardımcı olacaktır.

Yönetim prensipleri

Herhangi bir, hatta en karmaşık enerji sistemini nasıl yöneteceğinizi öğrenmenin en kolay yolu, onun için uzaktan kumandanın kontrolünü ele geçirmek ve biri çalışmayan iki dosya, elektrik bandı ve üç transistörden oluşan saçma sapan bir tasarım icat etmemek.

Aynısı bedenimizi ve bilincimizi besleyen görünmez enerji sistemi için de geçerlidir. Ancak, elbette, kontrol paneli de soyut olmalıdır. Unutmayın, hemen yukarıda egregorlardan bahsetmiştik? Yani, egregor çok evrensel bir yönetim şeklidir. Ne de olsa, bir fikrin gelişimine dahil olan insanların bilinçlerinin bir dizi enerjisi olan özel bir enerji yapısından başka bir şey değildir . Bu enerjiler davranışlarınızı yapılandırmakla ilgilidir.

olduğunuz şuurun bakir toprağını onlarca, yüzlerce insan kat etmiş olduğundan , en kısa yoldan şuna veya şu amaca giden uygun yolları yürümeyi başarmışlardır. Bu evrensel uzaktan kumandanın kalbinde çip oluşturmak için teknolojinin dili . Tek ihtiyacınız olan toplu egregore'a katılmak. Bunu yapmak için, ayrıntılı açıklamasını tanımak ve (en önemlisi!) Düzenli eğitim yoluyla onu kendi bilincinize sokmak yeterlidir. Gerçek şu ki, son paragraf olmadan herhangi bir açıklama, çalışmayan saçma bir talimat olarak kalacaktır.

Bizim durumumuzda, kitabın üç bölümü de, Birleşim Noktanızı kontrol etmenizi sağlayan bu tür egregorların ve bunlara bağlanma yöntemlerinin bir açıklamasıdır. Bu tür olasılıksal egregorlardan ilki, Machinery Hall'un düşünce formudur . Eğer onu çözmeyi ve kendi bilincinize sokmayı başarırsanız, o zaman evrensel bir kontrol merkezi olarak orada konumlanacaktır. Makine Dairesi'ni tüm detaylarıyla hayal etmek ve onu kendinize sağlam bir şekilde kazımak için tek ihtiyacınız olan kendi hayal gücünüzü harekete geçirmek . Bunu yapmak oldukça basit çünkü birincisi çok detaylı bir şekilde anlatılıyor ve ikincisi hepimiz teknik çağın çocuklarıyız ve kontrol merkezini hayal etmemiz çok zor değil . Bu, modern bir izleyici kitlesi için uyarlanmış olası bir egregorun açıklamasıdır .

açıklanan olası egregorları algılamak için , tam tersine, tabiri caizse atalarımızın mirasına dönmemiz ve gelen "talimatlar" ile nasıl çalışacağımızı öğrenmemiz gerekecek. geçmiş _ Bir yandan, düzinelerce önceki nesil tarafından doğrulanandan daha güvenilir bir şey olmadığı için daha basittir ve diğer yandan, bu durumda olası bir egregore hakkında bilgi bir şekilde sunulduğu için daha zordur. acemi sihirbazların çoğuna pek aşina olmayan , söze dökülmeyen (sözlerle anlatılmayan) sembolik biçim.

Bu ne anlama gelir?

Bu, resimlerle nasıl etkileşim kuracağınızı öğrenmeniz gerektiği anlamına gelir ve şimdi nedenini anlayacaksınız. Sanat eserlerinin insan bilinci üzerindeki etkisi uzun zamandır bilinmektedir. Resim bu seride özel bir yer kaplar. Ünlü sanatçıların resimlerinin muazzam değeri, sanat objelerini toplama modasından çok , resimlerin bir kişinin kişiliği ve bilinci üzerindeki etkisinden kaynaklanmaktadır. Fotoğrafın görünümü, resmin değerini düşürmedi veya ortadan kaldırmadı, çünkü resimler, sıradan fotoğraflarda erişilemeyen büyük bir psikoenerjik yük taşıyor . Sanatçı resme kişisel bir tavır , bir duygu katıyor. Geçmişin sanatçıları kendi renk tariflerini yaratmış, hacim ve hareketi tasvir etmede yarışmışlardır. Tüm resimler arasında en değerlileri, ünlü yazarların kendi tarihlerine sahip eski resimleridir. İnsanlığın antik çağa ve antik olan her şeye olan ilgisi bilinçaltında "Altın Çağ" özlemiyle bağlantılıdır.

Ama tüm insanlık için nostalji uyandıran bu pastoral zamanlar ne zamandı? Kasvetli Orta Çağları ve antik çağları atlayarak, kişiliğimiz bilinçaltında daha derin bir yere, zamanın kökenine, güçlü sihirbazların ve asil kahramanların medeniyeti olan Platon tarafından tanımlanan efsanevi Atlantis'e ulaşır. İnsanların zihinlerini etkileyen harika görüntüler yaratma geleneği burada ortaya çıkıyor. İnsanların bilinçaltı dünyasını, renk ve formun onun üzerindeki etkisini inceleyen , görüntü ile orijinal arasındaki rezonans fikrini geliştiren Atlantislilerdi .

Simgeler, mandalalar ve yantralar gibi özel enerjik olarak aktif görüntüler yaratma geleneği - insan durumunu kasıtlı olarak etkileyen çizimler - oradan kaynaklanır . Hristiyan ikonalarının, Budist mandalalarının ve yogik yantraların insan dünyası üzerindeki etkisinin modern bilim açısından mucizevi ve açıklanamaz olduğunu biliyoruz . Onların yardımıyla insanlar iyileşti, savaşlar kazanıldı ve devasa servetler elde edildi . Bütün bunlar, bu resimlerin hem bireyler hem de bir bütün olarak uluslar üzerindeki etkisiyle başladı.

Her biri, dikkati dünyamızın sembolik olarak tasvir edilen enerji yapılarına odaklamak için mükemmel birer araçtır. Bu nedenle, her türlü görselleştirme ve egregore oluşturmak için harikadırlar . Düşünce formlarıyla karşılaştırıldığında , bunların kullanımı kolektif egregor'u "kaçırma" riskini büyük ölçüde azaltır, çünkü görsellerle sözel açıklamalarına göre çalıştığınızda ( düşünce formlarında olduğu gibi ), her zaman bazı önemli detayları unutma tehlikesi vardır. , durumu kökten değiştiriyor . Mandalalar söz konusu olduğunda , görüntüleri göz önündedir , böylece özümsenmesi büyük ölçüde basitleştirilmiştir. Bu, aslında kitabın son bölümünde ele alacağımız mandalalar üzerinde farklı enerji türleri ile çok karmaşık entegrasyon süreçlerini gerçekleştirmeyi mümkün kılar . Bir mandala ile yoğun bir şekilde onun görüntüsüne odaklanarak çalıştığınız her seferde , onda şifrelenmiş bilgi bilincinize nüfuz eder ve ortaya çıkan kişiliğinize gömülür.

Egzersiz kuralları

Bilinci genişletmek için sıradan bir jimnastik veya sihirli bir ritüel olsun, egzersizleri yaparken belirli kurallara uyulmalıdır. Genel olarak, oldukça benzerler.

Kural 1. Yaptığınız egzersizlerden daima keyif alın. Herhangi bir eğitim ve herhangi bir meditasyon ve ayrıca potansiyelinizi artırmayı amaçlayan diğer herhangi bir faaliyet neşe getirmeli ve sağlığı teşvik etmelidir . Hayatımızın kaçınılabilecek tatsız şeylere harcamak için çok kısa olduğu bile değil, duygularımız egzersizlerin doğruluğunun en iyi göstergesidir. Her şeyi doğru yaptığınızın ana göstergesi, yaşamanın sizin için en azından biraz daha kolay ve keyifli hale gelmesidir. Buna göre rahatsızlık, bir sonraki adıma geçmeye henüz hazır olmadığınız için durmanız gerektiğini gösterir. Spor yaparken kaslarınızı yırtmazsınız değil mi? Bu kadar.

Kural 2. Az ama düzenli yapmak, çok ama her seferinde yapmaktan daha iyidir. 1. kuralın ışığında, net olması gerektiğini düşünüyorum ama yine de açıklayayım: dersler arasında uzun aralar verirseniz, zihniniz ve bedeniniz daha önce yaşadığınız her şeyi unutur. Önemli ayrıntılar hafızanızdan " silinir" , bu olmadan egzersiz tam anlamıyla tehlikeli hale gelir, çünkü bir hata yapma veya henüz sizin için uygun olmayan bir adımı hedefleyerek kendinizi aşırı zorlama riskiniz vardır . Bu nedenle, yükü dozlayın ve sabırlı olun. Bildiğiniz gibi daha yavaş sürerseniz devam edersiniz ama acele ederseniz insanları güldürürsünüz.

Kural 3. Herhangi bir aktiviteyi bitirirken, kaydırılan tüm yapıları doğru yerlerine geri getirdiğinizden emin olun. Gerçek şu ki, tüm egzersizlerimiz özel bir bilinç durumu geliştirmeyi ve en güçlü enerji akışlarını kullanmayı amaçlıyor . Onlarla etkileşime girdiğimizde, vücut yüksek hızlarda çalışır ve sizin de anladığınız gibi , onu uzun süre bu durumda bırakmak , tıpkı yüksek voltaj altındaki kablolama gibi tehlikelidir. O yüzden gereksiz yere sağlığımızı riske atmayalım.

TEKNİK _

MAKİNA HOLU

Giriş bölümünde tartışıldığı gibi, burada tartışılan Makine Odası teknikleri, belirli düşünce formlarının hayal gücüne dayalı ciddi çalışmalardır. Evet ve Makine Odası'nın kendisi de böyle bir düşünce formu - güçlü bir enerji potansiyeliyle desteklenen bir görüntüler sistemi .

Belirli bir türde, belirli özelliklere sahip bir düşünce formu yaratabiliriz ve bunu düzenli ve doğru bir şekilde yaparsak , bu düşünce formu , hem bizim hem de başka birinin bilinciyle yakın etkileşim kurabilecektir .

Sistematik olarak böyle bir görüntü sistemi yaratırsanız, bu işi her biri aynı düşünce formunu yaratacak birkaç nesil boyunca yaparsanız, o zaman sonunda bu tür görüntüler çok parlak ve enerjiyle oldukça doymuş olacaktır. Sonuç olarak, bu düşünce formları insanlarla aktif olarak etkileşime girecek.

Bugün var olan ritüellerin çoğu bu prensibe dayanmaktadır . Özü, aynı eylemi belirli bir sıklıkta gerçekleştirirseniz , sonuç olarak güçlü, sağlam bir egregor elde edebilmenizdir. Egemenler derken , bir fikrin geliştirilmesine dahil olan insanların bilinçlerinin bir dizi enerjisi olan enerji yapılarını kastediyoruz . Bu enerjiler davranışlarınızı yapılandırmakla ilgilidir. Bu nedenle, böyle bir eylem , onu gerçekleştiren insanları etkileyebilecek zengin bir düşünce formunun yaratılması olan bir ritüelden başka bir şey değildir .

"Makine Odası", sihirbazların binlerce yıldır kendi bilinçlerini ve bedenlerinin çalışmasını kontrol etmek için yarattıkları bir ritüel sunuyor. Makine dairesi, çeşitli imgeler şeklinde hayal gücünde oluşturulmuş bir çeşit kumanda panosudur.

Bir şeyi hayal etmeye çalıştığımızda, vücudumuz onu fizyoloji düzeyinde işler ve “resimleri” bir eylem kılavuzu olarak algılar. Ancak sorun şu ki, insan vücudu oldukça karmaşık bir biyokimyasal makine ve yapıldığı dili kullanarak onu kontrol etmek hiç de kolay değil çünkü bu dil çok karmaşık sinyallerden ve biyokimyasal bileşiklerden oluşuyor. . Bu görevi basitleştirmek için Makine Dairesi oluşturuldu. Burada bilincimize bağlı bir terminal görevi görür . Bu terminal, bizim anladığımız resimlerden ve formlardan oluşan bir dilde yapılmıştır .

Daha önce de belirtildiği gibi, Makine Dairesi, tesadüfen gezegende var oldukları dönemde yüksek teknolojilere aşina olan Atlantisliler tarafından yaratıldı. Bu nedenle çeşitli ekranlar, düğmeler ve kulplardan oluşur.

aynı zamanda kadim bir ritüel olduğu gerçeğini de hesaba katmak gerekir . Bu nedenle, onu tam olarak aşağıda verilen açıklamaya uygun olarak temsil ettiğimizde , oldukça uzun zaman önce olmasına rağmen yaratılmış, ancak gezegenin astral düzleminde hala mevcut olan bir tür klişe olan matris ile birleştiriliriz.

Tüm talimatları izleyerek ve bu ritüelle çalışma prosedürünü izleyerek kendimizi belirli durumlara sokarız. Onların içinde olmak, hem kendimizi hem de dış dünyayı etkileyebiliriz. Belli bir süre sonra tamamen farklı kalitede bir enerji potansiyelimizin içinde yer alacaktır. Makine Dairesi ile her çalıştığımızda, enerjiyi "üçüncü göze" yönlendirerek Ajna'yı etkinleştiririz. Yavaş yavaş, maksimum enerjimiz üst çakralar bölgesinde birikmeye başlar ve bu durum kendimizi ve çevremizdeki dünyayı değiştirme yeteneğimizi artırır.

MAKİNE DAİRESİ ANA GÖRÜNTÜSÜ

nasıl göründüğünü ve içinde hangi unsurların bulunduğunu ayrıntılı olarak hayal etmeye çalışarak Türbin Salonunun tüm görünümünü zihnimizde "çizmemiz" gerekir . Bunu ne kadar net ve belirgin bir şekilde yaparsak, sonuçta etki o kadar büyük olur. Bu odanın görüntüsünü tüm detayları ve renkleri ile sunduktan sonra, bu "resmi" "üçüncü göz" alanında tutmanız gerekir.

Oda böyle görünüyor.

Hayalimizde yaklaşık kırk metre çapında yuvarlak bir salon hayal ediyoruz . Bu odadaki tavan ve duvarlar alüminyum gibi gri metalden yapılmıştır , ancak buna rağmen burada sıcaklık ve nem, iş için optimum sıcaklık ve nemde tutulmaktadır. Makine Dairesi, gri mermer levhalarla kaplı taş bir zemine sahiptir. Duvarlar üstte düzgün bir kıvrıma sahiptir ve bir sirkte olduğu gibi yavaşça küresel bir tavana karışır.

Duvarlar boyunca, ön kapının karşısında altı sözde terminal vardır Her terminal çalışan bir belirli işlerin yapılabileceği bir yer. Yüzünüz ekranlara dönükse sırasıyla ilk terminal solda , altıncı terminal ise Türbin Salonu'nun karşı tarafında yer alacaktır .

Her terminalin kendi bireysel amacı vardır ve belirli durumlarda kullanılır.

İlk terminal, Kundalini enerjisini artırma pratiğini uygular ve burada vücudunuzdaki bu süreçleri aktive etmenize izin veren bir mekanizma başlatılır.

İkinci terminal, kendi vücudunuzun durumunu düzeltmenize , kendinizi iyileştirmenize, sağlığınızı gerekli seviyeye yükseltmenize olanak tanır.

Üçüncü ■terminal aynı işlevlere sahiptir         ve ikincisi yalnızca

başka bir kişiyle ilgili olarak.

Dördüncü terminal, önceki enkarnasyonlarınızı görmenizi sağlar, reenkarnasyonlarla çalışmaktan sorumludur.

Beşinci terminalde bunun için belirli türden programlar oluşturarak kendimizi veya başkalarını kodlama yapabiliriz .

Altıncı terminal, Elementler arasında hareket etmeyi mümkün kılar.

Terminalin görünümü. Hemen hemen tüm terminaller aynı tasarıma sahiptir ve üçüncü ve beşinci üzerindeki kaskların varlığı dışında , pratik olarak aynıdırlar. İstisna, klavyede farklı bir düğme düzenlemesine sahip olan son üç terminaldir . Beşinci terminalin bir değil üç ekranı vardır.

Ek olarak, son terminalin üzerinde zaman zaman görüntülerin göründüğü beyaz bir projeksiyon ekranı bulunur . Her terminal, bir monitör, klavye ve joystick'i birleştirecek şekilde yapılmıştır.

duvara yerleşik bir stereo ekrandır . Görüntünün kineskopun ön yüzeyinde yer aldığı ve düz göründüğü modern televizyonların aksine , stereo ekranlar üç boyutlu bir görüntü üretir ve ekranda akvaryumdaki balıklar gibi nesneleri gözlemleyebiliriz. Nesnelerin görüntüleri ekranın derinliklerinde bulunur .

Terminalin stereo ekranının altında bir uzaktan kumanda bulunur. Klavye ve düğmeleri olan bir tabloya benziyor . Her terminalle çalışmak makul bir süre aldığından , her birinin yanında zemine yerleştirilmiş rahat bir döner sandalye var.

Makine Salonunun ortasında, yaklaşık üç metre çapında bir disk şeklinde bir uçak - bir platform - var. Platform, taş zeminde bu yerde bulunan yuvarlak bir niş içine “girintilidir” .

Terminallerin her iki yanında sağda ve solda metal kapılar bulunmaktadır. Her biri kendi bireysel fonksiyonel yükünü taşır. Soldaki kapılar sağdaki kapılardan pek farklı görünmüyor.

Makine Odasına girdiğimiz ön kapının eşiğinde hayal edersek , arkamızda bir koridor olacaktır.

Daha önce de belirtildiği gibi, Makine Odası bilinçli olarak oluşturulmuş bir egregordur ve bu yapıyla doğru şekilde etkileşime geçmek için ona girmeniz gerekir. Bu nedenle salona girmeden önce gri, sert taştan kayaya oyulmuş bir koridora giriyoruz. Kayanın sertliğine rağmen duvarlar, zemin ve tavan pürüzsüz, kuru bir yüzeye sahiptir ve koridora dikdörtgen bir kesit verir.

koridorun nasıl yumuşak bir şekilde sola döndüğünü görebiliriz . Tavanın yüksekliği ve duvarlar arasındaki mesafe, ellerimizi kaldırırsak veya birbirinden ayırırsak kolayca dokunabileceğimiz şekildedir . Koridorda alacakaranlık hüküm sürüyor, ancak buna rağmen hava yumuşak bir parıltıyla sızıyor. Koridora doğru açılan ön kapının önünde küçük bir uzantı vardır, ön kapı bunun içine kayar.

Türbin Salonu'nun kapısı büyük, masif bir demir parçasıdır. Kapının kendisinde bulunan kırmızı düğme yardımıyla açılır .

Salona girmeden önce karanlıkta ışığı yakmak gerekiyor çünkü orası tamamen karanlık _ _ _ _ _ _ Sağımızda döner bir anahtar var. Dikey konuma getirerek Makine Dairesi'ndeki aydınlatmayı açıyoruz .

Koridorda kaldığımız süre boyunca ön kapı açıktı. İşimizi bitirdikten sonra anahtarı yatay konuma getirip ışığı söndürdükten sonra koridora çıkıp ön kapıyı elimizle kapatıyoruz, koridordan ters yönde geçiyoruz ve bu bitiyor pratik.

Egzersiz yapmak

  1. Çalışır duruma gelmek

Türbin Salonunu "bükmeye" başlamadan önce, kendinizi çalışır duruma getirmeniz gerekir. Bunu yapmak için tenha bir yerde oturmamız, hiçbir şeyin dikkatimizi dağıtmamak ve hiçbir yere acele etmemek için gerekli zaman payına sahip olmamız gerekiyor.

Gözlerimizi kapatıyoruz ve nefes alıp verme sırasında havanın hareketini izleyerek dikkatimizi nefesimize çeviriyoruz. Sonra, nefesle biraz çalıştıktan sonra, vücudun bu bölgesine - Anahata Çakranın üzerindeki Birleşim Noktasına - maksimum enerji miktarını yükseltmeye çalışarak üst çakralara konsantre olmaya başlarız. Ateş Topumuz Ajna Çakraya ne kadar yakın dönerse, hayal ettiğimiz görüntüler o kadar parlak ve net olacaktır.

  1. Koridor ile çalışın

İçinde bulunduğumuz devasa devasa bir kayayı ayarlıyoruz . Daha fazla uzatmadan hemen akla geliyor . Bu taş bloğun bağırsaklarında açılmış dikdörtgen bir tüneli hissetmeye, hissetmeye ve görmeye çalışıyoruz .

Hareketsiz kalarak duvarlara, zemine ve tavana bakmaya , bu "Oda"nın enerjisini yakalamaya, Atlantis zamanlarının ruhunu hissetmeye çalışıyoruz . Ve ancak başardıktan sonra yuvarlak salona doğru ilerlemeye başlıyoruz.

"Burada" oturarak kendinizi unutacak kadar rahatlamanız ve "Orada" yürüyerek tüm dikkatinizi kendinize aktarmanız gerekir. Koridor boyunca hareket etmeye hazırlanırken, mevcut konumumuz ile Makine Dairesi arasında bir miktar mesafe olduğunu ve sakin bir hızda yürürsek birkaç dakika süreceğini hesaba katmalıyız.

Attığımız her adımı takip ederek ilerliyoruz. Hareket halindeyken taş duvarlara dokunmaya, adımlarımızdan yükselen sesi dinlemeye çalışıyoruz . Koridor sola dönmeye başlıyor ve biz bu yumuşak dönüşü geçtikten sonra ön kapıyı görüyoruz.

  1. Giriş kapısı

Koridorun aydınlık alacakaranlığında ortasında kırmızı düğme olan bir kapıyı net bir şekilde görmeye başlıyoruz . Ona yaklaşıyoruz ve duruyoruz. Düğmeye basıyoruz ve açık kapının arkasında tamamen karanlık olan bir odanın nasıl göründüğünü görüyoruz .

Ön kapının eşiğinde durarak sağ elimizi yana kaldırarak Makine Dairesi'nin yan tarafında bulunan anahtarı bulmaya çalışıyoruz. Dikey konuma çevirerek yuvarlak odadaki ışığı yakıp içeri giriyoruz.

  1. salon turu

Makine Dairesi'ne girdikten sonra tüm detaylarıyla incelemeye çalışıyoruz. İleriye doğru birkaç adım attıktan sonra durup “manzaralarını ” incelemeye başlıyoruz.

Tavana baktığımızda bir çiçeğin yaprakları gibi dışa doğru açıldığını görüyoruz. Duvarlardan geçen terminalleri inceliyoruz, hatta birinin sandalyesine bile oturabiliyoruz. Kolu tutmaya ve ekranı açmadan bir yandan diğer yana hareket ettirmeye çalışıyoruz . İstenirse miğfere gidebilir ve içine bakarak küçük kafamızı oraya sokabiliriz.

Tuş takımı

Klavyenin yer aldığı masa sade bir yapıya sahiptir ve “resmin” tamamını hayal gücünüzde tutmanız uygundur .

Klavye iki sıra düğme ve bir sıra düğmeden oluşur . İlk sırada, ekrana daha yakın yedi kırmızı düğme var. İkinci sıra aynı sayıda siyah düğmeden oluşur . Daha da aşağıda yedi kulplu bir sıra var. Kol, joystick prensibine göre yapılmıştır ve herhangi bir yöne döndürülebilir. Her kolun sonunda, gökkuşağının yedi renginden birine boyanmış bir düğme bulunur. Diğerlerinin solundaki tutamaçta sırasıyla kırmızı düğme bulunur , mor düğmeli tutamaç sağdadır.

Düğme İşlevleri

Tüm kırmızı düğmeler "anahtar" görevi görür: herhangi birine bastığınızda ekranda bir nesne belirir ve rolü burada sona erer.

Tüm siyah düğmeler ölçeklenir, işlevleri verilen nesnenin değerini değiştirmektir.

Siyah düğmeyi sürekli basılı tutarsanız, nesne tüm ekranı doldurana kadar boyut olarak artmaya başlayacaktır. Maksimum boyuta ulaşan görüntü, nokta boyutuna ulaşana kadar küçülmeye başlayacaktır. Siyah düğmeyi basılı tutmaya devam ederseniz , bu işlem süresiz olarak tekrarlanacaktır . Siyah düğme bırakılırsa, nesne o ana kadar büyüdüğü veya küçüldüğü boyutta kalacaktır.

Örneğin ilk kırmızı butona bastıktan sonra ekranda bir top belirdi. İlk siyah düğmeye bastıktan sonra, top maksimuma yükselmeye başlayacak ve ardından tekrar bir noktaya dönüşecektir. İhtiyacımız olan topun boyutuna göre belli bir anda parmağımızı siyah butondan kaldırıyoruz .

Kol fonksiyonları

Tutamaç, nesneyi ekranda belirtilen yönde hareket ettirmek için kullanılır . Bir nesneyi bir yere taşımak üzere kancalamak için , koldaki düğmeyi basılı tutmanız gerekir . Daha fazla sürüklememize gerek yoksa düğmeyi bırakıyoruz ve nesne olduğu yerde kalıyor.

Her tutamaç, ekranda yalnızca bu tutamacın üzerinde bulunan kırmızı düğme ile çağrılan nesneyi kavrar ve hareket ettirir. Herhangi bir 3D bilgisayar oyununda fare ile yaptığımız gibi, bir krankı çevirerek bir nesne kendi ekseni etrafında döndürülebilir .

platformu

Platform, gerçek fiziksel alanda vücudun dışında hareket edebileceğiniz bir uçaktır. Yerden yaklaşık 80 santimetre yükseklikte bulunan üç metrelik bir diske benziyor . Platformun çapı boyunca düzenlenmiş ve bir tarafı açık, tırmanabileceğimiz bir korkuluk vardır .

korkulukta bir konektör bulunan platform üzerinde döner bir sandalye vardır . Ön kapının açıklığında bulunan platforma bakarsanız , sandalye "sırt" bize gelecek şekilde duracaktır. Tıpkı bir arabadaki vites topuzunun yapıldığı gibi, sandalyenin yanında sağ tarafında iki kulp vardır .

Bu iki kulp farklı uzunluklardadır. Sandalyeye daha yakın olan ilk kulp, ikincisinden biraz daha uzundur. Beş düğmesi vardır . İlk kol uzayda hareketi kontrol eder, ikinci kısa kol ise zaman içinde hareketi kontrol eder.

İlk tutacağı elinize alırsanız, düğmeleri doğrudan parmaklarınızın altına yerleştirilecektir. Beş düğme vardır ve bunların çok özel bir amacı vardır.

Böylece uçuş sırasında platformun üzerine koruyucu bir enerji kozası kurulur. Birinci butona basarak kozayı kapatıyoruz ve aynı butona tekrar basarak koza açılıyor.

İkinci düğme, içinden uçtuğumuz Türbin Salonunun tavanını açar . Yıldızlı gökyüzü tepemizde görünmeden önce tavanın kanatları turuncu dilimler halinde ayrılmaya başlar.

Üçüncü düğme, dikey kalkıştan ve platformu yukarı hareket ettirmekten sorumludur . Bu düğmeyi basılı tutun, platform eşit şekilde tırmanacaktır.

Dördüncü düğme aşağı inmek ve yüksekliği azaltmakla görevlidir . Onu tutarak ineceğiz.

Beşinci düğme - Makine Odasına dönün. Nerede olursak olalım , bu butona basıldığında platform otomatik olarak “üsse” döner.

Uçağı Makine Dairesine döndürdükten sonra tavanı kapatıp platformun kozasını açmamız gerekiyor . O zaman bırakabiliriz.

kapılar

Daha önce de belirtildiği gibi, terminallerin her iki yanında belirli işlevleri yerine getiren ek kapılar bulunmaktadır .

Terminallerin solundaki kapılar, Birleşim Noktasını yukarı ve aşağı hareket ettirmeye yarar.

Terminalin yanındaki ilk kapının işlevi, Birleşim Noktasını aşağı taşımaktır. Terminalden daha uzaktaki ikinci kapı, Birleşim Noktasını yukarı taşır.

Her kapı metalden yapılmıştır ve önünde kapının devamı niteliğinde bir platform vardır. Platform, üzerinde durabilecek kadar geniştir . Her iki kapıda da altında iki düğme bulunan aynalar vardır. Kırmızı düğme solda bulunur, siyah düğme kapının sağ kenarına daha yakındır. Kırmızı düğme kapı mekanizmasını harekete geçirir, siyah düğme bizi başlangıç durumuna döndürür, tıpkı Birleşim Noktası gibi.

Kapı mekanizması

Kapının önündeki platformda durup kırmızı düğmeye basıyoruz, ardından platform bizimle ve kapıyla birlikte duvara giriyor ve orada dikey eksen etrafında spiral şeklinde hareket etmeye başlıyor .

Terminallerin sağında bulunan kapılar İnisiyasyonlarla bağlantılıdır . Aynı malzemeden yapılmışlar, sadece ayna veya platform yok. Kapının ortasında bir tane var bu düğmeye basarak bu kapıyı açıp içeri giriyoruz. Düğme kapıyı açmaz, yalnızca kilidi açar: basın - açın - girin.

terminalin yanında bulunan sağdaki ilk kapı , Cheops piramidinin zindanında bulunan İnisiyasyon Salonuna açılıyor .

İkinci kapı, içindeki Öğretmeninle buluşma yeridir.

TERMİNALLERLE ÇALIŞMA

İlk terminal

kendi bedenimizdeki Kun Dalini enerjisi ile çalışacak şekilde tasarlanmıştır ve onunla çalışmak için Kundalini enerjisinin ne olduğu hakkında kabaca bir fikre sahip olmanız gerekir.

Gezegenimizde yaşayan hiçbir tür orijinal haliyle kalmaz, sürekli gelişir ve "dün", "yarın" olacağından tamamen farklı görünüyordu. Bu dönüşümü açıklayan bir şema olduğu açıktır ve "önceden hazırlanmış" olmalıdır. Yani, evrimi gerçekleştirilmeden önce belirli bir türün parametrelerini tanımlayan belirli bir çizime sahip olmak gerekir .

Açıktır ki, insan türü ölçeğinde "bugün" ve "yarın" gibi kavramlar binlerce yıllık zaman dilimlerine sığmaktadır. İnsan türünün kendisi " yarın" nasıl görüneceğini "planlar" ve "bugün" insanlığın yarından sonraki günün insanının bir planı vardır. Görünüm bireysel bireylerden oluştuğu için, her birinin bu çizime ayrı ayrı sahip olması gerekir.

onun gerçekleşmemiş potansiyelini temsil eden Muladhara çakrasında bulunur . Ek olarak, bu "plan" Büyük Biyolojik Bilgisayarı (LBC) temel alır .

Bir tür olarak insanlık, evrende yaşayan birçok türden biridir. Tek bir "standart düğümler" listesi vardır . Ve her görünüm, kendisini bu listedeki öğelerden oluşturur . "Lego tasarımcılarına benzer evrensel bir boşluk var . Bu "kurucu"nun bir dizi parçasını kullanarak herhangi bir organizma oluşturabilirsiniz . "Standart düğümlerin listesini" oluşturan tüm gerekli bileşenler, belirli sayıda molekülden başka bir şey değildir , her birinin kendi bireysel yapısı vardır. Her türden yapı malzemesi olan moleküller , çeşitlilikleriyle bu türün evrimleştiği bir planı temsil eder. Farklı yapı ve yapıya sahip bazı "yedek parçalar" birbirine uymaz. Bu nedenle her türün izin verilen yönleri vardır ve yalnızca kendi türüyle etkileşerek kendi dar yelpazesinde gelişebilir.

İnsanlarda bu evrensel boşluk, DNA molekülü tarafından temsil edilir ve insan türünün buna göre geliştiği tam da bu mavikopyadır . Yapısını belirli bir molekülle karşılaştıran bir organizma, gelişiminin yörüngesini oluşturur . Ve bu süreç her insanda gerçekleştiği için, insan organizmalarından oluşan tür "gerekli" yönde gelişir.

Bu temel DNA molekülü sakrumun içinde bulunur ve her taraftan kemik tarafından korunur. İki buçuk dönüşlü bir spiraldir ve onunla çalışmak için kıpkırmızı bir spiral olarak görselleştirilir.

, daha sonra RNA molekülü tarafından vücutta taşınan döküm yöntemi kullanılarak bir taşıyıcı RNA molekülü yardımıyla gerçekleştirilir . Genellikle, DNA molekülü sakrumda yeterince derinde bulunur ve RNA molekülü oraya kendi başına gidemez. Sıradan bir insan bu süreci hızlandıramaz. Bununla birlikte, yogiler DNA'ya "bir yol açabilir" ve onu etkinleştirebilir.

Egzersiz yapmak

  1. DNA molekülünün aktivasyonu

Bilincimizin gerekli parametrelerini elde ederek, Makine Dairesi ile etkileşime geçmek için çalışır bir duruma giriyoruz .

Koridoru geçiyoruz, ön kapıyı açıyoruz ve oradaki aydınlatmayı açtıktan sonra yuvarlak salona giriyoruz. O zaman ilk terminale gidip sandalyesine oturmamız gerekiyor.

İçimizdeki DNA molekülünü harekete geçirmek için ilk kırmızı düğmeye basmalıyız. Ekranın yüzeyinde kırmızı bir spiral belirir.

Küçültmek için tüm ekranı kapladığı için ilk siyah butona basıyoruz ve parmağımızı ondan kaldırmadan ekranın yarısına gelene kadar bekliyoruz. DNA molekülünü tutamak ile dikey konuma getirdikten sonra, üst kısmı serbest kalacak şekilde ekranın alt kısmına taşıyoruz.

  1. RNA molekülü aktivasyonu

İkinci kırmızı düğmeye bastığınızda, ekranda yine bir sarmal gibi görünen, sadece beyaz olan bir RNA molekülü belirir. RNA molekülünün "yayı" bir öncekinden daha küçük bir çapa sahiptir ve biraz daha uzundur.

RNA molekülünün görüntüsü de tüm ekranı kaplıyor ve ikinci siyah düğme ile onu gerekli boyuta ölçeklendiriyoruz . Böylece, ekranda etkileşime girmesi gereken iki nesnemiz var.

  1. Üzerine yazma işlemini başlatma

Bilgiyi yeniden yazma mekanizmasını başlatmak için, bir DNA molekülünün içine bir RNA molekülü yerleştirmemiz gerekir. Bunu yapmak için, RNA'yı ikinci tutamaçla kancalamanız ve üstte bulunan düğmeyi bırakmadan bu beyaz "yayı" kırmızı olanın iç boşluğuna itmeniz gerekir.

Bunu yaptıktan sonra, sistemi katılımımız olmadan otomatik olarak çalışmaya zorlayarak süreci başlatabiliriz . Gelecekte RNA'nın kendisi DNA ile birleşecek ve bu süreç otonom olarak gerçekleşecektir. Bunu bir kez yaparsak, vücut "zamanının geldiğini" anlamaya başlar. DNA aktivasyon sürecine, omurgadan yükselen bir sıcaklık hissi eşlik eder.

Üçüncü kırmızı düğme, Büyük Biyolojik Yapıcıyı birbirine bağlar. Ona basarak olası tüm biyolojik yapıların özelliklerini görebiliriz . Üçüncü siyah düğme, çerçeve değiştirme rolünü oynar ve tutamaç, nesneyi kendisine doğru hareket ettirmeyi mümkün kılar.

Periyodik Formlar Yasası, canlı organizmaların normal gelişimi için tüm "ayrıntıların" gerekli olmadığını, yalnızca belirli bir grubun gerekli olduğunu söylüyor. Üçüncü kırmızı ve siyah düğmeleri kullanarak, böyle bir seti birinci terminalin ekranında görebiliriz .

Birkaç ay boyunca her gün ilk terminalle işe dönmek gerekiyor . Sonuç olarak kan formülü değişecek ve bağışıklık güçlenecektir. Radyasyona vb. karşı direnci de artırabilir.

İkinci terminal

Burada kişinin kendi organizmasının çalışması düzeltilir ve ilk terminalden farklı olarak tüm klavye devreye girer.

İlk üç kırmızı düğme, organizmanın ekranda farklı algı düzeylerindeki izdüşümünü gösterir.

İlk kırmızı butona basıldığında fiziksel bedenimizin dikey bir eksen etrafında dönen şekli ekranda belirir. Bu resmi açarak vücudumuzdaki fiziksel anormallikleri görebiliriz : benler , siğiller, yer değiştirmiş omurlar, kötü duruş vb.

İkinci düğme vücudumuzun enerji potansiyelini "gösterir" . Onun sayesinde etrafında renkli bir kozanın göründüğü figürümüzü görmeye başlıyoruz . Bu kozada bulunan renkler, çakraların renklerine karşılık gelir ve herhangi bir rengin baskınlığından kesin sonuçlar çıkarabiliriz.

Örneğin aurada yeşil renk hakimse o zaman Anahata çakranın aşırı yüklendiğini ve maksimum sarı rengin Manipura'da bir dengesizlik olduğunu söyleyebiliriz. Kozada kırmızı renklerin olmaması , seks çakrasının vb.

İkinci kırmızı düğmeye basarak, nazar veya hasar gibi çeşitli enerji "bağlarımızı" görebiliriz. Kozadan uzanan iplikler şeklinde sunulurlar. Üstelik hasar uzun bir kordon gibi görünecek ve nazar, koza üzerinde enerji sopalarının çıktığı bir delik olarak tasvir edilecektir.

Buradaki siyah düğmeler, önceki durumda olduğu gibi görüntüyü ölçeklendiriyor ve tutamaçların yardımıyla, özellikle üstteki düğmeyle konumunu sabitleyerek döndürebiliyoruz . Görüntünün donmasını istiyorsanız , onu çözün.

Üçüncü kırmızı düğme, enerji meridyenlerini veya aynı zamanda Zhen-Jiu kanallarını da görmenizi sağlar . Bu nedenle, daha etkili bir çalışma için, elimizde bir meridyen atlası olması arzu edilir .

Üçüncü kırmızı düğmeye basarak, tüm vücudumuza - enerjinin aktığı kanallara - nüfuz eden parlak, gümüşi iplikler görüyoruz. Çeşitli türden patolojiler, enerji için engeller oluşturan meridyenlerin karanlık alanları, onun için geçilmez alanlar olan "tıkaçlar" gibi bir görüntüyle bakar. Bu, "Girdapları" ve çeşitli türlerdeki girdapları da içerebilir.

Dördüncü kırmızı düğme, vücut yüzeyini tamamen şeffaf hale getirir ve kendi vücudumuzun iç organlarının yerini görebiliriz. Açıkçası, bu tür bir çalışma için, gerçekte orada olanı ideal görüntünün üzerine bindirmek için bir insan anatomisi atlasına ihtiyaç vardır.

İç organlardaki gri plak, kan akışının zayıf olduğu alanları gösterir ve kırmızı ve koyu kırmızı noktalar, bu alanlarda iltihaplanma bölgelerinin varlığını gösterir. Dördüncü butona basarak iç organların her türlü deformasyonunu, çeşitli tiplerdeki daralma ve yapışıklıkları görebiliriz .

Kolu bizden uzaklaştırarak, yapılarının yapısına bakarak, organların derinliklerine, katman katman hareket ediyoruz. Siyah düğme görüntüyü ölçekler.

İkinci terminalin etki araçları

Yukarıda söylenenlerin hepsi sadece vücudumuzun teşhisi ile ilgilidir ve açıklanan düğmeler gerekli düzeltmeyi yapmayı mümkün kılmaz. İkinci terminal ile çalışırken, önce kendi vücudumuzun etkilenen bölgelerini takip etmemiz ve ancak bundan sonra bazı manipülasyonlar yapmamız gerekiyor.

Son üç kırmızı düğme, bulunan "hasarı" onarmaya yardımcı olan darbe araçlarını açar.

  1. Silgi

Beşinci kırmızı düğmeye bastığınızda, ekranda sıradan bir silgiye benzeyen üç boyutlu bir dikdörtgene benzeyen "silgi" adı verilen bir araç belirir . "Silginin" işlevi, tek tip bir enerji arka planı oluşturarak enerjiyi dağıtmaktır. "Kauçuk", vücutta bir sıcaklık hissinin eşlik ettiği yumuşak bir etkiye sahip olmanızı sağlar.

, ekranda görüntülenen herhangi bir görüntünün arka planında görünebilir . Her teşhis modunda kullanılabilirler . Örneğin auranın göründüğü bir modda bir organizmayı görüntülerken, beşinci düğmeye basarak ekrandaki gayretli lastik bandı etkinleştirebiliriz .

Siyah beşinci düğme ile bu aracı ölçeklendirebilir, tutamak ile herhangi bir yöne hareket ettirebilir ve tutamaç üzerindeki düğme ile çalıştırabiliriz. Silgiyi hareket ettirirken , çalışması sonucunda vücutta belirli bir etki hissetmelisiniz . "Silgi" vücut üzerinde hafif bir etkiye sahiptir ve bu nedenle ağrıya neden olmaz.

  1. Üniversal solvent

"evrensel çözücü" denir . Ekranda görünmesini sağlamak için altıncı kırmızı düğmeye basmanız gerekir. Solvent , boyun kısmı yukarıda olan balon şeklinde ekranda görünmez .

, karşılık gelen siyah düğme ve altındaki kol kullanılarak aynı şekilde kullanılır . Bu aleti kullanmamız gereken yerde muflayı durdurup kulptaki butona basıyoruz. Bu durumda şişe ters çevrilir ve sıvı doğru yere dökülür.

Şişede bulunan madde, mürekkep dokularından bahsetmeye gerek yok, tuz birikintilerini iyi çözer. Adezyonları giderebilir ve her türlü büyümeyi ortadan kaldırabilirler.

"yanlış yere" giren sıvı sağlıklı dokulara zarar verebileceğinden , bu alet çok dikkatli kullanılmalıdır . Bu nedenle kullanılan solüsyonun fazla dökülmemesine dikkat edilmelidir .

Şişedeki solvent miktarı, karşılık gelen siyah düğme ile ayarlanır; hacmi ne kadar büyükse, doğal olarak o kadar fazla içerik vardır.

  1. Lazer

İkinci terminalin üçüncü aracı "lazer" olarak adlandırılır. Sıradan bir el feneri gibi görünüyor ve yedinci kırmızı düğmeye bastığınızda ekranda beliriyor. Sıvısı dokuları veya taşları çözen bir şişenin aksine , bu alet bu yapıları kuvvetli bir şekilde kesecek veya ezecektir.

uygulama yerinde güçlü bir darbe hissedebilir veya güçlü bir sarsıntı hissedebiliriz . Bu nedenle, bir lazerle çalışırken dikkatli olmanız gerekir.

Üçüncü terminal

Üçüncü terminal, öncekiyle aynı şekilde düzenlenmiştir , tek fark, buradaki tüm çalışmanın başka bir kişiyi teşhis etmeyi ve tedavi etmeyi amaçlamasıdır ve bu nedenle buraya bir kask eklenir - bilgi okumak için bir cihaz.

Kask, berberlerdeki saç kurutma makinesine benziyor. Arka panele takılır ve bir sandalyede oturan her boyuttaki kişiye uygulanabilmesi için yaylıdır .

Bu kask zihinde oluşan görüntüleri okur.

Bu nedenle, başka bir kişiyi etkilemek için ( ona "Vasya" demeye devam edeceğiz), onu doğru bir şekilde hayal etmeniz gerekir. Onu her ayrıntısıyla hayal ederek "Vasya" ya geçiyoruz ve görüntüsü ekranda beliriyor. Sonra her şeyi ikinci terminaldekiyle aynı yapıyoruz , sadece kendimizle değil, görüntüsü ekrana yansıtılan "Vasya" ile. Bir kişinin etkimizin farkında olup olmaması, yakın veya uzak olması burada herhangi bir rol oynamaz.

Bu konsolda gerçekleştirilen tüm çalışmalar, kişinin kendi önceki enkarnasyonlarına girmesine odaklanır . Kabaca konuşursak, dördüncü terminalin düğmeleri açıldığında, Birleşim Noktasını soğan prensibine göre düzenlenmiş çok sayıda enerji katmanından oluşan kozanın daha derinlerine iteriz. Derinliklere ne kadar derine dalarsak, onun kadim reenkarnasyonları ekranda o kadar çok belirecektir.

dördüncü terminal

Dördüncü terminalin her kırmızı düğmesi, bir enkarnasyon için dalmanıza izin verir. Bir sırada yalnızca yedi düğme olduğundan , uzaktan kumandada yedinci siyah düğmenin arkasında yer alan sekizinci kırmızı düğme vardır. Üzerine tek bir tıklama ile sonraki yedi enkarnasyonu görebiliriz. Kayıt defterini sekizinci kırmızı düğme ile değiştirerek , herhangi bir sayıda enkarnasyon için dalış yapabiliriz.

aynı sırada kırmızı düğmenin yanında sekizinci siyah düğme bulunur . Bir kez basıldığında, bir kaydı (yedi enkarnasyon ) geri döndürürüz vb.

Kırmızı bir düğmeye bastığınızda ekranda hiçbir görüntü görünmüyor. Kürtaj veya erken yaşta ölüm anlamına gelebilir. Yani, bu nesne fiziksel düzleme yansıtmayı başardı, ancak herhangi bir hafızası yok.

kırmızı düğmeyle çağrılan önceki enkarnasyonun hafızasını görebiliriz . Siyah düğmeye tekrar basmak, daha az canlı bir anıyı tetikler ve bu, tamamen bitene kadar böyle devam eder .

vizyonumuzun yardımıyla yapıldığı gerçeğini hesaba katmak gerekir, bu nedenle kendimizi bir aynanın önünde durmak dışında yandan göremeyiz.

Saptaki düğme ile ilgilendiğimiz çerçeveyi sabitleyebiliriz ve tutamacın kendisi ile bu çerçeveye bir nesne asabilir ve daha dikkatli incelemek için ona yaklaşabiliriz.

bizden çok fazla enerji gerektirdiğini ve bu nedenle dördüncü terminalle yapılan manipülasyonların çok yorucu olduğunu da hesaba katmalıyız .

Makine dairesinde çalışırken belirli bir geçiş teknikleri dizisi vardır ve buna uyulması tavsiye edilir .

İlk terminal ile çalışma, vücutta duyumlar ortaya çıkana kadar gerçekleştirilir.

yeterli miktarda enerji toplandıktan sonra gerçekleştirilir . Gerçek şu ki, fikirlerle çalışıyoruz ve bu görüntülerin vücudumuzda hareket etmeye başlaması için onlara enerji vermemiz gerekiyor . Ve ancak bundan sonra sırayla üçüncü ve dördüncü terminallerle çalışmaya devam edebilirsiniz .

dört terminalde derinlemesine bir ustalığın ardından , Türbin Salonunun kapılarıyla çalışmaya başlayabilirsiniz .

SOL KAPILARLA ÇALIŞMA

ilk kapı

Birleşim Noktasının aşağı doğru hareketi

Birleşim Noktası'nın hareketinden sorumlu kapılar birinci terminalin solunda, bu bölümde ele alınacak olan kapı ise hemen yanında yer alıyor.

Koridor boyunca yürüyoruz, Makine Odasına giriyoruz ve bu kapıya doğru ilerliyoruz. Kapının önünde bulunan platforma çıkıp kırmızı düğmeye bir kez basıyoruz.

Düğmeye bastıktan sonra kapı duvara girer, dikey eksen etrafında saat yönünün tersine bir spiral çizerek bir tur atar ve tekrar Makine Dairesi'ne döner. Şu anda, Birleşim Noktamızla çalıştıktan sonra aynada meydana gelen bazı değişiklikleri fark ediyoruz .

Kırmızı düğmeye üç kez basarsak, platformdaki duvara girdikten sonra saat yönünün tersine üç dönüş yapıp tekrar Makine Odasına döneceğiz.

Kırmızı düğmenin yanında bizi orijinal konumumuza geri döndüren siyah bir düğme var ve eğer zaten on iniş yaptıysak, bu düğmeye on kez basmak on çıkış yapmayı mümkün kılacaktır. Siyah düğmeyi sürekli basılı tutarsak , Birleşim Noktası orijinal yerine dönmeye başlayacak ve biz ters yönde sarmal bir hareket yapacağız.

Birleşim Noktasını yeterince düşürürseniz, bir hayvana dönüşebilir ve ardından aşağıdaki işlemi yapabilirsiniz. Ona dönüştükten sonra platformdan atlıyoruz ve kendimizi onun yerli unsurunda buluyoruz: ya bir ağaçta sincaba dönüşürsek ya da yunus olmayı başarırsak okyanusta. Burada onun dünyasına dalan bu hayvanın hayatını yaşayabiliriz .

Üstelik platformdan atladığımızda durur ve biz tekrar ona dönene kadar bekleme moduna geçer . Platforma geri döner dönmez hareket etmeye başlıyor ve Makine Dairesi'ne dönüyoruz.

ikinci kapı

Birleşim Noktasını yukarı taşıma

Makine Odası tekniklerini uygulamadaki bir sonraki adım, ikinci kapıyı kullanarak Birleşim Noktasını yükseltme alıştırması yapmaktır.

Tüm çalışma mekanizması, önceki uygulamayı tam olarak tekrarlar. Sadece burada, duvara girerken saat yönünde bir sarmal içinde hareket ediyoruz ve bu hareket, önceki durumda olduğu gibi Makine Salonunun dışından, mutlak karanlıkta gerçekleşiyor.

Kendi enerjimizi yeterince yüksek bir seviyeye çıkardıktan sonra, son derece manevi bir varlığa dönüşebilir ve onun yaşam alanında yaşayabiliriz. Önceki durumda olduğu gibi, platform tüm bu süre boyunca sabırla bizi bekleyecek.

Birleşim Noktamızın başlangıç konumuna düştüğü siyah düğmeye basarak yeniden başlangıç konumuna dönüyoruz .

Birleşim Noktamızı aşağı indirdiğimizde, enerji seviyemiz yükselir ve enerji kozamızın boyutunu büyütürüz . Tersi işlem de gerçekleşir: potansiyel yükselir - enerji miktarı azalır. Dikkatli çalışmazsanız , kendinizi siyah düğmeye basacak gücünüzün olmayacağı bir duruma getirebilirsiniz ve bunun olmaması için kendi sağlığınızı dikkatlice izlemeniz gerekir.

PLATFORM İLE ÇALIŞMA

Birleşim Noktasının vardiyalarını hesapladıktan, kapılar yardımıyla onu nasıl yükseltip alçaltacağımızı öğrendikten sonra, Makine Odasının bir sonraki uygulaması olan platforma geçebiliriz.

aşağıda verilen ayrı alıştırmalar şeklinde çalışıyoruz .

Egzersiz yapmak

  1. Eğitim

Makine Dairesine giriyoruz, uçağa gir , bir sandalyeye oturun ve uzun koldaki ilk düğmeye basarak koruyucu kapağı kapatın.

İkinci butona basarak Makine Dairesi tavanını açıyoruz. Yapraklara benzeyen kanatları birbirinden ayrılır ve başımızın üstünde gökyüzünü görürüz.

Üçüncü düğmeye basarak, gezegenin yaklaşık üç yüz kilometre yukarısına dikey olarak yükseliyoruz. Burada, Dünya'ya yakın yörüngede, platformu nasıl kullanacağımızı öğreniyoruz: alçalmak, manevra yapmak, akrobasi manevraları yapmak.

Uzayda hareket etmeyi öğrendikten sonra beşinci düğmeye basıyoruz ve otomatik olarak Makine Dairesine dönüyoruz . Tavanı kapatıyoruz, koruyucu kabuğu çıkarıyoruz ve ancak bundan sonra platformdan ayrılıyoruz.

  1. okyanusta ada

Tavanı açtıktan sonra Makine Dairesi'nden çıkıyoruz ve kendimizi Pasifik Okyanusu'nun yirmi kilometre yukarısında buluyoruz. Orada ıssız bir ada seçiyoruz ve sahile inerek platformu kumdan elli santimetre uzakta durduruyoruz.

Burada yüzüyor ve güneşleniyoruz. Ana görevimiz, duygularımızı olabildiğince gerçeğe yakın hale getirmektir - kum sıcak, taşlar sert, meyveler lezzetlidir.

  1. Uzayda uçuşlar

Kapağı kapatıyoruz, Makine Dairesi'nin tavanını açıyoruz, oradan çıkıyoruz ve kendimizi Ay'dan yaklaşık yüz kilometre uzakta buluyoruz. Ardından, doğrudan yüzeyine yaklaşıyoruz ve bir kilometre yükseklikte Ay'ın etrafında yavaşça uçuyoruz.

Ay ile çalıştıktan sonra beşinci düğmenin yardımıyla geri dönüyoruz. Mars, Venüs ve güneş sisteminin diğer gezegenlerine de benzer uçuşlar gerçekleştiriyoruz.

  1. Okyanusun dibine uçuş

İrtifa kazandıktan sonra Bermuda bölgesinde okyanusun dibine, Atlantis'in kalıntılarına inmeye çalışıyoruz. Orada, okyanusun dibinde Atlantislilerin Büyük Piramidi var. Bu piramidin içinde Büyük Mürekkep Balığı var. Onunla uyum sağlamaya ve onunla temasa geçmeye çalışıyoruz.

  1. Shambhala'ya Uçuş

Makine Salonundan ayrılmadan önce, yüksek bakır Kule'yi ayarlamamız gerekiyor - bu Sham bala. Kule'yi ayarladıktan sonra, kendimizi otomatik olarak ondan çok uzak olmayan bir yerde buluyoruz.

Shambhala'ya girmemize izin vermiyorlar ama etrafından uçabiliriz. Bu uçuş sırasında, altıncı terminalin üzerindeki beyaz ekranda ayrı kendiliğinden görüntüler görünmeye başlayacak - Shambhala kanalı açık. Bazı semboller, Shambhala'nın yaşamından veya kozmostan sahneler ekranda görünemez.

  1. Zamanda uçmak

20 kilometre yüksekliğe çıkıyoruz .

Küçük kolu kendimizden tamamen uzaklaştırıyoruz, böylece maksimum zaman kayması dahil. Bu durumda platform sabit kalır, ancak yine de döndüğü izlenimini ediniriz. Ancak, gerçek koordinat sistemi etrafında gevşeme yoktur.

Platformun dönüşü durduktan sonra, savrulduğumuz zamanı belirlemeye çalışarak etrafa bakıyoruz.

Kendi zamanına geri dönmek için yeniden yükselmelisin yirmi kilometre yüksekliğe getirin ve kolu dikey konuma getirin.

Sapın maksimum sapmasıyla hareket edebileceğimiz zaman aralığını bilerek , geçmişe gitmek istediğimiz zaman dilimi için eğim açısını ayarlayabiliriz . Küçük sapın tam sapması bizi bir buçuk milyon yıl öncesine götürürse, bu genliğin yarısı 750 bin yıldır. Ayrıca, sapın küçük bir sapmasını kullanarak ihtiyacımız olan zaman dilimlerini belirleyebiliriz . Zamanda yolculuk ederek tarihi savaşların, büyük savaşların, medeniyetlerin yükseliş ve düşüş dönemlerini ziyaret etmeye çalışıyoruz . Bütün bunlar bize gerekli deneyimi kazanma ve oradan birçok ilginç şey çıkarma fırsatı verecek.

  1. güneşe uçuş

Bu nesneye uçup yakından bakmamız gerekiyor. Bu , birçok büyülü manipülasyonun gerçekleştirilebilmesi sayesinde güneş enerjisine uyum sağlamak için gereklidir .

Platform üzerinde hareket ederken diğer nesnelerle çarpışmalardan kaçınılmalıdır. Bu , asteroitlerin, uçakların ve diğer uçan nesnelerin platformumuza girmesini önleyebildiğimiz için platformun ustaca pilotluğuyla elde edilir .

beşinci terminal

kodlama

, önceki tüm terminallere hakim olduktan sonra ortaya çıkıyor ve şimdi beşinciye geçebiliriz .

Kozamızı bilgilerin kaydedildiği bir CD olarak düşünürsek, kaydedilen alt kısım koyu bir renge sahip olacaktır. Bu durumda Birleşim Noktası , koza üzerinde yeni "ses izleri" yaratan bir iğne olan bir kayıt cihazı rolünü oynayacaktır . Kodlama işlemi , kozanın yazılmamış kısmında bir bilgi "çapası" oluşturmaktır . Birleşim Noktası koza üzerindeki bu yere doğal olarak ulaşana kadar, seçtiğimiz kişinin davranışı tarafımızdan programlanan bilgilerle düzeltilecektir.

Beşinci terminal, üçüncüsü gibi, bir kask ile donatılmıştır, bu sayede birlikte çalışacağımız kişinin görüntüsünün bir kopyasını ekrana yerleştirerek kopyalayabilirsiniz. Uzaktan kumanda bir klavye, bir kol ve birkaç düğmeden oluşur.

Beşinci terminalin temel farkı, ikisi büyük ve biri küçük olmak üzere üç adede kadar ekranın olmasıdır. Küçük ekranda, optik bir görüşte olduğu gibi dereceler vardır. Büyük ekranlar, belirli bir kişiye empoze etmek istediğimiz görüntüleri yeniden yaratmaya hizmet eder.

Tüm iş, istenen kişinin veya kendimizin görüntüsünü sunarak küçük ekranın altındaki kırmızı düğmeye basmamızla başlar. Sonuç olarak, figürü, sanki görüşün içindeymiş gibi görünür. Aynı zamanda, "görüş"ün artı işaretleri otomatik olarak parlak bir nokta gibi görünen Birleşim Noktasına ayarlanır.

Küçük bir ekranda yer alan bir figüre baktığımızda sadece fiziksel düzlemini değil, aynı zamanda enerji kozasını da görüyoruz. Koza üzerindeki karanlık alan uzayı gösterecek, kozanın aydınlık alanı henüz bilgi bulunmayan alandır, çünkü buradaki Birleşim Noktası henüz " çalışmak için zamanı olmamıştır " .

Bu ekranın altında, kırmızı düğmenin altında, önceki terminallerde olduğu gibi bir tutamaç vardır. Bununla ekranda bulunan Birleşim Noktasını yakalayıp kozanın kullanılmayan bir bölgesine taşıyabiliriz. Kodlama sırasında bilgilerin kaydedileceği yer burasıdır. Siyah buton ile görüntüyü büyütebiliriz.

ekran yüklüyoruz ve Birleşim Noktasını koza üzerinde yeni bir konuma taşıyoruz. Bunu yapmak için ana sabitleme bölgesinin yakınında bilgi ile dolu olmayan herhangi bir noktayı seçiyoruz ve bu nokta koza üzerindeki karanlık bir yerden ne kadar uzaktaysa oluşturduğumuz programın "hizmet ömrü" o kadar uzun olacaktır .

Üzerine yazarak bu kişiyi kurtarmak istediğimiz "bilgiye" uyum sağlayarak sol ekranın altında bulunan kırmızı butona basarak bu resmi sabitliyoruz. Örneğin, bir kişinin alkol bağımlılığı ile çalışıyoruz Sol ekranda bir bardak votka görünecek , daha önce tüm detaylarıyla sunduğumuz: renk, tat, koku vb. Bu bardağın ekranda kalması için ilgili kırmızı düğmeye basarak görüntüsünü düzeltiyoruz . Çalıştığımız “hedefin” sunumu için sol ekran gereklidir ve bu durumda hedef bir bardak olacaktır.

Sağ ekran, sol ekrana yerleştirilen resmin üzerine bindirmek istediğimiz görüntüyü yayınlayacağımız yerdir . Bu, asmak istediğimiz sözde menteşe olacak . Örneğin, alkol söz konusu olduğunda, bu yaratığın tüm "olumsuz" niteliklerini açıkça hayal ederek bir tür solucan veya yılana geçeriz : tehlikeli, iğrenç, kaygan, kıvranan, iğrenç.

Böylece, bir hedef ve ona bir bağlantı aldıktan sonra, tüm bunları birlikte çalıştığımız kişiyle ilişkilendirebiliriz. Ama önce ilk iki ekranın resimlerini aralarında bulunan siyah butona basarak birbirine bağlamamız gerekiyor. Bu iki çerçeveyi üst üste bindirdikten sonra hastamızın kodlamasıyla çalışmaya başlıyoruz.

Küçük ekranda artı işareti, Birleşim Noktasının o andaki konumunu gösteriyor ve onu biraz daha yükseğe, kozanın kaydedilmemiş kısmına taşımamız gerekiyor. Bunu yaptıktan sonra, klavyeyi kullanarak bir sayı kombinasyonu yazmalıyız, bu nedenle Birleşim Noktası "görüş" konumuna hareket edecektir. Klavye burada, uzaktan kumandada, tutma yerinin yanında bulunur.

Herhangi bir sayıya basıyoruz ve ışıklı nokta ( Montaj Noktası) artı işaretine doğru hareket ederek bir adım atıyor. İkinci basamağa basmak, iki nesneyi birbirine daha da yaklaştırır.

kozanın yazılmamış kısmına yerleştirilen görüşle eşleşene kadar sayıları adım adım tıklıyoruz . Montajın kaydırdığı adım miktarı, klavyede kullandığımız sayının değerine bağlıdır .

Böylece dijital bir kodumuz olacak, o zaman “hastamıza” bu konuda bilgi vermemiz gerekecek. Bir sonraki toplantıda ona örneğin "Alkol - otuz dört" demeliyiz . Elbette yine soracaktır: “Otuz dört nedir?” Ama bir şey açıklamaya gerek yok. Aşırı durumlarda şu yanıtı verin: "Hiçbir şey, sonra öğreneceksiniz!"

kodu silip kozanın üzerine başka bilgiler yazana kadar çalışacak . Bu nedenle böyle bir kod kaldırılamaz. Birleşim Noktası hareket ettiğinde, kodlanmış kişinin olumsuz duyumlar yaşayabileceği durumunu hesaba katmak gerekir .

labirent

Beşinci terminalde ustalaştıktan sonra, platformla çalışmanın başka bir yolunda ustalaşmalıyız - labirenti geçmeliyiz.

Makine Dairesi'nden çıkarak, tüm yıldızlardan uzakta, Galaksimizin dışında bir yerde olana kadar irtifa kazanıyoruz .

Orada uzayda parlak bir çizgi, labirent benzeri bir yapı görerek onun yönünde hareket etmeye başlıyoruz. Bu çizginin en başında, içine uçmamız gereken parlak bir nokta var çünkü burası başlangıç noktası. Labirente yaklaşırken diğer okullardan aynı öğrencileri benzer uçaklarda görebiliriz, bu durumda sıraya girmemiz gerekir.

Başladıktan sonra platform bizim katılımımız olmadan kendi kendine hareket edecek ve bu da labirentin iç yapısına girmiş olduğumuz anlamına geliyor. 22 tür hareket veya ölçü vardır ve bunlardan sadece yedisinin insan dilinde adı vardır.

İlk üç boyut açıktır - bu, hücrenin uzunluğu, genişliği ve yüksekliğidir. Labirentin derinliklerine indiğimizde, zaman akışı sırasında hızlanma veya yavaşlama hissedebiliriz. Bu, kendi kalbinizi bir saat olarak kullanarak yapılabilir. Geleceğe veya geçmişe gitmek de mümkündür, bazı resimler hem bu yaşamla hem de uzak enkarnasyonlarla bağlantılı görünebilir . Bu dördüncü boyuttur.

Devam ederek, beşinci boyuta geçebiliriz. Bazen buna hoş olmayan hisler eşlik eder, çünkü birkaçımız varmış gibi görünmeye başlar ve aynı anda farklı noktalardayız.

"Kütle" adı verilen altıncı boyutta hareket ederken niceliksel olarak değişmeye başlarız ve atalet kütlemiz ya artar ya da azalır. Bir ağırlık hissi veya olağanüstü bir hafiflik hissi olabilirken, ya çok büyük ya da çok küçük görünüyoruz.

Yedinci boyut elektrik yüküdür, herhangi bir şeyle etkileşime girme yeteneğidir . Bize sürekli olarak her yöne elektrik kıvılcımları dökülüyormuş gibi görünebilir. Aynı zamanda vücudumuzda elektrik yüklerinin biriktiği ve vücutta rahatsızlığa neden olduğu hissine kapılabilir .

O zaman geçirgenleştiğinizi , yani çeşitli nesnelerin içinizden kolayca geçebileceğini hissedebilirsiniz. Vücudumuzun doğası değişiyor gibi görünebilir , altın olur, gümüş olur, seramik olur vs. Ayrıca vücudunuzun bazı bölgeleri birbirinden bağımsız hareket etmeye başlayabilir.

Labirentin merkezinde, yaratılışın tacı olan doğaüstü bir varlık bizi bekliyor . Bu , varlığımızın beş milyon yılında kendi evrimimiz sürecinde ulaşabileceğimiz gelişimimizin maksimum noktasıdır .

Böylece bu labirentin ortasında kendimizle, kendi evrimimizin zirvesinde ne olacağımızla, gelecekteki benliğimizle - İçsel Öğretmenimizle buluşacağız. Bize bir nesne verecek ve bu nesne daha sonraki çalışmalarımızın bir sembolü olacak .

Aldığımız nesne bir tür tılsım, kılıç, asa, işaret veya kitap olabilir ve anlamını anlamak için dikkatlice düşünmemiz gerekecektir . Bundan sonra otomatik olarak Makine Odasına dönüyoruz.

Labirent uygulamalarını yaptıktan sonra altıncı terminale geçebiliriz .

altıncı terminal

Element Değişimi _

Altıncı terminal, Elementlere girmek için bir araçtır.

diğerlerinden önemli ve temel bir farkı var - üzerinde kulp yok. Minor Arcana'nın her Elementi 14 karta sahip olduğundan, bu terminalin klavyesinde karşılık gelen sayıda kırmızı düğme bulunur.

İlk kırmızı düğme, Elementlerin "ikisine" karşılık gelir, ikincisi "üç" e, üçüncüsü "dört" e karşılık gelir, vb. Son kırmızı düğme, Küçük Arkana'nın Aslarına karşılık gelir. Tarot kartlarının Makine Odasında " çok sonra" göründüğü gerçeğini hesaba katmak gerekir , bu nedenle ilk sıradaki düğmelerin Minor Arcana'nın imzaları ve tanımları yoktur.

Bu terminaldeki ikinci sıra beş siyah düğme içerir. Dördü bir veya başka bir Elemente dalmak için kullanılır ve beşinci düğme bizi başlangıç noktasına - Elementlerin Haçının ortasına, fiziksel dünyaya döndürür . Bu beş düğmenin her birinin altında , bu öğenin sembolünün görüntüleri vardır . Su Elementini "açan" düğmenin altında iki dalgalı çizgiden oluşan bir simge olacaktır, Dünya bir beş köşeli yıldızla vb. işaretlenecektir. "Sıfır" olarak adlandırılan beşinci düğmenin bir akçaağaç yaprağı olacaktır onun altında

Ateşin “iki”sine geçmemiz gerekirse sıradaki beş butonda verilen elementin simgesi olana ve ardından ilk kırmızı butona basıyoruz ve fiziksel bedenimiz istenilen konuma hareket ediyor .

Bu durumda ekranda verilen elemana karşılık gelen bulanık görüntüler çıkacaktır ve kırmızı butonlara artan sırayla ne kadar çok basarsak bu elemanın görüntüsü ekranda o kadar net çıkacaktır . Ekran aynı zamanda bir arabanın ön camı rolünü oynar ve verilen Unsurun bazı dünyalarına daha da uzaklaşır . Fiziksel bedenimiz onun içine ne kadar derinden girerse, orada meydana gelen değişimler çevremizdeki dünyaya o kadar güçlü yansıtılır.

Biz ve terminal burada bir bütünü temsil ettiğimiz için, bilinç yardımıyla Element boyunca bir geçiş yaptıktan sonra, fiziksel bedenimiz otomatik olarak bu noktaya hareket ettikten sonra . Unsurlardan herhangi birine çok ilerlediyseniz , aniden geri dönmemelisiniz, aksi takdirde vücudunuz güçlü aşırı yüklenmeler yaşayacaktır.

Altıncı terminalde, her adımı tutarlı bir şekilde çalışarak "onlar"a kadar çalışabiliriz.

Antrenmandan sonra da Makine Dairesi'nin üzerimizdeki etkisinin devam etmesini istiyorsak , tıpkı ilki gibi bu terminal de açık bırakılabilir .

KAPI ÇALIŞMASI SAĞ

Üçüncü kapı - "Adanmışlık"

Üçüncü kapı, altıncı terminalin yanında bulunur ve biraz sağındadır - bu, ortasında düğme bulunan sıradan bir metal kapıdır.

Basıldığında kapı kendi kendine açılmıyor, manuel olarak açmalı ve ardından Heopsa piramidinin zindanına , İnisiyasyon salonuna girmeliyiz. İçinde ayrıca , kenarlarında Mısır tanrılarının kıyafetlerini giymiş kırk figür bulunan sihirli bir daire görüyoruz.

Zindan zifiri karanlık olmasına rağmen, bu daire loş bir ışıkla pek aydınlatılmıyor , bu da kişinin çevrede yönünü bulmasına yardımcı oluyor.

, rakamlara hiç dikkat etmeden bu çembere girmemiz gerektiğini düşündürür . Ona ne kadar yaklaşırsak, üzerimizdeki yük o kadar güçlü olacaktır. Görevimiz çembere girmek ve bunu yapmaya çalışıyoruz. Çemberin çizgisini geçerken, ağırlık öyle bir hale gelir ki tavan omuzlarımızın üzerine çökmüş gibi görünmeye başlar . Çemberin ortasına düşüyoruz ve hareketsizlik içinde donarak neler olduğunu anlamaya çalışıyoruz.

Arcana'yı üzerimizde gerçekleştirmektir. Rakamlarla konuşamazsınız, çünkü çok fazla enerji kaybetme tehlikesi vardır , sadece bir daire içinde olmanız ve beklemeniz gerekir.

Yavaş yavaş, ağırlık vücudumuzu terk ediyor, İnisiyasyonlar çemberinden çıkmaya, zindandan çıkmaya ve kapıdan Makine Odasına geri dönmeye çalışıyoruz. Bir kez gerçekleştirilen böyle bir inisiyasyon , bilinç ile bilinçaltı arasındaki iç duvarlardan birinin yıkılmasını mümkün kılar . Bu kapı bir ay boyunca her gün çalışılmalı ve ancak bundan sonra Jacks of the Elements'a girilmeye çalışılabilir.

Dördüncü kapı - "Öğretmenle Buluşma"

İnisiyasyon Salonu ile çalıştıktan sonra, bu bölümde anlatılan uygulamaya başlıyoruz. Dördüncü kapı, üçüncü seviyedeki bedensiz büyücülerden biriyle sürekli teması sürdürmeye yardımcı olur. Bu kapının işlevi , istikrarlı bir iletişim kanalı oluşturmaktır .

bir şekilde Japon bahçesini anımsatan güzel bir bahçede buluyoruz . Meditasyon uygulamaları için özel olarak yetiştirilmiştir. Üstelik bu bahçelerin her biri kendi tarzında görünecek ve kendine özgü bazı özelliklere sahip olacaktır.

Bahçenin ortasında, Sihirli Çembere benzer bir tür geometrik figür olmalı - İnisiyasyonlar için bir yer. Ancak bu mutlaka bir daire olmayabilir, ancak bir üçgen , bir dikdörtgen vb. Ancak, bu şeklin mutlaka belirgin bir merkezi olmalıdır.

Bu figürün içine giriyoruz, merkezine oturuyoruz ve meditasyon yapmaya başlıyoruz, bu sürece daha da derinlere dalıyoruz. Bir süre sonra, Öğretmen figürünün bize doğru alçalmaya başladığı bir ışık sütununun önümüzde belirdiğini hissedeceğiz . Bize geliyor ve bu, ona giden kanalın inşa edildiği ve kullanılabileceği anlamına geliyor.

Öğretmen ortaya çıktığına göre, bu, ona sorular sorabileceğimiz ve isterse cevaplayabileceği anlamına gelir. Ancak, asla doğrudan cevaplar vermez, ancak kendimiz için daha fazla düşünmemiz gereken bir şekilde cevaplar. Yanıtlar görsel bir imge veya belirli bir jest şeklinde de verilebilir.

Böyle bir enerji sütunu oluşturmak için çok büyük miktarda enerji harcanır, bu nedenle Öğretmen ile bu tür her temastan sonra yarım gün boyunca düz yatacaksınız.

Söylemeye gerek yok, bu bedensiz Büyücülere ulaşmak için kişinin Birleşim Noktasını çok yükseğe çıkarması gerekir ki bu da ek enerji ve zaman gerektirir.

ŞAMBALA İLE BAĞLANTI

Bu, Makine Dairesi'nde var olan son tekniğin adıdır . Bunun anlamı, Öğretmenlerle çalıştıktan sonra kendi kontrol panelimize sahip olmamız gerektiği ve en beklenmedik yerde ortaya çıkabileceğidir .

Bu kutu benzeri konsol, her zaman, her yerde açılabilir . Ekrandan sarkabilir, bir kapının arkasında olabilir veya başka bir yere yerleştirilebilir. Nerede olabileceği tamamen bilinmiyor.

Uzaktan kumanda askeri teçhizata benziyor - "Açık" ve "Kapalı" düğmeleri olan küçük yeşil bir kutu. Kırmızı düğme onu başlatır. Düğmelerin yanında bilgi alışverişi için gerekli olan bir mikrofon bulunur.

Kırmızı düğmeye bastıktan sonra büyük ekranda ordu hayatından kesitleri anımsatan bir görüntü beliriyor. Gri tulum giymiş bazı adamlar görüyoruz . Ekipmanda oturuyorlar ve savaş görevindeler. Aniden , sanki bir işaret almış gibi, sanki alarma geçmiş gibi yükselirler Bu, bizi fark ettiklerini ve kim olduğumuzu ve nereden geldiğimizi anlamaya çalıştıklarını gösteriyor.

Her şey sakinleştikten ve neye benzediğimiz herkes tarafından netleştikten sonra, bize bazen oldukça tuhaf bile olsa bir mesaj gelecek. Bu, bazı geometrik semboller, anlaşılmaz işaretler vb. olabilir. Mesaj özellikle bize yönelik olduğundan, onu deşifre etmeli ve bu bilgiyi kullanmalıyız . Bazen bir aydan fazla, hatta belki bir yıl sürer.

Uzaktan kumandadaki siyah düğme mikrofonu açarak bu kişilerle iletişim kurmayı mümkün kılar. Onlarla diyaloglar oldukça karmaşıktır, ancak çoğu zaman bize bir tür görev verileceği gerçeğine kadar iner. Bundan sonra, onu yürütmek zorunda kalacağız.

Görevleri tamamlamayı başarırsanız, her acemi sihirbazın ihtiyaç duyduğu minimumda ustalaşacak ve herhangi bir hedefe ulaşmak için düşünce formları oluşturma ilkesini nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz. Şimdi grafik sembolik resimlerle, örneğin mandalalarla nasıl çalışılacağını öğrenmenin zamanı geldi .

ŞİFALI MANDALALARLA ÇALIŞMA

Bugün, Atlantislilerin büyük medeniyetinin bilgisinin mirasçıları size kendinizi değiştirmenize, kaderinizi etkilemenize, hataların boyunduruğundan kurtulmanıza , ruhunuzu ve bedeninizi iyileştirmenize izin veren teknolojiler sunuyor. Büyülü resimlerden oluşan özel bir seçkiyi dikkatinize sunuyoruz. Her birine bir yorum ve sihirli bir anahtar formül eşlik ediyor. Vicdansız "sihirbazların" sıklıkla yaptığı gibi, "Ücretli Resimler" olarak adlandırılamayacaklarına dikkatinizi çekiyoruz . İddialarının aksine, büyük tirajlı toplu yayın tekniği, kelimenin olağan anlamıyla bir çizimin ücretlendirilmesine izin vermiyor. Ancak insan bilincinin belirli "psişik dünyalara" veya Kanallara girmesini sağlayan, resimsel yollarla mucizevi bir kapı yaratmak mümkündür . Eşsiz iç kanunları vardır. Onlarla temasa geçen bir kişinin bilinci, özellikle gezegen organizması ile etkileşim nedeniyle orada bulunan güçlerin etkisi altında değişir .

Bu kitapta, size bir kişinin aktivite seviyesini değiştirmek için tasarlanmış bir dizi resim sunuyoruz, çünkü şu anda büyülü programda ustalaşmaya başlayan yeni başlayanların çoğu, kural olarak, tam olarak yeterli enerji eksikliğinden muzdariptir. . Bunun başlıca nedeni, binlerce yıllık insan varoluşu boyunca , özellikle enerji dengemizi uygun seviyede tutmamıza izin verenler olmak üzere birçok yararlı beceri ve bilgiyi kaybetmiş olmamızdır .

Dürüst olmak gerekirse, fiziksel ve ince bedeninizi iyi durumda tutmak için günde kaç kez fiziksel ve ruhsal egzersizler yapıyorsunuz? Bu kadar.

çakra sisteminin çalışması yoluyla vücuttaki enerjinin aktivasyonu ile başlamanızı öneririz .

her birinin insan vücudunun belirli bir işleyiş biçimiyle ilişkili olduğunu hatırlayın . Ayrıca her biri, yedi ana renkten birine karşılık gelen kendi frekans aralığında çalışır. En yavaş , düşük frekanslı çakra Muladhara, spektrumun kırmızı rengine karşılık gelir ve vücut dokularının yapısından ve fizyolojisinden , kan bileşiminden ve kan damarlarının işleyişinden sorumludur . Önerilen resim yardımıyla bu çakraya uyum sağlayarak kan damarlarınızın işleyişini normalleştirebilir, cildinizi düzene sokabilir ve tuz birikintileriyle başa çıkabilirsiniz.

Turuncuya karşılık gelen Svadhisthana çakra cinsel enerjiden, çocuklarla iletişimden ve vücut tonundan sorumludur . Uygun resmi ayarladıktan sonra çocuklarla olan ilişkinizi normalleştirebilir, gücü ve canlılığı ayarlayabilirsiniz.

Manipura çakra sarı renge karşılık gelir ve vücudun metabolizmasından sorumludur. Ayrıca ebeveynler ve akrabalarla iletişimden sorumludur . Resmi ayarlayarak , sindirim sistemini ve akrabalarla olan ilişkileri normalleştirebilirsiniz .

Anahata çakra, spektrumun yeşil rengine karşılık gelir. Kardiyovasküler sistemden, duygulardan ve arkadaşlarla bağlantılardan sorumludur . Ayar resminin yardımıyla kalbin çalışma şeklini, kan basıncını, duygusal arka planı ve diğer insanlarla ilişkileri ayarlayabilirsiniz.

Çakra Vishuddha, düşünme sürecinden sorumludur ve mavi renge karşılık gelir. Bu seviyede vücudun düşünme sürecine yönlendirdiği enerji miktarı düzenlenir. Bu frekans aralığında, genellikle obsesif durumlar sendromu olarak adlandırılan dış düşünce formlarına bağımlılık meydana gelebilir. Ayar resmi , düşünme sürecinin yoğunluğunu düzenlemenize ve bir kişiyi harici bir düşünce formunun neden olduğu bağımlılıktan kurtarmanıza olanak tanır.

Ajna veya "üçüncü göz" adı verilen çakra , mavi renge karşılık gelir ve duyulardan sorumludur. Bu seviyede görme, duyma ve koku alma ayarlanamaz. Ek olarak, bu seviyede kişi hem işitsel (sesler) hem de görsel (vizyonlar) halüsinasyonlardan kurtulabilir.

Sahasrara çakra mor renge karşılık gelir ve davranışsal algoritmaların oluşumundan ve kişinin toplumla ilişkisinden sorumludur. Bu düzeyde, kişi ile din arasında bir bağlantı vardır . Uyum sağlayan resim, insan davranışını normalleştirmeyi, mezheplerde olmanın sonuçlarını ve "dini psikoz" u, günah çıkarma ilişkisinden bağımsız olarak ortadan kaldırmayı mümkün kılar . Bu seviyede kariyer ve iş hayatındaki başarı düzenlenebilir.

Resimlere ekli açıklamalar, açıklanan çakranın aralığına daha güçlü bir şekilde uyum sağlamanıza olanak tanır. Sihirli formüller, aynı görüntüyü kullanırken eldeki göreve bağlı olarak farklı sonuçlar elde etmeyi mümkün kılar. Bu formüller, serebral korteks düzeyinde bir program ayarlamanıza izin verir. Her formül, görevin ayarına karşılık gelen belirli bir ritim ve görüntü içerir .

Kitaptaki çizimler için açıklamalar

, bir açıklama ve sihirli bir formülle sağlanır . Açıklamayı dikkatlice okuyun , sihirli formülü ezberleyin ve 10 dakika boyunca, sihirli formülü zihinsel olarak yıpratarak resme konsantre bir şekilde bakın . Etkiyi elde etmek için bu işlemi 5-8 saat arayla en az üç kez tekrarlayın.

Farklı serilerin özellikleri

kırmızı aralık

Vücudunuzdaki tüm dokular hücrelerden oluşur. Hücreler , bireysel bir işleyiş hızına sahip bağımsız canlı organizmalardır . Bu hücrelerin yaşam döngüsünü düzenleyerek dokuların yapısını ve kimyasal bileşimini eski haline getiriyoruz . Kan ayrıca hücrelerden oluşur ve damarlardan akışı, damar duvarlarının durumu, yoğunluk ve viskozite gibi parametrelere bağlıdır. Kan hücrelerinin yaşam döngüsünün hızını düzenleyerek tromboflebit , varisli damarlar, artrit ve artroz ile savaşabilirsiniz .

turuncu aralık

İnsan hormonal sistemi çalışma modlarını belirler. Cinsel aktivite ile ilişkili durum, hormonal sistemin ayarı ile belirlenir. Bir çocuk ana rahmine düştüğünde, ebeveynlerin kromozomları yeni organizmanın bir parçasıdır. Svadhisthana çakra bölgesindeki frekansı ayarlayarak         hormonal ayarı belirleyebilirsiniz.

sistem, odağı cinsel enerjiye kaydırıyor veya çocuklarda yuvalanmış kromozomları etkiliyor. Gerçekleşmemiş cinsel enerji yüceltilir ve yukarı doğru yükselir, canlılığa dönüşür. Çocuklara gönderilen sinyal, onları ebeveynleriyle uyumlu hale getirerek bağışıklığı artırır.

sarı aralık

düzenlenmesi için en olası nesne olduğu bireysel organların çalışma hızı açısından kendi aralarındaki koordinasyona bağlıdır . Bu aralıktaki organların hızlarını değiştirerek sindirim sisteminin işleyişini bir bütün olarak iyileştirebilir, taş oluşumu ve ülserlerle başa çıkabilirsiniz. Büyük ölçüde, bu aralıkta, vücut ağırlığındaki değişimi etkileyen gıdaların emilimini düzenlemek mümkündür. Aynı aralıkta, ebeveynler ve diğer akrabalarla bağlantı "enerji göbeğinden" geçer. Bu çakranın hızını değiştirerek, en yakın akrabanızla olan etkileşimi güçlendirebilir veya zayıflatabilirsiniz.

Yeşil Menzil

bölgede kalbin çalışmasını ve kan basıncını düzenleyebilirsiniz . Bu aralık tüm organizmanın hızını, yani duyguyu ayarlar. Duygusal arka planı düzenleyerek, bir kişiyi stresten kurtarabilir veya tam tersini ilgisizlikten çıkarabilirsiniz . Beğeniler ve beğenilmeyenler bu aralıktadır. Bu çakranın frekanslarını değiştirerek , diğer insanlarla ilişkileri etkileyebilir .

mavi aralık

Bu bölgede bulunan tiroid bezi, merkezi sinir sisteminin tonunu belirler. Böylece bu çakranın çalışma modlarını ayarlayarak düşünme sürecinin yoğunluğunu etkilemek mümkündür. Diğer insanlar tarafından oluşturulan düşünce formları, bu çakranın menzilinde bir kişi ile etkileşime girebilir . Bunun nedeni obsesif durumlar ve obsesyonlar olabilir. Bu çakranın hızını değiştirerek, bir kişinin bilincini harici bir düşünce formundan yeniden inşa etmek mümkündür.

mavi aralık

Hipofiz bezi en önemli hormon bezlerinden biridir . Bu bez hormonal ve sinirsel kontrol sistemlerinin birleştiği yerde bulunur. Bu aralıkta, duyusal sistem düzenlenir. Çakranın hızını değiştirerek değiştirebilirsiniz . algılama aralığı. Algı aralığı değiştiğinde uyum mekanizmaları devreye girer. Sonuç olarak, tüm duyuları yeniden yapılandırmak mümkündür. Hem işitsel hem de görsel halüsinasyonlar , genellikle kişinin dış bilgi ipuçlarıyla rezonansı ile ilişkilendirilir. Bu tür rezonanslar, beyin yapılarındaki bazı organik değişikliklerden kaynaklanabilir . Duyu organları yeniden ayarlandığında, rezonanslar kural olarak kaybolur. Böylece kişi bu çakranın frekans tepkisini değiştirerek kişiyi “seslerden ” ve “vizyonlardan” kurtarabilir .

mor aralık

Sahasrara çakra, serebral korteks ve epifiz bezine karşılık gelir. Çakranın hızı değiştiğinde, davranış oluşumu için algoritma değişir, çünkü beynin diğer merkezleri farklı bir frekans bandında çalışarak çalışmaya başlar. ^^- Bu sosyal yapı kendi frekansı olan bir enerji sistemidir. Bu dinler, şirketler ve devletler için geçerlidir. Bu çakranın frekansını değiştirerek, kişi belirli bir sosyal yapıya uyum sağlayabilir veya tam tersi, herhangi bir sistemden yeniden inşa edilebilir.

Slogan çizmek

Sloganlar, bir sütuna yazılan metinlerdir. Çizgilerin boyutu ve sayıları ritmi, yani frekans tepkisini taşır. Sloganların içeriği, bir kişinin bilincinden çok bilinçaltına yöneliktir. Ayrıca sloganlar, size yabancı bir dilde size yabancı kelimeler içeriyor. Anahtar kelimeler olarak adlandırılan bu kelimeler, eski dillere atıfta bulunur ve toplumla rezonansa (çakraların dış bağlantıları) yöneliktir. Sloganlar, dikkati resme yoğunlaştırma anında metni zihinsel olarak telaffuz ederek "kendinize" okunmalıdır. Resme konsantre olan bir kişi için sloganı yüksek sesle okumak mümkündür.

Kırmızı Spektrum Sloganları

kemiklerin güçlendirilmesi

Bir kalenin duvarları ne kadar güçlü

Bambu sapları ne kadar dayanıklıdır?

Sünger suya nasıl doygun hale gelir?

Yani kemiklerim her şeye doymuş

Onlar için gerekli

O kalitede "Oğul"!

Cilt normalleştirme

Cildim güçlü

dayanıklı

elastik

Ama yumuşak ve yumuşak Nem

hoş doymuş

meyve suları yer

Vücut tedarik edilir

bolca

Ve gerektiği ölçüde

şeftaliye benzeyen meyve

"Irris" in gücüyle restore edilecek!

Kan formülünün restorasyonu

Dolu dolu akan bir nehir gibi Sularını karıştırır Kendinden emin bir şekilde kanal boyunca Pınarlarla beslenir

Aynı şekilde damarlarımdaki kan da güvenle ve nabız gibi akıyor Kuvveti vücutta yayar Yakut gibi şeffaf ve kırmızı Kalın ve sıvı değil Yaratılan "Vassil" kalitesiyle!

Kan dolaşımının normalleşmesi

Bir saat gibi ritmik olarak

Baştan aşağı

Geri geliyor

Tepe

Kan damarlarımda akıyor Güneş gibi bedeni ısıtıyor Tüm hücreleri Besliyor

meyve suları

Ve sıcaklık

Enerji "Vallent"!

tümörlere karşı

reddederim

kendimi reddediyorum

Onu benim parçam olarak tanımadan ölümüne ihanet ediyorum.

Bu tümör

Onu kandan mahrum etmek

Sağır taş duvar

Onu vücudundan koparmak

"OTTOR" un gücü adına !

Tromboflebite karşı

şeker nasıl erir

bir bardak suda

Su tuzu nasıl çözer

benim kanım da öyle

pıhtıları çözer

Gemilerin temizlenmesi

"Irr" kalitesini elde etmek!

osteokondroza karşı

Kar yığınları gibi

İlkbaharda Erimek

İtibaren

parlak güneş ışınları

Böylece damarlarımda akan kan

çözülecek

tuz birikintileri

eklemlerde

Ve omurgada

Yar kalite!

artrite karşı

Damarlarımdaki kan hızla akıyor

Isınma kumaşları

Enflamasyon Gasya

Uzaylı düşmanca yaşam

Bastırmak

Tecrübeli bir generalin ordusu gibi

Zavallı Düşman sürülerini bastırır

senin arkanda

Acımasızca Yok Etmek

Cesaretle "Varum"!

Artroza karşı

su nasıl kaynar

girdapta

Aynı şekilde kanım da kaynıyor

hasarlı bir eklemde

tuz yok edici

Onorr'un gücü adına !

Uyuşturucu bağımlılığına karşı

(Ayrıca ilgili sloganlara sarı, yeşil ve mor olarak bakın .)

Otlardan Kaçınmak

Onların sarhoş edici meyve sularından vazgeçiyorum

Bitkilerin zehirli kanından

Zihin zarar verici

Müstehcen Kurbanlar sisi

Talihsizin bilincini saran dokunaçlar

onlardan kaçıyorum

Kurtuldum, "Onesotoro" adına Yüce Olanların şahsında yardım istiyorum !

Turuncu Spektrum Sloganları

Artan cinsel enerji

Büyük Yılan uykudan nasıl uyanır?

Güneşe doğru süründü

damarlarımda hareket ediyor

Büyük Güç "Kha" uyanıyor!

Dokuma halkaları, sürünen

"Otor"un enerjisi tutuştu !

Düğümler çözülüyor ve “Oşş” un kapıları açılıyor !

Cinsel enerjinin normalleşmesi

Hayat Nehrinde Akan Su

Rotasını alçaltıyor, Barajla karşı karşıya

Seviyenizi yükseltin

Zaman çemberinin dönüşünü hızlandırmak

Onotor'un gücü adına !

Cinsel bir partnerle yeniden bağlantı kurmak

Ruhunu "Orr" çiziyorum

Enerjini emiyorum "Tha"

Seni "Otor"un Gücü ile kendime bağlıyorum.

"Uğul" u söylüyorum sana

Işığını içerim "Ekol "

Ve "Kor'a" Düğümü aramızda olsun.

Cinsel partnerle bağların zayıflaması

ışığı kırarım

sıcağı kırarım

zinciri kırarım

vücuttan uzaklaşırım

ruhumdan çekiliyorum

yüzünü unutuyorum

seni dışarı atıyorum

yolu kestim

acele köprü

Yohort'un Gücü sayesinde senden kurtuldum!

Erkek çocukla bağın güçlendirilmesi

Oğlan sağda

Işık sağdan geliyor

Hayat benden akıyor

oğluma

o bana bağlı

onu görüyorum

Güç Kanalı aracılığıyla "Che"!

Erkek çocukla bağın zayıflaması

o özgür

gitmesine izin verdim

"Kime" kancasını alıyorum !

Om Force'u iade ediyorum !

Aramızda daha fazla bir şey yok

Büyük "Chu"nun gücü artık tükendi!

Kız çocuğu ile bağın güçlendirilmesi

O benim solumda duruyor

Bizi birbirine bağlayan "Kumaş" ipliğini görüyorum

Giderek daha fazla parlıyor

Benden ona bir ışık huzmesi var "Orr"

"Uch" un enerjisi

"O"nun Gücü ile yeniden bağlandık!

Kız çocuğu ile bağın zayıflaması

Aramızda hiçbir şey yok

"Oll" aldım

"irr" i bıraktım

"Ong"un ışığı söndü artık

O benden özgür

Onu şimdi "Irr o zaman yaşlı" tutmuyorum

Gücü bana geri döndü.

Bu Güç "Thor" artık benim!

Düzeltici pasif erkek eşcinselliği

"Irro" filizinin gücü uyanıyor

Hafif "Sh" kasıklarıma giriyor

"Cha"nın enerjisi halkalar örerek midemi ışıkla dolduruyor.

artık sönmedim

yanıyorum _

"Cha"nın gücü bana geri döndü!

Düzeltici aktif erkek eşcinselliği

onlarla yüzleşmek için dönüyorum

onların güzelliğini anlıyorum

Kadınların üzerimde gücü yeniden var

beni çekiyorlar

"Sho" Kuvvetinin çekişi artık karşı konulamaz!

Düzeltici pasif kadın eşcinselliği

onların gücüne ihtiyacım var

vücutlarına çekildim

Erkekler içimdeki tutkuyu alevlendiriyor

Orr'un gücü beni onlara çekiyor.

Sadece beni "Irrum çok" çekiyorlar!

Düzeltici aktif kadın eşcinselliği

"Esst" enerjisi içimde uyanıyor

hassaslaşıyorum _

Ve kadınsı

onu almaya hazırım

Adam

Güçlü ve sevecen

Cesur ve Cesur

Güç "Yumurta" ile aşılanmış

Beni "Torg" çekiyor!

Cinsel enerjinin yüceltilmesi

Bu ışık aşağıdan geliyor

Onun adı Err!

O spiraller

Yılan gibi "Koğuş"!

Bükülmüş Şube "Exh"

sürünen

Orada bir yuva yapmak için "Urt"!

Yumurtanın Işığı ile Omis'i Güvenli Hale Getirin!

En üstte "Err" kurun!

Erkek onanizmine karşı

artık yalnız değilim

insanların arasındayım

şimdi çok var

tanışmaya hazırım

Ben cesurum ve ondan korkmuyorum

saklandığın yeri terk etmek

dünyaya çıkıyorum

onlara giderim

Zorla "Koğuş" beni yönlendiriyor

"Yerr" Çemberini açıyorum

Onlara gidiyorum !

Kadın mastürbasyonuna karşı

durabilirim _

onu bulabilirim

"Orr" Gücünün üstesinden geliyorum !

"Cha" Mağarasını kapatıyorum !

Kapıyı mühürle "Ogg"!

izleyebilirim

etrafımda

dışarı çıkıyorum

vazgeçtim

"Hata"yı reddediyorum!

Erkeklerde genitoüriner organların enflamatuar hastalıklarına karşı

Kırmızı Bakır Kalkan

göbeğimi kapatır

o karşı konulamaz

Ess için!

Sıcaklık karnımı dolduruyor

"Thor"un enerjisi karnımın altını dolduruyor

ben sağlıklıyım

"Orin"in gücüyle kazanıyorum !

Kadınlarda genitoüriner organların iltihabi hastalıklarına karşı Ateş "Yumurta" bacaklarımdan yukarı akar Rahmi sıcak bir şekilde doldurur Güç "Orr" bana girer Yenen Karanlığı "Zerr" Kazanırım Kurtarırım Enerji "Gör" Beni Doldurur !

Sarı spektrum sloganları

Sindirimin normalleşmesi

Yılan "Otol" midemde nabız gibi atıyor, kıvrılıyor

Göbeğimi hoş bir sıcaklıkla doldurmak

Ve Hafif "Orish"

Mide nazik ve yavaş çalışır

Sarı ışık beni dolduruyor

Kaburgalardan kasıklara

Titreşen ve dönen

"Oggo" enerjisinin ritmine.

Iştah artışı

artırmak istiyorum

yoğunlaştırmak

yemek görüyorum

onu hissediyorum

Acıktım Osmo!

onu istiyorum

Ozzol'ların gücü uyandı.

İştah azalması

artık yemek yemek istemiyorum

benim boyum korkunç

Yağlı vücudumda enerji rezervleri birikiyor

Vücut sınırlıdır, artık büyüyemez

kesmek zorundayım

Enerji "Orrot" dışında sona eriyor Zihnim "Irrt" durumuna girdi.

Sindirim sistemi ülserlerinin iyileşmesi

Meyve suyu "Irr" iç organlarımın duvarlarından sıyrılıyor

Bütün yaralar iyileşir

"Soll" enerjisi yarayı sıkılaştırır

Asit "Onur" söndürüldü.

Nem "Oshsh" kumaşları soluyor.

Sindirim sistemi iltihabına karşı

Nem "Ess" yangını söndürür

Isı soğuğa dönüşür

Acı beni terk ediyor

Midem sakin.

Alerjilere karşı

Mavi tekerlek "Varum" durur

Büyük kahverengi dağ "Ussa" yerleşiyor

Su akışı "Irr" aşağı akar

"İnyz" nehrindeki su donuyor

buz tutmuş

Rüzgar "Onsh" durdu!

Taş oluşumuna karşı

Değirmen "Yrtekh" taşları öğütür

Su çarkı döndürür

Değirmen taşları "Yine" taşları eziyor

Su kırıntıları taşır

"Ogas" bitkisinin suyu onları çözer

Şeker gibi eriyorlar!

Sedef hastalığına karşı

Beyaz şimşek "Yex" durdu

uçuşunuzda

Taş bir topa dönüştü "Ungos"

Elmas gibi parlak

"Eyah" güç halkası etrafımda kapandı

Gece yaratıklarından korunma "Oruho"

Saklanıp titriyorlar

"Eyah"ın gücü her şeyi böldü.

kilo alımı için

Vücudum "ur" artıyor

Meyve suları ve ogg ışığı ile beslenme

Bir ağaç gibi büyür ve şişer

"Ushsh" sularına batırılmış pamuk yünü "Oyo" gibi

kilo kaybı için

Vücudumu "Irr" besleyen "Ott" damarı tıkalı

"Ushsh" ve "Tha" meyve suları artık gelmiyor

Kurutma ve buharlaşma ağırlığımı azaltır

"Irr" vücudum gittikçe inceliyor!

Akraba bağlarını güçlendirmek için

Doğum kanalı "Glyt" açıldı

hepsini duyuyorum

Kim yaşıyor ve kim yaşıyor

Onlar burada

"Olg" enerjisi bana onlardan geliyor!

Akrabalarla bağları zayıflatmak

Doğum kanalı "Glyt" kapalı

"Tga" kapısını kapatıyorum

"Oş" koridorunu taşlarla dolduruyorum

artık yanımda değiller

artık burada değiller

Benim tür "Ozz" artık burada değil

Burada olmayan tek kişi benim

"Orr"un gücüyle kapıyı kapattım!

Ataların yolsuzluğunun yok edilmesi

Gece ne sürünür

Karanlıkta ne sürünür

Gölgeyi taşıyan

Bir duvarla kapatıyorum "Err"

Kötülük gönderene döner

Ayna "Tume" her şeye kadirdir!

Uyuşturucu bağımlılığına karşı

(Kırmızı, yeşil ve mor olarak karşılık gelen sloganlara bakın .)

Bitkilerde yaşayan "Torr" kuvveti

beni serbest bırakır

Dallar kökler ve yapraklar

beni geri tutma

Ateş "Wuzzy" bunu yakar

bizi ne bağladı

"Hepsi"nden özgürüm!

alkolizme karşı

(Ayrıca yeşil ve mavi aralıktaki ilgili makalelere bakın.)

Ay ışığıyla "Ozz" un gücünden kurtuldum

Güneşin ışığında "Ozz" un gücünden özgürüm

Karnımda "Ozz" yok

gölgelere ihtiyacım yok

barışa ihtiyacım yok

hayatım benim

Ozz'un saltanatı sona erdi!

Yeşil Spektrum Sloganları

Dolaşım sisteminin normalleşmesi

Yeşil çark "Orr" ritmik ve sakin bir şekilde dönüyor

Oyoyu nehrinin yeşil suyu akıyor

Motor boruları temizdir ve su kolayca akar

Göğsüm "hasta" sıcaklığıyla dolu

Eşit ve sakince nefes alıyorum.

"İrin"in sıcaklığı tüm vücuduma yayılıyor!

Kalp dokusunun restorasyonu

Harika iplik "Illy" örülüyor

Işıktan, sıcaklıktan ve sevgiden

Bu harika iplik eğrildi

Kumaş iplikten dokunmuştur

Temiz güçlü dolu "Orr"

kalbim sevinir

Işıltılı kumaş "Yull" ile yenilenmiştir.

Kalbin ritmini geri yükleme

Söz zamana düşer

kalbime düşüyor

Tekrar tekrar düşüyor

Bu kelime "onng"

acele etmiyor

yavaşlamıyor

Ritmik çalışmanızı sağlar

"Onng" Kelimesinin Gücü Budur!

Kan basıncını düşürmek

"Shi" kapıları açılıyor

Su "Orr", "Narr" Gölü'nden dökülüyor

O aşağı akıyor

Dağın aşağısında "Arayan"

Ağırlık su ile birlikte akar

Gitmeme izin ver

"Yoke" un ağırlığı beni terk ediyor!

Kan basıncında artış

Tekerlek "Ott", suyu "Orr" pompalar

harika

Narr Gölü'ne

Dağda "Arıyorum"

"Ngo"nun gücü kalbimi dolduruyor "Shi" nin kapıları açık!

Kişi ile bağın güçlendirilmesi

aramızda ne var

daha fazla olacak

Bu sıcaklık "Svarg"

Kalbimizi ne ısıtır

Aynısı

Işık "Irim" benden sana gidiyor

Işık "Irim" senden bana gidiyor

şimdi bağlandık

Sen ve ben birbirimizi hissediyoruz.

Bir kişiyle bağın zayıflaması

Kapılar "Kay" kapatıldı

onları senden önce kapatıyorum

"Svarg" akışı buradan geçmeyecek

Aramızda ışık "Irim" söndü

O artık bizi bağlamaz

senden özgürüm

şimdi ikimiz de özgürüz

Aramızda “Svarg” kuvveti yok!

Nazarın ortadan kaldırılması

bana ne verdin

senden ne aldım

bende ne var

şimdi geri veriyorum

dün değildi

bugün olmadı

Hiç olmadı Hepsini geri al

"Ktor"un gücü artık size geri döndü!

korkuların üstesinden gelmek

Karanlıkta yaşayanlar

Karanlıkta saklananlar

Eski mezarlıklarda yaşayanlar

hepiniz beni şimdi terkedin

"Han"ın ışığı yüreğime işledi

Cesaretle dolu

"Hugh" gölgesi değil

Ne de "Chtor" tehdidi

şimdi beni merak etme

Benimle Kuvvet "Han"

Benimle Zafer "Kya"

"Keh" klanının tüm cesareti kalbime girdi

Ne de Karanlığın Ruhları "Gallah"

Ne de "Starr"ın kötü suç ortakları

Artık benden korkmuyor

Şimdi ben "Oll"

Benden kork!

Uyuşturucu bağımlılığına karşı

(Kırmızı, mor ve sarı ile ilgili sloganlara bakın .)

Duygularım "Ugg" dan özgür

Bu Güç beni terk etti

onun etkisine kapalıyım

Dokunaçları bana ulaşmıyor

onun etkisini hissetmiyorum

"Ugg" otlarının yayılımları beni terk etti

"Ong" duygularım özgür!

alkolizme karşı

(Sarı ve mavi aralıkta karşılık gelen sloganları görün.)

"Yrg"nin gücü gitti

benden geri çekildi

Duygularım serbest bırakıldı

Artık "Tias"ın kölesi değilim

Boşum

onu istemiyorum

Mae'nin prangaları gevşedi

Dallar kurudu

Kökler kurudu

"Tias"tan özgürüm!

sigaraya karşı

(Mavi ve mavi aralıkta karşılık gelen sloganları görün.)

Duman "Ozvul" dağıldı, dur "Tha"

artık onun hizmetkarı değilim

köle değil

besleme değil

"Tha"nın gücü beni dolduruyor

Zihin gücü verir

"Irr" bağlarını yırtıyorum

Ozzwool'un dumanı dağılıyor.

Mavi Spektrum Sloganları

Düşünme sürecini güçlendirmek

Mavi akım "Irr" aklımdan akıyor

"Chtor" görüntüleri ortaya çıkıyor

Bence

aklım çalışıyor

her sorunu çözebilirim

Mavi akıntı "Irr" bilincimin çarkını döndürüyor

"Dga" çalışmasının yapımı.

Düşünce sürecinin zayıflaması

sakinim

sanmıyorum

Mavi akış "Irr" durur

İmgeler benim bilincim tarafından üretilmiyor.

Dış düşünce formundan kurtuluş

"Ka" olmak aklımı asalaklaştırıyor

Bu basit yaratık enerjimi emiyor

Ona daha fazlasını vermeyeceğim

Düşüncelerini emmek

bu varlığı reddediyorum

Artık üzerimde gücü yok

"Orr" savunması, "Ka" parazitini kovar.

Tiroid bezinin normalleşmesi

Boğazım "Kül"

Boynum "yo"

Tiroidim "Cha"

özgür

"Nefes"in ağırlığı ve "Umo"nun baskısı yok oluyor

Mavi akış "Irr" serbestçe geçer.

stresi azaltmak

sakinleşirim

Mavi akış "Jir" azalır

Nefes "İyot" derinleşir

"Tul" un enerjisi azalıyor.

Zamanın akışı yavaşlıyor.

Aktif dikkat durumuna girme

Dış dünyayı dikkatle dinliyorum "Eih"

Bilincim dış olaylara odaklı "Heim" Bu Dünyayı "Aegon" dinliyorum.

Bilinç aşırı yük moduna girme

Aklım "Thorp" u genişletiyor

Bir mavi enerji akışı "Iorr" bilincime giriyor

Bilincimin yoğunlaşan enerjisini hissediyorum "Diken"

Bence,

Bilgi akışları, bilincim "Tga" tarafından işlenir.

alkolizme karşı

(Ayrıca sarı ve yeşil ile ilgili sloganlara bakın.) Düşünüyorum, yaşadığım hayatı düşünüyorum.

Gelecekteki hayatımı istiyorum "Terr"

Eskiden olduğundan farklıydı

Bilincim "Iorr" köleliği "Glyt" reddediyor

Kölelikten özgürüm "Glyt" Artık "Zitar" ruhları için bir Kap olarak hizmet etmiyorum.

sigaraya karşı

(Ayrıca yeşil ve mavi ilgili yazılara bakın.) Ruh "Zan", çık aklımdan.

Ruh "Zan", artık senin hizmetkarın değilim "Oh Kon"un gücü bana özgürlük veriyor.

Mavi Spektrum Sloganları

Görmenin normalleşmesi

Mavi kristal "Otor" dönerek beni çağırıyor

Gözlerin arkasında ağırlık hissi

Baktığım nokta ileri geri hareket ediyor

Görüntü bulanıklaşır, sonra netleşir

Vizyon "Vagr" iyileşiyor

"Yin"i çok iyi görüyorum

Onkhorr'un Görüş Gücü artıyor.

vizyon geliştirme

Görüş ışını "Varg"

Tüm engelleri delip geçer "Öngüm"

Uzaktaki Urteh'i görüyorum

Yakın bir "Omos" görüyorum

Gizli "Otkor" u görüyorum

Açık bir Eames görüyorum

Vizyonum Güçlü "Intah" olur.

İşitme normalleştirme

Neyin "Irk" olduğunu duyuyorum

"Varg" ın seslerini duyuyorum

"Ihk" seslerini duyuyorum

"Twakk" olduğunu duydum

"Arryu> olmayanı duymuyorum

Var olmayan Umi'yi duymuyorum.

İşitme amplifikasyonu

Mavi top "Urd" güçlü gözlerin önünde duruyor

Sessiz bir "Thor" duyuyorum

Eames'in etrafında olup biten her şeyi duyuyorum

Uzakta olan her şey "Tgor" seslerine yol açar.

Uzayın kendisi, etrafımdaki tüm dünya

"Yirr" seslerini doğurun

onları duyuyorum

İşitmem "Yorr"un Gücüne sahip.

Kokunun normalleştirilmesi

"Obur" kokuyor

Kendi kokusu olan her nesneden bana ulaşıyorlar " Imm"

"Utur" un güçlü kokularını alıyorum

"Ontor" un hafif kokularını duymuyorum

" Duvar " koku alma duyum çalışıyor.

Geliştirilmiş koku alma duyusu

Tüm Güçlü kokuları alabiliyorum "Utur"

Soluk "Ontor" kokan her şeyin kokusunu alabiliyorum

Koku alma duyum "Duvar", "Yerr"in yakın kokularını yakalar.

Ve "Ugg" un uzak kokuları

Bütün kokuları alıyorum.

Süper algı aralığı açılıyor.

"Üçüncü göz" aktivite moduna geçiş

Görünen - "Agaz" dünyası benden gizleniyor

Ne görünmüyor

"Ontor" dünyası bana açılıyor

"Ignar"ın perdesini delen benim

Görünmeyen "İma"ları gören benim.

Duyulmayan "Yurt" sesini duyan benim.

hissediyorum .

Prensip olarak mandalalarla nasıl çalışılacağını öğrendikten sonra, belirli bir mandalayı kullanabilir ve sağlığınız için bir tehdit olması durumunda uygun sloganları ezberden okuyabilirsiniz. Nitekim yedinci çakranın enerjisine yönelmek ve tam bilince ulaşmayı amaçlayan meditasyonlara yönelmek için saf ve aktif enerjiyle dolu sağlıklı bir beden gereklidir. Ancak böyle bir sağlık düzeyine ulaştıktan sonra, teknikleri kitabın bir sonraki bölümüne ayrılan bilinç genişlemesine dönülebilir.

HERMENÖTİK

MANDAL

ÖNSÖZ

bilincin yaratılmasını ayarlamak için tasarlanmış bir sistemdir . Bu, mandalalarla çalışarak etkinleştirildiği bir egzersiz sistemidir.

Hermenötiğin temelleri, her biri ana mandalalardan birine ayrılan on bölümde sunulmaktadır. Her mandala ayrı ayrı işlenir. Ve hep birlikte , özel bir bilinç ayarı üretirler , çünkü egzersizlerin bütünü sayesinde bilinç "gevşer" ve yaşama arzusu vardır. Sonuçta birçok insan ufkunu genişletip çeşitli beceriler kazandıkça hayata ilgileri zayıflıyor, yaşama istekleri azalıyor.

gitar gibi bir müzik aleti yaratması gibi, bilincin kendisini yeniden yaratmanıza izin veren bir dizi alıştırma hakkında bir hikaye ile başlayalım . Tüm diğer uygulamalar zaten gitar bilincini çalmanın yollarıdır.

Kitabın bu bölümünün ayrıldığı on mandala hermetik bilimin bir parçasıdır ve her şeyden önce, herhangi bir makine gibi bilincimizin normal çalışamayacağı önyükleme programının normal çalışması için bunlara hakim olunmalıdır . Herhangi bir program zaman zaman donduğundan ve yeniden başlatılması gerektiğinden , bu egzersiz seti her sabah yapılmalıdır .

Bilinç özel bir yapıdır - kişilik. İnsanların kafasında bilgi biriktikçe, kitapların tam bir kargaşa içinde durduğu ve yattığı bir kitaplıkta olduğu gibi bir kaos ortaya çıkar . Onda bulmanın imkansızlığı nedeniyle gerekli okuma isteği tamamen ortadan kalkar. Bu dolap gibi bilinç kaotiktir ve benlik kavramı dağılmaya başlar . Başka bir mecazi örnek: Kendini çeşitli tabaklarla dolu bir masada bulan bir kişiyi hayal edin . Önce hepsini deneyecek, sonra bir nefes alıp biraz düşünerek ikisini de tadacak ve sonra o kadar çok yiyecek ki uzun süre yemeğe hiç bakamayacak.

size gelen bilgileri sınırlandırmak ve şu anda bulunduğunuz "çöplüğü" yapılandırmak, hepsini bir kişiye dönüştürmek gerekir . Seni memnun etmek istiyorum : bunu senin için kimse yapmayacak. Bunlar kendi başınıza yapmanız gereken egzersizlerdir.

Egzersiz sistemi, eski bir düşünme biçimiyle ilişkilidir - mecazi olması bakımından farklılık gösteren Atlantislilerin düşüncesi. Buradan , Tarot kartlarında izini sürdüğümüz işaretler sistemi, mandalalar sistemi geldi . Ancak yalnızca Tarot kartlarında, mecazi anlamda, zaten bitmiş bir gitarın akortuyla ilgileniyoruz . Hermeneutik söz konusu olduğunda, insan düşüncesinin ötesinde olan gitarın kendisinin yapımıdır .

Mandalalar, bilincin altında yatan oldukça ilkel semboller kullanır. Hermetik Bilim, bu birincil sembollerin diliyle tanımlanan bilimdir ve aynı zamanda Atlantis'in asura düşüncesiyle erişilebilen az sayıda daha karmaşık semboldür. Bilinci harekete geçiren enerji zincirlerini tetiklerler . Bu döngü , enerjiyi "pompalamak" zorunda kalacağımız bir enerji ve psikolojik egzersizler sistemidir . Ve burada bilincin, organizmanın dar bir özel işlevi olan özel bir parçası olduğunu hatırlamak gerekir : davranışı etkileyen bir makinedir. Bir amaç kaybı olduğunda, hiçbir şey istemediğinizde ve buna "takılıp kaldığınızda", neden tam da bu araçtadır - piller orada bitmiş.

Öte yandan, bilinciniz gezegensel bilincin bir parçasıdır ve bağımsız değildir. Gezegensel bilinçten , yani dışarıdan bize davranışı başlatan bir teşvik sistemi verilir. Buna göre dışarıdan gelmezlerse bir tür teması temizlemek gerekir. Sorun uyumlamanın türü değil , kopan teldir. Dolayısıyla yorumbilim sistemi, tüm temasları kontrol etmeyi ve bilincimizin enstrümanını çalışır duruma getirmeyi amaçlar.

BİRİNCİ MANDALA - "Ben",

VEYA "KİŞİYİ ŞEKİLLENDİRMEK"

Bir daire çizin, ortasına bir nokta koyun. Bu daire, kendileri bir noktaya yönlendirilirken, haç şeklinde dört okla geçilir. Bu Mandala "Ben" olarak adlandırılır ve "Bireyin Oluşumu" alt başlığına sahiptir.

pıhtılaşmaya, yani enerji konsantrasyonuna ve yapıların oluşumuna yönelik bir dizi egzersizle uğraşıyoruz .

Bunlardan biri kişiliktir. Bir su leğenine buz parçaları atmaya başladığımızı hayal edin . Bir süre sonra içinde belirli bir miktar buz birikecek ve ki'nin duvarlarına yaslanacaktır . Oraya buz parçaları atmaya devam edersek, sonraki tüm olanlar ortaya çıkan yapıyla etkileşime girecek ve onu orada ortaya çıkan kalıplara göre oluşturmaya devam edecek. Aynı zamanda, herhangi bir desen olabilir, yani bu buzlu "incinin" etrafında büyüdüğü kum tanesi olarak neyin hizmet ettiğini bilmiyoruz.

mandala "ben"

Ama kendi içinde bu kum tanesi bizim için çok önemli. Bu, yeni oluşan yapının özüdür, simyacıların üzerinde çalıştığı çok ilginç bir fenomen - Mutlak. Ana özelliği mutlak farkındalıktır, çünkü Mutlak her şeyi bilir. Aynısı bir kişi için de geçerlidir: Bir kişi olarak oluşan her şeyi merkezi çekirdek etrafında kaldırırsak, Mutlak'a ulaşırız, çünkü bu kişi bir kişi olmadan ve kişisel bir tarih edinmeden önce , o her şeydi.

Birçoğunuz evrensel kahin Edgar Cayce'yi duymuşsunuzdur. Hayatını fotoğrafçılıkla kazanan, göze çarpmayan bir insandı. Ancak hipnozun etkisi altında, yalnızca eğitim düzeyini değil, aynı zamanda bir bütün olarak toplumun gelişimini de aşan soruları yanıtladı. Onun yardımıyla bilim adamları, Atlantis ve eski uygarlıklar hakkındaki soruların yanıtlarını aldılar. Başka bir dünyaya açılan bir pencere gibi oldu. Dahası, Edgar Casey iki durumda olabilir: A durumunda, B durumunda neden bahsettiğini bilmeyen bir fotoğrafçıydı ve B durumunda, sıradan bir insan değil, süper bilgiye sahip biri.

, B'nin durumu nedeniyle oldukça ünlü bir kişi haline gelmesine rağmen , bu A'nın kişiliğini etkilemedi. insanlar Casey'yi bir altın madeni olarak kullandılar ve ilgi duydukları şeyleri onun sayesinde çıkardılar.

Ortaçağ simyasında homunculi yaratıldı - spermden elde edilen klonlar. Belirli koşullar altında, sperm hücreleri bölünmeye zorlandı ve küçük erkekleri aldı. Ana avantajları, herhangi bir soruya cevap verebilmeleriydi, bu yüzden bilgisayar olarak kullanılıyorlardı. Bu homunculi ile çalışmanın çok az açıklaması , çoğunlukla üretimlerinin açıklamaları olmak üzere günümüze kadar ulaşmıştır.

Burada, arkasında Mutlak'ın durduğu birincil çekirdekle uğraşıyoruz. Mutlak'tan çekirdeğe bir bilgi aktarımı var. Normal, gelişmiş bir kişilik için bilgiye erişim süreci zordur çünkü bir ızgara, yani bu bilgilerin elenip filtrelendiği bir yapı vardır.

Çekirdek, zamanla bizden uzaklaşan özel bir derin kısımdır, çünkü bir kişiliğin onun etrafında gelişmesi için belirli bir zamana ihtiyaç vardır. Çekirdek bizden izole edilmiştir ve bu nedenle çok az bilgi verir. Yere ve zamana çok bağlı olan kişisel tarihimizin özüne inmeye çalıştığımızda, bu bir anahtar deliğinden bakmak gibidir. Ancak çekirdeğe giderek tüm veritabanına gidiyoruz.

Tüm egzersizler tek başına yapılmalıdır. Yalnız kalmanın bir yolu yoksa, her şeyi kafandan çıkar, yalnız olduğunu hayal et.

Alıştırmayla ilgili bundan sonraki çalışmalarımız, "Ben" konusunda meditasyon-düşünme gerçekleştirmek olacaktır. Şimdi çekirdeğe "dalmak" zorundasınız. Asıl zorluk, bu "dalış" sürecinde, orada bir ayna olduğu ve buna bağlı olarak ona yansıyan bir şey olduğu gerçeğiyle yüzleşmeniz gerekeceğidir. Göreviniz şu soruyu cevaplamaktır: "BEN KİMİM?" ve başınıza gelen olayları, tanıştığınız insanları kendinizden ayırın.

Kişiliğiniz, bir sinir uyarıları zinciri sayesinde tüm hislerinize ve anılarınıza tepki veren özel bir yapıdır. Ve size gönderilen görüntüleri atıp sadece aynayı bırakarak ilerlemeye başladığımızda ise en derin tabakası olan amalgam tabakasına geliyoruz. Bu meditasyonun nahoş olabileceğini hemen söyleyeceğim. Hemen atmanız gereken gereksiz duygulara neden olabilir.

Görevimiz, "Ben" i birincil çekirdek olarak ayırmak, yani onu şeftalideki bir taş gibi bulmak ve aynı zamanda diğer her şeyi acımasızca atmak. Bu "Ben", bir yapı olarak, bir sinir uyarıları zinciri olarak, bir ağ olarak, tüm yaşamınız boyunca aldığınız belirli miktarda duyum olarak karşınıza çıkacaktır.

Süreç şu şekildedir: bir ayna yansıtır, size bir düşünce gelir, onu kelimelerle giydirir ve birine iletirsiniz. Aynı zamanda, sizde küçük değişiklikler oldu. Sonra sana bir şey cevaplandı, senin için bir şey yapıldı ve sen biraz değiştin. Yani her zaman başınıza gelen ve özü değiştiren bir değişimler zincirinden bahsediyoruz . Bu değişikliklere rastladığımızda, çekirdeğin kendisine çarparız. Şimdi görevimiz mümkün olduğu kadar derinlemesine incelemek.

Önce dalın, deneyin.

Her zaman içeriden dışarıya bakıyoruz. Ve dışarıdan gelen bilgiler bizim tarafımızdan "ben" olarak hatırlanır. Yani artık dönüp kendi içimizde bir dayanak bulmaya çalıştık .

Soru. Bir çekirdek olduğu ve olduğu gibi bir giriş kablosu olduğu gerçeğinden bahsediyoruz. Artık bir kişilik olmadığı gerçeğinden bahsediyoruz - birincil ilkedir. Kişiliğin düşünme, belirli bir bağımsızlık, kişinin kendi davranışının varlığından bahsediyoruz . Özün kişiliğin oluşumundan önce de var olduğunu söylüyoruz Hangi frekans aralığında olmalıdır?

Cevap. Bir kişinin frekans spektrumu kırmızıdan mora kadardır ve düşünme Vishuddhi frekansında, yani mavi spektrumdadır. Aradığımız çekirdek, Anahata ile Manipura arasında, sarı-yeşil bölgede bulunuyor.

Yukarıdakilere dayanarak, özü bulmak için meditasyonu tekrar yapmayı deneyin. Bir giriş yapıyorum: içinizde bir kara delik var - bir portal. Bunu bir şeftalideki çukura benzetebilirsiniz. Kara delik başka bir boşluğa götürür ve sizin göreviniz oraya ulaşmaktır. Aramak. Bunu yapmak için tamamen soyutlamayı unutmayın.

"Ben"inize tamamen ulaşmayı başardınız mı? Dış dürtü bu noktadan gelir ve artmaz , değişir. Monad'ın etrafında şekillendiği şey budur. Mandala üzerinde bir nokta ile gösterilir.

Şimdi bulduğunuz çekirdeği test edeceğiz. Daha önce de söylediğimiz gibi, kesinlikle bilgilendirilir. Yani, soru soranı bulursanız herhangi bir soruya hemen cevap alabilirsiniz.

Gerçek şu ki, bilinciniz çekirdeğe uyumlanıyor, yani çekirdeğin dışında, aralarında bir mesafe var. Çekirdeğin içinde sorular soruyoruz, bu portalı Ruh ile iletişim aracı olarak kullanıyoruz.

Bilinciniz çekirdeğin içine girdiğinde, Dünyanın bilgi seviyesinden sorular sormaya ve cevaplar almaya başlayın. Zor sorular sormak daha iyidir, böylece onları bilinçaltınız değil, Mutlak cevaplar. Denemek. Mutlak'a giden telin çalışıp çalışmadığını test edin .

Bir soru bulmayı başardın mı? Net, anlaşılır bir cevap almayı başardınız mı?

Strugatsky kardeşlerin "Pazartesi Cumartesi başlar" kitabının karakterini ve "Bize ihtiyacımız var mı?" konulu tezini hatırlıyor musunuz? "Ölüm yaşamın vazgeçilmez bir özelliği midir?" Konusunu değerlendirdi.

Şimdi göreviniz şu soruya bir cevap bulmak: "Ölümden kaçınmak mümkün mü?" Cevap, görüntüler , duyumlar vb.

Dolayısıyla görüşler farklıydı. Bazıları ölümün yaşamın değişken bir niteliği olmadığına inanırken , diğerleri buna katılmıyor. Çekirdeği bulduğunuzu varsayacağız.

Bizim dışımızdaki dünya nesnel dünyadır. Sana büyük bir sır vereceğim : var.

Göreviniz: şimdi tüm dünyayı "Ben" ve "Ben değil" olarak bölmek. Yani, "Ben" konsantre olduğunuz çekirdektir. Ve "ben değil", bu çekirdeğin dışında olan her şeydir. Bir şeftali çukuruna sarıldık ve çevremizdeki dünyayı bu noktadan dinledik. Denemek. Peki, dış dünya hala var mı, yok mu?

Egzersiz yapmak. Bana bir formül şeklinde varlığının onayını ver.

Dış dünya "Ben değil" ile iç çekirdeğiniz "Ben" arasında, merkeze yönelik oklarla gösterilen bir enerji etkileşimi vardır.

Göreviniz, çekirdeğe giden enerji bağlantılarını sıkılaştırmak ve çekirdeği enerji ile doldurmaya başlamaktır . Bunu yapmak için, bu çekirdek ile çevrenizdeki dünyadan bir nefes alın. Denemek.

Unutma, odada yalnızsın, yanında kimse yok. Bu aktivasyon , nefes alma-nefes verme modunda en az 20 dakika yapılmalıdır : nefes aldıklarında enerji ile doldular, nefes verdiklerinde nefes verdiler. Çevrenizdeki insanlardan veya uğur böceğinden enerji almıyorsunuz. Sistem ile, Mutlak ile etkileşirsiniz. Çekirdeği pompalarsınız - nefes alın ve nefes verin. Sonuç, "BEN'İM" duygusu olmalıdır. Denemek.

Siz ve ben, tutunabileceğiniz bir referans noktası belirledik ve bu noktanın sallandığı ilk alıştırmayı nasıl yapacağınızı öğrendik. Sonraki hafta , sabahları bu egzersize başlayacak ve bunu gün boyunca çeşitli aktivitelerle birleştirerek yapacaksınız - banyoda uzanmak, işe hazırlanmak vb .

Egzersizi her seferinde nefes alma modunda 20 dakika boyunca yapın. Bu giriş noktasının (çekirdek) bir dolum sınırı vardır, bir tür esneklik hissi verir ve nefes alırken kasılma sınıra ulaştığında, noktadan dışarı doğru nefes verirsiniz. Ekshalasyon her zaman inhalasyondan daha kısa olmalıdır, bu sayede çekirdek enerji ile dolar ve şişer. Merkeze ve dışa doğru hareket etmeye odaklanmak önemlidir . Egzersizi yaparken, Evrenin enerjisi olan sözde "beyaz gürültü" kullanılır.

İKİNCİ MANDALA - "GÜÇLENDİRME" VEYA "İÇ ATEŞİ YAKMAK"

Bugün "Yoğunlaştırma" veya "İç Ateşi Yakmak" olarak adlandırılan ikinci mandala ile çalışacağız. Her mandalanın bir alt başlığı veya sloganı vardır. Bu mandalay grafiksel olarak şuna benzer: merkezdeki bir daire bir alevdir ve içinde S harfi şeklinde yeşil bir semender vardır. Alev sarı-kırmızıdır, dairenin kendisi yanardönerdir: mordan yaz rengi boyunca kenar merkezde kırmızıya. Daireyi kesen ve merkeze doğru birleşen oklar da kırmızıdır . Ateş, kırmızı renklerin olduğu merkezde yoğunlaşmıştır.

Mandala "Güçlendirme" (bkz. flyleaf)

Son derste çekirdeği izole ettik ve bugün onu bitmiş ürün olarak kullanacağız. Çekirdeğin çevreleyen dünyayla, Sistemle etkileşimi, enerji emme ilkesine göre gerçekleştirilecektir .

Bu nasıl olur? Başlangıçta, çekirdekte bir hareketsizlik bölgesi yaratırız, yani içsel "Ben" in hareketsizliğini elde etmek için düzeltmeye çalışırız.

Bu ne anlama geliyor? Bu, sadece yavaşlamakla kalmayıp hareketsiz, soğuk bir nesne haline geldiği anlamına gelir . Yani, mecazi anlamda, bir karanfil aldık ve içimizdeki "Ben" i uzayda belirli bir noktaya çivileyerek hareketsiz bir nesne yarattık. Bu durumda, bu çekirdeğe göre kesinlikle Evrenin herhangi bir nesnesi sıcak ve hareketli olacak ve bizim için yiyeceğe dönüşecektir. Ama içimizdeki "Ben" oldukça etkileyici bir boyuta sahip çünkü hepimiz EGOistiz.

Hareket eden bir nesne çok fazla atalete sahip olduğundan , ısıdan böyle bir renge sahip olan kırmızı alandan başlayarak çok yavaş hareket etmeye başlar . İçeride bir ateş alevlenir.

Ateş elementi içimizde güç kazanmaya başladıkça, Ateş elementinin içinden geçmeye başlarız. Ve şanlı "beş" sayısına ulaştığımızda , Ateşin ruhu belirir , yani semenderin tezahür noktası olan içsel "Ben"imiz. Semender veya ruh. Ateş artık dışarı çıkan dalgaların kaynağı ve dış dünyayı etkiliyor.

İlk başta enerjiyi kendi içimize" çektik ama içimizdeki Ateşin yoğunluğu bir tür kritik kütleye dönüştüğünde onu dışarı göndermeye başlarız.

Alıştırma 1: "Oğlan topu tutuyor"

10 dakika boyunca iç benliğinizi ortaya çıkarın .

Alıştırma 2: "Çocuk dönen küreyi durdurur"

"Ben"imiz sürekli hareket ediyor. Onu durdurmalıyız . Dış koordinatlara tutunun ve tüm eksenlerde hareketsizlik elde edin. Sonuç ne olacak? İçinizde ağır, hareketsiz bir metal parçası hissetmelisiniz . Arşimet'in "Bana bir destek noktası verin ..." dediğini hatırlayın. Kendine dayanan bir dayanak noktası almalısın. Bunu nasıl yapabilirim?

Bilgi dünyasında sizinle birlikte yaşadığımız gerçeğinden yararlanalım . Tüm koordinat noktalarına sıfır koyun. Yani hareketsizlik fikrini yaratıyoruz: her türlü enerjiyi ve hareketi sıfırla çarptığımızda cevapta sıfır alıyoruz, böylece bilgisel bir sıfır oluşturuyoruz. Aynı zamanda, içimizdeki "Ben" mümkün olduğu kadar güçlü bir şekilde kendini gösterir - soyut bir fikirden, öz-değer duygusunu doğrudan etkileyen ve onu büyük ölçüde geliştiren devasa bir dökme demir çekirdeğe dönüşür . Bütün dünya hareket ediyor ama biz değiliz. Denemek.

Peki, hareketsizliğe ulaşmak zor muydu? İçsel durumunuzda bir değişiklik hissettiniz mi ?

Başarınız iradenize ve konsantrasyon seviyenize bağlıdır . Konsantrasyon, dikkatin tamamen bilincin içinde olup bitenlere odaklandığı ve dışa dönük bir vektör olmadığı zamandır. İrade, dışa doğru yönlendirilmiş bir vektör olduğunda ve tüm eksenlerde var olan histerik tezahürlerin içine gömülü olduğu zamandır . Sadece konsantrasyona ihtiyacımız var ve herhangi bir histeri belirtisi tamamen ortadan kaldırılmalıdır. Bu konsantrasyona "Benim 'Ben'im" konulu meditasyon denilebilir .

Yani hareketsizliğe ulaştıktan sonra sıcaktan soğuğa pompalama işlemiyle ilgileneceğiz. Bu sırada çekirdek ısıtılır. Evren sonsuz olduğu için , gittikçe daha fazla esneyerek epey bir süre ısınabilirsiniz. Belirli bir anda, noktadaki bu iç ısıtma maksimuma ulaşacaktır. Orada bir pencerenin açıldığını hissedeceksin. Orada bir tünel olduğunu söylediğimizi hatırlıyor musun ? Pencere açıldığında çalışacaktır.

Isınma aşaması bittikten ve pencere açıldıktan sonra oda ısındığı için duruyoruz.

Pencerenin açılması ve semenderin doğuşu

Çalışmamızdaki bir sonraki adım, tünel penceresini açmak ve semenderi tezahür ettirmek olacaktır. Isıtmayı öyle bir duruma getiriyoruz ki, semender olan Ateşin ruhu orada beliriyor. Grafik bir görüntü şeklinde karşımıza çıkıyor . Aslında, bu sadece bir enerji demetidir, böyle bir tepe, kendini destekleyen bir ateş tepesidir. bu kendi kendini organize eden sistem Fire'ı belirli bir seviyede desteklemeye devam edecektir . Kendi yapısı vardır .

Semenderin gelişi, enerjinin hesaplanan seviyeye ulaştığı ve ardından nükleer reaktördeki bir zincirleme reaksiyon gibi kendini yeniden üreteceği anlamına gelir. Dış dünya ile etkileşiminiz tam bu noktada gerçekleşirken, bu yapı size sürekli enerji pompalayacaktır.

Ateş semenderini almayı başardın mı? Duyguların neler? Artık vegetovasküler distoni , nevroz, doğuştan gelen karamsarlık konusunda endişelenmiyor musunuz ? Ruh haliniz düzeldi mi ? Cevabınız evet ise, bu, çekirdeği durdurabilen ve onu enerji ile doldurabilen tüm sihirbazlarla ilişkili enerjiyi kazandığınız anlamına gelir.

Sihirbazlar ve sihirbaz olmayanlar vardır. Şu anki durumunuz, vegetovasküler distoni ile bitkin düşmüş ve nevroza saplanmış sıradan insanların durumundan farklı, bir sihirbazın normal durumudur. Gelecekte, bu durum büyülü uygulamalara girmeyi mümkün kılar.

Ama günlük uyumlamanız haline gelmeli. Zaten donma aşamasında, sinir sisteminin tüm yetersiz tezahürleri, örneğin her türden önemsiz şeye şiddetli bir tepki gibi, ortadan kalkacaktır . Bir bütünlük duygusu olacak.

ikincil dalga

Bir sonraki alıştırma ikincil bir dalga oluşturmaktır. Çekirdeği dondurdun ve sonra o kadar ısınmaya başladı ki bir tünel oluştu ve Ateş dünyasından bir semender çıktı. Nükleer reaktörünüz normal çalışmasına döndü. Bundan sonra etrafındaki dünyayı etkilemeye başladı. Çekirdek genişlemeye başladı, bu da dünyadaki tezahürünüzün artmaya başladığı anlamına geliyor. Dalga karakterine sahip olan sezginiz sizden dünyaya yayılmaya başladı. Bununla birlikte, özellikle dikkatinizi dağıtmaya başladınız. Onun aracılığıyla, dalganın geçtiği her şey hakkında bilgi ve izlenimler bilincinize akmaya başladı .

Bu süreçle eş zamanlı olarak etki alanınız artmaya başladı. Giderek sönüp giden bu dışa açılma sürecini, bilincinizle uzanıp kendi gücünüzü gösterecek kadar tarayın . Gücünüz , birinci dalgaya yanıt olarak çıkan ikincil bir dalgadır . Denemek.

Peki nasıl? Sihirbazların neden birbirlerinden hoşlanmadıklarını anlıyor musunuz? Genişlediğini kim hissetti?

Yani bu mandalada her şeyden önce iki şey önemlidir: Birincisi iç ateş yani tutuşturmak, kendine çekmek, ikincisi onun çıkarılması, kendinden uzaklaşmasıdır. Bu tekniğe sahip bir kişi, kendi içinde bulunan bir atom reaktörüne sahip olduğu için enerji ile ilgili sorunlar yaşamaz. Bu enerji dışa doğru yayıldığında olayları hareket ettirebilen bir İRADE'ye ve dinleyebilen bir sezgiye dönüşür . Varlığınız dünyaya yayılıyor, bu çekirdekten gelen ikincil dalgadır.

Semenderi serbest bırak

Dikkate alınması gereken çok önemli bir nokta daha var . Egzersizin tamamlanması ile ilgilidir.

Normal varoluşa geçmeye karar verdiğinizde, nükleer reaktörü durdurmanız gerekecek. Bu durumda enerji, çekirdeğin merkezinden vücuttaki meridyenler boyunca yeniden dağıtılır. Bu durumda, kendi kendini organize eden sistemi yok ediyoruz ve semenderi serbest bırakarak kapatıyoruz.

pencere ve vücuttaki enerjiyi dağıtmak.

Bunu yapmak için şu alıştırmayı kullanıyoruz: işaret parmaklarınızın ve ayak başparmağınızın merkezini kapatıyorsunuz. Bu şekilde iç yangını kontrol eden yapıyı kırmış oluyoruz. Bu alıştırmaya "Salamander'ı Serbest Bırakın" denir. Bu yapılmazsa , günün 24 saati sihirbaz olacaksınız . Ve günde en fazla bir saat kendini kontrol ediyorsun. Nükleer reaktörünüzü nasıl kapatacağınızı öğrenmek için bu saati ayırın .

Peki dağıldı mı? Kertenkele kaçtı mı? Artık on mandaladan ikisiyle tanıştınız . Zaten ikisiyle de pratik yapmanız gerekecek.

ÜÇÜNCÜ MANDALA - "YARATMA VE DENEYİM"

Üçüncü mandala şuna benzer: merkeze doğru bakan dört oklu bir daire. Çemberin dışında, sağ üst köşede çemberin etrafına çarpan bir çekiç var .

Mandala "Yaratılış ve deneyim" (bkz. flyleaf)

İçimizde bir ateş yandığında , bizden bir dalga çıkacaktır . Dış dünya ile etkileşime girer, ondan yansır ve bize geri döner. Ve burada, tüm çeşitliliğine rağmen yaratıcı bir yapıya sahip olan dış dünyanın üzerimizdeki etkisiyle uğraşıyoruz . Yani çevreden merkeze gelen tüm tesirler simyada, kendisi yapılanmış ve tüm olayların izlerini taşıyan bir monad inşa etme süreci olarak kabul edilir . Başımıza gelen herhangi bir olayı ve fiziksel dünyada olma sürecini bir eğitim ve öğretim süreci, monadın bir komplikasyonu olarak görüyoruz. Başka bir deyişle, burada eylemlerimizden herhangi birinin bir tepkiye, dışa doğru yansıyan bir dalgaya neden olduğu ve bunun da yapımızı değiştirdiği gerçeğiyle uğraşıyoruz . Ve yapımızı değiştirerek deneyim biriktiririz.

Deneyim, edindiğimiz değişikliklerin miktarıdır, buna karma denir. Burada , bilincimizin inşa edildiği kendini hatırlama ile çalışıyoruz . Dış dünya, bizim tarafımızdan, içinde sürekli bir kişilik yaratma sürecinin yer aldığı simyasal bir şişe olarak kabul edilir . Aynı zamanda, her zamanki "iyi" ve "kötü" kriterlerimiz burada çalışmadığından , evrimin yönünü kendimiz de bilmiyoruz . Bir sonraki olayın bizi nereye götüreceğini önceden bilmiyoruz ve bu nedenle onu değerlendirmek imkansız. Bir şeyi planlamak için plan yaptığımız zamanın belli bir uzunluğunun olması gerekir _ _ Ancak o zaman bir olay, sonuçlarıyla geriye dönük olarak değerlendirilebilir. Yani burada bu mandalada olaylar da değerlendirilir ama sadece yaratılış açısından.

Psikolojide "kişiliğin tekrarı" yöntemi vardır. Kötü bir ruh halinde uyandığınızı varsayalım. Olayları geri sarmanız, başınıza gelenleri hatırlamanız, aklınızdan çıkmayacak kadar kötü olması gerekiyor. Benim için bunun nedenleri genellikle başka insanların sözleridir. Ve olayları tersine çevirmeye başladığımda , bu kişinin benim için de önemli olmadığını ve söylediklerinin baştan sona aptallık olduğunu ve bu nedenle endişelenmenin bir anlamı olmadığını keşfediyorum .

Sırayla geçmişe gittiğinizde ve mevcut durumun neler verdiğini değerlendirdiğinizde , olayların yeniden değerlendirilmesi vardır . _ _ Ve olanları düşündüğünüzde, memnuniyetsizlik hali kendiliğinden kaybolur. Yani, tek bir olayı değiştirmeden, değerlendirmemizi gözden geçiriyoruz. Öyleyse hayal edin: sabah uyandınız ve bu kompleksi yapmaya başladınız. "Ben" i seçtiniz, iç ateşi yaktınız , bir dalga başlattınız, bu toplumdan yansıdı ve hayatınızda bazı olaylar olmaya başladı. Bunları sizi yapılandıran ve değiştiren deneyimler olarak görmek önemlidir .

Öyleyse, bu mandala ile çalışmaya başlayalım. İlki, çekirdeği etkinleştirmektir. Ardından, çekirdeği titreten semender diyoruz ve siz dışarıya bir dalga gönderiyorsunuz . Bu dalga dört boyutlu uzaya gider. İçinde geçmişin ve geleceğin olayları sizden biraz uzakta. Sizden yayılan dairesel dalga aynı anda hem geçmişe hem de geleceğe çarpar. Buradasın ve şimdi, yani senin için zaman durdu ama yer bulucu çalışıyor. Bu sayede geçmişteki ve olası gelecekteki olaylar (birkaç çatal) hakkında bilgi edineceksiniz . Onları yansıyan bir dalganın yankısı olarak alırsınız. Yani, meydana gelen olayları görüyorsunuz , zaten olmuş ve olmaya devam edebilecek olanlara katılmaya başlıyorsunuz . Aynı zamanda geçmişin , bugünün ve geleceğin olaylarının aynı anda merkezindesiniz , ancak onları her zamanki gibi yaşamıyorsunuz , ancak onları bir tür karmaşık fikir olarak anlıyor ve değerlendiriyorsunuz. yaratıcı. İş.

Herhangi bir yankı göründü mü? Olaylar şeklinde sıfırlandı mı? Olayların şimdi ve burada gerçekleştiği hissine kapılıyor musunuz? Eğer bir "düşünür" ise, çok zayıf bir dalga yaymışsınız demektir. Dalga ne kadar güçlüyse, kendinizi içinde bulduğunuz durum o kadar gerçektir, bu sadece bir enerji miktarı meselesidir . Bir model var: olaylar sizden ne kadar uzaktaysa, ürettikleri yankı o kadar zayıf. Zamana yakın olayların yankısı çok güçlüdür , yoğunluk olarak gerçeklikle orantılıdır. Ancak şimdi herhangi bir etkinlik planlamıyoruz , sadece gelişimlerini izliyoruz . Başınıza gelmeye başladığını hissettiniz mi?

Ve şimdi titreşim modunda çalışmaya başlayalım. Yani olaylar üzerinize geliyor ve siz de bir şekilde bunlara tepki vermelisiniz. Olaylara tepkiniz ikincil bir dalganın ortaya çıkmasına neden olur. Size yansır ve tekrar size döner, bu da bazı değişikliklere neden olur ve önünüzde yeni bir gelecek belirir. Gerçekliğin dağılımıyla uğraşmaya başladığımızda, yalnızca gerçekliği değiştirmekle kalmaz, bunu yaparken kendimizi de değiştiririz . Gerçekle bir savaş var : aynı anda gelecekle, geçmişle ve mümkün olanla. Şimdi darbe modunda çalışın.

Bir şey hissettin mi? Hiç gerçekmiş gibi hissettin mi?

İşin bir sonraki aşamasına geçelim: bir "ben"imiz var ve bu "ben" ikincil dalgaya ulaştığında kişiliğiniz bir ses çıkarıyor. Örneğin, birkaç farklı boyutta cam bardak alın ve bir kalemle üzerlerine hafifçe vurun. Her camın tonu farklı, daha yüksek veya daha düşük olacaktır. Her yapı kendi tonunu yayar. Böylece, kişiliğiniz bir ses yaydığında, onunla birlikte geleceğin, geçmişin ve olasının çok boyutlu uzayında ikincil bir dalga yayılır. Yansıtıldığında , tüm bu sinyaller üst üste bindirilmiş olarak size geri döner.

Sahip olduğunuz ve sahip olabileceğiniz nitelikleri ayırmanın zamanı geldi. İşte kalite karşılaştırması. Kendinize gelişim sürecindeki bir nesne olarak , evrimsel bir açıdan bakmaya çalışın. Ortaya çıkan yapıyı geçmişte, gelecekte ve olası yoğunluk ve sıklık açısından değerlendirin . Karşılaştırmaya çalışın .

Bu arada, zamanın bitiş noktası nedir biliyor musunuz ? Dördüncü seviye büyücüye doğru gelişirken, fiziksel dünyada bir nesne olarak var oluyorsunuz. Dördüncü seviyedeki sihirbazların artık fiziksel (yoğun) bir bedeni yoktur. Bu geleceğinizde, yansıyan sinyalin bitiş noktası yer alacaktır. Daha ileri gitmeyeceksin çünkü daha yüksek seviyedeki sihirbazlar farklı şekilde düzenlenmiştir. Kendinizi inceleyin, kaliteyi test edin.

Yansımalar alıyor musun? Niteliklerinizi hissediyor musunuz? Kaderinizde kalıpların varlığını hissediyor musunuz? Sonuçta, şu anda bir kişilik yaratma süreci yaşanıyor. Bu süreç tesadüfi değil, Tanrı'nın takdirine tabidir. Başınıza gelen her şey bu olaylar zincirine uyar.

Egzersiz yapmak

Bir merkezi vurgulayın, etkinleştirin, bir konum dalgası gönderin . Olayları belirli bir yarıçap içinde bulur ve test ederiz. Bunu yapmak için geçmişimizden test olaylarını kullanırız . "Yumuşak" olaylar bizi en az değiştirir, yani kolayca baş edebildiğimiz olaylar, bizim için en uygun olanlardır. Tersine, "zor" olaylar bizi özellikle güçlü bir şekilde etkiler.

Bu alıştırmanın amacı nedir? Sonuçta, her birinin kendi anlamı var. İlk egzersiz merkezin oluşumu için gerekliydi, ikincisi - ihtiyacımız olan enerji miktarını almak ve biriktirmek için. Şu anda yaptığımız egzersiz tutum geliştirme. Burada bir savaşçının konumuyla karşı karşıyayız , yani sonsuz bir varlıkla karşı karşıyayız , evrim sürecinde olduğu için zamanla sınırlı değildir . Böyle bir insan olayları iyi ve kötü olarak ayırmaz , kaderin meydan okumasını kabul eder. Savaşmaya, gelişmeye ve başlarına gelenleri bir model olarak görmeye hazır olmadıkları için onun darbelerinin altında ezilen insanlarla çok sık karşılaşıyoruz . Bu arada, bu gelişme açısından çok önemlidir .

Zor bir duruma düşen sihirbaz, kaderin meydan okumasını kabul etmeye hazırdır. Yenilebilir ama yenilmez. Tüm durumları, şu veya bu niteliğin tezahür edebileceği bir test alanı olarak görüyor.

Ödev: geleceğinizi belirleyin, geçmişinizle karşılaştırın ve bir değerlendirme yapın.

Görev: günün güncel olaylarının bir listesini görüntülemeyi öğrenin ve dirseğinizi nerede ve yumruğunuzu nerede değiştireceğinizi belirleyin.

DÖRDÜNCÜ MANDALA - "EĞİTİM, GRUPLAMA, EĞİTİM"

Bugün bir sonraki mandala ile tanışıyoruz. Şuna benziyor: ünlü daire, ama ortada sıradan bir nokta yok . Tüm daire mavi dumanla doludur ( mavi noktaların taranması olarak gerçekleştirilir). Ortada yaprakları veya tomurcukları olan bir dal vardır. Çevreden merkeze giden güç okları, gamalı haç gibi saat yönünde bükülür. Zaman içinde gerçekleşen olayları sembolize ederler.

Mandala "Eğitim, çimlenme, eğitim" (bkz. flyleaf)

Yapının karmaşıklığı burada devreye giriyor. Şimdiye kadar, bilincimiz sadece bir noktaydı. Şimdi bir noktadan dallanan bir yapıya dönüşüyor. Bilgiyi bir kişi olduğu kadar bir yapı olarak da görüyoruz. Herhangi bir yeni bilgi, onları tamamlayan bir dokunuş olacaktır .

Bu nasıl olur? Çekirdeği etiketledik. Bu çekirdekte ateş dönüyordu . İçinde bir dalganın yayılmaya başladığı Ateşin ruhu - bir semender - belirdi. Dış dünyadan yansıdı, yani Evrende göründük ve Evren bize anında tepki verdi. İçinde bu dalgayı bize geri gönderen bir çekiç belirdi. Bütün bunları yaptık, üçüncü mandala ile çalıştık.

Dördüncü mandalada yapıyı oluşturmaya çalışacağız.Bize saldıran her şey birleşerek yapıyı oluşturdu. Bu düşen dalgayı özümsemek zorunda kalıyoruz ve bunun sonucunda bir öğrenme süreci, yaratım ortaya çıkıyor. Kişilik bir noktadan yeni bir forma dönüşmeye başlar.

Alıştırma 1

, dalgayı kaskladığımız gerçeğiyle başlayalım . İç çekirdeğe etki ederek genişlemesine ve yeni bir yapı oluşturmasına neden olur. Geri dönen dalganın üzerinizdeki etkisini ve etkisi altındaki çekirdeğin şeklindeki değişimi gözlemleyin. Çekirdeğin şeklindeki artış ve değişimi hissettiniz mi?

Alıştırma 2

Alıştırmanın özü, giden ve geri dönen dalgalar arasındaki deltayı bulmaktır. Bu arada değişim süreci devam ediyor. Biz çalışıyoruz. Bir fark var mı ve bu ne anlama geliyor?

Çekirdek değiştikten sonra bile dalgalar yaymaya devam eder. Zaten değişmiş olan yeni bir dalga çekirdekten çıktığında, tekrar yansır ve size geri döner. 10 dakika boyunca , gittikçe daha fazla değişen dalgaların etkisi altında sizi ve çekirdeğinizi değiştirme sürecini izleyin .

Değişiklikleri takip ettiniz mi? Öyleyse, şimdi yaydığınız dalgaların dış dünya üzerindeki etkisini bir süre gözlemleyin. Bu titreşimlerin etkisi altında çevreleyen dünyaya ne olur ?

Etrafınızdaki dünyanın değiştiğini fark ettiniz mi? Her zaman oluyor mu, olmuyor mu? Titreşim modu yapay olduğu için her zaman içinde olmak imkansızdır. Dalgalanma modunda dünyayla etkileşim kurmak normalde yaptığınızdan farklıdır.

Göreviniz, 20 dakika boyunca darbe modunda dünya ile etkileşime geçmek ve çekirdekteki değişime dikkat etmektir. Çekirdek değişikliğindeki bu deltaları izleyin ve izole edin . Çekirdek sizin bilincinizdir. Neyin değiştiğini kontrol edin.

Çekirdeğin şekil değiştirdiğini, artık bir top olmadığını fark edeceksiniz. Darbe modunu değiştirmenin zamanı geldi . Artık dalga daireler halinde değil, tek yönde sektörel olarak ayrılıyor. Bu durumda enerji akışı, yanıt aldığımız belirli bir alana yönlendirilir .

Dikkatimizin nesnesi olarak Güneş'i seçiyoruz, onun bölgesine uyum sağlayacağız . Önce çekirdeği etkinleştiririz, titreşim moduna gireriz, çekirdeğin şeklinde bir değişiklik elde ederiz (önemli ölçüde artması gerekir), ardından nesneye - Güneş'e sektörel titreşime başlarız. İş.

Güneş sizinle etkileşime geçtiğinde ne oldu? gözlerini kapat Kendinize sorun: Güneş hakkında ne biliyorsunuz? Onun hakkında bildiklerinizde yeni bir şey var mı? Güneş ile etkileşime girerken, size yeni bir yapı empoze edilir . Büyümesi biliş süreciyle bağlantılıdır. Aslında bu yapı izlenebilen bilgilerdir.

Yeni görev: uzayda ve zamanda bir noktayı bir titreşim nesnesi olarak alıyoruz. Örneğin, Eski Mısır. Titreşim moduna giriyoruz, çekirdekte bir değişiklik elde ediyoruz ve sektörel modda Mısır'a uyum sağlıyoruz. Yapıdaki değişiklikleri takip ediyoruz . Bilgi düzeyine gitmeyin, yalnızca yapılar düzeyinde çalışın. Görevi tamamladıktan sonra Eski Mısır bilginizi sınayın. Herhangi bir duyum var mı? İlk görevle çalışırken ikinci görevle çalışırken bir fark var mı?

Egzersiz E

Üçüncü mandalaya dönüyoruz. İçinde geri dönüş dalgalarını bir öğrenme süreci olarak değerlendirdik. Artık zamanda ilerliyorsunuz , olayları izliyorsunuz, onların uygunluğunu belirliyorsunuz. Uygunluk , bazı faktörlerin yaşamınız üzerindeki etkisini ifade eder . Yakın geleceğinizi etkileyen bu faktöre odaklandığınızda , bu faktörle sektörel bir nabız atışı yapacaksınız . Bu faktörü bulursunuz ve size onun hakkında yeni bilgiler verecek bir yapı elde edersiniz. Ardından alınan verileri analiz edersiniz . Nesne ile temasa geçebildiniz mi? Kaynakla amaçlı etkileşime girerek geleceğinizi değiştirebilirsiniz. Ana şey, onu tam olarak tanımlamaktır.

Ödev: Bu doğrudan bilgi yöntemini uygulayın . Ancak bilgilere takılıp kalmayın - daha sonra açmanız gerekecek.

BEŞİNCİ MANDALA "MONAD'IN UYUMLANMASI"

Mandala “Monad'ın Uyumu. Seviyeyi "formunda sabitleme (bkz. flyleaf)

Sen ve ben birincil çekirdeği aldık, etkinleştirdik, Evrene bir dalga gönderdik ve bir yanıt dalgası aldık ve ayrıca çekirdekte değişiklikler aldık. Bütün bunlarla şimdi ne yapmalı?

Tecrübemizi her yerden alıyoruz. Aynı zamanda, tüm deneyimler gerekli ve yararsız olarak ayrılabilir. Beşinci mandala, deneyimin özümsenmesi sürecidir.

Bir daire hayal edin. Tao (Yin ve Yang) sembolünü içine ve dış dairenin sınırlarını aşmadan sembole teğet olarak giriyoruz, sembolün dönüş yönünü ( herhangi bir yönde) gösteren oklar çiziyoruz. Mandala, monadın uyumunu sembolize eder. Yani tecrübe kazandıktan, yapımızı değiştirdikten sonra onu özümsememiz gerekiyor.

iç gözlem nedir? Kendimizi değil, durumumuzu değerlendiriyor ve neden böyle bir hayata geldiğimizi bulmaya çalışıyoruz . Uyumlaştırmanın iç gözlemle hiçbir ilgisi yoktur . Sadece küpleri üst üste koyuyoruz. Yapılar biçiminde deneyimler edindik ve onlardan uyumlu bir yapı oluşturmaya çalışıyoruz (ayrıntılardan bir resim oluşturmak için). Bu yapıları analiz etmiyoruz, birbirine göre ayarlıyoruz. Biraz önce, içinde doğru kitabı bulmanın imkansız olduğu dolu kitaplıklar gibi insanlar olduğundan bahsetmiştik . Bu tür insanlar çok fazla bilgi aldı, ancak kişilikleri gelişmedi. Ancak sistem çalışmalıdır.

Bu mandala ile çalışmak bir süreçtir. Sadece kıyma makinesini doğru yöne çevirmemiz gerekiyor . Sürecin başlangıcı size tanıdık geliyor: ilk aşama çekirdeğin oluşumu, ikincisi çekirdeğin çözülmesi, üçüncüsü bir dalganın yayılması, dördüncüsü bir tepkinin alınması. Çekirdeği harekete geçirdik, hareket etmeye başladı ve tek yönde. Tüm yapılar birbiriyle etkileşim halindedir. Tüm bu parçaların bir Hint piramidine taş gibi oturduğu yeni bir yapı ortaya çıkıyor .

Alıştırma 1

Yanıt dalgalarını aldıktan sonra, tüm bu yeni edinilen yapılar eşleşene kadar çekirdeği döndürürsünüz (kozmik kıyma makinesinin bir dönüşü). O dakikaları çalışın 1 O. Herhangi bir değişiklik hissettiniz mi?

Bilgileri sıraladık. Uyumlaştırılmış bir sistem ile uyumlaştırılmamış bir sistem arasındaki fark nedir ? Her şeyi raflara koymanın bir yolu olmalı. Tüm kütüphanenin sistematikleştirilmesi ilkesi olmalıdır . Bizim durumumuzda bu, farklı alanlardaki bilgileri sistemleştiren bir bilimdir , çünkü kişiliğimiz farklı alanlardaki bir bilgi birikimidir. Ve böyle bir bilim vardır - bu felsefedir . Artık felsefe yapmakla, yani belirli bir mantığa dayalı olarak bilginin genelleştirilmesiyle uğraşıyorduk. Farklı mantıksal yaklaşımlar kullanabiliriz.

Bizim amellerimizden sonra durumunuz nasıl değişti? Uyumlaştırma artı işaretiyle veya eksi işaretiyle olabilir . Sihirbazlar genellikle bu dünyanın her zaman optimize edilebileceği, yani durumun her zaman daha iyiye doğru değiştirilebileceği ve bu nedenle karamsarlık için hiçbir neden olmadığı gerçeğinden yola çıkarlar . Ve "İyi"nizi başkalarına empoze etmemek için etrafınızdaki dünyayı dinlemeniz gerekir.

Şimdi kendi kişiliğimizi optimize edeceğiz . Bu oldukça basit bir şey. Kişiliği filizlenen bir tohum olarak değerlendireceğiz ve tüm enkarnasyonlarımızı taradığımız ayrı noktalar olarak göreceğiz. Enkarnasyonlarımız uzayda ve zamanda içinden geçtiğimiz noktalardır, yani onları tarayabilir ve bir cevap alabiliriz. Bu cevap bir dizi kişilik olacaktır. Sonra tüm bu kişilikleri birbirimizle uyumlaştıracağız, yani birçok insanla çatışan bilinç ve bilinçaltımızı uyumlaştıracağız . Bilinçaltıları onlara şöyle der: "Git ve kendini boğ."

Şimdi geçmiş benliklerinizi tarayacak ve hepsini bir sıraya koyacaksınız. Ondan önce, kendi içinize bakın, konumu düzeltin, böylece daha sonra karşılaştıracak bir şeyiniz olur . Ardından nabız atmaya başlayın ve enkarnasyonlarınızı tarayın. Bu yapıları filizlendirin, bulmacaların (mozaik) bir araya getirildiği gibi hepsini bir araya getirin. Uyum yakaladığınızda , kendinizi tekrar test edin. Kişilikleri sırayla taramak gerekir , şimdiki andan geriye doğru hareket , kimin mümkün olduğu kadar uzun zamanı var.

Başardın mı? Evet ise sizde bir şeyler değişti mi, değişmedi mi? Durumunuz nasıl değişti?

Önceki benlikleriniz, yansımalar aldığınız dış nesnelerdir. Şu anda yapmakta olduğunuz şey, reenkarnasyonlarınızla bağlantılar kurmaktır. Bir ulusun reenkarnasyonu, "oraya" nüfuz etme sürecidir, bir birleşme sürecidir . Artık geri yüklediniz, sistemi artı işaretiyle dengelediniz .

Alıştırma 2

Kendi ölümünüz fikrine odaklanın. Sert karamsarlar dışında sıradan bir insan için çok iç karartıcıdır (onları çok mutlu eder). Reenkarnasyonun varlığı göz önüne alındığında, zaten kişisel bir deneyime sahip olmalısınız: her yaşadığınızda, bu nedenle öldünüz.

Senin görevin bu olayın olduğu yere odaklanmak . Yaşam bir bölümdür ve ölüm bu bölüm üzerinde bir nokta olacaktır . Tüm bu yapıları birbiriyle uyumlu hale getirmek için kendi korkularınızla (sonuçta, zaten birkaç şekilde öldünüz) bir uyum durumuna girin . Korku, sizi bir şeyler yapmaya iten güçtür . Bu dengeleme eyleminden bu yana ne değişti?

Şimdi egzersizimizde çok ilginç bir noktaya geliyoruz. Genellikle bahsetmediğimiz bir durum vardır - enkarnasyonlar arasındaki durum. Her şeyi bu fiziksel dünyanın kategorileri açısından tanımlamaya alışkın olduğumuz için onu tarif etmek imkansızdır . Şimdi onları tarif etmeden basitçe yansıtmaya ve uyumlaştırmaya çalışacağız. Denemek. Kurmayı başardınız mı? Yapıları dengelemeyi başardınız mı ?

Ödev: aile meselelerine odaklanın, aileniz ve arkadaşlarınızla ilişkilerinizi optimize edin.

ALTINCI MANDALA - "GENİŞLEME VEYA GENİŞLEME"

", yani dışa doğru genişleme olarak adlandırılır . Burada daire yok. Bunun yerine , ortada ( şekillendirilmiş bir çekirdeğe sahip ) bir daire vardır ve buradan bir spiral dışarı doğru açılır. Çekirdeğin merkezinden dışa dönük dört vektör çıkar ; bunlar kişiliğin dışa doğru genişlemesini ifade eder.

Önceki derslerde, yeni deneyimler öğrenerek çok şey öğrendik. Bu deneyimden bir kişilik ortaya çıktı. Tüm yapılar etkileşim aşamasını geçmiş ve bunlardan yeni bir yapı oluşmuştur .

Mandala "Genişletme veya genişleme" (bkz. flyleaf)

Altıncı mandalada, zaten dışa doğru ortaya çıkmış olan ve onda bir çığ gibi değişikliklere neden olan kişiliği yeniden tasarlamaya başlarız . Bu dalga küreseldir, dış dünyayı değişime zorlar ve çeşitli faktörler birbiriyle etkileşime girer.

Alıştırma 1

İlk aşama size zaten tanıdık geliyor: çekirdeği etkinleştirerek başlıyoruz ve ardından zaten tanıdık olan algoritmaya ilerliyoruz. Yeni, uyumlu bir kişiliğe sahip olduğunuzda , içsel Ateşi yeniden etkinleştirin (biz semender diyoruz) ve o yeni dürtüleri gönderin. Ateş nereden alınır? Yapıyı tamamen uyumlu hale getirdiğiniz için, içinde aşırı bir enerji ortaya çıktı ve bu fazlalık yeni bir ivme kazandırdı. O 15 dakika çalışın .

Alıştırma 2

Bir nesne olarak Güneş'i seçin, ondan aldığınız bilgilere dayanarak uyum sağlayın ve çevrenizdeki dünyaya ikincil bir dalga yayın. İçinde neyin değiştiğini değerlendirin .

Alıştırma 3

Eski Mısır'a, Set kültüyle ilişkilendirilen Mısır kara büyüsüne ve Toplanma Noktası aşağı kaydırıldığında Mısır'ın güç ritüellerine bağlanın. Oraya bir dalga göndereceksin , yansıyacak ve sana bilgi verecek ama aynı zamanda öncekinden önemli ölçüde farklı olacak. Önceki dalga doğal olarak tanımlanmış bir nesne ile ilişkilendirilmişse, bu dalga sizi ölümle ilgili bilgiye, korkuların üstesinden gelme gücüne yönlendirir. Ve bu dalga dünyayı önemli ölçüde değiştirecek. Faaliyetinizin sonucu dünyanın tepkisi olacaktır.

Alıştırma 4

Bu alıştırmada, uyumlaştırmanızın nesnesi, doğal olarak var olan bir nesne olan Dünyanın Dahisi olacaktır. Birincil dalgayı Dünyanın Dehasına yönlendirirsiniz, onunla etkileşime girersiniz , karşılığında bilgi alırsınız. Sonra sizden ikinci bir dalga çıkar ve dünyayı değiştirir. Bu değişikliği takip edin.

Aralarında bir fark var mı ve nedir? Tüm doğal nesneler çok uyumludur. Düşünce ne kadar girift ve dolambaçlıysa, o kadar uyumsuzdur. Genel olarak , insanları korkutmak çok kolaydır. Örneğin, böyle bir şeyi basitçe ahiret olarak açıklamak yerine, ateşli cehennemiyle cehennem gibi çok karmaşık, sofistike, ürkütücü bir fantezi dünyası çizebilirsiniz.

Ödev: yeni bilgilere dayanarak, temel büyü ile meşgul olun. Bu şu şekilde yapılır: belirli bir elementin (su, yanan bir mum vb.) Öğelerini bulma moduna girersiniz, ondan bir yanıt alırsınız, onu özümsersiniz, uyumlu hale getirir ve yeni bir dalga yayarsınız. Dünya bir şekilde size tepki vermek zorunda kalacak . Tüm unsurları uzaklaştırmak gerekli değildir. Öğenizi alın, "ikili", "üçlü" vb.

YEDİNCİ MANDALA - "KAVRAMA VEYA SEZGİ"

Kişiliğiniz her zaman sadece fiziksel bedeninizden biraz daha fazla yer kaplar. Bu alan sürekli genişleme bölgesi olarak adlandırılır , tamamen enerjiktir ve bu sizin kişisel gücünüzdür. Yani, Birleşim Noktanla topladığın bölge senin kişisel sorumluluk bölgendir . İçinde bulunduğumuz dünya Antlaşmadır. Ve bu Sözleşme, tüm Birleşim Noktalarının ayrılmaz bir parçasıdır. Dahası , genişleme bölgesine bağlı olarak, bir kişi, olduğu gibi, koşullara bağlı olarak az ya da çok olabilen belirli bir kişisel sorumluluk bölgesini denetler. Buna göre, bir kişinin seviyesi ne kadar yüksekse, kişisel sorumluluk alanı o kadar büyük olur. Ve oraya ulaşan herkes , o kişinin Birleşim Noktası tarafından değiştirilir .

Mandala "Nişan veya Giriş"

Bu nedenle , her insanın bir dış genişleme bölgesi vardır , bu onun enerjisinin türüne bağlıdır Kişiliği uyumluysa, çevre de uyumlu olacaktır . Ve tam tersi, uyumsuz bir kişiliğin kişisel gücü bölgesinde bulunan insanlar güçlü bir şekilde "sarsılacaktır".

Önceki bölümde, genişletme sistemiyle nasıl çalışılacağı açıklanmıştır . Bu egzersizler dış dünya için o kadar da zararsız değil çünkü uyumsuz olabilecek bilincinizi dış dünyaya aşılıyorsunuz . Birleşim Noktanızın etki alanını genişletiyorsunuz ve sonunda oraya ne monte edeceğinizi haber bültenlerinden pekala öğrenebiliriz .

Ödevini kontrol edelim. "Genişletme" mandalasıyla çalışırken ne gözlemlediniz ? Sihir yapmakla sabun köpüğü üflemek arasındaki fark nedir ? Sihir uyguladığınızda , düşünce formlarınızın dış dünya üzerindeki etkisini sürekli olarak izlersiniz . İnsan yaşadığı dünya ile iç dünyası arasında bir boşluk olduğu için her zaman acı çeker. Genişlediğimiz zaman dış dünya ile uyumu yakalarız.

Altıncı mandalada dalgalar halinde hareket eden enerji genişlemesiyle uğraşıyorsak (yani, uzayda belirli bir noktadaki varlığınız periyodik nitelikteyse ), o zaman yedinci mandala ile çalışırken varlığımız kalıcı hale gelecektir.

Bu mandalanın ikinci adı "Sezgi" dir. Şuna benziyor: merkez nokta, belirli bir boyutta bir dairedir. Etrafında ayrı noktalardan (ayrı nesneler) oluşan bir daire vardır , bunlar merkeze yarıçaplarla bağlanır . Bu çizgiler, her iki yönde de hareket edebilen bir enerji görüntüsü olduğu için kavisli olabilir .

Önceki mandalada, temel değişiklikleri dış nesnelere uyguladık ve durumlarını değiştirdik. Burada aşağıdakiler olur: çekirdek oluşturuldu, yani kişilik oluşturuldu, bu da bireysel işaretlerin ortaya çıktığı anlamına gelir, çünkü her bir kişinin özü bireysel özelliklerde farklılık gösterir. Dünyayı belirli bir kişisel güç yarıçapı içinde değiştiririz ve onun bölgesinde bulunan uyumlaştırılmış nesneler, kalıcı bir karaktere sahip bir rezonansa girer. Kişiliğiniz sadece çekirdek alanda değil, bu noktaların bulunduğu yerde de var olmaya başlar. Yani, çekirdek ile bu noktalar arasında sürekli bir enerji alışverişine neden olan bir "dokunaçlar" sistemi (sizin farklı noktalarda birden çok konumunuzun olduğu bir sistem ) ortaya çıkar.

Bu sistemin ortaya çıkabilmesi için dış çevre ile merkez arasında uyum sağlanması gerekmektedir. Çekirdeği bir denge durumuna, yani değişmediği bir duruma soktuk . Kabaca konuşursak, kristali bir frekansa ayarladık ve bu frekansı çevreye empoze etmeye başladı. Frekansına ayarlanmış tüm nesneler onunla bir bütünü temsil eder, aralarında bir etkileşim vardır. Nesnelerden birine bir şey olursa, tıpkı bir örümceğin ağına dolanmış bir sineği hissetmesi gibi, bunun merkezi kristal tarafından anında hissedilmesi gerçeğinde kendini gösterir . Denge durumuna girmediyseniz (beşinci mandalayı çözmediyseniz), o zaman kristalin frekansı "sürünecektir". O zaman noktalar rezonansta olamaz, çünkü yalnızca kendi içlerinde frekansı değiştiremeyen hareketsiz nesneler bunu deneyimleyebilir.

tek frekansta çalışan bir lazer gibi hareketsiz bir bilince ulaşmak önemlidir . Ancak bu durumda dış nesneler bu frekansla senkronize olabilecek , bir rezonans olacak ve bütünün parçası olabileceklerdir Burada yedinci mandalada nasıl tutulacağını öğreniyoruz.

Burada "Benim" kavramıyla değil, özdeşleşmeyle uğraşıyoruz. Bu durumda, kişiliğin genişlemesinden bahsediyoruz. Böylece egregorlar oluşturulur. Fransız kralı Louis XIV'e atfedilen ifadeyi hatırlayın "Devlet benim!" Ne zaman. devlette demokrasi ortaya çıkıyor, tek bir frekansta işleyen merkezi çekirdek parçalanıyor.

Şimdi genişleme, bağlanma durumunu hesaplayacağız : "Bu benim, bu benim ve bu benim." Tek bir frekansa ulaşmaya, mümkün olduğu kadar geniş bir uzay bölgesini yakalamak için genişlemeye , onu kendimizle uyumlu hale getirmeye çalışacağız. Gelecekte, bu alan rezonansa girecek ve siz onu "Ben" olarak hissedeceksiniz. "Ben" uzayda mümkün olduğu kadar uzun süre uzandığında durumu hesaplayacaksınız . Bu bir fatihler oyunudur. Bu alıştırma sırasında, her birimiz bölgesel ölçekte bir tanrı olmaya çalışacağız .

Egzersiz yapmak

Öyleyse, egzersizin aşamalarını özetleyelim: çekirdeği izole edin, ateşleyin. Nabız gitti, nesneden yansıdı, geri döndü. Bilgi aldık, uyum sağladık ve bizden ikinci bir dalga geldi. Bu rengin etkisi altındaki dünya belli bir süre bu dalga ile rezonansa girmiştir. Sonra, bir uzay bölgesi bizim olana kadar onu emeriz. Dünyanın bizimle bir olduğunu hissedeceğiz. Bu aşamanın başarısı, ne kadar iyi uyum sağladığınıza bağlı olacaktır. Denemek.

Uzayda daha fazla yer kaplamaya başladığınız hissine kapılıyor musunuz? Her birimizin en sevdiğimiz yerleri var. Şimdi yukarı yönlü bir dalga ile uğraşırken sektörel olarak tam olarak bu noktalara yönlendirmeniz ve ayrı ayrı kurmanız gerekiyor. Evleri, ormanları, taşları, anıtları temsil edebilirler . Önemli olan, bunların iyi bildiğiniz ve uyum sağlayabileceğiniz yerler olması gerektiğidir. Her noktayla, onunla bir olana kadar bunu yaparsın, onu özümsersin. Bundan sonra, bir sonrakine geçin. Uzayda esneme hissi elde etmeye çalışın . Dört puandan fazlasını almayın.

Bunu yapmayı başardın mı? Özdeşleşme ortaya çıktığında , bu noktanın sizin bir parçanız olduğu hissine sahip olmalısınız . Bildiğiniz belirli bir yeri alın , bağlayın ve hassas bir sensör olan bir "Örümcek" haline gelin. Orada olan her şeyi dinamik olarak hissediyorsunuz. Denemek.

Bilgi okuma var mı? Bu noktada durumu değiştirmeye çalışın ki oradaki dinamikler değişsin . Yani, bazı canlı nesnelerin olduğu bir yer alın ve onları uzaklaştırmaya veya daha yavaş hareket etmeye çalışın vb.

Ödev: bazı bölgeleri kontrol etmeye çalışın ve orada neler olup bittiğini takip edin.

SEKİZİNCİ MANDALA - "GELİŞİM"

Bilinci harekete geçirir ve onu bir mekanizma olarak kullanırız . Ama hiçbir yerde nasıl sökülüp onarılacağı , iyileştirileceği söylenmiyor. Burada yaptığımız şey bu - alıcımızı, bilgisayarı geliştiriyoruz. Ordu, makineli tüfekleri söküp takmayı çok sever. Ama her sabah bilincimizi "parçalara ayırmak" ve "toplamak" ile meşgul oluyoruz.

Mandala "Geliştirme"

Sekizinci mandalada yine kişiye dönerek montaj yapıyoruz. Nokta bir alana dönüştürülür. Bu mandalayı çizerken iç içe üç daire ve bu daireleri kesen merkezden dışa doğru oklar çizin. Sudaki dairelerle uğraşıyoruz. Bu mandalanın sloganı gelişmedir.

Burada egregors ile uğraşıyoruz ve bu kapasitedeki bir kişiyi tutarlı bir enkarnasyon zinciri olarak algılamaya başlıyoruz . Her şey, kişiliğin ilk kastta ortaya çıkmasıyla başladı. Bu kişilik sudaki daireler gibi dağılmaya başladı, bu kişiliğin arkasında başka bir kişilik belirdi vb.Böylece, sayıları ve onlarla birlikte bilgi miktarı sürekli artmaya başlayan bir dizi kişilik elde ettik .

sekizinci mandalada, kişiliğin özümsenmesi ve bir kişilikler zincirine dönüştürülmesi ve bunların bir bütün halinde bağlanması ile ilgileniyoruz Tüm bu kişilikler içinizde yer almaktadır. Tüm bilinci parçalara ayırıyoruz . Önce içe doğru hareket etmeye başlarız, sonra içten dışa.

Önceki mandalalarda uzayda geliştirdik ama burada zamanda çalışıyoruz. Hareket var ve neler olduğunu gözlemliyoruz . Bu zaman içinde bir dalgalanmadır. İlk başta bir şekilde çöküyoruz ve sonra açılıyoruz. Zamanda bir nabız atabilmek için kılavuzlara, kancalara ihtiyacımız var. Bu ipucu bizim için doğumumuz olacak. İçe doğru hareket etmeye başladık , ardından ikinci bir dalga ortaya çıkacak. Yani, önceki enkarnasyonun sonundan başlangıcına ־ gideceğiz ve böylece bir dizi titreşim alacağız ve noktaya ( diğer tüm olayların başlangıcını belirleyen olay) ulaşacağız. Bu da zamanla bir patlamaya neden olacaktır . Tüm enkarnasyonlar tekrar aramızda yanıp sönecek, ama şimdi ters sırada. Ve onları da geçtiğimizde, gelecekteki enkarnasyonlarımıza geçeceğiz. Onları görebileceksiniz , ancak yavaş yavaş kaybolacaklarını, yani görünürlüğün azalacağını unutmayın. Sonunda, yine de kayboluyorlar ve bir sonraki titreşime geçiyoruz. Her yeni nabız atışı ile daha güçlü bir dalgayı sürdüreceğiz ve geleceğimiz daha da ileriye gidecek. Bir kase su alıp spreylerin olabildiğince uzağa uçması için sallamaya başlıyoruz . Görevimiz, sıçramaların her yöne uçması için suyu sallamaktır. Burada zaman çatalı yoktur. Bunları hayatınızdan mümkün olduğunca çok puan alın , içe doğru hızlanın. Bilincini oraya taşı. Doğduğunuz noktaya gelin ve ileri atlayın. Sonra başka hiçbir şey olmadığında ilk iç noktaya gelin . Patladığında ve dalga geri döndüğünde, şimdiki zamana ulaşacak ve geleceğe doğru ilerleyecektir. Bütün bunlar kaybolduğunda ve artık hiçbir şey görmeyeceğiniz zaman, ikinci bir nabız dalgası başlayacak.

Sürecin prensibini anladınız mı? Zaman içinde nabız atmaya başlıyoruz .

Peki, doping yaptın mı? Oraya varmayı başardın mı? Genellikle yeni başlayanlar için asıl sorun bugünü geçmişten ayırt etmektir. Nasıl yapılır? Genellikle geleceğe taşındığınızda, içinde yaşadığımız dünyadan farklı bir his olur, çevrenin hissi değişir. Resimleri görmeniz ya da sadece bir şeyler hissetmeniz, Birleşim Noktasının konumuna bağlıdır.

Zaman içinde hareket ederken enerji nedir? Müzik zihnin hareket etmesine yardımcı olur. Farklı tarihsel dönemlerde farklıydı, bu da benzin gibi kullanılabileceği anlamına geliyor. Tersine, farklı bir zamana geldiğimizde müziğini hissedebilir ve içinde bulunduğumuz zamanı belirlemek için kullanabiliriz.

Egzersiz yapmak

Geçmişe dalmak için müziği kullanmaya çalışalım . Şimdi, zamanda güçlü bir şekilde ilerlemek için nabzı güçlü bir şekilde sallamaya çalışın. Birincil itmeye ulaşıyoruz ve geri dönmeye başlıyoruz. Sallayacağımız titreşimler sırasında bir birlik, bir egregor oluşumu var. Kişi geçmiş, şimdiki zaman ve gelecekten oluşan bir egregore olur . Ve bu egregor zamanda ileriye doğru uzanır. Diğer güçlü büyücüler kişiliğinize eklenir.

Nereden gelecekler? Bu doğru, gelecekten. Bir gün olacağın şey bu. Bu yüzden, şimdi size kişilikler arasında bir yumuşatma yapmak için bazı titreşimler yapma fırsatı veriyorum . Burada belli bir düzenlilik var : Nabzınızı ne kadar çok atarsanız, o kadar mükemmel kişilikler elde edersiniz. Denemek.

Geçmişten veya belirli anılardan gelen resimlerin görünümü üzerinde duramazsınız. Şimdi , sanki zamanla kişiliğe masaj yapıyormuş gibi, kişilikleri yumuşatmaya başlıyoruz . Onu boşlukların olduğu yere bağlayarak, bir insanı belli bir süreye sahip olan bir sosis gibi gösteriyoruz . Bu kişinin zaten farklı bir bilinç düzeyi var, çok daha fazla deneyimi var. Zamanla kendinizi esnetiyorsunuz , niteliklerinizi değiştiriyorsunuz.

Sihirbaz, başkalarının dikkatini kendisine odaklayabilir ve bu, bu egzersizin amaçlananını değiştirmek için bir kitle gerektirir. Farklı hissetmeye mi başladınız? Kendinizi yeniden ürettiğiniz belirli bir matrisimiz olduğunu varsayalım. Projeksiyon var. Diyelim ki aşırı enerji tüketiminden kaynaklanan bir tür yaralanma, etkileşim, Newton'un üçüncü yasası var . Gerçek şu ki, strese dayanma yeteneğiniz, enerjiyi (bilgiyi) özümseme yeteneğinizle ilgilidir. Aşırı bol olduğunda , nesne onu ememez ve deformasyon meydana gelir. Bu durumda, tam da böyle bir nesneyle uğraşıyoruz . Ancak herhangi bir darbeye dayanabilen başkaları da var. Bu durumda, çok az deforme edebilecek bir kişilikle tanışıyoruz. Böylece, bu egzersiz herhangi bir etkiye karşı direncinizi arttırır .

Sırada dikey genişleme var. Her yaşamda toplumun bir parçası oldunuz, yani bazı toplumsal roller üstlendiniz. Bağlantılarınız vardı. Şimdi bir geçiş tüneli açacağız ve orada bulunan tüm egregorları birbirine bağlayacağız. Her enkarnasyonun farklı bir enerji tadı olduğunu daha önce söylemiştik . Dolayısıyla bu farklılıklar, parçası olduğunuz toplumu dolduran enerjilerle bağlantılıdır . Kurumun enerjisi ülkenin (bölgenin) enerjisi ile dinlerin, kurumların vb. enerjisinden oluşur. Dolayısıyla şimdi bu tünelden geçmeye çalışacağız.

Zaten birincil itme anı için el yordamıyla yürümek zorundaydınız. Oraya gidin, her enkarnasyonda geriye bakın ve düzlemsel bir kesim yapın. Her hayatta mutlaka bir ana egregorunuz olmuştur. Egregor'un enerjisini hissedin, bu dallar. Onları çiz, hisset. Denemek.

Bir bağlantı hissettin mi? Egregors, enerjiyi bir düzlemde dağıtma yeteneğidir. Sekizinci mandala ile çalışmak, birçok noktaya sahip bir kitle verir sabitleme , egregorlara dönüşerek özgüven artışına, yenilmezlik hissine neden olur. Bu, önceki tüm enkarnasyonlarda biriken Birleşim Noktasının enerjisinin sabitlenmesinin bir tezahürüdür.

Ödev: Bir hafta boyunca, tüm etkileşimlerde bu durumu kullanın. Bunun insanlarla ilişkinizi değiştirmeye nasıl yardımcı olduğunu görün .

DOKUZUNCU MANDALA - "DÜNYALAR"

Mandala "Dünyalar"

İlk mandalalarda sen ve ben uzayda hareket ediyorduk. Sekizinci mandalada zamanda dönmeye, yani sanki farklı bir düzlemde hareket etmeye başladık. Dokuzuncu mandalayı tasvir ederken , klasik bir atom modeli çizmeniz gerekir - çekirdek ve onun etrafında dönen elektronlar. Bu mandala ile egzersiz yaparken beşinci boyut olan multivaryans parametresi ile çalışır ve paralel dünyalarda gerçek varlığımıza gireriz . Genellikle bu, kelimelerle tarif edilmesi çok zor olan belirli bir benlik duygusu yaratır.

Sen ve ben zamanda geri gidip noktalara odaklanıyoruz. Başımıza gelen her şey bir tür yüzey gibi görünüyor. Duvar boyunca ilerliyoruz. Bu düzlemde bir çeşit çıkıntı, çukurluk olarak algılanan delikler vardır . Ancak bunların delikler olduğunu biliyorsanız, onları hissetmek kolaydır.

Egzersiz yapmak

Zaman içinde nabız atma modunda bu heterojenlik bölgelerini bulun, hislerinizi düzeltin. Birkaç darbe yap . İçinde hareket ettiğiniz kütleye ve içindeki deliklere dair dokunsal bir duyumunuz olmalıdır. Zamansal düzlem, hızlı hareket sırasında ortaya çıkar . Geçen sefer düzleştirme üzerinde ne kadar çok çalıştıysanız , bu tümsekleri o kadar çok hissediyorsunuz. Ama şimdi hayatta çok yavaş ilerlemek zorundasın. Göreviniz, hislerle homojen olmayanları yakalamak ve ayrıca çatal hissini yakalamaktır.

Bunu yapmak için, zamanda hareket etmeniz ve bu çatalları girmeden izlemeniz yeterlidir. Sadece bir sonraki çatalın uzunluğunu belirleyin . Bir yankı sireni olarak çalışın . Uzun çatallar ile kısa çatallar arasındaki farkı söylemeyi öğrenin . Dokunma duyumları üzerinde çalışıyoruz. İleri.

Bu alıştırmaya başlamadan önce dikkatinizin bir nokta şeklinde odaklandığını unutmayın. Şimdi belirli bir enerji akışını temsil ediyor. Evet ve siz kendiniz enerji akışını temsil ediyorsunuz. Bu akıntıya giriyoruz ve rüzgar gibi aynı anda tüm çatallara esiyor . Aynı zamanda orada yaşanan olaylar da sizin için önemli değil . Tüm gelişmelerde aynı anda bulunduğunuz durum önemlidir. Şimdi hissetmeye çalış. Bir dalga vardır, su tüm deliklere akar, ayrıldığında su tüm deliklerden çıkar. Bu titreşimler sırasında yalnızca duyumları yakalayın .

Şimdi bu gerçeklere paralel olarak girmeye çalışın. Şimdi onların çizgilerinin günümüze ulaşanları ile ilgileniyoruz . Küçük eziklerle ilgilenmiyoruz ve bu, çok fazla geniş kapsamlı çizgi olmadığı için işleri basitleştiriyor . Bu durumda uzun süre kalmak zordur. Şimdi insanın zamanda genişlemesiyle ilgileniyoruz . Mercanla uğraşıyoruz ve suda yatıyor. Dalga, tüm mercan boyunca aşağıdan yukarıya doğru gider ve bu da çok sayıda dünya hissine neden olur. Sonra dalga azalır. Bu modda, titreşiriz. Denemek.

Ara sonuçları özetleyelim. Sen ve ben bilincin genişlemesiyle çalışıyoruz, çünkü tüm sihir tam da böyle bir çalışmadır. Bu alıştırma, sürekli yapılması durumunda, bu gerçekliğin çok değişkenli ve yanıltıcı doğası hissine yol açar. Bir monolit değil, olayların gelişimi için seçeneklerden biri şeklini alır . Bu kalıcı bir pozisyondur. O zaman yön değiştirme, hayatı dönüştürme fırsatı doğar . Gerçekliğin oluşum sürecini gördüğümüzde, kaderin kıvrımlarının ve dönüşlerinin neye bağlı olduğunu gördüğümüzde, onu etkileyebilir ve mevcut dünyayı değiştirebiliriz.

Ödev: paralel bir varoluş duygusu elde etmeye çalışın . Bu duygular! Burada kelimeler hiçbir şeyi açıklayamaz. Senin görevin bu duyguları geliştirmek.

ONUNCU MANDALA - "BİR"

Mandala "Bir Mevcut" (bkz. flyleaf)

Onuncu mandalayı tasvir etmek için bir daire ve içine bir göz çizmeniz gerekir. Farklı nabız yönlerini denedik . Bugün meselenin beşinci boyutta bitmediğini göreceğiz çünkü toplamda 12 boyut insanı tabi kılıyor . Ancak sadece yedi açıklama yapılabilir. altıncı _ boyut kütle ve yedinci yüktür. Yani, altıncı parametre boyunca hareket ettiğinizde, kütle elde edeceksiniz ve yedinci yoğunluk boyunca. Sen ve ben böyle sallandığımızda , orada yaşayan her şeye sarılacağız. Bilinç boyutunu genişletir ve geçiş yapma fırsatı elde ederiz.

Egzersiz yapmak

Önceki tüm mandalaları titreşim şeklinde çözmeye başlıyoruz. Onları sallamayı başardın mı? değişmez oldun mu Dönüş yönünü kontrol edin. Kütleniz bir değişken haline gelir. Buna göre artar , yerçekimi kuvveti her şeyi size doğru çeker ve siz her şeye yapışırsınız. Buradaki ipucu yerçekimi kuvvetidir. Bu yüzden oradan ayrılıyorsun ve her şeyi akışına bırakıyorsun. Göreviniz, kütlenizi kat kat arttırırken yerçekimi iplerinizle gezegenleri ve yıldızları kancalamaya başladığınızda bu yerçekimi kanalını hissetmektir . Ve tam tersi, ters titreşimde "eksi" ye gidersiniz ve yerçekimi keskin bir şekilde düşer. Bir sonraki titreşimde, kütlenizi ve buna bağlı olarak yerçekimi kuvvetini en üst düzeye çıkarmak için tekrar deneyin. Birkaç vuruş yapın, lütfen.

Bir sonraki boyut ücrettir. Bu boyutta, bir yoğunluk hissi deneyimlemelisiniz. İçinde bir genişleme meydana gelirse - negatif bir yük, bir azalma - pozitif bir yük . Burada , Kozmos'ta sonsuz olan elektriksel kuvvetlerle uğraşıyoruz .

Şimdi birkaç uçaktan daha atlamalısın . Bu boyutları isimlendiremem ve tarif edemem ama içlerinde bir form dönüşümü gerçekleşir. Şeytani formların 12 pozisyonu vardır . Deneyin, sadece çok uzun kalmayın . Yaşadığınız duyguları değerlendirin.

Üzerinde çalışacağımız son parametre tuhaflıktır. Tuhaflığın, Birleşim Noktasındaki kayma miktarı olduğunu unutmayın . Çeşitli yönlerde mümkündür. Artık artan ve azalan tuhaflıklar ile çalışıyoruz . Bu dünyayı sıfır olarak alın ve çok garip bir yoldan çok garip diğer yöne sallanmaya başlayın . Birleşim noktalarının maksimum sapmaları arasında hareket ediyoruz . Deneriz.

Tüm ana alanları pompaladık. Şimdi tanımlama ve bağlama ile çalışıyoruz. Sarkacı her yöne sallamalısın ama ateşini yakmıyorsun, hücumunu baltalamıyorsun. Dünyanın ayrılmaz bir parçası olduğunuz için, titreşimlerinizin itici gücü dış titreşimlerdir. Senin görevin bu Dünya ile rezonansa girmek. O zaman başka bir bilinçle temas olacak ve kişiliğin ötesine geçerek kendinde bir içgörü durumuna neden olacaksın. Hatırlayın, Castaneda'nın şöyle bir sözü var: "Push of the World"? Herkesten uzakta çok iyi hissettiriyor. Aşamada olmak önemlidir . Tüm bu alıştırmalar bizi Dünya ile uyumlu bir duruma birleşmeye götürür. Dünya ile aynı yönde ilerliyorsunuz.

ÇÖZÜM

Sonuç yazmak girişten her zaman daha zordur. Her şey zaten söylenmişken yeni ne eklenebilir? Sadece iyi şanslar dileyin ve kişisel tutumunuzu ifade edin. Artık gerekli tüm alıştırmalar anlatıldığına, tüm teorik önermeler açıklandığına göre , benim için sihir hakkında düşünüyorum deme zamanı geldi.

Yani, bence - hayır, eminim ki bu dünyada daha fazla sihir olsaydı, çok daha iyi olurdu. Her insan kendi içinde büyülü yetenekler geliştirseydi, dünyada daha az mutsuz insan kalırdı. Ne de olsa çoğumuz arzularımızı yeteneklerimizle birleştiremediğimiz için mutlu değiliz. Çoğu zaman, durumu değiştirmek için olağan araçlardan yoksun kaldığımızda, hayat bizi çıkmaza sokar . Sihir bu sorunu çözebilir. Ne de olsa, temel tekniklerde ve büyülü ritüellerde ustalaşmak, çevrenizdeki dünyayı değiştirmek için evrensel bir araca sahip olmak demektir. Onlar sayesinde, şuur ve iradenin gayretiyle güçlük dağlarını bir anda yerinden oynatmak mümkünse, hayat şartları vadisinde dar, dolambaçlı bir çıkış yolu aramaya artık gerek yok !

Büyünün bir tür şarlatanlık, hile veya kendi kendine hipnoz olmadığını da unutmayalım. Bu, her şeyden önce bilimdir - çok boyutlu dünyanın fiziği. Hepimiz çok boyutlu bir dünyada yaşamayı ve kategorileri açısından düşünmeyi öğrenirsek, o zaman kaçınılmaz olarak aramızda çok boyutlu dünyanın modellerine dayalı yeni teknolojik çözümler geliştirecek birçok büyük bilim insanı olacaktır . Ve bu teknolojilerin keşfiyle insanlığın ne kadar ileri gideceğini kim bilebilir! Kitabın başında , bizim uygarlığımızın Atlantis uygarlığının yaklaşık beş bin yıl gerisinde kaldığından bahsediliyordu . Bu teknolojik ve zihinsel uçurumu kapatmanın tek yolu sihir öğrenmektir.

Ve son olarak, sihir çalışmasında en önemli şey, bence , yaşam koşullarını isteyerek değiştirme yeteneği ve olası görkemli bir medeniyet atılımı değil, bir kişiyi içeriden değiştirmesidir. İsteyerek veya istemeyerek sihir yapan herkes, bilincini önceki dönemlerden edindiği yeni bilgilere açar. Dahası, içsel bütünlüğü bulması ve kişiliğini çoklu enkarnasyonların parçalarından toplaması için türünün tek örneği bir şans verilir. Bir insanın başına gelebilecek en kötü şey kendini kaybetmek, ne olduğunu unutmak, en önemli anılardan ayrılmaktır. Sihir uygulaması sayesinde , her şeyi iade etme fırsatımız var - ve bence bu, sihrin en önemli başarısı olarak görüyorum.

Bu nedenle, bu kitabı okuyan herkesin farklı bir insan gibi hissedeceğini umuyorum: daha bağımsız, daha özgüvenli, daha dayanıklı ve daha akıllı. Elbette okuyucumun ilk okumadan sonra dördüncü kast seviyesine ulaşmasını ve tam teşekküllü bir sihirbaz gibi hissetmesini isterim ama bu bir nedenden dolayı olmasaydı, o zaman en azından bunu okumanın zevkini yaşardı. kitap. Zorunlu bir şekilde yapılan tüm eğitimlerin uygulayıcıya neşe getirmesi ve hiçbir durumda onu yormaması gerektiğini defalarca not ettim . İç konfor alanına ulaşmanın sadece sihir yapmanın amacı değil, aynı zamanda vazgeçilmez bir koşul olduğunu unutmayın . Günlük hayattaki gerçek dünyamıza ek olarak, deneyimli bir sihirbazın seyahat edebileceği çok sayıda başka alternatif dünya olduğunu unutmayın. Ve arzulanan dünyaya doğru bir şekilde bağlandığınızı gösteren içsel rahatlık hissidir . Bu yüzden her zaman yaptığınız işten keyif alın.

Kendine güvenmek! Sihir eğitiminin tadını çıkarın ve başaracağınızdan eminim! İlk kez değilse, ikinci kez kesin!

 

mandala 6

mandala 10

Not: Bazen Büyük Dosyaları tarayıcı açmayabilir...İndirerek okumaya Çalışınız.

Benzer Yazılar

Yorumlar