Print Friendly and PDF

Dokuzların büyüsü

Bunlarada Bakarsınız



BM Monosov

dokuzların büyüsü

Sankt Petersburg

 

İçerik

Dokuz Ateş 3

III kement 11 kullanımının bazı yönleri

Dünyanın Dokuzları 20

Gerçekleştirme 27

Dokuz su 33

VII kement 40 ile çalışın

Hava dokuzlu 46

V kement 54 ile çalışın

Dokuz ateş

Dokuzlar ile çalışmanın bir özelliği, durumun karmaşıklığıdır. Sekizlerde bazı teknolojiler varsa, o zaman dokuzlarda böyle teknolojiler yoktur, ancak belirli durumlar vardır. Bu sihrin bir özelliği de yüksek frekans bölgesinde çalışma ihtiyacıdır. Yedilerde enerjinin biriktiği formlar, karmaşık kabuklar yarattıysak ve sekizlerde onları yüklediysek, o zaman dokuzlarda çalışırken, maddeyi elementlerin parametresine göre modüle eden sihirbazın bilincinin doğrudan etkisi ile çalışırız. Hemen olur.

Bir büyü yüklediğinizi hayal edin: bir form var ve onu enerji ile pompalıyoruz, işi yapabilmesi için onu uzun süre pompalayabiliriz. Uzun süre büyü yapabiliriz, kimse bunun hızlı bir şekilde yapılmasını gerektirmez. Dokuzlarda, sihirbazın bilincinden fışkıran bir enerji pınarıyla uğraşıyoruz, burada doğrudan bir etki var. Sihirbazın bilinci o kadar ezici bir güce sahiptir ki, kendi içinden büyük bir enerji akışı gerçekleştirebilir, bu o kadar yoğun olur ki her şeyi süpürür. Burada sadece beynin doğrudan çalıştığı ve her şeyi etkilediği bir durum var.

Maddenin belirli parametreleri vardır ve biz onlarla çalışırız, bilincimiz bir çekiç gibi çalışır. Önceki tüm sürümlerde, uzun vadeli birikim olasılığını ele aldık, uzun süre bir şeyler yapabilir ve sonra kullanabilirdik, ama burada her şey tek seferde gidiyor. Bilincin büyük bir gücü vardır ve eğer bu bilinç parametresine ulaşırsak, o zaman soru onunla ne yapacağımızdır, yani kapatılamayan bir elektrikli testereniz olur. Maddeyi kırar ve sorun şu ki, diğer modlara dönüşmez. Böyle bir bilinç her zaman kontrol edilmelidir. Gerekli gücü yaratma, enerji biriktirme sorunları daha düşükse, o zaman tek bir sorun vardır: bu bilinçle ne yapılmalı.

Şifacıların büyüsünde uygulama noktası canlılardır. Dokuzların sınırında, simyaya geçişle uğraşıyoruz. Şuna benziyor: Bir organizma ile her şeyi yapabilen, canlı bir organizmayı her şekilde dönüştürebilen insan, bundan vazgeçer ve cansız maddelerle, kararlı sistemlerle uğraşmaya başlar ve orada acemi olur. Tüm bunlar, organizmaların bu kişinin bilincine dayanamaması nedeniyle olur. Böyle bir şuur sürekli bir kın içinde tutulmak zorundadır ve cansız madde de böyle bir kındır. Bu seviyede, bilincinizi bir şeye odaklamak için çaba göstermelisiniz.

Burada, aşağıda "durumu yemek" dediğimiz güçlü bir sorun ortaya çıkıyor. Hiçbir şey düşünmemek daha iyi olan insanlar var, çünkü onlar düşünmeye başlar başlamaz hemen çökmeye başlıyor.

Burada bilinç canlı bir akış halinde evrenle etkileşime girer ve bu formda olan insanlar herkesten uzak yaşamayı tercih ederler. Roerich'in kutsal münzevilerin oturduğu ve etraflarında karların eridiği Himalayalar hakkında bir resmi var ve böyle bir parlaklık var - tam da böyle bir enerji durumu. Bu enerjiyi bir şekilde telafi etmek gerektiğinde, dağlara çıkarlar ve sıradan bir insanın soğuk ve rahatsız olacağı yerde oturup meditasyon yaparlar. Bu adamların çok büyük bir enerji potansiyeli var ve bu onlar için bu potansiyeli bir yere koymanın bir yolu.

Bundan sonra yapacağımız şey bu. Buna "meditasyon" veya "konsantrasyon" denir. Meditasyon düşünmektir, bilinçle çalışmaktır. İkinci olarak meditasyon, bilincinizi bir ışın haline getirmeyi içerir. Üçüncüsü, meditasyonda bir meditasyon nesnesi, yani kişinin bilincinin madde veya herhangi bir nesne üzerinde yoğunlaşması olmalıdır.

Bugün üzerinde çalışacağımız haritanın glifleri. Bir odadayız, bu oda Sistemdir, Dünya gezegeninin bilincidir. Burada arka planda kılıçların olduğu büyük bir pencere görüyoruz - bu güneşten gelen bir enerji akışı. Örtünün altından sürünerek çıkan gecelikli bir insan fiziksel bedenden bir çıkıştır ama çıplak değildir, burada bazı bedenler mevcuttur. Ellerle kaplıdır, yani sıradan algıdan uzaklaşıp farklı bir algı düzeyine geçmeye çalışıyoruz demektir. Bazı kartlarda bir şömine çizilir ve bir ateşi gösterir - bir soba, burada şömine onun bilincidir, bir bilinç durumundan bahsediyoruz. Şömine güneş enerjisiyle çalışır, burada güneş enerjisi doğrudan alınır ve bilinç enerjisine dönüştürülür.

Bu kişi, güneş enerjisini ateşle ilişkili fiziksel dünyanın enerjilerine dönüştüren bir kişidir. Bu ateşi, bilinciyle her şeyi ateşe verebileceğini düşünür, bu olguya pirokinez denir.

Haritada Güneş'in bir işareti olan bir sembol çizilir, süptil bedenlerin frekanslarında gelen güneşin radyasyonundan bahseder. Bir yelken gibi süptil bedenleriyle radyasyon toplar ve bilinci enerji akışını ateşe dönüştürür ve sonra bilinç bu ateşi kontrol eder. Ayrıca Dünya'yı temsil eden bir sembol var. Dünya sistemindeyiz ve dış güneş enerjisinin iletkeniyiz ve dünya bir depo. Bu bilincin kınıdır. Sihirbaz bilincini kristal kafeslere, yapılara daldırır, o oradadır. Bilincini oradan çıkardığında orada etkin eylemler gerçekleşir.

Büyüler, içinde enerji biriktirdiğimiz kutulardır. Büyü bir pildir, ancak burada bir ağla uğraşıyoruz - bunlar aynı 500 volt. Ağ doğrudan çalışır. Bu, enerji miktarının bilincin bant genişliğine bağlı olduğu güneşten güç alan bir lazerdir. Burada sonsuz bir enerji kaynağıyla uğraşıyoruz. Aynı zamanda, çok yüksek olduğumuzu anlamalısınız , bu yüzden başaramazsanız normal ve iyidir, bir şey başarılı olursa zaten endişe vericidir, iyi çalışırsa dağılırız.

İlk alıştırma: Göreviniz, dikkatinizi bir nesne üzerinde tutmaktır. Şimdi dikkatimizi nesneye yoğunlaştıracağız ve onu korumaya çalışacağız. Dikkatimizi tutarak bu nesneye bakmaya çalışıyoruz ama onun için savaşmaya çalışmıyoruz. Dikkat giderse, gittiği yerde tutun. Dikkat her zaman uzaklaşacak ve onu herhangi bir yerde tutmaya çalışıyorsunuz, geri döndürmeyin.

Ekrana konsantre olun, bir figür var ve bir boşluk var. Şimdi göreviniz şudur: figüre konsantre olmak, uzay hakkında düşünmek. Tamamen oraya konsantre olun ki düşünceleriniz hiçbir yere kaçmasın, sadece siz orada olun. Bilinç tamamen yoğundur, bu böyle bir madde modelidir. Beyaz maymunu düşünmemenin en iyi yolu kırmızı olanı düşünmektir. Sizi etkileyen bir güç olduğunu hissedin.

Şimdi kendimiz düşünmemeye çalışıyoruz, yansımayı dinliyoruz ve dikkatimizi orada tutuyoruz. Konsantrasyondu.

Bir sonraki egzersiz, fiziksel bedeninize konsantre olun, onu tamamen hissedin. Şimdi Ajna'ya daha yakın bir alandayız, bu alana odaklanarak bedeni onunla ilişkilendirmeye çalışın. Fiziksel bedeninizi tekrarlar ve yüksek frekanslıdır.

Yüksek frekanslı bir cisim tarafından oluşturulmuş kanatlarınız olduğunu hayal edin. Bu kanatların bir pervane gibi bir yelken gibi açılabileceğini hayal edin, o zaman bu yelken dışarıdan gelen enerji akışlarını yakalayabilir. İnce bir gövdeyi yelken şeklinde açmaya çalışın.

Sonra güneşe ve ateşe uyum sağlarız. Kalbi saniyede bir vuruş frekansında ayarlamaya başlarız ve sinyalin fazını yakalamaya başlarız. Bu yelkenle güneşin enerjisini yakalıyoruz, güneşe ayarladığınız anda güneş rüzgarı denen şeyi hissedeceksiniz.

Enerjiyi yakalayan bir yelken sistemi var, sonra bilinç bu enerjiyi çarpma noktasına yönlendirilen bir ışına odaklıyor. Şimdi her şeyi bir kompleks içinde deneyin: bilinç, bir ışına odaklanan güneş enerjisi akışını yakalar, bu ışın bu şeklin içinde tutulur.

Şimdi çiftler halinde çalışıyoruz, görev bilinç enerjisindeki artışı hissetmek. Sol ele konsantre olduk, birbirimizin gözlerine bakmıyoruz, insan gerçekten enerji akışını hissetmeli. Bilinç, güneş enerjisinin tercümanıdır.

Odaklanma egzersizi: kendi sol elimize odaklanmak, kanatları uzatmak, fanı açmak, akışı senkronize etmek ve darbeyi almak. Dış dikkat ve odaklanma kaynaklarından kopmayı söylüyor.

Bir noktaya odaklanabileceğiniz bir ayar düğmeniz olduğunu hayal edin. Dikkat merceğini odaklamak için zihninize bir düğme veya tutamaç takarak deneyin. Krankı çeviriyorsunuz ve dikkat bir ışına dönüşüyor. Şimdi yelkeni açan başka bir kulp alıyoruz. Açtık ve uzayda esnetmeye başladık, güneşin enerjisini yakalayacak şekilde açmaya başladık. Şimdi sizi güneşle senkronize eden krank. Bu yelkenin titreşimleri güneşle senkronize olur ve enerjileri yelkenden geçmez, onun tarafından tutulur, bir etkileşim gerçekleşir. Yelken güneşle dolu. Radyasyon içinden geçebilir veya içine geçebilir, kolu çeviririz ve etkileşim gerçekleşir. Güneş enerjisi topluyoruz: bilinciniz ona odaklanır ve güneş enerjisinin geçtiği bir ışın oluşur. Yelkeni ve güneşi senkronize etmeye çalışın, böylece aralarında bir etkileşim olur, aksi takdirde enerji geçer. Enerjinin bir ızgara olduğunu ve ızgaradan geçtiğini hayal edin, ancak ızgara hücrelerinin boyutunu değiştirirsek, o zaman enerji yakalanır.

Elinizin alıcı olduğunu ve geçiş noktası olduğunuzu hayal edin. Avuç içi ortası çarpma noktasıdır, bu noktadan itibaren yelkeni, fazı, odağı ayarladığımızı hissederiz ve bu eldeki hissi maksimum vermeli.

Odaklanmak bir konumdur, bilinçte belirli bir konum belirlersiniz ve güneşin enerjisini yakalarsınız, odaklanır ve gider. Burada gözler çalışmıyor, dünyanın başka bir algı düzeyi burada çalışıyor. Beynin tamamı bir tür mercek gibi çalışır.

Sol eliniz ayar noktasıdır ve en iyi ayarı seçersiniz. Burada teknoloji yok, sadece ajna çakrada doğrudan bir daireye girmeniz gerekiyor, kalp ateşle güneşle senkronize edilmelidir. Sonra faz yakalanır, bunlar seçilir, ajna çakranın süptil bedenini güneşle senkronize olan bir yelkene çeviririz. Güneşle senkronizesiniz, yelkene katı bir nişanla girdiniz ve ardından bir meleğin ateşli kılıcı geliyor. Bu teknolojide daha fazla detay yok, sadece belli bir durum var.

Kanatların, kuşlarınki gibi tüylerden oluştuğunu ve her tüyün emici bir yüzeyi temsil ettiğini hayal edin. Yelkenin enerjiyi emme yeteneği, her bir tüyün dönüşüne bağlıdır. Güneş rüzgarının hissi çok somuttur, süptil bedenler sizinle bağlantılıdır, bu şey esmeye başladığında, siz de sizi yukarı kaldırmaya başlarsınız. Şimdi görevimiz yelkende hata ayıklamak, sadece sihirbazın süptil bedenleri enerjileri yakalayan bir yüzey olarak çalıştığında etkileşim parametrelerini ayarlıyoruz.

Güneş, ateş elementinin portalının noktasıdır, yıldız, ateş dünyasının portalıdır. Dokuzlarda, zihinde ateş dünyasına açılan bir kapı açılır. Şimdi ateş dünyasının portalına - rezonansa - zihinsel ayarlama yapıyorduk. Güneşi dış nokta olarak kullandık ve zihinsel ile dış noktayı senkronize ettik. Bilinciniz, bir evrenin diğerinden daha yüksek enerji yoğunluğuna sahip olduğu iki evrenin kavşağı olduğunda, bilincinizde bir ateş portalı açma fikrine uyum sağlamaya çalışın. Enerji, çok olduğu yerden az olduğu yere gider. Bilinciniz portalın açılış noktasıdır ve yelken dediğimiz şey, portalın enerjisini yakalamak için zihinsel ayardır, bilincin kendisinde bir portal açılır, uyum sağlamaya çalışın.

Artık elimizle çalışacağız, bu etkiyle elimizi oradan uzaklaştırmaya çalışacağız. Kinetik enerji nesneleri harekete geçirebilir. Şimdi bir partnerle çalışıyoruz, onun eli üzerinde çalışıyoruz ve hareket miktarını aktarmaya çalışıyoruz.

Bu seviyede, bunu gözlerimiz kapalı ya da açık yapmamız fark etmez, bilinç bir araç olarak çalışır.

III kement kullanmanın bazı yönleri

Üçüncü sır, üç büyük sırdan biridir ve bu dünyada mevcut olan tek sırdır. Bu yin enerjisidir. Yin versiyonunda, nesne enerjinin alıcısıdır ve Sephiroth Ağacı'ndan bahsettiğimiz için bu, güneşin temel enerjisidir.

Ateşin dokuzunda, üçüncü kementin belirli bir nesnesiyle uğraşıyoruz. Sephiroth ağacının enerjilerine uyum sağlayan bilincimizdir, ateş içindeki bilincimiz yin nesnesine dönüşür. Bir yin nesnesi olarak bilincin birkaç yönü vardır: Birincisi, bilgiyi özümsemeye hazır ama onu vermeyen bir bilinçle uğraşıyoruz. İkincisi, bu bilinç beslenebilir. Vücudun ana süspansiyonu haline gelir, birleşim noktası Ajna seviyesindedir, bu da tüm bedenin zihinsel enerjilerle beslendiği anlamına gelir, bu nedenle bilgi almak ve yemek yemek aşağı yukarı aynı şeydir.

Genellikle insanda bu iki fonksiyon birbirinden ayrılır çünkü insan kendini daha çok beslenmesi gereken bir beden olarak görür. Belli bir seviyeden başlayarak, ruhun gıdası olan bilgiye ihtiyacı vardır. Bu nedenle, metinleri okurken ortaya çıkan bir miktar anlaşılırlık. Dolayısıyla tüketilebilen ve mide bulantısına neden olmayan literatür.

Farklı zihniyet türleri vardır, bilinç, bir kişinin bazı yaratıcılık ve sanat nesneleri yaratmak için kullandığı şeydir. Hepsi insan bilincinin izlerini taşır. Buradan, bir tür bilince sahip bir kişinin bir iş yaratacağı ve başka bir bilinç türüyle başka bir iş yaratacağı sonucu çıkar. Zihinsel bir uyum vardır ve bir yazar bazılarını beğenir, diğerleri beğenmez. Herkese yakışacak evrensel bir zihniyet olabilir, farklı insanlara yakışacak şekilde yazacaktır. Bu özel bir hediye, bu bir tür deha. Farklı zihniyetlere uyan çok eser yok.

Çukçi tarafından yazılmış bir eseri okuduğumuzu hayal edin, eğer bir Çukçi değilseniz, o zaman okumak zor olacaktır çünkü belirli bir ortam olacaktır. Okurken bunu anlamayacaksın çünkü sen bir Çukçi değilsin ama bir Çukçi ilgilenecek.

Geniş kitleler yetiştiren kitle kültüründe her zihniyete uygun ortalama bir edebiyat vardır. Pek çok küçüğü yutmuş büyük ve ileri bir uygarlık düzeyinde ortaya çıkar. Belirli bir zihniyete sahip olmayan insanlar var, onlar omnivordur.

Dokuzlar için zihinsel düzeyde beslenme ana yoldur. Dokuzuncu kemente yakın olduğu için bu aralıktaki tüm enerjiye sahipler. Bu ajna ve resimler burada büyük önem taşıyor. Bir yazar iyi bir sanatçıysa ve bir şeyleri metinle iyi anlatabiliyorsa, o zaman böyle bir insan için yemek olacaktır. Aksi takdirde üzerinde dondurma yazan bir resim olur ve onu yemek imkansızdır. Bu seviyede zihinsel enerji çok önemlidir, eğer bir kitap yazarsanız ve bu yüksek bir frekansa karşılık geliyorsa, o zaman canlı resimler olacaktır.

Belinsky, Gogol ile ilgili bir örnek şöyle yazdı: "Birisi" Masha odaya girdi "yazıyor - buna inanmıyorum ama Gogol "odaya şeytan girdi" yazıyor ve ben ona inanıyorum! Sanatçının yeteneği, sizi zehirlemeyen yüksek kaliteli bilgi yapıları yaratmakta yatıyor ve bu tür şeyler yiyecek. Üçüncü kasttan bir kişi için üç kitap okumak yeterliyse, o zaman dördüncü kast için bilgi ana bilgidir, pancar çorbası olmadan bir yıl oturabilirsiniz ama kitapsız oturamazsınız.

Aynı zamanda, bilgiyi tanımanın yolları da geliştirilmektedir. Teknolojiler gelişiyor ve sinemada her şey yapılabilir, ancak oradaki yazarlar çoğunlukla ikinci ve üçüncü kasttan, bu yüzden dördüncü kast bundan acı bir şekilde ağlamak istiyor. Filmlerden ve televizyondan yemek yemenin bir yolu var ama dördüncü kast için aşçı olmadığı sürece pişirme sistemi geride kalıyor. Dolayısıyla tüm bunlar bir ölçü, yine de kaliteli bir yazarın yazdığı bir kitap olmadan yapamazsınız, bir video sistemi alıp yeteri kadar alabilirsiniz ama olmuyor. "Bilgi ekolojisi" diye bir terim var ve bu ekolojistler bazı yazarları kimyasal silah diye yasaklamak istiyorlar.

Üçüncü kementten bahsettiğimizde, dünyayı enerji açısından algılarız. Nesneler parlak veya karanlıktır, yani çok veya az enerji içerirler. Elementi üç veya dört düzeyinde değiştirebilirseniz ve suyla ve ardından ateşle çalışabilirsiniz, o zaman dokuzda bilinciniz enerji algısı için ince ayarlıdır. Bir bilgi sistemi hayal edin. Bu sadece bir liste olabilir, bazı anılar içerebilir veya uzak gelecek hakkında konuşabilir, ancak dinamik yoksa ateş bükücüler için yenilebilir değildir. Bu dinamikler farklı olabilir: üçüncü kastın dinamikleri - Schwarzenegger çıktı ve herkesi vurdu, bu zehirli olabilir. İnsanların zor konular hakkında tartıştığı bir zihin dinamiği olabilir. Bu seviyede, bilgileri ve oldukça karmaşık bilgileri paylaşmak konusunda isteksiz olacak bir tüketiciden bahsediyoruz. Buradan doğrudan başka birinin zihniyetinden bilgi okuma olasılığından bahsedebiliriz, ancak herhangi bir bilgi değil, sadece yenilebilir.

Absorpsiyon Küresi diye bir büyü var. Bu küre, ağız, karaciğer ve pankreas ile birleşmiş bir tür suni midedir. Bu şey bilgiyi tüketmemizi sağlıyor. Burada bir eksi var: yenen turta bir kez yenebilir. Bazı bilgileri tükettiğinizde, orada bulunan enerjiyi tüketmiş olursunuz. Enerjimizi harcadığımız bir film yaptığımızı hayal edin. Herkes bu filmi sever ve herkes yatırılan enerjiyi hisseder. Dokuz alan bir sihirbazın ona baktığını hayal edin - oradan enerji aldı ve aldı. Film aynı kalıyor ama içinde neşe yok, artık hiçbir izlenim bırakmıyor.

Bir zamanlar budoraların zihinlerini yaşadığı filmler çıktı , çok kişi gitti bu filmlere ama şimdi bu filmleri izlerseniz hiç bir izlenim bırakmıyor, boş. Fantomas filmini hatırlayın, bu film eskiden kalabalıktı. Film egregor tarafından yaratıldı, onun hakkında parodiler yapıldı ve fıkralar anlatıldı. 10 yıl sonra etkisi yok. Çok satan kitaplar var, herkes onlar için çıldırdı, sonra hepsini yedi. Sergilerde üretilmiş ve ses getiren tablolar var ama aynı tabloyu alıp çok para verdiğini bilmeyen birine verirseniz bir şey olmaz, pazarlık olmaz çünkü. yenilmiş bir tablodur.

Dokuzlarla çalışan sihirbazlar büyük bir güce sahiptir, beşlerle çalışanlar çırak olarak girer ve usta olarak çıkar. Altılar yayların sahipleridir ve orada tüm maddi sorunlar çözülmüştür. Dokuzlarda öyle bir güç derecesi vardır ki kişi olaylara doğrudan etki edebilir ve bu olaylar artık var olmaz. Herhangi bir bilgi üzerinde hareket edebilir. Herhangi bir kişinin zihniyetini yiyebilir. Bu kişiler filmlere veya kitaplara yatırım yapıp tanıtımını yapabilirler. Zihinsel yapılar bu şekilde yaratılır ve beslenir.

Dianetik kitabını bilirsiniz. Bu proje tamamen ödendi, bu kitap Khabard'dan satın alındı ve bununla kimin ilgilendiği belli değil. Ama daha da ilginç bir Scientology var, burada her şey tamamen gizemli. Yatta tuttukları ve kimseye göstermedikleri bir kitap var ve onu okuyan dört kişi intihar etti. Dianetics'te toplu katkılar ve Scientology'de dış finansman ve buna kimin ihtiyacı olduğu belli değil. Orada, onu yemek için zihinsel bir model yaratılır.

Güneşten gelen enerji enerji şeklinde gelir, onunla bir şeyler yapmak için çok fazla güce ihtiyacınız var ve burada insanlar tarafından işlenen enerjiyle beslenmekten bahsediyoruz. Burada belirli bir zihniyet üzerinden, zihinsel bir "patates" aracılığıyla beslenmeden bahsediyoruz - tüm filmler, bu düzeyde çalışan bir kişinin yiyebileceği zihinsel patateslerdir.

Bu seviyede bir tür modülasyonu tek başına üretebilen yazarlar var, bunun için yeterli enerjileri var. Ancak bu patates yendikten sonra böyle bir yazar basitçe ölecek, zihniyeti yenecek. Bu nedenle, bazı parlak yazarlar erken ölür - yendiler ve hepsi bu.

Bedene prizden güç vermek mümkündür, priz zayıf bilinci beslerken güçlü bilinç bunu besleyemez. Devasa bir zihinsel beden sizin için çalışıyorsa, enerjiyle değil bilgiyle beslenir ve doğrudan güneşe nasıl uyum sağlarsanız ayarlayın, zihinsel içecekler olmayacaktır.

Burada Emme Küresi denen bir büyü var. Bunu denemek için ateş topunu ateşin etrafında döndürmemiz, güneşle gerçek zamanlı olarak ajna çakra seviyesinde ters çemberde senkronize etmemiz gerekiyor.

Görev, zihni yoğunlaştırmak için o bölgeye mümkün olduğu kadar çok enerji pompalamaktır. Yoğunlaştırdığınızda, bu akıldan yoğun bir küre oluşur. Önemli olan küre şeklindeki tüm enerjiyi yukarıya yükseltmektir.

Şimdiki zamandayız ve buradan geçmişe giden bir kanal var, enerjiyi kendimizden geçirmemizi sağlayan bir yin kanalı olacak. Bir hidroelektrik santrali düşünün, su seviyelerinde bir fark var ve bu nedenle türbin dönüyor. Yin bölgesi türbinin sürekli dönmesini sağlar: enerji bizden geçer ve kanala gider. Aynı zamanda, zihniyetimizi güçlendirerek enerjinin bir kısmını emeriz. Şimdi yin alanını açmayı deneyin - bu geçmiş zamandır, o zaman enerji sizden akacaktır.

Bu seviyede, bir kişi, geçmişe enerji akışı hakkında konuştuğumuzda, bir zamanlar kendisi olan kişiliklerin bir egregorudur - bu, bu kişilikler için bir drenajdır, onların dirilişiyle meşgulüz, temsil eden kişilikleri besliyoruz. egregor olarak bir kişi. Canlanmaya başlarlar. Bugün hayatta olan bir kişi, daha önce yaşamış olanların aldığı enerji için sadece bir giriş noktasıdır, enerji orada dağıtılır - zamanla genişleyen bir kanal olacaktır. Bir egregor ortaya çıkar ve sonra bir kişinin bilinci bir egregorun bilincidir. Tanrı bir egregordur, bu nedenle kişi 60. olur. Ve eğer bir tanrı değilseniz, o zaman Magonia'da yapacak bir şeyiniz yok - bunlar, bilincin dönüşümünün koşullarıdır.

Şimdi özümseme küresinin bu moduna girmeye çalışın, bir zamanlar orada olduğunuz tüm kişilikleri birbirine bağlayın, küre hemen özümseme için çalışmaya başlayacak, o zaman zihinsel kaynakları bu frekansta hissedeceksiniz.

Görev: emilim küresinin durumuna giriyoruz ve etrafa bakmaya başlıyoruz. Bu Yin küresi ile ilgili olarak, bu kürenin var olduğu frekansta var olan gerekli kalitede bazı kaynaklar yanacaktır. Bu kaynakları vektör olarak hissetmeye çalışın, birini seçin ve ne olduğuna daha yakından bakın. Tek bir kaynağa odaklanıyoruz ve onun ne olduğunu düşünüyoruz. Yayılan enerji salınır, siz enerji taşıyıcıları değilsiniz, sadece enerji yayıcılarısınız.

Görev, müttefiklerin kanalının nasıl göründüğünü görmek için müttefiklerin kanalına güç vermektir. Burada frekansı korumak önemlidir: bir kanal buldu, bir kaynak buldu ve müttefikleri beslemeye gitti.

Emilim alanı, bir antenin oluşumunu, bir kanalın oluşturulmasını içerir, bu durumda kanalı beslersiniz, müttefikler görünmeye başlar ve onlar için bir egregorsunuz. Deneyin: yin kanalına enerji gönderiyoruz, bu sonuncusu - bunlar sizin müttefikleriniz, yansıyan dalganın geri döneceği bir nokta var. Bu yansıyan dalga bilincinize gidecek ve bu kişilikleri beraberinde getirecek, bu kişilikler bilincinizi yeniden inşa etmeye başlayacak, bu kişilikler yansıyan dalgaya giden bilgiyi yeniden inşa edecek, Magonia altında bir tanrı olarak yapılandırılacak. Ateşten bahsediyoruz, dolayısıyla ateş tanrısı.

Dünyanın Dokuzları

Toprak elementinin küçük kementinin dokuzları, büyük kementin 12. kementine karşılık gelir. Burada zamanın frenlenmesi ile geçen zamanı ele alıyoruz. Dokuzun kendisi, bilincin özelliklerini değiştirmekle ilişkili bir uygulamadır, dünyanın portalı insan zihninde çalışır, bilincin yaptığı her şey yapıları etkiler. Bir tür arp düşünün ve arpı çalanın eli, bilinç yapılarla sürekli etkileşim içindedir.

Dokuz gliflere bakalım. Gözleri bir şapka ile kapalı olan şahin, kişinin kendi bilincinden bağımsız olarak çalışabilen belirli bir gücü temsil eder - bu güç sezgidir. Ajna çakraya, alt kortekse yakınız, burada maddenin yapısıyla, maddeyle çalışan bilinçaltı kendini göstermeye başlar. Şahinin kafasındaki bu başlık, başlangıçta insan bilinçaltının ince planlarda çalışamayacağı anlamına gelir. Orada sihir bilmeyen, hayaletlere inanmayan ve ince planlarda hiçbir şey yapamayan bir tür ölü insanımız var, bu yüzden şahin burada eğitim alıyor. Burada yüksek bir enerji atlayıcısı var , pratik olarak daha düşük anahata frekansındayız ve aşağı doğru enerji akışını engelliyoruz. Enerjileri çok yüksek tutuyoruz. Arkadaki asma sistemin meyvelerini, ağaç ise sistemin yaşam gücünü veya sistemin kendisini simgeliyor. Burada dutlar bulunur, tüketilebilen bir meyve türüdür. Burada çalışmak zorunda olduğunuz pek çok yapı olan denarii var. Bu çalışma, bilinçaltını yapılarla çalışmak üzere eğitmekle bağlantılıdır. Burada bilinçaltı seviye bağımsız çalışır çünkü şahin kendi kendine uçar, sadece öğretilmesi gerekir. Burası dünyanın dokuzu, burada müttefik öğretilecek bir öğrenci gibi hareket ediyor, burada müttefikin eğitimi kişinin gelişimini temsil ediyor. Bir müttefiki eğiterek kendi gelişimimize yardımcı oluruz.

Arcana XII'de, maddeye odaklanmış hareketsiz bir bilinçle uğraşıyoruz. Bu, maddi olmayanı ifade eden ters çevrilmiş bir versiyondaki dünyanın elementidir, burada ince düzlemin yapılarıyla, enerjilerin üst kısımda tutulmasıyla ilgileniyoruz. İkinci jumper, üst çakralarda yoğunlaşma olan vishuddha'ya gider - başın etrafında bir parıltı. Bacaklardan askıya alma™ durumu, kişinin kendi inisiyatifinin kısıtlama durumudur, herhangi bir eylem otomatik olarak gerçekleşir, herhangi bir olayı siz başlatmamalısınız. Saz, maddi dünyada yatan hedefleri ve meyveleri simgeleyen ağaçtaki meyveleri ifade eder . Jumper, Magonia seviyesini sembolize ediyor, çıkıntı, sfenksin oturduğu X kementinde yatıyor ve yan dallar, diğer dünyalar ve diğer evrenler. Burada Orta Dünya'dayız, Mahonia ile temasımız olmasına rağmen, bizi çevreleyen her şey Orta Dünya'nın nesneleridir, buradaki çalışma bu dünyanın nesneleri ile yapılır, etki ikinci kata yönelik değildir. , ancak birinci katta.

Yapmanın ilk aşaması: XII kementinin durumunu çözmek, suyu çözmek. Enerjileri vishuddha'nın üzerinde tutarak, tam bir sabitleme durumuna girmeye çalışın, vücudunuza dokunan her şey hareketsizdir, tüm dikkatinizi yüksek frekanslı bedenlere, süptil planlara aktarın. Burada uğraştığımız maksimum frekans ajna'dır. Şimdi yukarıdaki tüm enerjileri aynı anda erişimi engelleyerek yoğunlaştırmaya çalışın, fiziksel beden sadece uyuşmaz, çözülmeye başlar ve yok olur, bilinci yüksek frekanslı bir bedenle özdeşleştiririz. Süptil dünyayla teması hissedin ve zamanın doğrusal olmadığını, zaman çatallarını, burada ve şimdi var olan paralel dünyaları hissedin. Aynı zamanda sabitlenmeye devam ediyoruz ve etrafımızdaki herhangi bir hareket hissedilmeye başlıyor, artık paralel dünyalarda meydana gelen süreçleri hissetmeye başlıyoruz.

Burada kişinin bilincinin ve etrafındaki boşluğun belirli bir dereceye kadar donmasından bahsediyoruz ve boşluk donduğunda yapılanması gerçekleşir, su buza dönüşür. Böylece uzayın kuvvet çizgileri yapılandırılır ve sadece kendi alanımızı ve bizimkinin kesiştiği diğer alanları hissetmeye başlarız. Burada bir tünel sistemi ortaya çıkıyor, eğer alanımız bir tünel ise, o zaman kesişebilir veya paralel gidebilirler. Dünyanın bu derece donmasıyla, uzayın bu güç ipliklerini hissetmeye ve nesnenin hareketini hissetmeye başlarız. Bu dünyada olduğumuzda ve biri paralel dünyada hareket ettiğinde, bunu hissetmeye başlarız. Onu titreşimler olarak hissediyoruz.

Bir ortakla çalışmak. Uzayda kuvvet çizgileri nadir ve seyrek ise, o zaman maddi bir nesnenin içinde yoğundurlar. Herhangi bir maddi nesne, bir güç çizgileri ağıdır ve bu durumda, başka bir nesnenin maddi yapısı olan kuvvet çizgilerini hissetmeye başlarız. Şimdi bir komşunun yapısını donmuş halde taramaya çalışın ve sırayla çalışmak gerekli değildir, o yanınızdaki fiziksel bir beden gibidir ve siz onu bu halde tarıyorsunuz.

Arcana XII'nin durumuyla ilgili sorun, donmuş alanı tutan o olduğu için bilincinizin hareketsiz olmasıdır. Bu alanın içinde, her şey bir anda açıkça hissedilir, herhangi bir hareket, ancak bilincin kendisi hareketsiz olduğu için hiçbir şey yapamaz. Sonra bir müttefik sahneye girer. Zihni sabit tutarız ve müttefik hareket edip bir şeyler yapabilir. Bilinçte yapılara sahibiz ve bir müttefik ona öğretirsek meyveler getirebilir.

Kendi bilincinizin hacmini keşfetmek için şimdi XII kement durumunda deneyin. Hareketsiz bilinç yapılarının arka planına karşı, alt korteksle ilişkili hareketi hissedeceksiniz, bir müttefikin en hareketli bilincini bulmanız ve dikkatinizi ona yoğunlaştırmanız gerekiyor. Bir durgunluk durumuna ne kadar derin girersek, göreceli bilincin en ufak bir hareketini o kadar güçlü hissederiz. Şimdi hareketsizlik durumunun derinliklerine inerek müttefikin durumunu en saf haliyle izole etmeye çalışın. Müttefik iş yapmak zorunda, bu yüzden kinetik enerjiye sahip olması için ona ihtiyacımız var.

Dokuz denarii yapmaya başlıyoruz. Bir müttefike görevler vermeye başlarız, bedenimiz tamamen hareketsizken, sadece bilincimiz ve bir müttefikin bilinci çalışır, aralarında bir diyalog geçer. Nesneler dış yapılardır, müttefik, çalışabilen aktif bir nesne olarak elin bir tür uzantısı olarak kabul edilir.

Görev: Bilinci dışa doğru ittiğimiz müttefikle temas halinde tutmak, onun yardımıyla çevredeki alanı tarayın. Gerilmiş iplerden oluşan bir sistem ve uçan bir kuş hayal edin. Tellere dokunacak ve uzayın ölçülerini hissedeceğiz. Bir müttefiki test öğesi olarak kullanıyoruz, dış dünyaya bir müttefik fırlatıyoruz ve dış dünyayı donmuş durumda tutarak onu izliyoruz. Bir müttefik, ajna çakranın frekansındaki zihinsel bir yapıdır. Dünyayı müttefikin etkileşime girdiği bazı yapılar olarak hissediyoruz.

Şimdi bir müttefik yardımıyla paralel dünyaları test etmeye başlıyoruz. Müttefik bilincinizle bağlantılıdır, onu kontrol edebilirsiniz. Bu dünya, belirli yapılardan oluşan tek yönlü bir akıştır, ancak bazı çatallar da vardır. Bir müttefikle ana akımı tararken, yanal kesişme noktalarını, yani bununla kesişen dünyaları hissedin. Kavşağı, buna ve paralel dünyaya ait yapıları kendiniz hissedin.

Bir müttefikin yardımıyla evrenin ipliklerinden birini kancalamaya ve çekmeye çalışın. Tüm uzay donmuş, zaman durmuş ve biz tek bir iş parçacığı üzerinde hareket ediyoruz.

Toprak büyüsünün ana büyüsü: komşu iplikleri alıp örmeye başlarız, onları birbirine bağlamaya başlarız, müttefik bir örgü kancası gibidir ve bilinç hareketsizdir. Düğümler örülür ve materyalizasyon gerçekleşir. Yanınızdaki boşlukta madde oluşmaya başlar ve bu, yüksek frekanslı veya düşük frekanslı bir süreç olabilir. Bu düşük frekanslı bir işlem ise hoş olmayan bir koku ortaya çıkar ; eğer yüksek frekanslı bir işlemse ve ince iplikleri etkiliyorsa o zaman eterik serinin maddesi oluşmaya başlar ve çiçek kokuları ortaya çıkar. Görev, siz yer tutarken ve bir müttefik çalışırken maddeleştirme büyüsünü denemektir.

Partner bir test nesnesidir, bu duruma giriyoruz ve partnerin sol eli alanın belli bir kısmı olduğu ve oldukça yapılandırılmış olduğu için müttefikinizi oraya fırlatıyorsunuz ve o da bu yapılar arasında hareket etmeye başlıyor. Partner, tüm bu hisleri hissetmeye başlar, tarama modunda çalışır. Görev, bir müttefik yardımıyla ortağın elini taramak, alanı kendisi tutmak ve dikkati müttefik üzerinde tutmaktır.

Şimdi bu yapı ile çalışmaya çalışalım. Bir müttefikin yardımıyla bu çizgileri içeriye taşımaya çalışın - bu canlı bir dokudur. Onları hareket ettirmeye, ayırmaya vb. Çalışın, bağlanmaları gerekmez, sadece hareket etmeniz gerekir. Bir iş parçacığı alın ve bir yere sürükleyin. Bir şey yaptığınızı yargılayabileceğiniz bazı duyumlar olacaktır. Böylece bir müttefiki araç olarak kullanarak doku yapılarıyla çalışmak mümkündür. Şimdi bir müttefik yardımıyla partnerinizin omurgasını taramaya çalışın. Müttefik, omurganın yapısından geçer ve bir tarama alırız. Senin görevin bazı homojen olmayanları, anormallikleri hissetmek.

En basit dünya büyüsü " Dünyanın koruyucu küresi". Bizimkinin dışına çıkan bir dış enerji kozası yaratmak için uzayın kuvvet çizgilerinden bir küre örmeye başlarız. Bu koza yüksek frekanslı hatlardan yaratılmıştır, şimdi yapmaya çalışın ve hissedin. Etrafınızdaki boşluğa konsantre olun, bu çizgileri yakalayın ve etrafınızda bir küre oluşturun.

Kendinize bir alan sıkıştırması olan toprak korumasını koydunuz. Bir ortağın korumasını hissetmek için şimdi bir müttefikin yardımıyla deneyin.

Amaç: "Toprak Kılıcı" adlı bir büyüyü denemek için, bir müttefikin etrafında yoğunluk yaratıyoruz, onu kuvvet çizgilerinden oluşan yapılarla çevreliyoruz, yoğun bir düzlem beliriyor, deneyin. Yatay düzlemde yoğun bir yapı oluşturulması. Bir ortakla test etmeyi deneyin.

somutlaştırma

Sihirdeki en güçlü yetenek, toprak elementiyle ilişkilidir - gerçekleştirme yeteneği, yapılar oluşturma ve madde yaratma yeteneği. Bu yetenek, maddenin sanal durumuna, maddenin iki durumda olabileceği gerçeğine dayanır: sıfır veya bir. Madde bir vakum veya bir madde olabilir. Normalde, toz oluşumuna neden olan dalgalanmalar vardır. Toz, maddenin yaratıldığı karbon parçacıklarıdır. Yerde kayması olan kişiler dengeyi bozar. Bir kişinin yerde belirli bir kayması varsa, çevresinde çok daha fazla toz olacaktır. Bir yandan dünyevi bir insan kire ve toza karşı hassastır, ancak diğer yandan niceliksel olarak daha fazla olacaktır. Bilinci yapının dengesini bozar, burada yapılanma ve yapıyı bozma gerçekleşir.

XII kement - su elementi, dünyanın yüksek frekanslı kısımda bulunduğu yer burasıdır. Burada suyun erimenin eşiğinde veya sıfır derece donma eşiğinde olduğu durumu ele alıyoruz. Sanal bir durum var, su - buz, erir ve hemen donar. Bilinç sadece su boyunca değil, aynı zamanda dünya boyunca da değiştiğinde, kristalleşme parametresi erime-yıkılma parametresini aşar, ardından vakum maddeye dönüşür. Bir düşünce formu yarattığımızda, bir yapı yaratırız ve yoğunluktan yoksundur. Zaman yavaşlama koşulları altında, yoğunluk artmaya başlar.

Lokomotifin önünde vagonlardan oluşan bir tren olduğunu hayal edin. Tren yavaşlayınca sıkıştırmaya başlar, akordeon sıkıştırma işlemi başlar, tüm vagonlar birinciye koşmaya başlar. Bir kişiden bahsettiğimizde, orada katı bir bağlantı yoktur, bir saat önce olan siz, beş dakika önce olana girersiniz ve sonuç olarak, nesnenin yoğunluğu ve yoğunluğu artar. - buna somutlaştırma denir.

Dokuzda, birleşim noktası ajnanın hemen altındadır, bilinci bu seviyede yoğunlaştırır, ateş topunu döndürmeye ve su boyunca hareket etmeye başlarız. XII kement çalışmaya başlar, kendimizi Magonia'nın sabitleme noktası olduğu alana sabitlemeye başlarız. Evrenden bahsetmeye başlıyoruz, dünyanın kontrol edildiği bir üst kat var, tüm egregorlar bu kata yapışıyor, egregora konsantre olmaya başlıyoruz. Orada, egregore içinde zaman dışarıdan farklı akar. Çok sayıda elementten oluşan egregorun içinde zaman daha yavaş akar. Bu fikre sarılıyoruz ve sonsuzluk parametresine giriyoruz. Aynı zamanda yavaşlamaya başlıyoruz, dünyada meydana gelen tüm olaylar yavaşlamaya başlıyor çünkü tüm bunlar önemini yitiriyor.

Zaman yavaşladığında, bir sıkıştırma hissi vardır. Zamanda bir yavaşlama durumuna gireriz, bir tür düşünce formuna odaklanırız, bunun sonucunda maddeleşme gerçekleşir. Sol elinizi yatay olarak yerleştirin, zihinsel olarak bir ağırlık oluşturun, metal bir nesnenin görüntüsünü oluşturun. Ayrıca, dikkatinizi bu küp üzerinde tutarak, zamanda yavaşlamaya başlayın. Küpün başına gelenleri takip ediyoruz.

Bir sonraki görev: partner elini tutar, oraya bir düşünce formu koyarsın ve partner somutlaşma sürecini hissetmelidir.

birlikte çalıştığımız test öğesidir . Demir bir el yaratırsınız ve bu elinizle omzuna dokunursunuz, partnerinizin omzunda uzanan bir el hayal edin. Yavaşlarsınız - el gerçekleşir ve partneriniz bunu hissetmelidir. Bilinç çalışır, düşünce formu eller tarafından değil, bilinç tarafından oluşturulur, bir partnerin üzerinde yatan bir elin görüntüsünü hayal edersiniz.

Bu nedenle "Ölümün Kemikli Eli" savaş büyüsü, boğazı daraltan ve sorun yaratan, cisimleşen bir el hayal edin. Görevimiz daha basit, somutlaşan el sırtı sıvazlıyor. Partnerinizin sırtına masaj yapan eli deneyin. Yavaşlayan eliniz değil, elinizi maddeleştiren bilincinizdir.

Şimdi büyü "Kafadaki kova." Şimdi eşinizin kafasına demir bir tava yapmaya çalışın, böylece kafasındaki kısıtlamayı hissedecektir. Bazen böyle bir miğfer, konuşkan muhataplara karşı - bazen birinin sessizce susmasına - yardımcı olur - bu büyüye "Ağızlık" denir.

Materyalleştirme oynadık ve kabaca ne olduğunu anlıyorsunuz. Şimdi tam tersi oynuyoruz, bir komşunun sol elinden maddi bir nesne alıyoruz, sol elimize koyuyoruz, ona odaklanıyoruz. Dikkatinizi buna odaklayın, Arcana XII'nin son noktasına girin - bilinciniz maksimum düzeyde engellenir ve kendinize bu şeyin kesinlikle maddeleşmiş bir düşünce formu olduğunu söyleyin. Şimdi XII ar- boyunca ilerlemeye başlıyorsunuz.

Kanu ters yönde, yoğunluğunu kaybeden bir düşünce formu olarak bu nesneyi dikkat alanında tutarak bilincinizi hızlandırmaya başlarsınız. Akordeonu uzatıp katıyı sıvıya çeviriyoruz, buzu eritiyoruz.

Şimdi partner, elinizde dururken yoğunlaşan bir fil hayal ediyor ve siz onu kaydileştirmeye başlıyorsunuz. Eşiniz elinizde bir fil figürü belirir, ancak siz eşinizin bilincini takip edersiniz. Düşünce-formu bilinçte yaratılır, bu fil önce bilinçte bir görüntü olarak maddeleşir, sonra dışarıya yansıtılır. Fil elinizde ama partnerinizin bilincini takip ediyorsunuz. Senin görevin, içinde oluşan filin görüntüsünü izlemek. O elinizdeki fili maddeleştirir, siz onun zihnindeki fili maddeselleştirirsiniz, birincil görüntüyü dağıtırsınız.

Partner parmaklarıyla bir hareket yapar, bundan önce beyinde sinyallerin oluşumu gelir. Beyin yapılarının dinamiklerine odaklanıyorsunuz. Birincil dürtüleri takip edersiniz.

Şimdi partneriniz size eliyle ve çok yavaş bir şekilde dokunmalı. İkinci ortak beyne ve oradaki bir ekibin oluşumuna bakar. XII kement havasını bırakan görev, beyni oluşturan yapıyı alıp onu ortadan kaldırmaya çalışıyoruz. Düşünce formunu bozuyorsunuz ve partnerinizin size dokunmasına izin vermiyorsunuz ama o bunu yapmak zorunda.

Bir ortağın eline dokunan demir bir eldiven oluşturun. Partner, zihninizde yarattığınız demir eldiven görüntüsünü izler ve kaydileştirmeye başlar. Biri güçlü bir büyü yaratır, ikincisi onu yok eder. Sihir yarışmaları bu şekilde düzenlenir: biri kemikli bir ölüm eli yaratır ve ikincisi psikotronik bir savunma oluşturmaya çalışır ve biri ya da diğeri kazanır. Aynı anda birbirlerine müdahale etmeye çalışırlar.

Buhar veya sisle dolu bir oda hayal edin. Oraya bir ortak koyduk. Şu anda, bir yer, uzak bir nokta hayal ediyor ve bu anda partnerin bilinci ile uzak nokta arasında bir portal beliriyor. Kameranın görünen kanalı kendisi için görselleştirmesi gerekir. Eş, belirli bir yerle ilişkili düşünce formunu görselleştirir. Uzayda bir tünelin ortaya çıktığını hissetmeye çalışın.

Şimdi dört kişilik gruplar halinde çalışıyoruz, iyi bilinen bir yer seçiyoruz. Bir kişi bir tünel yaratır, burası hakkında düşünmeye başlar ve geri kalanlar onun bilincine konsantre olur ve bu düşünce formunu besler. Şimdi göreviniz kanalı gerçekleştirmek, kişi onu yakalar ve yavaşlamaya başlar, bu noktanın yakınlığını gerçekten hissetmelisiniz, deneyin. Herkesin düşünce formunu içerik olarak hissetmesi gerekmez, biri tünel oluştururken, diğerleri yoğunluğunu arttırır.

Artık iki lider birbirine uyum sağlar ve aralarında bir tünel belirir, grubun geri kalanı bu tüneli besler ve aranızda bir kanal belirir.

dokuz su

2 su gizemimiz var - VII ve XII. Yedinci daha güçlü çünkü XI'in üzerine çıkıyor, önce XII kementin büyüsünü dokuz kasede ele alacağız.

Burada bir adam görüyoruz - zihin, bir kemer var - alt enerjiler bloke edildi, vücut dondu. Vishuddha-Ajna aralığı burada işaretlenmiştir. Bir kişi tahtta oturur - bu, sakin bir zihin anlamına gelir, bir kişi düşüncelere kapılır. Sağ ayak tahtın basamağında duruyor - bir tür destek var, sağ ayak sol yarımküre, yani bilinç desteği. Burada bir kase var – bir kişinin düşündüğü nokta olan ana olay, tüm olaylardan bir olay seçildi, geçmişteki olaylardan bahsediyoruz.

Arcana XII'de bilinç bu dünyada ve hedefler tamamen dünyevi, burada bazı dünyevi sorunları çözebilirsiniz. Bir kişi sabittir, bu tür iki durum vardır: satori ve samadhi, aralarındaki fark, satori durumunda bedenin hareketsiz olması ve ruhun dolaşmasıdır; samadhi durumunda beden hareketsizdir ve ruh Magonia'dadır. Beden burada ve ruh yürüyor, yaşayan bir tanrı olduğu ortaya çıkıyor, dolayısıyla liderleri samadhi'deki insanlar olarak göstermek için mumyalama girişimi. Samadhi ile mumyalanmalarına gerek yok, 300 yıl geçebilir ve canlı olacaklar çünkü her şey donmuş, süreçler yavaş, beden bizim için ölü ama içinde canlı. Hayat yavaş ilerlediğinde kalp ayda bir kez atabilir. Bir insan yüz yıl yaşar ama bin yıl sürer.

Magonia'da bilinçle bağlantılı beden aracılığıyla bir şey isteyebilirsin ama bedene yaklaşamazsın çünkü etrafta gecikmiş bir zaman kuşağı vardır. Masallardaki şeffaf tabutlar, içinden geçemeyeceğiniz bir alanı simgeler.

Sephirah Yesod'da bir süspansiyon var, ruh sephirah'tayken ve beden sonuna kadar ölmediğinde, bu sıradan ölümlülerle ilişkilendirilir. Arcana XII'de çok daha yüksek frekans durumlarıyla uğraşıyoruz. Kişi her an satori durumundan ayrılabilir. Kişi samadhi durumundan kendi başına çıkamaz, yaklaşamayacağın bir derin dondurucu vardır.

Dokuzların büyüsü, nesnel geçmiş zamanla çalışmaktır. Arcana XVI sübjektif bir zamandır ve XII, Akash'ın aynası denen şeydir, bu, Dünya gezegeninin hafızasına kaydedilen zamandır. Satori ve samadhi insanları gezegenin bir parçasıdır, bilinçleri bilgi depolamak için bir kap oluşturur. Bu dünyanın hafızası olduğuna göre, her zaman sabit sayıda insan olmalı. Bu seviyedeki 12 bilinç, her şeyi hatırlamak için oldukça yeterlidir, ancak 12 değil, daha fazlası vardır. 12 bir şey için gerekli sayıdır

uh

Dokuzlar halinde meditasyon

Güneş Ayarı

Arazi uygulama ayarları

Vezüv patlaması

roma sirki

piramitler

antik kase

tropikal bir orman

göz eğitimi için nokta

hatırlamak için, dolayısıyla 12 öğrenci veya 12 ay. Ölmesin, akılda kalmasın diye bir öğreti yaratmak istiyorsanız en az 12 öğrencinizin olması gerekir.

Öznel zaman, bireyin bilinçaltında depolanır ve bir olayın nesnel olarak korunması için, birlikte bir nesneyi temsil eden 12 kişiye ihtiyaç vardır. Hepsi bir araya geldiler, kafa kafaya verdiler ve her şeyi dolduran 12 çekirdekli bir bilgisayar aldılar. 12 kişi inisiyasyon verebilir, her biri kendine bir nitelik tekrar eder, 12 kişi bir bilinç oluşturur.

Uyuyan bu 12 kişiden biri uyanırsa, sistem sertleşir, bu nedenle her zaman 12 kişi olmalıdır. 12 bilgisayardan oluşan bir bölümümüz olduğunu düşünün, hepsi bir arada, oraya gittiğinizde ne olduğunu anlamıyorsunuz.

Farklı ırkların zihniyeti farklı bir yapıya sahiptir. Bizimkinden çok farklı olmayan bir zihniyete sığabiliriz. Kare bir çentiğimiz varsa, o zaman oraya bir üçgen koyabiliriz ama bir beşgen koyamayız. Yetunlar tarafından genlerine göre dört ırk yaratılmıştır ve bir şekilde bu genlere sahibiz. Bu ırkların temelinde beşinci dünyasal ırk vardır, dolayısıyla beşinci ırkla bir uyum vardır. Yetin işgali öncesi var olan ırklara uymuyoruz. Sonuç olarak, Akaşik aynanın dönüşleri vardır ve olayları dönüşten önce görebiliriz çünkü daha önce bilgi tutan insanların bilincine uymayız. Bu nedenle, Akaşik aynalarla çalışan araştırmacılar, Akaşik aynanın belli bir mesafeye geri götürülebileceğini ve daha önce neyin anlaşılmaz olduğunu söylüyorlar.

Gezegenin bilincinden bahsettiğimizde, bilinçaltındaki belirli faktörlerden bahsediyoruz ve bazı eski ırklara ait bilgileri tutan insanlar hala var, çünkü ayrılırlarsa tamamen silinecekler. . Yaratıkların yüzyıllarca uyuduğu ve uyandırılamadığı uyuyanların mağaraları hakkındaki efsaneler buradan kaynaklanmaktadır.

Dokuzlarda çalışırken, nesnel zamana girmemizi ve nesnel zamanın olaylarını okumamızı sağlayan büyüler vardır - buna gerçek gerçek denir. Bir filmde dedikleri gibi, bu bir tür gerçek değil, gerçek gerçek. Bu, olayın Dünya'nın yanından algılandığı ve Akaş'ın aynasında sabitlendiği şekliyle algılanmasıdır.

Tarihsel olayların bir simülasyonu var. Farklı insanların kroniklerine dayanmaktadır, bunlar algoritmalaştırılmıştır. Algoritmaya dönüştürüldüklerinde olaylar çöker. Farklı insanlar tarafından anlatılan bir dizi olay varken, bir kişi şöyle yazıyor: "Bize saldıran uzaylılarla büyük bir savaş kazandık ve bu savaş 30 yıl sürdü." Başka birinden: "Vasya ve ben bir teknede seyrediyorduk ve iki gün savaştığımız bazı aptallara saldırdık, işleri halletmedik, tekneye bindik ve yelken açtık." Sonra bunun bir ve aynı olay olduğu, her noktada örtüştüğü, Almanlar arasındaki bu destansı savaşın yanlış yöne kapılmış üç İsveçlinin sarhoş bir şakası olduğu ortaya çıktı. Böylece farklı halklar tarafından doldurulan tarih bir noktaya dönüşmüş ve etrafta ne olduğu bilinmiyor.

XII kementine girdiğimizde olayları objektif olarak görüyoruz. Aynı olayların farklı yorumları var. XVI kementine, öznel tarihe girdiğimizde, Moğollarla korkunç bir savaş görüyoruz ve XII kementine girdiğimizde, Moğolların küçük bir müfrezesinin Polovtsy'yi ve ardından Rusları kovaladığını görüyoruz. onları silkti ve daha da koştu. Objektif tarihte aynı olaylar farklı yazılır ama sübjektif tarihi değiştirirsek o zaman kişinin hali artık değişecektir.

Arcana XII'de bir şeyi değiştirirsek, o zaman dünya düzeninin olayları da değişecek, ancak bir kişi için değil, çok sayıda insan için. Hedef zamanı değiştirmek daha zordur, dokuzuncu kementin büyüsü daha zordur, burada bir çığ gibi sonuç alabilirsiniz. XII kementiyle çalışmak daha büyük bir güç verir, ancak polisler veya görevliler gelebilir.

Vishuddhi'nin altında çalıştığımızda, bu bir eğitim modudur, yanlışlıkla birini öldürdüyseniz, o zaman bu korkutucu değildir. Vishuddha'nın üzerindeyseniz, o zaman kafanıza vurulacaksınız - bunlar eğitim oyunları değil, bu anlamlı sihir. Burada önce her şeyi incelemeniz, keşfetmeniz ve ancak o zaman ona ellerinizle dokunmanız gerekir. Bu nedenle izleyeceğiz. Nesnel gerçekliğe, çığ süreçlerine giriyoruz ve yukarıda bir çakıl taşına dokunmak yeterli, aşağıda bir çöküş başlayacak. Burada izlendiğinizi hatırlamalıyız, eğer vishuddha büyüsünden daha yükseğe tırmanıyorsanız, o zaman dikkatli olmalısınız.

Sürecin ilk aşaması, durum kodu. Tüm enerjiyi yukarı pompalamaya başlıyoruz ve altını kapatıyoruz, enerjiyi vishuha ve ajna'ya pompalıyoruz ve vücut kapanıyor. Bir kişi bu durumdayken, vücut hissetmez. Tamamen bilince odaklanmaya çalışın, enerjileri öyle bir çıkarın ki beden yavaşlasın. Doğrudan bir daire içinde çalışıyoruz ve bilinciniz her şeyi yakalamaya çalışan ama hiçbir şeye dokunmayan bir el. Bilinç kesinlikle tarafsız olmalıdır. Kimsenin tarafında olmaya hakkınız yok.

Enerji tepede sabitlenir ve bir engelleme durumuna gireriz. Bundan sonra, geçmişteki bazı olaylara odaklanmaya başlarız. Sizin katılmadığınız ama bildiğiniz geçmişteki olayları alıyoruz ve bu olaylar üzerinden basamaklar gibi zamanda geriye gitmeye başlıyoruz. Üstelik bu olaylar ardı ardına, dün bir şey oldu, dünden önceki gün başka bir şey oldu ve bizi ilgilendiren olaya kadar ayrılıyoruz. Fizikçiler der ki: Amacı olmayan hiçbir deney sonuç vermez. Bu işin her zaman belirli bir amacı var, bir şeyler görmek için içine gireceğiz ama her zaman bir hedefimiz var. Örneğin, Pompeii'yi öldüren Vezüv Yanardağı'nın patlamasını izlemek istiyorsunuz ya da bir Roma sirkindeki kavgaları izlemek istiyorsunuz. Yani oraya belirli bir hedefle gidiyorsunuz, bir tür olaya doğru ilerliyorsunuz, yapacak hiçbir şeyi olmayan boş gevezelik yapan bir halk yok.

Enerjiyi pompalamaya başladığımızda vücut hareketsizdir ve bu arka plana karşı bilinç değişmeye başlar, hareket edebilen bir nesne olarak algılanır. Göreviniz, bilincin bedene göre hareketliliğini hissetmektir. Aynı zamanda bir koşul daha gözlemliyoruz, enerjiyi aşağıdan yukarıya doğru sürüyoruz, enerji yukarıda toplanıyor ve ruhlar dünyasında değil, maddi düzlemdeki şeyler üzerinde yoğunlaşıyor. Üst kata çıktığımızda ruhlar dünyasını hissetmeye başlıyoruz ama burada önemli olan maddi nesneler için ipucu sahibi olmak.

Görev şudur: Bu duruma girersiniz, bilinciniz bedenden ayrı olarak var olmaya başlar, dışarı çıkar ve salona sarılırsınız. Burada bazı olaylar oldu, onların içine girmeye ve gözlemlemeye başlıyorsunuz. Şimdiki andan zamanda geriye doğru bir hareket var.

Bu sihir, büyük bir zihin disiplini gerektirir. Disiplin açısından az gelişmişlik azalırsa, o zaman burada bebek gibi davranamazsınız, burada tutarlı çalışmaya ihtiyacınız var ve hiçbir yere acele edemezsiniz.

Şimdi nesneye geçeceğiz, nesne olarak bir olayı, diyelim ki piramitlerin inşasını alacağız. Görev oraya gitmek, bir hedefimiz var ve siz her zaman bazı maddi nesnelere bağlısınız, durumunuzu maddi nesneler seviyesinde tutun, zamanda geriye gitmeye ve piramitlerin inşasına doğru ilerlemeye başlıyoruz. Bu süreci takip etmek kolaydır çünkü hiçbir yerde böyle şantiyeler yoktu, bu güçlü bir yapı, göreviniz enerjinin salınmasına uyum sağlamak, bu ana girmek ve her şeyi görmek. Piramitlerin inşasını, ne zaman ve kimin inşa ettiğini düşünürüz ve bunu düşünmeye başlarız. Buna bir şekilde katıldığınız, orada bulunmadığınız, sadece piramitleri inşa etme sürecine objektif olarak baktığınız tüm düşünceleri kaldırıyoruz. Kişiliğinizi olabildiğince uzaklaştırın.

1703'te Peter, St. Petersburg'u kurdum. Görev, bu duruma girmek, zamanda geriye gitmek ve sürecin kendisini görmek, kuruluş sırasında orada ne olduğunu görmek, nerede inşa edildiğini, her şeyin nasıl olduğunu görmek. Petersburg'un kuruluş anına doğru ilerliyoruz, bütün bunları dışarıdan gözlemliyoruz.

VII kement ile çalışın

Yedinci kement, herhangi bir engeli aşabilen suyun gücünü temsil eder.Atıl kütle kavramı vardır - bunun nedeni, herhangi bir nesnenin, zamanda şimdiki zamandan hareket eden bir dizi nokta olarak kabul edilebilmesidir. gelecek.

Bir nesne bir tren olarak tasavvur edilebilir ve her yerde zamanda uzamış ve belli bir hızla hareket eden bir noktadır. Her noktada, nesnenin kendi kütlesi vardır. Suda ne kadar çok hareket edersek, o kadar çok nokta. Fren yaparken bir nokta diğerinin üzerinden geçer, belirli bir deformasyon kuvveti ortaya çıkar ve bu kuvvet her şeyi kırabilir.

Eğer bir araba sürüyor ve bir ağaç duruyorsa, o zaman her şeyin tam tersi olduğu bir sistemi düşünebiliriz - bir ağaç sürüyor ve araba duruyor, referans çerçevesini değiştirebiliriz. Böylece biz yavaşladığımızda tüm dünya hızlanıyor diyebiliriz. Yavaşlarsak, dünya hızlanır ve bize saldırmaya başlarsa, muazzam güce sahip belirli bir güç ortaya çıkar.

VII kementine uyum sağlamaya çalışın. Bu durumda araba şu anki zamandır, siz bilinci aktive olan (taç glifi) savaşın zihnisiniz, bu savaşçı zamanla yavaşlar. Arabanın hızı, yavaşlamanın hızıdır. Sfenksler kaçmadı ama hareketsiz durdu, bu yin ve yang. Zırh - bir cuirass - gecikmiş zamanla ilişkilendirilen bir tür koruyucu alan ortaya çıkar. Bu engellemenin astrolojik bir yönü vardır: Suyun gücü dolunayda ve kışın donda daha yüksektir.

Zamandaki tüm uzamamız toplanmaya başlar, arabalar birbirine çarpar ve kütle artışı elde edilir.

Kanatlı güneşin burcu zamanın enerjisinin simgesidir.

Güneş, zamanda yavaşlama prensibine göre çalışır. Güneş enerjisi, Güneş'in ve dünyanın geri kalanının zaman içindeki hareket hızlarındaki farktan alınır. Bir yılan, yavaşça sürünen bir sürüngendir, iki yılan, iki enerji yönüdür, dolayısıyla aktif bir güç gösterir.

Asa havayı, zamanın hızlanmasını ve kılıç ateşi - aktif eylemi gösterir. Sağ elde aktif eylem ve solda geleceği hissetmek için hava.

Bir kişi yol boyunca koştuğunda, bir kutu ayakkabıyla karşılaşır, ayağıyla tekmeler - ve orada bir tuğla vardır ve kırılma garanti edilir. İki sfenks, enerji dengesinin işareti olan tao'nun işaretini sembolize eder. Burada yin ve yang birbirine eşit olduğunda hareketlerin durduğunu söylüyor.

Dokuzlarda Ajna'nın hemen altındayız, su boyunca kayma ateşe göre kalbin yavaşlamasıdır, bu yavaşlama kütlede bir artışa neden olur, bir arabanın diğerine çarpmaya başlaması nedeniyle oluşur, tüm kütleler zaman içinde bir noktada özetlenir. 80 kg ağırlığında ve 100 yıl yaşayan bir insanın kütlesini düşünün, tüm bu noktalar bir araya toplanmaya başlar ve kütlesi sonsuza ulaşabilir. Böylece, burada suyun indirgeme kuvvetini oluşturan inert bir kütle çalışır.

Bu duruma girmeye çalışalım. Ajna çakrada ateş topu. Yin ve yang'ı hizalamak için erkekler ters daireyi döndürürken, kadınlar düz daireyi döndürür. Yangına göre zaman içinde yavaşlama ile ilişkili durağan bir duruma giriyoruz.

Çiftler halinde çalışıyoruz, birinci ortak sol elini koyuyor ve ikinci ortak elini üzerine koyuyor. İkinci ortak, yedinci kement durumunda girer ve birincisi gözlemler.

Şimdi bilincinizi (taç glifi) Güneş'le (yıldız glifi) hizalamaya çalışın. Yavaşlama bölgesini hissetmeye çalışın, Güneş ile rezonansa girin ve yavaşlama sırasında meydana gelen kütle artışını hissedin.

Dünya hareket ediyor, ancak su hala, okyanusları dünyanın hareketine göre bir tür hareketsiz kütle olarak hissetmeye çalışın. Ayın çekiminden dolayı suyun yükseldiğini, suyun seviyesini hissetmeye çalışın. Gezegenin hareket etmesi nedeniyle gezegendeki suyun dinamiklerini hissetmeye çalışın.

Hafıza kavramı olaylarla bağlantılıdır, burada bilincin ataletinden bahsediyoruz. Bilinç ne kadar gençse, orada o kadar az olay olur, o kadar az eylemsizdir. Yetiştirme ve eğitim bir değişikliktir ve değiştirmek ne kadar kolaysa, atıl kütle o kadar küçüktür. Öğrenme gerçekleştiğinde, bilinçlerin etkileşimi. Bir bilinç küçük, diğeri büyüktür çünkü çok sayıda olayı saklar, atalete sahiptir. Buna delilik diyoruz, insan bir şeye tepki vermeyi bırakıyor, kendi hayatını yaşıyor ve onu ikna etmenin imkansız olduğunu söylüyoruz çünkü çok büyük bir deneyim var ve mesele bu deneyimin doğru olması değil, sadece harika bir deneyime sahip olması. eylemsizlik.

Bir tür boyut olarak zaman, bir olay ve atalet olmanın yanı sıra, orada mevcut olan ve VII kementinde kendini gösteren bir gücü temsil eder. Bu nedenle, büyünün ana parametrelerinden biri, kişinin sözleşmeyle ilgili pozisyonlarını koruması olan saplantıdır. Bu dünya resminde geçici bir konuma sahip bir kişi sabittir, dolayısıyla bu tür dünya resimlerinin gelişimiyle ilişkili ritüeller. Her büyü, dünya resimlerinin gelişimidir ve her birinin kendi eylemsizliği vardır. Eski bir uygulama büyüsüne odaklandığınızda, o zaman büyük, büyük bir geminin güvertesinde duruyorsunuz, eğer büyüyü kendiniz yarattıysanız, bu, üzerinizde sallanan bir teknedir.

Herhangi bir düşünce formunun eylemsizliği vardır ve diğer düşünce formlarıyla bağlantılıdır. Uzun süre kasıtlı olarak bir tür düşünce formu yarattığımızda , bu düşünce formunun istikrarı ve bizi bu dünya resminde tutma yeteneği yaratılır. Bu nedenle, inancın parametresi, niceliksel bir sabitlenme ölçüsüdür. Yaşlı bir kişinin daha fazla inancı vardır, daha ataletlidir, değişmesi onun için daha genç bir kişiye göre daha zordur, konumunu değiştirmesi onun için o kadar kolay olur - buna öğrenme denir. Bir kişinin hafızasını silersek, geri kalan arabaların kancalarını kaldıracağız , böylece onu hemen eğitilebilir hale getireceğiz.

Çiftler halinde çalışıyoruz. Konsantre olun, eşinizin eline baskı uygulayan bir tür çubuk oluşturun, kütlesi, sertliği ve esnekliği vardır. Bilincinizle bağlantılıdır, bu sizin bilincinizdir. Sadece bu çubuğa konsantre olun, zamanında yapmaya başlayın, bastırır ve bastırır. Zaman içinde genişleme yaratmaya başlıyoruz ama aynı zamanda Arcana VII durumuna giriyor ve zamanda yavaşlamaya başlıyorsunuz. Yaklaşık bir yıl geriye gidiyoruz. Bu çubuğun uzunluğu bir yıldır sanki bir yıldır düşünürsünüz ama aslında yaklaşık 10 dakikadır Meditasyona giriyoruz yavaşlamaya başlıyoruz ve bu büyünün eylemsizliği artıyor ve gücü de artar.

7. kementi kullandığımızda, düşünce formumuz durumu koçbaşı gibi yarıp geçer ve burada sabitlenme kavramıyla, devasa eylemsiz düşünce formlarının yaratılmasıyla uğraşıyoruz. Aynı zamanda bazı nesnelerin zaman içindeki uzunluğunu kullanabiliriz, şimdiki zamandan bazı nesnelere geçebiliriz. Bunun için sıklıkla artefaktlar kullanılır, dolayısıyla su tası, su tasının kendisi zaman içinde bir uzunluk içeren bir eserdir. Bu, atalete sahip bir nesnedir ve üzerinde hareket ettiğimiz bir cetvel olarak kullanılır. Böyle bir nesne olarak eski bir nesneyi seçmek ve onu şimdiki zamandan geriye doğru hareket ettiğimiz bir nokta olarak kullanmak mümkündür.

Bir artefakt kullanmaya çalışın, son nokta olarak bu şeye odaklanın, atalet olarak 7. kementi ayarlayın, bir pivot oluşturun ve şimdiki zamandan geçmişe doğru hareket ederek düşünce formunuza ağırlık vermeye çalışın. Sonuç şu ki, zamanda geriye giden ve ona atalet veren bir düşünce formu yaratıyoruz. Ortağı şimdi yarattığınız dünyanın yumruğunu tutuyor, VII kement aracılığıyla zamanda geriye gidiyorsunuz.

Gerçekten eski bir nesneye sahip olduğunuzu hayal edin, ne olursa olsun, büyülerinizi çoğaltmanıza izin verir, çünkü su büyüsü ile çalışarak düşünce formlarımızın kütlesini arttırırız. Böylesine eski bir nesne, hareket ettiğimiz başlangıç noktasıdır. Sihirbazlar buradan eski şeyleri alma eğilimindedir ve şey ne kadar eskiyse, koşu mesafesi o kadar büyük olur. Örneğin bir taş milyonlarca yıl önce yaratıldı ama kişisel bir tarihi yok ve eğer bir şey yapılmışsa, kişisel bir geçmişi var ve tutunacak bir şey var.

Hava dokuzluları

X kementiyle başlıyoruz. Sihirbazın bilincinin, elementlerin niteliklerini taşıyan nesneleri doğrudan etkilediği sihir alanından bahsediyoruz. X Arcana'nın kalitesi portalların açılmasıdır. Burada izcilerin sihriyle ve portalları açabilen bilinçle uğraşıyoruz . Düşünce formlarının var olma seviyeleri, kişinin bilincindeki enerji miktarına bağlıdır. Düşünce formu vishuddha çakrada doğar ve yoğunluğu doğrudan insan zihnindeki enerji miktarına bağlıdır. Çakranın anahatasından önce, düşünce formu o kadar incedir ki, maddi hiçbir şeyle etkileşime girmez. Bilinçleriyle birleşim noktası anahata çakranın altında olan insanların, yalnızca gerçekliğin kendisiyle hiçbir şekilde bağlantılı olmayan durum modelleri oluşturdukları söylenebilir. Böyle bir kişi, anahatası çalışmaya başladığında bazı aşırı durumlarda aktif bir düşünce formu yaratabilir ve bu onun için, üçüncü kasttan bir kişi için işleyen bir durum olacaktır. Bu duruma girdikten sonra, yeteneklerinin sınırında, yaşayan bir varlığı etkileyebilecek bir düşünce formu yaratacaktır.

Düşünce formları için etki seviyeleri vardır, yani en zayıf düşünce formları en karmaşık sistemleri etkileyebilir. Sistem ne kadar karmaşıksa, onu etkilemek o kadar kolay olur çünkü birçok durumu vardır. Sistem ne kadar basitse, onu etkilemek için düşünce formunun o kadar güçlü olması gerekir.

Diyelim ki, bir canlı ya da bir atmosfer için, enerjisi az ama içinde bilgi taşıyan bazı anahtar düşünce formları yeterlidir. Örneğin, bir kişiye bir haber veriyoruz ve o bir durumdan diğerine atlıyor. Böyle bir sinyal bir köpek üzerinde çalışmaz, orada güçlü tonlamalara ihtiyaç vardır. Bir köpek daha basit bir sistemdir ve orada bağırmanız yeterlidir. Dengenin eşiğinde olan bir sistem olan çok zayıf sinyallerle değiştirilen atmosferik olaylar vardır. Örneğin, Avrupa'da hava çok ince şeyler tarafından belirlenir, örneğin, bir vapur Kanal boyunca seyreder ve pervanesi ile alt ve üst, daha sıcak katmanları karıştırır ve bu, Avrupa'daki havayı belirler. Vapuru çıkardılar, bir hava durumu, onu başlattılar - bir başkası.

Kast ne kadar düşükse, bir kişinin düşünce biçimleri o kadar az etkilidir, çevreleyen dünyaya o kadar az çarpıtma getirirler. Ancak bu kişi bazı çalışma hallerine girebilir, yani her zamanki modundan çıkabilir ve o zaman düşünce formlarının dünyası üzerindeki etkisi artacaktır. Sihirbazlar için bu, herhangi bir düşüncenizin bir şekilde etkilediği ilk seviyedir. Aynı zamanda, karmaşık denge dışı sistemlere etki eder, ancak daha basit sistemlere etki etmez.

Bir ayet düşünün. Bir şair bir şiir besteledi ve onu okuyor, başka bir şair ise onu besteledi ve okuyor. Birinci veya ikinci kasttan biri için hepsi aynı, üçüncü kasttan biri için zaten bir fark var, o zaten bir şekilde buna tepki veriyor. Bu bir düşünce formudur ve bir şekilde onunla etkileşime girer. Sihirbazlar için bu zaten güçlü bir etkileşimdir ve bu şiirden birkaç düzeyde bilgiyi kaldıracaktır: birincisi, şairin karaciğeri ağrıyordu, ikincisi, sabahları akşamdan kalma değildi, vb. Etkileşimde bulunduğu birkaç anlamsal düzey vardır. Birinci ve ikinci kastlar için bu "sadece konuşuyor".

Hava kaostur, ivmedir. Nine of Wands, evreni delip geçebilen bir tatbikattır. Bu, yapıları yok edebilecek kaos derecesidir. İki nokta arasında mesafe varsa her noktanın koordinatı bir yere kaydedilir. Bilginin depolanmasında bu koordinatı ve belirli bir düzeni tanıtan belirli bir kayıt var - ve işte burada bir traktördeyiz. Dokuz asamız geçtikten sonra, orada her şey olabilir. Evrenin temel ilkelerine kaos getiriyoruz. Düşünce formlarımız programı bozmaya başlar. Noktaların koordinatlarının üzerine yazabiliriz, sonuç olarak A noktası ile B noktasının neredeyse aynı olduğu ortaya çıkıyor.

Konumlandırma diye bir kavram var. Herhangi bir kristal yapı alırsak, içindeki tüm noktalar katı bir şekilde konumlandırılır. Bir sıvı alırsak, yani kristal bir maddeyi hızlandırdık, bir sıvı, bir eriyik elde ettik, bu durumda konumlanma var ama zayıf. Bir sonraki seviyede, Brownian hareketinin basitçe meydana geldiği ve oradaki konumlandırmanın oldukça zayıf olduğu bir gazla uğraşıyoruz. Orada A ve B noktalarından bahsetmek zaten zor. Zaman hızlandıkça, "burada" ve "orada" olan alışılmış uzay fikrimiz erimeye başlar. Aynı zamanda, bilincimiz evrenin ölçüleri, dünyanın durumu ve içinde işleyen yasalar üzerinde daha fazla etki kazanıyor ve bize bağlı görünüyor.

A noktasında olduğumuzda, B noktasını hayal etmeye başladığımızda, onları olduğu gibi birleştirmeye başlarız. Yarattığımız düşünce formları, dış nesneler değil, sadece modeller oldukları sürece, fark etmez. Basitçe bir B noktası modeli, bir B noktası fikri oluşturduk. Düşünce formumuz dünyayı etkilemeye başladığında, bilincimizle B noktasına dokunduktan sonra onu bir nevi buraya yaklaştırdık. B noktasına giden bir tünel oluşturduk.

Birleşim noktam anahata'nın altındaysa, o zaman B noktasını düşündüğümde herhangi bir çarpıtma getirmem. Birleşim noktam yükselirken, B noktasını düşünerek, ona yaklaşmaya ve bir tünel oluşturmaya başlıyorum. İlk başta çok maddi değil, çok yoğun değil ama bilincim yükseldikçe ve dünyayı yok etmeye başladıkça bu iki nokta arasındaki mesafe fiziksel olarak yok oluyor. B noktasını düşünmeye başladığımda, aslında oradayım. Bunun nedeni, A ve B noktalarının tam konumunu belirlemenin imkansız olduğu amorf bir sistemin yaratılmasıyla dünyanın hızlanmasıdır.

Dokuz Asa. Burada enerjiler net bir şekilde köprülenir, alttakiler kesilir, geriye sadece üsttekiler kalır. Burada vishuddha çakradan, anahata çakradan bahsediyoruz. Burada düşük frekanslardan, yüksek frekanslardan bahsediyoruz. Bir adam elinde bir çubuk tutar, havanın çözülmesini simgeleyen bir spiral. Burada bir olaya inanılıyor - bir portalın yaratılması. İşte türbülans oluşumuna ve bir portal oluşumuna yol açan olaylar dizisi. Dünya dört element üzerine inşa edilmiştir ve burada hava hakimdir, yani zaman hızlanmaya başlar ve kaos ortaya çıkar. Dört figürden üçü defter tutuyor, kitap bir tür kayıt defteri gibidir. Buzağı topraktır, aslan ateştir, melek sudur ve kartal hiçbir şey okumaz çünkü tüm sicil kaosa dönüşmüştür. Hava yoluyla hesap yok. Dünya şekilsizleşir, dönmeye başlar ve tüm nesneler aynı anda tek bir yerdedir. Normal bir durumdayken bazı nesnelerin bize diğerlerinden daha yakın olduğu fikri vardır ama burada tüm nesnelerin aynı uzaklıkta olduğu bir sistemle karşı karşıyayız. Biz varız ve dış dünya, ancak herhangi bir nesneye aynı mesafe.

Biri ve diğeri topların olduğu belirli bir çubuk olduğunu hayal edin. Bir uçak var. Her iki top da bu düzleme aynı yerden yansıtılır. Dokuz Asa ile çalışırken, herhangi bir yere ulaşabileceğimiz ve bilincimizin eylemimiz olduğu, yani bir şeyin düşüncesinin zaten eylem olduğu bir bilinç durumuna gireriz. Dokuz havadayken bilincimiz, delikler açan ve kapanmayan devasa bir matkaptır. Bir yer hakkında düşünmeye başladığımız anda zaten oradayızdır.

Bazen bu durumlar kendiliğinden ortaya çıkar. Sonra kişinin etrafındaki her şey hareket etmeye başlar. Dünya dönmeye başlar ve nesneler hareket eder. Bir kişinin bir şeye konsantre olan bilinci, nerede olursa olsun, hemen bu şeyi etkilemeye başlar. Bir şey düşünmemeye çalış. Hemen düşünmeye başlayacaksınız. Ve şimdi böyle bir duruma düşen bir kişiyi hayal edin.

Dokuz hava durumuna girmek için, sizi bir kaos durumuna, korkuya götürecek bir şey görmeniz (ajna'yı etkinleştirmeniz) yeterlidir. Korktun ve dünya bileşenlerine ayrıldı. Her şeyin ne kadar korkutucu olduğunu görmeye başladınız ve o sırada kafanızda her şeyi delen bir matkap var. Sizi korkutan bazı şeylere konsantre olarak, size güven vermek yerine onları gevşetirsiniz.

Sonra iki nesneye bakın: esnek ve makul ve katı ve mantıksız. Birincisi, bu tür koşullarda hayatta kalacak olan havanın yaratığıdır. İkincisi, havadan başka bir şey değildir ve bu tür koşullarda hayatta kalamaz. Bu harita ile çalışırken bir çeşit referans noktasına sahip olmak çok önemlidir. Varsa ve burada manipura çakra ve irade belirtilmişse, o zaman tüm bunlarla çalışmak mümkündür. Burada kontrol noktasının tam olarak ne olduğunu söylüyor: Birincisi, çok esnek olmanız, hiçbir şeyle uğraşmamanız ve ikincisi, omuzlarınızın üzerinde bir başınız olması gerekiyor.

İlk egzersiz: enerji yükselir ve manipurada iradenin merkezine toplanır. Ardından bir sonraki aşamada vishuddha başlatılır ve vishuddha yapılandırılır. Orada tanıtılan yapı aşağıdaki gibidir:

Dünyanın nasıl çalıştığını bilmiyoruz, yani burada ve şimdi kaos koşullarında her şey olabilir. Dünya hızlanıyor ve eskisi gibi olmaktan çıkıyor ve şimdi burada her şey olabilir. Her dakika dünya daha az istikrarlı hale geliyor.

Dünya hareket ediyor. Gevşiyor gibiyiz, zihniyetimiz dokuzda çok büyük ve hızlanıyoruz ve dünya bizimle. Sonra bir tür olay alırız ve burada olay, olduğu gibi, bir şeyle etkileşimdir. Bu etkileşimi teşvik ediyoruz. Burası burası, yani benim bilincim ve bu yer aynı noktada ve ben bilincimin olduğu yerdeyim, dolayısıyla herhangi bir noktadayım diyoruz.

Enerji birkaç aşamada yükselir. Burada düz bir daireden bahsediyoruz, enerji bacaklardan yukarıya gidiyor. Enerjileri manipuraya sabitliyoruz ve enerjilerin artık altına düşmediğini, sanki benmişim gibi birikmeye başladığımızı söylüyoruz. Ondan sonra vishuddha'ya yükseliriz ve dünyanın konturlarını kaybettiğini söyleriz, şimdi burada ne olabileceğini bilmiyoruz, yani burada ve şimdi tanımlı değil.

Dünya istikrarını kaybeder ve şekilsiz hale gelir. Sephiroth ağacının içindeyiz çünkü bilincim Dünya'nın içindeki dünyanın her noktasına ulaşıyor.

Çiftler halinde çalışın. Partnerinize uyumlanma durumuna girersiniz ve onunla temasa geçmeniz gerekir. Senin varlığını hissetmeli. Bilinçlerinizi temasa geçirmeye çalışın.

Tropiklerde bir yerlerdeki ormana dokunmaya çalışın, hissedin. Ardından bir portal oluşturmaya çalışın, ortağın hissedebileceği kadar güçlü bir kanal oluşturun.

V kement ile çalışın

V kement, daha yüksek yeteneklerle ilişkilendirilir, ilk dokuz kuvvete dahildir. Beşinci kementin gücüne illüzyon denir, burada bilincimizin dışarıdan gelen bilgileri doğrudan algılayabilmesine dayanan illüzyonların büyüsü ile karşı karşıyayız. Bu bilgiler duyu organlarının ötesinde algılanır. Burada zihinsel imgelerin dışa yansıtılmasıyla karşı karşıyayız.

Normal bir insanda üçüncü gözün potansiyeli yüksek değildir ve kural olarak, doğal tarama kendini bilincimizden korumak için yeterlidir. V-VI Arcana'nın frekanslarında, kalkan kırılır ve V Arcana'nın sinyaline sahip olan bir kişi, kalkandan geçebilecek çok büyük bir sinyal oluşturabilir.

ku. Bu durumda beyin dışarıdan gelen resmi duyu organları vasıtasıyla algılayacak ve aynı zamanda ajna çakra kanalından geçen resim üzerine bindirilecektir. Bu resim, bir başkasının bilinci tarafından iletilebilir ve doğal algı kanalının üzerine bindirilebilir. İki görüntü oluşur: biri duyu organları bazında ve diğer resim üzerine bindirilir, görüntünün doğrudan iletilmesinden dolayı bir yanılsama oluşur. Böylece, bir kişi aynı anda iki gerçeği algılar: biri fiziksel ve diğeri fiziksel olmayan. Bu gerçeklerde gezinmesi zordur, doğruyu yanlıştan ayırt etmesi zordur, yani zihinsel bir yanılsama ortaya çıkar. Bir zihinsel yanılsama, farklı frekans aralıklarında, farklı organ sistemlerinin okumalarının üzerine bindirilebilir.

Üçüncü gözün kutupları vardır: düşük frekans kutbu, yüksek frekans kutbu ve orta. Düşük frekans kutbu dokunma duyumlarıdır, yüksek frekans kutbu görsel duyumdur, ayrıca işitsel, koku alma ve tat alma olmak üzere toplamda beş kanal vardır. Lahitle çalışanlar, orada sanki yüzüyormuşsunuz gibi bir yuvarlanma hissi olduğunu kendileri bilirler. Aynı duygu, dahil edilen makineyi siyah bir odada verir. Eliniz arabanın üzerindeyse, o zaman yunuslama yaşarsınız. Dokunma hissi yaratan daha düşük frekanstaki radyasyondur. Yüksek frekanslı bir kaynağın varlığında görsel ve işitsel halüsinasyonlar oluşabilir.

Üçüncü gözünü çalıştıran bir sihirbazın güçlü bir nişan alma yeteneği vardır ve bu, yang'ın yeteneğidir. Bu etki, üçüncü göz bölgesinde büyük bir birikmiş potansiyel tarafından kışkırtılır. Enerji, çok olduğu yerden az olduğu yere gider. Üçüncü göz, bu frekansta enerjisi az olanlar için projektör görevi görürken, tersi enerjisi yüksek olanlar için alıcı görevi görebilir. Bu frekans aralığında çalıştığınızda, sahip olduğunuz tüm verici ve alıcılarla uğraşıyorsunuz. İki verici aynı frekansta çalışıyorsa, birbirlerini karıştırırlar. Ajna potansiyeli sizinkinden daha yüksek olan biri varsa, o size göre bir enerji kaynağıdır. Ajnanız spot ışığı durumundan alıcı durumuna geçer ve sizin için ters bir daire açılır. Yönetici durumundan yönetilen durumuna giriyorsunuz. Kimden daha havalı ve güçlü olan sihirbazların savaşları, çok hırçın oldukları için değil, bir kişinin üçüncü gözünün diğerinin üçüncü gözünü tıkaması ve birinin lider, diğerinin takipçi olması nedeniyle olur.

Doğu dövüş sanatlarında fakirliğin gelişimine katkı sağlayan egzersizler, uygulamalar vardır. Bir fakir, adeta bir sihirbazdır, büyülü yetenekler geliştirmiş, ancak bilinç düzeyi açısından sihirbaz olmayan bir kişidir. Enerjileri zirvede tutmaya alışkındır. Bu insanlar ikinci veya üçüncü kasta karşılık gelir , ancak eğitim yoluyla üst enerjilerle çalışmaları öğretilir .

Fakirler, brahminler tarafından kendi amaçları için eğitilmiş tapınak suikastçılarıdır: güç, kontrol vb. Fakirler arasında, üçüncü gözle bir bakış olan "merkezi bakış" oluşumuna çok dikkat edilir. Orada, silah gibi çalışan üçüncü gözün yardımıyla başka birinin bilincini bastırmaları öğretilir. Hayatın her dakikası orada resmedilmiştir, bu, evrimle değil, kişinin duygularını, sinir sistemini vb. İnsan her türlü acıyı bastırabildiği, vücudunu istediği gibi çalıştırabildiği noktaya kadar, sonuç tapınağa bağlı insanlardır, tüm varoluş amaçları tapınağa hizmet etmektir.

Dövüş sanatlarında şöyle bir teknik vardır: iki savaşçı karşılıklı oturur ve birbirlerine bakarlar. Üçüncü göz orada çalışır, bu çift egzersizden önce ayna ile eğitim ve bir noktaya bakma yapılır. Bir noktada birbirlerine baktıklarında içlerinden biri ters çembere giriyor, impulsun alıcısı oluyor. Otururlar, birbirlerine bakarlar ve enerjileri tükenir, sonuç olarak biri kırılır, bir dürtü alır ve kelimenin tam anlamıyla geri döner.

Savaş koşullarında, böyle bir savaşçı, oraya bir dürtü aktararak rakibini şaşırtabilir ve tüm koordinat sisteminin ruh halini değiştirebilir, koordinasyon bir an için bozulur, ancak bu, düşmanı kesmek için yeterli olacaktır . İkisi de birbirine baktığında birinin diğerinden daha fazla potansiyeli var. Üçüncü gözü görüş için değil, iletim modunda projeksiyon için açılır.

V arcana'ya uyumlandığınızda, merkezi bir görüş durumuna girersiniz ve üçüncü gözünüz, sizden daha güçlü birine rastlayana kadar aktarım modunda çalışmaya başlar. "Dışarı aç" ve "içeri aç" durumlarına ek olarak, basitçe "kapalı" bir durum vardır. Bir kalkan ve her şeyi koymalısın. Eğer açarsan, bir ipucu alacaksın, ruhun seni yönlendirecek kişinin kontrolünde olacak.

Üçüncü göz açıldığında beyinde organik değişiklikler meydana gelir. İçinde beynin askıya alındığı bir ekran var. Üçüncü gözün bir bölgesi vardır ve üçüncü göz açıldığında bu bölgede bir iz yakılır. Bu, hükümdarın durumundan olağan duruma giden yoldur. Durakları olan bir kapı düşünün, kapıyı açıp stopları devirdik, artık sımsıkı kapatmak mümkün olmayacak, çünkü duraklar yok. Üçüncü göz dışa doğru açıksa, kolayca içe doğru açılır, bu nedenle insanlar kendilerini hipnotize etme yeteneğine sahip olanların en hipnotize edilebilir kişiler olduğunu söylerler.

Bu nedenle, farklı zihinsel koruma türleri, özel kabuklar yaratan büyüler, üçüncü gözün özel bir koruma sisteminin büyüsü vardır. Hipnoz uygulayan insanlar sihirbaz değildirler, vücuttaki enerji dağılımını kontrol ederler ve büyüleri yoktur, bu nedenle normal psikotropik koruma sağlayamazlar. Hipnozcu vurulursa, o zaman çok şey değiştirebilir, bunu bir travma olarak yaşar, ancak bu sadece ters bir daireden düz bir daireye geçiştir. Doğal koşullar altında, bir erkek daha çok hipnozcudur ve 60 yaşındaki bir kadın daha çok görür ama her kadın daha yüksek frekanslarda potansiyel biriktirebilir.

Bir adam, yuvarlak yang, artı ve aynı kadın, tam eksi - bu baskın bir erkek ve baskın bir kadın. Kombine tipte erkekler ve kadınlar var, baskın bireylere ek olarak, baskın olmayan bireyler de var ve hem eksi hem de artı verebiliyorlar. Açık bir kutupluluk, Jotunların faaliyetlerinin sonucudur. Yeni ırklar yarattıklarında hemen bir çift kutupluluk kurdular, bu ırklar psikotrop etkilere karşı daha dirençliydi.

Büyük bir eksisi olan bir kadın hayal edin, bu eksiyi ajna çakraya aktarabilir ve güçlü bir görücü olur. Ve şimdi güçlü bir görücü ve bir tür hipnozcu hayal edin: ajna üzerindeki tüm enerjiyi kolayca emecek ve indüklenen resim yerine hiçbir şey olmayacak. Duyu organlarının kanalından geçerek ilettiği enerji, iletebileceğinden daha güçlüdür. Böyle bir cadı ve bir hipnozcunun etkileşimi ile bayılabilir.

Korumanın aktif olması gerekmiyor, negatif koruma kullanabilirsiniz ancak gelen akışın emme kabiliyetini aşmaması önemlidir.

Hipnozun etkisi kümülatiftir, bir kez korumayı kıramazsınız, ancak dördüncü elde edilebilir. Oyuk etkisi vardır ve bu da üçüncü gözü bir timsahın bile açabileceği anlamına gelir.

Sitemizde sürekli olarak üçüncü gözlerini herhangi bir şeyle delmek isteyen insanlar ortaya çıkıyor. Sorun, kırık üçüncü bölümle nasıl yaşanacağıdır. Sürekli olarak bizim olmayan bir tür imge sistemi ortaya çıkar ve sonra uykumuzun mekanizmaları hakkında soru ortaya çıkar. Sinyal olmaması durumunda uykuya dalarız, varsa kişi uyuyamaz. Her zaman uyumayan ve bir şeyler düşünen bazı insanlar vardır, eğer üçüncü gözünüz hacklenirse, o zaman her şeyi algılamaya başlarsınız ve ayrıca bir başkasının düşünme süreci, düşünme sürecinize sürekli olarak bindirilir, yani bu şartlar altında yaşamak çok zordur.

Kırık bir kapı güvenli bir şekilde durmaz, bu nedenle sihirbazlar üçüncü göze ajna'nın potansiyelini değiştirerek içeriden sorunsuz bir şekilde açılıp kapanmasını öğretir. Bu frekans aralığına girmeden önce onlara deneyim verilir ve yeşil, mavi ve mavi bölgeleri yanıp söner. Kastları artar ve buna bağlı olarak kastla birlikte üçüncü göz bölgesindeki enerji miktarı artar. Bu seviye doğaldır, birikmez ve maksimum enerjiler orada tutulur ve herkesi bloke edebilirler. Dışarıdan gelen enerjiyi içeriden gelen enerji ile bastırabilirler. Üçüncü gözüne kilit takamıyorlarsa bari bu kapıyı elleriyle tutsunlar. Bir kişinin üçüncü gözü hacklendiğinde 24 saat hayattan zevk alır ve daha fazla kilitlemek imkansızdır çünkü altında hiçbir şey yoktur. Gerçek telepatlar, yani başkalarının düşüncelerini okuyabilen insanlar kendilerini sürekli psikiyatri kliniklerinde bulurlar. Özel hizmetlerin yanı sıra bilim için de büyük ilgi görüyorlar, ancak uzun yaşamıyorlar çünkü her zaman intihar etmeye çalışıyorlar. Böyle bir durumda yaşamak çok rahatsız edicidir ve bu insanlar her zaman histerinin eşiğindedir. Böyle bir insan yaratmak mümkündür ama bu bir sihirbaz değil, büyük imkanlara sahip engelli bir insan olacaktır.

Beşinci gizemin glifleri. Bir adam tahtta oturuyor. En yüksek güce, kutsal güce sahip olan kişi, özel olmalıdır. Tüm bağları koparmalı, kendini herkesten uzaklaştırmalı - kalabalığın arasından sıyrılma ilkesi. Potansiyel enerjiyi biriktirmek için bu gereklidir. Enerji zirveye yükselir ve herhangi bir delikte bir ıslık sesiyle uzaklaşır. Klasik bir Katolik rahibin ailesi olmamalıdır, çünkü o Papa'nın temsilcisi olarak kabul edilir ve sadece bir Papa vardır ve bu güce sahiptir. Vatikan'ın ambleminin çizilmesi boşuna değil - çapraz anahtarlar. Bu, Papa'nın sahip olduğu enerjidir. Aslında, bu papalar tarih boyunca her türlü şeyi yaptılar ve aralarında gerçekten karizması olan çok az insan vardı. Tibet'in Dalai Lama'sının konumu gibi, büyük ölçüde politik bir konumdur.

Burada soyutlamadan, özel bir yaşam tarzından bahsediyoruz. Köylerde büyücünün evi yolun dışında çünkü her şey var ve bir büyücü var. Diğerlerinden soyutlanır ve farklı davranır, farklı yer, farklı uyur, her şeyi farklı yapar. Glif tahtı ile ilgilidir.

Adım - kalabalığın üzerine çıkın. Burada büyücüler, sihirbazlar ve büyücülerle en saf haliyle korku vardır, her zaman belirli bir mistik korku ilişkilendirilir. Korkunç olduklarından değil, ama anlaşılmaz bir şekilde yapabildikleri için insanlara korku aşılanıyor.

Anahtarlar, kader üzerindeki gücü temsil eder. Cehennemin ve cennetin anahtarları. Mutluluk ve mutsuzluk. Burada nadiren dikkat edilen ilginç bir nokta var: Ayağında ne olduğuna bakın. Yalınayak. Dördüncü kementin kartını hatırlayın, dünyevi güç hakkında konuştuğumuzda, aşağıda olan herkesin bastırılması anlamına gelen demir bir çizme ile karşı karşıyayız. Burada yalınayak, yani aşağıdaki herkese karşı nazik davranması gerekiyor. Dengi olanlarla savaşabilir ama aşağıdaki herkesle yumuşak bir şekilde iletişim kurar. Bir adım bir tür saygıdır. Burada korku ya da dehşet olmayacak. Bu ona gösterilen bir tür saygıdır, bu yumuşak bir etkileme ilkesidir.

Bu psikokrat (psikokrasi - ruhun gücü) sert davranmaya başlarsa, koruma sistemini kendisi açacaktır. Baskı altında olduğunuzda, kişi otomatik olarak aktif tepki vermeye başlar. Bu nedenle, bu insanlar asla sert baskı yapmazlar, çok nüfuz edici bir şekilde başlarlar. Konuşurlar ama asla insanları kendilerine karşı kışkırtmazlar. “Haydi, al” diyen biriyle karşılaştığınızda, içgüdüsel olarak kabul eder ve böylece yolu açarsınız. “Ver” derse, sen de “çık” dersin. Yumuşak kontrol ilkesi.

Yani taht - herkesi terk ettik, basamak - biz özeliz, çıplak ayak - yumuşak bir etki, tuşlar - kişinin mutlu mu yoksa mutsuz mu olacağı bize bağlı. Kemer - tüm enerjiler yükselir. Arcana IX'daki kişiyi tamamen gizleyen pelerini hatırlayın, burada saklanmaz, kişi görünür. Kafasında üçlü bir taç var - beyin üç düzlemde çalışıyor: fiziksel, astral, zihinsel. Enerji konsantrasyon merkezi üçüncü gözdür. Soldaki elinde, hierophant'ın üçlü haçı, süptil düzlemlerde kazanılan deneyim anlamına gelir, yani bu kişi sadece görüntülerini yansıtmakla kalmaz, yapmayı öğrenir ve her zaman bu projeksiyonların sonuçlarını izler. Eğitim görüyor ve amaç diğer insanları zorlamak değil, bu nitelikleri kendi içinde geliştirmek. Sütunlardan biri arkasında yerde, diğeri gökyüzünde durur, bu da onun yalnızca fiziksel planda olup bitenler tarafından değil, aynı zamanda süptil planlarda olup bitenler tarafından da yönlendirilmesi gerektiği anlamına gelir. Olağan kanunları çiğnemeyebilir ama bazı yazılı olmayan kanunları çiğneyebilir ve bunun için kafasına darbe alır, yani burada etik çok önemlidir. Burada bir adam tasvir edilmiştir, bir zihin - her şey modeller üzerine, yapay kontrol üzerine inşa edilmiştir. Çapraz elemanlar - eleman burada çok önemlidir ve buradaki eleman havadır. Vücuttaki havayı döndürürüz ve vücuttaki hava sinir sistemidir. Adeta ruhumuzu, sinir sistemimizi yüksek derecede aktive ediyoruz, bu stres. Bu kişi bu anı çok hızlı yaşıyor. Bu nedenle, iki saat içinde 100 yıl yaşamış olarak erken yaşlanmak istemiyorsa, bu durumu derin gevşeme durumlarıyla değiştirmelidir. 5. kementle çalışarak çok derin bir uykuya girebilmelisiniz, sinir sisteminizi çok güçlü bir şekilde yavaşlatmalısınız.

Ajna üzerinde düz bir daire döndürmeye başlayalım. Manipura seviyesinde enerjiler arasında köprü kurarız. Üstü etkinleştirin. Hava ile çalışıyoruz, yani saniyede bir kalp atışına göre hızlanıyoruz. Aynı zamanda içinizdeki bireysel zamanın çok hızlı aktığı bir duruma giriyorsunuz, bu yüzden burada çiftler halinde çalışmak çok önemli. Normal bir durumda olan bir kişi, ittikleri bir noktadır. Çalışma durumuna girmeye çalışalım.

Bu seviyeye ulaştığınızda ajna seviyesindeki enerji akışı ile etkileşim başlar, ajnanız yoğunlaşır. şu anda çalışıyoruz

Sulh. Partner normal bir durumda, yanıyor ve birleşim noktası her zamanki konumunda. Partnerinize bağlanın, onun durumunu temel alın ve kıyıdan bir tekne gibi uzaklaşmaya başlayın. Ajnanızdan onun ajna çakrasına bakmaya başlarsınız ve bilincinizin onun bilincine girmeye başladığını hissedene kadar sinir sisteminin hızını artırmaya başlarsınız. Denemek.

Şimdi bir özellik. Zamanla hızlanır, partnerinizin bulaştığı noktaya doğru ilerlersiniz. Geleceğe ne kadar ilerlersek, partnerinizin enerji yoğunluğu o kadar düşük olur. Sonuç olarak, üzerinde duran koruma çok zayıflar ve geleceğe doğru hareket ederek tüm enerjinizi orada damıtırsınız, yani orada birçoğunuz vardır. Savunmasının size karşı koyamayacağı bir bölgeye giriyorsunuz.

Psikotronik bir saldırıya karşı koruyucu bir büyü yaratırsak, o zaman hava büyüsünü kullanırız. En zor şeyin havada bir insan üzerinde etki yaratmak olduğu ortaya çıktı. Gelecekteki yoğunluğu en yüksektir. Hipnozcular çoğunlukla hava insanlarıdır veya bu hava hallerine nasıl gireceklerini bilirler. Bir kişi daha parlak bir gelecek için bir tür sistem döndürmeye başlarsa, yani size daha iyi yaşayacağınızı söylemeye başlarsa, o zaman bu hava büyüsünün kullanımıdır. Bu sihir, orada bir yerlerde, herkesin iyi olacağı bir nokta öngörür.

Not: Bazen Büyük Dosyaları tarayıcı açmayabilir...İndirerek okumaya Çalışınız.

Benzer Yazılar

Yorumlar