Ateş Topu-6 Sefira
Boris MONOSOV
Ateş Topu-6
Sefira
Sankt Petersburg
2006
İÇİNDEKİLER
- Giriş _
1.0. Fireball 6־ 7'ye Önsöz
1.0.1. Yazarın bir dizi kitap yazma güdüsü Fireball 7
1.0.1.1. Yazarın kişisel yolu 7
1.0.1.2. Atlantis Okul Sistemi 8
1.0.1.3. Geçmişin Gizli Dernekleri ve Kadim Teknolojiler 8
1.0.1.4. Dünyanın bir resmi olarak Antlaşma 9
1.0.2. Yazarın Thoth'un Kutsal Kitabı hakkında bildikleri 9
1.0.2.1. Tarot Efsanesi 9
1.0.2.1. Taş Tabletler 10
1.0.2.2. Altın Tabletler 10
1.0.2.3. Avadon Kartları 10
1.0.3. Bir Disiplin Olarak Büyü 11
1.0.3.1. Eski 11
1.0.3.2. Büyük Arcana Tarot 12
1.0.3.3. Minör Arcana Tarot 12
1.0.4. Bir yaşam biçimi olarak sihir 12
1.0.5. Ateş Topu Uygulama Sonuçları 12
1.0.6. Açıklamanın gerekliliği Sefir 13
1.0.7. Açıklama yöntemi Sefir 13
- Sephiroth ağacı 14
- Şema 14 olarak Sephiroth ağacı
- Geleneğin Koruyucuları Olarak Kadim Kabalistler 16
- Sephiroth Ağacının Yaratılışı 17
- Fizik Sephir 17
uυpnv lVWΠUVυD. H׳G \ PY UVJ1'V
- Sephirah 18 ile nasıl çalışılır?
- Güç Mekanları 18
- Koordinatörler 18
- Kimlik ilkesi 19
- Sephira sayısının hesaplanması ve kalitesinin belirlenmesi 19
- Enerjilerde bir fark olarak Sephira sayısı 19
- Major Arcana 19 aracılığıyla Sephirah'ın Tanımı
- Sefira'ya Girme Yöntemi 20
- İsim Taşıyıcıları veya Koordinatörler 20
- Sefir 20 kalitesinin taşıyıcısı olarak koordinatörler
- Sephirah 20 yapısının bileşenleri olarak koordinatörler
- Sephira Sayısı ve Koordinatörlerin İsimleri 20
- Güç Mekanları ve Koordinatörler 21
- Fiziksel Dünyanın Sephira'sı: Malkut, Yesod 22
- Sephira Malkuth (Krallık) 22
- Sephira 22 Numara
- Sephira 22 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 23
- Sephira İsimleri 24
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 25
- Sephira 25 Eğitimi
Mira Malkuth 26 açıklaması
- Sephira Yesod (Biçim) 26
- Sefira Numara 26
- Sephira 26 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 27
- Sephira İsimleri 28
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 28
- Sephira 28 Eğitimi
Mira Yesod 29 açıklaması
- Astral Düzlemin Sephira'sı: Hod, Netzah, Tipheret 30
- Sephira Hod (Zafer) 30
- Sephira 30 Numara
- Sephira 30 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 31
- Sephira İsimleri 32
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 32
- Sephira 32 Eğitimi
Mira Hod 32 açıklaması
- Sephira Netzah (Zafer) 33
- Sefira Numara 33
- Sephira 33 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 34
- Sephira İsimleri 35
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 35
- Sephira 35 Eğitimi
Mira Netzach 36 açıklaması
- Sephira Tifereth (Güzellik) 36
- Sefira Numara 36
- Sephira 36 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 37
- Sephira İsimleri 37
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 38
- Sephira 38 Eğitimi
Tipheret Dünyasının Açıklaması 38
- Zihinsel Düzlemin Alt Sınırının Sephira'sı Geburah ve Chesed 39
- Sephira Geburah (Zulüm) 39
- Sefira Numara 39
- Sephira 39 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 41
- Sephira İsimleri 41
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 42
- Sephira 42 Eğitimi
Mira Geburah 42 açıklaması
- Sephira Chezed (Merhamet) 43
- Sefira Numara 43
- Sephira 43 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 43
- Sephira İsimleri 44
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 44
- Sephira 45 Eğitimi
Açıklama Mira Hezed 45
- Magonia'nın üst sınırı. Sephirah Vinach ve Chokmah 46
- Sephira Vinah (Anlamak) 46
- Sefira Numara 46
- Sephira 46 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 47
- Sephira İsimleri 48
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 48
- Sephira 48 Eğitimi
Mira Vinah 49 açıklaması
- Sephira Chokmah (Bilgelik) 49
- Sefira Numara 49
- Sephira 49 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 49
- Sephira İsimleri 50
- Sephirah 51 Koordinatörlerinin Nitelikleri
- Sephira 51 Eğitimi
Chokmah Dünyası 51'in Açıklaması
- Sephira Keter (Taç) 52
- Sefira Numara 52
- Sephira 52 kalitesinin açıklaması
- Sephira Ayarları 52
- Sephira İsimleri 53
- Sephirah Koordinatörlerinin Nitelikleri 54
- Sephira 54 Eğitimi
Mira Keter 54 açıklaması
- Sonuç 55
- giriiş
1.0. Fireball-6 kitabına önsöz
1.0.1. Yazarın motifleri
bir dizi kitap yazmak için
1.0.1.1. Yazarın kişisel yolu
Bu kitabın yazarı bir Büyücü. Yazar, Atlantis Magi geleneğine aittir. Kendini eski Büyücü'nün başka bir enkarnasyonu olarak gören ve anlayan yazar, binlerce yıldır üzerinde çalıştığı bir bilgi sistemi ortaya koyuyor. Bu bilgi sistemi, bizzat yazara ait olmayıp, bütün bir medeniyetin bilimsel ve teknolojik gelişiminin bir ürünüdür. Bilinen diğer Sihirli sistemlerin aksine, bu tür Sihirli teknolojiye Sephirothic Magic denir. Bu Sihir türü, Eşek Mirası veya Asura uygarlığını içerir. Yazar tarafından açıklanan büyülü teknolojiler, bu bilgi aktarma hattının diğer Sihirbazları tarafından da tanımlandı. Bu çizgi (Sihirli Asuralar) Kabalistleri, Druidleri, Necromancerleri, Simyacıları, Rosicrucianları, Sufileri ve Masonları içerir. Sephiroth Ağacı, Mahonia gibi kutsal kavramlarla ilişkilendirilen bu bilgi hattıdır. Shambhala ve Avalon. Dünyaca bilinen Büyücülerin çoğu bu geleneğe aittir. İnisiyasyon fikri ve bilincin evrimi de bu gelenekle bağlantılıdır. Yazar, yüzyıllar boyunca Sihir uygulamış, birkaç sihirli inceleme yazmış ve çok sayıda eser yaratmıştır. Daha önceki zamanlarda, yazar farklı ülkelerde yaşadı ve farklı isimler taşıyordu, ancak kendi geleneğine mensup Büyücüler onu tüm enkarnasyonlarında Avadon adı altında tanıyorlardı. Dinlerde şeytani ve şeytani olarak kabul edilen bu isim, sadece Don isimli Asura geleneğine ait bir Büyücü anlamına gelmektedir. Abba (baba) ön eki, Atlantis Magi'sine ortak bir göndermedir. Şimdiye kadar yazar, önceki enkarnasyonlarına adanmış bir dizi kitap yazdı ve yayınladı (bkz. Crazy Ride on a Pale Horse veya This Side of Magic, Phantasmagoria or the Reverse, Entering Rapan,
1.0.1.2. Atlantis Okul Sistemi
Yazar bu ülkede bir kez kendini ilerlemecilikle ilgili olağan faaliyetlerinden bir süreliğine soyutlanmış buldu. Yazar, aktif çalışmaya geri dönmek için, yavaş yavaş bir Okullar Sistemine dönüşen Sihir Okulu'nu yarattı. Yazar, eski uygarlığın bilimsel mirasının kendisi tarafından bilinen kısmını, yavaş yavaş öğrencileri için öğretim yardımcılarına dönüşen bir dizi kitapta özetledi. Okulun 20 yılı aşkın çalışması boyunca dersler okundu, daha sonra öğrenciler tarafından yeniden yazıldı ve kitap ve kılavuz şeklinde yayınlandı. Okulun öğrencileri, okulun teknolojik projelerinin uygulanmasında çabalarını birleştirmek için aktif olarak çalışan ve çok ziyaret edilen bir site oluşturdular. Rusya ve diğer ülkelerde bulunan Atlantis Okulları arasında İnternet alanında faaliyet gösteren bir Yazışma Departmanı bulunmaktadır.
Bu kitap, Atlantis Okulu öğrencileri için yazılmış, Ateştopu terimiyle anılan bir dizi ders kitabına aittir. Ateş Topu döngüsünde belirtilen bilgi sistemi, Sephirothic Magic geleneğindeki Sihirli manipülasyonların temeli olan egzersizleri tanımlar.
1.0.1.3. Geçmişin gizli toplulukları ve antik teknolojiler
Bilinen insanlık tarihi boyunca, dünyanın çeşitli ülkelerinde, bu kitabın yazarıyla aynı çizgiden olan Sihirbazlar tarafından yaratılan gizli topluluklar ortaya çıkmıştır. Bu toplulukların ana faaliyeti, yeni ustaların dikkatli bir şekilde seçilmesine ve bu seçilmişlerin derin bir sır içinde yer alan bazı disiplinlerin öğretildiği bir sistemden ve özel ve benzeri gizli ritüellerden oluşan bir sistemden geçirilmesine indirgenmişti. Bu eğitimin amacı, eski yüksek teknoloji uygarlıklarında enkarnasyonları olan insanları seçmek ve bu enkarnasyonları başlatmaktı. Mısır, Babil ve Asur rahipleri tarafından uygulanan eski "Başlangıç" ritüeli, bir kişinin geçmiş enkarnasyonlarının anısını harekete geçirmek için tasarlanmış özel bir biyoenerji prosedürüdür. Bu prosedürün yardımıyla, gizli topluluklar, eski uygarlıkların yüksek teknolojilerine erişimi olan bilim adamlarıyla dolduruldu. Gizli toplulukların liderleri, bu teknolojileri kullanarak, medeniyet felaketinden sonra vahşileşen kabileler arasında kültürü yayarak geniş imparatorluklar kurdular. Buradaki felaket, Atlantis'in yüksek teknoloji uygarlığını yok eden Dünya Pogop'u ifade ediyor. At-antida'nın sihirbazları - bu medeniyetin güçlü bilim adamları, sonraki tüm doğumlarda ateşlerini tutmayı başardılar. Afette ölen kabile arkadaşlarının anısını geri getirmek için gizli topluluklar kurarak, gezegende medeniyetin hızla yeniden canlanması için çaba sarf ettiler. Atlantis Okulu sistemi, gezegende oldukça gelişmiş bir uygarlığı yeniden canlandırma planının bir parçasıdır. Atlantis Okulu öğrencileri tarafından geliştirilen projeler, mevcut element tabanını kullanarak eski teknolojileri canlandırmak için başka bir girişimdir. Eski Büyücülerin bu faaliyet zincirinde, yüksek teknolojilerle ilişkilendirildiği için Ateş Topu sistemi önemli bir yer tutar. Bir yandan, Fireball egzersizleri, insanların sağlığını ve durumlarını etkileyerek gerçekliği yönetmenin anahtarıdır. Öte yandan, geçmiş enkarnasyonların hafızasını geri yüklemek için aynı teknolojiler kullanılır.
1.0.1.4. Dünyanın bir resmi olarak Antlaşma
Büyücülerin dünya görüşündeki ana kavram, dünyanın bilgisel doğası fikridir. Sihirbazlar, Evreni, herhangi bir nesnenin bir bilgisayarda var olan modeller gibi bir "Kelime" veya "İsim" olduğu bir tür program olarak hayal ederler. Dünyanın böyle bir bilgi resmi, Evrenin zeki varlıklarının tüm bilinçleri tarafından oluşturulur ve Sihirde Sözleşme olarak adlandırılır. Akılcı bir varlığın bilinci, bilgiyi işleyebilen ve sonuç olarak dünya resmini etkileyebilen bir mekanizma olduğundan, makul varlıklar dünya resmini etkileyebilir. Dünyanın sözleşmesi veya resmi, Birleşim Noktası adı verilen bir mekanizma tarafından oluşturulur ve sürdürülür. Birleşim Noktası, bedenin enerji yapısının bir parçasıdır. Birleşim Noktası, aslında Sihir olarak adlandırılan insan bilinci tarafından kontrol edilebilir. çünkü Sihirbazın etrafındaki dünyanın yapısı ve özellikleri, Birleşim Noktasının konumuna bağlıdır. Ateş Topu egzersiz sistemi, Birleşim Noktasının hareketini kontrol etmek için tasarlanmıştır ve Sephirothic Magic'teki ana beceridir. Bu nedenle, Fireball serisi kitaplar, Sephirothic Magick'te kullanılan gerçekliği değiştirme yöntemini açıklar.
1.0.2. Yazarın Thoth'un Kutsal Kitabı hakkında bildikleri
1.0.2.1. Tarot efsanesi
Sephirothic Magic, Thoth'un Kutsal Kitabı olarak bilinen eski bir bilgi koleksiyonuna dayanmaktadır. Bu kitap yaklaşık 15 bin yıl önce Mısır'daki Thoth Evi'nin rahipleri tarafından yazılmıştır. Yazılmasının temeli, Atlantes'in özel makineleri tarafından okunan bilgileri içeren metal disklerdi. Tarihte Ra'nın Tacı olarak bilinen ve daha sonra firavunların başlıklarının prototipi haline gelen böyle bir makine, bilgi levhalarıyla birlikte Mısır rahiplerine gitti. Rahipler, plakalardaki bilgileri papirüs biçiminde yeniden yazdılar ve bu metin koleksiyonu Thoth'un Kutsal Kitabı olarak bilinmeye başlandı. Asırlardır
rahiplerin gücü edinilen bilgiye dayanıyordu. Metinlerin ana kısmı, gezegendeki süreçlerin kontrolü ve Büyü öğretimi ile ilgiliydi. Ayrıca "Mısır Ölüler Kitabı", "Kutsal Set Kitabı" veya "Necronomicon" olarak bilinen, ölümden sonraki yaşamın, mumyalamanın, mumyalamanın ve ölülerin diriltilmesinin gizemlerini işleyen ayrı bir bölüm vardı. Sonuç olarak, Mısırlı rahipler, genellikle "Kara Büyü" olarak adlandırılan kadim bilginin tam da bu yönüne hayran kaldılar. Diğer Sihirbazlar, bir savaşın çıkmasıyla sonuçlanan tehlikeli deneyleri engellemeye çalıştı. Yenilgiyi bekleyen Mısır rahipleri bilgiyi saklamaya karar verdiler. Gizli bir toplantıda, rahipler bilgiyi korumak için üç seçeneği kabul ettiler. İlk seçenek, rahiplerin Dağlarda saklamayı planladıkları taş tabletlere (tabletler) metinler oymaktı. Birkaç yüzyıl sonra, bu tabletler Musa tarafından bulundu. Mısır rahiplerinin sırlarına inisiye oldu. Metinlerin bir kısmını yeniden yazarak Tevrat'ın temeli olan Yaratılış Kitabını yarattı. İkinci seçenek, Mısırlıların Cheops piramidinin zindanlarına yerleştirmeyi planladıkları metinlerle altın tabletler oluşturmaktı. Altın tabletler henüz bulunamadı ancak bu efsane daha sonra Amerika'da Mormon mezhebinin ortaya çıkmasına neden oldu. Tarikatın kurucusu Mormon, Boston yakınlarındaki bir mağarada 30 parçalık antik tabletler bulduğunu söyledi. Mormon metni tablolardan kopyalayıp hemen İngilizceye çevirdikten sonra, yer ona masaları toplayan bir melek tarafından gösterildi. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. Tevrat'ın temelini oluşturan. İkinci seçenek, Mısırlıların Cheops piramidinin zindanlarına yerleştirmeyi planladıkları metinlerle altın tabletler oluşturmaktı. Altın tabletler henüz bulunamadı ancak bu efsane daha sonra Amerika'da Mormon mezhebinin ortaya çıkmasına neden oldu. Tarikatın kurucusu Mormon, Boston yakınlarındaki bir mağarada 30 parçalık antik tabletler bulduğunu söyledi. Mormon metni tablolardan kopyalayıp hemen İngilizceye çevirdikten sonra, yer ona masaları toplayan bir melek tarafından gösterildi. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. Tevrat'ın temelini oluşturan. İkinci seçenek, Mısırlıların Cheops piramidinin zindanlarına yerleştirmeyi planladıkları metinlerle altın tabletler oluşturmaktı. Altın tabletler henüz bulunamadı ancak bu efsane daha sonra Amerika'da Mormon mezhebinin ortaya çıkmasına neden oldu. Tarikatın kurucusu Mormon, Boston yakınlarındaki bir mağarada 30 parçalık antik tabletler bulduğunu söyledi. Mormon metni tablolardan kopyalayıp hemen İngilizceye çevirdikten sonra, yer ona masaları toplayan bir melek tarafından gösterildi. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. Altın tabletler henüz bulunamadı ancak bu efsane daha sonra Amerika'da Mormon mezhebinin ortaya çıkmasına neden oldu. Tarikatın kurucusu Mormon, Boston yakınlarındaki bir mağarada 30 parçalık antik tabletler bulduğunu söyledi. Mormon metni tablolardan kopyalayıp hemen İngilizceye çevirdikten sonra, yer ona masaları toplayan bir melek tarafından gösterildi. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. Altın tabletler henüz bulunamadı ancak bu efsane daha sonra Amerika'da Mormon mezhebinin ortaya çıkmasına neden oldu. Tarikatın kurucusu Mormon, Boston yakınlarındaki bir mağarada 30 parçalık antik tabletler bulduğunu söyledi. Mormon metni tablolardan kopyalayıp hemen İngilizceye çevirdikten sonra, yer ona masaları toplayan bir melek tarafından gösterildi. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. hemen İngilizceye çeviriyor. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu. hemen İngilizceye çeviriyor. Bilgiyi korumak için üçüncü seçenek, bir Kart oyununun yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Tarot adı verilen bu kartlar, Thoth'un Kutsal Kitabı'nın metinlerini taşıyordu.
1.0.2.1. Taş Tabletler
Efsaneye göre Musa metinleri kopyaladıktan sonra taş tabletler parçalanmış ve parçalar özel çizimlere göre yapılmış Ahit Sandığı'na konmuştur. Efsaneye göre tabletler bir tapınma nesnesi olmasın diye kırılmış ama aynen böyle olmuş. Tabletlerin bulunduğu sandık bir tapınma nesnesi haline geldi ve onu saklamak için bir Tapınak inşa edildi. Büyük olasılıkla, bazı tablolar, içerdikleri bilgilerin bir kısmını gizlemek için kırılmış ve okunamaz hale getirilmiştir.
1.0.2.2. Altın Tablolar
Büyük Piramit'in altına gizlenmiş altın tabletler henüz bulunamadı. Bu zindanın girişini nasıl bulacağınıza dair ayrıntılı bir açıklama var. Japon bilim adamları tarafından yapılan ultrasonik tarama, zindanların varlığını gösterdi. Üstelik Amerikalı arkeologlar, Büyük Piramidin altında bir yere gerilen tamamen modern bir elektrik kablosu buldular. Bu, birisinin zaten altın tabletlerle zindanlara ulaştığını gösterir. Ancak Mısırlılar, Amerikalıların kabloyla ilgili talebine yanıt vermezken, arkeologların kendileri de 24 saat içinde Mısır'dan kovuldu.
1.0.2.3. Avadon Haritaları
Tarot kartları başlangıçta Mısır metinlerini içeriyordu. Eski Krallık'ta, Sihirli metinlerin kaydedildiği özel bir Kutsal alfabe vardı. Mısırlıların kutsal alfabesi, daha sonra basitleştirilen ve standartlaştırılan piktogramlar (sezgisel resimler) üzerine inşa edildi. Sonuç olarak, hiyeroglifler ortaya çıktı. Bu tür yazıların ana amacı, daha sonraki enkarnasyonlarında başka ülkelere gidebilecek ve başka diller konuşabilecek olan Sihirbazlara bilgi sağlamaktı. Sezgisel yazı, Büyücülerin metinleri okumak için minimum bilgiye sahip olmasını gerektiriyordu. Bu asgari bilgiye Sihirli Anahtarlar denir. Hiyeroglif metinleri okumak için gereken Sihirli Anahtarlar, nihayet Kral Süleyman tarafından yazılana kadar yüzyıllar boyunca sözlü olarak aktarıldı. Bu metin tarihte Kral Süleyman'ın Anahtarları olarak bilinir. Eski Mısırlıların bilinçleri ve düşünce sistemleri yeni uygarlığın insanlarından oldukça farklıdır. 16. yüzyılda, Avrupa'da eski metinlerin Avrupalıların bilincine uyarlandığı yeni bir Tarot kartları destesi ortaya çıktı.
"Atlantis" adında yeni bir Sihir okulu yaratan yazar, onun için bu zamana ve bu ülkeye uyarlanmış Tarot kartlarının yeni bir versiyonunu yarattı. Yazarın Sihirli adından sonra yeni desteye Avadon Kartları adı verildi.
1.0.3. Bir disiplin olarak büyü
1.0.3.1. Miras
Büyü, kadim zamanlarda yok olan Atlantis uygarlığından kalan bir bilgi sistemidir. Dünyanın kalkınmasında büyük başarılar elde etmiş, oldukça gelişmiş bir uygarlıktı. Miras, bilginin çeşitli yönlerini içerir, yani Gelenek (tarihsel kısım), Pratik Büyü (gezegeni yönetme becerisi) ve Büyü Uygulamaları (insan bilincinin evrimini yönetme ilkeleri). Legacy'nin tüm yönleri Tarot kartlarında şifrelenmiştir.
1.0.3.2. Büyük Arcana Tarotu
Tarot kartları iki kısma ayrılabilir. İlki Major Arcana olarak adlandırılır ve 22 kart veya 22 sayfa metin içerir. Bu kısım Gezegensel süreçlerin kontrolü ile bağlantılıdır. Aynı zamanda insan bilincinin Evrim Haritasıdır. Bu bölümle çalışma, yazar tarafından yazılan Fireball kitaplarının sisteminde açıklanmaktadır.
1.0.3.3. Küçük Arcana Tarotu
Tarot destesinin bir parçası olan kartların ikinci bölümüne Minor Arcana denir. 56 kartta anlatılmıştır. Bu bölüm, mevcut tüm Büyü türlerini ve eğitim yöntemlerini içerir. Ayrıca, Madde ile çalışmanın ilkelerini içerir. Elementlerin Büyüsü olarak da adlandırılan Magic'in bu bölümü, yazar "Elementlerin Dansı" döngüsünde açıklamayı planlıyor.
1.0.4. Bir yaşam biçimi olarak sihir
Sephirothic Magic'in özü olan bilincin amaçlı evrimi ile çalışmak, Birleşim Noktasını belirli bir konuma sabitlemekle ilişkili olduğu için sürekli çaba gerektirir; durum. Günde iki saat Sihirbaz olmak ve zamanın geri kalanında "tohum ticareti" yapmak imkansızdır. Sihirbazın yaptığı her şey büyülü bir şekilde, yani bilincin katılımıyla yapılmalıdır.
1.0.5. Ateş Topu Antrenman Sonuçları
Yazar, halihazırda yayınlanmış Fireball-1 - 5 kitap serisinde, Tarot'un Binbaşı Arcana'sı ile çalışma uygulamalarını anlattı. Bu enerjileri iletme yeteneği, Büyücülere Dünya'nın resmini büyük ölçüde değiştirme yeteneği verir. Binbaşı Arcana ile çalışmak, Sihirbazın bilinç düzeyini değiştirmenize ve genellikle "Siddhiler" olarak adlandırılan çeşitli doğaüstü yeteneklere sahip olmanıza izin verir. Sihirbazlar, bu kitaplarda anlatılan çalışmaları yürütürken, enerjileri görme ve bilinçleriyle evreni doğrudan etkileme yeteneğinde ustalaşırlar.
1.0.6. Tanımlama zorunluluğu Sephira **
Sephiroth, Sephiroth Ağacının ana parçasıdır. Bunlar, Dünyanın gezegensel bilincinin referans noktalarıdır. Bu noktalar fiziksel olarak gezegeni çevreleyen uzayda var olan bir tür titreştiriciyi temsil eder. Sephira, bir şekilde insan beyninin dürtü üreten aktif bölgelerine benzer. Eski zamanlarda (100 bin yıldan fazla bir süre önce) Sephiroth Ağacı yapısının oluşumu, merkezinde Sihirli Kristaller bulunan Büyük Piramitlerin (Cheops piramidi geç bir kopyadır) yaratılmasıyla ilişkilendirildi. Atlantis'in. Bu piramitler, önemli enerji akışları bölgesine yerleştirildi. Bu piramitlerin birbirleriyle etkileşimi, Dünya'ya yakın uzayda On Sephira'yı oluşturdu. Farklı frekans aralıklarında çalışan Sephira, insan bilincini sabitleyen referans noktalarıdır. Sephir'in enerjisi önceki kitaplarda anlatılan Kanalların enerjisinden çok daha fazladır. Sephir enerjisiyle çalışan insanlar, tamamen farklı bilinç niteliklerine ve Sihirli Güç seviyesine erişim kazanırlar.
1.0.7. Sephir açıklama yöntemi
Sephiroth Ağacının Kanalları ile çalışmak için, bilincin kurulmasına yönelik talimatları içeren Tarot Major Arcana'yı kullanırlar. Bu talimatları kullanarak, kişi bilincini Kanalların enerjisini alacak şekilde ayarlayabilir. Sephira ile çalışmak için böyle bir talimat yoktur. Mısırlıların, Atlantislilerin tüm mirasından “Thoth'un Kutsal Kitabı” ve “Seth'in Kutsal Kitabı” adlı iki kitapla kurtulduklarını söylemeliyim. Thoth'un Kitabı'nda formüle edilen top doktrini, Tarot kartlarında paketlenmiştir ve hiçbir ek yorum bırakmamışlardır. Bu konuyu inceleyen sonraki Kabalistlerin tüm yazıları, Tarot'un yaratılmasından binlerce yıl sonra yaratıldı. Kabalistler, Musa'nın taş tabletlerden aldığı bilginin sadece bir kısmını koyduğu Tevrat'tan topladıkları bilgiyle hareket ettiler. Kabalistlerin yazılarında Sephira'nın uzun tasvirleri vardır. herhangi bir pratik eylem için uygulanamaz. Aynı zamanda, bazıları Büyü kullanmanın gücünü gerçekten gösterdi. Aynı gelenek, gerçekten bilgiye inisiye olan az sayıda insandan bahseder. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek Aynı zamanda, bazıları Büyü kullanmanın gücünü gerçekten gösterdi. Aynı gelenek, gerçekten bilgiye inisiye olan az sayıda insandan bahseder. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek Aynı zamanda, bazıları Büyü kullanmanın gücünü gerçekten gösterdi. Aynı gelenek, gerçekten bilgiye inisiye olan az sayıda insandan bahseder. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek bazıları gerçekten Büyü kullanmanın gücünü gösterdi. Aynı gelenek, gerçekten bilgiye inisiye olan az sayıda insandan bahseder. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek bazıları gerçekten Büyü kullanmanın gücünü gösterdi. Aynı gelenek, gerçekten bilgiye inisiye olan az sayıda insandan bahseder. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek kendini tamamen bilgiye adamıştır. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek kendini tamamen bilgiye adamıştır. Bundan, Musa'nın Tabletleri yok ederek bilginin bir kısmını sözlü aktarım için seçilmişler çemberine teslim ettiği sonucuna varabiliriz. Böylece bilgi iki kısma ayrıldı: yazılı ve sözlü olarak aktarılan. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek sözlü olarak yazılır ve iletilir. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek sözlü olarak yazılır ve iletilir. Ahit Sandığı'nı arayanlar, açık bir şekilde, kırık taş tabletleri onararak Miras'ın eksik parçasını elde etmeyi umuyorlar. Tarot tekniklerinde kullanılan Sephira'yı tarif etme yöntemi Sephira'nın sayısını belirlemektir. Bu yöntem, gelen ve giden Kanallar kavramına dayanmaktadır. Sephiroth Ağacını Birincil Sözün (Kanal 1) projeksiyon süreci veya yüksek frekanslı enerjinin dağıtımı olarak düşünürsek
UU ∣ √ΠV ivivrivw". CH1/׳Г1Ы L>V√J1-U
Zihinsel Planın fiziksel dünyanın düşük frekanslı enerjileri alanına kadar, ardından her Sephira için Gelen ve Giden Kanalları ayırmak mümkündür. Gelen Kanalların toplamından giden Kanalların toplamını çıkarırsak, ortaya çıkan sayı Sephira'nın kalitesini karakterize edecektir. Tarot sisteminde bir sayı belirli bir kalitede enerji anlamına geldiğinden ve Binbaşı Arcana'dan birine karşılık geldiğinden, o zaman kişi Major Arcana'nın karşılık gelen kartını kullanarak bu Sephira'ya ayarlanmalıdır.
- sephiroth ağacı
- Sephiroth ağacı bir şema olarak
Sephiroth Ağacı'nın geleneksel görüntüsü, Dünya'nın gezegensel bilincinin bir diyagramıdır. Bu görüntü ayrıca Thoth Evi'nin Mısırlı rahipleri tarafından Atlantis Mirası'ndan "indirildi".
Bu diyagramda çizgiler Enerji Kanallarını, küreler ise Sephira'yı temsil etmektedir. Magic'te, frekans aralıklarını, genellikle Çakraların yardımıyla gösterilen insan vücudunun frekanslarıyla karşılaştırmak gelenekseldir. Böylece, şemaya göre, en yüksek Sephira olan Keter, başın tepesinde yer alan insan vücudunun en yüksek frekanslı Çakrası Sahasrara ile karşılaştırılır. Ve en düşük Sefıra, Malkuth, sakrumda yer alan vücudun en düşük frekanslı Çakrasına, Mulladhara'ya karşılık gelir. Bu şekilde Sephiroth Ağacının frekans özellikleri açıklanabilir. Ayrıca Sephiroth Ağacının yapısında üç "Sütun" veya "Sütun" ayırt edilir. Bu sütunlar genellikle Sol, Orta ve Sağ olarak adlandırılır. Aynı zamanda, Sağ Sütun Sephira Binah ve Yesod arasından, Merkez Sütun Sephira Keter ve Malkut arasından, Sol Sütun Sephira Hokmah ve Netzah arasından geçer. Merkezi sütun genellikle Ateş unsuru ve Şimdiki Zaman ile ilişkilendirilir. Soldaki sütun Gelecek Zaman ve Hava elementi ile karşılaştırılır. Sağdaki sütun Geçmiş Zaman ve Su elementi ile ilişkilidir. Toprak elementi, tüm Sephiroth Ağacının yapısıyla ilişkilidir. Böylece Sağ Sephirah Binah, Geburah, Yesod geçmiş zamana karşılık gelir. Sephira Kether, Tiferet, Yesod şimdiki zamana karşılık gelir. Chokmah, Chezed, Netzah'ın Sephira'sı gelecek zamana karşılık gelir. Sephiroth Ağacı'ndaki şimdiki zaman, Güneş'ten Dünya'ya gelen ve tüm canlı organizmalar tarafından alınan senkronize dürtü ile bağlantılıdır. Bu senkronizasyon darbesi, tüm organizmaları, Şimdiki zaman kavramına karşılık gelen tek bir zamansal alana ayarlar. Vücuttaki içsel zamanın yavaşlaması onu geçmiş zamana kaydırır. Dahili zamanın hızlanması Gelecek zamana geçişe yol açar. Sephiroth ağacı, aşağıdakilerden oluşan bir bilgisayar olarak temsil edilebilir:
Keter
taç
Malkut
Geburah zulmü
Binach anlayışı
Chokmah bilgeliği
Chezed merhamet
krallık
*Tiferet
ben güzellik
Zafer hamlesi
Yesod
biçimtüm insanlığın bilinci. Böyle bir bilgisayarda işlenen bilgi Şimdiki zamana, daha önce işlenmiş ve saklanan bilgi Geçmiş zamana, toplanmış ancak henüz işlenmemiş bilgi ise Gelecek zamana karşılık gelir. Magick'te Dünyanın hafızasına “Akaşın Aynası” denir. Bazen insanlar gökyüzünde geçmişin resimlerini görürler, bu "Akaşa Aynası"ndan gelen bilgilerin bir yansımasıdır. Gelecek zaman, planlama kavramına karşılık gelir. Dünyanın gezegensel bilinci, insanların inşa etmekte olduğu planlara benzer planlara sahiptir. Ancak, farklı bir zaman ölçeği dikkate alındığında, böyle bir planlama aylara ve yıllara değil, yüzyıllara ve bin yıllara uzanır. Böylece geleceğin en olası resminin varlığından söz edebiliriz. Senkron darbesine göre hızlanan bir organizma, bu en olası Geleceğe doğru hareket edecektir. Böylece, Sephiroth Ağacı ile hem Kanallar düzeyinde (yazar tarafından Fireball-1 - 5 kitap dizisinde açıklanan Büyük Tarot Gizemi ile çalışın) hem de Sephiroth düzeyinde (içerik) çalışmak Bu kitap Fireball-6) hem gelecekte hem de geçmişte zaman yolculuğuna çıkabilir. Sihirbazın bilincinin kendi frekansını aşan Sephira ve Kanallarla çalışırken, bilincinde bir "genişleme" olur (Büyücü tarafından algılanan uzay boyutunda bir artış).
Netzah zaferi
- Kadim Kabalistler
Geleneğin Koruyucuları olarak
Yaratılış Kitabında alınan bilgilerin bir kısmını ortaya koyan Musa'nın, Majinin temel bilgisinin sözlü aktarımı için bir gelenek yarattığı açıktır. Açıklamalara göre bu inisiyelere Levililer deniyordu. Sandığı ve Levhaları korumakla görevlendirildiler. Gizli bilgiler de onlara emanet edildi. Daha sonra, bilgi Levi kabilesinin ötesine geçti ve belki de onlar tarafından kayboldu. Daha sonra diğer klanlardan inisiyelerin de ortaya çıktığı bilinmektedir. Periyodik olarak okullar kurdular ve incelemeler yazdılar. Musa'nın aldığı bilgi, geleneksel Yahudilik doğrultusunda uzun süre aktarıldı. En ünlü risale, İbrahim'e atfedilen Sefir Yetzira kitabıdır. Aynı yazarın daha sonra Nicholas Flamel'in eline geçen başka bir kitabı (Prens Abraham'ın kitabı) Simya bilgisini içeriyordu (Tarot'un Küçük Gizeminde ortaya konan Elementlerle çalışma). Sonraki dönemde, geleneksel Yahudilik doğrultusunda, Sihirli Güce gerçekten sahip olan Kabalistler ortaya çıktı. Deneyimsizlerin anlayışına kesinlikle erişilemeyecek bir dizi inceleme yazdılar. Modern Kabalistlerin çoğu Sihir Gücünden yoksundur. Onların dünya anlayışı, basitçe bir tür dinsel Yahudiliktir. Gerçek Kabala geleneğine giren çok az inisiye var.
- Sephiroth Ağacının Yaratılışı
Dünyanın gezegensel bilinci, herhangi bir bilinç gibi çok karmaşık bir yapıdır. Sephiroth Ağacı'nın yaratılması, Dış Dünyalardan yaratıkların Dünya'ya gelişiyle ilişkilidir (bilim kurgu yazarlarının Dünya dışındaki yerleşik dünyaları ifade eden terimi). Yazar, kitaplarında bu olayın kendisi tarafından bilinen versiyonunu anlatmıştır. Ayrıntılara girmeden, uzaylıların (Dünya'nın kroniklerinde Etunlar (İskandinavlar), Yeti (Tibet) veya Yo-Tu (kendi adı) olarak anılır) birkaç yapay ırk yarattığını söyleyebiliriz (şimdi baskın) gezegende) kolonizasyonu için. İnsanların bilinci, Dünya'nın gezegensel bilincinin bir parçasıdır. Bir yetenek olarak büyü, doğrudan insan bilinci ile Gezegenin bilinci arasındaki bağlantı enerjisine bağlıdır. Bu enerjiye Vril denir. Vril, birçok parametreye sahip çok karmaşık bir sinyaldir. Yapay ırklar Dünya'nın dışında yaratıldı ve onun bilinciyle hiçbir ilişkisi yoktu. Yeni ırkların ve Dünya'nın bilincini ayarlamak için Etunlar özel bir Chintomani makinesi yarattılar ve onu yörüngeden Dünya'ya düşürdüler. Bu makine, gezegensel bilinçle etkileşime giren ve parametrelerini değiştiren devasa bir işlemciydi (kristal beyin). Daha sonra, Atlantisliler (3. yapay ırk) yüksek biyoteknoloji ürünü olarak Büyücüler yarattı. Atlantisliler, bilinçlerinin çalışmalarını geliştirmek için, kendileri tarafından inşa edilen ve büyük yapay kristaller (işlemciler) içeren Büyük Piramitler yardımıyla gezegenin bilincini bir kez daha değiştirdiler. Sonuç olarak, gezegen bilincinin yapısında (bir TV uzaktan kumandasına benzer) oldukça net bir yapıya sahip bir kontrol devresi ortaya çıktı. Bu yapı, Sephiroth Ağacı'nın yukarıdaki diyagramında gösterilmiştir.
- Fizik Sefiri
Her şeyden önce, Sephiroth Ağacı şeması, gezegensel bilinçte gerçekten var olan yapıyı yansıtır. Bu yapı, tüm gezegensel bilinç gibi, tüm insanlığın bilincinin toplam enerjisinden oluşur. Her canlının çevreye yaydığı bu enerji, televizyon kanallarına benzer kanallar oluşturur. Ayrıca, bu kanallar, yukarıdaki Sephiroth Ağacı şemasında yansıtılan bir yapıya iç içe geçmiştir. Antik çağlarda Büyük Piramitlerin yardımıyla oluşan Sephira, 200-300 km'lik bir alanda bulunan titreşim bölgeleridir (jeneratörler). gezegenin yüzeyinin üzerinde (Dünyanın zihinsel bedeni). Tıpkı bir kişinin Zihinsel bedenindeki Çakraların, Dünya'nın enerji kozasında fiziksel bedenin yüzeyinde bulunan biyolojik olarak aktif birçok noktaya yansıtılması gibi, her Sephira da dünyanın yüzeyinde bulunan birçok Güç Yerine yansıtılır. gezegen. Bu türden her bir "Güç Yeri", gezegenin merkezinden yukarıya, Sephira'ya yönlendirilen dikey bir enerji akışının geçiş noktasıdır. Sephira'nın nitelikleri Güç Mekanlarında mevcuttur. Bazı durumlarda, bu nitelikler sıradan alanın özelliklerini büyük ölçüde bozar. Dolayısıyla, Sephiroth Ağacının Orta Sütununun Sephira'sı ile ilişkili Güç Yerleri için, hiçbir zaman kayması meydana gelmez. Sağ Sütun için senkronizasyon darbesine göre zamanda geriye, Sol Sütun için zamanda ileriye doğru bir faz kayması vardır. Aslında bunun anlamı bu noktalarda geçmişin ve geleceğin olaylarıyla (insanlar ve nesneler) karşılaşılabilir. Çok anormal olaylar olabilir. Böyle bir 30-kuyuda bir kişi Sephira ile etkileşime girer. Sephira'ya uyum sağlayan insanlar, onun enerjilerinin iletkenleridir. Bu tür insanlar, Sephira'nın Koordinatörleri, yürüyen Güç Mekanlarıdır. Sephira niteliğini Kişisel Güçlerinin alanına yayarlar.
- Sephirah ile çalışma prensibi
- Güç Yerleri
Güç Mekanları, vücudun biyolojik olarak aktif noktalarına benzer. Gezegenin yüzeyinde bulunurlar ve dikey enerji akışlarının geçişi ile ilişkilidirler. 10 Sephira'nın her biri, Dünya yüzeyinde bir dizi izdüşüm noktası oluşturur. Aynı Sephira ile ilişkili tüm noktalar aynı niteliklere sahiptir. Onlarla ilişkili kişiler (Koordinatörler) aynı niteliklere sahiptir. Koordinatörler, yalnızca varlıklarıyla çevrelerindeki dünyayı değiştirirler. Sephira enerjisine dahil olan insanlar, genel evrim sisteminin dışında kalırlar. Koordinatörler Sephira'ya dahil oldukları sürece yaşayabilirler. Hiçbir Koordinatör bir Sephira'nın parçasıyken doğal sebeplerden ölmez. Koordinatörün şiddetli ölümü de sorunludur, çünkü sistem Koordinatörün elindeki tüm önlemlerle Koordinatörü koruyacaktır. Koordinatör, istediği zaman Sephira ile eşleşme durumundan çıkabilir. Bu durumda, yine sadece bir ölümlü olur. Koordinatör, Sephira'sıyla ilişkili Güç Mekanlarında en büyük güce sahiptir.
- Koordinatörler
Koordinatörler, kendilerini belirli bir Sephira ile özdeşleştiren Magi'dir. Koordinatörler, kişisel güç yarıçapı içinde etraflarındaki alanın özelliklerini değiştirir. Her Koordinatörün bilinci Sephira'nın içindedir. Hep birlikte, bir Sephira'ya ayarlanan Koordinatörler, bu Sephira'nın bilincini oluşturur veya bir Koordinatörün bilincini oluşturur. Böylece Sephira, kollektif bilinçle bağlantılıdır. Sihirbaz, bir Sephira ile birleşmek için bu Sephira ile ilişkili Güç Mabedini bulmalı ve kendisini onunla özdeşleştirmelidir. Koordinatör Sephira'nın enerjisini iletmez, Sephira ile birleşir, onun olur.
- Kimlik ilkesi
Bir Sephira'ya dahil olmak için, Sihirbazın o Sephira ile ilişkili Güç Mabedini bulması gerekir. Böyle bir yere gelen Sihirbaz, "Ben bu yerim" ilkesine göre kendisini onunla özdeşleştirir. Tam tanımlama için bu yerde yaşamalı, bu yerde yetişen yiyecekleri yemeli, bu yerde depolanan suyu içmeli. Vücuttaki akciğerler 1,5 yıllık bir döngü ile değiştirilir. Kimlik tespiti için, Sihirbaz bu Sephira'nın Güç Yerinde daha az olmamak üzere yaşamalıdır.
- Sephira sayısının hesaplanması ve kalitesinin belirlenmesi
- Enerjilerde bir fark olarak Sephira sayısı
Her Sephira'nın gelen ve giden Kanalları vardır. Gelen Kanalların toplamından (Sephiroth Ağacı şemasında Sephira'nın yukarısında) giden Kanalların toplamını çıkarırsak (Sephiroth Ağacı şemasında Sephira'nın altında), bu Sephira'nın kalitesi. Bu numarayı bilerek, aynı numarayı gösteren Major Arcana kartını kullanarak Sephira'nın kalitesini belirleyebilirsiniz. Bu kart, bu Sephira'ya uyum sağlamak için kullanılabilir.
- Sefir'un tanımı
Binbaşı Arcana aracılığıyla
Yukarıda bahsedildiği gibi, Tarot kartları, bilinci Sephiroth Ağacının enerjilerine uyumlamak için talimatlar içerir. Sephira'ya uyumlanırken, kartın Glifleri (işaretleri) Güç Mabedinin özelliklerinin bir açıklaması olarak okunmalıdır. Olağan versiyonda Glifler, insan bilincinin durumunu ve psişenin Kanalın enerjisini iletme ayarını gösteriyorsa, o zaman Sephira için yerin enerjisinin bir açıklaması olarak okunmalıdırlar.
- Sefira'ya Girme Yöntemi
Yöntem, Sephira'nın izdüşümü olan Güç Mekanlarıyla özdeşleşmeye dayanır. Güç Yerlerine Uyumlanma, sayısı bu Sephira ile ilgili olarak "gelen" ve "giden" Arcana'nın toplamı arasındaki fark olarak hesaplanan Büyük Arcana kartının Gliflerine göre gerçekleşir.
- İsim Taşıyıcıları veya Koordinatörler
- Koordinatörler
Sephir kalitesinin taşıyıcıları olarak
Sephira'nın Koordinatörleri, kendilerini bu Sephira'nın enerjisiyle özdeşleştirmiş olan Magi'lerdir. Belirli bir Sephira'nın tüm Koordinatörleri, belirli bir Sephira'nın Koordinatörünün kolektif bilincini oluşturur. Belirli bir Sefıra'nın koordinatörleri Sefıra'nın numarasıyla çağrılır, örneğin, Koordinatör-3 veya Koordinatör-5. Sefir numaralandırması üstten başlar ve soldan sağa doğru devam eder. Koordinatörler Sephira'nın enerjisini Dünya'ya iletirler. Sephira'nın onlara verdiği bazı kalıcı niteliklere sahiptirler. - Koordinatörlerin Sephira ile özdeşleştiği tüm süre boyunca, normal yaşam programının dışına çıkarlar. Ölümlü olmaktan çıkarlar. Sephir koordinatörleri ölmez.
- Koordinatörler
Sephira yapısının bileşenleri olarak
Bir Sephira'nın koordinatörleri tek bir bilinç oluşturur. Kanallarla çalışan Büyücüler Enerji Çemberini oluşturuyorsa Koordinatörler de Sephira Bilincini oluşturur. Sephira Bilinci, bu Sephira'nın izdüşümleri olan tüm Güç Mekanlarında kendini gösterir. Bu, Koordinatörlerin bilincinin Güç Mekanları ile bağlantısı ve Güç Mekanında hareket eden Güçlerin zihninin Tezahürleri anlamına gelir.
- Sephira'nın Numarası ve Koordinatörlerin İsimleri
Sephira sayısı, gelen ve giden Kanal sayıları toplamı arasındaki fark hesaplanarak belirlenir. Sephira'nın sayısını belirledikten sonra, bu Sephira'nın Koordinatörleri için belirli bir fonetik isim oluşturmak mümkündür. Fonetik isim, harfin alfabedeki sıra numarasına göre oluşturulur. Sephira Numarasında eksi işareti varsa, geri sayım alfabenin sonundan başlar. Koordinatörün Adındaki harflerin toplamı Sephira sayısına karşılık gelir.
Rus alfabesinin modern versiyonu için:
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C - 3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) E - 6, (-23) F- 7, (-22)
3-8, (-21) I - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) H-13, (-16) O- 14, (-15)
P-15, (-14) K- 16, (-13) Ö - 17, (-12) T- 18, (-11) Y-19, (-10) F - 20, (-9) X- 21,(-8)
C-22, (-7) Ch - 23, (-6) W - 24, (-5) Sch-25, (-4) E - 26, (-3) IO - 27, (-2) I- 28, (-1)
- Güç Mekanları ve Koordinatörler
Bir Sephira'nın koordinatörleri, belirli bir Sephira'nın Güç Mahallerine bağlıdır. Belirli bir Sephira'nın Güç Mekanlarında meydana gelen herhangi bir değişiklik, Koordinatörün durumuna yansıtılacaktır. Öte yandan, Koordinatörün durumundaki değişiklikler, Güç'ün yerinde meydana gelen olayları etkileyecektir. Her Güç Mabedinin, Koordinatörlerin biyolojik döngüleriyle ilişkili kendi faaliyet döngüsü vardır. Koordinatörlerden birinin ölümü, Sephira'daki durumu ve onunla ilişkili Güç Mekanlarını kökten etkileyebilir.
- Fiziksel Dünyanın Sephira'sı: Malkut, Yesod
Bu Sephiralar, Fiziksel Planın insan bilinci tarafından algılanışını belirleyen enerjilerin frekanslarının referans üreteçleridir. Sephirah Malkuth, insan bilincini varoluşun Fiziksel Planında sabitlemek için bir taşıyıcı frekans üretecidir. Bilinç, Sephira Yesod'un taşıyıcı frekansına sabitlendiğinde, insan bilinci Eterik Planı ve Hayaletler Dünyasını algılamaya başlar. Sephira Yesod ayrıca Fiziksel Düzlemi ifade eder.
- Sephira Malkuth (Krallık)
- Sephira Sayısı
Sephira Malkuth için sadece gelen Gizemler vardır: 21+22+19=62.
Ancak, Sephira'nın kalitesini öğrenebileceğiniz sadece 22 Major Arcana Tarotu vardır. Bu nedenle Toplam, 22'den fazla olmayan bir sayıya indirilmelidir. Büyük Gizemler için Kabalistik ilkelerine göre, 62=6+2=8=17.
Böylece Sephira Malkuth, 8. Arcana (Güç) ve 17. Arcana'ya (Yaşam Enerjisi) göre yorumlanabilir.
- Sephira kalitesinin tanımı
Sephira'yı Arcana 8'e (Güç) göre yorumlarken, Süptil Dünyanın (Ruh) nesnelerinin Fiziksel Planda maddeleşmesini sağlayan Maddileşme Gücü ile uğraştığımızı söyleyebiliriz. Bu, Sephiroth Ağacının yapısının yukarıdan aşağıya, Süptil planlardan Fiziksele yönlendirilen bir güçtür. Bu Sephira, Fiziksel Dünyanın taşıyıcı frekansının üreticisidir. Sephira'yı 17. Arcana'ya (Yaşam Enerjisi) göre yorumlarken, Sephira Malkut'un Fiziksel Dünyanın tüm nesneleri için enerji kaynağı olduğu söylenebilir. Bu Sephira demografik ile ilişkilidir
Boris Monosov. FIREBALL-6 fiziksel bir durumdur. Bu Sephira'nın tüm Güç Yerlerinde istatistiksel olarak daha yüksek doğum oranı, bağışıklık ve uzun ömür olacaktır.
Bu bölgelerde toz oluşumu (maddenin maddeleşmesi) de daha fazla olacaktır. Bu bölgelerde Ruhların maddeleşmesi (Poltergeistlerin tezahürleri) mümkündür.
- Sephira Ayarları
Sephira'ya uyumlandığında, Malkuth anlamlıdır
yüksek frekans kullanmayın
bu 8 Arkan ve daha düşük frekanslı Parkan'dır.
17. Arcana'ya göre Sephira'nın tanımı
Sephira Malkuth ile ilişkili Güç Yeri, Yin enerjisine (Başak) sahiptir. Bu, bu Güç Mabedine gelen enerji akışı anlamına gelir. Bu, alçak alanlarda (deniz seviyesinin altında) mümkündür. Kız iki sürahi ile su döker, suyu toplar ve kıyıya döker. Bu rakam, Regresif Swastika'ya karşılık gelir. Akan Su, Zamanın akışı anlamına gelir (Swastika'nın yaptığı gibi). Gerileyen Swastika, zamanın yavaşlamasına karşılık gelir. Bu, yüksek frekanslı nesnelerin yavaşlama ilkesine karşılık gelir. Yani bu Güç Mabedinde zaman dış dünyada olduğundan daha yavaş akmaktadır. Glif "Yıldız" güneş enerjisinin akışını gösterir. Böyle bir akıntı bitkiler tarafından yutulabilir (bu Güç Mabedinde olması gereken ormanın bir göstergesi). Böylece, bir ormanın ve muhtemelen yukarıdan aşağıya akan suyun (şelalenin) olduğu bir ova ile uğraşıyoruz. ek olarak, biz
Sephira Malkuth'un Demografik büyüme ile ilişkili olduğunu zaten biliyoruz. Böylece, Çin'de bir yerde bulunan bir yerle uğraşıyoruz. Genellikle bu şekilde Taocuların yaşadığı yerler anlatılır.
Polterjistlerin ortaya çıkabileceği Sephira Malkuth'un Güç Yerlerinin bir açıklaması Arcana 8 kullanılarak elde edilebilir.
Kart Başak'ı (Yin enerjisi) tasvir ediyor. Bakire'nin başının üstünde kırmızı bir kurdele (kan veya canlıların enerjisi) ile örülmüş yeşil bir çelenk vardır. Çelengin üzerinde sonsuzluk işareti bulunur (Yin ve Yang'ın iki döngüsünden oluşan Evreni belirtir). Başak, Leo'yu (Güç) çaba harcamadan (yönetim) evcilleştirir. Bakire'nin arkasında, içinde bir Ağacın bulunduğu beyaz ve siyah bir alan (Evrenin Yin ve Yang döngüleri) vardır.
vya (Sistem). Burada, canlı bir varlığın enerjisinin, Evrenin Yin ve Yang enerjilerindeki farklılıktan kaynaklanan Gücü kontrol edebildiği Yin Güç Yerinden bahsediyoruz. Bu Güç bir canlının enerjisi ile beslenecek ve ona bağlı olacaktır. Bu nedenle, bir Mezarlıkta veya bir cinayet mahallinde bir Güç Mabedi görünebilir. Ancak, bir koşul daha var - dünyaların teması. Resmi olarak, böyle bir yer bir "kavşak" ile ilişkilendirilebilir. Bu, kavşaktaki fedakarlıkların tanımına uyuyor. Sonuç, fiziksel düzlemde faaliyet gösteren ve kavşakta fedakarlık yapan Rahibe itaat eden bir poltergeist olacaktır. Ancak burada bir koşul vardır: dünyaların (Yin ve Yang) etkileşim yeri.
- Sephira'nın isimleri
Sephira Malkuth'un adının toplamı 17 veya 8 olmalıdır. Bu bilinç düzeyinde, Fiziksel Dünya'da, ad 3 harf içermelidir (uzayın üç boyutlu algısı).
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C - 3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) E - 6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) I - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) N -13, (-16) 0- 14, (-15)
P-15, (-14) K-16, (-13) Ö-17, (-12) Ö- 18, (-11) Y-19, (-10) F - 20, (-9) X- 21,(-8)
C-22, (-7) 4-23, (-6) Sh - 24, (-5) Shch-25, (-4) E - 26, (-3) Yu - 27, (-2) Z- 28, (-1)
17 için doğurganlığı ve ölümlülüğü etkileyen bir İsim alacağız.
17 = 7+10 = 7+8+2 = F+W+B = WZB = BZHZ = ZZHB
Veya 17 = 6 + 11 = 6 + 4 + 7 = E + G + F \u003d EYZH = ZYG = GYZH
Başka kombinasyonların olduğu açıktır.
17 = 8+9 = 8+6+3 = 3+D+B = ZEV = VEZ = EZV
Böylece, Koordinatörün İsim olarak kullanabileceği bazı kombinasyonlar elde edebilirsiniz.
8 sayısı için, ince güçleri somutlaştırma yeteneğini etkileyen bir İsim alacağız:
8=1+7= 1+2+5 = ABD = DAB = BAA
Veya 8 = 1+3+4 = ORTA = GAV = VAG
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Burada iki tür Koordinatör olacaktır: 17 sayısıyla ilişkili olanlar ve 8 sayısıyla ilişkili olanlar.
17 sayısı (alt frekans aralığı) ile ilişkilendirilen koordinatörler, bölgenin demografik özelliklerini etkileyen niteliklere sahiptir: Doğum ve ölüm oranları. Koordinatör Sephira Malkuth'un varlığı, doğum oranını (ürünler ve hayvanların doğurganlığı dahil) artıracak ve ölüm oranını azaltacaktır (tüm canlıların yaşam süresini artıracaktır).
8 sayısıyla (üst frekans aralığı) ilişkilendirilen koordinatörler, etraflarında Poltergeistlerin ve kontrol edilemeyen Güç patlamalarının ortaya çıkmasına neden olan niteliklere sahiptir. Bu koordinatörler Güçleri kontrol edebilir, Hortlakları yatıştırabilir.
- Sefira eğitimi
Sephira'nın alt aralığına dahil olmak için, 17. Arcanum'a göre yukarıdaki açıklamaya karşılık gelen (fiziksel veya zihinsel) bir yer bulmak gerekir. Ayrıca, ilkeye göre tanımlanmak gerekir: Ben buyum. Güç Mabedinin enerjisi, enerjinizi değiştirecek. Bu tür tanımlamalar, sizin tarafınızdan seçilen İsmin (fonetik kombinasyon) titreşimlerinin dayatılmasıyla birlikte periyodik olarak yapılmalıdır. Bu durumu hatırlamaya çalışın ve tutun.
Aynısı üst aralık için de geçerlidir. Arcana 8'e göre tarif ve bu yer ile tanımlama kullanılmalıdır. Ek olarak, Adın üst üste bindirilmesi gerekir. Siz Güç Mabediyle hizalanırken, Kuvvetlerin orada iş başında olduğunu hissedeceksiniz. Onları yönetmeye çalışın. Sorun fedakarlıktır. Fiziksel olarak böyle bir yerde bulunuyorsanız, o zaman yerde dökülen kendi kanınızın bir kısmı fedakarlığın yerini alacak ve sizi Güç Mabedine bağlayacaktır. Zihinsel olarak özdeşleşiyorsanız, fedakarlığın bir görüntüsünü oluşturun. Enerjinizi Güç Mabedine empoze ederek, orada hareket eden ve sizi değiştirecek olan Güçlerle temasa geçeceksiniz.
Malkuth Dünyasının Açıklaması
Malkuth dünyası, bizim tarafımızdan iyi bilinen fiziksel dünyadır. Sıradan insan bilincinin algıladığı tüm nesneler bu dünyadadır. Bu Sephira'nın frekansı, insan bilinci tarafından algılanan frekansların en düşük olanıdır. Sephira Malkuth'un altında, diğer yaşam türlerinin bilincini sabitleyen frekanslar bulunur. Özellikle kristaller, bitkiler ve hayvanlar. Bunlar sözde Aşağı Dünyalardır. Mulladhara Çakranın frekanslarına karşılık gelen Malkut dünyası, birinci ve ikinci kasttan insanların Birleşim Noktasının sabitlenme konumudur. Bu dünya çok maddi ve ilkeldir. Orada maddi olanlar dışında hiçbir değer yok. Orada var olan tek ilgi, neyin yenebileceği veya bir şekilde pratik olarak kullanılabileceği ile ilgilidir. Bu dünyada doğum yerine (konut), şu veya bu aileye, klana bağlılık çok önemlidir. Bu seviyede (ve çok önemli) toplumsal bilinç (birikmiş özerk kişilik yoktur). Buradan, komşular hakkında sürekli dedikodu tek konuşma konusudur. Bu seviyede sabitlenen insanlar oldukça ilkel bir hayat yaşarlar, ancak Aşağı Dünya'ya yakındırlar. Bu nedenle kendi mistik folklorları vardır. Hayvanların ve bitkilerin bilinçlerini iyi hissederler. Kekler, deniz adamları ve cinler, şeytanlar, troller ve periler hakkındaki hikayeler, Aşağı Dünya'nın Malkuth dünyasına yayılma bölgeleriyle bağlantılıdır.
- Sephira Yesod (Biçim)
- Sephira Sayısı
Gelen Esrar: 20+15+18 = 53
Giden Arcana: 22
Sephira Sayısı: 53-22 = 31 = 4 (4 Arcana - Güç)
Düşük frekans aralığında 4 = 13 (13 Arcana - Ölüm).
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira, Güç enerjileri (4 Arcana) ile ilişkilidir. Bu Sephira, Topluluğun yönetimi ve oluşumu ile bağlantılıdır. Bu Sephira, Koordinatörlere Sosyal süreçler üzerinde Güç verir. Sephira Yesod ile ilişkili Güç Makamları, potansiyel Bölge Başkentleridir. Böyle bir Güç Mabedinin büyüklüğüne (enerjisine) bağlı olarak, küçük bir devletin, bir imparatorluğun veya bütün bir kıtanın Başkentini oluşturmak için kullanılabilir. Bu Sephira'nın koordinatörleri (yüksek frekans: 4 numara) Dünyanın Doğal Hükümetini oluşturacaklar.
Arcanum 13'ün mülkü düşük bir frekansta iletilecek: ölüm ekmek (seçkin fatihler ve tiranlar). Bu insanlardan, insanları boyun eğdirmenin temeli olan Ölüm tehdidi gelir (Tamerlane, Cengiz Han, vb.).
- Sephira Ayarları
Düşük frekans aralığı için, Arcana 13'e göre Güç Yeri tanımını kullanmak gereklidir.
Merkezi figür At Üzerinde Ölüm, terk edilmiş bir "konut dışı" yer anlamına gelir. Arka plandaki kale duvarı, bir kaleyi veya harabeleri (eski binaların kalıntıları) temsil edebilir. Solmuş bir ağaç, çöl, ölü bir orman veya bataklık anlamına gelebilir. Öldürülen insanlar bir mezarlık veya savaş alanı anlamına gelebilir. Ölümün elindeki tırpan, eski bir silah anlamına gelebilir. Diz çökmüş bir tüccar, gömülü eski hazineler anlamına gelebilir. Diz çökmüş kral, eski Başkent anlamına gelebilir. Böylece kayıp krallığın başkentinin kalıntılarını arıyoruz. En iyi seçenek: fatihler tarafından yok edilmek. Issız veya bataklık bir yer olması iyidir. Silahlar veya böyle bir yerden gelen hazinelerin bir kısmı, bu Sephira'nın Gücünün nesneleri olacaktır.
13.
gkpshipk
IV
g, * olsun
Sephira Yesod'un yüksek frekanslı kısmı için, Güç Mekanları 4. Arcana'ya göre tarif edilir.
Adam, Yang'ın güç yerini (gelen enerji akışını) temsil eder. Böyle bir enerji akışı, dağların veya tepelerin özelliğidir. Sağ eldeki asa, Hava (rüzgar) veya Kaos (kaotik birikim) elementi anlamına gelebilir. Sol eldeki küre (küre), Toprak elementi ve taşlar anlamına gelebilir. Basamaklı bir taht, izole ve tenha bir yeri ifade eder. Tahtı süsleyen koç boynuzu, bu yere ulaşmak için uygulanması gereken sebatı ifade edebilir. Taç, dağın tepesini taçlandıran platform anlamına gelir. Ayaklardaki demir, dağın sağlam temelini ifade eder. İmparatorun vücudunu gizleyen perde, zirveyi gizleyen bulutlar veya sis anlamına gelebilir. Koyun kafaları, tırmanışta engel anlamına gelir. Böylece tepesi düz olan yüksek bir dağ belirir. Sitede, bir taş yığını bir Labirent oluşturur.
- Sephira'nın isimleri
Sephira fiziksel dünyanın bölgesindedir - adın üç harfi olmalıdır -
yeni kombinasyon | |||
bir -1, (-28) | 3-8,(-21) | P-15, (-14) | C -22, (-7) |
B-2, (-27) | I-9, (-20) | K-16, (-13) | Kanal - 23, (-6) |
B-3, (-26) | K-10, (-19) | Ö-17, (-12) | Sh-24, (-5) |
G-4, (-25) | L-11, (-18) | T -18, (-11) | Shch-25,(-4) |
D -5, (-24) | M-12, (-17) | U-19, (-10) | E-26,(-3) |
D -6, (-23) | H-13, (-16) | F-20, (-9) | GÇ - 27, (-2) |
W-7, (-22) | Ç-14, (-15) | X-21,(-8) | 28 yaşındayım,(-1) |
Düşük frekans için:
13 = 3+10 = 3+6+4 = VEG = GEV = EVG
Veya 13 \u003d 1 + 12 \u003d 1 + 7 + 5 \u003d DEHB \u003d DAG
Yüksek frekans kısmı için:
4=1+3 = 1+2+1 = ABA = BAA
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Yesod koordinatörleri yüksek frekansta toplum üzerinde güç niteliğine sahiptir. Arzuları sosyal süreçleri yönetir. İnsanlar doğal olarak onlara itaat eder. Bunlar Dünyanın Gizli Hükümdarlarıdır.
Yesod'un koordinatörleri - Ölümün Müjdecileri - düşük frekansta çevrelerindekilere Ölüm korkusu aşılarlar. Bu koordinatörler, sadece varlıklarıyla bile hastalık ve yıkım korkusu uyandırırlar.
- Sefira eğitimi
Sephira Yesod'un daha düşük frekansına ayarlama üzerinde çalışırken:
Eski bir devletin harap olmuş başkentiyle ilişkilendirilen terk edilmiş bir çöle veya sulak alana gidin. "Ben benim" ilkesine göre bu Güç Mabedi ile birleştirilmek.
Pirinç. 4.1.
Pirinç. 4.2.
Pirinç. 5.1.
■F
Pirinç. 7.2
8. Sephira Binah (Anlamak)
Pirinç. 10.1.
Pirinç. 10.2.
Seçilen Ad ile kendinizi modüle edin.
Yüksek frekansta ayarlarken:
• - Düz bir dağın üzerinde yer alan taş labirentinin keyfini çıkarın
tepe.
- Yerle özdeşleştirin.
- İsim ile kendinizi modelleyin.
Kendinizdeki değişimi hissedin. Uygulandığı yerin enerjisi sizi değiştirecektir.
Mira Yesod'un açıklaması
Bu dünya, ikinci, üçüncü ve dördüncü kasttan insanların algı alanındadır. Bu, Hayalet dünyasının temel Sephira'sıdır. Bu seviyede eterik yapılar vardır. Eter yapıları, maddi nesnelerin içinde bulunan bağlantıların enerji yapısını temsil eder. Hayaletler, bu Sephira'nın kanalına uyumlanmış ölülerin ruhsal özleridir. Bu frekans onlar için en düşük frekanstır. Bu dünyada ayrıca atılan kabuklar (ölü organizmaların çürüyen eterik bedenleri) yaşıyor. Bu dünyada, fiziksel düzlemde (Malkut Dünyasında) katı ve maddi nesneler biçiminde var olan nesneler, ışık enerjisi yapılarıdır. Yesod dünyası parlak geometrik şekillerle doludur. Bazıları canlı işleyen nesnelerle, diğerleri ölü ve çürüyen nesnelerle ilişkilendirilir.
- Astral Düzlemin Sephira'sı Hod, Netzah, Tipheret
Bu Sephira, Sihirli Dünyanın alt sınırını işaretler. Burada, Astral uzayda (Dünyanın 4 boyutu) bilinçle sabitlenebilen Büyücüler ve dünyanın çok boyutluluğunu kabul edemeyen sıradan insanlar (1-3 kast) bölümü vardır.
- Sephira Hod (Zafer)
• Bu Sephira, Astral Dünyanın sağ alt sınırıdır. Burada Su Elementi ve geçmiş zamanla ilgileniyoruz.
- Sephira Sayısı
Gelen Esrar: 13 + 16 = 29
Giden Esrar: 20 + 21 = 41
Sephira Hod Sayısı: 29-41 = -12 = -3
- Sephira kalitesinin tanımı
Yüksek frekansla (-3), bu Sephira, Rab'bin İhtişam olarak da adlandırılan radyasyon kalitesini verir. Parlak haleler ve haleler şeklindeki bu radyasyon, ruhsal olarak gelişmiş insanlarda görülür. Bu, Annahata Çakra frekansında yüksek frekanslı bir radyasyondur.
Düşük frekansla (-12), yukarı doğru hareket etme (bilinç gelişimi) kalitesine sahibiz.
- Sephira Ayarları
Düşük frekansı ayarlarken (-12)
Arcanum'un olumsuz anlamı nedeniyle tüm Glifler zıt anlamda anlaşılmalıdır.
Baş aşağı asılı duran bir adam (Aşağıya doğru yönlendirilen Yang enerjisi akışı), yukarıya yönlendirilen Ying enerjisi akışı ile değiştirilir. Yukarıdan tutan (yardım sağlayan) ağaç (Sistem) yerine: Aşağıdan destek (tutan) sağlayan sistem gelir. Aşağıdaki saz, düşük amaçları ifade eder, yüksek amaçlar olarak okunur.
Böylece, bir kişiyi bir yere sabitleyen (tuzak) bilinci etkileyen (daha yüksek hedefler) dikey gelen (Yin) yüksek frekanslı bir akışla uğraşıyoruz.
aιa-rsrwa
Yüksek frekansa göre (-3)
Bir kadın (Yang akışı ile değiştirilmiştir) bir taşın üzerinde oturmaktadır (hareketsizliğin yerini hareket almıştır). Enerjinin Kanala soğurulmasının yerini Kanaldan yayılan enerji alır. Kalkan (kapalı), “açık” ile değiştirilir. Dünyanın Kutbu Üst (Kuzey), Alt (Güney) ile değiştirilir. Genç Ay'ı Dolunay ile değiştiriyoruz.
Böylece dolunayda Güney Kutbu'nda bulunan bir yerde mobil bir çıkışla uğraşıyoruz.
- Sephira'nın isimleri
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C-3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) E - 6, (-23) F - 7, (-22) 3-8, (-21) Ben - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) H-13, (-16) O -14, (-15) P-15, (-14) R- 16, (-13) P-17, (-12) T- 18, (-11) U-19, (- 10) Ф - 20, (-9) X-21, (-8)
U-22, (-7) H - 23, (-6) B - 24, (-5) W-25, (-4) E - 26, (-3) Yu - 27, (-2) Z- 28,(-1)
Annahata Çakra frekansında dört boyutlu (dört harfli) algı ile uğraşıyoruz.
Düşük frekans için:
-12=-2-10=-2-3
Yüksek frekans için:
-3 \u003d -1-2 + 3-3 \u003d YUVE \u003d YAVEYU \u003d YUVEYA \u003d VEYUYA \u003d VYuYaE
Dört harf elde etmek için üç ekledik ve çıkardık.
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Yüksek frekansla, bu Koordinatörler, etraflarındakilerde kutsal huşu ve Tanrı Korkusu uyandıracak belirli bir ruhsal Işığa (radyasyona) sahip olacaklar.
Düşük bir frekansta, bu koordinatörler "Ruh Avcıları" olacaktır. Onların varlığına, onları her yerde takip edecek olan çevrelerindeki kişilerin ruhsal gelişimi eşlik edecek.
- Sefira eğitimi
Düşük frekansta, Gelen yüksek frekanslı akışla (düşük, daire gibi bir merkeze sahip) yeri ayarlıyoruz. Bu yerle birleşir ve bu akışla değişiriz.
Yüksek bir frekansta, dolunayda Antarktika'nın en büyük yukarı çekişini ayarlıyoruz ve kendimizi bu akıntının yeri ile özdeşleştiriyoruz.
Mira Hod'un açıklaması
Dünya Hod, Astral dünyanın sağ kutbudur. Bu, Yesod ve Malkut Dünyalarında daha önce var olan tüm nesnelerin Astral bedenleri ve insan algısı tarafından daha önce yaratılan düşünce formlarının dünyasıdır. Astral beden, dünyanın duyumları ve algısı ile ilişkilidir. Böylece tüm duyumlar ve izlenimler Hod dünyasında birikir. Daha önce yaşamış insanlar tarafından algılanan geçmiş olayların hacimsel hologramları, Hod Dünyasına girmiş olanlara gösterilir. Hod World'e seyahat etmek, bir zaman makinesinde seyahat etmek gibidir. Bazen göklerdeki insanlar tarafından görülen geçmişe ait resimlerin vizyonları, Sephira Hod'a dahil edilmenin bir örneğidir. Böyle bir katılım, bu Sephira'nın Güç Mekanlarında gerçekleşir. Bu dünyaya dahil olmak, Su Büyücülerinin geçmişteki olayları olaylara katılanların gözünden gözlemlemelerini sağlar.
- Sephira Netzah (Zafer)
Bu Sephira, Astral Dünyanın sol alt sınırının taşıyıcı frekansının üreticisidir. Burada gelecek zaman, Kaos ve Hava Elementi ile uğraşıyoruz.
- Sephira'nın numarası.
Gelen Esrar: 11 + 14 = 25
Giden Esrar: 18 + 19 = 37
Netzah Sefira Sayısı = 25-37 = -12 = -3
- Sephira kalitesinin tanımı
Sephira Netzah, Sephiroth Ağacı'nın sol sütunundadır.
Düşük frekansla
12 Arcana'nın ana anlamı "Gelişmekte olan". -12 için gelecekte mümkün olan geliştirme ilerlemesini elde ederiz. Bunlar gelecekte olması gereken bilinç değişiklikleridir.
yüksek frekansa göre
3 Arcana, enerjiyi emme yeteneği ile ilişkilidir. Burada -3, hareket vektörünün yönü zamanla değiştiğinde ortaya çıkan enerji radyasyonunu ifade edecektir.
- Sephira Ayarları
Düşük frekansla: -12
Haritada şunu görüyoruz: Ağaç, bir kişinin bağlı olduğu bir çatal yapar. Zamandaki hareketle ilgili olarak, bu, bir kişinin içinden geçtiği geçici bir çatalın (paralel dünyalar arasında bir geçiş) yeridir. Dünyalar arasındaki geçişlerin yeri. Saz, maddi dünyanın değerlerini sembolize eder. Tersi anlamda, soyut bir serap olacaktır. Böyle bir yerde (geçiş bölgesi), paralel bir dünyanın resimlerini içeren seraplar görünecektir. Kırmızı kurdele kan ve bağ enerjisini sembolize eder. Kişinin Sistemden aldığı şarjdır. İşte bir erkek tarafından Sisteme getirilen kurban (kan). Bitkilerin yaşam enerjisi veya dökülen kendi kanı olabilir.
Böylece serapların olduğu ve bir fedakarlık yapılması gereken (belki orada bir sunak vardır) bir tür ıssız yer elde ederiz.
Yüksek frekansa göre: 3־
Arcana'nın 3. Kartı bir Kadını (Yin) tanımlar -3'te bir Erkek (Yang) ile karşı karşıyayız.
Burada, zaman içinde hareket sırasında açığa çıkan ve geçici çatallanma bölgesinde ortaya çıkan belirli bir enerji ile uğraşıyoruz. Bu tür yerlerde Paralel Dünyalara geçişler açılır (kalkanın tersi). Bu dolunayda olur (yeni ayın tersi).
Böylece dolunaya doğru artan bir parıltının olduğu ve giden akışların (dağların) olduğu anormal bölgelerle uğraşıyoruz.
- Sephira'nın isimleri
A-1, (-28) B - 2, (-27) C - 3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) F - 6, (-23) F - 7, (-22) 3-8, (-21) Ben - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) N-13, (-16) Ö-14, (-15) P-15, (-14) K-16, (-13) Ö-17, (-12) Ö-18, (-11) U-19, (- 10) Ф - 20, (-9) X-21, (-8)
C-22, (-7) Ch - 23, (-6) W - 24, (-5) Sch-25, (-4) E - 26, (-3) Yu - 27, (-2) Z- 28,(-1)
Annahata Çakra frekansında dört boyutlu (dört harfli değer) algı ile uğraşıyoruz.
Düşük frekans için:
-12= -2-10 = -2- 3 -7 = -2-3-6-1 = YUECHYA=YCHEYU=YUCHEYA=YYUCHE=ECHYUYA
Yüksek frekans için:
-3 \u003d -1-2 + 3-3 \u003d YUVE \u003d YAVEYU \u003d YUVEYA \u003d VEYUYA \u003d VYuYaE
Dört harf elde etmek için üç ekledik ve çıkardık.
Sephira Netzah'ın isimleri Sephira Hod'un isimlerine karşılık gelir.
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Alçak frekans koordinatörleri -12:
- Paralel dünyalara geçitler açabilir. Bu Koordinatörlerin varlığı inanılmaz gelecekler yaratıyor. Bu koordinatörler inanılmaz olaylara Yol açar.
Yüksek frekans koordinatörleri -3:
- Sephira Netzah'ın Koordinatörlerinin bu özelliği, zamanın geçiş hızının hızlanmasıyla ilişkili radyasyon yaratır. Bu radyasyon, zaman çatallarının oluşturulmasıyla ilişkilidir. Aynı zamanda geleceğe birkaç projeksiyon atma yeteneğidir (Koordinatör aynı anda birkaç yerde görülebilir).
- Sefira eğitimi
Tarif edilen Güç Yerlerine hizalandıktan sonra, kendinizi İsim ile modüle edin. Mekanın enerjisi ile etkileşime girerek, onun özelliklerini kazanır. Başkalarıyla etkileşime girerken Sephira'nın özelliklerini test edin. Zaman portallarının açılışını ve özel bir zaman radyasyonunun ortaya çıkışını izleyin.
Netzah Dünyasının Açıklaması
Netzah dünyası, Astral dünyanın sol sınırıdır. Bu, gelecekte insanlık tarafından yaratılacak olan düşünce formlarının dünyasıdır. Bu dünya, gelecekteki insanların Astral bedenlerini içerir. Bu dünya, gelecekteki olayların üç boyutlu hologramlarını içerir. Bu olaylar çok değişkenlik içerir.
Böylece, bu dünyada aynı olayların aynı anda birçok çeşidi vardır. Netzah Dünyası, Hiperuzaya yakından bitişiktir. Bu Dünyaya dahil olmak, Büyücülerin Geleceğin farklı versiyonlarını görmelerini sağlar.
- Sephira Tifereth (Güzellik)
Bu Sephira, insan düşüncesi Planına (7 boyut) karşılık gelen dünyanın referans frekansını üretir. Bu seviyede, düşünce formları vardır (genellikle Demonology'de "varlıklar" olarak anılır).
- Sephira Sayısı
Gelen kanalların toplamı:
12+7+3+5+10 = 37
Giden kanalların toplamı:
16+15+14=45
Sefira Numarası:
37-45 = -8 = -17
- Sephira kalitesinin tanımı
Düşük frekans -17 ile: hayati enerjinin emilmesi. Canlıların çekiciliği. cazibe özelliği. Enerji vampirizmi.
Yüksek frekansta -8: Kuvvetten yoksun bırakma. silahsızlanma itaat.
- Sephira Ayarları
Düşük frekans -17 ile:
İçinde enerji akışlarının (suyun yayıldığı) toplandığı yukarı doğru akışlı (kadın yerine erkek) bir güç yeri.
XVII.
Zaman ileri gider (ilerleyen gamalı haç
gerici yerine). Bu Güç yeri, enerji akışlarının odaklandığı dağlarda bulunur. Dikkat çeken güzel bir manzara (Kailash Dağı'nın tarifine benzer).
8KJW*T
Yüksek frekans -8 ile:
Adam (bakirenin yerine), sınırlı bir alanda Güç tarafından mağlup edildi. Bu, Güç tarafından kontrol edilen ve odaklanan, giden bir enerji akışıdır. Dünyaların kavşağında.
Öyleyse, Gücün yeri - Tapınak veya dağda bulunan piramit. Kailash Dağı veya benzeri başka bir yer de uygundur.
- Sephira'nın isimleri
Vishuddha Çakraya karşılık gelen bu frekans seviyesinde insan bilinci, yedi harfli isme karşılık gelen 7. boyut uzayını algılar.
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C - 3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) E-6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) I - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) N-13, (-16) O- 14, (-15)
Ö-15, (-14) Ö-16, (-13) Ö-17, (-12) Ö- 18, (-11) K-19, (-10) F - 20, (-9) X - 21,(-8)
C-22, (-7) 4-23, (-6) Sh - 24, (-5) Shch-25, (-4) E - 26, (-3) Yu - 27, (-2) Z- 28, (-1)
Joris Monosov. FLIEIBALL-6
•
Düşük frekans için:
-17= -7-10 = -3-4-9-1 = -3-4-6-3-1 = -1-2-3-4-5-1-1 =
Yüksek frekans için:
-8 = -1-2-3-2 = -1-2-3-2-3+3 = -1-2-2-1-2-3+3 =
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Bu Sephira'nın koordinatörleri Güzellik denen bir niteliğe sahiptir. Bu kalite herkes için çekici. Etrafınızdakilerden güç ve enerji alır. Çağırır ve çeker. Onların huzurunda, çevremizdeki tüm dünya dönüşür. Dünya enerjilerinin odak noktalarıdır. Düşük frekansla çevredeki dünyadan hayati enerjiyi çekebilirler, yüksek frekansla ise her türlü Kuvveti emerler. Bu Koordinatörlerin huzurunda vazolardaki çiçekler kurur ve elektrikler gider. Herkese son derece çekici gelirler ama yaşayanların enerjisini kuruturlar.
- Sefira eğitimi
■ Güç Mabediyle hizaya girdikten sonra, onunla uyum sağlayın. Bu Güç Mabedi ile etkileşime girerken astral beden değişir. Ortaya çıkan kaliteyi başkalarında deneyin. İletişim sürecinde Yaşam Enerjisinin size akışını hissedin. Dış Kuvvetleri kontrol etmeye çalışın.
Tipheret Dünyasının Açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası, Mevcut (şimdi var olan) kavramıyla bağlantılıdır. Bu dünya Güzellik kriteriyle bağlantılıdır. Bu dünya uyumlu Astral bedenlerle doludur. Bu dünyada uyum ve güzelliğin düşünce biçimleri vardır. Bu Sephira'nın Dünyasına giren insan bilinci, uyum ve güzellik standartlarını algılar. İnsanlar tarafından güzel olarak algılanan tüm sanat eserleri, bu Sephira ile rezonansa giren düşünce formlarını içerir.
- Zihinsel Düzlemin Alt Sınırının Sephira'sı Geburah ve Chesed
Bunlar, Yüksek Dünyayı (Mahonia) Orta Dünyadan ayıran Sephira'dır. Magonia, Dünya'nın bir sonraki enerji seviyesini temsil eder. Orta Dünya için izin verilen enerji miktarını aşan nesneleri Magonia'ya geçer. Bu bölgede, insan bilinci 10'luk bir boyuta (on-boyutlu uzay) sahiptir.
- Sephira Geburah (Zulüm)
Bu Sephira, Magonia'nın Sağ Alt Sınırı için taşıyıcı frekansın üreticisidir. Burada geçmiş zaman ve Su Elementi ile uğraşıyoruz.
- Sephira Sayısı
Gelen Arcana'nın toplamı:
8
Giden Arcana'nın toplamı:
12+13 = 25
Sefira Numarası:
8-25 = -17 = -8
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira, Magonia'nın sağ alt sınırı ile bağlantılıdır. Bu Sephira, Magonia'nın taşıyıcı frekansını üretir.
Düşük sıklıkta (-17) bu Sephira, Magonia'nın sakinleri olan Tanrılarla bir iletişim kanalı yaratan fedakarlıklarla ilişkilendirilir.
Yüksek frekansla (-8), Magonia sınırında bulunan yüksek frekanslı insanlara (azizlere) yöneltilen tüm Kuvvetleri emer.
üst MF
Bir sinyal olarak barış
- Sephira Ayarları
Düşük frekansa göre: 17־
Enerjiyi bir kirişe odaklayan yukarı doğru çekişe sahip yüksek bir dağ. Canlıların enerjisini emer. Doğrudan kubbenin altında bulunan tapınakta kurban taşı.
Yüksek frekansa göre: -8
Frekansı artan, herhangi bir Gücü emen ve onu daha yüksek Dünya'ya taşıyan bir akım.
- Sephira'nın isimleri
Bu seviyede (Ajna Çakranın frekansı) bilinç 9'dur.
bir kişinin boyutu vardır
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C-3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) E-6, (-23) F - 7, (-22) 3-8, (-21) I-9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) H-13, (-16) Ö-14, (-15) P- 15, (-14) K- 16, (-13) Ö-17, (-12) Ö- 18, (-11) B-19, (- 10) Ф - 20, (-9) X-21, (-8)
C-22, (-7) Ch - 23, (-6) Sh-24, (-5) Shch-25, (-4) E - 26, (-3) GÇ - 27, (-2) Ya- 28,(-1)
Düşük frekans -17 ile:
-17 \u003d -7-10 \u003d -1-2-3-1-2-3-2-1-2 \u003d YYYYYYYYYYY
Yüksek frekans -8 ile:
-8 \u003d -1-2-3-2-3 + 3-4 + 3 + 1 \u003d YYUEYUEVSHCHVA
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Düşük frekans -17'de Sephirah Geburah'ın koordinatörleri:
- Magonia ile bir iletişim kanalı oluşturun. Onlar doğal rahiplerdir. Onların huzurunda, herhangi bir dua Yüksek Varlıklara ulaşır.
Yüksek frekans -8'de Sephirah Geburah'ın koordinatörleri:
- En yüksek korumaya sahiptirler. Herhangi bir Gücü emerler. Herhangi bir saldırganlığın ve Büyünün etkisiz hale getirilmesi.
- Sefira eğitimi
Sephira'nın bir yansıması olan Güç Mabedi ile birleştirin. Düşük frekansta burası tapınağın sunak kısmı, yüksek frekansta ise bir enerji kasırgasının oluştuğu yerdir. Ayrıca, kendinizi İsim ile modelleyin.
Mira Geburah'ın açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası, Astral dünyanın sağ yüksek frekans kutbudur. Bu dünya Magonia'nın sınırında. Bu dünya, dini Egregor'larla ilişkili Astral yapıları içerir. Geleneksel olarak mistikler, dünyanın sağ kutbu olarak adlandırılan ve meditasyon sanatında ustalaşan gelişmiş ruhsal varlıkların yaşam alanı olarak adlandırılan Agarati'nin yeraltı ülkesini bu Sephira ile ilişkilendirir. Kral Agarati, Dünyanın Kralı olarak anılır. Agarati krallığı, kutuplarda girişleri olan içi boş bir dünya fikriyle ilişkilendirilir. Efsaneye göre, dünya çapında Agarati krallığıyla ilişkili küresel bir zindan ağı var. Sephira Geburah'ın frekansı, Magonia'nın alt referans frekansıdır. Bu dünya, şimdiki zamana göre zaman içinde faz kaydırmalıdır.
- Sephira Chezed (Merhamet)
Bu Sephira, Magonia'nın sol alt sınırı için taşıyıcı frekansın üreticisidir. Burada Hava Elementi ve gelecek zaman ile ilgileniyoruz.
- Sephira Sayısı
Gelen kanalların toplamı:
6
Giden kanalların toplamı:
10+11=21
Sefira Numarası:
6-21 = -15 = -6
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira, Magonia'nın sol sınırını temsil ediyor. "Merhamet" sloganı, Magonia'ya taşınma olasılığı ile ilişkilidir.
Düşük frekansla: Fiziksel Dünya ile -15 (15- "Güçlü Bağlantı") kopukluk.
Yüksek frekansla: -6 (6- "Aşk", "Cazibe") itme, reddetme.
- Sephira Ayarları
Düşük frekans -15 ile:
Burası öyle bir Kudret Mekanıdır ki, içinde İblis'in zıddı olan Kâmil İnsan'ın Yükselişi gerçekleşir. Gümüş İplik Mekandan ayrılmıştır (taşa zincirlenmiş zincirin tersi). Yin ve Yang, Tam Varlık'ta birleşir (ters yıldızın tersi). Yükseliş Gündüz gerçekleşir (Aslanın Kanatlarının tersi). Böylece Magonia'nın Fiziksel Plan ile birleştiği belli bir yer elde edilir. Bu yerin sıfır koordinatı var. Bir yukarı çekiş ve bir aşağı çekiş vardır (dağlarda bir mağara). Meşale, o yerde bulunan enerjinin kaynağını gösterir. Efsanelerde bilinen bu tür birkaç yer vardır: Shambhala, Avalon, Belovodie.
VI
luW∙∣CIIHti
Yüksek frekansla 6־:
Burası öyle bir Güç Mekanı ki, dağlarda Yükselen ve Alçalan (Kadın ve Erkek) Zindanı var. Yeraltına inen bir yol var (dağlara giden yol). Yolu koruyan İblisler var (etkin olmayan bir Melek). İyi ve Kötünün (İyi ve Kötüyü bilme ağacı) ötesinde bilinemez bir şey vardır.
- Sephira'nın isimleri
A-1, (-28) B-2, (-27) C - 3, (-26) D - 4, (-25) D-5, (-24) F - 6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) K - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18)
M-12, (-17) H-13, (-16) O-14, (-15)
P-15, (-14) K- 16, (-13) Ö - 17, (-12) T-18, (-11) Y-19, (-10) F - 20, (-9) X- 21,(-8)
K -22, (-7) H - 23, (-6) B - 24, (-5) Shch-25, (-4) E-26, (-3) Yu - 27, (-2) Ya- 28, (-1)
Bu frekansta bilinç 9 boyutlu algıya sahiptir.
Düşük frekansla: -15
-15 = -1-2-3-4-5 = -1 -2-3-1 -3-2-3 = -1 -2-3-1 -1 -2-2-2-1 = YYYYYYYYYYY
Yüksek frekansa göre: -6
-6=-1-1-1-1-1-1 =-1-1-1-1-1-1+2-2 = -1-1-1-1-1-1+2-1- 1 = YYYYYYBY
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Düşük frekans -15 ile:
- Bu Koordinatörün varlığında, nesnelerin ışınlanması gerçekleşir. Varlığında, nesnenin uzaydaki koordinatlarının sabitlenmesi kaybolur.
Yüksek frekans -6 ile:
- Bu Koordinatörün huzurunda Mahonia'ya geçişler açılır. Nesneler fiziksel düzlem tarafından reddedilir.
- Sefira eğitimi
Yukarıda açıklanan Güç Mabedini ayarladıktan sonra, onunla özdeşleşin ve kendinizi Mantra ile modüle edin. Mekanın enerjisi ile yoğun bir etkileşim olacak ve siz değişeceksiniz.
Mira Hezed'in açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası, Astral dünyanın sol yüksek frekans kutbudur. Bu bir fantezi dünyası ve büyülü yapılar. Bu dünya Magonia'nın alt sınırında bulunur ve Magonia'ya giriş noktasıdır. Bu dünya, Egregore of Magic ile temas yeridir. Bu Dünya geleneksel olarak girişi Tibet'te olan Shambhala ülkesiyle ilişkilendirilir. Orası benim öğrettiğim Magi - Mahatmas'ın mesken yeridir. Bodhisattvalar veya Mesihler bu Dünyadan Fiziksel Dünyaya gelirler. Tüm insanlığın ruhsal gelişimi uğruna evrimde kişisel ilerlemeyi reddeden ruhsal olarak gelişmiş varlıklar. Shambhala, Sephira Chesed'in girişlerinden (Güç yerleri) biridir.
- Magonia'nın üst sınırı. Sephira Vinach ve Chokmah
Bu Sephira, Magonia'nın üst sınırı için referans frekansının Osilatörleridir. Bu seviyede insan bilinci 12 boyuta (on iki boyutlu dünya) sahiptir.
- Sephira Binah (Anlamak)
Burada Magonia'nın sol üst sınırı ve Su elementi ile ilgileniyoruz.
- Sephira Sayısı
Gelen kanalların toplamı:
2
Giden kanalların toplamı:
8+7=15
Sephira Sayısı =2-15=-13=-4
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira, Magonia'nın sağ üst sınırını temsil ediyor. "Anlamak" sloganı, bilincin gezegenin daha yüksek bir bilinç alanına girmesi anlamına gelir.
-13 ölümsüzlük anlamına gelir. Bu Güç Mekanları yalnızca Magonia'ya yansıtılır. Bu Güç Mekanlarının özelliği, bu bölgelerde bulunan bitki, hayvan ve insanların ölümsüzlüğüdür.
4־ kişinin kendi İradesini kaybetmesi anlamına gelir. Bu bölgelerdeki varlıklar, Dünyanın bilinciyle ilgili hizmet işlevlerini yerine getirirler.
joris MONOSOV. ΦAHhEbUJl-0
- Sephira Ayarları
Düşük frekans -13 ile:
Bu kart, Yaşamla (ters ölüm) ilişkili sabit (ters at) bir Güç Yerini tanımlar. Bu yerde erişilebilir bir yapı var (asma köprülü kale duvarının tersi). Bu bölgedeki hayvanlar ve bitkiler ölmez (kuru bir ağacın tersi) - "sihirli orman". Bu bölgede iki Ying akımı vardır (diz çökmüş kral ve tüccarın tersi), yüksek frekanslı bir "kral" ve düşük frekanslı bir "tüccar". Bir “Hayat aleti” (tırpanın tersi) vardır – Hayat Ağacı. Böylece, içinde iki gölün (Yin akıntısı) olduğu ve Hayat Ağacının büyüdüğü bir tür Sihirli Ormanla uğraşıyoruz.
13.
tnmsh
Yüksek frekans -4 ile:
Erişilebilir bir yerle (tahtın tersi) uğraşıyoruz. Yin var (gelen akış, bir erkeğin tersi) - bir ovayı gösterir. Yumuşak kontrol (demir çizmelerin tersi), zeka (koç boynuzlarının tersi). Hava Algısı (sol elde Dünya'nın tersi) ve Dünya'nın kontrolü (Hava Asasının tersi). İtaat (Taç'ın tersi). İyi bir görüş var (ters manto). Bu nedenle, yüksek frekanslı gelen kontrol akışıyla ilişkili bir göl ile uğraşıyoruz. Gölün suyu berrak ve dibi açıkça görülüyor. Bu Göl bilinçlidir (Gölün Ruhu). Hava Ruhları Gölün üzerinde geziniyor.
- Sephira'nın isimleri
Bu seviyede, insan bilinci 10'luk bir boyuta sahiptir.
A - 1, (-28) B - 2, (-27) C - 3, (-26) D - 4, (-25) D-5, (-24) E - 6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) I - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) N-13, (-16) 0- 14, (-15)
P- 15, (-14) K- 16, (-13) Ö - 17, (-12) T-18, (-11) K-19, (-10) F - 20, (-9)
X-21,(-8)
C-22, (-7) H - 23, (-6) B - 24, (-5) W-25, (-4) D -26, (-3) Yu - 27, (-2) I- 28, (-1)
Düşük frekans -13 ile:
-13 =-1-2-3-4-3 =-1-1-1-1-1-1-2-2-2-1
Yüksek frekans -4 ile:
-4=-1-1-1-1+2-2+3-3+4-4 =
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Düşük frekans -13 ile:
- Bu Koordinatörler, ölümsüzlük (Demiurges) niteliğini taşırlar. Bilinçleri, gezegensel süreçlerin kontrol bölgesindedir. Gezegensel bilinçle yakın ilişki içindedirler.
Yüksek frekans -4 ile:
- Bu Koordinatörler, gezegensel bilincin gücü altındadır. Onlar gezegenin Hiyerarşisinin iletkenleridir. Dinlerin tüm egregorları onlara dayanmaktadır. Bu koordinatörler kontrol dürtüsünü iletirler. Sephirah Vinah'ın tüm koordinatörleri, Trimurti veya Üçlü Birlik Tanrı Oğul veya Krishna'nın doğru birimini oluşturur.
- Sefira eğitimi
Sephira Vinach, Mageniya'da, fiziksel dünyanın dışında yer almaktadır. Bu bağlamda, Sephirah Vinach ile çalışmak için Magonia sınırını Sephirah Geburakh bölgesinden geçmek ve ardından Sephirah Vinach'ın Güç Yerlerinin işaretlerine göre böyle bir yer bulmak gerekir. ve onunla birleştirilmelidir.
υupnv 1v1vπwvd. u∙^jl~ ∖ j
World of Vinach açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası, Zihinsel dünyanın sağ alt kutbudur. Bu seviyede Formlar Dünyası sona erer. Bu Dünyada daha yüksek Astral Formlar vardır. Bu formlar, Magonia'da yaşayan Eski Tanrıların bilincinin bir ürünüdür. Bu Yüksek Astral Formlar, aşağıda bulunan dünyalara yansımalarında, dinlere ve Tanrılara olan inanca yol açar.
- Sephira Chokmah (Bilgelik)
Burada Magonia'nın sol üst sınırı, gelecek zaman ve Hava Elementi ile ilgileniyoruz.
- Sephira Sayısı
Gelen kanalların toplamı:
1
Giden kanalların toplamı:
6+5=11
Sefira Numarası:
1-11=-10=-1
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira, Sephiroth Ağacı'nın sol üst sınırını tanımlar. Zihinsel düzlemin taşıyıcı frekansının üretecidir. Bu Sephira, aynı zamanda Shiva olan Ruhun Tanrısı olan Trimurti'nin (Üçlü Birlik) ikinci bileşenini tanımlar. Bu yerde, Dünya'nın Gezegensel bilincinin dış Dünya ile teması vardır. Bu Sephira Sihrin Üssüdür.
- Sephira Ayarları
Düşük frekans -10 ile:
Burası Magonia'nın sol sınırı. Bir tür temel enerji kasırgası görüyoruz (Talih çarkının tersi). Bu yerde, uzayın boyutsallığı hakkında (4 sihirli figürün tersi) olağan fikirler yoktur. Burası anlaşılmaz
İshi
(Python), içinde İyi ve Kötü (Cynocephalus) kategorileri yoktur. Burada gezegensel bilincin sınırı bulanıktır (dış bir bilgi kanalı yaklaşır).
Yüksek frekans -1 ile:
Bu yerde insan bilinci yok (Sihirbazın tersi). Ateş, Toprak ve Su vardır (ters resim). Orada benzerlik kuralı gözetilmiyor (üstte olan altta da aynı). Gelen bir enerji akışı vardır (çekilenin tersi, giden). Periyodik olmayan süreçler vardır (Magus'un kemerinin etrafına sarılmış Urbos'un tersi).
SHIIISHAI.
- Sephira'nın isimleri
A-1, (-28) B - 2, (-27) V-3, (-26) D-4, (-25) D-5, (-24) F - 6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) I - 9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) H-13, (-16) O- 14, (-15)
P-15, (-14) K-16, (-13) Ö - 17, (-12) T- 18, (-11) Y - 19, (-10) F - 20, (-9) X- 21,(-8)
C-22, (-7) Ch - 23, (-6) W - 24, (-5) Sch-25, (-4) E - 26, (-3) Yu - 27, (-2) Z- 28,(-1)
Düşük frekans için:
-10 = -1-1-1-1-1-1-1-1-1-1 = YYYYYYYYY
Yüksek frekans için:
-1 = -1 + 1-2+2-3+3-4+4-6+5 =
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Bu Sephira'nın koordinatörleri, Gezegenin değişim ve evrim kanalıyla bağlantılıdır. Böyle bir Koordinatörün ortaya çıktığı yerde değişiklikler başlar. Bu Koordinatörler, Kozmos'tan gelen harici bir enerji kanalını Dünya'ya iletirler.
- Sefira eğitimi
- Sephira Chesed kanalından Mahonia'ya geçin.
- Sephira Chokmah'ın Güç Yerinin parametrelerine uyum sağlayın.
- Sephira'nın enerjisi ile birleşin.
Chokmah Dünyasının Açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası, Zihinsel dünyanın sol alt kutbudur. Bu dünyada Büyü ve Kaos'un çocukları olarak Yüksek Astral Formlar vardır. Aşağı Dünyalardaki bu formlar, Kaos'un tüm çeşitliliğine yol açar. Bu dünyada Lords of Chaos yaşamaktadır.
- Sephira Keter (Taç)
Bu, Dünya üzerinde var olan ve (Dünyadaki) İnsanlar için mevcut olan en yüksek frekanstır. Bedeni olmayan ve bilinç boyutu 22 (yirmi iki boyutlu uzay) olan maddi olmayan ve ölümsüz varlıklar için referans frekansıdır.
- Sephira Sayısı
Gelen kanalların toplamı:
HAKKINDA
Giden kanalların toplamı:
1+2+3 = 6
Sefira Numarası:
θ-6=-6=-15
- Sephira kalitesinin tanımı
Bu Sephira Kether, En Yüksek ve orijinaldir. Üçlü Birliğin ana figürüne karşılık gelir - Baba Tanrı ve Brahma. Bu, Dünya Bilincinin en yüksek yaratıcı yönüdür. Bu Sephira, Yaratılış anı ve Büyük Patlama ile ilişkilidir. Bu noktada Dünyanın Bilinci Güneş ve Hiyerarşi ile bağlantılıdır.
- Sephira Ayarları
Düşük frekans -15 ile:
Bu Sephira, Trimurti'nin (Üçlü Birlik) Baba Tanrı veya Brahma'nın merkezi figürüne karşılık gelir.
Arcana 15'in doğrudan anlamı: Güçlü Bağlantı, ters anlamı: -15 Özgürlük. Işık Aurasında (yarasa kanatlarının tersi) bir melek (Şeytan'ın tersi) uzayda asılı kalır (tersi "bir taşın üzerine oturur"). İki serbest (ters zincirleme
zinciri) Yin ve Yang akışının (gelen ve giden) enerjisini emer (meşalenin tersi).
15.
VI
SHNINT
Yüksek frekans -6 ile:
Aktif yüksek ilke (etkin olmayan Meleğin tersi), Yolların olmaması (Yolun tersi), Aktif Yang akışı (koyu erkek figürünün tersi) ve pasif Yin (hafif kadın figürünün tersi).
- Sephira'nın isimleri
A-1, (-28) B - 2, (-27) C-3, (-26) D-4, (-25) D-5, (24־) E-6, (-23) F - 7, (-22)
3-8, (-21) I-9, (-20) K-10, (-19) L-11, (-18) M-12, (-17) N-13, (-16) 0- 14, (-15)
P-15, (-14) K-16.(-13) Ö-17, (-12) T- 18, (-11) Y-19, (-10) F - 20, (-9) X- 21,(-8)
U-22, (-7) H - 23, (-6) B - 24, (-5) B -25, (-4) 3-26, (-3) GO-27, (-2) Z- 28, (-1)
Bu seviyede bilincin 12 boyutu vardır.
Düşük frekans için:
-15=-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-2-3 = YYYYYYYYYUE
Yüksek frekans için:
-6 = -1-1-1-1-1-1+2-2+3-3+4-4 =
- Sephira Koordinatörlerinin Nitelikleri
Bu Sephira'nın koordinatörleri, birincil Işığın (Büyük Patlama dürtüsü) ve Yüksek Yaratıcı Bilincin taşıyıcılarıdır.
- Sefira eğitimi
Bu Sephira'nın Güç Yerine uyumlanın ve onunla özdeşleşin. Dönüşümden geçin, onu Sephira'nın Adı ile güçlendirin. Sephira kalitesinin kendinize yansımasını hissedin.
Keter Dünyasının Açıklaması
Bu Sephira'nın dünyası daha yüksek Zihinsel Dünyayı veya Saf Işık dünyasını temsil eder. Bu Dünya, insanlar ve Tanrılar için pratik olarak erişilemez. Yalnızca Dünya Hiyerarşisinin bedensel varlıklarının dışındaki en yüksek varlıklar olan Demiurges tarafından erişilebilir. Bu seviyede, saf akıl veya şeylerin En Yüksek Özü vardır.
- Çözüm
Sunulan malzeme oldukça şematiktir. Bu, Sephira ile çalışırken birincil uygulamayı geçmek için temel bilgidir. Her Sephira'nın arkasında, referans frekansı bu Sephira tarafından oluşturulan bütün bir Dünya olduğu unutulmamalıdır. Uygulama sırasında hissedebileceğiniz bu nitelikler, yalnızca Koordinatörlerin niteliklerinin bir yansımasıdır. Bu niteliklerin kazanılması, belirli bir Sephira'nın Güç Yerini yıllarca araştırmayı ve özdeşleşmeye ulaşmak için bu yerde yıllarca yaşamayı gerektirir. Koordinatörlerin, Sihrin gizemlerini kavramak için gereken çok büyük bir zaman rezervi vardır. Bu yaratıklar, Sephira'nın niteliklerini taşıdıkları sürece neredeyse ölümsüzdürler. Bir Koordinatörün yüzyıllar boyunca elde edebileceği güç düzeyi, sıradan Büyücülerin çok ötesindedir. Bu kitapta açıklanan teknikler, bir grup içinde ve bu enerjileri (en azından kısmen) alabilen bir akıl hocasının rehberliğinde bu enerjilerin ciddi bir şekilde çalışılmasına yardımcı olarak kullanılabilir. Bu çalışmada bir grupta ustalaşırken, bu tekniklerin performansına dışarıdan bakma fırsatı vardır. Ayrıca, eylemlerinizin gerçekliğini doğrulayabilecek tanıklar olacaktır. Ateş Topları uygulamasının ana döngüsünün bu sunumunu bitirirken, Sihrin elitizmini ve bir kişinin büyülü yeteneklerinin kastına (evrimdeki yeri) bağımlılığını vurgulamak istiyorum. Birleşim Noktasının (Annahat Çakrasının altında) düşük bir konumuna sahip olan birçok kişi, Sihir görmediklerinden veya hissetmediklerinden şikayet ettiler. Ancak, bu her şeyin düzenindedir, çünkü çok boyutlu uzayı algılama yeteneği, Birleşim Noktası Annahat Çakranın üzerine çıktıktan hemen sonra gelir. Sephiroth Ağacı Kanallarının enerjisi (Ateş Topu 1-5) ve Sephir enerjisi (Ateş Topu 6) ile çalışma yöntemlerini içeren Ateş Topu ana döngüsünü sunduktan sonra, onunla çalışma yöntemlerinin sunumuna geçeceğiz. "Elementlerin Dansı" döngüsünde Tarot'un Küçük Gizemi. Daha sonra, "Ateş Topu-7" kitabında Şifada Büyük Arcana'yı kullanma yöntemlerini ana hatlarıyla açıklayacağız.
Gizli Sephira Daath hakkında. Bu kanonik olmayan Sephira, "yatay" (17, 9, 4) ve "dikey" (3, 15) Kanalların kesişme noktalarında bulunur. Bu Sephira, kendi içlerinde Gizli olan ve sebepsiz olmayan İnisiyasyon ayinleriyle ilişkilidir, çünkü bazı biçimler inisiyelerin yaşamı için bir tehdit oluşturabilir. Bir süre sonra, Daath hakkında bildiklerimizi anlatacağımız Sihirli ritüeller hakkında bir kitap yayınlamayı planlıyoruz.
Not: Bazen Büyük Dosyaları tarayıcı açmayabilir...İndirerek okumaya Çalışınız.
Yorumlar